Modifiche al cacciatore della patch 9.0.1

Patch 9.0.1

I cacciatori nella patch 9.0.1 hanno subito una serie di modifiche sia nell'area generale che in ciascuna delle loro specialità: Marksmanship, Beasts e Survival.

Generale

Scopo

  • Fuoco veloce: è stato ridotto a 2 secondi (era di 3 secondi). Il danno è lo stesso.
  • Tiro mirato: il costo del focus è aumentato a 35 punti (prima era 30 punti).
  • Tiro Arcano: il costo del focus è aumentato a 20 punti (prima era 15 punti).
  • Spari multipli: il costo del focus è aumentato a 20 punti (da 15 punti) ed è limitato a 5 target.
  • Colpo vincolante: Non è più un talento e tutti i cacciatori di precisione lo impareranno al livello 33.

talenti

  • Nuovo talento Chimera Shot: Un doppio colpo che colpisce il tuo bersaglio principale e un altro bersaglio vicino per il (65% della potenza d'attacco)% p. Danni da natura a uno e [(65% of Attack power)% * (0.5)] p. Danni da gelo all'altro. Sostituisce Tiro Arcano, si lancia istantaneamente e costa 20 punti focus.
  • Nuovo talento Grilli vincolanti: Obiettivi radicati da Colpo vincolante ti infligge il 20% di danni in meno per 8 secondi dopo la fine dell'effetto radice.
  • Nuovo talento Precisione di tiro mortale: Kill Shot ha 2 cariche e fa ricaricare il 60% più velocemente per 3 secondi.
  • Nuovo talento salva: Invia una raffica di frecce per 6 secondi, infliggendo un massimo di [(35% of Attack power) * 12]. danni fisici a tutti i nemici nell'area e ottenere gli effetti di Colpi di trucco per tutto il tempo in cui il Salvo è attivo. Lancia istantaneamente e ha un tempo di recupero di 45 secondi. Sostituisce Colpo penetrante.
  • Maestro di sparatutto È stato ridisegnato. I colpi critici dei tuoi attacchi speciali a distanza fanno sanguinare il bersaglio per un ulteriore 15% del danno inflitto in 6 secondi.
  • La durata di Morso di serpente aumentato a 18 secondi (da 12 secondi).
  • Il basso beneficio per la salute è stato rimosso da Affina il tuo obiettivo. Il bonus ai danni ora si applica ai bersagli con salute superiore al 70% (prima era l'80%).
  • Messa a fuoco costante È stato ridisegnato. L'uso di Steady Shot due volte di seguito aumenta la tua celerità del 7% per 15 secondi.
  • Semplifica È stato ridisegnato. Danni da Fuoco veloce del 15% e ora riduce il tempo di lancio del tuo prossimo Tiro mirato 30%.
  • La probabilità di attivazione di Colpi letali aumentato al 30% (dal 20%).
  • La probabilità di attivazione di Blocca e carica aumentato al 8% (dal 5%).
  • Turbine ha un limite di 8 bersagli.
  • Colpo esplosivo ha un limite di 6 bersagli.

Patch 9.0.1

Bestie

talenti

  • Nuovo talento Spargimento di sangue: Ordini al tuo animale domestico di scagliarsi contro il bersaglio, facendolo subire danni da sanguinamento per 18 secondi e aumentando tutti i danni subiti dal tuo animale del 15% per 18 secondi. Tempo di recupero di 1 minuto.
  • Bestia spaventosa non costa più la concentrazione.
  • Sentiero di sangue È stato ridisegnato. Quando attivato L'ira delle bestie concederà due accuse di Colpo spinato.
  • Cobra sputatore (precedentemente Poison Bite). quando L'ira delle bestie finire, evoca un cobra sputatore per aiutarti in combattimento per 15 secondi. Ogni colpo cobra usato durante L'ira delle bestie Aumenta del 10% i danni inflitti da questo Cobra Sputante.
  • Stampede ha un tempo di recupero di 2 minuti (prima era di 3 minuti) ed è limitato a 5 bersagli per bestia e per ondata di Stampede.
  • Turbine ha un limite di 8 bersagli.

Patch 9.0.1

supervivencia

talenti

Patch 9.0.1


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