Hey bene! Come va la tua vita nelle varie segrete di Nordania? Oggi voglio portarvi tutte le modifiche che sono state apportate al Protection Paladin in Battle for Azeroth e ciò che possiamo osservare nella Beta. Senza ulteriori indugi, andiamo incontro a tutti i cambiamenti.
Paladino della protezione in Battle for Azeroth
talenti
Eliminato
- Cavaliere Templare: Riduce il tempo di recupero di Divine Steed del 50% e riduce tutti i danni subiti mentre è montato sul tuo Divine Steed del 20%.
- Martello consacrato: Hammer of the Righteous non ha tempo di recupero. Hammer of the Righteous, Shield of the Righteous e Hand of the Protector ora ottengono sempre il buff Consecration.
Nuovo
- Ridotta: Avenger's Shield rimbalza su 1 bersaglio aggiuntivo, aumentando il tuo blocco del 75% per 8 sec.
- Spirito indistruttibile: Riduce del 30% il tempo di recupero di Divine Shield, Shield of Vengeance e Lay on Hands.
Modificata
- Martello benedetto: Lancia un martello benedetto che traccia una spirale, infliggendo (
57.4%10% potere d'attacco) p. Danni sacri ai nemici che colpisce, infliggendoti il 12% in meno di danni al loro prossimo attacco automatico. - Benedizione dell'incantesimo: Benedici un membro del gruppo o di una gang e proteggilo da tutti gli attacchi magici e altri effetti negativi per 10 sec. Non può essere utilizzato su un obiettivo di prelievo. Provoca il ritiro per 30 sec.
- Terra consacrata:
Ricevono fino a 6 alleati all'interno della tua Consacrazione (8.3% potere magico). guarigione ogni 1 secLa tua consacrazione è più lunga del 15% e i nemici che sono dentrola tua consacrazioneel hanno la loro velocità di movimento ridotta del 50%. - Primo vendicatoreLo scudo del vendicatore ora infligge il 50% di danni in più al primo bersaglio colpito e Great Crusader ha una probabilità del 10% in più di innescarsi.
- Pugno di giustizia: La frase si riduce
10 s6 s il tempo di recupero rimanente su Hammer of Justice. - Mano del protettore: Evoca la Luce per curare un bersaglio amico per a
30% della tua salute mancante.(280% potere magico), aumentato fino al 200% in base alla sua salute rimanente. Consacrazione: Durante la tua consacrazione, la guarigione dalla mano del protettore aumenta di20%0%. Questa capacità ora ha un tempo di recupero di 15 sec invece di 10 sec. - Santo scudo: Aumenta la probabilità di blocco del 15%, consente di bloccare gli incantesimi e ogni blocco di successo distribuisce
75%9.828% potere d'attacco) p. Sacro danno al tuo attaccante. - Giudizio della luce: Ora il giudizio
applica il Giudizio della Luce al bersaglio,causa il4025 successivi attacchi riusciti contro il bersaglio cura (20% potere magico) per l'attaccante. - Ultimo difensore: Ogni nemico entro 8 m riduce il danno che subisci e aumenta il danno che infliggi su 3%
. Questo effetto ha rendimenti decrescenti. - Aura di punizione: Protegge te e tutti i membri del gruppo o della banda entro 60 metri con un'aura simile
infliggedanneggia gli attaccanti corpo a corpo, infliggendo (4.5%0.7371% potere d'attacco) p. danno sacroquando subisci danni in mischia.
competenze
Eliminato
- Protetto dalla luce: Aumenta la tua resistenza totale del 40% e la tua probabilità di blocco del 50%. Riduce la tua possibilità di essere colpito in modo critico da attacchi in mischia dello 0%. Il tuo potere magico ora è il 100% del tuo potere d'attacco e non beneficerai più di altre fonti di potere magico. Fornisce il 6% del tuo mana massimo ogni 5 s.
- Blocco migliorato: Aumenta la quantità di blocchi del tuo scudo di un ulteriore 10%.
