9.0.5ノートの更新

札

アップデート9.0.5は、システムと報酬の改善、クリアと伝説的なアイテムの調整、バグの修正に焦点を当てています。 バロールポイントは、新しいミシックキーストーンの報酬を強化するために使用されるミシックキーストーンダンジョンで獲得できるようになりました。 CuriaeとLegendaryアイテムへの変更は、特定の状況でLegendaryアイテムを偽造して使用する場合に、より多くのゲームプレイオプションを提供するように設計されています。 さらに、プレイヤーには、美学、背景、またはキャラクターの他の側面に一致するキュリアも、プレイスタイルにとって最も実行可能であると確信してもらいたいと考えています。


冒険

  • キリアンキュリアの仲間
    • キリアンファランクスの体力は16%増加しました。
      • 開発者注:ファランクスは依然としてハルバードよりも弱いように見えるため、耐久性を高めることで、プレイヤーがチームを完了する前に戦車に乗ることができます。
  • ネクロマンサーのキュリアの仲間
    • Bone SmithHeirmirのギザギザのショルダーパッドが敵にダメージを与えない問題を修正しました。
    • Maldraxxus PlagueHeraldのPlagueSongが再設計されました:ラウンドごとに遠距離の敵にダメージを与えるようになりました。
    • ダイナモのレンシッサの呪文の効果は40%増加しました。
    • アセンブラーXertoraのスペルの有効性が10%増加しました。
    • ボルソナジャの呪文の効果が20%増加しました。
      • 開発者注:ネクロマンサーのキュリアコンパニオンが意図したダメージを常に与えない原因となった多くの問題を修正しました。 さらに、一部のチームメイトは、自分の役割に適したアップグレードを受け取りました。
  • 夜行性シルフの司教顧問会
    • カダリンの呪文の効果は24%増加しました。
    • アラディッチのダメージ軽減が敵に適用されるようになりました。
    • Yira'lyaの体力は16%増加し、彼女の呪文の有効性は50%増加しました。
    • Hojanocheの体力は20%増加し、彼の呪文の有効性は25%増加しました。
    • Lloth'wellynの体力は33%増加し、彼女の能力は25%ダメージを受けます。
      • 開発者注:ナイトシルフキュリアのいくつかの仲間は、私たちが望むようにそれぞれの役割に適応していません。 これを修正するために、多くの能力を改善し、これらのコンパニオンの一部の全体的な脆弱性を減らしました。
  • 腹側キュリアの仲間
    • Venthyr Nightbladeの攻撃は25%増加しました。
      • 開発者注:全体として、Content Update 9.0.2でのVenthyrの変更の結果には満足していますが、ビルドでナイトブレードを使用するプレーヤーをもう少し支援したいと考えています。

