Sacerdote dell'Ombra in Battle for Azeroth

Sacerdote dell'Ombra in Battle for Azeroth


Aloha! Ti offriamo tutti i cambiamenti di talenti, abilità e talenti d'onore che il Sacerdote dell'Ombra avrà in Battle for Azeroth.

Sacerdote dell'Ombra in Battle for Azeroth

talenti

Eliminato

  • power-infusion: Ti infonde potere per 20 sec, aumentando la celerità del 25% e aumentando la generazione di Follia del 25%.
  • mente dominante: Puoi anche controllare il tuo personaggio quando Mind Control è attivo, ma ora ha un tempo di recupero di 2 min e non può essere usato contro i giocatori.
  • masochismo: Quando lanci Shadow Mend, il suo effetto di danno nel tempo ti cura invece di danneggiarti e riduce tutti i danni che subisci del 10%.
  • voce psichica: Riduce il tempo di recupero di Psychic Scream di 30 sec.
  • mietitura delle anime: Parola d'ombra: la morte ora può essere lanciata anche su bersagli con una salute inferiore al 35% e genera sempre follia come se avesse ucciso il bersaglio.
  • raggio di vuoto: Ogni volta che il tuo Mind Flay o Mind Burning infligge danni, subisci un aumento del 10% dei danni da Mind Flay e Mind Burning per 6 sec. Si accumula fino a 4 volte.

Nuovo

  • ascensione oscura: Attiva immediatamente una nuova Forma del Vuoto, quindi scatena un'esplosione di pura energia del Vuoto che infligge p. Danni da ombra a tutti i nemici entro 10 m dal bersaglio.
  • torrent vuoto: Canalizza un torrente di energia del Vuoto che infligge (330% del potere magico) p. Danni da ombra al bersaglio per 4 secondi. La demenza non si attenua durante questa canalizzazione. Richiede Voidform.
  • vuoto oscuro: Void Eruption applica Shadow Word: Pain a tutti i bersagli colpiti.
  • ultima parola: Riduce il tempo di recupero di Silenzio di 15 sec.
  • orrore psichico: Terrorizza il bersaglio, immobilizzandolo e stordendolo per 4 secondi.
  • ombra-parola-morte: Una parola di oscuro legame che infligge p. Danni da ombra al bersaglio. Può essere utilizzato solo su nemici con meno del 20% di salute. Genera 15 p. demenza, o 30 p. di follia se il bersaglio muore. Carichi massimi: 2.

Modificata

  • demenza persistente: Spostato dal ramo 60 al 90. Quando Voidform finisce, la sua rapidità diminuisce di 2%1% al secondo, piuttosto che essere cancellato immediatamente.
  • bomba mentale: Spostato dal ramo 45 al 60. Colpisci il bersaglio con una bomba mentale. Dopo 2 s, o se il bersaglio muore, scatena un'esplosione psichica che stordisceinfonde paura tutti i nemici entro 8 m dal bersaglio per 45 asciutto.
  • miseria: Spostato dal ramo 90 al 45. Vampiric Touch si applica anche al target Shadow Word: Pain.
  • sanlayn: Spostato dal ramo 75 al 30. Danno aumentato del 20%Riduce il tempo di recupero di 45 secondi il tuo ToccareAbrazo vampirico e il 20% lasu guarigione del tuo abbraccio vampirico.
  • cupa intuizione: Spostato dal ramo 75 al 15. Danno periodico di Shadow Word: il dolore ha 10% diuna visita Possibilità di ripristinare il tempo di recupero rimanente su Mind Blast e rendere istantaneo il tuo prossimo Mind Blast.
  • colpo di scena del destino: Spostato dal ramo 15 al 45. Dopo aver inflitto danni a un obiettivo con una salute inferiore al 35%, infligge il 20% di danni aggiuntivi e cura il 20%i danni e le cure sono aumentati del 10% di più durante 108 asciutto.
  • spiriti di buon auspicio: Le tue apparizioni oscure ora infliggono il 100% di danni in più e generano 32 p. demenza.
  • eredità del vuoto: L'ora di lancio di Eruzione del vuoto è ridotto del 40% e può essere lanciato fintanto che il tuo livello di follia è 6560 p. o più alto e Voidform aumenta i danni da ombra inflitti di un ulteriore 5%.
  • mania: Ti muovi più velocemente dell'1% ogni 3. a partire dalAumenta la velocità di movimento fino al 35%, a seconda del demenza che hai.
  • tu domini: Evoca un Mindbender che attacca il bersaglio per 15 sec. creare 86 p. di follia ogni volta che il Mindbender attacca.
  • tuono-delle-ombre: Lancia una lenta scarica di energia ombra nel punto bersaglio, infliggendo (800%125% of Spell power) p. Danni da ombra a tutti i bersagli entro 8 m. Genera 20 p. demenza.
  • parola-delle-ombre-vuote: 209 secondo riutilizzo. Colpisce la mente del bersaglio per (220% of Spell power). Danni da ombra. Carichi massimi: 2.
  • arrendersi alla follia: 104 min di riutilizzo. Tutte le tue abilità di generazione di Follia generano il 100% in più e puoi lanciarle in movimento finché non sei più in Voidform. Allora muori. In un modo orribile.per 1 min. Quindi subisci danni pari al 90% della tua salute massima e non puoi generare Follia per 30 secondi.

