Windwalker Monk - מדריך PvP - תיקון 8.1.0

כיסוי רוח נזיר נוסע pvp 8.10

היי טוב! מה שלומך, עמית? במאמר זה אנו מביאים לכם את הכישרונות הטובים ביותר עבור PvP Windwalker Monk כדי למצות את הפוטנציאל של התמחות זו.

נזיר סוער

הנזירים המהלכים רוח הם מומחים לאומנויות לחימה ללא תחרות אשר מפילים את אויביהם בידיים ואגרופים עם יכולות קטלניות רבות.

חוזקות

  • זה אחד המפרט הנייד ביותר במשחק. יש לו כוחות רבים לנסוע למרחקים ארוכים תוך זמן קצר.
  • יש לו יכולות די שימושיות להפחית את הנזק שהוא לוקח.
  • נזק עצום כנגד יעד אחד או יותר.

נקודות תורפה

  • לדעתי להתמחות זו אין נקודות תורפה עבור PVE. יש בו נזק, ניידות ... מה עוד תוכלו לבקש?

שינויים שנערכו לקרב על אזרוט

אתה יכול לברר את כל המידע על השינויים שבוצעו בקרב על אזרוט לגבי לגיון מהקישור הבא:

שינויים בתיקון 8.1.0

-שינויים

כישרונות

בחלק זה של המאמר אביא בפניכם מספר דרכים להתעמת עם אויביכם ודרכים שונות לפתח מפגשים, בין אם מדובר במטרות מסיביות או בסתם מפגשים של מטרה אחת. כמו תמיד אנו מייעצים לך בכל מדריכי הכיתות, בחר את אלה שאתה הכי אוהב או התקרב לאפשרויות שלך אם כישרון לא משכנע אותך.

  • רמה 15: עין הנמר
  • דרגה 30: טורפדו צ'י
  • דרגה 45: אגרוף הנמר הלבן
  • רמה 60: קארמה טובה
  • רמה 75: טשטוש קסם
  • רמה 90: פגע משולב
  • רמה 100: שלווה

נזיר נוסע רוח pvp 8.0.1

lvl 15

  • עין הנמר (אפקט פסיבי): דקל הנמר מיישם גם את עין הנמר, המתמודד (172% כוח התקפה). נזק טבע לאויב ו (172% כוח לתקוף). ריפוי לנזיר במשך 8 שניות.
  • גל הצ'י (קירור מיידי / 15): גל של אנרגית צ'י חותך דרך חבר ואויב כאחד. מבצעים (86.7% כוח התקפה) עמ ' נזקי טבע או ריפוי (150% כוח תקיפה). של בריאות. הקפיץ עד 7 פעמים מטרות בטווח של 25 מטר.
  • צ'י פרץ: משיק זרם של אנרגית צ'י קדימה עם טווח של 40 yds, וגורם נזק (46% כוח התקפה). נזק טבע לכל האויבים והריפוי (67.5675% כוח התקפה). הנזיר וכל בעלי הברית בדרכו. צועד רוח: צ'י פרץ מייצר 1. צ'י לכל יעד אויב שנפגע, עד למקסימום של 2p.

החל מהענף הראשון של התמחות זו, צ'י פרץכפי שהפקולטה עצמה מסבירה, היא פוגעת בכל האויבים שעומדים לפנינו לאחר צוות שחקנים קצר. יכולת זו גורמת נזק רב ותסייע לשחקנים אחרים באחוז קטן מכיוון שהיא מרפאת גם בעלי ברית.

עין הנמר (אפקט פסיבי) זה הכישרון שעליכם להשתמש בו כברירת מחדל מכיוון שהוא זה עם הכדאיות הגדולה ביותר בענף זה.

אנשים רבים משתמשים גל הצ'י (קירור מיידי / 15) אבל, בכנות, זה לא נראה כמו האפשרות הנכונה ביותר. אם מה שאנחנו רוצים זה לגרום נזק רב יותר, הקודמים טובים יותר מזה. בריפוי הוא גם מאחור.

lvl 30

באופן אישי, טורפדו צ'י (טעינה מיידית / שנות ה -20 / מחליף את הרול) זה הכישרון שאני משתמש בו בכל אירוע, גם כדי למצב את עצמי וגם כדי להגיע לשחקנים אחרים, אם כי משאלת הנמר (התקררות מיידית / משנות ה -30) הוא, אולי, הכישרון הטוב ביותר בסניף. משאלת הנמר (התקררות מיידית / משנות ה -30) מעניק מהירות תנועה ומסיר את כל ההשפעות שמשפיעות על הניידות שלנו בזמן טורפדו צ'י (טעינה מיידית / שנות ה -20 / מחליף את הרול) זה פשוט מניע אותנו רחוק יותר ומגביר מעט את מהירות התנועה.

