הרס וורלוק - מדריכי PVE - תיקון 8.1

הרס וורלוק - מדריכי PVE - תיקון 8.1


שלום! אנזליס-קולינאס פרדס קריאת האחים של קתולהו ידון במבצע, ביכולותיו ובכישרונותיו של שרת ההשמדה בתיקון 8.1. זהו מדריך המתמקד ב- PvE, הן מיתולוגי + והן הפשיטה הנוכחית.

וורלוק הרס

מול הכוח הדמוני, רוב הגיבורים רואים את המוות. מכשפים רואים רק הזדמנות. שליטה היא מטרתם והם מצאו דרך לכך באמנויות החשוכות. קוסמים רעבים אלה מזמנים צעירים שטניים להילחם לצדם. בהתחלה הם שולטים רק באימפים, אך ככל שהידע של הוורלוק מתרחב, סוקובי המפתה, אביסל הנאמן, ופלחונטרים המפחידים מצטרפים לשורות המכשפים האפלים כדי לזרוע הרס נגד כל מי שעומד בדרכו של אדונו.

שינויים בתיקון 8.1

שינויים בכיתה כללית:

  • חיבוק שדים: 10% הגדילו את הסיבולת

שינויים בהתמחות הרס:

  • לפיצוץ עשן יש כעת מקסימום שני חיובים.
  • גשם של אש: עכשיו יש טווח רחב יותר, 40 מטר במקום 35 מטר.
  • זימון הליש יגרום פחות נזק בכל שתי שניות, 84% מהנזק שגרם בעבר.

מיומנויות

יכולות נזק עיקריות:

  • נשקף: ההשפעה העיקרית שלנו של נזק לאורך זמן. משריץ נתחי נשמה. עלינו לשמור על יישום בכל היעדים. חשוב לרענן את ה- Immolate כשיש פחות מ- 30% משך הזמן (5,4 שניות)
  • לִשְׂרוֹף- מיומנות המילוי העיקרית שלנו, מחוללת נתחי הנפש.
  • להתלקח- יכולת מיידית המייצרת חצי שבר נשמה.
  • כאוס בולט: יכולת הנזק העיקרית שלנו ובה נבלה את שברי הנשמה שנוצרו.
  • גשם אש- מיומנות AoE Damage עם צריכה גבוהה של שברי נשמה, כך שכדאי להשתמש בה מ -5 מטרות.
  • לנקז את החיים: מתועל שנשתמש בו רק במקרי חירום כשאנחנו צריכים לרפא.

כישורים שימושיים אחרים:

  • פורטל שדים: זה נותן לנו ניידות מנקודה אחת לאחרת גם לנו וגם לחברי הלהקה או לקבוצה שלנו.
  • צור נשמה טוב- מעניק אבני בריאות לכל בני הזוג או הפשיטה. ניתן להשתמש באבני בריאות אלו פעם אחת בלחימה ואינן חולקות קירור עם שיקויי בריאות.
  • נשמת אבן: תחיית המתים בקרב.
  • חוֹשֵׁשׁ: יכולת שליטה, המטרה מבולבלת למשך 20 שניות.
  • לְגַרֵשׁ- מגרש שד, יסוד או סטייה למשך 30 שניות ומונע ממנו לעשות דבר.
  • זעם צל: הלם באזור עם תקליטור של דקה אחת (יכול להיות מופחת על ידי כישרון)
  • שד שעבוד- שעבד שד אויב שיהפוך לחיית המחמד שלך לדקה אחת.

צמצום פוגעני:

  • זימן תופת: מזמין תופת ההולמת באזור ברגע ההרכב שלו וגורמת נזק באזור למשך 30 שניות. בנוסף, זה מעניק לנו נתח נשמה בכל 0.5 שניות, כך שרסיסי הנשמה שלנו יתמלאו במהירות גבוהה בזמן שהגימור שלנו פעיל.
  • הֶרֶס: יכולת שמשכפלת בשני יעד את היכולות שאנו משליכים לעבר היעד העיקרי שלנו עם 60% מהנזק שלהם. בנוסף לשכפול נזק זה, הוא מכפיל גם את דור המשאבים (כלומר, יכולת שנותנת לנו פיסת שבר נשמה, כאשר פוגעים בשני יעדים, זה במקרה נותן לנו שתי חלקים).

צינון הגנה:

  • רזולוציה אינסופית: מפחית את כל הנזקים שנלקחו ב -40% ומונע מאיתנו להשתיק או להדהים למשך כל הזמן.

