Cambiamenti di classe dello Sciamano in Mists of Pandaria

Vi lascio un riassunto del Modifiche per la classe Sciamano nella nuova espansione di Mists of Pandaria

guida-sciamano-mop

Set di armature

{scheda = PvE}

TRF Normale heroico Sfida
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equipaggiamento da battaglia:

Capi di abbigliamento:

Abbigliamento:

equipaggiamento da battaglia:

Capi di abbigliamento:

Abbigliamento:

equipaggiamento da battaglia:

Capi di abbigliamento:

Abbigliamento:

Entro

Corazza d'Oro di Furia del Vento:

{scheda = PvP}

Infame gladiatore Gladiatore Malevolo Malevolent Glladiator
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Elevazione:

Maglia:

Collegato:

Elevazione:

Maglia:

Collegato:

Elevazione:

Maglia:

Collegato:

Marea di Guerra del Gladiatore:

Pugno Tuono del Gladiatore:

  • 2 pezzi:

    Scudo antifulmine migliorato: Quando il tuo scudo anti-fulmine viene attivato quando subisce danni, genera una carica invece di essere consumato, fino a un massimo di 7.

  • 4 pezzi:

    Temporale migliorato: Riduce del 50% il tempo di recupero del tuo incantesimo Tempesta di tuono.

Earthshaker del Gladiatore:

{/ tabs}

competenze

{tab = Incantesimi}

Nuove animazioni sugli incantesimi

  • Elementalista Primordiale: I tuoi totem elementali della terra e del fuoco attingono potenti elementali primordiali direttamente dai piani elementali. Questi servitori sono il 50% più potenti degli elementali ordinari, agiscono come animali domestici sotto il tuo controllo e acquisiscono abilità extra.

  • Esplosione elementale: Raccoglie e dirige la pura energia degli elementi contro un bersaglio nemico, infliggendo 4372 a 5079 (+ 211.2% di SpellPower) (+ 211.2% di SpellPower). danni elementali e aumenta l'indice di critico, la celerità o la maestria dell'incantatore di 3500. per 8 s.

 
 
  • Cavalca il Totem del vento: Evoca un totem aereo con 5 punti. salute ai piedi dell'incantatore per 6 s, garantendo ai membri dell'incursione entro 40 m l'immunità agli effetti che ostacolano il movimento.

  • Ondata di lava: Gli impulsi di danno periodici del tuo Flame Shock hanno la possibilità di ripristinare il tempo di recupero del tuo incantesimo Lava Burst e rendere il tuo prossimo istantaneo Lava Burst.

  • Spostamento astrale: Cerchi rifugio nei piani elementali, riducendo i danni subiti del 40% per 6 sec.

 
 
  • ascensione: Lo sciamano cede la sua forma fisica al potere degli elementi e acquisisce la capacità di trasformarsi in un essere di pura energia elementale per 15 sec.

{tab = Totem}

totem

I totem subiscono nuovi cambiamenti in Mists of Pandaria.

  • I seguenti vantaggi vengono rimossi da alcuni totem: Totem di pelle di pietra, Totem della Forza della Terra, Totem della furia del vento e Totem dell'Ira dell'Aria.
  • Sono eliminati: Totem della Fontana di Mana, Totem della mente tranquilla.
  • Totem difensivi rimossi Totem della resistenza elementale, Totem artiglio di pietra .
  • Il Totem Flametongue, ma prende il suo posto

    Rabbia ardente.

  • Ora puoi posizionare 4 totem contemporaneamente: con il Richiamo degli elementi

Vengono aggiunti 6 nuovi totem:

  • Totem del baluardo di pietra: Evoca un totem di terra con 5 punti. salute ai piedi dell'incantatore per 30 sec, garantendo all'incantatore uno scudo che assorbe (cond ($ gt (AP * 0.625, $ SP), AP * 0.625 * 0.7, $ SP * 0.7) * 3) p. danno oltre 10 s, e (cond ($ gt (AP * 0.625, $ SP), AP * 0.625 * 0.7, $ SP * 0.7)) p. in più ogni 5 secondi in seguito.

  • Abilitazione totem: Evoca un totem aereo con 5 punti. salute ai piedi dell'incantatore, assorbendo energia elettrica dall'aria circostante ed esplodendo dopo 5 secondi per stordire tutti i nemici entro 8 metri per 5 secondi.

  • Totem Pillaterra: Evoca un Totem della Terra con 100. salute ai piedi dell'incantatore per 20 sec. Il totem pulsa ogni 2 secondi, creando radici che intrappolano le gambe di tutti i nemici entro 10 metri per 5 secondi e impediscono loro di muoversi. I nemici che il totem ha già radicato una volta avranno invece la loro velocità di movimento ridotta del 50%. Sostituisce il Totem del Nexus della Terra.

  • Cavalca il Totem del vento: Evoca un totem aereo con 5 punti. salute ai piedi dell'incantatore per 6 s, garantendo ai membri dell'incursione entro 40 m l'immunità agli effetti che ostacolano il movimento.

  • Totem della marea curativa: Evoca un totem dell'acqua con il 10% della salute dell'incantatore ai suoi piedi per (11 sec) sec. Il totem di Marea Curativa pulsa ogni 2 secondi, curando di 4932 (+ 48.4% di SpellPower) (+ 48.4% di SpellPower). ai 5 membri del gruppo o banda più feriti in un raggio di 40 m.