文字

  • アンデッドのマントは、それを身に着けている見捨てられた人と同じくらい使い古されます。

クラス

  • Ashen Sanctification(Venthyr Paladin)、Abominable Limb(Necromancer Death Knight)、Swarming Mist(Venthyr Death Knight)、Quota of Death(Night Sylph Death Knight)、Wild Spirits(Sylph Hunter)Night)、Echoing Arrow(Kyrian Hunter)のVFXになりました)、およびAncient Replica(Night Sylph Warrior)は、ダンジョンやレイドで味方のプレイヤーを飽和させません。 これらの変更はまだ調査中であり、最終的なものではない可能性があります。
  • 多くの能力は、戦闘中にプレイヤーが直面していない敵を回避するのに優れたパフォーマンスを発揮します(例:召喚霊、流星群、チェーンハーベスト、フェル爆撃、または神の大混乱)。
  • デスナイト
      • RelentlessStrikeのタレントがSpellReflectionを消費する問題を修正しました。
    • 冒涜
      • UnholyPactのタレントが大規模なレイドボスに影響を与えないことがある問題を修正しました。
    • クリアの学部
      • Chain the Unworthy(Kyrians)のダメージが15%増加し、ダメージ軽減デバフが8%(以前は5%)に増加しました。
      • Abominable Limb(Necromancers)は、Death Knightが群集制御効果を受けている間、ダメージを与えて敵を引っ張るようになりました。
      • Abominable Limb(Necromancers)はステルス敵を引き付けなくなりました。
      • Quota of Death(Night Sylphs)のダメージ軽減デバフとストレングスバフが2%(以前は1%)に増加しました。 呪文は最大4回までスタックします(以前は8回でした)。
  • 悪魔ハンター
    • 荒廃
      • Chaos Unleashedのタレントのダメージが500%に増加しました(以前は300%でした)。
    • クリアの学部
      • Elisian Decree(Kyrians)のダメージはVengeance Demon Huntersに10%減少しました。
      • Flamegrass(Necromancers)が再設計されました:あなたのダメージ能力は、25秒間TheatreofPainからデーモンを召喚するチャンスがあります。 グレイブを投げると、悪魔に致命的なダメージを与えます。悪魔は殺されると爆発します。 爆風は近くの敵にダメージを与え、最大体力の30%を回復します。 5つ以上のターゲットに影響を与える場合、ダメージが減少します。
      • Vengeance Demon HuntersへのHunt(Night Sylphs)のダメージが10%減少しました。
      • Sinful Mark(Venthyr)のダメージがVengeance Demon Huntersに10%減少しました。
    • ダクト
      • リピートデクレ(キリアン)の基本ダメージは15%(以前は25%)になりました。
      • Fel Defenderは、Vengeance DemonHuntersのFelRavage(以前はFiery Mark)に影響を与えるようになりました。
      • 悪魔の拘留は、投獄が終了したときにクリーチャーを戦闘に引き込むことはもうありません。
  • ドルイド
    • 復元
      • 若返りの定期的な治癒は12%増加しました。
      • ワイルドグロースヒーリングは7%増加しました。
    • クリアの学部
      • アダプティブスウォーム(ネクロマンサー)によって与えられるダメージと回復が25%増加しました。 さらに、その定期的な効果の有効性は、バランスドルイドで25%(以前は20%)と35%に増加しました。
    • ダクト
      • Infinite Thirst(Venthyr)は、ランク1のスタックあたりのクリティカルストライクチャンスを0,8%(以前は0,5%)増加させます。
  • 猟師
    • ハンターがプライマルレイジをキャストするときにSatedデバフを回避できるバグを修正しました。
    • ハンターがマップまたは感情を使用したときにFeignDeathがキャンセルされるバグを修正しました。
      • 唾を吐くコブラのタレントのダメージは260%増加しました。
    • 目的
      • トリックショットでブーストされたエイムドショットの直後にサルバタレントをキャストすると、トリックショットの効果が適用されないバグを修正しました。
    • サバイバル
      • SteelTrapタレントがAspectof theTurtleをアクティブにして使用できる問題を修正しました。
    • クリアの学部
      • Echoing Arrow(Kyrians)がキャラクターの後ろで起動されない可能性があるバグを修正しました。
      • デスチャクラム(ネクロマンサー)のダメージが15%増加しました。
      • フレアショットの持続時間(venthyr)が18秒(以前は14秒)に増加し、フォーカスのコストがなくなりました(以前は10でした)。 Mark of the Flayerは、次のKill Shotのダメージも25%増加させます。
    • ダクト
      • 別のプレイヤーがハンターのマークを適用した場合にマークスマンパークの特典が削除されることがあるバグを修正しました。
      • 残忍なミサイルが途中で終了することがあるバグを修正しました。
  • ウィザード
    • クリアの学部
      • ラディアントスパーク(キリアン)のダメージが20%増加しました。
      • Driven by Death(Necromancers)の持続時間は25秒(以前は20秒)に増加し、そのスペルパワーバフは15%(以前は10%)に増加しました。
      • 苦痛の鏡(venthyr)
        • アーケイン:ミラーが消費されたときに(マナの代わりに)フリーキャストのスタックを付与するようになりました。
        • 火:火の爆発のクールダウンの減少が6秒に増加しました(以前は4秒でした)。
  • モンク
    • ミストウィーバー
      • Vivifyのコストはマナの3,8%になりました(以前は4,1%でした)。
      • ミストの更新はマナの1,8%(以前は2,2%)でした。
    • 風の旅人
      • Xuen the White Tigerは、Hibernate、Polymorph、Fearの群集制御効果の影響を受けやすくなりました。
      • Touch of DeathはMastery:ComboStrikesの影響を受けるようになりました。
      • Storm、Earth、Fireをキャストすると、近くの敵がときどき盗まれてしまう問題を修正しました。
      • Xuen the WhiteTigerがステルスで敵をターゲットにできる問題を修正しました。
      • Tiger Palmが、Storm、Earth、Fireがアクティブな状態でMark of theCraneの追加スタックを付与するバグを修正しました。
      • Mark of theCraneが単一のターゲットと戦うときに最大スタックを永続的に維持できるバグを修正しました。
      • ストーム、アース、ファイアのスピリッツがフィストオブフューリー、ライジングサンキック、ドラゴンスピニングパンチのタレントを使用できなくなる可能性があるバグを修正しました。
      • モンクのフィストオブフューリーのチャネリングが終了した後も、ストーム、アース、ファイアのスピリットがフィストオブフューリーのチャネリングを継続できるバグを修正しました。
      • モンクのマークがアクティブな状態でターゲットが死亡した場合、クレーンのマークがクレーンのスピニングキックのダメージを正しく増加させない可能性がある問題を修正しました。
    • クリアの学部
      • Silfeline Stomp(Night Sylphs)がすでに戦闘中のクリーチャーと交戦するために使用された場合、ダメージを与えないバグを修正しました。
      • フォールンオーダータイガーとオックス(ベンサー)フォールンアデプトのステータスが20%増加しました。
  • パラディン
    • サグラド
      • ホーリーショックのコストはマナの16%になりました(以前は14%でした)。
    • 保護
      • BurningDefenderのヒールに視覚効果が追加されました。
    • クリアの学部
      • Vanquisher's Hammer(Necromancers)は1を生成するようになりました。 使用されるときの神聖な力の。
    • ダクト
      • Echoing Clarity(Kyrian)ボーナススペルの攻撃率が低くなりました。 さらに、Divine Havocによって引き起こされるジャッジメントの効果ヒットの領域はPvPで25%減少しなくなりましたが、エコークラリティによってトリガーされたときのジャッジメントの効果は減少します。
      • Virtuous Orderは、トリガーされたときに攻撃アニメーションを再生しないようになりました。
      • テンプル騎士団の立証ボーナステンプル騎士団の評決が最初のテンプル騎士団の評決に基づいてダメージを与えない問題を修正しました。
  • 祭司
    • 規律