משאב: רסיסי נשמה

  • המשאב העיקרי שלנו יהיה שברי הנשמה. יהיו לנו חמש, אשר בתורם מורכבים מעשר חתיכות נשמה כל אחת. יש לנו סדרה של יכולות שמטעינות אותנו במשאב זה (להטיל, לשרוף, להתלקח, להפעיל תופת) ואחרות שעושות בו שימוש (פריקה של כאוס וגשם של אש)

הרס וורלוק - מדריכי PVE - תיקון 8.0.1

Pet

  • פּוֹשֵׁעַ: למרות שנאבד נזק כלשהו עם חיית המחמד הזו, מכיוון שהיא תוקפת תגרה ותסבול עם שינוי המטרה, זה נותן לנו כמה כישורים שימושיים למדי, לכן אני ממליץ לקחת אותה לבוסים במקום בו יש צורך להפריע להטלה מיתולוגי +:
  • שֵׁד: זו תהיה הבחירה העיקרית שלנו ברוב המקרים, מכיוון שהיא נותנת לנו חובב כושר סיבולת של 5% והיא זו שהכי פחות סובלת משינויים אובייקטיביים. זה גם נותן לנו מערך כישורי קסם שיכול להיות די שימושי ולחסוך למרפאים קצת עבודה:
  • תהום: שימושי מאוד לריבוי משימות או לביצוע משימות, מכיוון שהוא משמש כטנק. זה גם חיית המחמד שמייצרת הכי הרבה נזק באזור, ולכן זה יכול להיות שימושי בכמה משיכות בצינוק (כל עוד לא נצטרך להפריע, כי במקרה כזה ניקח את הפלצנטר). במקרים אלה, אל תשכח להשבית את הלעג של זה.
  • סוקובוס: זה נותן לנו נזק דומה אך יכולותיו אינן שימושיות עבור PvE כמו אלה של חיות המחמד האחרות.

כישרונות

לאחר מכן אפרט אילו כישרונות נוחים לי להיות בבניין שלנו והסבר על כל הכישרונות הזמינים.

שלא כמו ההרחבה הקודמת, בתיקון זה אין לנו צדדיות מועטה בכל הנוגע לעיצוב המבנה שלנו. ברוב המפגשים מביאים בדרך כלל את אותם כישרונות, מבלי להשאיר יותר מדי מקום לבחירה האישית למקרה שתרצו לגרום נזק רב ככל האפשר. באופן כללי, נוכל להדגיש את הדרכים הבאות לשחק את מכשף ההרס:

מטרה

יותר ממטרה אחת

מיתיק + והוסף שליטה

רמת 15

  • בעירה פתאומית- Conflagrate מבצע נזק של 25% יותר ומעניק תשלום נוסף של Smoke Blast.
  • עֲקִירָה: Chaos Bolt מגדיל את הנזק שאתה מטפל ביעד ב -10% למשך 7 שניות.
  • אש נשמה: שורף את נשמת האויב, מתמודד (100% מכוח האיות). נזק שריפה. ההפחתה בצמצום מופחתת בשתי שניות לכל נשק שנבלה. שרץ 2 חתיכות נשמה.

במפגשים של מטרה יחידה ופגיעה באזור זה בולט בעירה פתאומית. בנוסף לנזקים שזה מביא לנו, זה גם נותן לנו קצת ניידות, עם תשלום נוסף של יכולת מיידית שנוכל לנצל באותם רגעים.

עֲקִירָה זה יכול לשמש גם, אם כי זה מספק פחות נזק על מטרה אחת, להיות טוב למדי עבור לחימה דו-יעדית. אם אנחנו בוחרים עֲקִירָה עלינו לקחת בחשבון את הסינרגיה שיש לה בעירה% C3% B3n פנימי (כישרון ברמה 30).

אש נשמה כרגע לא מאוד קיימא עבור PvE.

רמת 30

  • אנטרופיה הפוכה: לחשים שלך יש סיכוי להעניק לך 15% חיפזון למשך 8 שניות.
  • בעירה פנימית: Chaos Bolt גוזל עד 5 שניות מההשפעה של ה- Immolate לאורך זמן על המטרה, ומתמודד עם כמות הנזק הזו באופן מיידי.
  • כוויות צל: מגיע למטרה של (60% מכוח האיות). נזק להבת הצללים. אם המטרה מתה תוך 5 שניות ומביאה ניסיון או כבוד, ההתאוששות של הצללת ברן מאופסת. שרצים 3 שברי רסיס נשמה.

גם במפגשים עם מטרה יחידה וגם באזור, אנטרופיה הפוכה היא כרגע האופציה הטובה ביותר.
לקרבות דו-שעריים, אם בחרתם עֲקִירָה, עדיף שתבחר בשורה זו בעירה פנימית. היזהר מכיוון שבמקרה זה תצטרך לרענן את Immolate בתדירות גבוהה יותר. בעירה פנימית, למרות זאת, הוא מספק נזק די דומה ל אנטרופיה הפוכה במפגשי יעד יחיד, אז הבחירה היא שלך.

כוויות צל כרגע זה לא נותן את אותן התוצאות ב- PvE, אם כי מדובר בכישרון שמספק הרבה ניידות ואפשר היה לקחת אותו בחשבון בזמנים מסוימים.

רמת 45

  • עור שדים: טפיל הנשמה שלך סופג טעינה פסיבית בקצב של 0.5% מהבריאות המקסימלית כל שנייה ויכול לספוג עד 1% מהבריאות המקסימלית.
  • מומנטום בוער: מגדיל את מהירות התנועה שלך ב -50%, אך גם מתמודד עם 4% מהבריאות המקסימלית שלך כל שנייה. השפעות הפחתת תנועה אינן יכולות להוריד את מהירות התנועה שלך מתחת ל 1% ממהירות התנועה הרגילה. נמשך עד לביטול.
  • ברית אפלה: הקריבו 20% מבריאותכם הנוכחית כדי להעניק לכם מגן עם 250% מהבריאות המוקרבת למשך 20 שניות. ניתן להשתמש בו תוך כדי השפעות של אובדן שליטה.

