Aggiorna 9.0.5 Note

note:

L'aggiornamento 9.0.5 si concentra sul miglioramento dei sistemi e delle ricompense, sulla regolazione di oggetti leggendari e curati e sulla risoluzione dei bug. I punti valore ora possono essere guadagnati nei dungeon Mythic Keystone, che vengono utilizzati per migliorare le nuove ricompense Mythic Keystone. Le modifiche a Curiae e agli oggetti leggendari sono progettate per fornirti più opzioni di gioco per forgiare e utilizzare oggetti leggendari in situazioni specifiche. Inoltre, vogliamo anche che i giocatori siano sicuri che la curia che corrisponde alla loro estetica, background o altri aspetti del loro personaggio sia anche la più praticabile per il loro stile di gioco.


Aventuras

  • Compagni della Curia kyriana
    • La salute della falange di Kyrian è aumentata del 16%.
      • Nota dello sviluppatore: le falangi sembrano ancora più deboli degli alabardieri, quindi un po 'di resistenza extra consentirà loro di tankare prima che i giocatori completino la loro squadra.
  • Compagni della Curia dei Negromanti
    • Risolto il problema per cui gli spallacci frastagliati di Bone Smith Heirmir non infliggevano danni al nemico.
    • Maldraxxus Plague Herald's Plague Song è stato ridisegnato: ora infligge danni ai nemici a distanza ogni round.
    • L'efficacia degli incantesimi di Rencissa the Dynamo è aumentata del 40%.
    • L'efficacia degli incantesimi dell'Assemblatore Xertora è aumentata del 10%.
    • L'efficacia dell'incantesimo Bolsonaja è aumentata del 20%.
      • Nota dello sviluppatore: risolti diversi problemi che impedivano ai compagni di curia del negromante di infliggere sempre i danni previsti. Inoltre, alcuni compagni di squadra hanno ricevuto un aggiornamento appropriato al loro ruolo.
  • Compagni della curia delle silfidi notturne
    • L'efficacia dell'incantesimo Qadarin è aumentata del 24%.
    • La riduzione del danno di Aladditch ora viene applicata ai nemici, come dovrebbe.
    • La salute di Yira'lya è aumentata del 16% e la sua efficacia degli incantesimi del 50%.
    • La salute di Hojanoche è aumentata del 20% e la sua efficacia degli incantesimi del 25%.
    • La salute di Lloth'wellyn è aumentata del 33% e il danno alle sue abilità del 25%.
      • Nota dello sviluppatore: alcuni compagni della Curia Silfide Notturna non si sono adattati ai rispettivi ruoli come vorremmo. Per risolvere questo problema, abbiamo migliorato molte abilità e ridotto la fragilità complessiva di alcuni di questi compagni.
  • Compagni della curia venthyr
    • L'attacco di Venthyr Nightblade è aumentato del 25%.
      • Nota dello sviluppatore: nel complesso, siamo soddisfatti del risultato delle modifiche a Venthyr nell'aggiornamento del contenuto 9.0.2, ma vogliamo aiutare un po 'di più i giocatori che usano Nightblades nelle loro build.

Personaggi

  • I mantelli dei non morti ora saranno consumati come i Rinnegati che li indossano.