      • スピリットシェルのタレントは、行われたヒーリングの80%を吸収するようになりました(以前は100%でした)。 さらに、吸収限界は術者の最大体力ではなく、術者の呪文力に依存します。
    • サグラド
      • 神の詠唱は、4秒間(10秒間)受けた治癒を15%(以前は8%)増加させます。 (スタックしない代わりに)最大5回スタックします。
    • Sombra
      • 習得:Shadowweaveは、ダメージを増加させる効果から何度も恩恵を受けることはなくなりました。
      • Shadow Apparitionsは、ターゲットがダメージを与えない場合にステルスを破ることがなくなりました。
    • クリアの学部
      • Guardian Sylphs(Night Sylphs):Guardian Fairiesが選択した味方と一緒に使用された場合、Guardian Fairiesは20%のダメージ減少(以前は10%)を与え、WrathfulFairiesは最も近い敵のターゲットに自動的にキャストします。
      • Wrathful Fairy(Night Sylphs)は、ターゲットで複数のWrathful Fairyエフェクトがアクティブになっている場合に、キャスティングプリーストにリソースを付与するようになりました。
      • マインドゲーム(venthyr)は、反映されたときにダメージや回復を元に戻さなくなりました。
    • ダクト
      • Sylph Pilot(Night Sylphs):Guardian Sylphsは、有効なバフのコピーを80%(以前は60%)で残し、妖精とスタックしてバフをXNUMX倍にすることはできなくなりました。
  • ROGUE
    • 殺人
      • レベル56-新しいパッシブ:短縮:毒は、コンボポイントが消費されるたびにハッシュの持続時間を最大3秒まで延長します。
      • PoisonedWoundsは8を回復します。 エネルギー(7ではなく)。
      • ダイスミンチ(ランク2)は削除されました。
      • CrimsonTempestタレントがAlacrityタレントをアクティブ化できないバグを修正しました。
      • ポイズンボムのタレントが、群集制御効果を中断することなく、ブラジオンがヒットしたターゲットにダメージを与えることができるバグを修正しました。
    • 微妙
      • ステルシング時に予謀の犯意がほとんど適用されない問題を修正しました。
    • クリアの学部
      • Echoing Rebuke(Kyrians)がステルス中にキャストした場合、Subtlety以外のローグにUncoverWeaknessを適用する問題を修正しました。
      • ギザギザのボーンスパイク(ネクロマンサー)の初期ダメージが300%増加し、現在は1を付与します。 コンボボーナスと、ターゲットに当たった後のアクティブなボーンスパイクごとに追加のボーナス。
      • ギザギザのボーンスパイク(ネクロマンサー)は、ターゲットが戦闘を離れたときに削除されるようになりました。 さらに、それはチャージを返さず、ターゲットが完全に回復したときに削除されます。
      • Jagged Bone Spikeの初期ダメージ(Necromancers)がクリティカルヒットを与えるのを妨げていたバグを修正しました。
      • Jagged BoneSpikeのデバフがApocalypticBladeの伝説的なパワーからのPoisonボーナスダメージにカウントされないバグを修正しました。
      • ギザギザのボーンスパイク(ネクロマンサー)のダメージは、暗殺専門のマスタリー:強力な暗殺者によって適切に増加するようになりました。
      • Outlaw Barrageの才能により、Sepsis(Night Sylphs)は必要に応じて追加のコンボポイントを生成するようになりました。
      • 鞭打ち(Venthyr)はエネルギー(以前は20エネルギー)を消費しなくなり、その持続時間は12秒(以前は20秒)に短縮され、その速攻はすぐに適用され、270回目のアクティベーションはなくなりました。 また、初期ダメージが160%、コンボポイント消費によるボーナスダメージが1%増加し、使用時に3回(XNUMX回)のダメージを与えます。
    • ダクト
      • Lash Scars(venthyr)は、4つの追加のまつ毛を与えます(以前は2つでした)。 これにより、ローグはアクティブ化されたときに5%の速攻で開始できます。
      • 運バフが終了したときに、誘惑運バフが削除されるバグを修正しました。
  • シャーマン
    • チェーンライトニングのダメージが35%増加しました。
    • ライトニングシールドのダメージが415%増加しました。
    • エレメンタル
      • アースショックのダメージが30%増加しました。
      • 地震被害は70%増加しました。
      • 溶岩ビームのダメージが35%増加しました。
      • 溶岩バーストのダメージが10%減少しました。
    • 改善
      • 溶岩ラッシュのダメージが40%増加しました。
      • ストームガードのタレントは、チェーンライトニングのダメージを300%増加させます(ライトニングボルトを150回キャストすることで2%増加しました)。
      • ストームスケーラーは、意図したとおり、アイスストライクとスプリットのタレントによってトリガーできるようになりました。
      • ストームガードとマエルストロムウェポンのタレントが同時にチェーンライトニングのダメージを増加させる問題を修正しました。
    • 復元
      • 溶岩バーストのダメージが10%減少しました。
      • 効果範囲の呪文が複数の味方に影響を与えたときに、アースウォールトーテムのタレントが意図したよりも多くのダメージを吸収する可能性がある問題を修正しました。
    • クリアの学部
      • Vespers Bell Totem(Kyrians)が与えるダメージと回復が25%増加しました。
      • Sylph Transfusion(Night Sylphs)によるダメージが25%増加し、ダメージ変換からの回復が60%(40%)になり、回復半径が20ヤード(12 m)になりました。
      • プライマルサージ(ネクロマンサー)の強化:ライトニングボルト効果は150%のダメージを与えるようになりました(以前は100%でした)。
      • 傭兵モードがアクティブな味方にプライマルサージ(ネクロマンサー)を使用できない問題を修正しました。
      • チェーンハーベスト(venthyr)が回復とエレメンタルシャーマンのために与えるダメージと回復が15%増加しました。
      • チェーンハーベスト(venthyr)は、Maelstrom Weaponによって即座にキャストされると、アクションバーで点灯するようになります。
  • ソーサラー
    • Curse of Tonguesは、敵プレイヤーに対して1分(30秒)と20秒(12秒)持続するようになりました。
    • 苦悩
      • マレフィックエクスタシーは、ダメージを与えない場合、ターゲットがステルスを破ることを引き起こしなくなりました。
      • Seed of Corruptionは、ウォーロックが群集制御効果の下にある間にシードが爆発した場合に、それが負うダメージを与え、Corruptionを適用するようになりました。
    • 悪魔学
      • 次の召喚されたクリーチャーは、主なペットの命令に従います:テロスレイヤー、デーモンタイラント、フェルイービル、ネザーポータルデーモン、グリモアフェルガード:フェルガード。
      • Call Dreadstalkersの攻撃力が10%増加し、TerrorBiteとDreadLashが10%増加しました。
    • デストルチョン
      • マスタリー:カオスエナジーは、腐敗ダメージを正しく増加させるようになりました。
    • クリアの学部
      • Shattering Tithe(Kyrians)は、ウォーロックがターゲットに直面する必要があります。
      • Extermination Bolt(Necromancer)ターゲットのヘルスが失われた場合のダメージボーナスが100%に増加しました(以前は60%でした)。
      • ターゲットに向かって移動している間に差し迫った大災害(venthyr)によって与えられるダメージは10%増加し、爆発したときのダメージは15%増加しました。
      • 差し迫った大災害(venthyr)は、ターゲットに向かう途中でトーテムにダメージを与えなくなりました。
  • ゲレロ
    • Cycloneの影響下でInterveneをターゲットに適用できるバグを修正しました。
    • FURIA
      • チャージ中に旋風が唱えられた場合、旋風バフがウォリアーに適用されないバグを修正しました。
    • 保護
      • すべての能力のダメージが10%増加しました。 サンダークラップのダメージがさらに10%増加しました。
    • クリアの学部
      • 征服者の旗(ネクロマンサー)が再設計されました:征服者の旗を振るうと、あなたとあなたの最も近い2人の味方に400が与えられます。 マスタリーと30%のボーナス移動速度、および移動速度が100%を下回るのを防ぎます。 クールダウンは2分(以前は3分)、持続時間は15秒(以前は20秒)、レイジの生成は4です。 武器と保護の場合は6秒あたり、XNUMXp。 フューリーのXNUMX秒あたり。
    • ダクト
      • Veteran Reputation(Necromancers)は、Conqueror'sBannerに栄光のスタックを付与させなくなりました。