בשורה זו תוכלו לבחור כל אחד מהשלושה. בדרך כלל אני ממליץ מומנטום בוער, שמעניק לנו ניידות נוספת, אם כי במפגשים בהם אנו זקוקים לקצת יותר הישרדות זה יהיה שימושי יותר עור שדים.

רמת 60

  • תוֹפֶת: לנזקי גשם של אש יש 20% סיכוי להוליד נתח נשמה.
  • אש וגופרית: Incinerate פוגע כעת גם בכל האויבים הקרובים למטרה שלכם, כשהוא סובל מנזק של 40% ויוצר 1 נשמה של Shard Chunk לכל פגע אויב נוסף.
  • Cataclismo: מזמן אסון במקום היעד העוסק (180% מכוח האיות) עמ '. נזק להבת צל לכל האויבים הנמצאים במרחק של 8 מטרים ולהשמיד אותם.

Cataclismo הוא הבחירה הטובה ביותר בכל סוגי המפגשים, בין אם מדובר במטרות אחד, שניים, או מפגשים עם גלי תוספות. כמו מכשף ההשמדה כרגע, אש וגופרית e תוֹפֶתלמרות העיצוב שלהם, הם לא מספקים מספיק נזק בשטח.

רמת 75

  • זעם אפל: מפחית את התקררות הצל של Fury ב- 15 שניות.
  • ספירלה קטלנית: מחריד מטרת אויב נמלטת ומבטל את כושרם למשך 3 שניות. מרפא אותך על 20% מהבריאות המקסימלית.
  • מעגל שדי: מזמן מעגל שטני למשך 15 דקות. מעגל שדים יצוק - טלפורט לנייד לטלפון למיקומו ולהסיר את כל השפעות האטת התנועה.

בשורה זו אתה יכול לבחור את אחד שאתה הכי אוהב, או את זה שהכי נוח לך לשחק איתו. בדרך כלל אני ממליץ מעגל שדי למפגשי פשיטה, בגלל הניידות שהוא מעניק לנו, היכולת לשנות מיקום מבלי לאבד יותר מדי DPS. למיתולוגי + אני אוהב יותר

זעם אפל, מכיוון שהוא מאפשר לנו לשלוט על המשיכות בעזרת תקליטור מופחת של Fury of the Shadows.

ספירלה קטלנית עם זאת, אני מוצא את זה מאוד שימושי במפגשים בהם אנו זקוקים לבונוס הישרדותי, מכיוון שהוא מרפא אותנו ב -20%. אפרט פרטים אלה מעט יותר בטיפים הספציפיים לפשיטה הנוכחית.

רמת 90

  • התלקחות שואגת: Conflagrate גורם למטרת הבעירה ל (48% מכוח האיות). נזקי אש נוספים לאורך 6 שניות.
  • Grimoire of Supremacy: בעוד שיש לך תופת פעיל, כל נשמה שאתה מבלה מגדילה את הנזק של בורג הכאוס שלך ב -8%.
  • גרימור קורבן: הקריבו את חיית המחמד של השדים בכוח, וצברו את יכולת השליטה בה שדים. בנוסף, זה גורם ללחשים שלך להתמודד לפעמים (35% מכוח האיות) עמ '. נזק צל נוסף. נמשך שעה אחת או עד לזימון חיית מחמד.

בשורה זו, הבחירה הטובה ביותר ברוב מפגשי הפשיטה תהיה Grimoire of Supremacy, מכיוון שזה מה שמסב לנו את הנזק הרב ביותר בכל המקרים (אחד, כמה מטרות או גלי תוספות).

התלקחות שואגת זו יכולה להיות בחירה טובה במיתולוגית + מיתית אם אנחנו הולכים לזרוק את התופת למשוך נקי. במקרה של שימוש בבוסים, עדיף לבחור גם Grimoire of Supremacy.

גרימור קורבן זה בדרך כלל הכישרון החלש ביותר.

רמת 100

  • צינור נשמה: לכל שבר נשמה שאתה מוציא יש סיכוי של 15% להחזירו.
  • ערוץ שדים בערוץ: יורה 15 ברגים של פיות באש במשך 3 שניות על אויבים אקראיים שנפגעו מה- Immolate שלך ​​בתוך 40 מטר. כל בריח עוסק (16% מכוח האיות). נזקי אש למטרה ו (7% מכוח האיות). נזקי אש לאויבים סמוכים.
  • נפש אפלה: חוסר יציבות: הכניס לנשמתך כוח לא יציב, והגדיל את סיכוי השביתה הקריטית שלך ב- 30% למשך 20 שניות.

נפש אפלה: חוסר יציבות זו תהיה האפשרות הטובה ביותר במפגשים עם יעד אחד או יותר. הדבר הטוב ביותר לעשות הוא להתאים אותו עם ה- Infernal שלנו ותקליטור החרוז שלנו.