Classi

  • Ora effetti grafici per Ashen Sanctification (Venthyr Paladin), Abominable Limb (Necromancer Death Knight), Swarming Mist (Venthyr Death Knight), Quota of Death (Night Sylph Death Knight), Wild Spirits (Sylph Hunter) Nightmare), Echoing Arrow (Kyrian Hunter) ) e Ancient Replica (Night Sylph Warrior) saturerà meno i giocatori alleati nei dungeon e nei raid. Questi cambiamenti sono ancora in fase di studio e potrebbero non essere definitivi.
  • Molte abilità ora funzionano meglio nell'evitare i nemici che il giocatore non sta affrontando durante il combattimento (ad esempio, Evoca Spiriti, Pioggia di meteoriti, Raccolto a catena, Vilbombardamento o Rovina divina).
  • CAVALIERE DELLA MORTE
    • brina
      • Risolto un problema per cui il talento Colpo implacabile consumava Riflesso incantesimo.
    • Profano
      • Risolto un problema per cui il talento Patto empio a volte non influenzava i boss dei raid di grandi dimensioni.
    • Facoltà delle curie
      • Il danno di Chain the Unworthy (Kyrians) è aumentato del 15% e il suo debuff di riduzione del danno è aumentato all'8% (invece del 5%).
      • Abominable Limb (Necromancers) ora infligge danni e attira i nemici mentre il Death Knight è sotto l'effetto di controllo della folla.
      • Abominable Limb (Necromancers) non attrae più i nemici furtivi.
      • Il debuff di riduzione del danno e il buff di forza di Quota of Death (Night Sylphs) sono stati aumentati al 2% (invece dell'1%). L'incantesimo ora si accumula fino a 4 volte (era 8).
  • CACCIATORE DI DEMONI
    • Devastazione
      • Il danno del talento di Chaos Unleashed è aumentato al 500% (invece del 300%).
    • Facoltà delle curie
      • Danni inflitti da Decreto Elisiano (Kyriani) ridotti del 10% ai Cacciatori di demoni vendicativi.
      • Flamegrass (Necromancers) è stato ridisegnato: le tue abilità dannose hanno una possibilità di evocare un demone dal Theatre of Pain per 25 sec. Lanciare Glaive infligge danni letali al demone, che esplode quando viene ucciso. L'esplosione infligge danni ai nemici vicini e ti cura per il 30% della tua salute massima. Quando colpisce più di 5 bersagli, infligge danni ridotti.
      • Il danno di Hunt (Night Sylphs) ai Cacciatori di demoni vendicativi è stato ridotto del 10%.
      • Danni inflitti da Marchio del peccato (venthyr) ai Cacciatori di demoni vendicativi ridotti del 10%.
    • Condotti
      • Il danno di base del Decreto Ripetuto (Kyrians) è ora del 15% (invece del 25%).
      • Vildifensore ora influenza Vil Devastazione (era Marchio Ardente) per i Cacciatori di Demoni Vendicativi.
      • Demon Detention non attirerà più le creature in combattimento al termine di Imprison.
  • DRUIDO
    • Ristoranti
      • Cure periodiche di ringiovanimento aumentate del 12%.
      • Cure fornite da Crescita selvatica aumentate del 7%.
    • Facoltà delle curie
      • Il danno inflitto e le cure effettuate da Adaptive Swarm (Necromancers) sono stati aumentati del 25%. Inoltre, l'efficacia dei suoi effetti periodici è stata aumentata al 25% (invece del 20%) e al 35% per i druidi Balance.
    • Condotti
      • Sete infinita (Venthyr) ora aumenta la probabilità di colpo critico per carica al grado 1 dello 0,8% (invece dello 0,5%).
  • CACCIATORE
    • Risolto un bug che consentiva ai cacciatori di evitare il debuff Sated quando lanciavano Primal Rage.
    • Risolto un bug che causava l'annullamento della morte simulata quando i cacciatori utilizzavano la mappa o un'emozione.
    • Bestie
      • Il danno del talento Cobra sputatore è aumentato del 260%.
    • Scopo
      • Risolto un bug per cui quando si lanciava il talento Salva subito dopo un Tiro mirato potenziato da Colpi acuti, l'effetto di Colpi acuti non veniva applicato.
    • supervivencia
      • Risolto un problema per cui il talento Trappola d'acciaio poteva essere utilizzato con Aspetto della tartaruga attivo.
    • Facoltà delle curie
      • Risolto un bug che poteva impedire il lancio di Freccia echeggiante (Kyrians) dietro il personaggio.
      • Danni inflitti da Chakram della morte (Negromante) aumentati del 15%.
      • La durata di Flayer Shot (venthyr) è aumentata a 18 secondi (era 14 secondi) e non costa più alcun focus (era 10 in precedenza). Mark of the Flayer ora aumenta anche il danno del prossimo colpo mortale del 25%.
    • Condotti
      • Risolto un bug che a volte causava la rimozione del buff Marksman Perk se un altro giocatore applicava Marchio del cacciatore.
      • Risolto un bug che a volte faceva terminare prematuramente i missili brutali.
  • PROCEDURA GUIDATA
    • Facoltà delle curie
      • Danni di Radiant Spark (Kyrians) aumentati del 20%.
      • La durata di Driven by Death (Necromancers) è aumentata a 25 secondi (invece di 20 secondi) e il suo potenziamento del potere magico è aumentato al 15% (invece del 10%).
      • Specchi del tormento (venthyr)
        • Arcano: ora fornisce una carica di lancio gratuito (invece di mana) quando uno specchio viene consumato.
        • Fuoco: riduzione del tempo di recupero di Esplosione di fuoco aumentata a 6 secondi (invece di 4 secondi).
  • MONACO
    • Tessitore di nebbia
      • Vivify ora costa il 3,8% del mana (invece del 4,1%).
      • Renewing Mist ora costa l'1,8% del mana (invece del 2,2%).
    • Wind Traveller
      • Xuen the White Tiger è ora suscettibile agli effetti di controllo della folla di Hibernate, Polymorph e Fear.
      • Touch of Death è ora influenzato da Mastery: Combo Strikes.
      • Risolto un problema per cui il lancio di Tempesta, Terra e Fuoco a volte non rubava i nemici vicini.
      • Risolto un problema per cui Xuen la tigre bianca poteva bersagliare i nemici in modo invisibile.
      • Risolto un problema per il quale Tiger Palm concedeva una carica extra di Mark of the Crane con Tempesta, Terra e Fuoco attivi.
      • Risolto un bug che consentiva a Mark of the Crane di mantenere permanentemente il numero massimo di stack quando combatteva un singolo bersaglio.
      • Risolto un bug che poteva impedire agli spiriti di Tempesta, Terra e Fuoco di usare Pugni della furia, Calcio del sole nascente e il talento Pugno rotante del drago.
      • Risolto un bug che consentiva agli spiriti di Tempesta, Terra e Fuoco di continuare a canalizzare Pugni della Furia dopo che la canalizzazione dei Pugni della Furia del Monaco era terminata.
      • Risolto il problema per cui il marchio della gru poteva non aumentare correttamente il danno del calcio rotante della gru se i bersagli morivano con il marchio del monaco attivo.
    • Facoltà delle curie
      • Risolto un problema per cui Silfeline Stomp (Night Sylphs) non infliggeva danni se usato per ingaggiare creature già in combattimento.
      • Le statistiche di Fallen Order Tiger and Ox (Venthyr) Fallen Adepts sono state aumentate del 20%.
  • PALADINO
    • Sacro
      • Holy Shock ora costa il 16% del mana (invece del 14%).
    • Protezione
      • La cura di Burning Defender ora ha un effetto visivo.
    • Facoltà delle curie
      • Vanquisher's Hammer (Necromancers) ora genera 1. di potere sacro quando viene utilizzato.
    • Condotti
      • Gli incantesimi bonus Echoing Clarity (Kyrian) ora hanno un tasso di attacco inferiore. Inoltre, i colpi ad area di effetto di Judgment causati da Divine Havoc non sono più ridotti del 25% in PvP, ma l'effetto di Judgment quando viene attivato da Echoing Clarity lo è.
      • Virtuous Order ora non riproduce un'animazione di attacco quando viene attivato.
      • Risolto il problema per cui il bonus di rivendicazione del templare Verdetto del templare non infliggeva danni in base al verdetto del templare iniziale.
  • SACERDOTE
    • Disciplina
      • Il talento Guscio dello spirito ora assorbe l'80% delle cure effettuate (era del 100%). Inoltre, il limite di assorbimento dipende dalla potenza magica dell'incantatore e non dalla sua salute massima.