クリアス

  • ネクロセニョーレス
    • クリア学部
      • Shaping Fleshが再設計されました:肉と血のシールドを3秒間(以前は4秒間)形成し、40分間で最大体力の2%に相当するダメージを吸収します。 チャネリング中、受けるダメージは20%減少します。 パッシブ効果:敵の死体に近づくとエッセンスが消費され、シェイプミートのクールダウンが1秒短縮されます。
      • Plaguebringerダンジョンのスライムは、Shape Meatのパッシブ効果が死体を消費したときに(死体にShape Meatを使用するときではなく)、その利点を付与するようになりました。
    • 魂の絆
      • Volatile Solvent(Plague Inventor Marileth)は、Shape Meatのパッシブ効果が(Shape Meatをキャストするときではなく)死体のエッセンスを消費したときにトリガーされるようになりました。
      • Ingenious Meat Shaping(Heirmir Bone Smith)が再設計されました:Meat Shapingのパッシブ効果が死体を消費すると、MeatShapingのクールダウンがさらに1秒短縮されます。
    • アニマコンダクター:流れる力-儀式の家
      • スケルトンコントロールは、シェイプミートのパッシブ効果が死体を消費したときにスケルトンを召喚するようになりました。 この効果は、各スケルトン召喚の間に5秒のクールダウンがあります。
  • 夜行性のシルフ
    • 女王の温室に生息する精霊は生き返りたいと熱望しており、最初に話す必要なしにプレイヤーに報酬を提供します。
    • 魂の絆
      • ノックアウトに大きな過剰ダメージがあった場合、ポッドキーパー(Dreamweaver)中にプレイヤーが死ぬことがある問題を修正しました。
  • Venthyr
    • 残り火の裁判所
      • 恒久的な出欠確認
        • 親友のステータスを獲得したゲストには、永続的な出欠確認が提供されます。
        • 恒久的なRSVPを使用すると、アカウントにすべてのキャラクターがいるエンバーコートにその人物を招待できます。各キャラクターでRSVPミッションを再完了する必要はありません。
      • 現在、Embersの裁判所で高貴な評判レベルに達すると、アカウントにバインドされているLeap ofSinのTemelから本を購入することができます。 この本は、浚渫船長に、エンバーコートに続く清掃と補給の任務を遂行する方法を教えるために使用されます。
      • TemelとLadyIlincaのかつての評判アイテムは、一度学習すると表示されなくなります。
      • Droman Aliothe RSVPは、プレイヤーがアイテムのためにBastionとMaldraxxusに入る必要がなくなりました。
    • 魂の絆
      • Stone Service(General Draven)を停止できるバグを修正しました。

ダンジョンとレイド

  • 贖罪の殿堂
    • 忠実なナットストーンは、Venthyrプレイヤーに魅了された場合、45秒(以前は30秒)持続します。
    • エンチャントするとNatstoneFaithfulのダメージが50%減少し、Natstone Blessingの持続時間が45秒(以前は30秒)に増加しました。
  • 血の洞窟
    • アニマケージはアクティベーション後1分持続します(45秒でした)。 アクティブな間、Sin Leap's Blessingは、敵が近くで死んだときに(特定の敵にのみ影響を与えるのではなく)プレイヤーに適用され、その持続時間は75秒(以前は60秒)に増加しました。
    • 歩哨のボアケージのXNUMXつが巡視室から移動しました。
  • 神話のキーストーンダンジョン
    • プレイヤーが毎週受け取る最初のミシックキーストーンのレベルを決定するロジックが調整されました。
      • 以前は、プレイヤーには常にシーズン1でこれまでに完了した最高レベルよりXNUMXレベル低いキーストーンが与えられていました。
      • この変更後、プレイヤーがより高いレベルのキーストーンを再び完了するまで、キーストーンレベルは毎週XNUMXレベルずつ減少し続けます。
      • たとえば、レベル15のキーストーンを完了したプレーヤーは、翌週にレベル14のキーストーンを受け取ります。 その週にレベル15以上のキーストーンを完了しなかった場合、翌週にレベル13のキーストーンを受け取ります。
    • 低ペスト
      • ドミナヴェノムリーフ
        • ブラッドラインアサシンはネクロティックアフィックスをトリガーしなくなりました。
    • 血の洞窟
      • カール将軍のガントレット
        • Stonewall Gargonsは、Necroticの接辞をトリガーしなくなりました。

