Holy Paladin in Battle for Azeroth

copertura del santo paladino in battle for azeroth
Hey bene! Come va la tua vita nelle varie segrete di Nordania? Oggi voglio portarvi tutte le modifiche che sono state apportate al Holy Paladin in Battle for Azeroth e ciò che possiamo osservare nella Beta. Senza ulteriori indugi, andiamo incontro a tutti i cambiamenti.

Holy Paladin in Battle for Azeroth

talenti

Eliminato

  • Faro del Portatore di Luce: Maestria: Illuminato ora aumenta la tua guarigione in base a quanto il bersaglio è vicino a te o al tuo segnale di Luce, a seconda di quale sia più vicino. Cure e portata di Lucinda aumentate del 30%.
  • Fervente martire: Holy Light e Flash of Light riducono del 25% il costo di mana e i danni subiti dalla tua successiva Light of the Martyr. Si accumula.

Nuovo

  • Crociato vendicatore: Diventi il ​​Crociato della Luce definitivo, aumentando del 30% il tuo Colpo del Crociato, il Giudizio e il danno dei tuoi attacchi automatici. Crusader's Strike e Judgment si ricaricano del 30% più velocemente, curando fino a tre alleati per 250 dei danni che subiscono.
  • Risveglio: Light of Dawn ha una probabilità del 15% di concederti Ira Vendicativa per 10 sec.

Modificata

  • Aura di Misericordia: Ripristina (15% 7.5 potere magico) p. dalla salute a 3 2 alleati feriti entro 10 m ogni 1 s. Mentre la maestria dell'aura è attiva, cura tutti gli alleati nell'area invece di 3 e la guarigione è aumentata del 100%.
  • Aura di sacrificio: Mentre supera il 75% della salute, il 10% di tutti i danni subiti dagli alleati entro 10 metri viene reindirizzato verso di te  e lo tagli a metà. Mentre Aura Mastery è attivo, Il 15% di tutte le cure efficaci che esegui viene giocato su tutti gli alleati nell'aura Il 30% del danno viene reindirizzato e ridotto del 75%
  • Faro di fede: Contrassegna un secondo bersaglio come un segno e imita gli effetti di Beacon of Light. Le tue cure ora guariranno su entrambi i tuoi segnali, ma con l'efficacia ridotta di uno 20% 30%.
  • Faro della virtù: Applica un segnale di Luce al tuo bersaglio ea 3 alleati feriti entro 30 m per 8 sec. Le tue guarigioni li guariranno tutti Tutti gli alleati colpiti verranno curati 40% dell'importo Sanada delle tue altre guarigioni compiute. Il tuo Flash Heal e Holy Light sui bersagli interessati restituiranno il 20% del mana speso.
  • Concedi fede: Infonde fede a un bersaglio amico per 5 sec, curandolo (600% 150% potere magico) p. alla fine.
  • Aura di devozione: Gli alleati entro 10 yard ricevono a 20% 10% meno danni, distribuiti sul numero di alleati nell'aura. Mentre la Maestria Aura è attiva, tutti gli alleati influenzati guadagnano riduzione totale del danno Riduzione del danno del 20%.
  • Scopo divino: Channel Light of Dawn y o Sacred Shock ha un 15% 20% possibilità di non attivare il suo tempo di recupero e di rendere gratuito il lancio successivo.
  • Sacro prisma: Spari un raggio di luce trasforma il bersaglio in un prisma sacro che si disperde per attaccare un gruppo di bersagli. Se il raggio è diretto verso un bersaglio nemico, ricevi (300% 75% potere magico) p. Danno sacro ed emana una guarigione che guarisce (200% 50% potere magico) p. a 5 alleati vicini entro 15 m. Se è un bersaglio amico, riceve una cura da (400% 100% potere magico) p. e infligge225% 45% potere magico) p. Danno sacro a 5 nemici vicino entro un raggio di 15 m.
  • Giudizio della luce: Ora il giudizio applica il Giudizio della Luce al bersaglio, causa il 40 25 successivi attacchi riusciti contro il bersaglio cura (20% potere magico) per l'attaccante.
  • Martello della luce: Lancia un martello di Luce a terra che provoca Un'esplosione di un raggio di 10 m ogni 2 s per 14 s. Ogni esplosione cosa infligge103.2% 20.5% potere magico) p. Santo danno ai nemici vicino e guarisce50% 12.5% potere magico) p. fino a un massimo di 6 alleati vicino.

competenze

Eliminato

Nuevas

  • Santo shock: Holy Shock ha una probabilità di colpo critico aumentata del 25%.
  • Giudizio: Giudica il bersaglio, cosa infligge (250% 112.5% potere magico) p. di sacro danno, facendo sì che il bersaglio subisca il 25% di danni in più dalla tua prossima abilità di spesa di Holy Power.
  • Benedizione del sacrificio: Riduce del 25% i danni subiti da Blessing of Sacrifice.
  • Visione mentale: Consente all'incantatore di vedere attraverso gli occhi del bersaglio per 1 min. Non funziona se l'obiettivo è in un'altra stanza o continente.

