World of Warcraft: Burning Crusade Classic recensione approfondita

World of Warcraft: Burning Crusade Classic recensione approfondita

Il produttore principale Holly Longdale, il direttore di produzione Patrick Dawson e l'ingegnere capo del software Brian Birmingham dal team di WoW Classic, analizzare a fondo Classica Crociata Infuocata a questa tavola rotonda BlizzConline.

Características de Classica Crociata Infuocata

Come con qualsiasi espansione, Classica Crociata Infuocata include un'ampia gamma di contenuti che i giocatori possono esplorare. Al momento del lancio e durante i futuri aggiornamenti dei contenuti, i giocatori scopriranno:

  • Nuove terre da esplorare: attraverso il Portale Oscuro verso Outland.
  • Due nuove razze giocabili: Combatti per l'Orda con gli elfi del sangue per trovare una nuova fonte di potere arcano o unisciti ai ranghi dell'Alleanza con Draenei per aiutarli a trovare una nuova casa dopo il loro esilio dalle Outland.
  • Arenas: Raduna i tuoi alleati e mostra di cosa sei capace negli scontri 2v2, 3v3 o 5v5 in arene come il Circolo delle Prove o l'Anello del Sangue.
  • Cavalcature volanti: Prendi il volo nei cieli caotici di Netherstorm e sorvola la vile Valle di Torvaluna mentre le cavalcature volanti arrivano nelle Outland.
  • Dungeon e raid impegnativi: Conquista i sotterranei per 5 giocatori e gli eroici sotterranei ambientati nella fortezza cristallina di Tempest Keep, oppure forma una banda di 10 giocatori per vagare per i corridoi infestati di Karazhan e prepararti lentamente per la resa dei conti finale contro Kil'jaeden sull'Altopiano di La Fuente del Sol per 25 giocatori.
  • gioielli: Scolpisci gemme di potere da inserire nell'equipaggiamento dei giocatori con il professione di gioielleria.
  • Fazioni degli Aldor e degli Scryers: scegli tra le fazioni di l'Aldor o di Scryers a Shattrath per qualificarsi per le sue ricompense uniche.
  • Creare un paladino nell'Orda o a sciamano nell'Alleanza.
  • Raggiungi il livello 70 e accedi a nuove abilità di classe, tra le altre cose.

Classica Crociata Infuocata prende vita

Come con WoW Classic, portano ad oggi un'espansione di 13 anni fa come The Burning Crusade ci ha posto molte difficoltà. Una delle sfide era spostare tutti i dati dall'espansione - contenuto, regole di gioco, comportamento nemico e altro - nel codice moderno, con tutti i miglioramenti tecnici, le ottimizzazioni delle prestazioni e le correzioni di bug sottostanti che abbiamo applicato in questi anni .

Ciò richiede la conversione di più di 750 righe di dati dal formato 000 a quello che usiamo oggi. Fortunatamente abbiamo ingegneri di talento e impegnati che impiegano script che facilitano queste conversioni, anche se ciò non significa che possiamo usare solo queste trasformazioni automatiche. Abbiamo eseguito il vecchio client e abbiamo esaminato come funzionavano le cose The Burning Crusade originale per confrontarlo con la conversione fatta per Classica Crociata Infuocata e verifica che tutto funzioni come dovrebbe.

Volevamo anche assicurarci che durante l'esecuzione di queste conversioni, mantenessimo tutte le correzioni di bug applicate in passato per fornire un'esperienza coerente tra WoW Classic y Classica Crociata Infuocata.

Abbiamo passato molto tempo a esaminare il vecchio codice di riferimento per assicurarci di farlo bene e preservare le correzioni dei bug. Sono passati 13 anni dal lancio di The Burning CrusadeDobbiamo anche fermarci per confermare che i nostri ricordi coincidono con come stavano veramente le cose. È facile per il tempo cambiare le nostre percezioni: potremmo imbatterci in qualcosa e pensare che sia un errore, ma forse è così che ha funzionato The Burning Crusade. Avere una fonte affidabile per confermare questo è un fattore decisivo.

Il nostro codice moderno fornisce anche maggiore stabilità al client. I server prima erano organizzati in silos, ma ora puoi sfruttare i vantaggi dell'infrastruttura cloud. Questo ci permette di evitare problemi come errori "stanza non trovata" quando i giocatori tentano di accedere a dungeon o raid.

A volte il trasferimento di questi dati ha conseguenze impreviste. Nei test iniziali abbiamo riscontrato cose del genere che l'elfo del sangue maschio era nudo anche se il cliente credeva che fosse vestito. Abbiamo subito notato che le trame non erano mappate correttamente, anche se la geometria dei suoi vestiti era evidente.

