Tank Tirana - Tanking in Citadel

tank tirana

Molto buono e benvenuto ancora una volta a Tanqueando en Ciudadela. Questa volta tankeremo Tirana Velhari, uno dei boss dell'ala superiore della Cittadella del Fuoco Infernale in modalità Eroica e Mitica.

Tank Tirana Velhari - Modalità Eroica

Tankare Tirana sarà qualcosa di travolgente, soprattutto se abbiamo l'abitudine di muoverci o di tenere d'occhio la nostra salute. La dinamica dell'incontro non è complicata ma ha molti momenti critici e molto continui, il che rende questo combattimento uno dei più tesi in Hellfire Citadel.

talenti

Questo combattimento consiste in danni fisici e magici, entrambi elevati. La cosa più consigliabile è portare talenti che valorizzino il nostro mitigazione magica o mitigazioni generali. Talenti del bagnino come purgatorio Saranno anche estremamente preziosi per evitare spaventi. Il talento secondo vento del guerriero sarà molto utile anche alla fine della fase 2.

Dinamica dell'incontro

La lotta contro Tirana consiste Fasi 3 nettamente differenziato che cambierà in base alla percentuale di salute di Tirana, quindi il ritmo delle fasi sarà fissato dal DPS. Oltre a tankare Tirana dovremo tankare altri 3 servitori che chiameranno il 90%, 60% e 30% della sua salute corrispondente a 1 servitore per ogni fase del combattimento. Durante ogni fase Tirana metterà un'aura (un debuff) sull'intero raid che influenzerà il modo in cui affrontano il combattimento.

Durante l'intero combattimento Tirana utilizzerà Editto di condanna su membri casuali (mai sui carri armati). Quando ciò accade e se ci sono abbastanza melee nella nostra fascia, sicuramente le persone colpite si avvicineranno alla nostra posizione per distribuire il danno per 9 secondi. Dobbiamo essere attenti alla nostra salute e se ci troviamo in difficoltà utilizzare una mitigazione magica o generale.

Inoltre, il Tirana utilizzerà durante l'intera partita Sigillo di decomposizione su serbatoio principale. Questa ferita riduce la guarigione e l'assorbimento ricevuti del 10% per carica. Questa capacità ci costringerà a eseguire il cambiare i serbatoi. La cosa migliore da fare è cambiare i serbatoi a 2 pile de Sigillo di decomposizioneIn questo modo avremo il tempo di ripulire i danni prima di ricevere il prossimo accumulo. Se uno dei tirapiedi è presente nel combattimento, lo faremo anche noi ci scambieremo a Tirana e lo scagnozzo a 2 pile di Sigillo di decomposizione.

Il resto delle capacità di Tirana dipenderà dalla fase in cui ti trovi. Vedremo come tankare Tirana in ciascuna delle 3 fasi e come comportarsi come i loro rispettivi servi.

Fase 1 - Aura of Oppression

Questa fase dura dal 100% di salute di Tirana al 70%. Oltre al 90% della sua salute evocherà il Despota ancestrale, un servitore che dobbiamo tankare finché non muore.

Durante questa fase saremo interessati da Aura di oppressione da Tirana. Questa ferita ci infligge 14.820 punti di danno da ombra durante il movimento, in particolare per ogni passo che facciamo. Per questo motivo dobbiamo posizionarci correttamente all'inizio del combattimento e restare immobile per quanto possibile.

Per tutta la durata di questa fase Tirana utilizzerà l'abilità Tempesta infernale infliggere danni periodici da incendio a tutta la band e posizionando un file area circolare sotto ogni giocatore che dopo pochi secondi esploderà provocando una colonna di fuoco che respinge e infligge alto danno da fuoco. Questa capacità dura 4.5 secondi ed emette un impulso ogni 1.5 secondi, ogni impulso posizionerà un'area di fuoco sotto i nostri piedi necessario spostare 3 volte. Ricordati di spostare il minimo e il necessario da allora Aura di oppressione Ci infliggerà danni ogni volta che ci muoviamo.