ערוץ שדים בערוץ זה נותן לנו נזק מעט נמוך יותר אך קרוב מאוד, כך שנוכל לבחור בו בכל אחד מהמקרים (אחד, כמה יעדים או גלי תוספות) אם אנחנו אוהבים את זה יותר או מרגישים יותר בנוח. בבוסים עם גלי תוספות, הוא נוטה לבלוט יותר מאשר בבוסים טהורים של מטרה אחת. במקרה של מיתולוגי + מיתולוגי אני ממליץ על כישרון זה לנזק הגדול שהוא יפגיש אותנו איתו Cataclismo לסיום המשיכות.

כשבוחרים בין שני הכישרונות הללו, עליכם לקחת בחשבון גם את הזמן שלוקח להרוג את הבוס.

צינור נשמה אני לא ממליץ על זה בשום מקרה כי זה נותן לנו פחות נזק בהשוואה לשניים האחרים.

סיבוב וסדרי עדיפויות

מטרה

1. אנחנו מצפים מראש את השיקוי ו לִשְׂרוֹף (כאשר 2 שניות למשוך)
2. אנו משתמשים Cataclismo להגיש בקשה נשקף.
3. אנו משתמשים ב- תופת
4. אנו משתמשים בחרוזי השימוש שיש לנו
5. אנו משתמשים ברצף Conflagrate - Chaos Bolt - שריפה כמה שיותר פעמים שאנחנו יכולים.
6. אנו משתמשים נפש אפלה: חוסר יציבות (אם אנו נושאים את הכישרון הזה) 10 שניות לאחר השימוש בתופת (כשעוד נותרו לו 20 שניות)
7. נשתמש לִשְׂרוֹף y להתלקח להטעין את שברי הנפש שלנו, תוך התחשבות ביכולת הפסיבית התפוצצות עשן, מה שמקטין את ההתקררות של הבא שלנו להתלקח o כאוס בולט (מופעל על ידי כישרון בעירה פתאומית)

אל תשכח:

• להשתמש Cataclismo לתקליטור.
• שמור נשקף תמיד על כל היעדים.
• להשתמש ערוץ שדים בערוץ לתקליטור אם אתה נושא את הכישרון הזה.
• אין לצבור יותר מ -5 שברי נשמה.
• הוצא מטען של להתלקח כשיש לך אותם מקסימום כדי ליצור עוד אחד.

יותר ממטרה אחת

1. אנחנו מצפים מראש את השיקוי ו לִשְׂרוֹף (כאשר 2 שניות למשוך)
2. אנו משתמשים Cataclismo להגיש בקשה נשקף לכל היעדים האפשריים. אם נותרו כאלה, אנו נמרח את Immolate באופן ידני.
3. אנו משתמשים ב- תופת
4. אנו משתמשים בחרוזי השימוש שיש לנו
6. להתלקח
4. אנו משתמשים נפש אפלה: חוסר יציבות (אם אנחנו נושאים את הכישרון הזה)
7. אנו פונים הֶרֶס למטרה המשנית שלנו
8. כאוס בולט כל הפעמים שאנחנו יכולים
9. להתלקח
10. כאוס בולט (שוב כמה שאנחנו יכולים)
11. בזמן הֶרֶס אינו פעיל, אנו נטען את רסיסי הנשמה שלנו באמצעות לִשְׂרוֹף y להתלקח. אם נגיע למספר המרבי של שברים נוכל לזרוק אחד כאוס בולט כדי לא לבזבז אותם, אבל תמיד נשתדל שהבר יהיה כמעט מלא לפני שנחיל שוב הֶרֶס.

סטטיסטיקה משנית

שליטה => חיפזון = מכה קריטית> צדדיות

מְהִירוּת: מגדיל את מהירות יציקת הכישוף שלנו ואת מספר הקרציות של הנזק שלנו לאורך זמן. האידיאל הוא להביא לפחות 15%.
שליטה: אנרגיות כאוטיות. מגדיל את נזק הכישופים שלך ב -50% מהשליטה שלך. בנוסף, אתה מתמודד עם נזקי בונוס של עד 50% מהשליטה שלך. זה גם גורם לנו להפחית את הנזק שנגרם באחוז קטן.
מכה קריטית: מגדיל את הסיכוי שלנו לנזק נוסף. במקרה של מטען הכאוס, שתמיד עוסק במכה קריטית, הנזק שלו יגדל ביחס לכמות המכה הקריטית שיש לנו.
רבגוניות: מגדיל את הנזק שלנו לפי אחוז הגמישות שיש לנו.

הסטטיסטיקה במקרה של הרס וורלוק די מאוזנת. עם משקל האינטלקט, ברוב המקרים חתיכה עם רמה גבוהה יותר (למעט הטבעות) תהיה טובה יותר עבורנו.

בכל מקרה, תמיד מומלץ לעשות הדמיה של האופי שלנו כדי לראות אם היצירה משפרת אותנו. לשם כך אנו יכולים להשתמש בכלים כגון raidbots.

צוות BIS

רשימת BIS זו מאוד מעידה. גרמתי לחשוב על השלל שנוכל להשיג בפשיטה הנוכחית, אך אם נעשה גם פעילויות + מיתיות וסוגים אחרים המספקים לנו ציוד טוב, יתכן שהעדפות שלנו בבחירת חלק כזה או אחר תשונה. במקרים אלה, הדבר הטוב ביותר יהיה תמיד לבצע הדמיה של הדמות שלנו כדי לדעת איזה יצירה מתאימה לנו בכל עת.

