Windwalker Monk - מדריך PVE - תיקון 8.0.1

כיסוי 8.0.1 רוח נזיר

היי טוב! מה שלומך, עמית? במאמר זה אנו מביאים לכם את הכישרונות הטובים ביותר עבור נזיר המטייל ברוח במהלך פילוס וברמה מקסימאלית כדי למצות את הפוטנציאל של התמחות זו.

נזיר סוער

הנזירים המהלכים רוח הם מומחים לאומנויות לחימה ללא תחרות אשר מפילים את אויביהם בידיים ואגרופים עם יכולות קטלניות רבות.

חוזקות

  • זה אחד המפרט הנייד ביותר במשחק. יש לו כוחות רבים לנסוע למרחקים ארוכים תוך זמן קצר.
  • יש לו יכולות די שימושיות להפחית את הנזק שהוא לוקח.
  • נזק עצום כנגד יעד אחד או יותר.

נקודות תורפה

  • לדעתי להתמחות זו אין נקודות תורפה עבור PVE. יש בו נזק, ניידות ... מה עוד תוכלו לבקש?

שינויים שנערכו לקרב על אזרוט

אתה יכול לברר את כל המידע על השינויים שבוצעו בקרב על אזרוט לגבי לגיון מהקישור הבא:

כישרונות

בחלק זה של המאמר אביא בפניכם מספר דרכים להתעמת עם אויביכם ודרכים שונות לפתח מפגשים, בין אם מדובר במטרות מסיביות או בסתם מפגשים של מטרה אחת. כמו תמיד אנו מייעצים לך בכל מדריכי הכיתות, בחר את אלה שאתה הכי אוהב או התקרב לאפשרויות שלך אם כישרון לא משכנע אותך.

-טאלנטים בצהוב: הם יכולים להיות הטובים ביותר תלוי באיזו קרבות, במקרה זה, הם הטובים ביותר למפגשים אובייקטיביים יחידים.
-טאלנטים בכחול: אתה יכול לבחור אותם במקרה שאתה לא אוהב את אלה שמופיעים בצהוב, לא יהיה הבדל גדול ב- DPS.
-טאלנטים בירוק: הכישרונות האלה הם הטובים ביותר לגרום נזק הרבה יותר באזורים, כלומר מפגשים עם יותר משלוש יעדים.

  • רמה 15: עין הנמר
  • רמה 30: אופציונלי
  • דרגה 45: אגרוף הנמר הלבן
  • רמה 60: אופציונלי
  • דרגה 75: נזק מקלה
  • רמה 90: פגע משולב
  • רמה 100: שלווה

כשרונות נזירים בהליכת רוח 8.0

lvl 15

  • עין הנמר (אפקט פסיבי): דקל הנמר מיישם גם את עין הנמר, המתמודד (172% כוח התקפה). נזק טבע לאויב ו (172% כוח לתקוף). ריפוי לנזיר במשך 8 שניות.
  • גל הצ'י (קירור מיידי / 15): גל של אנרגית צ'י חותך דרך חבר ואויב כאחד. מבצעים (86.7% כוח התקפה) עמ ' נזקי טבע או ריפוי (150% כוח תקיפה). של בריאות. הקפיץ עד 7 פעמים מטרות בטווח של 25 מטר.
  • צ'י פרץ: משיק זרם של אנרגית צ'י קדימה עם טווח של 40 yds, וגורם נזק (46% כוח התקפה). נזק טבע לכל האויבים והריפוי (67.5675% כוח התקפה). הנזיר וכל בעלי הברית בדרכו. צועד רוח: צ'י פרץ מייצר 1. צ'י לכל יעד אויב שנפגע, עד למקסימום של 2p.

החל מהענף הראשון של התמחות זו, צ'י פרץכפי שהפקולטה עצמה מסבירה, היא פוגעת בכל האויבים שעומדים לפנינו לאחר צוות שחקנים קצר. יכולת זו גורמת נזק רב ותסייע למרפאים באחוז קטן מכיוון שהיא מרפאת גם בעלי ברית.