  • Totem di Stormwhip: Evoca un totem aereo con 5 punti. salute ai piedi dell'incantatore, potenziando gli alleati entro 30 m con i fulmini. Mentre sono potenziati, gli attacchi e gli incantesimi degli alleati attiveranno esplosioni di elettricità, infliggendo danni da natura bonus al bersaglio. Dura 10 sec.

{scheda = Abilità}

Varie abilità

  • A livello 87,

    ascensione: Lo sciamano cede la sua forma fisica al potere degli elementi e acquisisce la capacità di trasformarsi in un essere di pura energia elementale per 15 sec.

  • Grace of the Air: Un vento potente soffia intorno allo sciamano, garantendo 3000. padronanza a tutti i membri del gruppo o della band.

  • Eco degli elementi: Quando uno dei tuoi incantesimi infligge danni diretti o guarisce direttamente, hai la possibilità di ottenere Eco degli elementi, che raddoppia l'effetto di quell'incantesimo.

  • Elementare:

    • Giuramento elementare Conferisce il 5% di rapidità dell'incantesimo a tutti i membri del gruppo o dell'incursione entro 100 m.

    • Maestria elementale Evoca le forze elementali, garantendoti una celerità del 30% per 20 sec.

  • Migliora:

    • Fiamme ardenti ora accumula bephenicia sui giocatori invece del debuff sui boss.

    • Saggezza primordiale (gli attacchi ripristinano il mana) fa parte di

      Fretta mentale

    • Sentiero dello spirito: Rimuove tutti gli effetti che ostacolano il movimento e aumenta la velocità di movimento del 60% per 15 sec.

    • Scudo di fulmini L'incantatore è circondato da una barriera contro i fulmini reattiva. Se l'incantatore viene colpito da un incantesimo o da un attacco in mischia oa distanza, l'attaccante riceverà 0 (+ 38.8% di SpellPower) (+ 38.8% di SpellPower). Danni alla natura. Questo effetto si verifica solo una volta ogni pochi secondi. Dura 1 ora. Puoi avere attivo solo uno dei tuoi scudi elementali alla volta.

  • Riposo:

  • Gli sciamani continuano a portare benefici e danni alle bande, cambiando i loro totem:

    Rabbia ardente per incantesimi,

    Grace of the Air per i maestri,

    La rabbia scatenata per la velocità e la portata dell'attacco corpo a corpo,

    Giuramento elementare per la velocità,

    Shock terrestre ora applica

    Colpi indeboliti.

  • Le abilità vengono rimosse: Feedback, Respirazione dell'acqua, Devastazione elementale.

{tab = specializzazione}

Abilità di specializzazione
Elementare Miglioramento Ristoranti

Furia elementale

Sferza di lava

Meditazione

Precisione elementare

Doppio manico

Purificazione

Ambito elementare

Fretta mentale

Maree primaverili

Tempesta di tuoni

Alluvium

Purifica lo spirito

Tuono assordante

Stormstrike

Onda di guarigione

Fulminazione

Arma Furia del Vento

Scudo di terra

Focus elementale

Fiamme ardenti

Arma della vita terrestre

Ondata di lava

Shock statico

Risveglio ancestrale

Terremoto

Fire Nova

Rinascita

Visione spirituale

Arma del vortice

Maremoti

Giuramento elementare

Spirito selvaggio

Totem delle maree di mana

Sciamanesimo

Sentiero dello spirito

Onda di guarigione maggiore

Lava scoppia

L'ira dello sciamano

Totem di collegamento spirituale

Padronanza:

Maestria: sovraccarico elementale

La rabbia scatenata

Lava scoppia

Padronanza:

Maestria: elementi migliorati

Visione spirituale

Padronanza:

Maestria: guarigione profonda

{tab = Talenti}

talenti
Livello 15

Guardiano della natura

Totem del baluardo di pietra

Spostamento astrale

Livello 30

Potere congelato

Totem Pillaterra

Cavalca il Totem del vento

Livello 45

Richiamo degli elementi

Restauro totemico

Proiezione totemica

Livello 60

Maestria elementale

Antica rapidità

Eco degli elementi

Livello 75

Totem della marea curativa

Guida ancestrale

Conduttività

Livello 90

Furia scatenata

Elementalista Primordiale

Esplosione elementale

{tab = Abilità di classe}

Abilità generali di classe

Abilità dell'armatura

Abilità con le armi

Fulmine

simbiosi

Colpo Primordiale

Shock terrestre

Healing Surge

Scudo di fulmini

Arma a lingua di fuoco

Spirito ancestrale

Epurazione

Scontro di fiamme

Lupo spettrale

Totem rovente

Taglio del vento

Purifica lo spirito

Scudo d'acqua

Frost Shock

Cammina sull'acqua

Totem Terrestre

Catena di fulmini

Ritorno astrale

Totem del Flusso Curativo

reincarnazione

Ritorno totemico

Lava scoppia

Visione lontana

Magma Totem

Totem di atterramento

Rabbia ardente

Guarigione della catena

Frost Stigma Weapon

Specializzazione mesh

Totem di tremore

Totem elementale della terra

Guarigione della pioggia

Abilitazione totem

Totem elementale del fuoco

Sete di sangue

Eroismo

Legame elementale

Arma Stonebiter

Totem di Stormwhip

Grace of the Air

Esadecimale

Scatena gli elementi

Spiritwalker Grace

ascensione

{tab = Glifi}

Sublime

minori

fonte: Wow testa, il grande database di WOW.

{/ tabs}


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