שאמאן אלמנטלי בקרב על אזרוט

שמאן אלמנטרי בקרב על אזרוט

היי ח'ברה. הפעם אני מביא לך את השינויים שעובר השמאן האלמנטי בקרב על אזרוט, הן בענף הכישרונות שלו והן ביכולות שלו. ניתן לשנות שינויים אלה מכיוון שמדובר בגרסת בטא. כמו תמיד, אנו נעדכן אותך בכל מה שקורה למומחיות זו.

שאמאן אלמנטלי בקרב על אזרוט

השמאן האלמנטרי בקרב על אזרוט יעבור שינויים מסוימים, הן בענף הכישרון שלו והן ביכולותיו וכישרונות הכבוד שלו. בהיותך גרסת בטא, שינויים אלה עשויים לעבור שינויים מסוימים, אשר אנו נעדכן אותך ברגע שנדע דבר חדש.

כישרונות PvP

חדש

  • אלמנטים חשופים (פריטים חשופים): הלם קרקע מגדיל את הנזק של הברק הבא שלך נגד המטרה ב 200%.
  • אדון האלמנטים (אדון האלמנטים): הטלת פרץ לבה מגדילה את הנזק של כישוף הטבע או הכפור הבא ב -20%.
  • רוח זאב (רוח הזאב): בזמן שזאב הרפאים מתחלף, מהירות התנועה שלך עולה ב 50% בכל 1 שניות. האפקט נערם עד פי 4.
  • מגן כדור הארץ (מגן כדור הארץ): הגן על המטרה באמצעות מגן כדור הארץ, הגדל את הריפוי שלהם עליהם ב -10% וריפוי (25% כוח כישוף) כאשר הוא נפגע. 9 אישומים. ריפוי זה יכול להתרחש רק אחת לכמה שניות. מגן כדור הארץ יכול להיות ממוקם רק על מטרה אחת בכל פעם.
  • מטען סטטי (מטען סטטי): מפחית את ההתקררות של העצמת טוטם ב -5 עבור כל אויב שהוא מהמם עד להפחתה מקסימאלית של 20.
  • מתח גבוה (מתח גבוה): ברקים וברקים בשרשרת יכולים כעת לגרום לעומס יסודי שני.
  • שומר הטבע (שומר טבע): כאשר בריאותך יורדת מתחת ל -35%, אתה נרפא באופן מיידי ל -20% מהבריאות המקסימלית שלך. זה יכול לקרות רק כל 45.
  • כוח בלתי מוגבל (כוח בלתי מוגבל): כאשר הכישופים שלך גורמים לעומס יתר של אלמנטים, אתה מרוויח 2% חיפזון במשך עשר שנים. השגת ערימה אינה מאפסת את משך הזמן.
  • שומר סערה (משמר הסערה): טען את עצמך בברק, מה שגורם ל -2 הברקים הבאים או לברק השרשרת להפעיל מיד ולהפעיל עומס יתר של אלמנטים כנגד המטרה.

שונה

  • הד של האלמנטים (הד האלמנטים): לבה פרץ יש כעת 2 אישומים. השפעות אחרות המאפסות את צינון ההפחתה שנותרו, יעניקו במקום זאת חיוב אחד. לפני שלמדנו את זה ברמה 1 ועכשיו אנחנו עושים את זה ברמה 90.
  • פיצוץ אלמנטרי (פיצוץ אלמנטרי): אסוף את האנרגיה הטהורה של היסודות, תוך גרימת (725% 63% מכוח האיות) נקודות של נזק יסודי ומגדיל את המכה הקריטית, החיפזון או השליטה שלך ב- 91 למשך 10 שנים. לפני שלמדנו את זה ברמה 75 ועכשיו אנחנו עושים את זה ברמה 15.
  • העתק: לחשים שלך יש סיכוי של 30% להחזיר את מיילסטרום שהוציאה עליהם. לפני שלמדנו את זה ברמה 60 ועכשיו אנחנו עושים את זה ברמה 30.
  • שליטה טוטמית: מזמן ארבעה טוטמים המגדילים את יכולות הלחימה שלך למשך 2 דקות. לפני שלמדנו את זה ברמה 15 ועכשיו אנחנו לומדים את זה ברמה 30.

טוטם תהודה
מייצר 1 עמ '. כרבולת כל 1 שניות.

טוטם סערה
מגדיל את הסיכוי שברק וברק שרשרת יניעו עומס יתר של אלמנטים ב -5%.

אמבר טוטם
מגדיל את הנזק לאורך זמן של להבה להבה ב -10%.

טוטם רוח זנב
מגדיל את החיפזון שלך ב -2%.

