Legion Retribution Paladin - Abilità e talenti - Alpha Legion

Talenti e abilità di Legion Retribution Paladin

Benvenuto alla prima occhiata al Paladino Retribution in Legion, sei pronto? Venire andare! siediti che le modifiche abbiano tessuto. Ci piacerebbe conoscere la tua opinione sulle modifiche del Paladino della Repressione a Legion, quindi non esitare a lasciare il tuo feedback.

Paladin Retribution in Legion

Successivamente si passa all'elenco delle abilità, separandole in "Nuove e modificate" e "Rimosse". Separeremo i talenti dalle abilità, poiché con il nuovo sistema di talenti molte delle nostre abilità fondamentali possono essere modificate o migliorate con l'uso dei talenti. Ricorda che il gioco è ancora in fase alfa e quindi tutte queste abilità sono soggette a modifiche. Tutte le informazioni raccolte in questo articolo riguardano la Build 20810.

competenze

I numeri delle abilità corrispondono a un equipaggiamento di livello 680 ottenuto dalla base alfa.

Nuovo e modificato

  • Benedizione della libertà - Benedizione della libertà: Applica una benedizione su un bersaglio amico che garantisce immunità agli effetti di ridotta capacità di movimento per 6 sec.
  • Benedizione della forza - Benedizione del potere: Applica una benedizione su un bersaglio amico, aumentando la possibilità dei loro attacchi del 10% per un ulteriore 30% di danni sacri. Puoi avere solo 3 benedizioni attive in totale.
  • Benedizione della protezione - Benedizione della protezione: Conferisce una benedizione a un membro del gruppo o dell'incursione, proteggendolo dagli attacchi fisici per 10 sec. Non può essere utilizzato in caso di ritiro. Provoca l'astinenza per 30 secondi.
  • Benedizione della saggezza - Benedizione della saggezza: Applica un vantaggio su un alleato che gli fa guadagnare l'1% di mana massimo ogni 15 secondi e ha una probabilità che il danno inflitto ti guarisca del 5% della salute massima. ** Può avere solo 3 attivi in ​​totale della Benedizione del Re , Benedizione della forza e benedizione della saggezza.
  • Benedizione dei re - Benedizione dei re: Conferisce un vantaggio a un alleato che gli conferisce uno scudo di assorbimento. Assorbe fino a 5.926 p. Danno magico e si resetterà ogni 6 secondi, anche se completamente consumato. Puoi avere solo 3 benedizioni attive in totale.
  • Ira vendicatrice - Ira vendicativa: Istantaneo - 2 min di recupero. Aumenta tutti i danni e le cure del 50% per 20 sec.
  • Lampo di luce - Raggio di luce: Un incantesimo veloce e costoso che cura per 34.597. a un bersaglio amico.
  • Scudo di vendetta: Istantaneo - 30 sec di recupero. Crea una barriera di luce santa che assorbe 22.690. danno oltre 15 sec. Quando la barriera viene consumata o scaduta, tutto il danno assorbito viene restituito al tuo attuale bersaglio in mischia come danno sacro.
  • Scudo divino - Scudo divino: Istantaneo: 5 m di tempo di recupero. Ti protegge da tutti i danni e gli incantesimi per 8 secondi. Non può essere utilizzato in caso di ritiro. Provoca l'astinenza per 30 secondi.
  • Sciopero dei crociati - Crusader Strike: Istantaneo - 4.5 sec di recupero. Un colpo istantaneo che infligge 13.106. danno fisico
  • Lama della giustizia - Lama della giustizia: Istantaneo - 11.9 sec di recupero. Colpisci un nemico con Blade of Justice, infliggendo 17.693 danni. Danno sacro e genera 2. del potere sacro.
  • Imponi le mani - Imposizione delle mani: Istantaneo - 10 min di recupero. Cura un bersaglio amico per la stessa quantità della tua salute massima. Non può essere utilizzato in caso di ritiro. Provoca l'astinenza per 30 secondi.
  • Guiding Light - Luce ispiratrice: Tele trasporta l'incantatore al Santuario della Luce.
  • Mano di ostacolo - Mano di impedimento: Istantaneo - 30 sec di recupero. Posiziona una mano su un nemico, riducendone la velocità di movimento del 70% per 10 secondi.
  • Mano di Luce - Mano di luce: istantanea- Recupero 1 min. Metti una mano su un nemico, curandoti del 3% ogni volta che il bersaglio subisce danni, fino a una volta al secondo. Se il bersaglio muore con questa mano attiva, ti curerà per il 40% della tua salute. Dura 10 secondi.
  • Martello della giustizia - Martello della giustizia: Istantaneo - 1 min di recupero. Stordisce il bersaglio per 6 secondi.
  • Rebuke - Rimprovero: Istantaneo - 15 sec di recupero. Interrompe il lancio degli incantesimi e impedisce che gli incantesimi della stessa scuola vengano lanciati per 4 secondi.
  • Judgment - Giudizio: Istantaneo - 11.9 sec di recupero. Condanna il bersaglio, infliggendo 6.920 danni da sacro, facendogli subire il 30% in più di danni da sacro dai tuoi attacchi che generano o consumano Holy Power per 6 sec.
  • Tempesta divina - Tempesta divina: Instant - Richiede 3 Holy Power. Un vortice di energia divina, infliggendo 23.591. Danni sacri a tutti i nemici entro 8 m.
  • Verdetto dei Templari - Verdetto dei Templari: Instant - Richiede 3 Holy Power. Un potente colpo con l'arma per 22.284. di danno sacro.
  • Convinzione - Convinzione: Passivo. Il tuo Crusader Strike e Blade of Justice hanno una probabilità del 20% di generare 1. di extra Holy Power.
  • Cuore del crociato - Cuore del crociato: Passivo. Aumenta la velocità della tua cavalcatura del 20%. Non si cumula con altri effetti che aumentano la velocità di movimento.
  • Spada di luce - Spada leggera: Passivo. Aumenta del 30% i danni inflitti con le armi da mischia a due mani.
  •  Padronanza: Maestria: Mano di Luce - Maestria: Mano di Luce: Passivo. Il tuo Colpo crociato, Lama della giustizia, Tempesta divina e Verdetto del templare infliggono un ulteriore 65,3% di danni da sacro.
  • Castigo  - Retribuzione: Passivo. Quando un membro del gruppo o dell'incursione muore entro 40 m, subisci un aumento del 100% dei danni per 10 sec.

