World of Warcraft: Burning Crusade Classic סקירה מעמיקה

World of Warcraft: Burning Crusade Classic סקירה מעמיקה

המפיק הראשי הולי לונגדייל, מנהל ההפקה פטריק דוסון ומהנדס התוכנה הראשי בריאן בירמינגהם מצוות קלאסי WoW, לנתח ביסודיות מסע הצלב בוער קלאסי בשולחן העגול הזה של BlizzConline.

תכונות של מסע הצלב בוער קלאסי

כמו בכל הרחבה, מסע הצלב בוער קלאסי כולל מגוון רחב של תוכן שהשחקנים יכולים לחקור. בהשקה ובמהלך עדכוני התוכן העתידיים, השחקנים יגלו:

  • ארצות חדשות לחקור: דרך הפורטל האפל לאאוטלנד.
  • שני מירוצים חדשים שאפשר לשחק בהם: להילחם על העדר עם שדוני הדם כדי למצוא מקור חדש לכוח משגע, או להצטרף לשורות הברית עם Draenei לעזור להם למצוא בית חדש לאחר גלותם מחוץ לשטח.
  • חולות: אספו את בעלי בריתכם והראו למה אתם מסוגלים במפגשים 2v2, 3v3 או 5v5 בזירות כמו מעגל הניסיונות או טבעת הדם.
  • תושבות מעופפות: צאו למעוף בשמי הכאוטיות של נתרסטורם והמריאו מעל עמק הצללים השפל כשהמעלות המעופפות מגיעות לחוץ לארץ.
  • מבוכים ופשיטות דורשים: לכבוש את מבוכי 5 השחקנים והצינוקים ההרואיים הנמצאים במבצר הגבישי של Tempest Keep, או הקים להקה של 10 נגנים כדי לשוטט במסדרונות הרדופים של קראז'אן ולהצטייד לאט לאט בעימות האולטימטיבי מול קיל'עדן ברמה של לה פואנטה. דל סול ל -25 שחקנים.
  • תכשיטים: לגלף אבני חן של כוח להכניס לציוד השחקנים עם ה- מקצוע תכשיטים.
  • סיעות האלדור והסקריירים: בחר מהפלגים של האלדור אל צעקנים בשתרת כדי לזכות בתגמולים הייחודיים שלה.
  • ליצור פלדין בעדר או א שאמאן בברית.
  • עלו לרמה 70 וקבלו גישה בין היתר ליכולות כיתתיות חדשות.

מסע הצלב בוער קלאסי מתעורר לחיים

כמו עם קלאסי WoW, הביאו להווה הרחבה של לפני 13 שנה כ- מסע הצלב הבוער זה היווה לנו הרבה קשיים. אחד האתגרים היה להעביר את כל הנתונים מההרחבה - תוכן, כללי משחק, התנהגות אויב ועוד - לקוד מודרני, עם כל השיפורים הטכניים הבסיסיים, אופטימיזציה לביצועים ותיקוני באגים עליהם החלנו לאורך כל השנים האלה. .

זה דורש המרה של יותר מ -750 שורות נתונים מפורמט 000 לזו שאנו משתמשים בה כיום. למזלנו יש לנו מהנדסים מוכשרים ומחויבים המעסיקים סקריפטים שמאפשרים המרות אלה, אם כי אין זה אומר שנוכל להשתמש רק בתמורות האוטומטיות הללו. ניהלנו את הלקוח הוותיק ובדקנו איך הדברים עובדים מסע הצלב הבוער מקורי להשוואה עם ההמרה שבוצעה עבור מסע הצלב בוער קלאסי וודא שהכל עובד כמו שצריך.

רצינו גם לוודא שכאשר מבצעים המרות אלה, אנו שומרים על תיקוני באגים שהוחלו בעבר כדי לספק חוויה עקבית בין קלאסי WoW y מסע הצלב בוער קלאסי.

