Guida PvE: Holy Priest 6.0.3

Santo Sacerdote

“I sacerdoti sono devoti allo spirituale ed esprimono la loro fede incrollabile servendo il popolo. Per millenni hanno lasciato i confini dei loro templi e il conforto dei loro santuari per sostenere i loro alleati in terre dilaniate dalla guerra. Nel mezzo di un terribile conflitto, nessun eroe mette in dubbio il valore degli ordini di un prete ".

Come sacerdoti sacri ci concentriamo sulla guarigione attraverso cure di grande potenza, siamo principalmente guaritori specializzati in grandi gruppi ma possiamo anche adattarci a gruppi più piccoli grazie ai nostri Chakra. In questa guida imparerai passo dopo passo come guarire con il Sacro Sacerdote.

Sommario

  1. Analisi statistica
  2. Talento e analisi dei glifi
  3. rotazione 
  4. Incantesimi, gemme e consumabili

1. Analisi statistica:

La priorità delle statistiche per il Santo Sacerdote diventa:

  1. Multistroke -Spirit (a proprio piacimento)
  2. Fretta
  3. Intelletto
  4. Maestria (puoi cambiare la priorità di Maestria in Rapidità se vuoi concentrarti sulla guarigione di gruppi più grandi)
  5. versatilità
  6. Colpo critico

Perché la scelta di tali statistiche secondarie?

-Il multi-hit è la nostra prima priorità, poiché essendo guaritori in zona, questa statistica torna utile, d'altra parte se la combiniamo con Impeto di luce L'effetto sarà bestiale, poiché questo effetto salterà molte volte. Lo spirito lo cercherà se abbiamo problemi di rigenerazione del mana, non appena vedremo che il mana non è un problema per noi da curare, andremo alle seguenti statistiche .
- La fretta è la seconda statistica che cercheremo in quanto aumenta notevolmente gli incantesimi come rinnovamento o pozzo di luce e ci consente di lanciare incantesimi con più velocità, il che è di grande interesse per noi.
-L'intelletto aumenta il potere con gli incantesimi e quindi la guarigione che eseguiamo.
-La padronanza Funziona bene nelle grandi incursioni, ma perde molto in piccoli gruppi, puoi mettere più maestria che fretta, guarirai di più ma non sempre in tempo.

2. Talento e analisi dei glifi

Passiamo ad analizzare quali talenti e glifi utilizzare a seconda della situazione.

2.1 talenti

Livello 15

Figura spettrale Non è molto utile in PvE a meno che non vogliamo uscire dal combattimento per resuscitare le persone dopo una cancellazione. Gli altri due talenti sono a tua scelta, Baluardo angelico È l'opzione che mi piace di più poiché è passiva e non dobbiamo prestare molta attenzione, ma Preghiera disperata è più utile se sai come usarlo nei momenti giusti.

Livello 30

Angelica Feather Si distingue dagli altri talenti finché il gruppo non è molto grande, poiché è molto più difficile mettere la penna in un posto. Corpo e mente È abbastanza utile quando si tratta di un grande raid e non possiamo mirare bene con la penna.spettro non ha un buon uso in PvE o almeno nella maggior parte dei dungeon.

Livello 45

Sceglieremo noi In modo predominante se avremo seri problemi con il mana, altrimenti Impeto di luce È un talento eccellente per un sacerdote sacro, dal momento che quando andiamo a multistrike ci salteranno molte volte.Parola di potere: comfort Può essere usato come alternativa a Mind Domination nel caso avessimo problemi minori con il mana.

Livello 60

Questa fila di talenti è completamente situazionale, potremmo essere interessati a una cosa o un'altra a seconda dell'incontro. La mia opinione personale è quella di utilizzare Urlo psichico dal momento che possiamo tagliare un cast di aggiunte o sbarazzarci di qualche morte.

Livello 75

Colpo di scena del destino È un'ottima opzione per gli incontri con picchi di danno elevati perché ora costa molto scalare i carri armati quando hanno poca vita rimasta, se si tratta di un incontro con danno medio o lunga durata useremo Infusione di potereRiflessione divina Possiamo usarlo in grandi incursioni ma non è all'altezza dei due precedenti.

