Shaman Elemental - מדריך PvP - תיקון 8.1

Shaman Elemental - מדריך PvP - תיקון 8.1


שלום! אנו מביאים בפניכם את גלימר-סנגוינו ממדריך ה- PvP של אחוות העדר הנקמני על השמאן האלמנטלי ב- World of Warcraft: Battle for Azeroth Patch 8.1.

Shaman Elemental - מדריך PvP - תיקון 8.1

«הכוח שלי לא נמצא בכוח שלי! זה הכל שמסביב לך »

חוזקות

  • יש לו פרץ אכזרי עם השילוב של Ground Shock ו- Storm Guard.
  • לאסו של ברק כל 30 שניות מספק לנו הלם שלא ניתן להפיג ומאפשר לנו לנוע ולהמשיך ללחוץ.
  • ניידות רבה בזכות כישרונות המשפרים את צורת הזאב.
  • ריפוי כישופים כמו נחשול הילינג.
  • יש לנו חתך מרחוק וסיבוב נמוך.
  • אנו יכולים להשתמש בטוטם Knockdown או Totem Tremor כדי למתן נזק ו- CC מהקבוצה.

נקודות תורפה

  • מחוץ לנקודת הנזק כשיש לנו מערכת מים או תקליטורים, יש לנו מעט נזק.
  • אם הם מתמקדים בך, קשה ליצור מערבולת.
  • אתה תלוי שיש לך את התכונות האזריות הנכונות כדי לסבול נזק משמעותי.
  • תקליטור הגנתי קטן.

כישרונות

Shaman Elemental - מדריך PvP - תיקון 8.1

  • דרגה 15: הד של האלמנטים.
  • דרגה 30: קראו לסערה.
  • דרגה 45: רוח זאב.
  • דרגה 60: אדון האלמנטים.
  • דרגה 75: שומר הטבע.
  • דרגה 90: נחשול כוח.
  • דרגה 100: משמר הסערה.

רמת 15

  • זעם האדמה: הקסמים המזיקים שלך גורמים לכך שהאדמה סביבך נחלצת לעזרתך למשך 6 שניות, וגורמת שוב ושוב לנזק (13.75% מכוח האיות). נזק טבע למטרה שלקחה את ההתקפה האחרונה שלך.
  • הד של האלמנטים: לבה פרץ יש כעת 2 אישומים. אפקטים שמאפסים את ההפחתה שנותרה, יעניקו חיוב אחד.
  • פיצוץ אלמנטרי: אוספת את האנרגיה הטהורה של היסודות, ועוסקת (63% מכוח האיות) עמ '. נזק אלמנטי ומגדיל את השביתה הקריטית, החיפזון או השליטה שלך ב- 366. למשך 10 שניות.

זעם של כדור הארץ: אתה יכול לבחור אם יהיה לנו כל כך הרבה לחץ שאנחנו לא יכולים כמעט לתקוף על ידי הליהוק, זה נותן לנו לחץ קבוע, אנחנו יכולים להשתמש בכישרון הזה יחד עם זה של פרוסטפורי, כדי להשתמש בכמות הכי קטנה שאפשר הכל מיידי.

הד של היסודות: להיות תמיד שנוכל להפעיל את המשולב עם אדון האלמנטים, מכיוון שנוכל לשלב אותו עם לחשים פיזיים כמו רעידת אדמה, כמו גם קרח או טבע, זהו הכישרון הטוב ביותר לענף זה.

פיצוץ אלמנטרי: זהו כישוף שעושה נזק רב, הבעיה ב- PvP היא שאם כישוף זה נקטע על ידי כך שכל ענפי היסודות נשארים ללא כוח לזמן מה, זה לא שווה את הסיכון לנזק שהוא עושה.

