I cacciatori nella patch 9.0.1 hanno subito una serie di modifiche sia nell'area generale che in ciascuna delle loro specialità: Marksmanship, Beasts e Survival.
Generale
- Dimensione stabile aumentata a 200 (da 60).
- Ali tagliate: Può essere utilizzato con archi, armi da fuoco e balestre. Sarà rimpiazzato Taglia le ali by Colpo di commozione cerebrale al livello 13 per i cacciatori di bestie e precisione di tiro.
- Ravviva animale domestico: avrà un tempo di lancio di 4 secondi (da 2 secondi).
- Tutti i cacciatori potranno utilizzare le seguenti abilità:
- Sparare mortale: Tenti di finire un bersaglio ferito, infliggendo danni fisici. Può essere utilizzato solo su nemici con una salute inferiore al 20%.
- Bestia spaventosa: Spaventa una bestia e la fa correre nella paura per un massimo di 20 secondi. Il danno inflitto può interrompere l'effetto. Solo una bestia alla volta può essere spaventata.
- Occhi della bestia: Prendi il controllo diretto del tuo animale domestico e guarda attraverso i suoi occhi per 1 minuto.
- Colpo calmante: Rimuovi 1 pila di Furia e 1 effetto magico da un bersaglio nemico. Ora gli animali domestici che avevano Colpo tranquillizzante Come abilità speciale per la loro famiglia di animali domestici, rimuovono 1 veleno, magia e effetto malattia dall'animale. Tempo di recupero di 10 secondi.
- Marchio del cacciatore: Applica il marchio del cacciatore al bersaglio, consentendo al cacciatore di vedere sempre il bersaglio e seguirlo. È possibile applicare un solo marchio del cacciatore alla volta.
- Tiro Arcano: Un colpo veloce che infligge danni da arcano.
- Dal livello 50
- Allevia l'animale domestico (Livello 52): Allevia l'animale domestico Cura il tuo animale domestico per un ulteriore 15% per tutta la durata.
- Colpo tranquillizzante (Livello 54): Quando Colpo tranquillizzante Dissolve con successo un effetto, ottiene 10 punti focus.
- Trappole migliorate (Livello 56): il tempo di recupero di Trappola per catrame y Trappola gelata si riduce di 5 secondi.
- Sparare mortale: Sparo mortale Aumenta l'indice di critico del 25%.
Scopo
- Fuoco veloce: è stato ridotto a 2 secondi (era di 3 secondi). Il danno è lo stesso.
- Tiro mirato: il costo del focus è aumentato a 35 punti (prima era 30 punti).
- Tiro Arcano: il costo del focus è aumentato a 20 punti (prima era 15 punti).
- Spari multipli: il costo del focus è aumentato a 20 punti (da 15 punti) ed è limitato a 5 target.
- Colpo vincolante: Non è più un talento e tutti i cacciatori di precisione lo impareranno al livello 33.
talenti
- Nuovo talento Chimera Shot: Un doppio colpo che colpisce il tuo bersaglio principale e un altro bersaglio vicino per il (65% della potenza d'attacco)% p. Danni da natura a uno e [(65% of Attack power)% * (0.5)] p. Danni da gelo all'altro. Sostituisce Tiro Arcano, si lancia istantaneamente e costa 20 punti focus.
- Nuovo talento Grilli vincolanti: Obiettivi radicati da Colpo vincolante ti infligge il 20% di danni in meno per 8 secondi dopo la fine dell'effetto radice.
- Nuovo talento Precisione di tiro mortale: Kill Shot ha 2 cariche e fa ricaricare il 60% più velocemente per 3 secondi.
- Nuovo talento salva: Invia una raffica di frecce per 6 secondi, infliggendo un massimo di [(35% of Attack power) * 12]. danni fisici a tutti i nemici nell'area e ottenere gli effetti di Colpi di trucco per tutto il tempo in cui il Salvo è attivo. Lancia istantaneamente e ha un tempo di recupero di 45 secondi. Sostituisce Colpo penetrante.
- Maestro di sparatutto È stato ridisegnato. I colpi critici dei tuoi attacchi speciali a distanza fanno sanguinare il bersaglio per un ulteriore 15% del danno inflitto in 6 secondi.
- La durata di Morso di serpente aumentato a 18 secondi (da 12 secondi).
- Il basso beneficio per la salute è stato rimosso da Affina il tuo obiettivo. Il bonus ai danni ora si applica ai bersagli con salute superiore al 70% (prima era l'80%).
