Guida: prova del campione

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Il Trial of the Champion è il nuovo dungeon da 5 persone introdotto nella Patch 3.2 situato nel Coliseum of the Crusaders nell'area del Torneo d'Argento, a nord di Icecrown. Il dungeon consiste principalmente di 3 incontri con boss casuali in ogni incontro tranne l'ultimo, e il bottino (ricompensa) di questo dungeon sia nella sua versione normale che in quella eroica consiste in oggetti epici, il livello di Naxxramas e parte del bottino eroico di il livello 10 di Ulduar.
La guida è incentrata sulla modalità eroica, poiché la modalità normale è la stessa o meno complicata di quella eroica.

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Primo incontro: in questo incontro affronteremo i boss e pull sempre montati su una delle cavalcature del Torneo d'Argento con una lancia da essa e troveremo 3 boss denominati campioni (dall'Orda all'Alleanza e viceversa) e ognuna con 3 scorte che dobbiamo sconfiggere prima di poter combattere i Campioni. I campioni che possono uscire sono casuali in ogni incontro.

Campioni dell'Alleanza Campioni dell'Orda
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Ambrose Sparkle
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Colossi
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Jaelyne unicanto
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Lana Stouthammer
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Maresciallo Jacob Alerius

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Il Canto dell'Alba di Eressea
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Runok Wildmane
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Zul'tore
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Deathstalker Visceri
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Mokra the Skullcrusher

Bottino in modalità normale:

Bottino in modalità Eroica:

Secondo incontro: In questo incontro dovremo combattere con un solo boss, casualmente tra due differenti ma non prima di terminare con una serie di 3 differenti pull dove ogni pull è costituito da un Priest che dobbiamo sempre uccidere il primo per impedirgli di curare il resto del tiro. I boss sono i seguenti:

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- Confessore d'Argento Lighthair: Un campione che dovremo abbassare la vita il prima possibile non appena inizierà l'evento. Una volta che avremo abbassato la sua vita quasi completamente (non saremo ancora in grado di ucciderla) ci lancerà tutti contemporaneamente confesare, pur tenendoci sbalorditi, invocherà un "incubo", ovvero un nemico aggiuntivo. Il carro armato dovrà catturare sia l'incubo che il Depositario, e il DPS deve arrivare fino all'incubo finché non cade, perché finché non muore, non saremo in grado di sconfiggere il boss.

Importante: Il Confessore d'Argento lancia una serie di abilità che dovremmo tagliare ogni volta che possiamo. Il carro armato deve essere molto attento a questo, e se qualche dps (come un ladro o un guerriero) sembra capace, taglia anche loro, specialmente Santa punizione y fuoco sacro

- Eadric il puro: Questo boss è molto semplice rispetto al Depositario. Dopo aver sconfitto tutti e 3 i pull prima di Eadric, il carro armato deve cogliere rapidamente la minaccia del boss e i dps fanno il loro lavoro. La sua difficoltà è che di tanto in tanto lancia (senza poterlo tagliare) Radiance che dobbiamo evitarlo voltando le spalle al capo e poi continuare con l'incontro.

Il bottino: Non è ancora completamente determinato nei database in spagnolo e in inglese non è ancora ben definito per ogni capo, ma sappiamo che questo è il bottino che possiamo trovare nei due insieme.

Terzo incontro: in questo incontro ci troveremo finalmente ad affrontare Il cavaliere nero, il cui combattimento si compone di 3 fasi:

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- Fase 1: Dopo aver terminato l'evento di benvenuto, il boss non è altro che tank & spank, cioè tank e hit. Dobbiamo stare attenti con un ghoul che invoca che se non uccidiamo velocemente, esploderà, nel qual caso dobbiamo allontanarci per evitare i danni in area che produce, e il guaritore stare attento alle cure quando lancia noi Devastare.

- Fase 2: Il cavaliere "muore" e rinasce sotto forma di invocazione di uno scheletro L'esercito dei morti dove dobbiamo stare molto attenti. Il tank deve essere molto attento a questi ghoul e il resto del gruppo si allontana un po 'durante l'evocazione in modo che il tank possa generare abbastanza minacce per l'intera piaga. Dobbiamo eliminarli il prima possibile poiché, se non muoiono esploderanno come il ghoul della fase 1 e se non stiamo attenti possiamo subire molti danni che potremmo non essere in grado di mitigare, anche i ghoul reimpostare periodicamente la minaccia, quindi il serbatoio devi essere molto attento a questo.

Una volta che la peste è morta, concentriamo i dps sul Cavaliere, e alla fine cade, lasciando il posto alla fase successiva:

- Fase 3: È forse la fase più complicata non solo per le abilità che il Cavaliere acquisisce, ma perché dopo tutto il combattimento abbiamo perso mana e guadagnato alcuni cooldown. Il cavaliere si alza sotto forma di un fantasma, dove il carro armato deve essere molto attento per generare minaccia. Il combattimento è una gara di dps e guaritore, in cui il guaritore ha più lavoro durante l'intero incontro. Il cavaliere ci attaccherà con Death Sting y Segnato per morire. Quest'ultimo è molto letale e dobbiamo curare coloro che ce l'hanno molto rapidamente.

Bottino in modalità normale:

Bottino in modalità Eroica:

Realizzazioni che possiamo realizzare:

  • Prova del campione - Sconfiggi i boss nella Prova del campione.
  • Eroica: prova del campione - Sconfiggi i boss nella Prova del campione in modalità Eroica.
  • Depositaria d'Argento In più visite alla Prova del Campione, ottieni il merito di aver sconfitto il Confessore Argent Lighthair dopo aver soppresso cinque diversi ricordi del passato in modalità Eroica.
  • Il frantoio facciale - Uccidi Eadric il Puro nella Prova del campione con il suo martello in modalità Eroica.
  • Potrebbe essere peggio - Sconfiggi il cavaliere nero nella Prova del campione in modalità Eroica senza che alcun membro del gruppo venga colpito da un Ghoul Blast.

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