Alla scoperta di Azeroth: Nagrand

documentazione

Nagrand si trova a ovest di Talador ea sud di Frostfire Ridge.; come il Nangrand di Outland, è una terra rigogliosa con rocce e colline.

Nagrand è l'ultima area che scopriremo di Draenor e attraverso di essa raggiungeremo il livello massimo consentito dall'attuale espansione.

Come nelle mappe precedenti arriveremo a Nagrand accompagnati dagli eroi che rappresentano ogni fazione, Yrel per l'Alleanza e Durotan per l'Orda.

Non appena arriveremo in zona, stabiliremo la nostra posizione in avanti a Telaar o Salvalor, a seconda che apparteniamo rispettivamente all'Alleanza o all'Orda. Dovremo scegliere tra due edifici avamposto, il Telaari Tankery o il Rangari Corral, che ci porteranno entrambi dei vantaggi per affrontare le avventure che ci attendono su questa mappa.

informazioni generali

Mappa di Nagrand

Posizione: Draenor
Livello: 98-100
Terreno: colline
Fazione: indipendente

Storia (spoiler)

Quando arriveremo a Nagrand troveremo diversi problemi, da un lato il Orda di ferro ovviamente e anche il problema degli orchi, dovremo scoprire i loro piani.

Effettueremo diverse catene di missioni prima di affrontare i veri problemi che ci hanno portato a Nagrand.

Passeremo accanto al conoscente Circolo delle sfide, dove affronteremo potenti creature, mentre Gruzrug il Minuscolo irradia il gioco con sufficiente grazia.

Aiuteremo a ristabilire l'equilibrio nel Trono degli Elementi e incontreremo le molte bestie che abitano Nagrand.

Trono degli elementi

Seguendo gli ordini del nostro rappresentante di fazione, entreremo nel territorio degli orchi, dobbiamo scoprire cosa sta realmente succedendo con loro.

Dopo aver fermato l'orco Reglakk e ottenuto le informazioni necessarie sui suoi piani, veniamo informati dell'avanzata della nostra fazione nell'area.  Abbiamo preso Lok-rath e catturato il suo capo, Ci riservano l'onore di accettare la loro resa ma ... Era una trappola!

Siamo attaccati dal clan Warsong; non senza sforzo, Siamo riusciti a sopravvivere all'imboscata e a distruggere il suo leader Uruk Rajarrival.

Dopo aver preso il controllo degli alleati e dei domini del clan dei cantastorie, ci siamo diretti alle porte di Grommashar. Ci sono pervenute informazioni accurate sul fatto che Garrosh è trincerato nella fortezza.

Accompagnato dalle nostre truppe, ci dirigemmo a Grommashar finché non arrivammo a Garrosh, che chiaramente ci minaccia, dicendoci che ci pentiremo di essere venuti ad ucciderlo.

Incontreremo un Garroh non così potente come lo ricordavamo dall'Assedio di Orgrimmar ma, sì troppo forte per noi. Lo sentiremo persino deridere e annunciare la nostra morte.

All'ultimo momento appare Thrall, che ovviamente dobbiamo ringraziare per essere vivo, e sfida Garrohs a un mak'gora. (Duello all'ultimo sangue tra Orchi, solo uno sopravvive).

Garrohs accetta, solo a una condizione, Possa il duello essere sulle rocce della profezia, dove tutto è iniziato, dove si sono conosciuti.

In questo momento Blizzard ci presenta il filmato finale ...

Come possiamo vedere nel filmato, Garrohs non crede di essere colpevole, dice che quello che ha fatto era per l'Orda ... Quale Orda? ...  ritenendo Thrall responsabile di averlo creato Capoguerra.

Tuttavia, le informazioni più interessanti su ciò che ci attende nel futuro della nostra incursione in Draenor, ci viene rivelato attraverso la conversazione che i rappresentanti della nostra fazione hanno una volta che Garrohs muore. In esso vengono mescolate le diverse possibilità di avanzamento nella guerra, è chiaro che l'Orda di Ferro continua ad essere una minaccia.

È Yrel a proporre di sbarazzarsi degli Ogre nella zona, preziosi alleati dell'Orda di Ferro che sono vulnerabili al momento. È così che viene deciso il nostro destino in direzione di Highmaul.

Cosa possiamo trovare

Nagrand ospita gran parte della civiltà Ogra che rimane ancora a Draenor, ne sono la prova "The Circle of Challenges", "The Circle of Blood" e "Highmaul".

Highmaul è la sede dell'Impero Gorian, la civiltà degli orchi che governò Draenor per generazioni fino all'arrivo dei Draenei. Città che contraddice la ben nota stupidità degli orchi, Highlands è piena di mercati, nobili e il fragore della folla del Colosseo che riecheggia per i sobborghi. Come si vede da qualsiasi punto della città, la cittadella dell'Imperatore Mar'gok proietta una lunga ombra su di essa - un promemoria della presenza del suo occhio vigile e della sua mano di ferro.

Grattacielo

Grattacielo

Troveremo anche membri del Bonvapor Patrimonial Society, l'obiettivo di questi goblin è ottenere reliquie dagli orchi Nagrand e venderle al miglior offerente. Si trovano nelle rovine di Nag'wa, in un attraversamento del fiume che separa la mappa di Nagrand in due parti, vicino a Lok-Rath.

Signora Goya ha deciso di stabilire il suo mercato nero a Nagrand, si trova vicino al "Circolo delle Sfide", accompagnato da Lord Chu e Lord Knuckles.

Fauna e flora

Nagrand è l'area di Draenor che ci è più familiare quando la esploriamo, ha una grande somiglianza con il Nagrand di Outland. Troveremo un'ampia area verde ricca di colline alternate a fioriture rocciose.

Aree ed elementi importanti che già conoscevamo come Il Trono degli Elementi e Oshu'gun.

Oshu'gun è la nave dimensionale dei Naaru, che ha portato i Draenei in fuga dalla Legione Infuocata da Argus a Draenor. Per centinaia di anni la nave ha attraversato il Twisting Nether fino a quando non si è schiantata sul pianeta degli orchi, due secoli prima della prima guerra.

Tra le creature che possiamo trovare ce ne sono anche di familiari, come il Clefthoof, Tabulks e Windwind; ma ne vedremo di nuovi.

Un esempio sono i PalesSi dice che in passato fossero orchi e che quando vanno al Trono degli Elementi in cerca di benedizione, soccombono a terribili visioni e sussurri soprannaturali.

Forse la creatura più feroce che troveremo a Nagrand lo è Sableron, bestia dai tratti felini in grado di adattarsi praticamente a qualsiasi ambiente.

Curiosità

In Nagrand possiamo trovare il file Npc creato da Blizzard in onore del defunto Robin Williams, ex giocatore di Wow. Possiamo trovare questo omaggio su una piccola isola situata nel Mare del Sud all'altezza di Grommashar. Lì troveremo diversi oggetti legati all'attore, uno di questi è una lampada magica, se la strofiniamo lo vedremo apparire dicendo:

pettirosso

Fenomenali poteri cosmici!

E un piccolo spazio in cui vivere.


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