Behemoth Blackwater

בהמות

היי ח'ברה. בעקבות המדריכים של חבורת ארמון הנצח החדש, אנו מביאים לכם את המפגש עם Blackwater Behemoth במצביו הרגילים וההרואיים.

ארמון הנצח

לפני יותר מעשרת אלפים שנה, כאשר צין-אזשרי נבלעה על ידי הים, המלכה אזשארה השלימה עסקה אפלה עם נ'זוט שהפכה את נתיניה הנאמנים לנגה מרושעת. אחרי אלפי כיבושים עזים, אזשארה בנתה אימפריה חדשה מאפרם של הישנים וכעת שולטת במעמקים שאיימו פעם לתבוע את חייה. כמארחת טובה, היא הזמינה את הברית ואת העדר לארמונה הנצחי כדי לחזות בעלייתתה המפוארת ... ולסבול מהרס אולטימטיבי.

בהמות

Behemoth Blackwater

Behemoth Blackwater הוזעק ממעמקים לא ידועים וכעת אורב בתהום כהה עד שאפילו נאגה לא מעיזה להעז בה. רק אזשארה מסוגלת לאלף את החיה ואימנה אותה לצפות מקרוב באוצרותיה.

תקציר

Behemoth Blackwater מאכלס את עומקים קודרים מהאוקיאנוס, מקום בו הריפוי לא עובד כרגיל. שחקנים חייבים לרכוש פליטת אור על מנת לקבל ריפוי מבני בריתו. אם אתה שוחה במים פתוחים כשאתה מכוסה פליטת אור, למשוך את תשומת ליבם של היצורים האורבים למטה ליד מבטים מלמטה.

הבהמות תיסוג מעת לעת לפלטפורמה אחרת ותתחיל לתעל גל קטלני של Cavitation אם לא מופרע.

בהזדמנות זו שוב יש לנו שיתוף פעולה עם יוקי וזאשי ומדריך הווידיאו המפואר שלו.

מיומנויות

טיפים

DPS

  1. שום דבר כלפי ענן פליטת אור כאשר פעיל לקבל פליטת אור שמאפשר למרפאים לרפא אותך.
  2. תן לזה פליטת אור אוזל לפני שרודף אחרי הבהמות מעל התהום הפתוחה כדי לא להפוך למטרה של מבטים מלמטה.
  3. חצו את התהום השוחים במהירות כדי להפריע Cavitation לפני שהבית מסיים את צוות השחקנים שלו.

מרפאים

  1. Activa ענן פליטת אור אסטרטגית כדי להבטיח שבני בריתך יוכלו לשמור פליטת אור.
  2. תן לזה פליטת אור אוזל לפני שרודף אחרי הבהמות מעל התהום הפתוחה כדי לא להפוך למטרה של מבטים מלמטה.

טנקים

  1. ממזער את מספר הצבירות של טירוף רעב שהושג על ידי הבהמות.
  2. לִשְׁמוֹר ביומסה קורנת עליך או כל הריפוי ייחסם על ידי עומקים קודרים.

Estrategia

מצב רגיל

המפגש נגד Blackwater Behemoth מורכב משני שלבים.

בכל פעם שהיא מגיעה ל 100 אנרגיה, נצטרך לעבור תהום מלאה מדוזות כדי לעבור לצד השני, וכך הלאה עד שנצליח להביס אותה.

כשאנחנו במעמקים לא נוכל לקבל ריפוי במהלך המפגש כולו אלא אם נהרוג את דג העלים הברילאסקאלי שיהיה על הרציפים ויעניק לנו פליטת אור למשך 45 שניות. ברגע שהקרב מתחיל ובכל פעם שהוא הולך להסתיים פליטת אור אנחנו חייבים ללכת לדגים האלה. ישנם שניים בכל פלטפורמה. הריגתם תשאיר א ענן פליטת אור שאם נעבור על זה נקבל פליטת אור שיאפשר לנו לקבל ריפוי. כשזה יפוג, נלך לדגים האחרים. כל השחקנים צריכים ללכת להביא אותו למעט הטנקים שאינם זקוקים לו, מכיוון שחברת Blackwater Behemoth תתקוף אותם איתם ביומסה קורנת שיפגע בנו במשך 15 שניות ועם פליטת אור בבת אחת.