  • יסוד סערה (סופת אלמנטים): מזמן אלמנט סופה רבתי היורה משבי רוח הפוגעים באויבי השמאן ומייצר מערבולת לשמאן למשך 30 שניות. שנות ה -30. בעוד ש Storm Elemental פעיל, בכל פעם שאתה מטיל ברקים או ברקים, זמן ההרכב של ברק וברק מצטמצם ב -3%. ערימות עד 20 פעמים. לפני שלמדנו את זה ברמה 90 ועכשיו אנחנו לומדים את זה ברמה 60.
  • טוטם מגמה נוזלי (טוטם מאגמה נוזלי): מזמן טוטם במקום הממוקד לשנות ה -15 המטיח מאגמה נוזלית אל מטרה סמוכה אקראית אחת לשנייה, ומתמודד עם (110% [(15% מכוח האיות * (1.09)] נקודות נזק אש לכל האויבים הנמצאים בתוך 8 מ '. לפני שלמדנו את זה ברמה 90 ועכשיו אנחנו עושים את זה ברמה 60.
  • מדריך אבות: במהלך 10 השניות הבאות, 20% מהנזק והריפוי שלך נרפא עד לכל היותר 3 נפגעים בקרבת מקום או חברי פשיטה. לפני שלמדנו את זה ברמה 30 ועכשיו אנחנו עושים את זה ברמה 75.
  • מטען מטען רוח: מזמן טוטם במקום הממוקד למשך 15 שניות אשר מעניק ברציפות 60% מהירות תנועה מוגברת לכל בעלי ברית העוברים תוך 10 מטרים למשך 5 שניות. לפני שלמדנו את זה ברמה 30 ועכשיו אנחנו עושים את זה ברמה 75.
  • זעם האדמה (זעם של כדור הארץ): הלחשים המזיקים שלך גורמים לכדור הארץ סביבך לבוא לעזרתך במשך 6 שנים, ומתמודדים שוב ושוב עם (55% 13.75% מכוח האיות) נזק טבע ליעד הותקף האחרון. לפני שלמדנו את זה ברמה 15 ועכשיו אנחנו עושים את זה ברמה 90.
  • אלמנטליסט ראשונייסודות האדמה, האש והסערה שלך מורכבים מיסודות ראשוניים בעלי עוצמה חזקה ב -80% מאלמנטים רגילים ויש להם יכולות נוספות. כמו כן, אתה מקבל שליטה ישירה עליהם. לפני שלמדנו את זה ברמה 75 ועכשיו אנחנו עושים את זה ברמה 90.
  • כְּוִיַת קוֹר (הקפאת זעם): מטיל קרח קרח אל המטרה, מתמודד (900% 55% מכוח האיות) נקודות של נזקי כפור וגורם ל -4 הלם הכפור הבא שלך להתמודד עם 400% 60% יותר נזק. לִיצוֹר 24 מערבולת 15. לפני שלמדנו את זה ברמה 100 ועכשיו אנחנו עושים את זה ברמה 90.

אותו דבר כמו לגיון

  • אסנסיון: הפכו לעליית להבה למשך 15 שניות, והחליפו את ברק השרשרת בקרן הלבה והסירו את ההתקררות של לבה פרץ והגדילו את נזקיה בכמות השווה לסיכוי הקריטי שלכם.

חוסל

  • מהירות קדומה: החיפזון עלה בשיעור של 6%.
  • היתוך אלמנטרי: להלם להבה יש סיכוי מוגבר של 5% להפעיל את Lava Surge.
  • משב רוח: משב רוח דוחף אותך קדימה.
  • כליא ברק: לחשי הברק והשרשרת שלך יש סיכוי של 30% להפוך את המטרה העיקרית למוט ברק למשך 10 שניות. מוטות ברק לוקחים 40% מכל הנזק שאתה מתמודד עם ברק וברק שרשרת.
  • נתיב להבות- Lava Burst עורך נזק של 10% יותר וגורם להלם להבה להתפשט מהמטרה לאויב סמוך.
  • שליטה על יסודות: כוחות היסוד מעניקים לך 20% חיפזון למשך 20 שניות.
  • טוטם וודו: מזמן טוטם במקום היעד למשך 10 שניות. הטוטם רודף את כל האויבים בטווח של 8 מטרים והופך אותם לצפרדעים, מה שהופך אותם חסרי יכולת ואינם מסוגלים לתקוף או להטיל כישופים. נזק או יציאה מהאזור יפריעו לאפקט.
  • טוטם נחשולי ברק: מזמן טוטם במקום היעד הסופג אנרגיה חשמלית מהאוויר שמסביב ומתפוצץ לאחר 2 שניות כדי להדהים את כל האויבים תוך 8 מטרים למשך 5 שניות.
  • טוטם פילטררה: מזמן טוטם לרגליך למשך 20 שניות. הטוטם דופק כל 2 שניות, ומשתרש את כל האויבים בתוך 8 מטר למשך 8 שניות. אויבים שכבר הושרשו על ידי הטוטם יסבלו מהפחתה של 50% במהירות התנועה.

כבוד כישרונות

  • זעם ארצי (זעם ארצי): הפעל הלם קרקע מילסטרום של 100 נקודות כשיש לו לפחות 100 נקודות מיילסטרום הוא ידהים את המטרה למשך 2 שניות.

