מדריך האתגר של מגדל הקוסמים - צייד החיות

מדריך האתגר של מגדל הקוסמים - צייד החיות


שלום! אנו מביאים לכם את המדריך לאתגר מגדל הקוסם לצייד החיות שנעשה על ידי מרי רוקטאטנסקי עם הכישרונות, הציוד והטקטיקה המומלצים בשלבי הלחימה השונים.

מדריך האתגר של מגדל הקוסמים - צייד החיות

המשימה היא "נפילת הפלטוטם" והמראה שנקבל עם אתגר זה הוא נחש הנשיכה, הכלאה מוזרה (במראה) בין רובה לקשת.

נזכור שעם סוף הלגיון, ההזדמנויות לגרום לעורות האלה להשתמש בהם מאוחר יותר כשינוי צורה תסתיים, אז תתעודד, שעם רמת הפריט הנוכחית ותיאוריה קטנה - כמו זו שבמדריך זה - יש לנו הגיע הזמן להשיג את זה.

כישרונות מומלצים

הַפחָדָה זה כמעט חובה לסחוב את זה, לחתוך תוספת כי עבור cooldowns, נצטרך להשתמש.

בסניפים 30 ו- 100 הכשרונות תקפים לִדרוֹך/טירוף מפחיד y קוברה רוצחת/היבט של חיה. הבחירה היא לפי טעמו של השחקן.

מדריך האתגר של מגדל הקוסמים - צייד החיות

מומלץ אגדי

האגדות למיתון הנזק או לריפוי מבלי להיות חיוניות - אני בעצמי לא היה לי אז - אכן משפיעות מאוד על קושי האתגר. באשר ל- dps הם צריכים לקחת בחשבון טופר סופר טורף להיות מסוגל להשתמש בחיית מחמד בפראות על מנת לגרום נזק רב יותר, תוך השגת שרידות, וכן סוד ספוז מכיוון שהמכניקה מבוססת על הפרעה והלם.

ראוי לאזכור מיוחד קריאת הטבע, שבהיעדר אגדות טובות יותר למפגש זה, צמצום השימוש החוזר בהיבטים ב -35% יכול לספק לנו עזרה רבה כאשר אנו זקוקים למגן כמו מראה הצב.

חומרים מתכלים מומלצים

באיזה חיית מחמד להשתמש?

אפשרות טובה אם אין לך את הריפוי או הפחתת הנזק האגדי היא לבצע א חיית רוח על יכולתו להקל על הרוח שכמות קטנה של חיים מרפאת אותנו.

אפשרות תקפה נוספת היא חיית מחמד טנקית עם תקליטורי הפחתת נזקים, כגון טורטוגה או סרטן.

חשוב להשבית את הסיבוב האוטומטי של יכולת זו כדי להיות מסוגלים להשתמש בו כאשר הוא עומד לקבל כמות גדולה של נזק כשאנחנו לא יכולים להפריע מכל סיבה שהיא, ובכך למנוע את חיית המחמד שלנו למות ולאבד את האיום שנוצר לבוס. ומסבך את המפגש במידה ניכרת.

בוסים ויכולות

באתגר נפגוש שני אויבים: תגובת הדם של טוגר ואת חיית המחמד שלך יורמוג הבהמות.

* מיומנויות טוגר:

  • פל פרץ: כל 15 שניות בערך, זה יטיל יכולת זו. זה העיקרי שיש לקחת בחשבון, ועלינו להפריע לו תמיד על ידי יריית נגד o הַפחָדָה של חיית המחמד שלנו. אפשר גם להפריע לזה מלכודת הקפאה או באמצעות מגן מסוג חיית מחמד טורטוגה o סרטן על מנת למתן נזק זה.
  • רעידת אדמה: טוגר גורם למספר סלעים ליפול על הקרקע, אנו נמנע מלקבל נזק מיותר מסלעים אלה בזמן שהם נופלים, אך ברגע שנמצא על הקרקע נשתמש בהם כמגן «מכיוון ש- Jormog יירד מתחת לפני הקרקע בכל פעם שטוגר מטיל יכולת זו, לכן אנו נעמיד את עצמנו כך שהסלע יירט את דרכו של ג'ורמוג לעברנו.