アイテムと報酬

  • コミュニティによって投票されたマウントであるWanderingAncestorが利用可能になりました!
  • Mythic Keystone Dungeonsから取得した装備は、MythicKeystoneダンジョンとSummonsof theCuriaを完了することで獲得した新しい通貨であるValorでアップグレードできるようになりました。 週ごとのバリューキャップは、最初の週の5000pから始まります。 値とさらに750pを増加します。 毎週。 各キャラクターは最大1500ポイントを節約できます。 いつでも価値のある。 パッチの前に入手した機器はアップグレードできません。
    • アイテムレベル200:初期アイテムアップグレードレベル。
    • アイテムレベル207:のXNUMXつのダンジョンすべてを完了することによって取得されるアチーブメント「CornerstoneExpeditionary」が必要です シャドウランズ 制限時間内に神話レベル5以上で。
    • アイテムレベル213:のXNUMXつのダンジョンをすべて完了することで獲得したアチーブメント「礎石の征服者」が必要です。 シャドウランズ 制限時間内に神話レベル10以上で。
    • アイテムレベル220:のXNUMXつのダンジョンすべてを完了することによって取得されるアチーブメント「キーストーンのマスター」が必要です シャドウランズ 制限時間内に神話レベル15以上で。
  • 期限が切れた後にミシックキーストーンダンジョンを完了すると、報酬として7番目のアイテムが提供されるようになりました。 このアイテムのレベルはわずかに低くなります(たとえば、ミシックキーストーンダンジョンをミシックレベル200で完了すると、時間の経過とともに、パーティーにレベル197アイテムとレベルXNUMXアイテムが付与されます)。
  • Great Chamber Raid Lootの要件は、3/6/9 Raid Bossesを打ち負かしています(以前は3/7/10でした)。
  • パワーコンジットは、ナスリア城でも入手できるようになりました。
  • プレイヤーがキュリアでレナウンレベル40に到達すると、毎週1000pを集めるクエストが行われます。 アニマの賞は1500ゴールドです。
  • プレイヤーがキュリアのために最大数の魂を募集すると、モーから魂を救出するための毎週のクエストは500を授与します。 魂の。
  • ジュエルサングラスは変身に使用できるようになり、発見されるとすぐにプレイヤーのコレクションに表示されます。
  • レベル75未満のアイテムのベンダー価格が調整されました。
  • ダークストレングスの武器エンチャントは、戦闘外の敵や群集制御効果の影響を受ける敵をターゲットにしなくなりました。
  • Pack Hungerの小物は、移動速度のパーセンテージではなく、速度統計を付与するようになりました。
  • バリアジェネレーターのおもちゃは、PvPインスタンスでは使用できなくなりました。