גרוב
שם חלקי
בוס שמשחרר
נשק צוות הכבאות של פיניקס Jadefire Masters
קסדה ברדס מתנפנף Jadefire Masters
כריות כתפיים רפידות כתף Gigacharged הנדימן מקטורקה רבתי
לכסות תכריכי לואה הנאה קונקלווה של הנבחרים
חֲזִית ריימנט של זעם אלוהי אלופי האור
צמידים כיסוי מפרק כף היד מייצב הנדימן מקטורקה רבתי
כפפות האגרופים הלוהטים של מנסרוי Jadefire Masters
חֲגוֹרָה חגורת משי זורמת עוֹשֶׁר
מכנסיים חותלות Wavecaller חסימת סערה
מגפיים נעלי נוצות קלות קונקלווה של הנבחרים
טבעת 1 חותם האימפריה הזנדלרית המלך רסטחאן
טבעת 2 חותם של גבירת האדמירל ליידי ג'יינה ווליאנט
1 * חרוז רסיס ליבון עוֹשֶׁר
2 * חרוז פסגת פאקו קונקלווה של הנבחרים

מעבר ל חרוזיםלמרות שהשניים המוצגים בטבלה הם שני ה- BIS בקרב על Dazar'Alor, זה הוגן לומר כי שברון ליבון הוא אחד התכשיטים הטובים ביותר שנוכל לשאת. עם זאת, קרסט של פאקו, למרות שהוא השני הטוב ביותר בפשיטה זו, הוא לא עניין גדול לגבי התכשיטים שאנחנו יכולים למצוא בחוץ. אז אם אתה יכול ואתה אוהב את המיתולוגי + אני ממליץ לך ללכת על:

רבים מהפריטינים הטובים ביותר נופלים על ידי טיפות נדירות, משימות עולמיות או בוסים עולמיים, אך בשל הקושי להשיג אותם ברמה טובה העדפתי לכלול ברשימה את אלה שניתן יותר להשיג. אם היה לך מזל ויש לך בכוחך את נוצות חרוכות של אזוראתוס (Azurethos, הבוס העולמי) היא גם אפשרות טובה. אתה יכול לראות את ההדמיה של חרוזי פטיש דםאתר שאני ממליץ עליו בזכות אמינותו ותדירות העדכון שלו.

לגבי הנשק, למרות שבאופן כללי ה- BIS שלנו יהיה הצוות של מאסטרס ג'יידפייר, בלחימה נגד ליידי ג'יינה וואלינטה עדיף לשאת ערפילים, אור הים, אובייקט שמאלי שאותו בוס מרפה ממנו.

קסמים

אבני חן

צלוחיות, שיקויים, אוכל ורונות הגדלה

תכונות אזריות

לגבי התכונות האזריות שנשפר בראש, בכתפיים ובחזה, אני מציין אילו הם יספקו לנו הכי הרבה נזק בהתבסס על החלקים ברשימת ה- BIS המוצגים לעיל:

זָהִיר! הסכם הבוגדני, כפי שהשם מרמז, הוא תכונה מסוכנת מאוד. כאשר הבריאות שלך יורדת מתחת ל -20%, תגרום לנזק רב יותר, אם אתה נושא שלוש תכונות מסוג זה בו זמנית. זו תכונה שגורמת לנו נזק רב, אך לא מומלץ לשאת אותה מראש. במקרים אלה, לבש תכונות אחרות או חלקים אחרים (אני מציין בהמשך החלקים העליונים מחוץ ללהקה) תוך שיפור ההישרדות שלך.

עם זאת, מכיוון שנוכל להשיג חלקים טובים גם ב- + מיתולוגי, האידיאל הוא לקחת בחשבון אילו תכונות גורמות לנו הנזק הגדול ביותר.

הרס אשף

החלקים האזריים המובילים שאפשר להשיג מחוץ לקרב דזאראל הם:

שיקולים מטרה אחת / מטרות מרובות / ביקוע

התכונות המפורטות לעיל הן הטובות ביותר לנזק יעד יחיד. עם זאת, בתוך המשחק אנו יכולים למצוא סיטואציות שונות מאוד, הן בעת ​​ביצוע + מיתולוגי והן במסגרת הפשיטה (יש לנו בוסים בעלי מאפיינים שונים בלהקה זו). אני תמיד ממליץ לפקוח עין על הדמיות Bloodmallet כדי לגלות מה עובד הכי טוב בכל סיטואציה.

להרס וורלוק יש שתי תכונות שלמרות שהן לא יכולות לעבוד טוב על מטרה אחת, הן טובות מאוד למצבים אחרים:

  • נקודה קריטית: אידיאלי עבור בוסים עם גלים של תוספות או מיתוס +, זה מעניק לנו חיפזון גדול בכל פעם שאנחנו מיישמים מטרה חדשה.
  • הרס רב: אידיאלי לבוסים בהם אנו פוגעים כל הזמן בשני יעדים או עם נזק לניתוק.

ההמלצה האישית שלי היא שככל שתקבלו חתיכות אזריות נוספות, תוכלו להכין וריאציות של ציוד עבור הבוסים השונים או לעבור בין פשיטה למיתוס +.

המלצות על + מיתולוגיות

במיתוס + מיתי + עלינו לקחת בחשבון כמה גורמים כדי לשחק בצורה הטובה ביותר.