Livello 90

Questa selezione di talenti è molto semplice Cascada per raid e gruppi di più di 7 giocatori, alone per gruppi di meno di 7 giocatori. Stella divina Non ha concorrenza contro gli altri due talenti.

Livello 100

Parole di sollievo È il miglior talento in questa fila per il sacro, ha un approccio AoE che nei raid sarà molto comodo da usare.Chiarezza di intenti va bene per gli incontri con picchi di danni ad area elevata, ma Parole di sollievo  continua a distinguerti di più. Grazia salvifica non ci serve molto in sacro, non dovremmo considerarne l'uso.

2.2 Glifi

Successivamente vedremo i glifi più utili per il sacerdote disciplinare:

 3. Rotazione:

3.1. Rotazione verso un target (Unitarget) o piccoli gruppi.

Quando curiamo gruppi di una dimensione di 5-7 persone useremo Chakra: serenità poiché ci offre uno scoppio abbastanza forte per curare questa combinazione di gruppi.

  1. Noi useremo Parola sacra: serenità Ogni volta che possiamo in ogni CD, è la nostra cura più efficiente, istantanea, potente e con un basso costo di mana; e aumenta anche la nostra possibilità di guarigione critica del 25% su chiunque lo usi.
  2. mantener Preghiera di sollievo attivo.
  3. Noi useremo rinnovare su bersagli che subiscono pochi danni o cose del genere presto riceveranno danni, possiamo anche metterlo su tutti gli obiettivi e rinnovarlo grazie all'effetto di Chakra: serenità ma è consigliabile farlo solo se il gruppo subirà danni considerevoli.
  4. Applica Guarigione articolare se abbiamo Glifo di guarigione articolareFinché puoi guarire grazie a un'altra persona ea noi stessi, se non hai il glifo, non dargli tanta importanza perché diventa più inefficiente, anche se puoi sempre usarlo come cura di emergenza per te e per il carro armato.
  5. Guarisci con Guarire o Guarigione istantanea , entrambi guariscono allo stesso modo, quindi la prima cura spende meno mana e richiede più tempo per essere lanciata e la seconda costa più mana ed è più veloce.

Se hai un sacco di file Impeto di luce usali ogni volta che puoi e approfitta dell'effetto di Colpo di fortuna con Guarire.

3.2. Rotazione in AoE.

Quando curiamo gruppi di 7 o più persone useremo Chakra: Santuario poiché dovremo usarne di più Cerchio curativo a parte quello Parola sacra: Santuario Non farà male aumentare la nostra guarigione in AoE.

  1. All'inizio, quando il danno è basso, useremo Cerchio curativo (Finché può curare i bersagli per non sprecare mana), rinnovare  (con la stessa priorità di unitarget) e Guarire (Se la vita di qualcuno è troppo bassa)
  2. Man mano che il danno si intensifica, useremo tutto quanto sopra e inizieremo a usarlo Cascada , alone o Stella divina (fintanto che possiamo e che non spreca mana rispetto alla cura che esegue), manteniamo Preghiera di sollievo attivo e lancia Parola sacra: Santuario(Pensa bene dove metterlo perché il suo Cd e il costo sono alti rispetto alla guarigione che esegue).
  3. Quando il danno diventa troppo alto inizieremo a usarlo Preghiera di guarigione y Cerchio curativo Essendo le nostre principali fonti di aumento della salute del gruppo, fai attenzione perché entrambi gli incantesimi hanno una portata e puoi usarli su una persona lontana dal gruppo e spendere mana e cure non necessarie. Mentre saliamo al gruppo, se vediamo che ad alcuni giocatori è rimasta poca vita, li cureremo per raggiungere l'obiettivo unitario  Guarigione istantanea o Guarigione articolare, non usare Guarire(a meno che non sia un caso estremo che il carro armato muoia o qualcosa del genere) poiché siamo interessati a salvare le accuse di Colpo di fortuna che generiamo con il nostro Flash Healing o Joint Healing per utilizzarli in seguito Preghiera di guarigione. Infine proveremo a continuare a mantenere Preghiera di sollievo attivo.