Nel caso dei Draenei, all'inizio sembravano troppo alti nella schermata di creazione del personaggio, ma il vero problema era che apparivano sullo schermo di Dun Morogh, che ha un'altezza della telecamera adatta a nani e gnomi.

Abbiamo anche scoperto che l'acqua è apparsa nella penisola del fuoco infernale, dove non dovrebbe esistere. Outland non ha oceani come Azeroth, ma questo è stato qualcosa che siamo stati in grado di correggere.


Modifiche imminenti

Il nostro principio di base per WoW Classic Doveva essere fedele il più possibile alla versione originale. In modo da Classica Crociata Infuocata vogliamo anche assicurarci di offrire un'esperienza vicina a The Burning Crusade, pur mantenendo gli elementi essenziali dell'espansione che i giocatori si aspettano. Abbiamo anche implementato altre modifiche per offrirti buone esperienze quando arrivi nelle Outland.

En WoW Classic abbiamo volutamente ricreato il comportamento di "raggruppamento di incantesimi" dal gioco originale. Sebbene fosse in gran parte un'antichità tecnologica, l'idea di riaverla WoW Classic Ha attirato i giocatori e ci siamo sentiti come se fosse qualcosa che dovremmo includere per motivi di autenticità. Tuttavia, il raggruppamento di incantesimi crea un problema di latenza intrinseco per i giocatori. Abbiamo finito per ricevere segnalazioni di bug dai giocatori su magie e abilità come Blink o Pyroblast quando, in realtà, il problema principale era che la latenza faceva sì che non funzionassero come previsto. In modo da Classica Crociata Infuocata Ci stiamo liberando del raggruppamento di incantesimi per migliorare l'esperienza complessiva.

La comunità della band ora ha anche molta più esperienza, quindi vogliamo offrirti le sfide che aspetti quando si tratta di tornare alle tue band preferite. Per fare ciò, vogliamo introdurre versioni più complesse dei boss di dungeon e raid, eliminando le modifiche ad essi applicate nelle espansioni successive. Tuttavia, potremmo mantenere alcune modifiche destinate a quando i progetti originali dei boss erano più frustranti che interessanti. Ad esempio, M'uru inizialmente aveva un'elevata capacità di rifiutare gli incantesimi, facendo sì che i giocatori escludessero i lanciatori dai gruppi. Abbiamo affrontato rapidamente questo problema a tempo debito e pensiamo che sia qualcosa che manterremo quando questo boss sarà disponibile sull'Altopiano del Pozzo Solitario, anche se la sua salute, che è stata abbassata, probabilmente tornerà allo stato originale. I giocatori ci hanno chiesto di affrontare le prime versioni dei boss per vedere se il vantaggio dell'esperienza li aiuta a sconfiggere boss precedentemente difficili, e noi vogliamo dare loro questa opportunità.


PvP e fazioni si bilanciano

Vogliamo assicurarci di preservare l'identità delle fazioni, ma sappiamo anche che c'è uno squilibrio tra i sigilli del paladino dell'Orda e dell'Alleanza, poiché Seal of Blood (Horde) è molto potente rispetto a Seal of Vengeance (Alliance ). Per risolvere questo problema, l'Orda e l'Alleanza continueranno a ottenere i sigilli di fazione al livello 64, ma una volta raggiunto il 70 riceveranno anche il sigillo dell'altra fazione.

Un altro aspetto che modificheremo è il modo in cui i giocatori completano i loro elenchi per l'arena. Nella versione originale dell'arena in The Burning Crusade, i giocatori potevano avere solo lo stesso numero di giocatori del ramo in cui si trovavano: se partecipavano all'arena 3v3, potevano avere solo tre giocatori nel roster. Ciò significava che, se qualcuno non poteva giocare per un po ', l'intera squadra non poteva farlo. Sopra Classica Crociata Infuocata consentiremo alle liste di contenere il doppio di giocatori rispetto a quelli corrispondenti al ramo. Pertanto, le squadre potranno sostituire i giocatori se necessario per continuare a partecipare alle arene.

Inoltre, abbiamo in programma di utilizzare algoritmi di matchmaking moderni per abbinare più rapidamente giocatori con avversari dello stesso livello di abilità senza perdere i requisiti di qualificazione per l'acquisto di equipaggiamento Arena per le stagioni successive.


Accesso a Blood Elves e Draenei

Con il rilascio della patch preliminare per Classica Crociata Infuocata, i giocatori avranno accesso anticipato alle razze Blood Elf e Draenei prima dell'apertura del Portale Oscuro. Ciò consentirà loro di salire di livello presto per unirsi ai loro amici in Outland in seguito.