יכולותיו של יורמוג הבהמות:

  • צווחה קולית: מעת לעת היא תטיל יכולת זו, ממנה נתעלם בשלב הראשון של המפגש בו נתמקד בטוגר, אך חיוני לקטוע אותו ברגע שננצח אותו, מכיוון שנזקו גדל ב -150%. הערה: יכולת זו אינה מופרעת על ידי יריית נגד, עלינו להשתמש הַפחָדָה או מלכודת הקפאה.
  • קשקשים של חתול קשוח: זה חובב הגנה מג'ורמוג, כמו שריון. המפגש יתחיל ב 9 ערימות שעלינו לשבור ברגעים שהוא יורד מתחת לאדמה וגורם לו להתנגש בסלעים שנפלו על ידי רעידת אדמה של טוגר.

התחלת הפגישה

חלק ראשון

נתחיל עם טוגר

  • אנו משתמשים שיקוי של כוח ממושך לפני שנתחיל, ובמקרה שיש לנו אגדה לריפוי אנו משתמשים בו תופי זעם או את המיומנות המקבילה בחיית המחמד, אחרת עדיף לשמור על תופי זעם או היכולת להעלות שלב נגד ג'ורמוג.
  • לפני ההתקפה השקנו א הפניה מחדש לחיית המחמד שלנו, כמובן תמיד עם לִגעוֹת פעיל
  • בכל פעם שטוגר משיק פל פרץ יש להפריע באמצעות יריית נגד, הַפחָדָה o מלכודת הקפאהאחרת, חיית המחמד שלנו תקבל נזק רב, היכולת למות ולאבד את האיום, דבר שיסבך מאוד את המפגש. חשוב שלא תאבד את האיום מכיוון שאם תעשה זאת קשה מאוד ליצור אותו שוב, אפילו באמצעות הפניה מחדש, ולכן ננסה לשמור על חיית המחמד שלנו בחיים, ולהשתמש בהקלת חיית המחמד במידת הצורך.
  • נצטרך לנוע לעיתים קרובות כדי למנוע נזק מסלעים נופלים כאשר טוגאר מטיל רעידת אדמה. לא מומלץ להתקדם יותר מדי, האידיאל הוא להישאר קרוב למקום בו ג'ורמוג נמצא. ברגע שהסלעים על הקרקע ויורמוג יורד מתחת לאדמה, תמיד ניקח אותו לכיוון הסלעים האלה לערימות נמוכות יותר של קשקשים של חתול קשוח וכי המשחק של החלק האחרון נגדו קצר ככל האפשר.
  • היזהר שג'ורמוג לא יכה בך כשהוא מתחת לאדמה, או שהוא יגרום נזק, אמנם לא קטלני, אבל מסוכן בשילוב עם מכניקות אחרות, בנוסף למדהים כמה שניות.
  • מעת לעת תוגר מוציא כמה ביצים שמהן יצאו תולעים לאחר מספר שניות, עם רב זריקה צריך להיות מספיק.
  • מדי פעם יופיע טוטם גל שפל, את הופעתו מקדים שטח קטן בצורת טורנדו, תמיד נהיה קשובים לטוטם הזה, כי אנחנו נהיה המומים למשך 5 שניות אם לא נחסל את זה בזמן. זה מספיק עם א יריית קוברה להרוג את זה.

בשלב זה נשתמש בכישורי ריפוי, שיקויים וכו ', כדי להישאר בחיים, ברגע שטוגר מובס אנו נתמודד עם ג'ורמוג.

שלב אחרון

העימות עם ג'ורמוג עם ריפוי אגדי לא אמור להוות שום בעיה, אולם בהיעדרם ואם לא הצלחנו להוריד מספיק ערימות של קשקשים של חתול קשוח הפגישה יכולה להיות מסובכת:

  • לאחר שנהרג טוגר, נזקו של יורמוג גדל ב -150%, ובמפגש זה אין לנו את האיום שנוצר על ידי חיית המחמד שלנו.
  • זה חיוני להפריע צווחה קולית באמצעות בלבד הַפחָדָה y מלכודת הקפאה, שכן יכולת זו חסינה מפני שלנו יריית נגד
  • בגלל ההתקררות של שתי יכולות אלה להפריע, ייתכן מאוד שנחליק חלק מהן צווחה קולית ולקבל את הנזק, שוב נצטרך להשתמש בכישורי ריפוי או הגנה כמונו מראה הצב.

ברגע שג'ורמוג מובס, האתגר הושלם.

אם הצלחת, מזל טוב ונהנה מהמראה החדש של נשק החפץ שלך! ^ _ ^


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.