Vi lascio un riassunto del Modifiche per la classe Sciamano nella nuova espansione di Mists of Pandaria.
Set di armature
{scheda = PvE}
TRF | Normale | heroico | Sfida |
equipaggiamento da battaglia:
Capi di abbigliamento: Abbigliamento: |
equipaggiamento da battaglia:
Capi di abbigliamento: Abbigliamento: |
equipaggiamento da battaglia:
Capi di abbigliamento: Abbigliamento: |
Entro
Corazza d'Oro di Furia del Vento: |
{scheda = PvP}
Infame gladiatore | Gladiatore Malevolo | Malevolent Glladiator |
Elevazione:
Maglia: Collegato: |
Elevazione:
Maglia: Collegato: |
Elevazione:
Maglia: Collegato: |
Marea di Guerra del Gladiatore:
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2 pezzi:
Totem del knockdown migliorato: Riduce il tempo di recupero dell'abilità Totem in caduta di 3.0 sec.
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4 pezzi:
Spiritwalker Aegis: Quando lanci Grace of the Spiritwalker, diventi immune agli effetti di silenzio e interruzione per 5 sec.
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2 pezzi:
Scudo antifulmine migliorato: Quando il tuo scudo anti-fulmine viene attivato quando subisce danni, genera una carica invece di essere consumato, fino a un massimo di 7.
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4 pezzi:
Temporale migliorato: Riduce del 50% il tempo di recupero del tuo incantesimo Tempesta di tuono.
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2 pezzi:
Probabilità dell'arma del Maelstrom aumentata: Aumenta del 20% la possibilità di attivare il tuo talento Arma Maelstrom.
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4 pezzi:
Arma di fuoco gelido: Aumenta il danno del tuo Lava Lash del 40% se la tua arma sinistra è incantata con Frost Stigma.
{/ tabs}
competenze
{tab = Incantesimi}
Nuove animazioni sugli incantesimi
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Elementalista Primordiale: I tuoi totem elementali della terra e del fuoco attingono potenti elementali primordiali direttamente dai piani elementali. Questi servitori sono il 50% più potenti degli elementali ordinari, agiscono come animali domestici sotto il tuo controllo e acquisiscono abilità extra.
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Esplosione elementale: Raccoglie e dirige la pura energia degli elementi contro un bersaglio nemico, infliggendo 4372 a 5079 (+ 211.2% di SpellPower) (+ 211.2% di SpellPower). danni elementali e aumenta l'indice di critico, la celerità o la maestria dell'incantatore di 3500. per 8 s.
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Cavalca il Totem del vento: Evoca un totem aereo con 5 punti. salute ai piedi dell'incantatore per 6 s, garantendo ai membri dell'incursione entro 40 m l'immunità agli effetti che ostacolano il movimento.
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Ondata di lava: Gli impulsi di danno periodici del tuo Flame Shock hanno la possibilità di ripristinare il tempo di recupero del tuo incantesimo Lava Burst e rendere il tuo prossimo istantaneo Lava Burst.
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Spostamento astrale: Cerchi rifugio nei piani elementali, riducendo i danni subiti del 40% per 6 sec.
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ascensione: Lo sciamano cede la sua forma fisica al potere degli elementi e acquisisce la capacità di trasformarsi in un essere di pura energia elementale per 15 sec.
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Glifo - Lupo Spettrale: Altera l'aspetto della tua trasformazione in
Lupo spettrale in modo che assomigli a un grande lupo spettrale.
{tab = Totem}
totem
I totem subiscono nuovi cambiamenti in Mists of Pandaria.
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I seguenti vantaggi vengono rimossi da alcuni totem: Totem di pelle di pietra, Totem della Forza della Terra, Totem della furia del vento e Totem dell'Ira dell'Aria.
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Sono eliminati: Totem della Fontana di Mana, Totem della mente tranquilla.
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Totem difensivi rimossi Totem della resistenza elementale, Totem artiglio di pietra .
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Ora puoi posizionare 4 totem contemporaneamente: con il Richiamo degli elementi
Vengono aggiunti 6 nuovi totem:
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Totem del baluardo di pietra: Evoca un totem di terra con 5 punti. salute ai piedi dell'incantatore per 30 sec, garantendo all'incantatore uno scudo che assorbe (cond ($ gt (AP * 0.625, $ SP), AP * 0.625 * 0.7, $ SP * 0.7) * 3) p. danno oltre 10 s, e (cond ($ gt (AP * 0.625, $ SP), AP * 0.625 * 0.7, $ SP * 0.7)) p. in più ogni 5 secondi in seguito.