    • Sacro
      • Divine Hymn aumenta le cure ricevute del 4% (invece del 10%) per 15 secondi (invece di 8 secondi). Si accumula fino a 5 volte (invece di non impilare).
    • Sombra
      • Maestria: Shadowweave non beneficia più più volte degli effetti che aumentano il danno.
      • Shadow Apparitions non fa più sì che i bersagli interrompano la furtività se non infliggono danni.
    • Facoltà delle curie
      • Silfidi guardiani (Silfidi notturni): le fate guardiane ora garantiscono una riduzione del danno del 20% (invece del 10%) e le fate irate vengono lanciate automaticamente sul bersaglio nemico più vicino se le silfidi guardiane vengono usate con un alleato selezionato.
      • Wrathful Fairy (Night Sylphs) ora concede risorse al sacerdote che lancia quando più effetti Wrathful Fairy sono attivi sul bersaglio.
      • I giochi mentali (venthyr) non annullano più i danni o le cure quando vengono riflessi.
    • Condotti
      • Sylph Pilot (Night Sylphs): Guardian Sylphs ora lascia una copia del loro buff effettivo all'80% (era 60%) e non può più accumularsi con una fata per raddoppiare i buff.
  • ROGUE
    • Omicidio
      • Livello 56 - Nuova passiva: accorciare: il veleno estende la durata di carne macinata fino a 3 secondi per ogni punto combo speso.
      • Ferite avvelenate ora ripristinano 8. energia (invece di 7).
      • La carne macinata (grado 2) è stata rimossa.
      • Risolto un bug che impediva al talento Tempesta cremisi di attivare il talento Alacrità.
      • Risolto un bug che consentiva al talento Bomba velenosa di infliggere danni ai bersagli colpiti da Bash senza interrompere l'effetto di controllo della folla.
    • Finezza
      • Risolto un problema per cui il talento Premeditazione veniva applicato raramente durante la furtività.
    • Facoltà delle curie
      • Risolto il problema per cui Echoing Rebuke (Kyrians) applicava Discover Weakness a ladri diversi da Subtlety se lanciato in modalità furtiva.
      • Danni iniziali di Spina d'osso frastagliata (Negromanti) aumentati del 300% e ora conferiscono 1. bonus combo e uno aggiuntivo per ogni picco osseo attivo dopo aver colpito il bersaglio.
      • Spuntone d'osso frastagliato (Negromanti) ora viene rimosso quando il bersaglio lascia il combattimento. Inoltre, non restituisce una carica e viene rimosso quando il bersaglio è completamente guarito.
      • Risolto un bug che impediva al danno iniziale di Spina ossea frastagliata (Negromanti) di infliggere colpi critici.
      • Risolto un bug che impediva al debuff di Spike d'osso frastagliato di contare contro il danno bonus del veleno del potere leggendario della Lama apocalittica.
      • Il danno di Spunta ossea frastagliata (Negromanti) ora è correttamente aumentato con Maestria: Assassino potente della specializzazione Assassinio.
      • Il talento di Outlaw Barrage ora fa sì che Sepsis (Night Sylphs) generi un punto combo aggiuntivo, come dovrebbe.
      • Flagellazione (Venthyr) non costa più Energia (era 20 Energia), la sua durata è stata ridotta a 12 secondi (era 20 secondi), la sua rapidità viene applicata immediatamente e non ha più una seconda attivazione. Inoltre, il suo danno iniziale è stato aumentato del 270%, il danno bonus derivante dalla spesa di punti combo del 160% e infligge danni 1 volta (era 3) se usato.
    • Condotti
      • Lash Scars (venthyr) ora infligge 4 frustate aggiuntive (invece di 2). Ciò consentirà ai ladri di iniziare con il 5% di rapidità quando attivato.
      • Risolto un bug che causava la rimozione del buff Tempt Luck al termine di qualsiasi Buff Luck.
  • SCIAMANO
    • Danni inflitti da Catene di Fulmine aumentati del 35%.
    • Danni inflitti da Scudo Fulminante aumentati del 415%.
    • Elementare
      • Danni inflitti da Earth Shock aumentati del 30%.
      • Danni del terremoto aumentati del 70%.
      • Danni da Lava Beam aumentati del 35%.
      • Danni inflitti da Lava Burst ridotti del 10%.
    • Miglioramento
      • Il danno di Lava Lash è aumentato del 40%.
      • Il talento Storm Guard ora aumenta il danno di Catene di fulmini del 300% (era aumentato del 150% di 2 lanci di Fulmine).
      • Stormscaller ora può essere attivato dai talenti Ice Strike e Split, come previsto.
      • Risolto il problema che causava ai talenti Stormwatch e Maelstrom Weapon di aumentare contemporaneamente i danni da Chain Lightning.
    • Ristoranti
      • Danni inflitti da Lava Burst ridotti del 10%.
      • Risolto un problema per cui il talento Totem Muro di Terra poteva assorbire più danni del previsto quando un incantesimo ad area colpiva più alleati.
    • Facoltà delle curie
      • I danni inflitti e le cure effettuate dal Totem Campana del Vespro (Kyrians) sono stati aumentati del 25%.
      • Il danno inflitto da Sylph Transfusion (Night Sylphs) è stato aumentato del 25%, la loro guarigione dalla conversione del danno al 60% (era 40%) e il raggio di guarigione a 20 yds (era 12 m).
      • Potenziamento Primal Surge (Necromancers): l'effetto Lightning Bolt ora infligge il 150% di danni (invece del 100%).
      • Risolto un problema per cui Primal Surge (Necromancers) non poteva essere usato su alleati con la modalità Mercenary attiva.
      • Il danno inflitto e le cure effettuate da Chain Harvest (venthyr) per la Restaurazione e gli Elemental Shamans sono stati aumentati del 15%.
      • Chain Harvest (venthyr) ora si illumina sulla barra delle azioni quando viene lanciato istantaneamente da Maelstrom Weapon.
  • STREGONE
    • Maledizione delle lingue ora dura 1 minuto (era di 30 secondi) e 20 secondi contro i giocatori nemici (era di 12 secondi).
    • Afflizione
      • Malefic Ecstasy non fa più interrompere la furtività ai bersagli se non infligge danni.
      • Il seme della corruzione ora infligge il danno che deve e applica la corruzione se il seme esplode mentre lo stregone è sotto un effetto di controllo della folla.
    • Demonologia
      • Le seguenti creature evocate ora obbediscono ai comandi primari degli animali domestici: Terror Slayers, Demon Tyrants, Vil Evils, Nether Portal Demons e Grimoire Vil Guard: Vil Guard.
      • La potenza di attacco di Call Dreadstalkers è aumentata del 10%, Terror Bite e Dread Lash aumentati del 10%.
    • Distruzione
      • Maestria: le energie caotiche ora aumentano correttamente i danni da corruzione.
    • Facoltà delle curie
      • Shattering Tithe (Kyrians) ora richiede che lo stregone affronti il ​​bersaglio.
      • Il bonus ai danni per la salute mancante sul bersaglio Dardo sterminatore (Negromante) è stato aumentato al 100% (invece del 60%).
      • Il danno inflitto da Catastrofe imminente (venthyr) mentre si muove verso il bersaglio è aumentato del 10% e il danno quando esplode del 15%.
      • Catastrofe imminente (venthyr) non infligge più danni ai totem mentre si dirigono verso il bersaglio.
  • GUERRIERO
    • Risolto un bug che consentiva di applicare Intervene ai bersagli sotto gli effetti di Cyclone.
    • Furia
      • Risolto un bug che impediva l'applicazione del buff Turbine al Guerriero se Whirlwind veniva lanciato durante la carica.
    • Protezione
      • Danni di tutte le abilità aumentati del 10%. Danni da colpo di tuono aumentati di un ulteriore 10%.
    • Facoltà delle curie
      • Lo Stendardo del Conquistatore (Negromanti) è stato ridisegnato: brandisci lo Stendardo del Conquistatore, che concede a te e ai tuoi 2 alleati più vicini 400. Maestria e velocità di movimento bonus del 30%, oltre a impedire che la velocità di movimento scenda al di sotto del 100%. Il suo tempo di recupero è ora di 2 minuti (era di 3 minuti), la sua durata è di 15 secondi (era di 20 secondi) e la sua generazione di Furia è 4. al secondo per armi e protezione, e 6 p. al secondo per Fury.
    • Condotti
      • Reputazione da veterano (Negromanti) non fa più sì che lo Stendardo del Conquistatore conceda pile di gloria.