רמת 30

  • העתק: לחשים שלך יש סיכוי של 25% להחזיר את המלחמה שהוציאה עליהם.
  • קרא לסערה: עולה ב -30. המערבולת המקסימלית שלך ועלות המלחמה של הלם כדור הארץ ורעידת אדמה מופחתות ב -10.
  • שליטה טוטאלית: מזמן ארבעה טוטמים המגדילים את יכולות הלחימה שלך למשך 2 דקות.
    • טוטם תהודה: מייצר נקודה אחת. כרבולת כל 1 שניות.
    • סופת טוטם: מגדילה את הסיכוי לברקים וברקים בשרשרת לעורר עומס יתר של אלמנטים ב -5%.
    • Totem Ember: מגדיל את נזק הלם הלהבה לאורך זמן ב -10%.
    • Totwind Totem: מגדיל את החיפזון שלך ב -2%.

תשובה: זה כישרון טוב אם אנו יודעים שנוכל לייצר מספיק כרבולת מבלי להילחץ, מכיוון שכאשר יש לנו את זה מלא סביר שנוכל להשתמש בהלם או ברעידת אדמה מספר פעמים.

קרא את הסערה: היות והכישרון החדש כרגע הוא הפיתרון לבעיות השמאן בימינו, זה נותן לנו מספיק מערבולת כדי לא להיות תלויים בהרמוניזציה אלמנטרית בכישרונות ה- PvP ומפחיתה את עלות הכישופים שצורכים את מערכת התערובת, ובכך רב-תכליתיות רבה יותר בשילוב אלה. לחשים, היא האפשרות הטובה ביותר בחלונית זו.

שליטה בטוטמים: זו האפשרות ה"קלה "אם אנחנו עדיין לא שולטים בשילובים עם כישופים, זו אפשרות בטוחה, אבל כשאנחנו שולטים בשמאן שלנו היא לא נופלת בפיתוח נזק

רמת 45

  • רוח זאב: תוך כדי הפיכתו לזאב רפאים, מהירות התנועה שלכם מוגברת ב -5% והנזק מצטמצם ב -5% בכל 1 שניה. האפקט נערם עד פי 4.
  • מגן כדור הארץ: מגן על המטרה באמצעות מגן אדמה המרפא אותם במשך [(25% מכוח האיות) * (1.1)] עמ '. כשהוא לוקח נזק ומגדיל את הריפוי שלך עליו ב -10%. 9 אישומים. ריפוי זה מתרחש רק אחת לכמה שניות. לא ניתן להשתמש במגן כדור הארץ ביותר ממטרה אחת בכל פעם.
  • מטען סטטי: מפחית את ההתקררות של העצמת טוטם ב -5 שניות לכל אויב שהוא מהמם, עד להפחתה מקסימלית של 20 שניות.

וולף רוח: מבחינתי זו האופציה הטובה ביותר כרגע, אם נשלב אותה עם התאוששות ספקטרלית תהיה לנו נתיב מילוט והפחתת נזקים וזה מה שהשמאן האלמנטרי הכי חסר כרגע.

מגן כדור הארץ: זו האופציה השנייה הטובה ביותר עבורי, הבעיה שאני רואה היא שניתן לטהר אותה, הקוסמים יכולים לגנוב אותה, ואם יש לך לחץ עדיף לברוח עם זאב מאשר לנסות לרפא, זה תלוי בדרך שאתה משחק.

עומס סטטי: האופציה האחת תקפה לכישרון זה תהיה התרסקות ב- RBG בה תוכלו לתפוס כמה שיותר אנשים מבלי שיהיה לכם לחץ.

רמת 60

  • אדון האלמנטים: הטלת פרץ לבה מגדילה את הנזק של הכישוף הפיזי, הכפור או הטבע הבא שלך ב -20%.
  • יסוד סערה: מזמן אלמנט סערה רבתי היורה משבי רוח שפוגעים באויבי השמאן למשך 30 שניות. בעוד ש- Storm Elemental פעיל, בכל פעם שאתה מטיל ברקים או ברקים, זמן ההרכב של ברק וברק מצטמצם ב -3%. ערימות עד 20 פעמים.
  • טוטם מגמה נוזלי: מזמן טוטם במקום היעד למשך 15 שניות המטיח מאגמה נוזלית אל מטרה סמוכה אקראית כל שנייה, ומתמודד עם [(1% מכוח האיות) * (15)]. נזקי אש לכל האויבים בטווח של 1.02 מטרים.