Grimoire of Supremacy או Roaring Blaze?

במקרה של מיתוס סטנדרטי + מיתי שבו יש לנו את ההדבקה של מחוזק, יהיה מעניין יותר לקבל מבנה שמאפשר לנו לסיים את המשיכות במהירות האפשרית, מה שיהיה מסובך יותר מהבוסים עצמם. בנוסף, יהיה נוח בהזדמנויות רבות להשתמש ב- Infernal, התקליטור הפוגעני הראשי שלנו, במשיכות אלה (יתכן ואפילו יהיה לנו זמן לזרוק אותו פעמיים, גם במשיכה וגם בבוס, תלוי בזמן שלוקח לעשות זה). למקרים אלה, אני ממליץ להביא את הכישרון השואג.

עם זאת, כשיש לנו רוֹדָנִי, הקרבות נגד הבוסים יהיו ארוכים מעט מהרגיל, ונוח שיהיה נזק נוסף בבוס. במקרים אלה אני ממליץ ללבוש את ה- Grimoire of Supremacy.

עם זאת, הכל יהיה תלוי בחברים שיש לנו בצוות שלנו, באיזו מהירות אנחנו יכולים לעשות את הצינוק ובנוחות שלנו בזמן המשחק, אז אני ממליץ לך לנסות לשמור על מה שאתה הכי אוהב.

אימפ או פלהונטר?

באופן כללי, במשיכות בצינוק חשוב מאוד להפריע, ולכן אני תמיד ממליץ להביא את הלהיט בשביל זה. אנו יכולים לשאת את הקושיף במקרה שיש לנו קבוצה עם מספיק שליטה בקהל, נצטרך להפיג מיומנות כלשהי, או להיות מאובזרים יתר על המידה ונוכל להימנע מקיצוץ מיומנויות מסוימות. אל לנו לשכוח שגם הריק יכול להיות אופציה טובה למשיכות אלה, מכיוון שהוא חיית המחמד היחידה שגורמת לנו נזק באזור, כל עוד אנו מבטלים את היכולת הגורמת למטרה.

מהי הדרך הטובה ביותר לעשות נזקי שטח?

כשיש לנו משיכה, מה שנרביץ הכי הרבה איתו יהיה באמצעות המשולבת קטטליזם + ערוץ שדים ערוץ. נקבל פרץ נהדר באזור עם שתי היכולות הללו. עם זאת, ברגע שהתקיים בתקליטור, נשאלת השאלה מה למלא. זכור שלגשם האש יש עלות גבוהה (3 שברי נשמה) עבור הנזק שהוא גורם, שהוא גרוע למדי, כך שישתלם רק להשתמש בו אם יש לנו 5 מטרות או יותר המושפעות ממנו. אם יש לנו פחות יעדים נפגע יותר עם הרס וכאוס בולט לשניים מהם.

טיפים נוספים

כוויות צל זה מאוד שימושי להרוג כדוריות עם הסבל חומר נפץ
רזולוציה אינסופית מאפשר לך ללהק ללא הפרעה במהלך ההדבקה רַעֲשִׁי
ברית אפלה מאפשר לך להפחית את בריאותך המקסימלית בתמורה למגן, מה שמקל על המרפא לטפס מעל 90% איתו דולורוזה.
פורטל שדים מאפשר לך לדלג על כמה משיכות, כמו האחרונות מ- Veta Madre
• ה נשמת אבן זה יהיה שימושי מאוד כתחייה בלחימה, אך גם לעשות מה שמכונה "ריצת מוות". מדובר בשימוש בו על המרפא והתאבדות במשיכה שרוצה לקפוץ, כך שבהמשך המרפא מחייה את כל הקבוצה, מבזבז פחות זמן עם המוות מאשר ביצוע משיכה מסובכת.

המלצות לקרב דזאראלור

אלופי האור

הרס וורלוק - מדריכי PVE - תיקון 8.0.1

התכונות האזריות בראש:

  • רסיסי כאוס, כאוס מוחץ, ברית בוגדנית, נקודה קריטית

טיפים:

  • אפשר לומר שיש שתי דרכים לירות בבוס הזה: "בהמית" (מתעלמת מכך שהיא צוברת נזק ופוגעת בבוס הראשי כל הזמן) או להימנע מפגיעה בבוס כשהיא מחליפה בולים. אם נעשה את זה "לחיה" זה בעצם יהיה בוס של מטרה עם נזק לניתוק לתוספות באמצעות הרס, ו הרס רב זו גם תהיה אפשרות טובה.
  • במהלך חותם הגמול, התמקדו בבוס, אך השתמשו Cataclismo להגיש בקשה נשקף לתוספות. בדרך זו תרוויחו משאבים והמון נקודה קריטית.
  • מכיוון שהוספות אינן יכולות למות במהלך חותם הגמול, אני ממליץ לך להשתמש הֶרֶס בתקופות טעינת משאבים (כדי ליצור פעמיים רסיסי נשמה מבלי לגרום נזק מוגזם), ולא בתקופות בילוי (שזה יהיה כאשר היינו מגלגלים ברגי כאוס)
  • במהלך שלב חותם הכפרה, השתמש הֶרֶס על תוסף אחד תוך כדי פגיעה באחרת והוצא משאבים בזמן שהם פעילים למקסום הנזק שלך.
  • השתמש בתקליטורי המשיכה שלך, בין אם אתה משתמש ב- BL ובין אם ה- RL שלך שומר אותו ל -30% הסופיים, אם כי זה יהיה תלוי כמה זמן לוקח לפשיטה שלך למשוך את הבוס. יתכן שאם אתה שומר את BL לסוף האחרון זה בגלל שהנזק שלך לא גבוה במיוחד, אז זה אמור להגיע אליך להשתמש בתקליטורים שלך פעמיים.