הקדשנו הרבה זמן לעיון בקוד הייחוס הישן כדי לוודא שאנחנו מתקינים אותו ונשמור על תיקוני באגים. מאז עברו 13 שנים מאז השקתו של מסע הצלב הבוערעלינו גם לעצור כדי לאשר שהזיכרונות שלנו חופפים לאופן שבו הדברים באמת היו. קל לזמן לשנות את התפיסות שלנו: אנו יכולים להיתקל במשהו ולחשוב שזו טעות, אבל אולי זה בעצם איך זה עבד מסע הצלב הבוער. בעל מקור אמין שיאשר זאת הוא גורם מכריע.

הקוד המודרני שלנו גם מספק יותר יציבות ללקוח. בעבר שרתים היו מאורגנים בממגורות, אך כעת תוכלו לנצל את היתרונות של תשתיות ענן. זה מאפשר לנו להימנע מבעיות כמו שגיאות "חדר לא נמצא" כאשר שחקנים מנסים לגשת לצינוק או לפשיטות.

לעיתים להעברת נתונים אלו השלכות בלתי צפויות. בבדיקות הראשוניות מצאנו דברים כמו שדון הדם הגברי היה עירום למרות שהלקוח האמין שהוא לבוש. עד מהרה שמנו לב שהמרקמים לא ממופים כהלכה, למרות שהגיאומטריה של בגדיה ניכרת.

במקרה של ה- draenei, בהתחלה הם נראו גבוהים מדי על מסך יצירת הדמויות, אך הבעיה האמיתית הייתה שהם הופיעו על מסך Dun Morogh, בעל גובה המצלמה המתאים לגמדים וגמדים.

מצאנו גם כי מים הופיעו בחצי האי הלפייר, שם הם לא אמורים להתקיים. לאאוטלנד אין אוקיאנוסים כמו אזרוט, אבל זה היה משהו שהצלחנו לתקן.


שינויים קרובים

העיקרון הבסיסי שלנו עבור קלאסי WoW זה היה להיות נאמן לגרסה המקורית ככל האפשר. כדי מסע הצלב בוער קלאסי אנחנו גם רוצים לוודא שאנחנו מציעים חוויה קרובה ל מסע הצלב הבוער, תוך שמירה על האלמנטים החיוניים של ההרחבה אליה מצפים השחקנים. יישמנו שינויים אחרים כדי להציע לך חוויות טובות כשאתה מגיע לאאוטלנד.

En קלאסי WoW שיחזרנו בכוונה את התנהגות "איגום הכישוף" מהמשחק המקורי. למרות שזה היה בעיקר עתיקות טכנולוגית, הרעיון להחזיר אותו קלאסי WoW זה פנה לשחקנים, והרגשנו שזה משהו שאנחנו צריכים לכלול מטעמי אותנטיות. עם זאת, איגוד כישוף יוצר בעיית חביון אינהרנטית לשחקנים. בסופו של דבר קיבלנו דיווחי באגים משחקנים על כישופים ויכולות כמו Blink או Pyroblast כאשר, למעשה, נושא השורש היה שחביון גרם להם לא לעבוד כצפוי. כדי מסע הצלב בוער קלאסי אנו נפטרים מאגד הכישופים כדי לשפר את החוויה הכוללת.

לקהילת הלהקות יש עכשיו גם הרבה יותר ניסיון, אז אנחנו רוצים להציע לכם את האתגרים להם אתם מחכים בכל מה שקשור לחזור ללהקות האהובות עליכם. לשם כך, אנו רוצים להציג גרסאות מורכבות יותר של הבוסים של מבוכים ופשיטות, מבטלים את השינויים שהוחלו עליהם בהרחבות הבאות. עם זאת, אנו עשויים לשמור על כמה שינויים המיועדים כאשר עיצובי הבוס המקוריים היו מתסכלים יותר מאשר מעניינים. כדוגמה, למורו הייתה בתחילה יכולת גבוהה לדחות כישופים, מה שגרם לשחקנים להדיר גלגלים מקבוצות. מיהרנו לטפל בבעיה זו בבוא העת, ואנחנו חושבים שזה משהו שנשמור כאשר הבוס הזה יהיה זמין ברמת סונוול, אם כי בריאותו, שהופחתה, ככל הנראה תחזור למצב המקורי. שחקנים ביקשו מאיתנו לקחת גרסאות מוקדמות של בוסים כדי לראות אם התועלת שבניסיון עוזרת להם להביס בוסים שקשה בעבר, ואנחנו רוצים לספק את ההזדמנות הזו.