3.3. Usa CD, talenti e incantesimi difensivi in ​​modo più completo.

Come sacerdoti sacri abbiamo CD difensivi molto potente che ci permettono di risalire velocemente un gruppo numeroso per rendere un bersaglio incapace di morire per pochi secondi.

Uso di CD:

  • Luce bene: È un CD che ci aiuterà a guarire mentre lanciamo altre guarigioni, non aver paura di usarlo perché dura 3 minuti (o 15 cariche) e ha un CD di 3 minuti, quindi se non spendi tutte le sue cariche, non succede nulla perché lo avrai un'altra volta per avviarlo. Se vai con un gruppo organizzato, puoi indossare il glifo per aumentarne il potere curativo, anche se ehi ... sicuramente non faranno clic su di esso come è successo in altre espansioni ¬¬.
  • Spirito guardiano: Un CD molto potente che generalmente terremo da usare sul carro armato o su qualche membro del gruppo che rappresenta una funzione essenziale per il boss.
  • Inno divino: Ha la capacità di entrare nel gruppo in modo brutale, tieni presente che è una canalizzazione quindi pensa attentamente quando usarla. Se abbiamo Colpo di scena del destino attivi mentre usiamo l'inno possiamo dare una svolta enorme a una situazione pericolosa.
  • Salto di fede migliorato: Può aiutare in situazioni critiche a curare un Tank, ricordati di usarlo.

Comprensione di talenti e incantesimi:

  • Uso di alone come Cd: Halo è un incantesimo di guarigione AoE molto potente, in sacro è più difficile ottenere una guarigione maggiore con alone cosa con Cascada (per problemi multi-hit) ma può essere fatto con un rapporto di gruppo e un posizionamento di 25-27 metri se vuoi davvero curare una buona quantità. Per i curiosi stavo facendo una piccola ricerca su questo e ho trovato esattamente il file rappresentazione della funzione che influisce sulla guarigione di questo incantesimo, nota che guarisce al massimo in 27 metri e che in 30 ricomincia a cadere, quindi la descrizione dell'incantesimo è alquanto sbagliata, comunque l'obiettivo è che tu veda il cambiamento che c'è da 16 metri e questo ti rende più facile capire questo incantesimo.
  • Parola di potere: scudo , Va notato che questo incantesimo non dovrebbe essere usato fintanto che abbiamo un prete disciplinare nel nostro gruppo, poiché disabilitiamo gran parte della loro guarigione, quindi sai, mantieni l'impulso di trollarli :). In assenza di una disciplina, possiamo continuare a usare questo incantesimo con la stessa priorità di rinnovare.
  • Protezione della paura: Come suggerisce il nome, protegge da un incantesimo di paura, ricordati di usarlo sui boss che sono necessari perché molti dimenticano l'esistenza di questa abilità.
  • Dissipazione di massa: Un grande incantesimo che ci permette di avere un'enorme capacità di dissipare la magia in AoE, ma la cosa più interessante è combinarlo con Glifo di Dissipazione di massa , con cui possiamo dissipare incantesimi che non possono essere dissolti regolarmente.
  • Svanire: Anche se all'inizio sembra un brutto incantesimo, è utile quando il carro armato ha difficoltà a catturare la minaccia di diversi bersagli, se muori per agro e non hai questa capacità in cd, la morte è colpa tua.

4. Incantesimi, gemme e materiali di consumo.

Spero che questa guida ti abbia aiutato a capire un po 'di più come usare il sacro sacerdote, eventuali domande che hai sulla guida o se ho lasciato qualcosa che sai, lascialo a noi per i commenti. Buona fortuna con quelle cure!


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  1.   Melch suddetto

    muy bueno
    Quelle sono le uniche cose che possono essere incantate?
    denerias aggiungere l'uso di elisir alimentari posizioni pietre salute macro rune

    come @mouseover per il rinnovo

    1.    Victor Barrios suddetto

      Sì, sono le uniche cose che possono essere incantate.
      Ogni volta che ne hai bisogno, usa i materiali di consumo, siano essi pozioni, rune, pietre della salute, ecc.
      Le macro dipendono da ogni persona, ad alcune piace di più e ad altre meno, gioca solo come ti senti più a tuo agio.

  2.   ritorno di fiamma suddetto

    buon fratello guida