Paladino della protezione in Battle for Azeroth

protezione da copertura da paladino in battle for azeroth

Hey bene! Come va la tua vita nelle varie segrete di Nordania? Oggi voglio portarvi tutte le modifiche che sono state apportate al Protection Paladin in Battle for Azeroth e ciò che possiamo osservare nella Beta. Senza ulteriori indugi, andiamo incontro a tutti i cambiamenti.

Paladino della protezione in Battle for Azeroth

talenti

Eliminato

  • Cavaliere Templare: Riduce il tempo di recupero di Divine Steed del 50% e riduce tutti i danni subiti mentre è montato sul tuo Divine Steed del 20%.
  • Martello consacrato: Hammer of the Righteous non ha tempo di recupero. Hammer of the Righteous, Shield of the Righteous e Hand of the Protector ora ottengono sempre il buff Consecration.

Nuovo

  • Ridotta: Avenger's Shield rimbalza su 1 bersaglio aggiuntivo, aumentando il tuo blocco del 75% per 8 sec.
  • Spirito indistruttibile: Riduce del 30% il tempo di recupero di Divine Shield, Shield of Vengeance e Lay on Hands.

Modificata

  • Martello benedetto: Lancia un martello benedetto che traccia una spirale, infliggendo (57.4% 10% potere d'attacco) p. Danni sacri ai nemici che colpisce, infliggendoti il ​​12% in meno di danni al loro prossimo attacco automatico.
  • Benedizione dell'incantesimo: Benedici un membro del gruppo o di una gang e proteggilo da tutti gli attacchi magici e altri effetti negativi per 10 sec. Non può essere utilizzato su un obiettivo di prelievo. Provoca il ritiro per 30 sec.
  • Terra consacrataRicevono fino a 6 alleati all'interno della tua Consacrazione (8.3% potere magico). guarigione ogni 1 sec La tua consacrazione è più lunga del 15% e i nemici che sono dentro la tua consacrazione el hanno la loro velocità di movimento ridotta del 50%.
  • Primo vendicatoreLo scudo del vendicatore ora infligge il 50% di danni in più al primo bersaglio colpito e Great Crusader ha una probabilità del 10% in più di innescarsi.
  • Pugno di giustizia: La frase si riduce 10 s 6 s il tempo di recupero rimanente su Hammer of Justice.
  • Mano del protettore: Evoca la Luce per curare un bersaglio amico per a 30% della tua salute mancante. (280% potere magico), aumentato fino al 200% in base alla sua salute rimanente. Consacrazione: Durante la tua consacrazione, la guarigione dalla mano del protettore aumenta di 20% 0%Questa capacità ora ha un tempo di recupero di 15 sec invece di 10 sec.
  • Santo scudo: Aumenta la probabilità di blocco del 15%, consente di bloccare gli incantesimi e ogni blocco di successo distribuisce75% 9.828% potere d'attacco) p. Sacro danno al tuo attaccante.
  • Giudizio della luce: Ora il giudizio applica il Giudizio della Luce al bersaglio, causa il 40 25 successivi attacchi riusciti contro il bersaglio cura (20% potere magico) per l'attaccante.
  • Ultimo difensore: Ogni nemico entro 8 m riduce il danno che subisci e aumenta il danno che infliggi su 3%. Questo effetto ha rendimenti decrescenti.
  • Aura di punizione: Protegge te e tutti i membri del gruppo o della banda entro 60 metri con un'aura simile infligge danneggia gli attaccanti corpo a corpo, infliggendo (4.5% 0.7371% potere d'attacco) p. danno sacro quando subisci danni in mischia.

competenze

Eliminato

  • Protetto dalla luce: Aumenta la tua resistenza totale del 40% e la tua probabilità di blocco del 50%. Riduce la tua possibilità di essere colpito in modo critico da attacchi in mischia dello 0%. Il tuo potere magico ora è il 100% del tuo potere d'attacco e non beneficerai più di altre fonti di potere magico. Fornisce il 6% del tuo mana massimo ogni 5 s.
  • Blocco migliorato: Aumenta la quantità di blocchi del tuo scudo di un ulteriore 10%.