Modificata
- Paladino della protezione: Lampo di luce Modificatore di danni / cure eseguito
53%114%. - Lampo di luce: Modificatore di costo
2238. - Judgment: Modificatore di danni / cure eseguito
35all'42 ottobre. - Sciopero dei crociati: Modificatore danni / guarigione eseguito -
100. - Consacrazione: Modificatore di danni / cure eseguito
333300. - Ira vendicatrice:
Aumenta tutti i danni inflitti del 35% e tutte le cure fornite del 35%Inviti la Luce a diventare un avatar di repressione, aumentando i danni inflitti, le cure effettuate e la possibilità di colpire in modo critico del 20% per 20 sec. - Scudo del vendicatore: Lancia il tuo scudo contro un bersaglio nemico, infliggendo (
391.5%52.416% potere d'attacco) p. Danno sacro, poi salta a 2 nemici vicini aggiuntivi. Aumenta del 20% i danni del tuo prossimo Scudo dei Giusti. - Difensore ardente: Riduce tutti i danni subiti del 20% per 8 sec. Mentre Burning Defender è attivo, il prossimo attacco che normalmente ti ucciderebbe ti lascerà al 12% della tua salute massima.
- Benedizione della protezione: Benedice un membro del gruppo o della banda e lo protegge da tutti gli attacchi fisici e altri effetti negativi per 10 sec. Non può essere utilizzato su un obiettivo di prelievo. Provoca il ritiro per 30 sec.
- Benedizione del sacrificio: Benedici un membro del gruppo o dell'incursione, trasferendo il 30% dei danni subiti per 12 secondi o finché il danno trasferito non fa scendere la tua salute al di sotto del 20%. Il tempo di recupero è ora di 2.5 minuti invece di 2 minuti.
- Purifica le tossine: Elimina un bersaglio amico, rimuovendo tutti gli effetti di veleno e malattia. Il costo in mana ora è del 13% del totale invece del 6.5%.
- Lampo di luce: Un rapido incantesimo consuma una grande quantità di mana e salutare
450%120% potere magico) p. a un bersaglio amico. Il costo in mana ora è del 18% del totale invece del 20%. - Martello dei Giusti: Colpisci il bersaglio attuale e infligge
112%(27% di potenza d'attacco) p. di danni fisici. Hammer of the Righteous provoca anche un'onda di luce che colpisce tutti i bersagli entro 8 m, infliggendogli67%(8.7048% potere d'attacco) p. di santo danno. Mentre si passa sopra la Consacrazione, Hammer of the Righteous provoca anche un'onda di luce che colpisce tutti i bersagli entro 8 m con un67%(8.7048% potere d'attacco) p. di santo danno. - Judgment: Giudica il bersaglio, cosa infligge (
250%112.5% potere magico) p. di sacro danno, facendo sì che il bersaglio subisca il 25% di danni in più dalla tua prossima abilità di spesa di Holy Power. - Luce del Protettore: Evoca la Luce per curare un bersaglio amico per a
30% della tua salute mancante.(280% potere magico), aumentato fino al 200% in base alla sua salute rimanente.Consacrazione:Durante la tua consacrazione, la guarigione dalla mano del protettore aumenta di20%0%.Questa capacità ora ha un tempo di recupero di 15 sec invece di 10 sec. - Maestria: baluardo divino: Aumenta la riduzione del danno di Shield of the Righteous di
4%3% e aumenta la tua possibilità di bloccare gli attacchi in mischia dell'8%. Aumenta anche la tua potenza d'attacco dell'8%. - Scudo dei Giusti: Agitare
al bersaglioai bersagli davanti a te con il tuo scudo, ciò che infligge400%(42.5% potere d'attacco) p. Danno sacro eriduce i danni subiti del (- 1 * 25; Min - 80, Max - 25)% per 4.5 sec.e aumentando la tua armatura (50 * Forza / 100) per 5 sec. Questa capacità ora ha un tempo di recupero di 16 secondi per carica invece di 20 secondi.