אם כי לטעם צבעים ו חיפזון (אפקט פסיבי) זה לא הרחק מאחור. אולי האפשרות להגדיל את מספר החיובים בדקה נראית אטרקטיבית יותר, אם כי באופן אישי היא לא נראית כל כך יעילה.

lvl 45

סם ממריץ (התקררות מיידית / 45) זהו כישרון שמשתמשים בו (כמו Empower Runes עם DK Frost) כשאנחנו יבשים יותר במפגש. אם אנו מוצאים את עצמנו ללא יכולות, אנרגיה ונקודות צ'י זמינות לעיתים קרובות במהלך לחימה, כישרון זה יהיה האופציה הטובה ביותר. עם זאת, אני רואה את זה יותר שימושי אם אנחנו יכולים לתקוף כל הזמן את המטרה.

עלייה (אפקט פסיבי) יכולה להפוך לאופציית כניסה טובה מכיוון שמספר הפקולטות במפגש גדל במידה ניכרת בזכות התחדשות האנרגיה שלנו, אך מבלי להיכנס להסברים מייגעים ומובנים, זה לא נראה לי הפקולטות המתאימות ביותר לענף זה מכיוון שלא תמיד נהיה מסוגלים לתקוף את היעד שלנו.

אגרוף הנמר הלבן זה יהיה הכישרון שנבחר עבור סניף זה כברירת מחדל מכיוון שהוא זה שגורם לנו הכי הרבה נזק, בנוסף להענקת נקודות משולבות. זה יהיה שימושי באמת כשאנחנו צריכים לחסל אויב במהירות.

lvl 60

  • לטאטא זנב נמר: מגדיל את טווח הטעינה של רגליים ב -2 מ 'ומקטין את צינון ההתקררות שלה ב -10 שניות.
  • קרמה טובה: 100% מהנזק שהופנה על ידי Touch of Karma גם מרפא אותך.
  • טבעת שלום : יוצר טבעת של שלום במקום היעד למשך 5 שניות. אויבים שייכנסו ייבעטו מהטבעת.

טבעת שלום זה משמש בדרך כלל ב- PVP מכיוון שהוא באמת שימושי, גם כדי לעזור לקולגות וגם כדי לנסות לעצבן את אויבינו.

קרמה טובה זהו כישרון שימושי מאוד לתיקון 8.1.0 מכיוון שהנזק המנותב ירפא אותנו, מה שיכול לתת לנו הרבה יותר שרידות בקרב, ולכן להגדיל את הנזק שלנו ביעד. עדיף להשתמש בכישרון זה כאשר יש מספר רב של אויבים שתוקפים אותנו, שכן אם פשוט נשתמש בו בזירות, הם יפסיקו לתקוף ואחוז הבריאות הנוספת לא יועיל במיוחד.

לטאטא זנב נמר זוהי אפשרות מקובלת למדי להדהים את אויבינו אם כי, במקרה שלי, הייתי בוחר באחד מהאמור לעיל.

lvl 75

  • כוח פנימי: כל נקודת צ'י שאתה מוציא מפחיתה את הנזק שאתה לוקח ב -2% למשך 5 שניות. זה נערם עד לכל היותר פי 5.
  • טשטש את הקסם: מפחית את נזקי הקסם שאתה לוקח ב 60% למשך 6 שניות ומעביר את כל אפקטים הקסומים המזיקים הפעילים כרגע לגלגול המקורי שלהם, אם אפשר.
  • נזק מקלה: מפחית את כל הנזק שאתה לוקח ב -20% עד 50% למשך 10 שניות. ההפחתה גוברת ככל שההתקפה גדולה יותר.

כוח פנימי זו אפשרות טובה אם אנו עומדים בפני מנהיג כנופיה. ב- PvP, אלא אם כן אנו נמצאים במאבק מתמיד של עשר דקות, זה לא שימושי במיוחד.

טשטש את הקסם זה יאפשר לנו להפחית את נזקי הקסם ולהחזיר אותם לתוקפים שלנו. כבר לא מובס על ידי מכשפים!

נזק מקלה הוא כישרון טוב, אם כי אני לא מוצא אותו שימושי במיוחד ב- PvP. במצב ספציפי, למשל, בזירה שבה שני חברינו לקבוצה הובסו ואנחנו מוקד תשומת הלב היחיד, הכישרון הזה מועיל.

lvl 90

  • פגע משולב : כל התקפה רצופה המפעילה שביתות משולבות ברציפות גורמת לנזק נוסף של 1%, המצטבר עד פי 6.
  • ממהר ג'ייד ווינד : מזמן סופת טורנדו שמתערבלת סביבך ומתמודדת עם [(9) * (10% אובדן התקפה)] עמ '. נזק מעל 6 שניות לאויבים בתוך 8 מטר.
  • זימן את שואן, הנמר הלבן: מזמן דמות של שואן, הנמר הלבן, למשך 20 שניות. שואן תוקף את היעד העיקרי שלך, מכה 3 אויבים בטווח של 10 מטרים בכל שנייה עם נמר ברק, כשהוא מתמודד עם נזק (1% כוח התקפה). נזקי טבע.