Fasi del contenuto

Per rendere più facile per i giocatori rimanere aggiornati sui contenuti recenti e sfogliare l'attrezzatura con i loro amici, abbiamo messo insieme un potenziale piano di rilascio dei contenuti per Classica Crociata Infuocata suddiviso in 5 fasi. Come di solito accade con lo sviluppo iniziale, questi piani possono cambiare in qualsiasi momento e vorremmo sentirti.

Fase 1: apertura delle bande Karazhan, Gruul's Lair e Magtheridon's Lair
Fase 2: Serpent Shrine Cavern, Tempest Keep e Arena Season 1
Fase 3: Hyjal, Black Temple e Arena Stagione 2
Fase 4: Zul'Aman e Arena Stagione 3
Fase 5: La Fontana del Sole e la quarta stagione dell'arena


Come soddisfare le diverse esigenze dei giocatori

Vogliamo assicurarci di rispondere alle esigenze dei diversi giocatori di WoW Classic. La nostra intenzione è quella di offrire diverse possibilità quando la patch preliminare di Classica Crociata Infuocata, sia per chi decide di immergersi nel contenuto di Classica Crociata Infuocata come coloro che scelgono di restare WoW Classic nel suo stato attuale.

Di seguito, gli attuali server commerciali di WoW Classic diventeranno server progressivi con accesso a Classica Crociata Infuocata e gli aggiornamenti dei suoi contenuti. Quando la patch sarà rilasciata, i giocatori dovranno decidere cosa vogliono fare con i loro personaggi: passeranno al contenuto di Classica Crociata Infuocata oppure continueranno con l'esperienza di WoW Classic?

Questa decisione sarà indipendente per ogni personaggio. Così, i giocatori avranno più libertà di scegliere il tipo di esperienze che vogliono vivere: ci sarà chi preferirà esplorare la prossima espansione con un personaggio di massimo livello pronto a passare attraverso il Portale Oscuro o creare un nuovo Draenei o Elfo del Sangue. per scoprire le nuove aree a partire, ma ci saranno anche giocatori con personaggi di medio livello che preferiscono rimanere nel regno dell'Era Classica per continuare a progredire e giocare lì con i loro amici.

Per chi non ha avuto modo di giocare WoW Classic o per gli appassionati The Burning Crusade che non vedono l'ora di tornare nelle Outland ora, offriremo anche un modo per salire al livello 58. Questi aumenti saranno limitati a uno per account, non possono essere usati nei reami dell'era classica e non possono essere applicati agli elfi del sangue o agli elfi del sangue draenei. I personaggi che beneficiano di questo aumento di livello riceveranno alcuni oggetti base del dungeon blu, l'abilità di guida di livello 40 e una cavalcatura. I personaggi creati con questo aumento di livello non includeranno alcuna professione, mentre i personaggi esistenti manterranno la professione scelta.

Se decidi di continuare a giocare WoW Classic, potrai giocare nei regni dell'era classica, che sarà disponibile con il rilascio della patch preliminare di Classica Crociata Infuocata.

Vogliamo assicurarci che la tua decisione abbia peso e siamo consapevoli che alcuni giocatori potrebbero voler interpretare un certo personaggio sia in WoW Classic e Classica Crociata Infuocata, quindi abiliteremo un servizio a pagamento opzionale che ti permetterà di sbloccare un clone del tuo personaggio in entrambi i client e continuare così le tue avventure in entrambe le epoche. Puoi leggere maggiori informazioni a riguardo nel nostro articolo Personaggi e regni di World of Warcraft Classic y Classica Crociata Infuocata.


Classica Crociata Infuocata lancia quest'anno

Sappiamo che il tuo desiderio di più ardente è sapere quando verrà rilasciato Classica Crociata Infuocata. Bene, sarà quest'anno, il 2021. Presto organizzeremo una beta in cui i giocatori avranno l'opportunità di tornare in Outland e darci la loro opinione sulle sensazioni che hanno avuto. La nostra priorità è che la durata di questi test sia abbastanza lunga da ottenere il massimo dai tuoi commenti. Inoltre, vogliamo assicurarci che anche coloro che si stanno muovendo attraverso Naxxramas o altri contenuti abbiano tempo.


Insomma

La comunità ha svolto un ruolo essenziale nella conversione WoW Classic un successo, quindi non vediamo l'ora che tu provi la beta di Classica Crociata Infuocata e contribuire ancora una volta a creare il miglior prodotto possibile. Ci piace lavorare WoW Classic E vogliamo ringraziarti per averci aiutato a dare vita ad Azeroth. Restate sintonizzati per il sito ufficiale in modo da non perdere nessuna informazione! Nel frattempo, ci vediamo a WoW Classic.


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