לוחם הגנה - מדריך PVE - תיקון 7.3.5

לוחם הגנה

שלום חבר'ה, הנה אני שוב איתך. הפעם להביא לכם מדריך קטן על לוחם ההגנה, עודכן לתיקון 7.3.5.

הגנה על הלוחם

לוחמים אדירים סומכים על שריונם הכבד, המגנים והערמומיות בקרב כדי להגן על עצמם ולוודא שאויבים לא ילכו אחר בעלי בריתם החלשים ביותר. הלוחמים הם הלוחמים האמיצים ביותר בשדה הקרב, וגבורתם בלחימה משרה אומץ לבנות הברית ואימה אצל אויבים. מומחים בטיפול בכל סוגי כלי התגרה ובעלי כוח ומיומנות פיזית מדהימים, הלוחמים מוכנים לחלוטין להילחם בקו החזית ולפעול כמפקדים בשדה הקרב.

כרגע עבור לוחם ההגנה, יש לנו את הסט של שדה הקרב של הענק. כאשר אנו מציידים שני חלקים מהסט הזה נקבל בונוס וכאשר נצייד 4 מהם, נוסיף בונוס נוסף. מכיוון שהקבוצה מורכבת משש חלקים, תהיה לנו אפשרות לבחור את המתאימה לנו ביותר, להשיג את הבונוס של ארבע החלקים ולהצליח לשפר את המשחק שלנו על ידי ניצול השיפורים שמציידים את עצמנו בארבע חלקי הסט נותנים לנו.

בונוסים שמערכת זו מעניקה לנו:

  • חתיכות 2: כאשר Battlecry פעיל, ההפחתה של מגן סלאם מופחתת ב 100%.
  • חתיכות 4: חסימת התקפה גוברת (כוח ההתקפה * 4). הערך של אפקט התעלם מכאב. זה יכול להתרחש רק אחת לשנייה.

שינויים בתיקון 7.3.5

לא חל שינוי ביכולותיו של לוחם ההגנה.

כישרונות

כאן יש לך את הכישרון שאני משתמש בו כרגע לאחר שניסיתי שילובים שונים, אם כי בזמן האחרון ובשל חוסר זמן אני לא הולך לפשוט יותר מדי. בכל מקרה, כרגע יש לנו הרבה מאוד קל להיות מסוגלים לשנות כישרונות בהתאם לבוס שעומד בפנינו, כך שאם אחד מכאן לא ישכנע אותך, תוכל לנסות כל אחד אחר ולראות אם זה משכנע אותך יותר.

  • דרגה 15: גל הלם
  • דרגה 30: נוכחות מעוררת השראה
  • דרגה 45: זעם מחודש
  • דרגה 60: צעד מקפץ
  • דרגה 75: הרסני
  • דרגה 90: קול פורח
  • דרגה 100: שליטה בכעס

לוחם הגנה

15

  • גל הלם: שולח גל כוח בחרוט חזיתי וגורם לנזק (47.5% מכוח ההתקפה). פוגע ומדהים את כל האויבים בטווח של 10 מטרים למשך 3 שניות. מפחית את ההתקררות ב -20 שניות אם היא פוגעת לפחות ב -3 מטרות.
  • פריקה סוערת: השליך את נשקך לעבר אויב, בהתמודדות (100% מכוח ההתקפה) עמ '. נזק פיזי ומדהים אותו במשך 4 שניות.
  • בליזריוס: עסקאות חיוב (108% מכוח ההתקפה) עמ '. פוגע בכל האויבים בטווח של 5 מטרים מהיעד, מהמם אותם במשך 2.5 שניות.

כאן בחרתי גל הלם, אם כי בהתאם לבוסים שעומדים בפנינו, בליזריוס זו גם אפשרות מצוינת.

30

  • ניצחון מתקרב: תוקף באופן מיידי את המטרה של (240% מכוח ההתקפה) עמ '. לפגוע ולרפא אותך במשך 15% מהבריאות המקסימלית שלך. הריגת אויב שמעניק ניסיון או כבוד מאפסת את ההפחתה של הניצחון המתקרב.
  • נוכחות מעוררת השראה: אתה מעניק השראה למפלגה שלך או לפשיטה על חברים בתוך 60 מטרים, לרפא אותם עבור 3% מכל הנזק שהם גורמים.
  • לְהַגֵן: יירוט יעד ידידותי גורם כעת גם ל 30% מהנזק שנלקח להעביר אליך למשך 6 שניות.

כמו שאני תמיד אומר, כל תרופה טובה ככל שתהיה קטנה, אז הפעם בחרתי נוכחות מעוררת השראה כדי להועיל לפשיטה כולה.