Eliminato

Talenti Paladino Retribution

rimprovero del paladino in legione

Livello 15

  • Pena di esecuzione: Istantaneo - 10 secondi di recupero.
  • Potere di Turalyon: Istantaneo - 30 sec di recupero. Lancia una lama di luce nell'area bersaglio. La riattivazione teletrasporterà il paladino sulla lama, colpendo i nemici vicini per danni sacri. Sostituisce handicap handicap.
  • Consacrazione: Istantaneo - 8.9 sec di recupero. Consacra la terra sotto i tuoi piedi, infliggendo 16.614. Danni da sanguinamento oltre 8.90 sec. nemici che entrano nell'area.

30

  • Fuochi di giustizia: Passivo. Aumenta il danno inflitto da Crusader Strike del 25%
  • Sbarramento dei crociati: Istantaneo - 3.95 secondi di ricarica. Un colpo istantaneo che infligge 13.761. Danni fisici e sovvenzioni 1. del potere sacro. 3 cariche. Sostituisce Crusader Strike.
  • Zelo: Istantaneo - Tempo di recupero di 4.45 sec Un colpo istantaneo che infligge 13.106 danni fisici e genera 1 p. Di Sacro Potere. Usare Zeal aumenta la velocità d'attacco del 20% e provoca Zeal su un bersaglio aggiuntivo vicino. Sostituisce Crusader Strike.

livello 45

  • Pugno di giustizia: Passivo. I tuoi incantesimi che consumano Holy Power riducono il tempo di recupero rimanente di Hammer of Justice di 10 sec.
  • arrepentimiento: 1.68 sec per il lancio - 15 sec di recupero. La meditazione rende inabile il bersaglio nemico per 1 min. Qualsiasi danno inflitto diverso da Censura risveglierà il bersaglio. Funziona solo contro demoni, draghi, giganti, umanoidi e non morti.
  • Luce accecante: Istantaneo - 2 min di recupero. Emette una luce abbagliante in tutte le direzioni, accecando i nemici entro 10 me disorientandoli per 6 secondi.

60

  • Lama della virtù: Passivo. Aumenta il danno inflitto da Blade of Justice del 25%.
  • Lama dell'Ira: Istantaneo - 5.93 sec di recupero. Colpisce il nemico con la Wrathblade per 11.140. Danno sacro e genera 1. del potere sacro. Sostituisce Blade of Justice.
    Martello divino: Istantaneo - 7.91 sec di recupero. Divine Hammers ruotano attorno al Paladin, infliggendo 3.171 danni da sacro istantaneamente e ogni 2 secondi per 8 secondi ai nemici entro 8 m Genera 1 potere sacro. Sostituisce la lama della giustizia.

75

  • Giudizio degli audaci: Passivo. Aumenta del 10% l'effetto bonus ai danni del tuo giudizio.
  • Potere della virtù: Passivo. La tua abilità Judgement genera 1 Holy Power.
  • Giudizio collettivo: Passivo. Il tuo giudizio colpisce tutti i nemici entro 8 metri dal bersaglio e aumenta la durata del 100%.

90

  • Fiammata di luce: 1.48 per il lancio. Un incantesimo veloce e costoso che cura un bersaglio amico di 53.048. Sostituisce il lampo di luce.
  • Destriero divino: Istantaneo - 1 min di recupero. Evoca il tuo Sacro Caricatore a cavalcare per 4 secondi, aumentando la velocità di movimento del 100%. Può essere utilizzato al chiuso o in combattimento.
  • Occhio per occhio: Istantaneo - 3 Holy Power. Contrattacca istantaneamente qualsiasi nemico in mischia davanti a te per 12 secondi. I bersagli sulla schiena non possono essere neutralizzati. Hai un massimo di 10 contrattacchi.

100

  • Verdetto finale: Passivo. Aumenta del 15% i danni inflitti dal Verdetto dei Templari.
  • Sigillo di Luce: Istantaneo - 3 Holy Power. Riempie il paladino di energia sacra, aumentando la velocità d'attacco del 35% e la velocità di movimento del 15%. Dura 30 secondi.
  • Holy Wrath: Canalizzato - 3 Holy Power. Spara Dardi Sacri sul bersaglio, infliggendo 24.219. Danni sacri e ripristina il 6% della salute del paladino in 2,23 sec. Infligge il 50% di danni aggiuntivi ai bersagli storditi.

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