בהמות תרוויח 8% בחיפזון בכל פעם שתגיע לאותה מטרה, כך שהטנקים יצטרכו להחליף אותה כאשר היא תתחיל להכות יותר.

אחת לכמה שניות, בהמות תחפש קבוצת שחקנים שנמצאת יחד בכדי לפגוע בהם. מסיבה זו עלינו להפריד זמן רב ככל האפשר, למעט כאשר אנו הולכים לאסוף פליטת אור או שאנחנו זזים, תוך שמירה על מרחק של כ -5 מטרים.

המיומנות השנייה וזה ישפיע על הלהקה היא קוץ רעיל, debuff שיחול באופן אקראי על מספר שחקנים למשך 12 שניות, ויבצע נזק לאורך זמן. ניתן לרפא יכולת זו ללא בעיה.

המיומנות השלישית והחשובה ביותר היא דופק הלם, אשר יגרום נזק מאסיבי לחבורה ופחות נזק ככל שנתרחק. כשאנחנו רואים שהוא הולך להשיק את זה, נתרחק מבית הבהמות ונזהר לא לעזוב את הרציף. אם מסיבה כלשהי יש לנו מעט חיים או שנגמר לנו פליטת אור, נשתמש בחסינות או בצמצום נזק.

בהגיעו ל 100 אנרגיה בהמות תסתתר. באותו רגע נצטרך לחצות את התהום דרך בנק מדוזות כדי להגיע לפלטפורמה השנייה של הפגישה. אם כשעוברים את התהום יש לנו פליטת אור, אחרי 5 שניות נמות מיד מ מבטים מלמטה.

במצב זה, ברגע שאנחנו תופסים את מסלול המהירות מקצה הפלטפורמה, פליטת אור נעלמת.

בדרך דרך התהום עלינו לנסות לא לגעת במדוזות או שנקבל נזק לרעל למשך 8 שניות שלא ניתן לרפא.

ברגע שנהיה על הרציף נראה שבבהמות תנסה לשגר Cavitation ושאנחנו חייבים להפריע לפני שזה יסתיים, אחרת נגרם לנו נזק פשיטה גדול. לשם כך, על הטנק ללכת לעברו ולהפריע לו בעוד שאר הלהקה ילך לעבר דג העלים כדי להרוג אותו ולהשיג פליטת אור.

השלבים יחזרו מאחד לשני בכל פעם שבבהמות מגיעה ל 100 אנרגיה ועד שהיא תמות. אנחנו יכולים להשתמש גְבוּרָה o תאווה לדם ברגע שהמפגש מתחיל.

מצב הרואי

במצב זה, Blackwater Behemoth יגרום נזק משמעותי יותר ממה שסובלים טנקים, ולכן עליהם להחליף אותו כל 5 או 0 סימני חיפזון.

השינוי החשוב ביותר במצב זה ביחס למצב הרגיל הוא שכאשר בהמות מגיעה לאנרגיה של 100 והפלטפורמה שונה פליטת אור זה לא ייעלם כשאתה לוקח את הסטלה לעבור לצד השני. כדי לא לסבול מכך, עלינו להתחיל במאבק על ידי הריגת דג העלים הראשון ודג העלים השני כאשר בהמות מגיעה ל 45 אנרגיה. בדרך זו כאשר בהמות מגיעה ל 100 אנרגיה עלינו לקבל את פליטת אור עומד להסתיים.

שינוי חשוב נוסף הוא שעכשיו המדוזות בעת התנגשות איתם יחולו פליטת אור למשך 8 שניות, מספיק ל מבטים מלמטה תהרוג אותנו. אז עלינו להיזהר מאוד שלא לגעת באף אחד מהם.

אם נעשה הכל נכון נסיים עם Blackwater Behemoth בלי הרבה בעיות.

שָׁלָל


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.