Alla scoperta di Azeroth: Talador

Alla scoperta di Azeroth Talador

Talador si trova nel centro di Draenor, che ospita la città di Shattrath e il Draenei Soul Rest, Auchindoun. È il punto di massima concentrazione della civiltà Draenei. È una mappa con molta vegetazione e foresta verde, in cui troveremo sfumature arancioni e dorate che danno un'idea di quella che in futuro sarà la foresta di Terokk.

Raggiungeremo Talador da Gorgrond seguito dall'Orda di Ferro. La prima cosa che faremo è stabilire la nostra posizione creando un file avamposto della nostra cittadella a Talador, a nord della città di Tuurem. Fort Wrynn, se siamo l'Alleanza e, se siamo l'Orda, l'orgoglio di Vol'jin.

Dovremo scegliere tra due strutture, i cui vantaggi ci aiuteranno a entrare a Talador, la Torre de Magos e la Torre de Artillery.

Questa è una zona per il livello 94-96 ma, come nelle altre zone, ci ritorneremo al livello 100.

informazioni generali Mappa di Talador

Posizione: Draenor
Livello: 94-96
Terreno: foresta
Fazione: indipendente

Storia (spoiler)

A Talador troveremo una situazione molto difficile a causa dei pericoli che la minacciano. Da un lato l'Orda di Ferro vuole conquistare la città di Shattrath, dato il suo valore come posizione strategica su Draenor. Dobbiamo impedirlo a tutti i costi poiché, se l'Orda di Ferro prende il controllo della città, nulla impedirà all'intera forza di artiglieria che i Roccianera fabbricano nella Fonderia e alle truppe in attesa nella Giungla di Tanaan di raggiungerla molto più facilmente per diffondersi in tutto Draenor.

Dopo aver stabilito la nostra base, avanzeremo nella zona accompagnati da Yrel e Maarad se siamo l'Alleanza e, da Durotan e Draka se siamo l'Orda.

Mentre ci prepariamo per la difesa di Shattrath, scopriamo che uno dei generali dell'Orda di Ferro è Orgrim Doomhammer. Questa scena è scioccante per tutti, ma soprattutto per i giocatori dell'Orda, poiché ricordiamo che Orgrim è come un fratello di Durotan. Nel nostro viaggio vedremo come Durotan cerca di far ragionare Orgrim, ma gli volta le spalle dicendo che ha scelto la parte sbagliata nella guerra.

D'altra parte, la minaccia dei Sargei, una setta di Draenei allineata con il Consiglio delle Ombre per portare a termine i piani di Gul'dan. Nel suo nome è lo stesso Teron'gor che minaccia di assaltare Auchindoun per consumare le anime dei Draenei che vi riposano. Se ci riesce, otterrà un potere tale da non dover cadere nelle mani dei mortali. Sarà l'Esarca Maaladar a guidare gli Auchenai per difendere Auchindoun e fermare le ondate di morte.

Affronteremo l'Orda di Ferro nel "Battle for Shattrath". In questa missione e attraverso un'impresa, raggiungeremo il porto di Shattrath e assisteremo a come Black Fist distrugge Orgrin Maledetto.

Sebbene credessimo che Orgrin non avesse ascoltato Durotan, sembra che in effetti lo abbia fatto. Questo è ciò che lo ha portato a resa dei conti con Blackhand, dal momento che non voleva spargere sangue innocente e la sua stessa morte.

A questo punto vedremo uno dei filmati, a mio parere, più emotivamente carica Finora.

Siamo a bordo di una delle navi dell'Orda di Ferro con Maarad, Yrel e Durotan quando è scosso da una forte esplosione. Dal porto il resto dei nostri alleati crede che siamo morti a causa dell'entità del colpo di stato. In un ultimo atto eroico, Maarad protegge Yrel e la salva, ma viene ferito a morte. Le sue ultime parole sono: "Nella luce ... noi siamo ... uno."

Yrel

Yrel

La rapida interpretazione di questo messaggio da parte di Yrel salva Durotan, che è attualmente attaccato da Blackhand. Yrel cattura l'attenzione di Blackhand che colpisce la schiena con l'arma del defunto Maarad, approfitta di quel momento di distrazione per curare Durotan e provocare la furia di Blackhand quando, in risposta alla sua domanda: Cosa vuoi piccolo? Lei dice: La tua testa!…con quel caratteristico accento draenei.

Oh Dio! È stato epico!

In quel momento viene attaccata da Black Fist, ed è Durotan che viene in suo aiuto, lanciando la sua ascia in modo che Yrel possa finalmente infliggere un forte colpo al collo di Blackhand.

Anche se non è abbastanza per sconfiggerlo, se ci vince basta il tempo per farlo khadgar può teletrasportarci fuori dalla nave prima di bombardarla e inviarla sul fondo del mare. L'unico inconveniente è che questa volta viene utilizzato anche da Black Fist per scappare.

In questo filmato vediamo chiaramente come i personaggi principali sia dell'Alleanza che dell'Orda vedono la necessità dell'unione di entrambe le fazioni per affrontare l'Orda di Ferro.

Cosa possiamo trovare

Talador accoglie nel suo seno la città più emblematica di Draenor, Città di Shattrath. Lo troveremo assediato e mezzo distrutto ma vedremo che è molto più grande di quanto ricordiamo dalla nostra linea temporale. Da lì possiamo dedurre che ciò che conosciamo come la città di Shattrath nella foresta di Terokk, sono solo i resti della grande città che troveremo a Talador.

auchindoun

Auchindoun Dungeon

A Talador avremo anche accesso a la prigione di Auchindoun, sacro mausoleo dei draenei. Un tabernacolo di luce in cui i morti trovano riposo. La sua struttura cristallina serve anche a proteggere e proteggere le anime dai suoi eterni nemici: la Legione Infuocata e il suo insaziabile appetito per gli spiriti Draenei. Questo rende questo posto un sito di particolare interesse per Gul'dan e il suo Consiglio dell'Ombra.

Inoltre, a Talador c'è anche la torre dell'Arcimago Khadgar, a Zangarra, che visiteremo spesso per completare la catena di missioni del Anello leggendario.

Fauna e flora

Le Fauna Flora

A Talador troveremo  numerose creature che fanno la loro casa in questa grande foresta. Come lo sono gli stalker che possono cambiare il colore della loro pelle per mimetizzarsi; i terogara, bestie volanti che dominano i cieli di Talador, piuttosto che i rylak che si trovano in molte altre parti di Draenor. Vedremo anche molte falene che circondano falde acquifere piene di anguille elettriche, rane velenose e persino bestie fluviali.

Oltre ad una grande foresta, come abbiamo già detto in tutto l'articolo troveremo due icone dell'edificio Draenei che danno un aspetto incredibile all'area se lo combiniamo con la grande varietà di colori, la città di Shattrath e l'anima di Auchindoun riposano.

Curiosità

A Talador troveremo un villaggio di profughi Draenei, tra loro c'è Decepcia, un draenei che sembra darci una missione ma, mentre ci avviciniamo, l'intera città vola nell'aria. Tra i resti troveremo gli stivali da fumo di Decepcia, un giocattolo che possiamo aggiungere alla nostra collezione. Questa scena sembra essere un riferimento al gioco "Marranos en Guerra", in cui quando un maiale muore, esplode e solo gli stivali rimangono fumanti.

Vicino alla città di Shattrath troveremo due orchi piuttosto unici. Uno si chiama Goh'kuu (Goku) e l'altro come Napp'agosh (Nappa). Questo sembra un chiaro cenno a "Dragon Ball".


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