Aloha! Vi portiamo le notizie dello Sciamano Elementale in Legion. Ricorda che questi cambiamenti possono essere modificati durante l'alfa e non diventeranno così o non lo saranno affatto.
Sciamano elementale in Legion
Successivamente si passa all'elenco delle abilità, separandole in "Nuove e modificate" e "Rimosse". Separeremo i talenti dalle abilità, poiché con il nuovo sistema di talenti molte delle nostre abilità fondamentali possono essere modificate o migliorate con l'uso dei talenti. Ricorda che il gioco è ancora in fase alfa e quindi tutte queste abilità sono soggette a modifiche. Tutte le informazioni raccolte in questo articolo riguardano la Build 20810.
competenze
Nuovo e modificato
- ansia: Aumenta del 30% la rapidità di tutti i membri del gruppo o dell'incursione entro 100 yard. Dura 40 secondi. Gli alleati che ricevono questo effetto saranno sazi e non beneficeranno più di Bloodlust o Time Warp per 10 min.
- acque: Consente a un bersaglio amico di camminare sull'acqua per 10 min. Qualsiasi danno inflitto in seguito annullerà il suo effetto.
- fuoco: Evoca un Elementale del Fuoco Superiore per portare distruzione ai tuoi nemici. Dura 1 min. 15 secondi dopo essere stato evocato, la tua generazione di Maelstrom è aumentata del 100%.
- terra: Evoca un Elementale della Terra Superiore per proteggere te ei tuoi alleati. Riduce tutti i danni subiti del 30% per 15 sec. Può essere usato stordito. Dura 15 sec.
- shock: Brucia il bersaglio con il fuoco, infliggendo (87.5% della potenza magica) danni. Danni da natura e (43.7% del potere magico). danni da fuoco aggiuntivi ogni 2 s. Dura tra i 15 ei 35 secondi a seconda del Maelstrom trascorso.
- shock da terra: Shock istantaneo con forza concussiva (96.2% del potere magico) p. Danni da natura al bersaglio.
- vento: Interrompe la concentrazione del bersaglio con una folata di vento, interrompendo il lancio di incantesimi e impedendo che gli incantesimi di quella scuola vengano lanciati per 3 secondi.
- Descarga: Spari un fulmine sul bersaglio, infliggendo (25% della potenza magica) danni. Danni da natura più danni aggiuntivi a seconda del Maelstrom speso.
- fantasmo: Trasforma lo sciamano in un lupo fantasma, aumentando la sua velocità di movimento del 30%.
- lontano: Sposta il punto di vista dell'incantatore nella posizione di destinazione. Dura 1 min. Può essere utilizzato solo all'aperto.
- esadecimale: Trasforma il nemico in una rana. Mentre è infestato, il bersaglio è inabile e non può attaccare o lanciare incantesimi. Il danno inflitto può interrompere l'effetto. Dura 1 min. Può essere stregato un solo bersaglio alla volta. Funziona solo con umanoidi e bestie.
- guarigione: Cura (00% della potenza magica) un bersaglio amico. La guarigione aumenta fino a un ulteriore 100% in base al Maelstorm speso.
- epurazione: Elimina il bersaglio nemico, rimuovendo 1 effetto magico benefico.
- astrale: The Twisting Nether assorbe il lanciatore e lo riporta a
. Parla con un barista altrove per renderlo la tua nuova casa. - reincarnarsi: Ti permette di resuscitare dopo essere morto con il 20% di salute e mana. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 30 minuti.
- mettere a fuoco: Quando colpisci in modo critico con un incantesimo non periodico di uno Sciamano, ottieni Focus Elementale, aumentando il danno dei tuoi prossimi 2 incantesimi del 20%
- fury elemen: I tuoi colpi critici infliggono il 250% di danni invece del 200%.
- sobrecarga: Dà una probabilità del 20% che appaia un elementale sovraccarico. L'elementale copierà gli incantesimi Lightning Bolt, Chain Lightning o Lava Burst al 75% di efficienza e generazione Maelstrom, sullo stesso bersaglio in cui li lanci. Non causa una minaccia.
- tempesta: Evoca un fulmine che infligge (34.8285% del potere magico) p. Danni da natura a tutti i nemici entro 10 m, riducendone la velocità di movimento del 40% per 5 sec e allontanandoli dallo sciamano. Questo incantesimo può essere usato mentre sei stordito.
- onda: Il danno nel tempo del tuo Flame Shock ha la possibilità di ripristinare il tempo di recupero del tuo incantesimo Lava Burst e rendere il tuo prossimo istantaneo Lava Burst.
- terremoto: Fa tremare la terra e si divide nella posizione del bersaglio, infliggendo [Spell power * 0.11 * 10 * (1.16)] p. Danni fisici per 10 s ai nemici entro 8 m, con una probabilità del 10% di abbattere i nemici colpiti.