עין הנמר (אפקט פסיבי) זה הכישרון שעליכם להשתמש בו במפגשים אובייקטיביים בודדים מכיוון שהוא היחיד הניתן לקיים בענף זה.

אנשים רבים משתמשים גל הצ'י (קירור מיידי / 15) אבל, בכנות, זה לא נראה כמו האפשרות הנכונה ביותר. אם מה שאנחנו רוצים זה לגרום נזק רב יותר, הקודמים טובים יותר מזה.

lvl 30

באופן אישי, טורפדו צ'י (טעינה מיידית / שנות ה -20 / מחליף את הרול) זה הכישרון שאני משתמש בו בכל אירוע משאלת הנמר (התקררות מיידית / משנות ה -30) הוא, אולי, הכישרון הטוב ביותר בסניף. משאלת הנמר (התקררות מיידית / משנות ה -30) מעניק מהירות תנועה ומסיר את כל ההשפעות שמשפיעות על הניידות שלנו בזמן טורפדו צ'י (טעינה מיידית / שנות ה -20 / מחליף את הרול) זה פשוט מניע אותנו רחוק יותר ומגביר מעט את מהירות התנועה.

אם כי לטעם צבעים ו חיפזון (אפקט פסיבי) זה לא הרחק מאחור. אולי האפשרות להגדיל את מספר החיובים בדקה נראית אטרקטיבית יותר, אם כי אם יש את הקודמים שהם שימושיים יותר, לא הייתי משתמש בה.

lvl 45

סם ממריץ (התקררות מיידית / 45) זהו כישרון שמשתמשים בו (כמו Empower Runes עם DK Frost) כשאנחנו יבשים יותר במפגש. אם אנו מוצאים את עצמנו ללא יכולות, אנרגיה ונקודות צ'י זמינות לעיתים קרובות במהלך לחימה, כישרון זה יהיה האופציה הטובה ביותר.

עלייה (אפקט פסיבי) זו יכולה להיות אפשרות כניסה טובה מכיוון שמספר הפקולטות במפגש גדל במידה ניכרת בזכות התחדשות האנרגיה שלנו, אך מבלי להיכנס להסברים מייגעים ומובנים, זה לא נראה לי הסגל המתאים ביותר לענף זה.

אגרוף הנמר הלבן זה יהיה הכישרון שנבחר לענף זה כברירת מחדל עבור יעדי סולו שכן פוטנציאל הנזק שלו גדול למדי.

lvl 60

  • לטאטא זנב נמר: מגדיל את טווח הטעינה של רגליים ב -2 מ 'ומקטין את צינון ההתקררות שלה ב -10 שניות.
  • קרמה טובה: מגע של קארמה יכול כעת להפנות 50% נוספים לבריאות המרבית שלך.
  • טבעת שלום : יוצר טבעת של שלום במקום היעד למשך 5 שניות. אויבים שייכנסו ייבעטו מהטבעת.

טבעת שלום זה יכול לשמש ל PVP אם כי אם משאירים את זה בצד, בלחימה PVE זה לא יעשה לנו הרבה טוב אלא אם כן אנחנו רוצים לטנק מספר רב של אויבים ואנחנו צריכים רגע להתאושש.

קרמה טובה הוא יכול להיות כישרון מעניין למדי, אם כי אני מוצא אותו הרבה יותר שימושי ב- PVE מאשר ב- PVP. עבור PVE זה יכול לשרת אותנו אם נלך לבד ונתמודד עם מטרה חזקה מאוד.

