Hey bene! Come va la tua vita nelle varie segrete di Nordania? Oggi voglio portarvi tutte le modifiche che sono state apportate allo Sciamano della Restaurazione in Battle for Azeroth e ciò che possiamo osservare nella Beta. Senza ulteriori indugi, andiamo incontro a tutti i cambiamenti.
Sciamano della Restaurazione in Battle for Azeroth
talenti
Eliminato
- Profondità senza fondo: La rinascita viene sempre attivata quando si cura un bersaglio con una salute inferiore al 60%.
- Onde che si infrangono: Rippling Tides garantisce una pila extra di Tidal Waves.
- Ventata: Una folata di vento ti spinge in avanti.
- Totem voodoo: Evoca un totem nella posizione bersaglio per 10 sec. Il totem strega tutti i nemici entro 8 metri e li trasforma in rane, rendendoli incapaci e incapaci di attaccare o lanciare incantesimi. Danneggiare o lasciare l'area interromperà l'effetto.
Nuovo
- Acquazzone: Evoca un getto d'acqua nella posizione bersaglio, curando fino a sei alleati feriti entro 12 m (120% potere magico). Il tempo di recupero aumenta di 5 secondi per ogni bersaglio che ha ricevuto cure.
- Scudo di terra: Proteggi il bersaglio con uno scudo di terra, aumentando la tua guarigione del 10% e curandolo [(25% potere magico) * 1] quando subisce danni. Ha 9 cariche. Questa guarigione può avvenire solo una volta ogni pochi secondi. Earth Shield può essere attivo solo su un bersaglio alla volta.
- Flash Flood: Quando consumi Tidal Waves, il tempo di lancio della tua prossima guarigione viene ridotto del 20%.
- Guardiano della natura: Quando la tua salute scende al di sotto del 35%, guarisci istantaneamente per il 20% della tua salute massima. Non può verificarsi più di una volta ogni 45 sec.
- Spirito lupo: Durante la trasformazione in lupo fantasma, aumenta la velocità di movimento del 5% e la riduzione del danno del 5% ogni 1 s. Questo effetto si accumula fino a 4 volte.
- Carica statica: Riduce il tempo di recupero del Totem Onde Fulminee di 5 sec per ogni nemico stordito, subendo una riduzione massima di 20 sec.
Modificata
- Totem della protezione ancestrale: Evoca un totem nella posizione bersaglio per 30 sec. Tutti gli alleati entro 20 m dal totem ottengono il 10% di salute in più. Se un alleato muore, il totem verrà consumato e questo gli consentirà di reincarnarsi con il 20% di salute e mana. Il totem non sarà in grado di reincarnarsi su un alleato morto per danni ingenti. Talento di livello 60.
- Vigore ancestrale: I bersagli curati dalla guarigione iniziale di Marea, Ondata curativa, Impeto curativo o Guarigione a catena ottengono il 10% di salute in più per 10 sec. Talento di livello 60.
- Totem di Cloudburst: Evoca un totem ai tuoi piedi per 15 s che raccoglie energia da tutti i tuoi incantesimi curativi. Quando il totem è esaurito o muore, il suo potere immagazzinato viene rilasciato, curando tutti gli alleati feriti entro 40 m per il 25% di tutte le cure effettuate mentre è attivo, diviso equamente tra i bersagli. Il rilancio di questo incantesimo rimuove il totem e rilascia la guarigione, il suo tempo di recupero è di 30 secondi per carica.
- Diluvio: Chain Heal cura i bersagli all'interno della tua Healing Rain o colpiti da Riptide per il 20% in più. Talento di livello 30.
- Totem da muro di terra: Evoca un totem con (100 * Salute massima / 100). salute per 15 sec. (100 * potere magico / 100) Il danno di ogni attacco contro gli alleati entro 10 metri dal totem viene reindirizzato al totem. Talento di livello 60.
