Aloha! Ti offriamo tutti i cambiamenti di talenti, abilità e talenti d'onore che il Demonology Warlock avrà in Battle for Azeroth.
Stregone demonologico in Battle for Azeroth
talenti
Eliminato
- raccolta di anime: Aumenta il danno tuo e del tuo animale domestico del 20%. Dura 12 s, aumentata di 4 s per ogni bersaglio colpito dal tuo destino, fino a un massimo di 36 s.
- furia dell'ombra: Stordisce tutti i nemici entro 8 m per 4 sec.
- scarica demoniaca: Attira energia dai tuoi demoni e lancia una sfera di energia demoniaca contro il bersaglio, infliggendo (125% of Spell power) danni. Danni da caos. Danno aumentato del 10% per ogni Demone attivo. Genera 1 frammento d'anima.
- grimorio della supremazia: Puoi mantenere il controllo di demoni ancora più grandi a tempo indefinito, permettendoti di evocare una guardia apocalittica o infernale come animale domestico permanente.
- mano di sventura: Hand of Gul'dan ora applica Doom anche a tutti i nemici che colpisce.
- destino imminente: Doom infligge danni 3 secondi più velocemente ed evoca 1 Imp Selvaggio quando infligge danni.
- implosione: Le forze demoniache attirano tutti i tuoi Imp selvaggi verso il bersaglio, quindi li fanno esplodere violentemente infliggendo (230% del potere magico) danni. Danni da Fiamma d'Ombra a tutti i nemici entro 8 m.
- potenziato con terrachadores: Calling Terranchanters ora evoca anche 2 Wild Imp.
- potenziamento della potenza: Demon Empowerment ha una probabilità del 65% di generare 1 Soul Shard se usato durante il combattimento.
- fiamma delle ombre: Lancia una sfera di Shadow Flame sul bersaglio, infliggendo (110% of Spell power) danni. Danni di Shadowflame immediatamente e altri (154% del potere magico). Danni di Shadowflame in 8 sec. Si accumula fino a 3 volte. Genera 1 frammenti dell'anima.
- cupa ispirazione: Demon Empowerment fa sì che il tuo prossimo Shadow Bolt sia istantaneo.
- invoca-sguardo-oscuro: Evoca uno sguardo oscuro per 12 s che lancia Eye Laser su tutti i bersagli colpiti dal tuo Doom, infliggendogli (110% of Spell power). Danni da ombra.
Nuovo
- Portale del Nether: Apre un portale per il Twisting Nether per 20 sec. Ogni volta che spendi Soul Fragments, comanderai anche ai demoni di emergere dal Vuoto e combattere al tuo fianco.
- destino: Terrorizza il bersaglio con un destino imminente, infliggendo (250% del potere magico). Danni da ombra dopo 30 s.
- colpo d'anima: Comanda al tuo Vilguard di colpire l'anima del nemico, infliggendo (100% of Attack power) pag. Danni da ombra. Genera 1 frammento d'anima.
- Dreadlash: Quando i tuoi Scarer caricano, Terror Bite ora colpisce tutti i bersagli entro 8, infliggendo il 25% di danni in più.
- evoca-demonio vile: Evoca un Demone Vile che combatte al tuo fianco per i prossimi 15 secondi.
- sifone di potenza: Sacrifica istantaneamente fino a 2 Wild Imp per generare 2 cariche di Demon Core.
- bombardieri d'urgenza: Apre un portale per l'abisso sopra la posizione selezionata da cui escono diverse ciglia biliari, che si schiantano a terra per 6, infliggendo (15% del potere magico). Danni da ombra a tutti i nemici entro 10 m.
- forza demoniacaInfondi la tua Vilguardia con forza demoniaca, ordinandogli di caricare il tuo bersaglio e scatenare una Viltempesta che infligge il 400% di danni in più.
- anime sacrificate: Ogni frammento d'anima speso aumenta i danni di Shadow Bolt e Demon Bolt del 5% per 10 sec, accumulandosi fino a 5 volte.
- dall'ombra: Lanciare Call Terrashers fa sì che il bersaglio subisca il 20% in più di danni da Fiamma d'Ombra per i successivi 12 s.
- consumo demoniaco: Il tuo demone tiranno ora distrugge e assorbe il potere rimanente di tutti i tuoi Imp selvaggi per potenziare se stesso.