פגע משולב כישרון זה, כמו אחרים בסניפים קודמים, נוטה להיות שימושי יותר במפגשים בהם הלחימה נגד המטרה היא ייחודית וארוכה למדי.

ממהר ג'ייד ווינד זו יכולה להיות אפשרות טובה אם אנו נמצאים בשדה קרב שבו יש לכבוש את הדגל, ותוך כדי הכוונה לאויב אנו מייצרים אזורים כדי למנוע מהם לכבוש אותו.

זימן את שואן, הנמר הלבן זה כישרון טוב לאויבים מטווח. בדרך כלל אנו מבלים חלק מזמננו בשורשים או המומים ושואן יכול לטפל בחלק מהנזק. למרות שזה כבר נרפא, זה עדיין יכול להיות קצת שימושי.

lvl 100

  • מיקוד רוחני: מגדיל את הנזק שנגרם על ידי רוחות הסערה, כדור הארץ והאש ב -5%.
  • אגרוף דרקון מסתובב: מבצע התקפה הרסנית מסתובבת כלפי מעלה, מתמודדת [3 * (82.9319% כוח התקפה)] עמ '. נזק לכל האויבים הסמוכים. ניתן להשתמש רק בזמן ש- Fists of Fury ו- Rising Sun Kick נמצאים בקירור.
  • רוֹגַע: אתה נכנס למצב של שלווה פיזית ונפשית במהלך
    12 שניות בעוד במצב זה, אתה מתמודד עם 20% יותר נזק וריפוי, וכל היכולות הצורכות צ'י הן בחינם ויש להן 100% פחות צינון.

מיקוד רוחני זהו כישרון מקובל אם אנו נמצאים בשדה קרב.

אגרוף דרקון מסתובב הוא כישרון טוב לענף זה בגלל הנזק שהוא מציע.

רוֹגַעעם זאת, זה הכישרון הכי טוב שכן אנחנו יכולים להשתמש בו כפרץ בתחילת המשחק ובמהלכו.

כישרונות PvP

עצות מעשיות

  • עבור התמחות זו של נזיר, נקודות צ'י הן חשובות למדי. עם זאת, יש לנו יכולות שמתחדשות שתי נקודות או יותר בעת השימוש בהן.
  • אל תשתמש לרעה בהתקפה העיקרית דקל נמר מכיוון שזה לא עושה יותר מדי נזק. עלינו לזכור שזו הסגל היחיד שמעניק נקודות צ'י.
  • כשאנחנו מתחילים את המשחק ויש לנו את שלוש הנקודות המשולבות הראשונות שלנו, אגרוף הזעם (בנוסף להוספת debuff לאויב אם בחרנו בכישרון ה- PvP) זו תהיה היכולת הראשונה בה נשתמש. בכל פעם שיש לנו את זה שוב, זה יהיה בראש סדר העדיפויות שלנו כאשר אנו מוציאים את נקודות המשולב.
  • בעיית נמר השמש העולה זו תהיה היכולת השנייה בה נשתמש איתה אנו צורכים נקודות צ'י, מכיוון שמדובר במיומנות עם פוטנציאל התקפה גדול.
  • מגע של קארמה יש להשתמש בו אם אנו יודעים כי אנו עומדים לקבל נזק וכי הוא אינו חורג מהטווח המרבי בו הוא יכול לעמוד. כל הנזק הזה יופנה לאויב.
  • בכך שאין לנו יותר סמכויות נזק, בעיטה אפלה זו תהיה האופציה האחרונה שלנו. שמור לפחות שתי נקודות צ'י עד שיהיו לך היכולות האחרות פעילות.
  • מגע המוות יש להשתמש בו בכל פעם שיש לנו אותו פעיל.
  • לטאטא רגליים הפך להלם שלנו באזור ברירת המחדל.
  • בהתאם לכישרונות שבחרנו, אנו יכולים להשתמש ביכולות שונות כדי לעצבן את אויבינו. טבעת שלום זה יכול לתת לנו אפשרויות רבות לשלוט באויבינו.

תוספות שימושיות

ElvUI: תוסף שמשנה את כל הממשק שלך על פי כמעט כל מה שאתה רוצה לראות.

ברמן 4/דומינוס: תוסף להתאמה אישית של פסי פעולה, הוספת קיצורי מקשים וכו '.

MikScrollingBattleText: תוסף טקסט צף של לחימה, ריפוי, נזק למיומנויות וכו '.

לְדַוֵחַ/מד נזק סקאדה: תוסף למדידת dps, ריפוי, נזק שהתקבל ...

EpicMusicPlayer: Addon להאזנה למוזיקה בהתאמה אישית.

המרפאים צריכים למות: תוסף זה יסמן את המרפאים שמקל הרבה יותר על זיהוים בקרב.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.