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Abilitazione totem: Evoca un totem aereo con 5 punti. salute ai piedi dell'incantatore, assorbendo energia elettrica dall'aria circostante ed esplodendo dopo 5 secondi per stordire tutti i nemici entro 8 metri per 5 secondi.
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Totem Pillaterra: Evoca un Totem della Terra con 100. salute ai piedi dell'incantatore per 20 sec. Il totem pulsa ogni 2 secondi, creando radici che intrappolano le gambe di tutti i nemici entro 10 metri per 5 secondi e impediscono loro di muoversi. I nemici che il totem ha già radicato una volta avranno invece la loro velocità di movimento ridotta del 50%. Sostituisce il Totem del Nexus della Terra.
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Cavalca il Totem del vento: Evoca un totem aereo con 5 punti. salute ai piedi dell'incantatore per 6 s, garantendo ai membri dell'incursione entro 40 m l'immunità agli effetti che ostacolano il movimento.
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Totem della marea curativa: Evoca un totem dell'acqua con il 10% della salute dell'incantatore ai suoi piedi per (11 sec) sec. Il totem di Marea Curativa pulsa ogni 2 secondi, curando di 4932 (+ 48.4% di SpellPower) (+ 48.4% di SpellPower). ai 5 membri del gruppo o banda più feriti in un raggio di 40 m.
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Totem di Stormwhip: Evoca un totem aereo con 5 punti. salute ai piedi dell'incantatore, potenziando gli alleati entro 30 m con i fulmini. Mentre sono potenziati, gli attacchi e gli incantesimi degli alleati attiveranno esplosioni di elettricità, infliggendo danni da natura bonus al bersaglio. Dura 10 sec.
{scheda = Abilità}
Varie abilità
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A livello 87,
ascensione: Lo sciamano cede la sua forma fisica al potere degli elementi e acquisisce la capacità di trasformarsi in un essere di pura energia elementale per 15 sec.
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Grace of the Air: Un vento potente soffia intorno allo sciamano, garantendo 3000. padronanza a tutti i membri del gruppo o della band.
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Eco degli elementi: Quando uno dei tuoi incantesimi infligge danni diretti o guarisce direttamente, hai la possibilità di ottenere Eco degli elementi, che raddoppia l'effetto di quell'incantesimo.
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Elementare:
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Giuramento elementare Conferisce il 5% di rapidità dell'incantesimo a tutti i membri del gruppo o dell'incursione entro 100 m.
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Maestria elementale Evoca le forze elementali, garantendoti una celerità del 30% per 20 sec.
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Migliora:
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Fiamme ardenti ora accumula bephenicia sui giocatori invece del debuff sui boss.
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Sentiero dello spirito: Rimuove tutti gli effetti che ostacolano il movimento e aumenta la velocità di movimento del 60% per 15 sec.
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Scudo di fulmini L'incantatore è circondato da una barriera contro i fulmini reattiva. Se l'incantatore viene colpito da un incantesimo o da un attacco in mischia oa distanza, l'attaccante riceverà 0 (+ 38.8% di SpellPower) (+ 38.8% di SpellPower). Danni alla natura. Questo effetto si verifica solo una volta ogni pochi secondi. Dura 1 ora. Puoi avere attivo solo uno dei tuoi scudi elementali alla volta.
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Riposo:
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Purifica lo spirito: È una miscela di Purifica lo spirito y Purifica lo spirito.
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Antica rapidità è un talento opzionale al livello 60.
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Glifo delle correnti telluriche sostituisce l'abilità Correnti telluriche.
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Gli sciamani continuano a portare benefici e danni alle bande, cambiando i loro totem:
Rabbia ardente per incantesimi,
Grace of the Air per i maestri,
La rabbia scatenata per la velocità e la portata dell'attacco corpo a corpo,
Giuramento elementare per la velocità,
Shock terrestre ora applica
- Le abilità vengono rimosse: Feedback, Respirazione dell'acqua, Devastazione elementale.
{tab = specializzazione}
Abilità di specializzazione | ||
Elementare | Miglioramento | Ristoranti |
Padronanza: | ||
Padronanza: | ||
Padronanza: |
{tab = Talenti}
talenti | |||
Livello 15 | |||
Livello 30 | |||
Livello 45 | |||
Livello 60 | |||
Livello 75 | |||
Livello 90 |
{tab = Abilità di classe}
Abilità generali di classe | |
{tab = Glifi}
Sublime
minori
fonte: Wow testa, il grande database di WOW.
{/ tabs}