גרונג, אדון הג'ונגל / גרונג שקם

הרס אשף

התכונות האזריות בראש:

  • כאוס מוחץ, ברית בוגדנית

טיפים:

  • מקום שלך פורטל צוות במרכז החדר, לא בקצוות. אם זה מסמן אותך עם המטען, רוץ מהר ככל האפשר (השתמש במיומנות בוערת במידת הצורך), אך בדרך זו תוכל לחזור במהירות עם חברי הצוות שלך כדי למנוע את הפחד שגורם כאשר אתה נפרד משחקן אחר (בהרואי או גבוה יותר)
  • אל תשכח להשתמש הֶרֶס על הבוס כשמוסיפים מופיעים.
  • חשב היטב מתי להשתמש בהגנות שלך, מכיוון ש- RL שלך עשוי להמליץ ​​להשתמש בהן בהתקפי הזעם האחרונים, שם הנזק יהיה גדול יותר.
  • בהתאם לנזק של קבוצת הפשיטה שלך תוכל להשתמש בתקליטורים הפוגעניים שלך פעמיים, למשוך וב- 30% יחד עם BL.

מגני אש מג'ייד

הרס וורלוק - מדריכי PVE - תיקון 8.0.1

התכונות האזריות בראש:

רסיסי כאוס, ברית בוגדנית, הרס רב, נקודה קריטית

טיפים:

  • מקום פורטל שדי לממשק שבו אתה צריך לחצות את החדר ולהימנע ממכשולים. בדרך זו תקבל מסדרון נקי כמעט ממלכודות.

  • להשתמש הֶרֶס בכל פעם שאתה יכול אבל היזהר לא לבזבז אותם על ידי שימוש בהם כאשר הנזיר נעלם ואתה לבד עם הקוסם.
  • נסו שיהיו לכם תקליטורים פוגעניים כאשר הנזיר מעל 70% אנרגיה. RL רבים מחליטים להשתמש ב- BL שם, לעשות קריירת DPS ולמנוע את הפיכתו לדרקון.
  • בתור מכשף אתה יכול לטפל במלכודות מגמה, כי עם מעגל שדים אתה יכול להימנע מנזקי הנפילה.

שפע (הברית)

הרס וורלוק - מדריכי PVE - תיקון 8.0.1

התכונות האזריות בראש:

  • רסיסי כאוס, כאוס מוחץ, ברית בוגדנית, נקודה קריטית, הרס רב. למעשה, בקרב זה כמעט כל התכונות הללו שימושיות, מכיוון שברגע שתגיעו לשפע זה יהיה כמעט יעד כל הזמן, כך שנוכל להשתמש בכאוס מוחץ, אבל אנחנו יכולים גם ליהנות מגלי התוספות עם Point Critical או הרס רב. כל אחת מהאפשרויות תהיה טובה.

טיפים:

  • התפלל לכל הלואה שה- RL שלך יכניס לך לקבוצה שתעבור במסדרון השמאלי. אם זה נוגע בך ימינה (מסיבה מוזרה כלשהי, כמו שכולכם פושעים), שרדו ככל שתוכלו.
  • לקרב זה אין הרבה מה לקחת בחשבון, מעבר לניצול גלי התוספות הֶרֶס לבוס או להשתמש בהגנות עם הייללות.
  • עתודה Cataclismo על גלי רוחות הזהב.

מובלעת הנבחרים (הברית)

הרס וורלוק - מדריכי PVE - תיקון 8.0.1

התכונות האזריות בראש:

  • רסיסי כאוס, ברית בוגדנית, נקודה קריטית. האחרון הולך להיות תכונת הכוכבים שלנו עבור הבוס הזה, מכיוון שכיוון שאנחנו הולכים להתמקד בקפידה על היבט אחד, לשני כמעט תמיד יהיו חיים מאוד גבוהים ואנחנו יכולים להרוויח מהמהירות הנוספת. עם שינויי השלב, כאשר שני היבטים חדשים יופיעו עם 100% חיים, אנו יכולים לנצל זאת עוד יותר.