Modificata

  • Santo paladinoLampo di luce  Santo shock  Luce sacra  Luce del martire  Luce del Protettore  Parola di gloria  Mano del protettore  Concedi fede  Incandescenza radiante Grazia del Giustiziere Modificatore di danni / cure eseguito 5% 40%.
  • Consacrazione: Modificatore del danno inflitto 333 300. Aumenta le cure del 300%.
  • Ira vendicatriceAumenta tutti i danni inflitti del 35% e tutte le cure fornite del 35% Inviti la Luce a diventare un avatar di repressione, aumentando i danni inflitti, le cure effettuate e la possibilità di colpire in modo critico del 20% per 20 sec.
  • Maestria dell'aura: Potenzia l'aura scelta e ne aumenta il raggio a 40 iarde per 6 sec.
  • Faro di lucePosiziona un segno della Luce su un bersaglio amico. Il tuo Avvolge un singolo alleato in energia sacra, causando guarigioni su altri membri del tuo gruppo o banda curerà anche il bersaglio Beacon of Light per un massimo di per curare solo quell'alleato Risarcito il 40% dell'importo.
  • Faro di luce: Il lampo di luce e la luce sacra che lanci sul bersaglio del tuo segno di luce restituirà a 30% 20% del suo costo di mana.
  • Benedizione della protezione: Benedice un membro del gruppo o della banda e lo protegge da tutti gli attacchi fisici e altri effetti negativi per 10 sec. Non può essere utilizzato su un obiettivo di prelievo. Provoca il ritiro per 30 sec.
  • Benedizione del sacrificioBenedici un membro del gruppo o dell'incursione, trasferendo il 30% dei danni subiti per 12 secondi o finché il danno trasferito non fa scendere la tua salute al di sotto del 20%. Il tempo di recupero è ora di 2.5 minuti invece di 2 minuti.
  • Pulire: Elimina un bersaglio amico, rimuovendo tutti i veleni, le malattie e gli effetti magici.
  • Lampo di luce: Un rapido incantesimo consuma una grande quantità di mana e salutare450%120% potere magico) p. a un bersaglio amico. Il costo in mana ora è del 18% del totale invece del 20%.
  • Consacrazione: Consacra il terreno sotto i tuoi piedi, che infligge [(30% 4.2% potere di attacco) * 9] p. Santo danno durante 9 secondi 12 secondi nemici che entrano nell'area. Limitato a 1.
  • Luce sacra: Un incantesimo efficace che guarisce 425% 140% potere magico p. a un bersaglio amico. Il costo in mana è ora pari al 13% del tuo mana base, prima era il 12%.
  • Santo shock: Attiva un'esplosione di luce sul bersaglio, infliggendo (280% 90% potere magico) p. Danno sacro a un nemico o applica (400% 130% potere magico) p. curare un alleato. Sacred Shock sì il doppio 25% possibilità di colpo critico del normale.
  • Infusione di luce: I colpi critici del tuo Holy Shock riducono il tempo di lancio della tua prossima Holy Light di 1.5 s o aumentano la guarigione del tuo prossimo Flash of Light di 50% 40%.
  • Giudizio: Judgment fa sì che il bersaglio subisca il 30% di danni in più dal tuo Colpo crociato e Scossa sacra per 6 sec il tuo prossimo Crusader Strike e Holy Shock.
  • Luce dell'alba: Rilascia un'ondata di energia sacra che cura (180% 45% potere magico) p. fino a 5 alleati feriti entro 15 yard in un cono frontale.
  • Luce del martire: Sacrifichi una parte della tua salute per guarire istantaneamente (500% 125% potere magico) p. ad un alleato. Si subiscono danni pari al 50% delle cure effettuate. Non fa guarire il tuo Faro di Luce. Non può essere gettato su se stessi.
  • Faro di lucePosiziona un segno della Luce su un bersaglio amico. Il tuo Avvolge un singolo alleato in energia sacra, causando guarigioni su altri membri del tuo gruppo o banda curerà anche il bersaglio Beacon of Light per un massimo di per curare solo quell'alleato Risarcito il 40% dell'importo.
  • Maestria: Portatore di LuceLa vicinanza al bersaglio fa sì che i tuoi incantesimi guariscano fino al 12% in più Aumenta le cure fornite del 12% in base a quanto è lontano il tuo obiettivo.

Onora i talenti

Modificata

  • Crociato vendicatore: Diventi il ​​miglior crociato della luce, aumentando del 30% il danno di Colpo crociato, giudizio e attacchi automatici. La velocità di recupero del tuo Crusader Strike and Judgment è aumentata del 30%. Quando infliggi danno con queste abilità, tu e i 2 alleati feriti più vicini vi curerete del 175% del danno inflitto. Dura 20 sec.

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