Un'altra abilità che ci costringerà a muoverci è Colpo Annientante. Questa abilità contrassegna un giocatore e lancia un attacco su cono frontale verso il bersaglio infliggendo 200.000 danni da fuoco a tutte le persone colpite. Dato che siamo in mischia sarà facile uscire dal cono. La direzione di questa abilità sarà contrassegnata sul terreno con un freccia. Se questa capacità ci raggiunge, a area circolare di fuoco che esploderà allo stesso modo di quelli invocati da Tempesta infernale. Dobbiamo solo farci da parte.

Infine, al 90% apparirà il servitore Ancestral Enforcer. Carrozzeremo questo scagnozzo vicino a Tirana e daremo le spalle alla band mentre lancerà sfere di fuoco nel cono frontale e utilizzerà Fiamme ruggenti nel cono frontale verso la vasca che ha l'agro. Questa capacità infligge danni da fuoco ed evoca aree di fuoco come quelle di Tempesta infernale y Colpo Annientante, costringendoci a fare qualche passo.

Fase 2 - Aura of Contempt

Questa fase inizierà alle Il 70% della salute di Tirana e durerà fino al 40% della sua salute.

Entrando in questa fase, il Aura di oppressione permettendoci di muoverci liberamente, ma in cambio ne saremo influenzati Aura di disprezzo. Questo debuff (uno dei più odiati da tank e healer) limita la nostra salute massima all'80% impedendoci di essere guariti oltre tale importo. Questo effetto aumenterà nel tempo, quindi avremo sempre meno salute. Ogni 13 secondi la nostra salute sarà ridotta a 5%.

Abilità di assorbimento come Guardia (monaco) o Maestria: Blood Shield (cavaliere della morte) sarà molto utile in questa fase perché gli assorbimenti non contano come guarigione e quindi possono superare il limite applicato dal Aura di disprezzo dandoci un materasso di sopravvivenza. Abilità di autoguarigione Saranno anche di grande aiuto nell'assistere i guaritori.

Per quanto riguarda il posizionamento, DPS e guaritori si posizioneranno in un modo specifico per affrontare Fonte di corruzione. I carri armati non saranno interessati da questa dinamica ma dal danno emesso da chi ne è colpito, quindi dobbiamo metterci a confronto più di 5 metri delle persone colpite in modo da non ricevere danni aggiuntivi.

Al 60% della salute di Tirana apparirà il servitore Antico messaggero. Quando succederà dobbiamo fare rifornimento vicino a Tirana e aiutare a interrompere le tue capacità Harbinger's Relief in modo che non guarisca Tirana.

Fase 3 - Aura of Malice

Al 40% di salute da Tirana scomparirà Aura di oppressione potendoci curare al 100% ma in cambio applicherà il Malice Aura. Questo danno aumenta il danno inflitto 20% e il danni subiti 10%. Ogni 5 secondi l'effetto aumenterà del 10% de Malice Aura facendo sì che il danno ricevuto sia piuttosto elevato, sia il danno fisico dei colpi bianchi di Tirana che le abilità magiche di questa fase.

Durante questa fase Tirana utilizzerà Baluardo del tiranno sul serbatoio principale e su altri bersagli casuali. Questa capacità infligge 57.960 danni da ombra e crea una zona Terreno raso al suolo sotto i nostri piedi. Per affrontare questa abilità, l'intera banda rimarrà in piedi vicino ai serbatoi. Per rifornire Tirana in modo efficiente, la sposteremo lungo il bordo della stanza ogni volta che posizionerà Terreno raso al suolo sotto i nostri piedi a sfruttare al meglio lo spazio disponibile dalla camera.