לטאטא זנב נמר אני לא חושב שזו אפשרות טובה מאוד עבור הענף הזה, אם כי לאחר הלם 10 שניות לפני כן יכול לעזור לנו במצב אחר מאשר במצב אחר. עבור מבוכים זה אולי כדאי.

lvl 75

  • כוח פנימי: כל נקודת צ'י שאתה מוציא מפחיתה את הנזק שאתה לוקח ב -2% למשך 5 שניות. זה נערם עד לכל היותר פי 5.
  • טשטש את הקסם: מפחית את נזקי הקסם שאתה לוקח ב 60% למשך 6 שניות ומעביר את כל אפקטים הקסומים המזיקים הפעילים כרגע לגלגול המקורי שלהם, אם אפשר.
  • נזק מקלה: מפחית את כל הנזק שאתה לוקח ב -20% עד 50% למשך 10 שניות. ההפחתה גוברת ככל שההתקפה גדולה יותר.

כוח פנימי זו אפשרות טובה אם אנו עומדים בפני בוס שאין לו יכולות הרסניות או אם אנחנו לבד נגד יעד עם בריאות גבוהה.

טשטש את הקסם הוא כישרון ל- PVP אם כי הוא יכול לשרת אותנו במצבים מסוימים ב- PVE.

נזק מקלה זהו, מבחינתי, הכישרון המומלץ לענף זה שכן הוא יאפשר לנו להפחית את הנזק שאנו מקבלים במכונאות עם יכולות הרסניות ברוב הבוסים. מכיוון שאנחנו הולכים לאכול את האזורים כי אנחנו עשויים קונוסים ... למה לא להפחית את הנזק שלהם?

lvl 90

  • פגע משולב : כל התקפה רצופה המפעילה שביתות משולבות ברציפות גורמת לנזק נוסף של 1%, המצטבר עד פי 6.
  • ממהר ג'ייד ווינד : מזמן סופת טורנדו שמתערבלת סביבך ומתמודדת עם [(9) * (10% אובדן התקפה)] עמ '. נזק מעל 6 שניות לאויבים בתוך 8 מטר.
  • זימן את שואן, הנמר הלבן: מזמן דמות של שואן, הנמר הלבן, למשך 20 שניות. שואן תוקף את היעד העיקרי שלך, מכה 3 אויבים בטווח של 10 מטרים בכל שנייה עם נמר ברק, כשהוא מתמודד עם נזק (1% כוח התקפה). נזקי טבע.

פגע משולב זה מעניק לנו נזק רב במפגשים, בין אם הם ייחודיים ובין אם מדובר בהמונים, ולכן מומלץ לענף זה.

אם אתה מחפש עוד נזק באזור, ממהר ג'ייד ווינד זו יכולה להיות אפשרות טובה מכיוון שאנחנו יכולים להשתמש בה בכל עת.

זימן את שואן, הנמר הלבן מעולם לא שוכנעתי מכישרון זה, אך יכול להיות די שימושי אם נצטרך להפסיק להכות את מטרתנו זמן מה בכדי לבצע מכונאי ספציפי שאינו מאפשר לנו להתקרב לבוס.

lvl 100

  • מיקוד רוחני: מגדיל את הנזק שנגרם על ידי רוחות הסערה, כדור הארץ והאש ב -5%.
  • אגרוף דרקון מסתובב: מבצע התקפה הרסנית מסתובבת כלפי מעלה, מתמודדת [3 * (82.9319% כוח התקפה)] עמ '. נזק לכל האויבים הסמוכים. ניתן להשתמש רק בזמן ש- Fists of Fury ו- Rising Sun Kick נמצאים בקירור.
  • רוֹגַע: אתה נכנס למצב של שלווה פיזית ונפשית במהלך
    12 שניות בעוד במצב זה, אתה מתמודד עם 20% יותר נזק וריפוי, וכל היכולות הצורכות צ'י הן בחינם ויש להן 100% פחות צינון.

מיקוד רוחני יש להשתמש בו רק אם ישנם שניים או שלושה אויבים במפגש.

אגרוף דרקון מסתובב הוא הכישרון הטוב ביותר לפגיעה באזור, תוך התמודדות עם נזק הרסני לאויביך.

אם אתה מוצא את עצמך במפגשים של יעד יחיד, רוֹגַע זה הכישרון הכי טוב שכן אנחנו יכולים להשתמש בו כפרץ בתחילת המשחק ובמהלכו.