Eliminato
Talenti degli sciamani elementali
livello 15
- llamas: Il danno inflitto da Flame Shock e Lava Burst è aumentato del 10%.
- anello terrestre: I tuoi incantesimi dannosi incitano la terra intorno a te a venire in tuo aiuto per 6 secondi, danneggiando ripetutamente (100% potere magico) per i danni. Danni da fuoco al bersaglio attaccato di recente.
- padronanza totemica: Evoca quattro totem che aumentano le tue capacità di combattimento per 30 secondi.
- Totem di risonanza: genera 1 punto. Maelstrom ogni 1 s.
- Totem della tempesta: aumenta del 10% la possibilità di lanciare Lightning Bolt per attivare Elemental Overload.
- Ember Totem: aumenta i danni inflitti da Flame Shock nel tempo del 20%.
- Totem del vento in coda: rapidità aumentata del 3%.
livello 30
- vento: Una folata di vento che ti spinge in avanti.
- Presto: Durante i 6 secondi dopo aver lasciato il lupo fantasma, ti muoverai più velocemente del 20%.
- totem: Evoca un totem aereo con 5 punti. salute ai piedi dell'incantatore per 6 s, garantendo ai membri dell'incursione entro 40 m l'immunità agli effetti che ostacolano il movimento.
livello 45
- eleggere: Evoca un Totem dell'Aria con 5 punti. La vita nell'area di destinazione concentra l'energia elettrica dall'aria ed esplode dopo 5 secondi, stordendo tutti i nemici entro 8 yard per 5 secondi.
- terra: Evoca un totem di terra con 5 punti. salute ai piedi dell'incantatore per 20 sec. Il totem pulsa ogni 2 secondi, radicando tutti i nemici entro 10 metri per 5 secondi. I nemici già radicati dal totem subiscono una riduzione della velocità di movimento del 50%.
- vudù: Evoca un Totem con (2 * salute massima / 100) salute nella posizione bersaglio che dura per 10 sec. Ogni 5 s, il Totem crea un impulso che maledice tutti i nemici entro 0 m per 0 s. I nemici possono essere maledetti solo una volta. Sostituisce Hex.
livello 60
- esplosione: Raccoglie l'energia pura degli elementi, distribuendo (577.5% del potere magico) p. Danni elementali e aumenta l'indice di critico, la celerità o la maestria di 3254. per 10 s.
- ancestrale: Aumenta la rapidità e la velocità di attacco del 10%.
- eco: Lava Burst e Earthquake hanno 2 cariche. Altri effetti che ripristinano il tempo di recupero garantiranno invece 1 carica completa.
livello 75
- fusione: Aumenta la possibilità di lanciare Lava Surge del 10%.
- elementalista: I tuoi totem elementali terra e fuoco evocano elementali primordiali l'80% più potenti degli elementali comuni, con abilità aggiuntive e che agiscono direttamente sotto il tuo controllo. Garantiscono inoltre controllo e abilità addizionali al tuo Totem Elementale della Tempesta.
- magnitud: Ogni volta che un bersaglio viene colpito da Terremoto con Flame Shock, il terreno esplode ai suoi piedi, infliggendo danni aggiuntivi.
livello 90
- estate: Contrassegna il bersaglio per trasformarlo in un fulmine, facendo sì che i tuoi attacchi della natura infliggano il 20% di danni in più. Inoltre infligge 500 danni a tutti i nemici entro 20 m.
- totem della tempesta: Evoca un grande Elementale della Tempesta che lancia Raffica di Vento ai tuoi nemici. Ogni raffica di vento infligge danni al nemico, quindi cura tutti gli alleati entro 15 m per il 100% del danno inflitto. Dura 1 minuto.
- scossa di assestamento: I tuoi incantesimi Shock restituiscono il 25% del Maelstrom speso per loro.
livello 100
- ascendere: Shaman si trasforma in una fiamma ascendente per 15 sec. Mentre è in questa forma, Lava Burst non ha tempo di recupero e Chain Lightning ha il potere di diventare Lava Beam.
- furia di ghiaccio: Guidi una lancia di ghiaccio glaciale nel nemico, infliggendo (180% del potere magico) p. Danni da gelo e fanno sì che i successivi 4 Frost Shock infliggano il 400% di danni in più. Genera 30 Maelstrom.
- liquido: Evoca un Totem del fuoco nella posizione bersaglio. Ogni 15 secondi, il totem esplode con magma liquido, danneggiando i nemici entro 40 metri ogni 5 secondi per 15 secondi. Ogni esplosione di magma liquido infligge (38% del potere magico) p. Danni da fuoco a tutti i nemici entro 4 m.
increible
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