competenze

Eliminato

  • parola-della-morte-ombre: Una parola di oscuro legame che infligge 1. Danni da ombra al bersaglio. Può essere utilizzato solo su nemici con meno del 20% di salute. Genera 15 p. demenza, o 30 p. di follia se il bersaglio muore.

Nuevas

  • salto di fede: Attiri lo spirito di un membro del gruppo o della band per metterlo proprio di fronte a te.

Modificata

  • fulmine-guarigione: Un rapido incantesimo che cura (475%118.75% of Spell power) p. ad un alleato.
  • maestria-follia: Aumenta a 20.0%9,6% il danno del tuo Tortura mentale, eruzione del vuoto, bruciatura della mente, esplosione mentale, Shadow Word: Pain, Vampiric Touch e Void Bolt.
  • esplosione mentale: 97,5 di riutilizzo. Colpisce la mente del bersaglio e infligge (310%120% of Spell power) p. Danni da ombra. Genera 14 p. demenza.
  • tortura mentale: Irrompe nella mente del bersaglio con l'energia dell'Ombra, infliggendo (260%135% of Spell power) p. Danni da ombra per 3 s e velocità di movimento ridotta del 50%.
  • mente sear: Se il bersaglio di Mind Flay è influenzato dal tuo Shadow Word: Pain, quando Mind Flay infligge danni, infligge (60% of Spell power) danni. danni a tutti i bersagli vicini. Genera 1 p. demenza per obiettivo raggiuntoIl bersaglio irradia energia ombra corrosiva, infliggendo [(16.5% of Spell power) * 64]. Danni da ombra in 2,6 s a tutti i nemici entro 10 m dal bersaglio. Finché dura, ne genera 5. di follia per ogni bersaglio colpito.
  • tortura mentale: Irrompe nella mente del bersaglio con l'energia dell'Ombra, infliggendo (260%135% of Spell power) p. Danni da ombra per 3 s e velocità di movimento ridotta del 50%.
  • parola di potere-scudo: 7,5 sec di recupero. Proteggi un alleato per 15 s, assorbendo [[((Potenza magica * 5.5) + 0[Spell power * 1 * (1 + Versatility) * 1 * 1] p. danneggia e impedisce al danno di ritardare il lancio di incantesimi.
  • purificare la malattia: Costo 2,6%1,3% mana di base. Rimuovi tutti gli effetti della malattia da un bersaglio amico.
  • sollievo dall'ombra: Avvolgi un alleato in ombre curative (750%187.5% of Spell power) p., ma devi pagare un prezzo. L'alleato riceverà [(750%187.5% of Spell power) / 20] p. danni ogni 1 s, finché non hai ricevuto un totale di [(750%187.5% of Spell power) / 2] p. danni da tutte le fonti o abbandonare il combattimento.
  • parola-delle-ombre-dolore: Una parola di oscurità che infligge (31%15% of Spell power) p. Danno da ombra istantaneamente e (279%105% of Spell power) p. danni da ombra extra per 1814 asciutto.
  • il male-delle-ombre: Evoca uno Shadowfiend che attacca il bersaglio per 1215 asciutto. Genera 3 p. di follia ogni volta che lo Shadow Fiend attacca.
  • forma-delle-ombre: Assumi la forma di Ombre, aumentando il tuo danno da le ombreincantesimi 10% e riduce i danni fisici subiti del 10%.
  • cupe apparenze: Quando infliggi danni critici nel tempo con Shadow Word: Pain, crei una versione oscura di te stesso che fluttua verso un bersaglio e infligge (27.5%25% of Spell power) p. Danni da ombra.