伝説のアイテムルーンカービング

  • デスナイト
      • Terrormonasは、Death and Decay中に10%の速攻を付与するようになりました(以前は8%でした)。
      • クリムゾンルーンウェポンは、ダンシングルーンウェポンに5チャージのボーンシールドを生成させ、ダンシングルーンウェポンのクールダウンを5秒(以前は3秒)短縮します。
      • Vampiric Auraは、Vampiric Bloodの持続時間を3秒増やし、アクティブな間に寄生するために5%を付与します。
      • SanguinoDominationも45を付与するようになりました。 吸血鬼の血を使用するときのルーンパワーの。
    • 冒涜
      • 復活したクリープの爆発ダメージは5%増加し、約1,75分ごとにトリガーされます(以前は1,5分でした)。
  • 悪魔ハンター
    • Fel Bombardmentのバフ持続時間は40秒(以前は30秒)に増加し、そのトリガーチャンスは5%に増加しました。
    • Dark Gaze Medallionをトリガーするチャンスが40%(以前は20%)に増加し、キャストされたEyeBeamまたはFelRavageスペルの怒りも返されます。
    • 荒廃
      • 時間の経過に伴う火傷のダメージは100%増加し、Immolation Auraのダメージは65%増加しました(以前は50%でした)。
    • ヴェンガンザ
      • CollectiveAnguishの召喚された味方によってキャストされたEyeBeamスペルは、常にクリティカルヒットになります。
      • スピリットオブザダークフレイムのファイアリーマークのインスタントダメージが20%増加しました(以前は15%でした)。
  • ドルイド
    • 野生の
      • Cat's Eye Bibelotは30%のエネルギーを回復します(以前は25%でした)。
      • Band of Frenzyの50つの効果がXNUMX%増加しました。
    • 守護者
      • SleeperのLegacyRageツールチップは、ドルイドがアクティブな間、群集制御効果の影響を受けないことを示します。
    • 復元
      • Verdant Infusionは、Swift Mendターゲットの回復効果の持続時間を10秒(以前は8秒)延長します。
  • 猟師
      • Dire Orderは30%の確率でトリガーされます(以前は20%でした)。
      • ストーカーのピアスファングのクリティカルダメージが35%増加しました(以前は20%でした)。
      • Flamewaker Cobra Stingは50%の確率でトリガーするようになりました(以前は25%でした)。
      • Qa'pla、Order of War in Eredunは、キルのクールダウンをリセットし(クールダウンを5秒短縮する代わりに)、追加のパッシブ効果があります。バーブショットは10%多くのダメージを与えます。
    • 目的
      • ポップショットにより、ラピッドファイアは35%の追加ダメージを与えます(以前は25%でした)。
      • EagleClawのTrueFocusは、ヒットショットの持続時間を3秒増やし、すべてのフォーカスコストを25%(以前は50%)削減しました。
      • Snakestalker's Ruseは、Night Sylphs WildSpiritsの能力をXNUMX回トリガーしなくなりました。
    • サバイバル
      • 潜在毒インジェクターのダメージが15%増加しました。
  • ウィザード
    • 懲戒命令により、クリティカルダメージが20%増加します(以前は15%でした)。
    • 2分あたりの潜在的なアクティベーションは1,66に増加しました(以前はXNUMX)。
    • 秘儀
      • スタックあたりの秘儀ハーモニーダメージは8%(以前は7%)に増加し、その効果は最大18倍(以前は15)にスタックしました。
    • フエゴ
      • Molten Skysunterは、FireballまたはPyroblastを18回(以前は25回)発射した後、Meteorを召喚するようになりました。
      • サンキングの祝福では、ホットストリークを8回消費する必要があり(12回でした)、6秒間燃焼を許可します(5秒でした)。
      • 寒冷前線は、フロストボルトまたはフラリーを30回キャストした後にフローズンオーブを召喚するようになりました(以前は60回でした)。
      • Freezing Windsは、2秒ごとにFingers of Frostをトリガーするようになりました(以前は3秒でした)。
  • モンク
    • Shaohao's Mightにより、Tiger Palmは40%の確率(以前は10%)で通常のダメージの300%(以前は250%)を与え、調合の残りのクールダウンを2秒(1秒ではなく)追加します。
    • 醸造家
      • Mighty Pourにより、Heavenly Brewは50秒間(以前は25秒)アーマーを8%(以前は7%)増加させ、Cleansing Brewは35%の確率でチャージを消費しません(以前は25%)。
    • ミストウィーバー
      • ぼやけたフォーカスの回復は20%増加し(以前は15%)、マナコストは20%減少しました(以前は15%)。
    • 風の旅人
      • Xuenのバトルギアのクリティカルストライクチャンスは50%増加し(以前は30%)、Fists of Furyのクールダウンは5秒減少しました(以前は2,5秒)。
  • パラディン
    • Vanguard Momentumは、4秒間(3秒間)与えられた聖なるダメージを10%(以前は8%)増加させます。
    • 夜明けと夕暮れのバフ持続時間が12秒(以前は8秒)に増加し、夕暮れの祝福のダメージが4%(以前は3%)に減少しました。
    • サグラド
      • Sunwell Inflorescenceは、光注入効果を30%(以前は20%)増加させます。
      • Shadowbreakerバフの持続時間であるDawnof the Sunが8秒に増加しました(以前は6秒でした)。
      • Maraad's LastBreathがMartyr'sLightに提供する回復ボーナスは、自傷行為のダメージを増加させなくなりました。 さらに、Mara's Deathrattleにより、すべてのMartyr'sLightの自傷行為によるダメージが5秒間に広がります。
    • 保護
      • Reddening Protectorの聖域が再設計されました:Burning Defenderがあなたを死から救うとき、彼はさらに40%の体力を回復します。 Burning Defenderが死からあなたを救うことなく終了すると、残りのクールダウンが40%(以前は60%)減少します。
      • バーニングプロテクターの聖域で、バーニングディフェンダーのキャストが近くのプロテクションパラディンのバーニングディフェンダーをクールダウンさせる問題を修正しました。
