Opinione: On Changes to Paladin di Carlito

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È molto probabile che tu stia seguendo i cambiamenti della classe Paladino per Cataclysm e ora, abbiamo l'opinione di chi gioca la classe sull'implicazione che questi cambiamenti potrebbero avere. Pertanto, ti chiediamo di utilizzare il sistema di votazione degli articoli per valutare l'articolo di Carlito oggettivamente

Se non hai ancora visto cosa ti aspetta il file Paladinoassicurati di controllare i cambiamenti che stanno per arrivare. Continueremo a pubblicare le tue opinioni e, se ne hai il coraggio, potresti dare un'occhiata per vedere come partecipare a questo dei pareri delle classi.

Ciao, sono Carlito paladino del server Exodar EU (puoi seguirmi sul mio blog Tra le altre cose) e nelle prossime righe commenterò i cambiamenti più significativi del paladino in Cataclysm

Nuovi incantesimi del paladino

Scudo accecante: Sono molto sicuro che i retrys paladins creino macro come un guerriero per usare uno scudo in questa abilità, accecherà i bersagli vicini, per una protezione da paladino può essere un modo per evitare danni nei dungeon pull, per il sacro uso pvp con il aumento del danno e possibilità di critica (Lo shockadin ritorna? 😀)
Un'abilità interessante per i paladini sacri e protettori che decidono di livellare questo ramo da 81 a 85.

Mani curative: La guarigione nell'area che tutti i paladini holys si aspettavano, un'abilità con un cooldown molto breve (15s) che cura a breve raggio più bersagli, facilmente utilizzabile sia in retrys in pvp che in holys in pvp e pve. Un'abilità che tutti chiedevano per rendere più versatile la cura con un paladino in raid.

Guardiano degli antichi re: Molto utile, un nuovo incantesimo che entra in tutte le classi grazie alle sue diverse funzioni in base al ramo, un santo paladino sarà la migliore risorsa per curare i carri armati nei raid ma questo gli dà la possibilità di supportare altri guaritori del raid, il riprova che userà per massimizzare i suoi dps (immagina un paladino che riprova con Holy Wrath (aka: ali) e questa deve essere una festa nelle arene e ancora di più in Battlegrounds dove riprovare è un'arma di distruzione di massa, come tutte le classi di ustioni) e proteggere per minimizzarne danno in tempi difficili per un guaritore.

Modifiche alle abilità e alla meccanica

  • Innanzitutto il paladino non è più sufficiente per salire al livello 50 perché fa la sua comparsa Crusader's Strike, a disposizione di tutti i paladini al livello 1, un'ottima modifica per rendere la scalata più comoda per tutti i giovani paladini che stanno partendo in cataclisma. (L'abilità, o il miglioramento che può essere dato dal crociato nel buco che ha lasciato libero dal suo ramo può essere molto selvaggio e provocatorio di vari pvperos crys nei prossimi mesi)
  • Le modifiche da ripulire le sapevamo già molto bene affinché holys fosse in grado di disperdere i benefici del rivale, anche se penso che se continua così, i buff nelle arene serviranno solo a coprire altri buff che non vuoi vengano rimossi perché tutte le guarigioni potranno disperdersi ...
  • La comodità di lanciare la benedizione del potere insieme alla benedizione della saggezza nello stesso buff facilita enormemente i buffos nel raid dei paladini essendo più a loro agio per il paladino di non camminare guardando (il caso tipico: ci sono 2 paladini nel gruppo, uno prende cura dei re e l'altro della saggezza e del potere) a cui affidare saggezza o potere.
  • Passa allo shock sacro, una nuova guarigione istantanea per tutti i paladini che infligge anche danni (un altro pulsante da premere nelle rotazioni dps?) Non è più esclusivo solo degli holys, poiché dico che sarà un altro pulsante che verrà premuto dai paladini per riprovare o proteggere nel caso in cui mettano talenti che aumentano la minaccia generata da esso.

Nuovi talenti e cambiamenti di talento

Apparentemente vogliono "ammorbidire le nostre capacità difensive in pvp" ... Spero che non chiamino uno scudo capacità difensive che nella maggior parte dei combattimenti in arena non è di grande utilità (in 2v2, ad esempio, non sarò mai al centro dell'attenzione dps perché ho molta più capacità di libertà di un dps che deve stare continuamente accanto a un nemico perché deve ucciderlo, e nel caso in cui sia heal + dps è possibile che il heal sia un prete, o il dps è il guerriero ... da qui lo scudo ...)
Dicono che vogliono migliorare la rotazione dei ritiri in modo che se premono il pulsante sbagliato perdono dps (hanno un certo rischio) Non penso che questo cambiamento sia affatto negativo poiché in teoria un paladino di riprova usa 3 pulsanti per farlo dps in un raid. ( "in teoria")
Lo scudo sacro ora dura 30 m, molto più comodo non dover rinnovare costantemente un buff degli anni '30 o '60 con i talenti appropriati, il che rischia di uscire dai combattimenti nell'arena con il paladino che dovrai solo preoccuparti che il buff non venga dissipato …. va bene solo per il cambiamento -_- «
Buono per le altre modifiche, una nuova cura da premere se abbiamo tempo di lanciarla prima che il nostro bersaglio muoia, lo spirito sarà usato per rigenerare di più, verranno apportate modifiche alle rotazioni dei carri del paladino in modo che non usino le stesse se vogliono attaccare uno o più bersagli e lo scudo sacrale non funziona più con le cariche secondo il nuovo sistema di blocco e la nuova abilità passiva del paladino proteggi con maestria.

Bonus maestria passivi ai rami talento

Bene in Holy come tutti gli altri healer, più un effetto passivo di guarigione critico migliorato a causa delle modifiche ai bonus di talento passivo suppongo.
Nella protezione è uguale a tutti i carri armati e un nuovo bonus di blocco passivo per assorbire più danni con esso (cambiamento ben formato in modo che il paladino non rimanga indietro come un carro armato rispetto al guerriero)
E come punizione, un aumento del danno magico di questo ramo, (oltre a tutti gli altri benefici, danni in mischia e danni critici in mischia) così buono, è uno dei motivi per cui il cryer multiplo espone per dire che riprova è un ramo «over» in arene o pvp quando è uno dei meno favoriti.

Ed ecco il mio grande distintivo, grazie a tutti per averlo letto 😀


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