- Eco degli elementi: Elementare: Lava Burst ora ha 2 / Restauro: Maree increspate, Totem del flusso curativo e Esplosione di lava ora hanno 2 carichi. Altri effetti che ripristinano il tempo di recupero rimanente conferiranno invece 1 carica.
/ Restauro: Inoltre, quando si consuma una carica di Tidal Waves, si ha il 10% di possibilità di generare una carica di Onde increspate - Spirito grazioso: Riduce il tempo di recupero dell'incantesimo Grazia del tuo Spiritista di 60 se aumenta la velocità di movimento del 20% mentre è attivo,
e aumenta la velocità di movimento in forma di lupo fantasma di un ulteriore 10%. Talento di livello 75. - Scatena la vita: Scatena le forze elementali della vita che curano (
350%87.5% potere magico) p. a un bersaglio amico e aumenta del 45% l'effetto della successiva guarigione diretta dello sciamano. - Sorgente: Crea un'onda d'acqua che scorre in avanti e guarisce (
450%112,5% potere magico) p. a bersagli amici in un ampio arco di fronte a te.
competenze
Modificata
- Guarigione a catena: Cura il bersaglio amico (
380%95% potere magico), quindi salta per curare la parte o i membri del raid più feriti. La guarigione è ridotta del 30% dopo ogni salto. Cura 3 bersagli in totale. - Catena di fulmini: Spara un fulmine al nemico, infliggendo (
220%43.75% potere magico) p. Danni da natura e salta su altri nemici vicini. Colpisce 3 bersagli in totale. - Fulmine: Spara un fulmine contro il bersaglio, infliggendo (
175%50.3125% potere magico) p. Danni alla natura. - Guarigione della pioggia: Copre l'area mirata in una doccia curativa che ripristina [(
100%12,5% potere magico) * 5 * 2/2] p. salute a un massimo di 6 alleati in 10 sec. - Totem del Flusso Curativo: Evoca un totem ai tuoi piedi che dura 15 secondi e cura (
82%32% potere magico) p. ogni 2 secondi a una parte ferita o un membro di una banda entro 40 yard. - Ondata di guarigione: Sana (
475%125% potere magico) p. a un bersaglio amico. - Totem della marea curativa: Evoca un totem ai tuoi piedi per 10 s che pulsa ogni 2 s, curando (
96%24% potere magico) p. a tutti i membri del gruppo o banda entro un raggio di 40 m. - Onda di guarigione: Un'efficace onda di energia curativa che ripristina (
475%1450% potere magico) p. salute a un bersaglio amico. - Esplosione di lava: Lancia lava fusa sul bersaglio, infliggendo (
275%53.125% potere magico) p. Danni da fuoco. - Esplosione di lava: Lava Burst colpirà sempre in modo critico se il bersaglio è sotto gli effetti di Flame Shock.
- Maestria: guarigione profonda: Aumenta la guarigione dei tuoi incantesimi fino al 24%, in base alla salute attuale del tuo bersaglio. I bersagli con la salute più bassa guariscono di più.
- Purifica lo spirito: Rimuove tutti gli effetti di magia e maledizione da un bersaglio amico.
- corrente di ritorno: Acque riparatrici bagnano un bersaglio amico, curandolo (
250%62.5% potere magico) p. Y (250%62.5% potere magico) p. extra per 15 sec.
Onora i talenti
Modificata
- Totem di contrattacco: Evoca un totem dell'aria con
10 p.5p. salute ai piedi dell'incantatore per 15 sec. Ogni volta che i nemici entro 20 metri dal totem infliggono danni diretti, il totem restituirà il 100% del danno inflitto all'attaccante. - Collegamento spirituale: Ti leghi a due degli alleati più vicini nel raggio di 0 ma 15 m. Quando i bersagli collegati subiscono danni, il 50% viene distribuito tra gli altri alleati collegati. I bersagli collegati ricevono il 100% di cure in più da Chain Heal e Healing Rain. Dura 20 sec.