45

  • זעם מחודש: התעלמות מכאב גם מכעיסה אותך, ומגדילה את כל הנזק שאתה מתמודד ב -10% למשך 6 שניות.
  • מגישים קר: נקמה מבצעת 5% יותר נזק לכל פגיעה במטרה, עד 5 מקסימום.
  • גִלגוּל: הפוך לקולוסוס למשך 20 שניות, מה שגורם לך לסבול 20% יותר נזק ולהסיר את כל השפעות ההשרשה וההצמדה.

הפעם בחרתי זעם מחודש לנצל את היכולת התעלם מכאב וכך להגדיל את הנזק.

60

  • האתגר של אדון המלחמה: מקטין את ההתקררות של Raging Rage ב- 15 שניות. בזמן ש- Raging Rage פעיל, אתה יכול להשתמש בטאנט ללא התקררות ואויבים מעוררים נעים 50% מהר יותר אליך.
  • צעד מקפץ: מפחית את צינון ההפחתה של קפיצת הגבורה ב- 15 שניות, והקפיצה ההירואית מגדילה כעת גם את מהירות הריצה שלך ב- 70% למשך 3 שניות.
  • רעם מתפצח: מגדיל את רדיוס ה- Thunder Clap ב -50%.

למרות שהפעם בחרתי צעד מקפץ, שנותן לי המון ניידות, אפשרות טובה נוספת תלוי בבוס העומד בפנינו היא, רעם מתפצח.

75

  • הרסני: עסקת ההתקפות האוטומטיות שלך [278% * ((מקסימום (0, דקות (רמה - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] עמ '. נזק פיזי נוסף, ליצור 5. של Rage ויש סיכוי של 30% לאפס את ההפחתה שנותרה של Shield Slam.
  • אין כניעה: התעלם מכאב יתעלם מנזק של עד 100% יותר, על בסיס אובדן בריאות.
  • לְלֹא חַת: מגדיל את הבריאות המקסימלית שלך ב -20%, ואת ההשפעה המקסימלית של התעלם מכאב ב -20%.

בהזדמנות זו בחרתי ללא ספק רב הרסני מכיוון שמלבד יצירת כעסים יש את ההסתברות להפעיל מחדש את מגן סלאם.

90

  • נקמה: התעלם מכאב מפחית את עלות הזעם של הנקמה הבאה שלך ב -35%, ונקמה מפחיתה את עלות הזעם של הכאב הבא שלך מתעלם ב -35%.
  • בלהט הקרב: צבור 3% חיפזון לכל אויב בטווח של 15 מטר, עד לכל היותר 5 אויבים.
  • קול פורח: Demoralizing Scream מייצר גם 60. זעם ומגדיל את הנזק שנגרם ליעדים המושפעים ב -25%.

הפעם בחרתי קול פורח כדי לנצל את חמת הזעם והנזקים בעת שימוש בצעקת דמורליזציה.

100

  • שליטה בכעס: כל עשר נקודות זעם שמוציאות מקטינה את הנפילה שנותרה של Battle Cry, Stand Stand, Wall Shield ו- Demoralizing Cry בשנייה אחת.
  • השלכות חמורות: Shield Slam מאריך את משך Shield Block ב -1.0 שניות, ו- Shield Block מגדיל את הנזק של Shield Slam ב -30% נוספים.
  • הרסני: משגר נשק מסתובב במקום היעד, ומתמודד עם [7 * (337.5% מכוח ההתקפה)] עמ '. נזק לכל האויבים בטווח של 8 מטרים למשך 7 שניות. מגן סלאם
    מגדיל גם את הסיכוי שלך לפארי ב -35% למשך 12 שניות.

הפעם בחרתי שליטה בכעס כי זה מאיץ אותי להיות מסוגל להשתמש שוב בכמה מיומנויות, כולל Battle Cry ו- Demoralizing Scream וכי עלינו להשתמש בכל זמן שנוכל. בחלק מהבוסים זה יכול לשמש גם השלכות חמורות.