איזון PvP וסיעות

אנו רוצים לוודא שנשמור על זהות הפלגים, אך אנו יודעים כי קיים חוסר איזון בין חותמות הפלדין של העדר והברית, מכיוון שחותם הדם (עדר) הוא חזק מאוד בהשוואה לחותמת הנקמה (הברית. ). כדי לטפל בנושא זה, העדר וברית ימשיכו להרוויח את חותמות הסיעה שלהם ברמה 64, אך עם הגיעם ל -70 יקבלו גם את חותם הסיעה השנייה.

היבט נוסף שאנו מתכוונים לצבוט הוא הדרך בה שחקנים משלימים את הסגל שלהם לזירה. במהדורה המקורית של הזירה ב מסע הצלב הבוער, לשחקנים יכול להיות רק מספר זהה של שחקנים כמו הסניף בו הם היו - אם הם היו משתתפים בזירת 3v3, הם יכולים היו רק שלושה שחקנים בסגל. זה גרם לכך שאם מישהו לא יכול היה לשחק במשך זמן מה, הקבוצה כולה לא הצליחה לעשות זאת. עַל מסע הצלב בוער קלאסי אנו נאפשר לרשימות להכיל פי שניים יותר שחקנים מאלו המתאימים לסניף. לפיכך, קבוצות יכולות להחליף שחקנים במידת הצורך להמשך השתתפות בזירות.

בנוסף, אנו מתכננים להשתמש באלגוריתמים מודרניים של שידוכים כדי להתאים מהר יותר לשחקנים עם יריבים באותה רמת מיומנות מבלי לאבד את דרישות ההסמכה לרכישת ציוד ארנה לעונות מאוחרות יותר.


גישה לגמדי הדם ולדראניי

עם שחרורו של התיקון המקדים עבור מסע הצלב בוער קלאסי, לשחקנים תהיה גישה מוקדמת למרוצי שדון הדם ודרניי לפני פתיחת הפורטל האפל. זה יאפשר להם לעלות מוקדם כדי להצטרף לחברים שלהם באאוטלנד בהמשך.


שלבי תוכן

כדי להקל על השחקנים להתעדכן בתכנים האחרונים ולעיין בציוד עם חבריהם, הקמנו תוכנית פוטנציאלית לשחרור תוכן עבור מסע הצלב בוער קלאסי מחולק ל -5 שלבים. כפי שקורה בדרך כלל בפיתוח מוקדם, תוכניות אלה יכולות להשתנות בכל עת ואנחנו נרצה לשמוע ממך.

שלב 1: פתיחת הקאראז'אן, מאורתו של גרול ומאגרתידרון
שלב 2: מערת מקדש הנחש, Tempest Keep וארנה עונה 1
שלב 3: Hyjal, Black Temple ו- Arena עונה 2
שלב 4: זול'אמן וארנה עונה 3
שלב 5: מזרקת השמש ועונה 4 של הזירה


איך לענות על הצרכים המגוונים של השחקנים

אנחנו רוצים לוודא שאנחנו עונים לצרכים של השחקנים השונים של קלאסי WoW. כוונתנו היא להציע אפשרויות שונות כאשר התיקון הראשוני של מסע הצלב בוער קלאסי, גם למי שמחליט לצלול לתוכן של מסע הצלב בוער קלאסי כמי שבוחרים להישאר בה קלאסי WoW במצב הנוכחי.

