Note sulla prima patch 7.2.5

Note sulla patch 7.2.5


Aloha! Vi portiamo le note sulla patch 7.2.5, molto attente ai cambiamenti di classe poiché ce ne saranno molti e molto grossi sia nelle riprogettazioni che nel gameplay.

Note sulla patch 7.2.5

Nuove funzionalità

Cammina nel tempo: Tempio Nero

È giunto il momento di unirsi a una banda di 10-30 avventurieri e avventurarsi nel Tempio Nero in Outland in passato. Il tuo livello sarà 70 e il livello oggetto massimo 141 sulla strada per questo momento clou più memorabile dell'espansione Burning Crusade.

  • Quando Timewalking: Burning Crusade è attivo, gruppi di 10-30 giocatori possono mettersi in coda per Timewalking: Black Temple parlando con Vormu a Shattrath.

Nuova storia

È ancora in lavorazione. Avremo presto maggiori dettagli. Il Bronze Flight è già andato nel futuro e sa tutto al riguardo, quindi dobbiamo chiederglielo.

Nuovi eventi

  • Festival Moonkin.
  • La prova dello stile.
  • Festa da ballo alla Casa d'Aste.

Classi

Cavaliere della Morte

Cacciatore di demoni

  • preparato Ora genera 100 Furia in 10 secondi (prima erano 40 Furia in 5 secondi).

Devastazione

  • La probabilità di colpire Lame demoniache aumenta del 100% (era del 60%).
  • Generazione di furia Lame demoniache ora è 6-12 (era 12-20).
  • Le lame del demone ora infligge il 50% dei danni dell'arma (prima era l'85%).
  • Vil sbarramento Non ha più cariche, ora ha un tempo di recupero di 1 minuto (in precedenza aveva un tempo di recupero di 30 secondi). Le tue abilità ora hanno la possibilità di ridurre il tempo di recupero di 5 secondi.
  • Il danno di Barriera Fel aumentato del 100% e ora infligge danni per 2 secondi (prima era 1 secondo).

vendetta

  • Last Resort Non assorbirà un colpo mortale superiore al 200% della salute massima del giocatore.
  • Quando attivato Punte di demoni e il precedente è ancora attivato Punte di demoni, i valori di entrambi vengono ora mediati correttamente.

druido

Saldo

Custode

  • Incornare ora si attiva anche con bocca.
  • Il danno di bocca aumenta del 400%.
  • Il costo di bocca Aumentato a 30 rabbia (da 20).
  • bocca è ora in fase di ricarica globale e non dispone di ricarica automatica (era di 3 secondi)
  • Il danno di bocca non aumenta il PvP.
  • È eliminato marca di ursol

Ristoranti

  • Guarigione cultura è ridotto del 16%.

Cacciatore

Bestie

Mago

brina

Monaco

Mastro birraio

Tessitore di nebbia

  • Font Essence Ora ha un tempo di recupero di 12 secondi e una durata di 8 secondi (prima erano 6 secondi).
  • Il costo di Font Essence ridotta del 10% e guarigione diretta aumentata del 23%.
  • Guarigione Vivificare aumenta del 9%.

Wind Traveller

  • Il danno per la maggior parte delle abilità è aumentato del 5,5%.
  • Vento di Giada impetuoso ora applica il Marchio della Gru fino a 2 (invece di 4) bersagli vicini.
  • Mark of the Crane danno applicato da il calcio rotante della gru ridotto del 40% (invece del 50%) per obiettivo.
  • La distanza di pugni di rabbia è aumentato di 8 metri (da 5) e il danno è ridotto del 20%.

Paladino

Protezione

  • Difensore ardente Non assorbirà un colpo mortale superiore al 200% della salute massima del giocatore.