סטטיסטיקה משנית

חיפזון> שליטה> צדדיות> שביתה קריטית

נשק חפץ

קסמים ואבני חן

קסמים

אבני חן

צנצנות, שיקויים וארוחות

צנצנות

שיקויים

  • שיקוי של כוח ממושך: שתו כדי להגדיל את כל הנתונים הסטטיסטיים ב -0. למשך דקה אחת. (דקה אחת של קירור)
  • שיקוי של המלחמה הישנה: מזמן זוג לוחמי רפאים שנפלו שיעזרו לך בלחימה. יכולותיך והתקפות תגרה שלך עשויות להשריץ, ועוסקות 90523 עד 135784. של נזק. (דקה אחת של קירור)

ארוחות

  • חגיגה לבבית של סוראמר: הכן סעודה סוראמר לבבית כדי להאכיל עד 35 אנשים בפשיטה או במסיבה שלך! משחזר 200000 עמ '. בריאות ו -400000 עמ '. מאנה מעל 20 שניות. עליך להישאר בישיבה בזמן האוכל. אם אתה מבלה לפחות 10 שניות באכילה, תקבל מאכל טוב ותרוויח 300. של נתון למשך שעה.
  • סלט אזשרי: משחזר 200000 עמ '. של בריאות ו 400000 עמ '. מאנה מעל 20 שניות. עליך להישאר בישיבה בזמן האוכל. אם אתה מבלה לפחות 10 שניות באכילה, תוכל להאכיל היטב ולהרוויח 0. נחפז למשך שעה.
  • מזרקת מעדנים שנשארה בלילה: משחזר 200000 עמ '. של בריאות ו 400000 עמ '. מאנה מעל 20 שניות. עליכם להישאר בישיבה בזמן האכילה. אם אתה מבלה לפחות 10 שניות באכילה, תוכל להאכיל היטב ולהרוויח 0. תואר שני למשך שעה.

רונות

  • Lightforged Augment Rune: מגדיל זריזות, אינטלקטואציה וכוח ב- 325. במשך שעה 1. ריצת הגדלה. (דקה אחת של קירור). אם יש לך את צבא האור במעלה תוכלו לקנות את הרונה הזו.
  • רונה אוגמנט מטומאה: מגדיל את הזריזות, האינטלקטואציה והחוזק ב -325. במשך שעה 1. ריצת הגדלה.

צוות BIS

גרוב
שם חלקי
בוס שמשחרר
קסדה הגה המקדש הנסתר אונאר
צוואר Delirium Trim Choker Varimatras
הומברו השוקיות של הענק ברית שיברה
Espalda גלימת הענק אנטורן של פיקוד עליון
Pecho החושן של הענק אונאר
בובות מקורות של ביטוח חיים
נשים צמאות דם של מנורות
אונאר
אגדי
מאנוס הכפפות של ענק
הכפפות של קקושאן
קינ'גארות
אגדי
מותניים חגורת האב גרונד אגגרמר
רגליים פלטות קורבן קוסמי ארגוס המחסל
רגליים חובבי האמנה הבוערת ברית שיברה
טבעת 1 חישוק של פטרון החיים אונאר
טבעת 2 חותם של פורטלמסטר הסבל
תכשיט 1 הרשעתו של אגגרמר
חזון אמנתול
ארגוס המחסל
אגדי
תכשיט 2 מורשת גורשלך אגגרמר
שריד ברזל מוטה של ​​פורמסטר ארגוס המחסל
שריד דם הנוקם של נוקם ארגוס המחסל
שריד אש סמל העינויים Varimatras


*בכמה פגישות אנחנו יכולים גם להשתמש אוג'ו, Aegis הקרחונים דיימה, שנאה שנולדה מחדש על ידי ארכימונדה o גביש ארקיין לא יציב. הכל תלוי בבוס שעומד בפנינו או בצרכי החבורה.

*האגדי רעם אלוהים מרץ אנו יכולים להשתמש בו גם בכמה פגישות.

עצות מעשיות

  • נצטרך להשתמש הצרחה של הקרב y צעקה מורחת מתי שאנחנו יכולים.
  • להשתמש חומת מגן לפני שאנחנו הולכים לקחת הרבה נזק מכיוון שהתקררותו ארוכה למדי. זה משהו שעלינו לשלוט בו היטב על מנת להשתמש בו בצורה יעילה.
  • נצטרך להשתמש עומס אחרון כשאנחנו רואים שהחיים שלנו יורדים הרבה או שאנחנו צופים שנגרם לנו הרבה נזק.
  • להשתמש השתקפות כישוף כדי להפחית את הנזק של יכולות הקסם.

תוספות שימושיות

  • לְדַוֵחַ/מד נזק סקאדה - תוסף למדידת dps, אגרו שנוצר, מקרי מוות, ריפוי, נזק שהתקבל וכו '.
  • Mods Boss Mods - תוסף שמתריע בפנינו על היכולות של מנהיגי הכנופיה
  • חלשים - זה מראה לנו באופן גרפי מידע על הלחימה.
  • אות - מד אגרו.
  • GTFO - זה מתריע בפנינו אם אנו מקבלים נזק או טועים.
  • תוכי or טקסט הקרב המגולל של מיק - הם מראים לנו את טקסט הקרב הצף בזמן שאנחנו נמצאים בקרב (ריפוי נכנס, נזק מכישופיך וכו ').
  • ElvUI - תוסף שמשנה את כל הממשק שלנו.