- demoni interiori: Evoca un folletto selvaggio che combatte al tuo fianco per 10 secondi e hai il 10% di possibilità di evocare un demone aggiuntivo per combattere al tuo fianco per 15 secondi.
- portale inferiore: Apre un portale per il Twisting Nether per 20 sec. Ogni volta che spendi Soul Shards, comanderai anche ai demoni di emergere dal Vuoto e combattere al tuo fianco.
Modificata
- furia dell'ombra: Spostato dal ramo 45 al 75.
30 s1 min riutilizzo. Stordisce tutti i nemici entro 8 m per43 asciutto. - chiamata demoniaca: Shadow Bolt e scarica demoniaca ha una probabilità del 20%
—E Demon Wrath 5% su ogni bersaglio colpito—per fare il tuo prossimo Call Terror Shakers non costa Soul Shards non hanno nemmeno l'ora di lancio. - condotto dell'anima: Spostato dal ramo 100 al 90. Ogni frammento di anima che spendi ha un file
20%15% probabilità di essere ripristinato.
competenze
Eliminato
- potenziamento demoniaco: Potenzia i tuoi demoni attivi con energie oscure, aumentando la loro rapidità del 50% e la loro salute del 20% per 12 sec.
- rabbia demoniaca: Fa crepitare i tuoi demoni con l'Energia Demoniaca, infliggendo [3 * (34.5% of Spell power)] p. Danni da ombra a tutti i nemici entro 10 m da uno qualsiasi dei tuoi demoni per 3 s. Può essere lanciato in movimento. Il danno di Demonic Wrath ha una probabilità del 15% di generare 1 Soul Shard.
Nuevas
- sciame di folletti: Evoca 5 Imp selvaggi per combattere al tuo fianco.
- evoca-demoniaco-tiranno: Evoca un tiranno demoniaco per aumentare la durata di tutti i tuoi demoni attuali di 15 secondi e aumentare il danno degli altri tuoi demoni del 15%, oltre a lanciare Shadow Bolt sui tuoi nemici.
- implosione: Le forze demoniache attirano tutti i tuoi Imp selvaggi verso il bersaglio, quindi li fanno esplodere violentemente infliggendo (230% del potere magico) danni. Danni da Fiamma d'Ombra a tutti i nemici entro 8 m.
- nucleo demoniaco: Quando i tuoi Imp Selvaggi consumano tutta la loro energia, hai il 10% di possibilità di assorbire la loro Essenza vitale, garantendoti una pila di Demon Core. Quando i tuoi Summoned Treachers svaniscono, hai il 100% di possibilità di assorbire la loro Life Essence, garantendoti una pila di Demon Core. Demon Core riduce il tempo di lancio di Demon Bolt del 100%. Massimo 4 pile.
- fulmine: Ordina all'anima ardente di un demone caduto di attaccare il nemico, infliggendo (90% del potere magico) p. Danno di Shadowflame. Genera 2 frammenti dell'anima.
Modificata
- trasfusione di vita: Accessibile a tutte le specializzazioni. Tempo di recupero di 30 secondi. 3 cariche.
Ripristina il 30% del tuo mana massimoFornisce 1 pezzo dell'anima, al costo di uno10%15% della tua massima salute. - maestro-maestro-demonologo:
Potenziamento anche dei demoniaumenta il danno dei tuoi demoni del 14.4%. - call-terrachadores:
1520 sec di riutilizzo. Evoca 2 feroci terrachadores che attaccano il bersaglio per 12 sec. - prosciugare la vita: Costo dello 0% del mana base più
3%1% al secondo. Prosciuga punti vita dal bersaglio, infliggendone 6. Danni da ombra in 6 se ti cura del 600% dei danni inflitti. - mano di guldan: Costo dello 0% del mana base più
3%1% al secondo. Evoca una meteora demoniaca piena di folletti selvaggi che attaccano il bersaglio per 12 sec. Infligge un massimo di [43 * (25% del potere magico)] p. Danni di Shadowflame all'impatto contro tutti i nemici entro 8 yard dal bersaglio e fino a43 Wild Imps, basato sui frammenti di anima consumati. - scarica d'ombra:
6%2% mana di base. Lancia una raffica oscura al nemico, infliggendo (160%50% of Spell power) p. Danni da ombra.