- Messa a fuoco costante È stato ridisegnato. L'uso di Steady Shot due volte di seguito aumenta la tua celerità del 7% per 15 secondi.
- Semplifica È stato ridisegnato. Danni da Fuoco veloce del 15% e ora riduce il tempo di lancio del tuo prossimo Tiro mirato 30%.
- La probabilità di attivazione di Colpi letali aumentato al 30% (dal 20%).
- La probabilità di attivazione di Blocca e carica aumentato al 8% (dal 5%).
- Turbine ha un limite di 8 bersagli.
- Colpo esplosivo ha un limite di 6 bersagli.
- Livello 15: Maestro di sparatutto/Morso di serpente/Stormo di corvi
- Livello 25: Affina il tuo obiettivo/Turbine/Colpo esplosivo
- Livello 30: Ustioni/Sollievo naturale/camuflaje
- Livello 35: Messa a fuoco costante/Semplifica/Chimera Shot
- Livello 40: Nato per essere selvaggio/Immediatezza/Grilli vincolanti
- Livello 45: Colpi letali/Precisione di tiro mortale/Doppio impatto
- Livello 50: Anticipa gli scatti/Blocca e carica/salva
Bestie
- Reindirizzamento la percentuale di minaccia è aumentata del 100%.
- Allevia lo spirito (Abilità Spirit Beast) ha ridotto le cure del 66%.
- Aspetto selvaggio non ha più tempo per la riultilizzazione globale.
- L'ira delle bestie ora quando attivato fa sì che il tuo animale domestico infligga immediatamente danni al bersaglio.
- Spari multipli y Squarcio della bestia Hanno un limite di 5 bersagli.
talenti
- Nuovo talento Spargimento di sangue: Ordini al tuo animale domestico di scagliarsi contro il bersaglio, facendolo subire danni da sanguinamento per 18 secondi e aumentando tutti i danni subiti dal tuo animale del 15% per 18 secondi. Tempo di recupero di 1 minuto.
- Bestia spaventosa non costa più la concentrazione.
- Sentiero di sangue È stato ridisegnato. Quando attivato L'ira delle bestie concederà due accuse di Colpo spinato.
- Cobra sputatore (precedentemente Poison Bite). quando L'ira delle bestie finire, evoca un cobra sputatore per aiutarti in combattimento per 15 secondi. Ogni colpo cobra usato durante L'ira delle bestie Aumenta del 10% i danni inflitti da questo Cobra Sputante.
- Stampede ha un tempo di recupero di 2 minuti (prima era di 3 minuti) ed è limitato a 5 bersagli per bestia e per ondata di Stampede.
- Turbine ha un limite di 8 bersagli.
- Livello 15: Istinto omicida/Compagno animale/Bestia spaventosa
- Livello 25: Sentiero di sangue/Uno con la mandria/Chimera Shot
- Livello 30: Ustioni/Sollievo naturalel/camuflaje
- Livello 35: Cobra sputatore/Brivido della caccia/Stormo di corvi
- Livello 40: Nato per essere selvaggio/Immediatezza/Colpo vincolante
- Livello 45: Stomp/Turbine/Stampede
- Livello 50: Aspetto della bestia/Cobra assassino/Spargimento di sangue
supervivencia
talenti
- Punta della lancia lo causa uccidere aumentare il danno del tuo prossimo Raptor sciopero 25% (invece del 20%) e si accumula fino a 3 volte.
- Colpo di fianco ha un tempo di recupero di 30 secondi (prima era di 40 secondi).
- chakram costa 15 punti focus (precedentemente 30 punti).
- Intagliare y Carnicería Hanno un limite di 5 bersagli.
- Morso di Hydra Danni nel tempo aumentati del 20% (dal 10%).
- Carnicería danno aumentato all'88% (dall'80%).
- Trappola in acciaio è aumentato al 200% (dal 120%).
- Livello 15: Veleno di vipera/Regole di intervento/Predatore alfa
- Livello 25: Tattiche di guerriglia/Morso di Hydra/Carnicería
- Livello 30: Ustioni/Sollievo naturale/camuflaje
- Livello 35: Bloodseeker/Trappola in acciaio/Stormo di corvi
- Livello 40: Nato per essere selvaggio/Immediatezza/Colpo vincolante
- Livello 45: Punta della lancia/Morso di mangusta/Colpo di fianco
- Livello 50: Uccelli rapaci/Infuso di fuoco selvaggio/chakram