Modificata

  • Paladino della protezione: Lampo di luce Modificatore di danni / cure eseguito 53% 114%.
  • Lampo di luce: Modificatore di costo 22 38.
  • Judgment: Modificatore di danni / cure eseguito 35  all'42 ottobre.
  • Sciopero dei crociati: Modificatore danni / guarigione eseguito -10 0.
  • Consacrazione: Modificatore di danni / cure eseguito 333 300.
  • Ira vendicatriceAumenta tutti i danni inflitti del 35% e tutte le cure fornite del 35% Inviti la Luce a diventare un avatar di repressione, aumentando i danni inflitti, le cure effettuate e la possibilità di colpire in modo critico del 20% per 20 sec.
  • Scudo del vendicatore: Lancia il tuo scudo contro un bersaglio nemico, infliggendo (391.5% 52.416% potere d'attacco) p. Danno sacro, poi salta a 2 nemici vicini aggiuntivi. Aumenta del 20% i danni del tuo prossimo Scudo dei Giusti.
  • Difensore ardente: Riduce tutti i danni subiti del 20% per 8 sec. Mentre Burning Defender è attivo, il prossimo attacco che normalmente ti ucciderebbe ti lascerà al 12% della tua salute massima.
  • Benedizione della protezione: Benedice un membro del gruppo o della banda e lo protegge da tutti gli attacchi fisici e altri effetti negativi per 10 sec. Non può essere utilizzato su un obiettivo di prelievo. Provoca il ritiro per 30 sec.
  • Benedizione del sacrificioBenedici un membro del gruppo o dell'incursione, trasferendo il 30% dei danni subiti per 12 secondi o finché il danno trasferito non fa scendere la tua salute al di sotto del 20%. Il tempo di recupero è ora di 2.5 minuti invece di 2 minuti.
  • Purifica le tossine: Elimina un bersaglio amico, rimuovendo tutti gli effetti di veleno e malattia. Il costo in mana ora è del 13% del totale invece del 6.5%.
  • Lampo di luce: Un rapido incantesimo consuma una grande quantità di mana e salutare450%120% potere magico) p. a un bersaglio amico. Il costo in mana ora è del 18% del totale invece del 20%.
  • Martello dei Giusti: Colpisci il bersaglio attuale e infligge 112% (27% di potenza d'attacco) p. di danni fisici. Hammer of the Righteous provoca anche un'onda di luce che colpisce tutti i bersagli entro 8 m, infliggendogli 67% (8.7048% potere d'attacco) p. di santo danno. Mentre si passa sopra la Consacrazione, Hammer of the Righteous provoca anche un'onda di luce che colpisce tutti i bersagli entro 8 m con un 67% (8.7048% potere d'attacco) p. di santo danno.
  • Judgment: Giudica il bersaglio, cosa infligge (250% 112.5% potere magico) p. di sacro danno, facendo sì che il bersaglio subisca il 25% di danni in più dalla tua prossima abilità di spesa di Holy Power.
  • Luce del Protettore: Evoca la Luce per curare un bersaglio amico per a 30% della tua salute mancante. (280% potere magico), aumentato fino al 200% in base alla sua salute rimanente. Consacrazione: Durante la tua consacrazione, la guarigione dalla mano del protettore aumenta di 20%0%.Questa capacità ora ha un tempo di recupero di 15 sec invece di 10 sec.
  • Maestria: baluardo divino: Aumenta la riduzione del danno di Shield of the Righteous di 4% 3% e aumenta la tua possibilità di bloccare gli attacchi in mischia dell'8%. Aumenta anche la tua potenza d'attacco dell'8%.
  • Scudo dei Giusti: Agitare al bersaglio ai bersagli davanti a te con il tuo scudo, ciò che infligge 400% (42.5% potere d'attacco) p. Danno sacro e riduce i danni subiti del (- 1 * 25; Min - 80, Max - 25)% per 4.5 sec. e aumentando la tua armatura (50 * Forza / 100) per 5 sec. Questa capacità ora ha un tempo di recupero di 16 secondi per carica invece di 20 secondi.

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