Curie

  • necrosignori
    • Facoltà di curia
      • Shaping Flesh è stato ridisegnato: formi uno scudo di carne e sangue per 3 secondi (invece di 4 secondi) che assorbe un danno pari al 40% della tua salute massima per 2 minuti. Durante la canalizzazione, il danno che subisci viene ridotto del 20%. Effetto passivo: avvicinarsi al cadavere di un nemico consuma la sua essenza, riducendo il tempo di recupero di Shape Meat di 1 secondo.
      • La melma nel dungeon Plaguebringer ora dà i suoi benefici quando l'effetto passivo di Shape Meat consuma i loro cadaveri (invece di quando si usa Shape Meat sui cadaveri).
    • Legami dell'anima
      • Volatile Solvent (Plague Inventor Marileth) ora si innesca quando l'effetto passivo di Shape Meat consuma l'essenza di un cadavere (invece che quando lancia Shape Meat).
      • Ingenious Meat Shaping (Heirmir Bone Smith) è stato ridisegnato: quando l'effetto passivo di Meat Shaping consuma un cadavere, il tempo di recupero di Meat Shaping viene ridotto di 1 secondo aggiuntivo.
    • Anima Conductor: Flowing Power - House of Rituals
      • Skeleton Control ora evoca uno scheletro quando l'effetto passivo di Shape Meat consuma un cadavere. Questo effetto ha un tempo di recupero di 5 secondi tra ogni evocazione di scheletri.
  • Silfidi notturni
    • Gli spiriti che abitano la Queen's Greenhouse sono ansiosi di tornare in vita e ora forniranno la loro ricompensa ai giocatori senza dover prima parlare con loro.
    • Legami dell'anima
      • Risolto un problema per cui i giocatori a volte morivano durante Pod Keeper (Dreamweaver) se il knockout aveva un grande danno in eccesso.
  • venthyr
    • La Corte delle Braci
      • RSVP permanenti
        • Gli ospiti con cui raggiungi lo stato di migliore amico ora ti forniranno un RSVP permanente.
        • L'RSVP permanente ti consentirà di invitare quella persona a qualsiasi Ember Court con tutti i personaggi sul tuo account senza dover completare nuovamente la missione RSVP con ognuno di loro.
      • Dopo aver raggiunto il livello di reputazione Exalted con la Ember Court, è ora possibile acquistare un libro da Temel in Sin Leap che si lega all'account. Questo libro viene utilizzato per insegnare al tuo Dredger Steward come eseguire le missioni di pulizia e rifornimento che seguono le Corti di Ember.
      • Gli oggetti reputazione una tantum di Temel e Lady Ilinca non appariranno più una volta appresi.
      • Droman Aliothe RSVP non richiede più ai giocatori di entrare in Bastion e Maldraxxus per gli oggetti.
    • Legami dell'anima
      • Risolto un bug che consentiva di interrompere il servizio di pietra (generale Draven).

Dungeon e Raid

  • Sale dell'Espiazione
    • Faithful Natstone ora dura 45 secondi (invece di 30 secondi) se affascinato da un giocatore Venthyr.
    • Il danno di Natstone Faithful è stato ridotto del 50% quando incantato e la durata di Natstone Blessing è stata aumentata a 45 secondi (invece di 30 secondi).
  • Caverne di sangue
    • Anima Cage ora dura 1 minuto dopo l'attivazione (era di 45 secondi). Mentre è attivo, Sin Leap's Blessing verrà applicato ai giocatori quando un nemico muore nelle vicinanze (invece di influenzare solo determinati nemici) e la sua durata è stata aumentata a 75 secondi (era 60 secondi).
    • Una delle gabbie perforate di una sentinella è stata spostata dalla camera di pattuglia.
  • Mitiche segrete con chiave di volta
    • La logica che determina il livello della prima Chiave di volta mitica che i giocatori ricevono ogni settimana è stata modificata.
      • In precedenza, ai giocatori veniva sempre assegnata una chiave di volta di un livello inferiore al massimo che avevano completato fino a quel momento nella stagione 1.
      • A seguito di questa modifica, il livello della chiave di volta continuerà a diminuire di un livello ogni settimana fino a quando i giocatori non completeranno di nuovo una chiave di volta di livello superiore.
      • Ad esempio, un giocatore che ha completato una chiave di volta di livello 15 riceverà una chiave di volta di livello 14 la settimana successiva. Se non completi una chiave di volta di livello 15 o superiore durante quella settimana, riceverai una chiave di volta di livello 13 la settimana successiva.
    • Bassa peste
      • Domina Venomleaf
        • Gli Assassini della linea di sangue non attivano più l'affisso Necrotico.
    • Caverne di sangue
      • Guanto del generale Kaal
        • Stonewall Gargons non attivano più l'affisso Necrotic.