Repressione

Sacerdote

Rogue

Omicidio

Fuorilegge

Finezza

  • Note degli sviluppatori: i nostri obiettivi generali sono rimuovere il teletrasporto incontrollato del giocatore nella rotazione DPS, ridurre la frequenza del teletrasporto in PvP, consentire ai giocatori di scegliere tra Danze delle Ombre più frequenti o di maggiore impatto, che equivale a CC / utilità o danni più frequenti in PvP , mantenere l'aggancio rotazione PvE e fare Simboli di morte essere più attraente.
  • Tutti i danni inflitti sono aumentati del 20%.
  • Colpo d'Ombra ora colpisce il corpo a corpo (in precedenza a 15 metri di distanza).
  • Colpo d'Ombra, se usato fuori dal combattimento, ora infligge il 30% di danni in più e ti teletrasporta fino a 25 metri dietro il bersaglio.
  • passo d'ombra ora ha 2 cariche per Sottigliezza.
  • Il danno di pugnalata aumenta del 35%.
  • Il bonus di pugnalata Essere dietro l'obiettivo è ridotto del 20% (dal 30%).
  • coltello silenzioso (Artifact Trait) ora aumenta il danno inflitto di pugnalata 5% (prima del 3%) per punto.
  • La danza delle ombre ora ha 2 cariche (era 3).
  • La danza delle ombre Non è più nel cooldown globale.
  • La durata di base di La danza delle ombre aumenta di 4 secondi (era di 3 secondi).
  • Durata aumentata di La danza delle ombre by Sotterfugio si riduce di 1 secondo (precedentemente 2 secondi).
  • Approfondisci le ombre ora fa sì che i tuoi finisher riducano il tempo di recupero rimanente di La danza delle ombre in 1,5 secondi (prima era di 3 secondi) per ogni punto combo speso.
  • È stato ridisegnato Ombre avvolgenti. Approfondisci le ombre riduce il tempo di recupero rimanente di La danza delle ombre 1,5 secondi per ogni punto combo speso. La danza delle ombre Ottieni 1 carica aggiuntiva.
  • Ombre profonde ora fa aumentare tutti i danni del 35%.
  • Shadow Master passa alla riga di livello 90.
  • Premeditazione passa alla riga di livello 100.
  • Il tempo di ricarica di segnato a morire ridotto di 40 secondi (da 60 secondi) per sottigliezza.
    • Note degli sviluppatori: questo serve per bilanciarlo con Premeditazione, che ora si trova nella stessa riga. È un bonus per le band, dove il talento era molto debole.
  • È stato ridisegnato simboli di morte. Costa 25 energia e ha un tempo di recupero di 30 secondi. Evoca antichi simboli di potere, potenziando le tue seguenti abilità:
  • Focus Shuriken è un nuovo talento passivo dal livello 70:
    • Ogni nemico con cui colpisci Tempesta di Shuriken aumentare il danno del tuo prossimo Svisceramento 25%, accumulandosi fino a 5 volte.
      • Note dello sviluppatore: questo mira a rimuovere il mantenimento di Nightblade su ogni bersaglio nella tua rotazione AOE di +4 bersagli. Invece, Sottigliezza infliggerà danni ad area concentrata su un singolo bersaglio.

Sciamano

stregone

Distruzione

  • Note dello sviluppatore: frammenti dell'anima sono ora divisi in 10 frammenti di frammenti dell'anima per Destruction, per fornire una generazione più affidabile e granulare di Soul Shard, evitare il sovraccarico casuale di risorse, controllare leggermente la generazione di Soul Shard e ridurre il numero di Chaos Bolts.
  • Fuoco e zolfo ora fa sì che Incenerimento generi 1 frammento di frammento d'anima per bersaglio.
  • Conflagrare ora genera 6 frammenti Soul Shard (in precedenza 1 frammento Soul completo / 10 frammenti Soul Shard).
  • Conflagrare ora genera risorse doppie quando si colpisce un secondo obiettivo di caos.
  • Incenerire
  • Incenerire ora genera 1 frammento di frammento d'anima.
  • Incenerire ora genera 2 frammenti di frammenti d'anima con un attacco critico.
  • Il costo di mana di Incenerire è ridotto del 16%.
  • Il danno periodico di Immolare ha una probabilità del 50% di generare 1 frammento di frammento dell'anima (in precedenza i danni periodici avevano una probabilità del 15% di generare 1 frammento dell'anima).
  • Danno critico Attacchi critici Immolare hanno una probabilità del 100% di generare 1 frammento dell'anima (in precedenza il danno periodico critico aveva una probabilità del 30% di generare 1 frammento dell'anima).
  • Bruciore d'ombra ora genera 6 frammenti di frammenti dell'anima e altri 6 se il bersaglio muore entro 5 secondi.
  • Il Soulsnatcher (Artifact Trait) ora causa Chaos Bolts hanno una probabilità del 3% (prima era del 5%) per grado di restituire 1 frammento d'anima.
  • Varco dimensionale (Artifact Trait) ora genera 3 Soul Shard Fragments
  • Chaos Bolts lanciare da un glitch ora infligge il 60% di danni in più.
  • Il danno di Chaos Bolts aumenta del 40% e la velocità aumenta del 25%.
  • Il danno di la pioggia di fuoco aumenta del 25%.
  • Leggermente ridisegnato Entropia inversa: Chaos Bolts y la pioggia di fuoco ripristinano il 35% del tuo mana massimo e infliggono il 5% di danni in più.
  • La durata di caos aumentato di 10 secondi (da 8 secondi) e tempo di recupero aumentato di 45 secondi (da 20 secondi).
  • Scatena il caos non rimuove più il tempo di recupero da caos.
  • Il danno di Fuoco demoniaco aumentato del 56% e tempo di recupero aumentato di 25 secondi (invece di 15 secondi).
  • Il tempo di recupero di Cataclysm è ridotto di 30 secondi (da 45 secondi), il tempo di lancio ridotto a 2,5 secondi (da 3 secondi) e il danno ridotto del 25%.

Guerrero

Armas

  • Tutti i danni alle abilità sono aumentati del 10%.
  • L'effetto della maestria è ridotto del 20%.

Protezione

Dungeon

  • Aggiunte missioni di ricerca del gruppo per Trial of Valor e Mythic Nighthold.
  • Trial of Valor e Mythic Nighthold ora possono essere bersagliati tra i regni.

leggendario

Cacciatore di demoni

Devastazione

stregone

Distruzione

Interfaccia

  • Arsenal: Armaments of the Silver Hand ora include la variante d'argento della mazza a una mano. Questo verrà aggiunto retroattivamente ai personaggi che hanno acquistato le armi.
  • La sfida nel dungeon a Pandaria è stata aggiunta alle skin.
  • La collezione di aspetti ora include oggetti cosmetici per eventi, che possono essere trasmogrificati durante gli eventi.

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