  • silenzio: Richiede livello 5052. Silenzia il bersaglio, impedendogli di lanciare incantesimi per 54 sec. Contro i non giocatori, interrompe anche il lancio di incantesimi e impedisce che gli incantesimi di quella scuola vengano lanciati durante 34 asciutto.
  • abbraccio-vampiro: 32 min di riutilizzo. Ti riempie con un abbraccio di energia ombra per 15 sec, facendoti curare un alleato vicino per il 40% dei danni di qualsiasi incantesimo Ombra a bersaglio singolo che infliggi.
  • tocco di vampiro: Un tocco di oscurità che infligge 87 p. Danni da ombra in 24 sec e te sano al prete una quantità di salute pari al 50% del danno inflitto. Se Tocco Vampirico viene dissolto, il dissipatore fugge inorridito per 3 sec. Genera 6 p. demenza.
  • scarico sotto vuoto: Finché dura la Voidform, Void Bolt sostituisce l'abilità Void Eruption. Lancia un'esplosione di pura energia del Vuoto contro il nemico, infliggendo (220%120% of Spell power) p. Danni da ombra. Richiede Voidform. Genera 16 p. demenza.
  • scarico sotto vuoto: Void Bolt si estende 32 è la durata delle tue Shadow Words: Pain e Vampiric Touch su tutti i bersagli vicini.
  • eruzione del vuoto: Scatena un'esplosione di pura energia del Vuoto che attiva Voidform, infliggendo [(1200%90% of Spell power) * 2] p. Danni da ombra a tutti i nemici influenzato dalla tua Parola Ombra: Dolore o Tocco Vampiricoentro 10 m dal bersaglio. Durante Voidform, Void Bolt sostituisce questa abilità. Richiede 100 p. demenza da attivare.
  • void-form: Si attiva quando si lancia Eruzione del Vuoto. Twist your Shadow form with the powers of the Void, aumentando il danno di le ombreincantesimi che hai inflitto a 20%10%, riduce il tempo di recupero di Mind Blast di 1,5 secondi e concede a 1%0,5% rapidità bonus ogni 1 s. La tua follia si esaurirà sempre più velocemente fino a raggiungere 0 e Voidform finisce.
  • dispersione: Diventi pura energia dell'Ombra per 6 sec, riducendo tutti i danni che subisci del 60%, ma non puoi attaccare o incanalare incantesimi. Può essere lanciato mentre sei stordito, spaventato o messo a tacere. Rimuove tutti gli effetti di rallentamento e rallentamento quando viene lanciato e ti rende immune per tutta la durata. Voidform non prosciuga Insanity per la durata dello scatterIl risucchio di follia di Voidform è temporaneamente ridotto del 100% per la durata della dispersione.

Onorare i talenti

Modificata

  • legame psichico: Ora Mind Blast e Void Discharge infliggen un 30%20% dei suoi danni a tutti i bersagli influenzati dal tuo Parola ombra: doloreTocco vampirico entro un raggio di 40 m.
  • maligno-psichico: Evoca un malvagio sensitivo al tuo fianco con 10 punti. salute per 12 s per attaccare il bersaglio nel raggio d'azione con Psychic Tort.

    Infligge danni equivalenti al 2%fino all'1% della salute totale del bersaglio come danni da ombra ciascuno 10,9 S. Inoltre, riduce la loro velocità di movimento del 50% e riduce le cure ricevute del 50%.


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