Oggetti e ricompense

  • The Wandering Ancestor, la cavalcatura votata dalla community, è ora disponibile!
  • L'equipaggiamento acquisito da Mythic Keystone Dungeon ora può essere aggiornato con Valor, una nuova valuta ottenuta completando i Mythic Keystone Dungeon e le Evocazioni della Curia. Il valore massimo settimanale inizierà la prima settimana a 5000 p. valore e aumenterà di altri 750 p. settimanalmente. Ogni personaggio può salvare un massimo di 1500 punti. di valore in un dato momento. L'equipaggiamento ottenuto prima della patch non può essere aggiornato.
    • Livello oggetto 200: livello di aggiornamento oggetto iniziale.
    • Livello dell'oggetto 207: richiede l'obiettivo "Spedizione della pietra angolare", ottenuto completando tutti gli otto dungeon di Shadowlands a livello mitico 5 o più entro il limite di tempo.
    • Livello oggetto 213: richiede l'obiettivo "Conquistatore della pietra angolare", ottenuto completando tutti gli otto dungeon di Shadowlands a livello mitico 10 o più entro il limite di tempo.
    • Livello oggetto 220: Richiede l'obiettivo "Master of the Keystone", ottenuto completando tutti gli otto dungeon di Shadowlands a livello mitico 15 o più entro il limite di tempo.
  • Il completamento di un dungeon mitico Keystone allo scadere del tempo ora fornisce un secondo oggetto come ricompensa. Il livello di questo oggetto sarà leggermente inferiore (ad esempio, completare un dungeon Mythic Keystone al livello 7 mitico ora, ma fuori dal tempo, garantisce al gruppo un oggetto di livello 200 e un oggetto di livello 197).
  • Il requisito per il bottino dell'incursione Great Chamber è ora sconfiggere 3/6/9 Raid Boss (era 3/7/10).
  • I condotti del potere ora possono essere ottenuti anche al castello di Nathria.
  • Ora, quando i giocatori raggiungono il livello di fama 40 con la loro Curia, la missione settimanale per raccogliere 1000 p. di Anima assegna 1500 monete d'oro.
  • Quando i giocatori reclutano il numero massimo di anime per la loro curia, la missione settimanale per salvare le anime dalle Fauci ora assegna 500. dell'anima.
  • Gli occhiali da sole ingioiellati ora possono essere usati per la trasmogrificazione e appariranno nella collezione del giocatore non appena vengono trovati.
  • I prezzi dei fornitori sono stati adeguati per gli articoli al di sotto del livello 75.
  • L'incantesimo dell'arma Forza Oscura non prenderà più di mira i nemici fuori dal combattimento o influenzati dagli effetti di controllo della folla.
  • Il monile della fame del branco ora fornisce la statistica di velocità invece di una percentuale della velocità di movimento
  • Il giocattolo generatore di barriere non può più essere utilizzato nelle istanze PvP.