אדון האלמנטים: כרגע עם הפוטנציאל שיש לאלמנט לשלב כישופים לביצוע קומבינות, זו האופציה הטובה ביותר בענף זה.

Storm Elemental: עדיין ניתן להשתמש בו בשיתוף עם Primal Elementalist, אך כרגע הנזק שהם מספקים הוא ללא תחרות לבניית הכישרונות שאנחנו מכינים.

טוטם מאגמה נוזלי: אנו יכולים להשתמש בו לאזור דגל ב- RBG אך הוא לא ייתן לנו את אותה התוצאה כמו רעידת אדמה, הוא משמש יותר עבור Mythic +.

רמת 75

  • שומר הטבע: כאשר הבריאות שלך יורדת מתחת ל -35%, אתה נרפא באופן מיידי 20% מהבריאות המקסימלית שלך. זה יכול לקרות רק אחת ל 45 שניות.
  • מדריך אבות: במהלך 10 השניות הבאות, 25% מהנזק והריפוי שלך נרפא עד לכל היותר 3 נפגעים בקרבת מקום או חברי פשיטה.
  • מטען מטען רוח: מזמן טוטם במקום הממוקד למשך 15 שניות אשר מעניק ברציפות מהירות תנועה מוגברת של 60% לכל בני ברית העוברים תוך 10 מטרים למשך 5 שניות.

שומר הטבע: זה הכישרון הטוב ביותר של הענף הזה, זה ימנע מהביצוע או מהלחשים שיסיימו את היכולת לעשות זאת באופן מיידי מכיוון שזה יעניק לנו מעט מעט עזרה להפסיק להיות בחיים של 35%

מדריך אבות: אם היה לי תקליטור נמוך יותר אולי זה יעזור מאוד לתמיכת הקבוצה, אבל כרגע זה לא שווה את זה ל- pvp

רוח מטען טוטם: כישרון מצבי, אתה יכול להשתמש בו אם אתה צריך לרוץ לכל הקבוצה או ליצור אזור למעבר מהיר

רמת 90

  • נחשול כוח: Earth Shock גם משפר את צוות הכישוף הבא שלך תוך 15 שניות:
    • הלם להבה: צוות השחקנים הבא מחיל הלם להבה על מטרה נוספת אחת בתוך 1 מטר מהמטרה.
    • ברק: צוות השחקנים הבא שלך יגרום לעוד 1-3 חיובי יתר של אלמנטים.
    • פרץ לבה: מפחית את ההתקררות של אש האש שלך ב 6.0 שניות.
    • הלם פרוסט: מקפיא את המטרה במקום למשך 6 שניות.
  • אלמנטליסט ראשונייסודות האדמה, האש והסערה שלך מורכבים מיסודות ראשוניים בעלי עוצמה חזקה ב -80% מאלמנטים רגילים ויש להם יכולות נוספות. כמו כן, אתה מקבל שליטה ישירה עליהם.
  • כְּוִיַת קוֹר: זורק קרח קרח אל המטרה ומתמודד (55% מכוח האיות) עמ '. נזק לכפור וגורם ל -4 הלם הכפור הבא שלך להתמודד עם נזק של 100% יותר. מייצר 15 עמ '. מְעַרבּוֹלֶת.

נחשול הכוח: כרגע זהו העמוד שעליו מתבסס כל מבנה היסודות, כישרון זה מספק לנו אפשרות מדהימה לכל סיטואציה, ללא ספק הכישרון הטוב ביותר כרגע של הענף והשמאן האלמנטלי בכלל

פרימליאלמנטליסט: כמו שאמרתי קודם, אתה יכול להשתמש בו בשיתוף עם Storm Elemental כדי ליצור מבנה הגון של נזק פסיבי שאתה זורק אליו, זו עדיין אפשרות הגנתית ופוגענית טובה.