ועד כה מדריך לוחמי ההגנה בתיקון 7.3.5. אני מקווה שזה יעזור לך, לפחות להתחיל להשתמש בהגנת הלוחם או הלוחם שלך. בכל מקרה, וכפי שאני תמיד אומר לך, עם אפשרות לשנות כישרונות אנו יכולים לנסות בקלות אפשרויות שונות עד שנמצא את המתאימה ביותר לציוד שלנו ולדרך המשחק שלנו.

עד הפעם הבאה חבר'ה. אני מחכה לך לאזרות.


4 תגובות, השאר את שלך

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.

  1.   גארו דיג'ו

    והסיבוב לעקוב גם בפתיחה וגם במהלך הבוס והמשיכות? 🙂

    1.    סופיה ויגו דיג'ו

      שלום גארו
      קודם כל, תודה שקראת אותנו.
      כידוע לך, כל לוחם וכל מפגש הם שונים, אז אני אגיד לך מה אני בדרך כלל עושה בעצם. אבל כפי שאמרתי לכם, עם תרגול וידע על אופיכם, כל אחד רוכש את דרכו למיכל. הכל תלוי גם במפגשים, במיוחד לשליטה בכישורי הפחתת נזקים וכו '.
      עבור מטרה אחת אני בדרך כלל משתמש במגן סלאם, רעם מחיאות, נקמה, הרס, ומיירט במידת האפשר, כדי ליצור זעם לאורך כל המפגש.
      אני גם משתמש בהתעלמות מכאבים וחסימת מגן בכל פעם שיש לו שני מטענים, כדי להפחית את הנזק.
      באשר למספר מטרות אני בדרך כלל משתמש באותה סיבוב כמו על יעד אחד.
      אני משתמש גם ב- Battlecry מתי שאני יכול. הפחתת צעקות והמטען האחרון בכל פעם שאני רואה צורך במהלך המשחק. השתקפות כישוף כשאני צריך להימנע מנזקי קסם. הזעם של נלטריון במידת האפשר, כדי להפחית את הנזק. להתגרה לתקוף אויבים או להחליף את הבוס במהלך המפגש במידת הצורך. זכרו שיש לנו גם קפיצה הרואית שכאשר משתמשים בה מאפסת אותנו להתגרות. אני גם משתמש בקיר מגן בכל פעם שאני מוצא צורך להפחית או להימנע מנזק.
      אני מקווה שעזרתי לך מעט וחושב שגם אם אתה לוקח את המדריכים האלה כנקודת התייחסות, אף אחד לא מכיר את האופי שלהם כשלעצמו, ובכל מפגש, כל אחד מקבל את ההחלטות הדרושות בכל עת, זה לא משהו סטטי;
      אם אתה זקוק למשהו אחר, אנחנו כאן. ברכות ונתראה בעזרות!

  2.   Endy דיג'ו

    מה תהיה הסטטיסטיקה הבסיסית עם ilv 940+ עדיין יש לי ספקות אם אין לי שליטה, כוח, צדדיות וכו '.

  3.   סופיה ויגו דיג'ו

    היי אנדי
    מצטער על העיכוב, אך לא הייתי פעיל בימים אלה. קודם כל תודה שקראת אותנו.
    לגבי מה שאתה שואל אותי, אני אגיד לך שעליך לתת עדיפות לבחירת הציוד הנושא מהירות ושליטה / צדדיות ובמקרה שלא תוכל להיות והיצירה מעניינת אותך, בחר קריטי. כוח הוא הנתון העיקרי שלנו ולכן כל מה שיש לנו יהיה פנומנלי. אם אתה רואה שחסר לך מאוד, אתה יכול ללבוש פנינת כוח. בכל מקרה, איש טוב ממך לא יודע איך הלוחם שלך מסתדר, עם איזה טנק ובדיקה, תראה מה פחות או יותר אתה צריך כדי להצליח לבצע את הצינוקים או הפשיטות. זכרו תמיד שהמדריכים הם קצת עזרה שלא ללכת לאיבוד, אבל אף אחד לא יודע איך הדמות שלכם צריכה להיות כמוכם. תסתכל על הנתונים הסטטיסטיים המשניים שאתה צריך ללכת אליהם ולהמשיך.
    בברכה ובמזל טוב לאזרות.