Oggetto leggendario Rune Carving

  • CAVALIERE DELLA MORTE
    • Sangue
      • Terrormonas ora garantisce il 10% di celerità in Death and Decay (invece dell'8%).
      • Crimson Rune Weapon ora fa sì che Dancing Rune Weapon generi 5 cariche di Bone Shield e riduce il tempo di recupero di Dancing Rune Weapon di 5 secondi (invece di 3 secondi).
      • Vampiric Aura ora aumenta la durata di Vampiric Blood di 3 secondi e garantisce il 5% di parassitizzazione mentre è attivo.
      • Sanguino Domination ora fornisce anche 45. di potere runico quando si usa Sangue Vampirico.
    • Profano
      • Il danno dell'esplosione di Creep rianimato è aumentato del 5% e ora si attiva circa ogni 1,75 min (invece di 1,5 min).
  • CACCIATORE DI DEMONI
    • La durata del buff di Vilbombardamento è aumentata a 40 secondi (invece di 30 secondi) e la sua probabilità di attivazione è aumentata del 5%.
    • La possibilità di attivare Dark Gaze Medallion è stata aumentata al 40% (invece del 20%) e ora restituisce anche la furia degli incantesimi Eye Beam o Vil Ravage lanciati.
    • Devastazione
      • Il danno di Burning Wound nel tempo è aumentato del 100% e il danno di Immolation Aura del 65% (invece del 50%).
    • vendetta
      • L'incantesimo Eye Beam lanciato dall'alleato evocato di Collective Anguish ora colpisce sempre in modo critico.
      • Danni istantanei di Spirit of the Dark Flame Fiery Mark aumentati del 20% (invece del 15%).
  • DRUIDO
    • Ferino
      • Cat's Eye Bibelot ora ripristina il 30% di energia (invece del 25%).
      • I due effetti di Band of Frenzy sono aumentati del 50%.
    • Custode
      • Il tooltip di Furia ereditaria del dormiente ora indica che il druido è immune agli effetti di controllo della folla mentre è attivo.
    • Ristoranti
      • Verdant Infusion estende la durata dei tuoi effetti curativi nel tempo sul bersaglio Swift Mend di 10 secondi (invece di 8 secondi).
  • CACCIATORE
    • Bestie
      • Ora il Dire Order ha una probabilità del 30% di attivarsi (invece del 20%).
      • Il danno critico di Zanne Penetranti di Stalkerrylaks è aumentato del 35% (invece del 20%).
      • Flamewaker Cobra Sting ora ha una probabilità del 50% di innescarsi (invece del 25%).
      • Qa'pla, Order of War in Eredun ora azzera il cooldown su Kill (invece di ridurre il cooldown di 5 secondi) e ha un effetto passivo aggiuntivo: Barbed Shot infligge il 10% di danni in più.
    • Scopo
      • Colpo pop ora fa sì che il fuoco rapido infligga il 35% di danni aggiuntivi (invece del 25%).
      • True Focus di Eagle Claw ora aumenta anche la durata di True Shot di 3 secondi e riduce tutti i costi di focus del 25% (invece del 50%).
      • L'astuzia dello Snakestalker ora non attiva più due volte l'abilità Night Sylphs Wild Spirits.
    • supervivencia
      • Danni inflitti da Iniettori velenosi latenti aumentati del 15%.
  • PROCEDURA GUIDATA
    • L'ordine disciplinare ora aumenta i danni critici del 20% (invece del 15%).
    • Le potenziali attivazioni al minuto sono aumentate a 2 (era 1,66).
    • arcano
      • Il danno dell'Armonia Arcana per carica è aumentato all'8% (invece del 7%) e il suo effetto si accumula fino a 18 volte (era 15).
    • Fuego
      • Molten Skysunter ora evoca una meteora dopo aver sparato Fireball o Pyroblast 18 volte (invece di 25).
      • Blessing of the Sun King ora richiede che Hot Streak venga consumato 8 volte (era 12) e garantisce Combustione per 6 secondi (era 5 secondi).
    • brina
      • Cold Front ora evoca un Globo di Ghiaccio dopo aver lanciato Frostbolt o Flurry 30 volte (invece di 60).
      • Freezing Winds ora attiva Fingers of Frost ogni 2 secondi (invece di 3 secondi).
  • MONACO
    • La forza di Shaohao ora fa sì che Tiger Palm abbia una probabilità del 40% (invece di 10%) di infliggere il 300% del danno normale (invece di 250%) e di ridurre il tempo di recupero rimanente delle tue miscele di 2 secondi in più (invece di 1).
    • Mastro birraio
      • Mighty Pour ora fa sì che Heavenly Brew aumenti la tua armatura del 50% (invece del 25%) per 8 secondi (invece di 7 secondi) e Cleansing Brew ha una probabilità del 35% di non consumare una carica (invece del 25%).
    • Tessitore di nebbia
      • Cure fornite da Fuzzy Focus aumentate del 20% (invece del 15%) e costo in mana ridotto del 20% (invece del 15%).
    • Wind Traveller
      • La probabilità di colpo critico di Battlegear di Xuen è aumentata del 50% (invece del 30%) e il tempo di recupero di Fists of Fury è stato ridotto di 5 secondi (era di 2,5 secondi).
  • PALADINO
    • Vanguard Momentum aumenta i danni sacri inflitti del 4% (invece del 3%) per 10 secondi (invece di 8 secondi).
    • Durata del buff di Alba e crepuscolo aumentata a 12 secondi (invece di 8 secondi) e riduzione del danno di Benedizione del crepuscolo al 4% (invece del 3%).
    • Sacro
      • Sunwell Inflorescence ora aumenta gli effetti di Light Infusion del 30% (invece del 20%).
      • La durata del buff Shadowbreaker, Dawn of the Sun, è stata aumentata a 8 secondi (invece di 6 secondi).
      • Il bonus di guarigione fornito da Maraad's Last Breath a Martyr's Light non aumenta più i danni da autolesionismo. Inoltre, il Rantolo di Morte di Mara ora fa sì che tutti i danni autolesionistici da Luce del Martire vengano distribuiti in 5 secondi.
    • Protezione
      • Reddening Protector's Sanctum è stato ridisegnato: quando Burning Defender ti salva dalla morte, ripristina un ulteriore 40% di salute. Quando Burning Defender termina senza salvarti dalla morte, riduce il tempo di recupero rimanente del 40% (invece del 60%).
      • Risolto un problema con Burning Protector's Sanctum che faceva sì che i lanci di Burning Defender mettessero in ricarica il Burning Defender sui paladini Protection vicini.
      • Risolto un bug che causava il consumo del Giudizio del Magistrato quando si lanciava Word of Glory gratuitamente usando Bright Light.
    • Rimprovero
      • Danni del verdetto finale aumentati del 15%.
      • Magistrate's Judgment ora garantisce la quantità corretta di stack Crusade quando si spende Holy Power sotto i suoi effetti.
  • SACERDOTE
    • Le cure fornite da Ombre Infuocate sono aumentate del 36% e ora possono guarire in modo critico.
    • Disciplina
      • Searing Shadows ora può essere combinato con Mastery: Grace.
      • Kiss of Death riduce il tempo di recupero di Shadow Word: Death di 12 secondi (invece di 8 secondi).
    • Sacro
      • Divine Image ora lancia Searing Light quando si usa Shadow Word: Pain o l'abilità Venthyr Mind Games e Holy Nova quando si usa l'abilità Necromancer Unholy Nova. Inoltre, se il sacerdote subisce effetti di controllo della folla, l'immagine lancerà incantesimi curativi a bersaglio singolo sugli alleati vicini a bassa salute.
      • Il tempo di recupero degli incantesimi copiati da Divine Image è stato rimosso (ad esempio, concatenare Shadow Word: Death after Holy Fire ora attiva Burning Light due volte).
      • La durata del buff Flash Focus è aumentata a 20 secondi (invece di 15 secondi)
      • Contemplazione trattenuta ora viene rimossa quando si inizia un incontro in arena.
    • Sombra
      • Il salmo del rompicapo ora genera fino a 30. Follia (era 20) e ora può essere combinato con il talento Morte e follia.
      • Danni inflitti da Fenditura della Fiamma d'Ombra aumentati del 40%.
  • ROGUE
    • Marchio del maestro assassino ora influenza solo l'attacco automatico e la probabilità di colpo critico delle abilità canaglia.
    • Tiny Toxic Blade ora fa sì che Punch infligga il 500% di danni in più (invece del 350%).
    • Danni inflitti da Essenza Zanna Sanguinosa aumentati del 30%.
    • Omicidio
      • Doom Blade ora infligge il 45% di danni da sanguinamento aggiuntivi (invece del 30%).
      • Dustpath Patch riduce il tempo di recupero di Vendetta ogni 30. energia spesa (invece che per 50 energia)
    • Fuorilegge
      • Talisman of Cunning aumenta i danni inflitti fino al 15% (invece del 10%) e dura fino a 12 secondi (invece di 10 secondi).
      • Mimbre dalla pelle verde ora aumenta il danno del tuo prossimo colpo di pistola del 300% (invece del 200%).
      • Blunderbuss nascosto ora ha la possibilità di attivare il tuo colpo di pistola altre 3 volte (era 2).
    • Finezza
      • Il marcio ora fa sì che Pugnalata alle spalle infligga il 50% di danni in più (invece del 30%).
      • Grave Shadows ora riduce tutti i danni inflitti del 20% (invece del 15%) per 15 secondi (invece di 12 secondi).
  • SCIAMANO
    • Elementare
      • Echi del grande cataclisma ora fa sì che Terremoto infligga un danno aggiuntivo del 120% (invece del 175%).
    • Miglioramento
      • Legacy of the Frost Witch ora fa sì che Stormstrike infligga il 30% di danni in più (invece del 15%).
      • Il debuff di Winds of Doom ora persiste oltre la morte.
    • Ristoranti
      • Natural Focus di Jonathan ora aumenta l'effetto della successiva Chain Heal del 20% (invece del 10%).
      • Spiritwalker Tidal Totem ora riduce il costo in mana di Healing Wave e Chain Heal del 40% (invece del 25%).
  • STREGONE
    • Afflizione
      • La durata di Evil Wrath è aumentata a 10 secondi (invece di 8 secondi) e il danno per carica è aumentato al 35% (invece del 25%).
      • La durata dell'Ira del Consumo è aumentata a 30 secondi (invece di 20 secondi) e il danno periodico è aumentato al 6% (invece del 5%).
      • Wrath of Consumption ora aumenta il danno degli effetti periodici di Shattering Tithe (Kyrians).
    • Demonologia
      • La durata del buff di rapidità del Potenziale Implosivo è aumentata a 12 secondi (invece di 8 secondi).
      • Il nucleo fiammeggiante di Burly Spider ora aumenta i danni di Dardo demoniaco al 15% per carica (invece dell'8%).
      • Danni inflitti da Richiamo del terrore dell'Inquisitore Spettrale aumentati al 4% per carica (invece del 3%).
    • Distruzione
      • Durata della follia di Azj'Aqir aumentata a 4 secondi (invece di 3 secondi).
      • Embers of the Fiendish Raiment ora genera 6 Soul Shard Chunks quando viene colpito in modo critico con Incenerimento, come dovrebbe.
  • GUERRIERO
    • Armas
      • Aumentata la possibilità per Colpo duraturo di applicare l'effetto Colpo colossale al 25% (invece del 15%) e la sua durata a 6 secondi (invece di 5 secondi).
      • Signore della Battaglia ora si innesca con Overpower (era Slam) e riduce il costo di Rage del tuo prossimo Mortal Strike di 15. (invece di 12 p.).
      • Il bonus ai danni di Exploiter Mortal Strike è aumentato al 50% (invece del 25%) e, per i guerrieri Venthyr, al 36% (invece del 18%).
    • Furia
      • Durata della cadenza di Fujieda aumentata a 12 secondi (invece di 8 secondi).
      • La durata di Will of the Berserker è aumentata a 12 secondi (invece di 8 secondi).
      • Difesa spericolata ora si attiva su tutti i colpi di Furia (era colpi critici di Furia) e riduce il tempo di recupero rimanente su Recklessness e Enraged Regeneration di 1 secondo (invece di 3 secondi).
    • Protezione
      • La rappresaglia è stata ridisegnata: carica e intervento ti garantiscono Blocco scudo per 4 secondi e Vendetta!, Oltre a generarne 20. di rabbia.
      • Volontà infrangibile ora fornisce anche una carica aggiuntiva di Muro scudo.
      • Danni del riverbero sismico aumentati al 75% (invece del 40%).