Frostfury: אם בחרתם בזעם של כדור הארץ זו האפשרות הטובה ביותר להשלים בניית נזק מיידית מבלי להטיל יותר מדי

רמת 100

  • כוח בלתי מוגבל: כאשר הקסמים שלך גורמים לעומס יתר של אלמנטים, אתה מרוויח 2% ממהר למשך 10 שניות. השגת ערימה אינה מאפסת את משך הזמן.
  • משמר הסערה: טען את עצמך בברק, וגורם לשני הברקים הבאים שלך או לשרתי הברק לירות מייד ולהפעיל עומס יתר על בסיס כל מטרה.
  • אסנסיון: הפוך לעולה להבה למשך 15 שניות, החלף את ברק השרשרת בקרן הלבה והסר את ההתקררות של לבה פרץ והגדיל את נזקיה בכמות השווה לסיכוי הקריטי שלך.

כוח בלתי מוגבל: זה כישרון שימושי אם השליטה שלנו גבוהה במיוחד ואנחנו כמעט ולא ממהרים, באופן אישי הייתי משתמש בו רק במקרה הזה ומבלי שיהיה עלינו לחץ על dps כמובן, אחרת, החיובים שלנו יאופסו.

שומר הסערה: הכישרון הטוב ביותר ללא ספק מאז שאיבדנו את נשק החפץ בלגיון, זה נותן לנו פרץ נהדר ואנחנו יכולים לשלב אותו גם עם נחשול כוח וגם עם שלט האלמנטים.

עלייה: זה נותן לנו כוח מדהים למשך 15 שניות כדי שנשחרר כמות גדולה של פרצי לבה אל המטרה, הבעיה היא שאם הם יפסיקו אותנו באותו הרגע או ימנעו את הנזק שאיבדנו תקליטור של 3 דקות.

כישרונות PvP

השילוב המועדף עלי עבור ה- 8.1 הם לאסו ברק, טוטם Skyfury y התאוששות ספקטרליתואנחנו יכולים להחליף התאוששות עבור טוטם מציאה לקבל עזרה נגד מחשבים אישיים או נזק

לאסו ברק: אנו יכולים להשתמש בכישוף זה כדי לנוע בזמן שהמטרה המומה, אנו יכולים להשתמש בו גם ב- dps כדי להמשיך ולגרום נזק בזמן הבריחה או למנוע ממנו לתקוף או להשתמש בו נגד ריפוי ולמנוע את הריפוי שלו.

טוטם Skyfury: להשתמש בו יחד עם התפרצות שלנו או כדי לשפר הן את ריפוי בעלות הברית והן את נזקם של לחשי בעלות הברית.

התאוששות ספקטרלית: שילוב טוב כדי להשלים את אופי ההגנה שיהווה את צורת הזאב שלנו יחד עם הכישרון של וולף רוח.

טוטם מציאה: זה נותן לכל הקבוצה 3 שניות להימנע מכישופים, אנו יכולים להשתמש בה כדי להימנע מציקלונים, פולימורפים או להתפוצצות פירו או פריקת כאוס, שימושי מאוד נגד גלגלים באופן כללי.

סטטיסטיקה משנית

שביתה קריטית> חיפזון> צדדיות> שליטה

תכונות אזריות

טבעת חיצונית

ממליץ על 2 כישרונות התנגשות לבה כדי לשפר את המכה שלנו עם הלם קרקעי ו כישרון של פוטנציאל מכריע כדי לשפר את הנזק של לבה פרץ ואת ההסתברות שלו, אם אין לנו את שני הכישרונות האלה נוכל להשתמש מטריצת לייזר לעשות נזק פסיבי או הרמוניה טבעית, שמגדיל את הסטטיסטיקה הכוללת שלנו

טבעת אמצעית

כוח מוחץ זה שיגדיל הכי הרבה dps ואז נוכל להשתמש בו להבות לא יציבות להגדיל את הלהיט הקריטי.

טבעת פנימית

הגנה מהדהדת זה ייתן לנו מגן מעת לעת שהוא מצוין.

פרצוף בלתי עביר זה נותן לנו ריפוי קטן כל 6 שניות ורק אם נגרם נזק.

רוח חבילה, טוב מובן מאליו שהוא משתלב בצורה מושלמת עם רוח זאב y התאוששות ספקטרלית.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.