להלן השרתים המסחריים הנוכחיים של קלאסי WoW יהפכו לשרתים מתקדמים עם גישה אל מסע הצלב בוער קלאסי ועדכוני התוכן שלו. כאשר התיקון מגולגל, השחקנים יצטרכו להחליט מה הם רוצים לעשות עם הדמויות שלהם - האם הם יעברו לתוכן של מסע הצלב בוער קלאסי או שהם ימשיכו עם החוויה של קלאסי WoW?

החלטה זו תהיה עצמאית לכל דמות. לפיכך, לשחקנים יהיה יותר חופש לבחור את סוג החוויות שהם רוצים לחיות: יהיו שיעדיפו לחקור את ההרחבה הבאה עם אופי ברמה מקסימאלית מוכנים לעבור דרך הפורטל האפל או ליצור דראני או שדון דם חדש. כדי לגלות את האזורים החדשים. מתחילים, אך יהיו גם שחקנים עם דמויות ברמה בינונית שמעדיפים להישאר בתחום העידן הקלאסי כדי להמשיך להתקדם ולשחק שם עם חבריהם.

למי שלא הזדמן לשחק קלאסי WoW או לחובבים מסע הצלב הבוער אשר להוטים לחזור עכשיו לאאוטלנד, אנו מציעים גם דרך לטפס לרמה 58. העלאות אלו יוגבלו לאחת לכל חשבון, לא ניתן להשתמש בהן בתחומי עידן קלאסי ולא ניתן להחיל אותן על גמדי דם או עלמי דם. דרייני. דמויות הנהנות מרמה זו מעלה יקבלו כמה פריטי צינוק כחולים בסיסיים, מיומנות הרכיבה ברמה 40 ותושבת. דמויות שנוצרו ברמה זו מעלה לא יכללו שום מקצוע, ואילו הדמויות הקיימות ישמרו על המקצוע שבחרו.

אם תחליט להמשיך לשחק קלאסי WoWתוכל לשחק בממלכות עידן קלאסי, שיהיה זמין עם יציאתו של מסע הצלב בוער קלאסי.

אנו רוצים לוודא שיש להחלטה שלך משקל ואנחנו מודעים לכך שחלק מהשחקנים עשויים לרצות לשחק דמות מסוימת גם יחד קלאסי WoW כמו ב מסע הצלב בוער קלאסי, כך אנו נאפשר שירות בתשלום אופציונלי שיאפשר לך לפתוח שיבוט של דמותך בשני הלקוחות וכך להמשיך את הרפתקאותיך בשתי התקופות. אתה יכול לקרוא מידע נוסף על כך במאמר שלנו דמויות וממלכות של העולם של וורקראפט קלאסי y מסע הצלב בוער קלאסי.


מסע הצלב בוער קלאסי משיקה השנה

אנו יודעים כי הרצון שלך ליותר לוהט לדעת מתי זה ישוחרר מסע הצלב בוער קלאסי. ובכן, זה יהיה השנה, 2021. בקרוב נארגן בטא שבו שחקנים יזכו לחזור לאאוטלנד ולתת לנו את דעתם על התחושות שהיו להם. העדיפות שלנו היא שמשך הבדיקות הללו ארוך מספיק בכדי להפיק את המרב מהתגובות שלך. כמו כן, אנו רוצים לוודא שגם למי שעובר דרך Naxxramas או תוכן אחר יש לו זמן.


לסיכום

הקהילה מילאה תפקיד חיוני בגיור קלאסי WoW הצלחה, אז אנחנו לא יכולים לחכות שתנסה את בטא של מסע הצלב בוער קלאסי ולתרום שוב ליצירת המוצר הטוב ביותר האפשרי. אנחנו אוהבים לעבוד ב קלאסי WoW ואנחנו רוצים להודות לך שעזרת לנו להחיות את אזרוט. הישאר מעודכן לאתר הרשמי כדי שלא תחמיץ שום מידע! בינתיים נתראה ב קלאסי WoW.


היה הראשון להגיב

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.