Giocatore contro giocatore

  • Campi di battaglia
    • Aumentata la dimensione della bandiera dell'Orda a Warsong Gorge e Twin Peaks in modo che corrisponda a quella dell'Alleanza.
    • Assalto mirato e Assalto brutale ora aumentano i danni subiti del 10% per carica e riducono le cure subite del 5% per carica a Warsong Gulch, Twin Peaks e Eye of the Storm.
    • Le bandiere di cattura situate all'estremità di Zephyr Canyon ora appaiono dopo 14 secondi dall'inizio del campo di battaglia e la bandiera centrale appare dopo 18 secondi dall'inizio del campo di battaglia (a differenza di prima, quando accadeva all'inizio del campo di battaglia) . Inizio).
    • Risolto un bug che impediva l'uso delle bandiere di battaglia sui campi di battaglia di Wintergrasp e Ashran.
    • Gli oggetti Bloodlust, Heroism, Time Warp, Primal Rage e Drums of Fury e Drums of the Maelstrom non saranno più utilizzabili durante la fase di preparazione dei campi di battaglia.
    • ashram
      • Il numero massimo di giocatori per ogni fazione è ora 35 (era 30).
      • I booster iniziali sono ora 175 (erano 150).
      • Per consentire a entrambe le fazioni di accedere più facilmente a Star Tubers e Song Flowers, ora entrambi i dolcetti verranno generati insieme nella Dark Forest e nella Rooted Den.
      • Il numero di frammenti di manufatto necessari per evocare Kronus e Fangraal è stato ridotto a 1500 (era 3000).
      • I maghi torre dell'Orda e dell'Alleanza ora valgono 30 rinforzi alla morte (invece di 50).
      • Gli incantesimi dei maghi torre dell'Orda e dell'Alleanza sono stati modificati:
        • Rylai Crestfall - Alliance Tower Mage
          • Venti di Nordania ora infligge il 15% della salute massima del bersaglio in danni da gelo.
          • Frostbolt ora infligge l'8% della salute massima del bersaglio in danni da gelo.
          • Frostbolt Volley ora infligge il 15% della salute massima del bersaglio in danni da gelo.
          • Non lancia più Polymorph in massa.
        • Jeron Fulgor - Tower Mage of the Horde
          • Palla di fuoco ora infligge l'8% della salute massima del bersaglio come danni da fuoco.
          • Burning Nova ora infligge il 15% della salute massima del bersaglio come danni da fuoco.
          • L'accensione ora infligge l'1% della salute massima del bersaglio come danni da fuoco.
          • L'incantesimo iniziale di Bomba vivente ora infligge il 5% della salute massima del bersaglio come danni da fuoco.
          • L'esplosione della bomba vivente ora infligge il 15% della salute massima del bersaglio come danni da fuoco.
          • La bomba vivente non respinge più i nemici quando esplode.
          • Il Magma Blast rilasciato da Jeron's Summoned Lava Fury ora infligge il 5% della salute massima del bersaglio come danni da fuoco.
    • Conquest Island
      • La salute del lanciatore di aghi è aumentata del 40%.
      • La salute dei comandanti dell'Orda e dell'Alleanza è aumentata del 50%.
      • La salute dei demolitori è aumentata del 25%.
      • La salute delle catapulte è aumentata del 100%.
      • Il danno richiesto per abbattere le mura della fortezza è stato aumentato del 20%.
    • Conquista dell'inverno
      • Ora la squadra in attacco inizia la battaglia controllando le officine del Tempio Spezzato e dell'Anello Sommerso.
      • La salute del muro della conquista invernale, del muro della fortezza della conquista invernale e del cancello della fortezza della conquista invernale è stata ridotta del 20%.
      • La distruzione delle torri riduce la durata del gioco di 8 minuti (invece di 5 minuti).
      • L'abilità Steam Dash delle Macchine d'assedio infligge un danno pari al 20-35% della salute del giocatore (invece del 30-45%).
      • L'abilità Lancio della roccia del Demolitore infligge un danno pari al 20-25% della salute di un giocatore (invece del 36%).
      • I demolitori ora infliggeranno danni più uniformi quando colpiscono muri e torri.
      • Tutti i giocatori non classificati sul campo di battaglia (compresi quelli che si sono uniti a metà partita) verranno ora promossi dopo 5 min.
  • Classi
    • Gli effetti grafici di Ashen Sanctification (Venthyr Paladin), Bastion Spear (Kyrian Warrior), Echoing Arrow (Kyrian Hunter) e Wild Spirits (Night Sylph Hunter) sono ora meglio distinguibili quando lanciati dai giocatori nemici.
    • CAVALIERE DELLA MORTE
      • Rimosso l'effetto di stordimento quando si evoca un ghoul temporaneo con Raise Dead (grado 1) in PvP.
      • Il debuff Sated di Rune of Bleeding ora viene rimosso quando si accede alle istanze PvP.
    • CACCIATORE DI DEMONI
      • vendetta
        • Risolto un problema per cui l'effetto del talento PvP Afferrare di Illidan su rilancio non respingeva il bersaglio.
    • DRUIDO
      • Summoning Spirits (Night Sylphs) non lancia più Full Moon e Feral Frenzy for Restoration o Guardian Druids in combattimento contro giocatori nemici.
    • CACCIATORE
      • Il talento PvP Roar of Sacrifice non può più essere utilizzato se l'animale domestico del cacciatore è morto o sotto gli effetti del controllo della folla.
    • PROCEDURA GUIDATA
      • Il talento PvP Iceform non condivide più il cooldown globale per eguagliare Icy Veins, l'abilità che sostituisce.
      • Il condotto Ice Rush ora funziona correttamente con il talento PvP Ice Form.
      • I condotti Precisione infernale e Prodigio arcano ora funzionano correttamente con il talento Potenziamento arcano del talento PvP.
    • PALADINO
      • Sacro
        • Il talento PvP Visione divina ora riduce il tempo di recupero di Maestria dell'aura di 1 min (invece di garantire un'aura di resistenza all'ombra).
        • Il talento Ultimate Sacrifice PvP ora fa sì che Blessing of Sacrifice duri 6 secondi in aggiunta ai suoi effetti esistenti.
        • Risolto il problema per cui la purificazione del talento PvP dei deboli a volte non riusciva a dissipare vari debuff.
      • Protezione
        • Destriero della gloria (talento PvP) ora garantisce l'immunità solo agli effetti di root e snare (era contro tutti gli effetti di controllo della folla).
        • Risolto un bug che impediva al condotto del Decreto Reale di influenzare il talento PvP Guardiano della Regina Dimenticata.
      • Rimprovero
        • Risolto il problema per cui il bonus di resurrezione del talento PvP Ultimate Retribution non veniva applicato al paladino quando un alleato moriva.
    • SACERDOTE
      • Dissolvenza maggiore ora viene annullata quando i giocatori tentano di catturare un bersaglio PvP.
      • Dissipazione di massa non annulla più Dissolvenza maggiore.
      • Sombra
        • Il talento PvP Dissolvenza maggiore non viene più annullato se Mind Bomb viene attivato o quando il talento Shadowfred infligge danni.
    • ROGUE
      • Fuorilegge
        • Il controllo e la conquista dei talenti PvP non possono più annullare una scarica di adrenalina con una durata maggiore.
      • Finezza
        • Il talento Shadow Duel PvP non può più essere lanciato su bersagli con immunità attive come Ice Block o Divine Shield.
    • SCIAMANO
      • Maledizione ora interrompe i giocatori che stanno canalizzando una cattura del bersaglio PvP se il giocatore è suscettibile a quell'incantesimo.
    • STREGONE
      • Il tempo di recupero del talento PvP Amplify Curse è stato ridotto a 30 secondi (invece di 45 secondi).
      • Il talento PvP Circle of Casting non impedisce più a Endless Resolve di garantire la tua immunità alle interruzioni.
      • Il talento Armatura demoniaca PvP aumenta l'armatura del 160% (invece del 90%).
      • Afflizione
        • Risolto un bug che consentiva di utilizzare il talento PvP Contagio Rapido sotto gli effetti delle abilità di controllo della folla.
    • GUERRIERO
      • Il talento PvP barbaro non ripristina più il tempo di recupero di tutte le cariche di Salto eroico quando viene utilizzato con l'effetto Salto leggendario.
      • Armas
        • Risolto un bug che causava la cessazione anticipata del talento PvP Stendardo di guerra se erano attivi più Stendardi di guerra.
      • Protezione
        • Risolto un problema per il quale il talento PvP avanzato veniva consumato in modo errato dai trigger di danno riflesso e dagli incantesimi ad area d'effetto.

Le mascelle

  • A Ve'nari è stato aggiunto un nuovo sbloccabile legato all'account che rivela i nodi di teletrasporto di tutte le lunghe catene percorribili a Torghast. In questo modo, i giocatori con paura delle altezze saranno in grado di attraversarle rapidamente.
  • La salute e il numero di Divoratori di Anima richiesti per la fase 1 della caccia al Mangiatore di Anime Alato sono stati ridotti.