טיפים:

  • גם אם אתה עומד לעבור אחד משני ההיבטים (מכיוון שבסוף השלב זה יבריא לחלוטין), אתה יכול לנצל את זה כדי לייצר משאבים, אז אל תשכח לשים הֶרֶס למטרה המשנית שלך מתי שאתה יכול.
  • תמיד הגשת מועמדות נשקף על כל היעדים האפשריים, תרוויח הרבה חיובים נקודתיים קריטיים.
  • כדי לעבור במהירות דרך השק בכל הנוגע להתרחקות מחברי הצוות שלך (עם דחיפות כמו פולימורף) או מחפש פאוקו כדי להגן עלינו, השתמש בפורטלים שלך או בתנופה בוערת. אל תשכח להשתמש בהגנות שלך, במיוחד עם הצעקות במצב הרואי ומעלה.
  • לחימה זו ארוכה מעט יותר ויהיה קשה יותר להתאים את התקליטורים שלנו, אני ממליץ לך להשתמש מתי שאתה יכול נשמה אפלה, גם אם זה לא תואם את ה- Infernal שלך. אמנם כמו שאני תמיד אומר, הדבר הכי טוב יהיה לראות כמה זמן הפשיטה שלנו הורגת אותו ולהביא חשבון, שכן אני תמיד מדבר מנסיוני האישי, אך כל סגל שונה.

המלך רסטחאן (הברית)

הרס וורלוק - מדריכי PVE - תיקון 8.0.1

התכונות האזריות בראש:

  • רסיסי כאוס, כאוס מוחץ, ברית בוגדנית, נקודה קריטית, הרס רב. הוא בוס מאוד תכליתי, כך שכל שילוב יועיל לנו למשהו, ויאפשר לנו יותר חופש בבחירת הקבוצה.
  • טיפים:

    • בשלב הראשון, נשקף תמיד בכל היעדים ו הֶרֶס במטרה המשנית שלנו להוריד את שומרי הראש במהירות.
    • כאשר אנו נלחמים במלך רסטאכן, התמקם כך שיהיה לך גם בוונסאמדי בהישג ידך. למרות שזה חסין, זה יעזור לנו להשיג משאבים וחיובי נקודה קריטית, כך הֶרֶס מתי שאנחנו יכולים.
    • אני ממליץ להציב את הפורטל השדי שלנו בקצה הנגדי של בוונסאמדי כדי לברוח במהירות ממנו (במקרה של אי צורך להיכנס לעולם המתים), או בסוף בוונסאמדי לעשות את ההפך אם ה- RL שלנו רוצה שנכנס עולם המתים. בכל מקרה, קיום זה בקצה אחד יאפשר לנו לברוח במהירות כאשר בשלב האחרון זרמי האוויר דוחפים אותנו.
    • נסו שיהיו לכם תקליטורים פוגעניים לשימוש ב- BL בשלב 3.

    טינקר מכקטור גדול (עדר)

    הרס וורלוק - מדריכי PVE - תיקון 8.0.1

    התכונות האזריות בראש:

    • רסיסי כאוס, כאוס מוחץ, ברית בוגדנית, נקודה קריטית

    טיפים:

    • זהו קרב יעד יחיד, אך אנו יכולים לנצל את הופעתם של רובוטים כדי להשיג משאבים.
    • נסו לסדר את התקליטורים הפוגעניים שלכם, מכיוון שלמאבק הזה יהיה לכם קל יותר לעשות קל יותר.
    • נצל זעם צל להמם רובוטים במידת הצורך.

    חסימת סערה (עדר)

    הרס וורלוק - מדריכי PVE - תיקון 8.0.1

    התכונות האזריות בראש:

    • רסיסי כאוס, ברית בוגדנית, נקודה קריטית, הרס רב

    טיפים:

    • אל תשתמש בתקליטורי משיכה בהיותך על הספינה אם אתה מתכוון להשתמש ב- BL עם ההגעה לנמל. כמו כן, ייתכן שתצטרך לעצור את DPS אם הספינה השנייה מאטה מעט.
    • ברגע שנמצאים בנמל, נצלו את ה- פורטל פורטל הצוות והשדים כדי לנקות כמה שיותר קרקע ולברוח כשיש לכם יללה של הסערה. הצבת הפורטל השדי לעבר החלק הרחוק ביותר של הבוס תעזור גם לחברי הצוות שלך לברוח לאחר ניקוי הרצפה.
    • החל תמיד נשקף על מוסיף לצבור חיובי נקודה קריטית, וכן הֶרֶס על הבוס תוך כדי מכה באלו כעדיפות.

    ליידי ג'יינה פרודמור (Horde)

    הרס וורלוק - מדריכי PVE - תיקון 8.0.1

    התכונות האזריות בראש:

    • רסיסי כאוס, כאוס מוחץ, ברית בוגדנית, נקודה קריטית, הרס רב. כמעט כל מבנה עם כישרונות אלה טוב לנו, שוב אנו עומדים בפני לחימה די מגוונת, כך שלכל התכונות יש מה להציע לנו בשלב מסוים.

    טיפים:

    • בשלב 1, השתמש מומנטום בוער כדי לנטרל את האיטיות, אך היזהר לא לרדת מתחת ל -80% מהבריאות, שכן במקרה זה חברי הצוות שלך יצטרכו להוציא אותך מגוש הקרח.
    • עתודה Cataclismo עבור גלי המלחים, והשימוש הֶרֶס באותו.
    • החל תמיד נשקף להעתקים ומוסיף לצבור ערימות נקודה קריטית.
    • בשלב 2, זכור למקם את פורטל השדים כדי לעזור להימלט מיכולת הפיצוץ של המצור.

    השאירו את התגובה שלכם

    כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

    *

    *

    1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
    2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
    3. לגיטימציה: הסכמתך
    4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
    5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
    6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.