Anche Tirana utilizzerà Martelletto del Tiranno su tutti i giocatori respingendoli indietro e infliggendo 48.388 danni da fuoco e danni da fuoco periodici in 8 secondi. Quando questo accade torneremo rapidamente alla nostra posizione per evitare di posizionare in modo errato il file Terreno raso al suolo.

Quando Malice Aura raggiungere livelli elevati (oltre il 50% di danni subiti) si consiglia di utilizzare 1 CD difensivo per ciascuno Martelletto del Tiranno o Baluardo del tiranno. e un potente CD di mitigazione magica se il file Editto di condanna in mischia.

Infine, al 30% di salute da Tirana apparirà l'ultimo servitore, il Antico sovrano. Quando ciò accadrà, lo riempiremo di Tirana fino alla sua morte (che deve essere veloce poiché mentre Tirana è presente non riceverà danni). Stai molto attento mentre questo scagnozzo è vivo come il Malice Aura in più il danno fisico del seguace e il danno fisico e magico di Tirana ci faranno molti danni. Usa o ordina CD difensivi se questa situazione si prolunga.

E con questa fase si concluderà il match contro il Tirana, un match breve ma frenetico per tutti. Per ulteriori informazioni su questo incontro in altri ruoli è possibile consultare il guida normale ed eroica di Tirana Velhari.

Posicionamiento

Tanking Tirana Velhari non ha molte complicazioni per quanto riguarda il posizionamento. Non è un combattimento molto commovente se non nell'ultima fase, e gli scagnozzi presenti sempre cisterna accanto a Tirana.

Fase 1 e Fase 2

tankare tirana 1 e 2

Nella fase 1 ci muoveremo come strettamente necessario per evitare le aree di fuoco e posizionare correttamente il servitore del Despota ancestrale.

Nella fase 2 ci posizioneremo allo stesso modo ma tenendo conto che dobbiamo essere a 5 metri o più dal gruppo interessato Fonte di corruzione. Posiziona Tirana e l'Antico Araldo in modo che entrambi i gruppi di DPS possano raggiungerlo.

Fase 3

tank tirana 3

Durante la fase 3 sposteremo Tirana nella stanza ogni volta che posiziona un'area di Terreno raso al suolo in modo che la stanza sia utilizzata al massimo per evitare di rimanere senza spazio.

Quando usare il leggendario anello?

I periodi migliori per usare l'anello Sanctus, Sigillo dell'indomabile Sarà nella fase 2 quando la nostra salute è limitata al di sotto del 50% e alla fine della fase 3 per supportare meglio i maggiori danni ricevuti.

 Tank Tirana - Modalità mitica

Tankare Tirana in modalità Mitica non apporta nuove abilità alla dinamica, ma alcuni effetti sulle abilità dell'incontro saranno modificati. Le principali modifiche sono:

  1. Aura di oppressione (fase 1) e Aura di disprezzo (fase 2) persistono dopo aver completato la fase corrispondente. Sebbene persistano durante il combattimento, perderanno efficacia dopo aver superato la loro fase in modo che ogni volta risulteranno aure più deboli.
  2. Editto di condanna Riducono anche la velocità di movimento della persona colpita del 70%.
  3. Tocco di danno infligge inoltre danni da ombra pari al 15% della salute massima del bersaglio ogni 2 secondi.

L'unico cambiamento che influisce notevolmente sui carri armati è la persistenza delle aure. Questa modifica provoca il passaggio dalla fase 1 alla fase 2 e il passaggio dalla fase 2 alla fase 3 è molto brusco poiché manterremo l'aura precedente e si unirà a quella successiva. Sarà quindi necessario utilizzare correttamente le mitigazioni nei cambi di fase e avere il supporto di altre classi. Fortunatamente le aure che non appartengono più all'attuale fase di combattimento perderanno potenza, quindi per tankare Tirana nella mitica useremo la stessa strategia del normale ma più cautela nei cambi di fase. Tutte le altre mod influenzeranno guaritori e DPS.


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