מיומנויות

חָדָשׁ

  • טוטם רעד (רעד טוטם): מזמן טוטם כדור הארץ עם נקודות בריאות לרגלי הגלגל שמטלטל את האדמה סביבו במשך עשר שנים, מבטל השפעות כישוף, פחד ושינה מחברי המפלגה או הפשיטה ברדיוס של 10 מטר.
  • הפעלת טוטם (טוטם קבלים): מזמן טוטם במקום היעד הסופג אנרגיה חשמלית מהאוויר שמסביב ומתפוצץ לאחר 2 שניות כדי להמם את כל האויבים בטווח של 8 מטר 5 3s. פעם זה היה טוטם ברקים.

חוסל

  • מיקוד אלמנטרי: להיטים קריטיים מכשפי הנזק הישירים שלך מגדילים את הנזק והריפוי של 2 הכישופים הבאים שלך ב -10%.
  • התנגשות להבות דרגה 2: להבת להבה אין התקררות ותוציא 20. מערבולת להארכת משך הזמן עד 100%.

שונה

  • שרשרת ברקים (שרשרת שרשרת): יורה ברק לעבר האויב ומתמודד עם (150% 30% מכוח האיות) נקודות נזק לטבע וקפצו לאויבים סמוכים אחרים. משפיע 3 5 שערים בסך הכל.
  • הלם כדור הארץ (הלם קרקע): פוגע מיד במטרה בכוח זעזוע מוח, בהתמודדות מקסימום (1230% מכוח האיות). נזקי טבע המבוססים על נקודות מיילסטרום שהוצאו. (250% מכוח האיות) נקודות נזק לטבע.
  • רעידת אדמה (רעידת אדמה): גורם לאדמה להתנודד ולהתפרק תוך 8 מ 'ממיקום היעד תוך התמודדות (כוח כישוף * 0.92 0.125 * 6) נקודות של נזק פיזי מעל 6s ולעתים מפיל אויבים.
  • אלמנט אש (Fire Elemental): מזמן אלמנט אש גדול יותר שמשחרר גל הרס על אויביך עבור 1 דקות.30 שניות . בעוד ש- Greater Fire Elemental פעיל, Flame Shock ייצר 3 מערבבים בעת התמודדות עם נזק לאורך זמן.
  • התנגשות להבות (הלם להבה): חרוך את המטרה למה 80% 35% נקודות נזק לשריפה 300% 157.5% נזקי שריפה נוספים במהלך  15 18.
  • הלם כפור (פרוסט הלם): מקרר את המטרה עם פרוסט, מתמודד (90% 22.5% מכוח האיות) נקודות של נזקי כפור ומפחיתה את מהירות התנועה של היעד ב 50% למשך 5 שניות. מערכת הקשת מגדילה את הנזק ומשך עד 100%.
  • מלאכות (Fulmination): נזקי הברק שלך מייצרים 6 נקודות מערבבים, לבה פרץ מייצרת 8 נקודות מים, וברק השרשרת מייצר 3 נקודות מערכת. הנזק מכישורי הברק והלבה פרץ יוצר 15. מערבולת וברק השרשרת שלך מייצר 6. מְעַרבּוֹלֶת. כאשר יצוק, Earth Shock יצרוך את כל המערבבים הזמינים שלך בגלל נזק לבונוס.
  • נחשול לריפוי (נחשול ריפוי): גל ריפוי מהיר שמתאושש 475% 125% בריאות מצביעה על יעד ידידותי.
  • פרץ לבה (פרץ לבה): מטיל לבה מותכת אל המטרה, מתמודד (275% 53.125% מכוח האיות) נקודות נזק לאש. פרץ לבה תמיד פוגע בצורה ביקורתית אם המטרה מושפעת מהלם להבה. לִיצוֹר 12 8 נקודות מפלחת.
  • נחשול לבה (נחשול לבה): לנזק לאורך זמן של הלם הלהבה שלך יש 10% סיכוי של 15% לאפס את ההפחתה שנותרה על פרץ הלבה שלך.
  • ברק (ברק): יורה ברק לעבר המטרה, מתמודד (175% 50.3125% מכוח האיות) נקודות נזק לטבע. לִיצוֹר 8 מערבולת 6.
  • שליטה: עומס יסודי (שליטה: עומס יתר על בסיס אלמנטלי): לזרקות הברק, שרשרת השרשרת והלבה פרץ יש סיכוי של 15% להפעיל גבס שני על אותה מטרה, תוך התמודדות עם 85% מהנזק הרגיל וההתמודדות 75% מהכמות הרגילה של פחות קשקשים.
  • סערת רעמים (סופת רעמים): מזמן ברק שעושה (41.7942% 10.4485% מכוח האיות) עמ '. נזק טבע לכל האויבים בטווח של 10 מטרים, מה שמפחית את מהירות התנועה שלהם ב 40% למשך 5 שניות ודופק אותם הלוך ושוב מהשמאן. ניתן להשתמש כשהם המומים.

שאר הכישורים לעת עתה נותרים כמו בלגיון.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.