      • ブライトライトを使用してWordof Gloryを無料でキャストすると、判事の判断が消費されるバグを修正しました。
    • 叱責
      • 最終評決のダメージは15%増加しました。
      • Magistrate's Judgementは、その効果の下でHoly Powerを消費するときに、正しい量のCrusadeスタックを付与するようになりました。
  • 祭司
    • Searing Shadowsの回復が36%増加し、クリティカルに回復できるようになりました。
    • 規律
      • Searing ShadowsをMastery:Graceと組み合わせることができるようになりました。
      • Kiss of Deathは、Shadow Word:Deathのクールダウンを12秒(以前は8秒)短縮します。
    • サグラド
      • Divine Imageは、Shadow Word:PainまたはVenthyr MindGamesアビリティを使用しているときにSearingLightをキャストし、Necromancer UnholyNovaアビリティを使用しているときにHolyNovaをキャストするようになりました。 さらに、司祭が群集制御効果に苦しんでいる場合、画像は近くの低体力の味方に単一ターゲットの回復呪文を唱えます。
      • Divine Imageからコピーされたスペルのクールダウンが削除されました(たとえば、Shadow Word:Death after Holy FireがBurningLightを2回トリガーするようになりました)。
      • フラッシュフォーカスのバフ持続時間が20秒に増加しました(以前は15秒でした)。
      • アリーナエンカウンターを開始すると、抑制された熟考が削除されるようになりました。
    • Sombra
      • PainbreakerPsalmが最大30個スポーンするようになりました。 狂気(以前は20)でしたが、今では死と狂気の才能と組み合わせることができます。
      • Shadowflame Riftのダメージが40%増加しました。
  • ROGUE
    • マスターアサシンのマークは、自動攻撃と不正な能力のクリティカルストライクのチャンスにのみ影響するようになりました。
    • Tiny Toxic Bladeにより、パンチは500%増加したダメージを与えるようになりました(以前は350%でした)。
    • Bloodfang Essenceのダメージが30%増加しました。
    • 殺人
      • ドゥームブレードは45%の追加のブリードダメージを与えるようになりました(以前は30%でした)。
      • ダストパスパッチは、30ごとにヴェンデッタのクールダウンを減らします。 消費されたエネルギー(50エネルギーごとではなく)
    • 無法者
      • Talisman of Cunningは、与えられるダメージを最大15%(以前は10%)増加させ、最大12秒(以前は10秒)持続します。
      • Green-Skinned Mimbresは、次のピス​​トルショットのダメージを300%(以前は200%)増加させます。
      • Hidden Blunderbussは、ピストルショットをさらに3回トリガーするチャンスがあります(以前は2回でした)。
    • 微妙
      • Rottenは、Backstabに50%多くのダメージを与えるようになりました(以前は30%でした)。
      • Grave Shadowsは、20秒間(15秒間)に与えられたすべてのダメージを15%(以前は12%)減らします。
  • シャーマン
    • エレメンタル
      • 大災害のエコーにより、地震はさらに120%のダメージを与えます(以前は175%でした)。
    • 改善
      • Legacy of the Frost Witchにより、Stormstrikeは30%増加したダメージを与えるようになりました(以前は15%でした)。
      • Winds ofDoomのデバフは死を超えて持続します。
    • 復元
      • ジョナサンのナチュラルフォーカスは、次のチェーンヒールの効果を20%(以前は10%)増加させます。
      • スピリットウォーカーのタイダルトーテムは、ヒーリングウェーブとチェーンヒールのマナコストを40%(以前は25%)削減しました。
  • ソーサラー
    • 苦悩
      • マレフィセントの怒りの持続時間は10秒(以前は8秒)に増加し、スタックあたりのダメージは35%(以前は25%)に増加しました。
      • 消費の怒りの持続時間は30秒(以前は20秒)に増加し、その定期的なダメージは6%(以前は5%)に増加しました。
      • Wrath of Consumptionは、Shattering Tithe(Kyrians)の定期的な効果のダメージを増加させるようになりました。
    • 悪魔学
      • Implosive Potentialの速攻バフ持続時間が12秒に増加しました(以前は8秒でした)。
      • BurlySpiderのFlamingCoreは、デーモンボルトのダメージをスタックあたり15%に増やします(以前は8%でした)。
      • GhoulishInquisitorのCallof Dreadダメージは、スタックごとに4%に増加しました(以前は3%でした)。
    • デストルチョン
      • Azj'Aqirの狂気の持続時間が4秒に増加しました(以前は3秒でした)。
      • Embers of the Fiendish Raimentは、Incinerateでクリティカルヒットしたときに、6つのSoul ShardChunkを生成するようになりました。
  • ゲレロ
    • 武器
      • Enduring BlowがColossalSmash効果を25%(以前は15%)に適用し、その持続時間を6秒(以前は5秒)に適用する可能性を増やしました。
      • バトルロードはオーバーパワー(以前はスラム)でトリガーし、次のモータルストライクのレイジコストを15減らします。 (12ページの代わりに)。
      • Exploiter Mortal Strikeのダメージボーナスは50%(25%)に増加し、Venthyrの戦士の場合は36%(18%)に増加しました。
    • FURIA
      • 藤枝のケイデンス持続時間が12秒(8秒)に増加しました。
      • バーサーカーの意志の持続時間が12秒に増加しました(以前は8秒でした)。
      • Reckless Defenseは、すべてのRampageヒット(Rampageクリティカルヒットでした)でトリガーされ、RecklessnessとEnraged Regenerationの残りのクールダウンを1秒(以前は3秒)短縮します。
    • 保護
      • 報復が再設計されました:充電と介入により、4の生成に加えて、20秒間のシールドブロックとリベンジ!が付与されます。 怒りの。
      • Unbreakable Willは、追加のシールドウォールチャージも付与するようになりました。
      • 地震リバーブのダメージが75%に増加しました(以前は40%でした)。