Torghast, Torre dei dannati

  • È ora possibile visualizzare una breve descrizione di ciascuna ala prima di iniziare qualsiasi raid su Torghast.
  • Un livello oggetto specifico è ora consigliato per la difficoltà di ogni livello al fine di aumentare le possibilità di successo del raid.
  • Il numero di nemici è stato ridotto su molti piani.
  • Anima Powers
    • KIRIANO
      • Stone of Parliament ora aumenta la velocità del 50% (invece del 30%) e aumenta anche la possibilità di schivare del 25%. Può essere ottenuto 1 volta (invece di 2).
    • SIGNORI NECROSE
      • Nuovo potere Anima: Desolate Chitin (Insolito) - Shaping Flesh assorbe il 50% in più di danni. Può essere ottenuto 3 volte.
      • La cucitura malevola aumenta la statistica primaria del giocatore del 20% (era dell'8%) e ora è una rarità insolita (era non comune). Può essere ottenuto 1 volta (invece di 3).
      • Il femore musofobico è stato rimosso.
    • SILFIDI NOTTURNI
      • Nuovo potere Anima: Seme selvatico ghiacciato (epico) - L'attivazione della forma dell'anima stordisce i nemici entro 12 yard dalla destinazione ed esce dalla posizione per 6 sec. Può essere ottenuto 1 volta.
      • New Anima Power: Ethereal Wild Seed (Unusual) - Soul Form and Seen and Unseen ti guariscono per il 20% della tua salute massima. Può essere ottenuto 2 volte.
      • La nebbia appiccicosa e i sogni cristallizzati sono stati rimossi.
    • VENTIR
      • Twisted Key riduce il tempo di lancio di Shadow Gate del 20% (invece del 10%) e il tempo di recupero per stack di 6 secondi (invece di 3 secondi). Si accumula fino a 5 volte (era 10 volte).
    • CAVALIERE DELLA MORTE
      • New Anima Power: Entropic Puddle (Epic) - Infliggere danni a un bersaglio con Death and Decay aumenta il danno inflitto del 2%. Questo effetto si accumula.
      • Nuovo potere Anima: Bone Hoarder (Non comune) - Deadly Pull riduce i danni subiti del 20% per 10 sec e anima un Risen Wanderer o Magus of the Dead per 1 min.
      • Il danno inflitto dai minion evocati da Bone Hoarder e Bone Harvester è stato notevolmente aumentato.
      • Emettitore nascosto ridisegnato: ora aumenta la generazione di potenza runica del 100% sotto gli effetti del tuo involucro anti-magia o zona anti-magia.
      • Monstrous Brew ridisegnato: ora aumenta il danno e la velocità d'attacco per te e tutti i tuoi servitori del 10% per 8 secondi ogni volta che lanci Death Coil.
      • Sterminatore è stato ridisegnato: ora fornisce 2 ulteriori cariche massime di Attrazione letale. Inoltre, uccidere un Maw Rat azzererà tutte le cariche. Si accumula 2 volte.
      • Difesa dei Predatori oscuri ora aumenta anche la durata di Guscio anti-magia di 3 secondi e non aumenta più la riduzione del danno con gli incantesimi Zona anti-magia.
      • Il riflesso dell'incantesimo Dark Reaver Lens ora si applica anche a Anti-Magic Shell.
      • Putrefazione insidiosa ora ha un costo aggiuntivo e non garantisce più la riduzione del danno del 10% durante la morte e il decadimento.
      • Deadly Terrain ora riduce anche il danno che subisci dai nemici del 10% all'interno di Death and Decay.
      • Le catene infrangibili ora aumentano del 15% anche il danno fisico e gelo che infliggi ai nemici colpiti e non aumenta più la durata delle catene di ghiaccio.
      • Bloodstained Poker ora aumenta il danno del Covenant Sacrifice del 400% (invece del 300%) e riduce il tempo di recupero di Raise Dead a 20 secondi (invece di 25 secondi).
      • Lich Robe ora riduce il tempo di recupero di Born Lich di 4 secondi (invece di 10 secondi) ogni 10. Potenza runica consumata (invece di quando si usa Death Strike). Si accumula 2 volte (era 3 volte).
      • Drag of Force è stato ribattezzato Deadly Hook e ha un effetto extra che fa sì che Deadly Pull ti attiri verso il bersaglio.
      • Ora i mostri del terrore sono di insolita rarità.
      • Le lezioni del Signore della morte, Eredità del Signore della morte e Armi animate sono state rimosse.
    • CACCIATORE DI DEMONI
      • Stonescraper ora guarisce del 6% ogni secondo (invece del 3%).
      • Sigillo mobile ora riduce il tempo di recupero di Metamorfosi del 30% (invece del 15%). Si accumula fino a 3 volte (era 4).
      • Danni inflitti da Ghost Iris aumentati del 5% (invece dell'1%).
      • Seeker's Rage ora aumenta il danno di Demon Blades, Demon Bite o Split del 2% per carica (invece del 20%) quando si distrugge un Ashen Phylactery e il suo effetto non viene più consumato quando si lancia Demon Blades, Demon Bite o Split.
      • Furious Hoof ora riduce il tempo di recupero di Morph quando si uccide un Rat in the Maw di 6 secondi (invece di estenderne la durata).
      • Non subisci più danni da Furywing se Vilcarica o Hell Strike non riescono a infliggere danno.
      • Ashes of Sacrificial Souls ora aumenta correttamente il danno dell'abilità Decreto Elisiano kyriano.
    • DRUIDO
      • Risolto un bug che raramente faceva rimanere i druidi in uno stato stordito se morivano all'interno di Pod Keeper (Soul Link to Dreamweavers).
    • CACCIATORE
      • Maw Rat-Eye Bag non può più essere annullato con un autoincantesimo Wrath of the Beasts di durata inferiore
      • Risolto il problema per cui a volte il cristallo appannato e lo specchio amplificatore rimanevano attivi al termine del reindirizzamento.
    • PROCEDURA GUIDATA
      • Nuovo potere anima: dinamo gravitazionale (epico): respingi, immobilizzi o incapaci i nemici infligge il 50% di danni aggiuntivi con incantesimi di fuoco, arcano e gelo per 8 secondi.
      • Nuovo potere Anima: Chronomaniac Hourglass (Non comune) - Durante Time Alter, tu ei tuoi esatti riflessi guadagnate Time Warp.
      • Nuovo potere Anima: Sorcerer's Frozen Soul (Non comune) - Ice Block non ha tempo di recupero.
      • Nuovo potere Anima: Ward ammaliante (insolito) - Il danno assorbito dalle tue barriere ti garantisce un aumento dell'intelletto fino al 20%, in base alla quantità assorbita.
      • Nuovo Potere Anima: Insegnamenti Tristi (Comune) - Danni inflitti da Pirosfera, Raffica e Sbarramento Arcano aumentati del 25%.
      • Dimensional Blade ora ripristina il tempo di recupero di Blink quando viene usato attraverso un nemico e, se lanciato attraverso un Maw rat, lo ucciderà istantaneamente (invece di uccidere istantaneamente il Maw rat e concedere 3 cariche Blink).
      • Sapphire Prism ora evoca 2 riflessi più esatti per carica (era 1) ed è ora una rarità comune.
      • Insidious Freeze ora funziona senza Always Warm Socks e può essere acquistato in qualsiasi momento.
      • Tormenti persistenti Venthyr Anima Power ora aumenta il danno di Mirrors of Torment del 25% (invece del 10%).
      • Il potere dell'anima della Venthyr Malevolence ora fa sì che il cooldown di Mirrors of Torment si azzeri se il bersaglio muore sotto i suoi effetti (invece di dover sferrare il colpo finale con uno degli specchi).
      • Bastone incantato di Maldo, Bastone incantato di Maldo, Tomo di Zoomancy e Formaggio seducente sono stati rimossi
    • SACERDOTE
      • Nuovo potere anima: tecnica oscura (non comune) - I nemici colpiti da Mind Bomb o Psychic Scream subiscono danni pari al 5% della tua salute ogni 1 s. Questo danno non interrompe Mind Bomb o Psychic Scream.
      • Nuovo potere Anima: Void Anima Seal (Non comune) - Uccidere un nemico con Shadow Word: Death evoca un guardiano Void Anima per 1 min che lancia Void Lash, infliggendo il 100% di danni aggiuntivi contro i nemici con più del 50% di salute.
      • Nuovo Anima Power: Archon Soul (Uncommon) - Power Infusion ora aumenta anche tutti i danni periodici e le cure del 100%.
      • Nuovo potere anima: cappuccio dell'influenza (insolito): ora puoi controllare il tuo personaggio durante il controllo mentale, ma con un tempo di recupero di 30 secondi.
      • Nuovo potere anima: uovo infuso di luce (insolito) - Punizione / tortura mentale hanno una probabilità del 15% / 5% di concederti Infusione di potere.
      • Nuovo potere Anima: Fallen Priest's Blessing (Common) - Lanciare Holy Fire o Mind Blast aumenta i danni o le cure della tua prossima Devouring Plague del 30%, la tua prossima Penitenza del 30% o la tua prossima Punizione del 60%. Questo effetto si accumula, ma la sua durata non viene ripristinata.
      • Durata dell'incantesimo Spirito di ferro aumentata dell'80% (invece del 50%).
      • I fili del burattinaio non possono più essere offerti a un giocatore che non conosce Hood of Influence.
      • La probabilità di attivazione di Lombrioido per carica è aumentata al 5% (invece del 3%).
      • Gloves of the Mindmaker ora aumenta il danno di Mind Games del 20% (era ridotta la velocità di lancio).
      • Vandal's Fervor ora può essere ottenuto 3 volte (era 1).
      • Sacca psichica, Zappatore di anime e Arte curativa spettrale sono stati rimossi.
      • Estacarsis ora si attiva correttamente quando si lancia Shadow Word: Pain tramite Vampiric Touch tramite il talento Shadow Misery.
    • ROGUE
      • Risolto un problema per cui i cuscinetti silenziosi non aumentavano il danno in mischia del ladro.
      • I cuscinetti silenziosi ora possono essere attivati ​​in modo invisibile usando Vanish.
    • SCIAMANO
      • New Anima Power: Depleted Tesla Coil (Epic) - Ottieni l'effetto di Storm Guard ogni 15 secondi.
      • Nuovo potere Anima: Nucleo elementale puro (non comune) - Elementale: aumenta la durata del tuo Elementale del fuoco o Elementale della tempesta del 50%. Potenziamento: aumenta la durata di Feral Spirit del 100%. Ripristino: quando posizioni lo Spirit Link Totem, guarisci immediatamente tutti i tuoi alleati per il 15% della loro salute massima e infliggi danni pari al 15% della loro salute massima a tutti i nemici. Si accumula fino a 2 volte.
      • Nuovo potere Anima: Spiral Maelstrom Bottle (Common) - Elemental: Aumenta il danno di Earthquake e Earth Shock. Potenziamento: aumenta il danno bonus inflitto e le cure effettuate dall'arma Maelstrom. Ripristino: infliggi periodicamente danni da natura ai nemici sotto la pioggia curativa. Si accumula fino a 3 volte.
      • Storm Duct ora aumenta i danni da natura e gelo del 50% (erano aumentati da Lightning Bolt e Chain Lightning).
      • Reliquia dello tsunami ora aumenta la guarigione effettuata del 50% (invece di lanciare incantesimi curativi più velocemente).
      • Blood of Heroes ora fa sì che il tuo primo Bloodlust o Heroism per ogni pianta non attivi il suo cooldown. Inoltre, ora è di rara rarità.
      • I danni inflitti e le cure fornite da Girocollo Veggente della Morte sono aumentati del 10% per ogni totem (invece del 5%).
      • Heart of the Seer of Death è stato ridisegnato. Elementale e ripristino: Catene di fulmini colpiscono 3 bersagli extra e il loro danno aumenta del 20% per ogni salto. Miglioramento: Lava Lash ora diffonde Flame Shock a 5 bersagli vicini e il danno di Lava Lash è aumentato del 500%.
      • Osso spettrale e Scudo spirituale sono stati rimossi.
    • STREGONE
      • Torcia della detonazione ridisegnata: aumenta del 75% il danno per accumulo di talento Shadow Bolt, Demon Core, Incenerimento e Drain Soul. Si accumula fino a 3 volte.
      • Punte infernali ridisegnate: aumenta il danno di Seme della Corruzione, Implosione e Pioggia di Fuoco del 75%. Si accumula fino a 4 volte.
      • Pact of Thickness ora aumenta la salute e il danno dei demoni evocati del 50% (era solo la salute del demone).
      • Durata del buff di frammento del teletrasporto fumante aumentata a 15 secondi (invece di 10 secondi).
      • Durata dell'Ombra in bottiglia aumentata a 30 secondi (invece di 15 secondi).
      • Visage of Lethality è stato ridisegnato: quando viene colpito da un attacco automatico in mischia, spaventa tutti i nemici vicini per 8 sec. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 45 secondi.
      • Pact of Infernal Flames e Crystal of Perpetual Scroll sono stati rimossi.
    • GUERRIERO
      • Nuovo potere Anima: Heavenly Hold Glory (Non comune) - Heroic Leap riceve 2 cariche extra. Può essere ottenuto 1 volta.
      • Nuovo potere Anima: Blade of the Mareskorn (Non comune) - Spear Demoralizing Scream (Protection) o Piercing Howl (Weapons and Fury) quando colpisci con il tuo Heroic Leap. Può essere ottenuto 1 volta. La collana repulsiva ora infligge danni a tutti i nemici entro 15 metri da te ogni 3 secondi mentre lo stendardo del conquistatore è attivo. Può essere ottenuto 2 volte (invece di 3).
      • Nuovo potere Anima: Worn Runestone (Insolito) - Berserker Rage aumenta i danni di Overwhelm, Raging Blow o Revenge del 40%. Può essere ottenuto 3 volte.
      • Nuovo potere Anima: Forchetta di torio (insolito) - Whirlwind genera 10. Rabbia per armi e protezione e 4 p. rabbia extra per la rabbia. Può essere ottenuto 3 volte.
      • Nuovo potere Anima: Mano infranta di Gargolmar (insolito) - Victory Strike riduce il tempo di recupero rimanente di Heroic Leap di 10 sec. Può essere ottenuto 3 volte.
      • Nuovo potere Anima: Ancient Remnants (Common) - Heroic Leap squarcia il terreno su cui atterri, infliggendo danni fisici per 10 secondi ai nemici entro 16 yard. Può essere ottenuto 4 volte.
      • Brass Knuckles di Brawler aumenta la generazione di Rage del 25% (invece del 20%). Può essere ottenuto 4 volte (invece di 5).
      • Edge of Hatred aumenta i danni di Rampage, Mortal Strike e Shield Slam del 25% (invece del 20%). Può essere ottenuto 4 volte (invece di 5).
      • Aumentata la possibilità per Fan of Smuts di lanciare Turbine al 100% (era 33%). Può essere ottenuto 1 volta (invece di 3).
      • Succulent Carpaccio ora riduce il cooldown di Ignore Pain di 3 secondi per Weapons and Fury. Non cambia per Protezione.
      • Lama decimante famelica aumenta il danno dell'abilità Condanna di Venthyr del 50% (invece del 100%).
      • Bonus ai danni dell'inerzia del fumo ridotti al 100% (invece del 200%) e la sua durata aumentata a 6 secondi (invece di 4 secondi).
      • Suole Splattered, Speck of Rage e Champion's Decreto sono stati rimossi.

App WoW Companion

  • L'azione del pulsante di selezione dell'espansione è stata modificata in un tocco e al menu è stato aggiunto un pulsante per modificare l'espansione.
    • Nota dello sviluppatore: abbiamo ricevuto feedback da giocatori che non ricordavano bene il tutorial sull'interruttore di espansione, quindi abbiamo semplificato il processo e aggiunto un secondo modo per farlo.
  • Chiarito il flusso di selezione della regione e del personaggio.
    • Nota dello sviluppatore: abbiamo modificato il flusso in base al feedback per chiarire e risolvere il problema se è stata selezionata la regione sbagliata o non ci sono personaggi in una regione.
  • Risolto un bug che causava la mancata visualizzazione del contenuto dell'articolo se la lingua del telefono e la lingua dell'articolo non corrispondevano.
  • Risolto un bug che interessava le evocazioni e le missioni duplicate.
  • Vari aggiornamenti per le avventure.

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