סטטיסטיקה משנית

זריזות> צדדיות> שליטה> שביתה קריטית> חיפזון

צלוחיות ושיקויים

עצות מעשיות

  • להתמחות זו של הנזיר, תמיד להיות נקודות צ'י תהיה המטרה העיקרית שלנו.
  • אל תשתמש לרעה בהתקפה העיקרית דקל נמר מכיוון שזה לא עושה יותר מדי נזק. עלינו לזכור שזו הסגל היחיד שמעניק נקודות צ'י.
  • כשאנחנו מתחילים את המשחק ויש לנו את שלוש הנקודות המשולבות הראשונות שלנו, אגרוף הזעם זו תהיה הסגל הראשון שנשתמש בו. בכל פעם שיש לנו את זה שוב, זה יהיה בראש סדר העדיפויות שלנו כאשר אנו מוציאים את נקודות המשולב.
  • בעיית נמר השמש העולה זו תהיה היכולת השנייה בה נשתמש איתה אנו צורכים נקודות צ'י, מכיוון שמדובר במיומנות עם פוטנציאל התקפה גדול.
  • מגע של קארמה יש להשתמש בו אם אנו יודעים כי אנו עומדים לקבל נזק וכי הוא אינו חורג מהטווח המרבי בו הוא יכול לעמוד. כל הנזק הזה יופנה לאויב.
  • בכך שאין לנו יותר סמכויות נזק, בעיטה אפלה זו תהיה האופציה האחרונה שלנו. שמור לפחות שתי נקודות צ'י עד שיהיו לך היכולות האחרות פעילות.
  • מגע המוות יש להשתמש בו בכל פעם שיש לנו אותו פעיל.
  • לטאטא רגליים הפך להלם שלנו באזור ברירת המחדל.

צוות BIS

כאן אנו משאירים לכם את הציוד הטוב ביותר לדמות זו מלהקת אולדיר הראשונה.

גרוב שם חלק Bis בוס שמשחרר
נשק משקה יד ימין  ג'הון
קסדה מכסה המנוע האיכורי / מעטפת פלאים אפלים  וקטיס / מיתרקס
כריות כתפיים  הספאולים מכוסות הדם של המשתמש  זול
לכסות גלימת לחישות לוחשות  זול
חֲזִית אפוד הכימרה החריגה / לוחם האל האמיתי  פיטור זולל / ג'הון
צמידים להקות מעשים קדושים  זול
כפפות כפפות של שיגעון יורד  טאלוק
חֲגוֹרָה אבזם סופת הדם  טאלוק
מכנסיים קשרים פתוגניים  מאדרה
מגפיים שלל פרוטוקול להסגר  זק'ווז
טבעת 1 להקת השמדה מסוימת  מיתרקס
טבעת 2 טבעת בטל אינסופית  זק'ווז
תכשיט 1 גופה מטורפת  זולל זועף
תכשיט 2 הגידול המנוצח של ג'און  ג'הון

תכונות אזריות

-קַסדָה

-כריות כתפיים

-חֲזִית

תוספות שימושיות

ElvUI: תוסף שמשנה את כל הממשק שלך על פי כמעט כל מה שאתה רוצה לראות.

ברמן 4/דומינוס: תוסף להתאמה אישית של פסי פעולה, הוספת קיצורי מקשים וכו '.

MikScrollingBattleText: תוסף טקסט צף של לחימה, ריפוי, נזק למיומנויות וכו '.

deadlybossmods: תוסף שמתריע בפנינו על היכולות של מנהיגי הכנופיה.

לְדַוֵחַ/מד נזק סקאדה: תוסף למדידת dps, אגרו שנוצר, מקרי מוות, ריפוי, נזק שהתקבל וכו '.

EpicMusicPlayer: Addon להאזנה למוזיקה בהתאמה אישית. תמיד טוב להקשיב ליהודה פריסט או סוג O שלילי בזמן שאתה מחץ את קיל'יידן


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.