プレイヤー対プレイヤー

  • 戦場
    • アライアンスの旗と一致するように、ワルソン峡谷とツインピークスの大群旗のサイズを大きくしました。
    • フォーカスアサルトとブルータルアサルトは、ワルソンガルチ、ツインピークス、アイオブザストームで、スタックごとに受けるダメージを10%増やし、スタックごとに受ける回復を5%減らします。
    • ゼファーキャニオンの端にあるキャプチャフラグは、戦場の開始から14秒後に表示され、中央のフラグは、戦場の開始から18秒後に表示されます(以前とは異なり、戦場の開始時に発生しました)。 。開始)。
    • WintergraspとAshranの戦場で戦闘旗を使用できなかったバグを修正しました。
    • Bloodlust、Heroism、Time Warp、Primal Rage、Drums ofFuryとDrumsof the Maelstromのアイテムは、戦場準備フェーズでは使用できなくなりました。
    • アシュラン
      • 派閥あたりの最大プレイヤー数は35人(以前は30人)になりました。
      • 開始ブースターは現在175(以前は150)です。
      • StarTubersとSingingFlowersが両方の派閥にアクセスしやすくするために、両方の御馳走がDarkForestとRootedDenで一緒にスポーンするようになりました。
      • クロナスとファングラールを召喚するために必要なアーティファクトシャードの数が1500(以前は3000)に減少しました。
      • 大群と同盟のタワーメイジは、死亡時に30の増援の価値があります(以前は50でした)。
      • HordeとAllianceのタワーメイジのスペルが調整されました:
        • リライ・クレストフォール-アライアンスタワーメイジ
          • Winds of Northrendは、Frostダメージでターゲットの最大体力の15%を与えるようになりました。
          • Frostboltは、Frostダメージでターゲットの最大体力の8%を与えるようになりました。
          • Frostbolt Volleyは、Frostダメージでターゲットの最大体力の15%を与えるようになりました。
          • Polymorphをまとめてキャストしなくなりました。
        • JeronFulgor-大群の塔の魔道士
          • 火の玉はターゲットの最大体力の8%を火のダメージとして与えるようになりました。
          • Burning Novaは、ターゲットの最大体力の15%を火のダメージとして与えるようになりました。
          • イグニッションはターゲットの最大体力の1%を火のダメージとして与えるようになりました。
          • 生きている爆弾の最初の呪文は、火のダメージとしてターゲットの最大体力の5%を与えるようになりました。
          • 生きている爆弾の爆発は、火のダメージとしてターゲットの最大体力の15%を与えるようになりました。
          • 生きている爆弾は、爆発したときに敵を撃退しなくなりました。
          • ジェロンの召喚された溶岩フューリーによってリリースされたマグマブラストは、火のダメージとしてターゲットの最大体力の5%を与えるようになりました。
    • コンクエストアイランド
      • ニードルランチャーのヘルスが40%増加しました。
      • HordeとAllianceCommandersの体力が50%増加しました。
      • 解体者の体力は25%増加しました。
      • カタパルトの体力が100%増加しました。
      • 要塞の壁を破壊するために必要なダメージが20%増加しました。
    • 冬の征服
      • 今、攻撃チームは壊れた寺院と沈んだリングのワークショップを制御することによって戦いを開始します。
      • 冬の征服の壁、冬の征服の要塞の壁、冬の征服の砦の門のヘルスが20%減少しました。
      • タワーを破壊すると、ゲームの時間が8分短縮されます(以前は5分でした)。
      • SiegeEnginesのSteamDash能力は、プレイヤーの体力の20-35%(30-45%)に等しいダメージを与えます。
      • DemolisherのRockThrow能力は、プレイヤーの体力の20〜25%(36%)に等しいダメージを与えます。
      • 解体者は壁や塔にぶつかったときに、より均等なダメージを与えるようになります。
      • 戦場にいるランク付けされていないすべてのプレイヤー(ゲームの途中で参加したプレイヤーを含む)は、5分後に伍長に昇格します。
  • クラス
    • Ashen Sanctification(Venthyr Paladin)、Bastion Spear(Kyrian Warrior)、Echoing Arrow(Kyrian Hunter)、Wild Spirits(Night Sylph Hunter)のVFXは、敵プレイヤーがキャストしたときに区別しやすくなりました。
    • デスナイト
      • PvPでレイズデッド(ランク1)で一時的なグールを召喚するときのスタン効果を削除しました。
      • Rune ofBleedingのSateddebuffは、PvPインスタンスに入るときに削除されるようになりました。
    • 悪魔ハンター
      • ヴェンガンザ
        • イリダンのグラブPvPタレントのリキャストへの影響がターゲットをノックバックしない問題を修正しました。
    • ドルイド
      • Summoning Spirits(Night Sylphs)は、敵プレイヤーとの戦闘で、回復のためのフルムーンとフェラルフレンジーまたはガーディアンドルイドをキャストしなくなりました。
    • 猟師
      • ハンターのペットが死んでいるか、群集制御の影響下にある場合、PvPタレントのRoar ofSacrificeは使用できなくなります。
    • ウィザード
      • PvP Ice Formのタレントは、Icy Veinsに匹敵するグローバルなクールダウンを共有しなくなりました。これは、それが置き換える能力です。
      • アイスラッシュコンジットは、PvPタレントのアイスフォームで正しく機能するようになりました。
      • ネザープレシジョンとアーケインプロディジーコンジットは、PvPタレントのアーケインエンパワーメントで正しく機能するようになりました。
    • パラディン
      • サグラド
        • ディバインビジョンのPvPタレントは、オーラマスタリーのクールダウンを1分短縮します(シャドウレジスタンスオーラを付与する代わりに)。
        • Ultimate Sacrifice PvPタレントは、既存の効果に加えて、Blessing ofSacrificeを6秒間持続させるようになりました。
        • PvPタレントのPurificationof theWeakがさまざまなデバフを払拭できないことがある問題を修正しました。
      • 保護
        • Steed of Glory(PvP Talent)は、ルート効果とスネア効果のみに耐性を付与するようになりました(すべての群集制御効果に対してでした)。
        • RoyalDecreeコンジットがForgottenQueenのGuardianPvPタレントに影響を与えるのを妨げていたバグを修正しました。
      • 叱責
        • 味方が死亡したときに、PvPタレントのUltimateRetributionの復活ボーナスがパラディンに適用されなかった問題を修正しました。
    • 祭司
      • プレイヤーがPvPターゲットをキャプチャしようとすると、グレーターフェードがキャンセルされるようになりました。
      • Mass Dissipationは、GreaterFadeをキャンセルしなくなりました。
      • Sombra
        • グレーターフェードのPvPタレントは、マインドボムがトリガーされた場合、またはシャドウフレッドのタレントがダメージを与えた場合にキャンセルされなくなりました。
    • ROGUE
      • 無法者
        • PvPタレントコントロールと征服は、持続時間が長くなるとアドレナリンラッシュを無効にすることができなくなりました。
      • 微妙
        • Shadow Duel PvPのタレントは、IceBlockやDivineShieldなどのアクティブな免疫を持つターゲットにキャストできなくなりました。
    • シャーマン
      • プレイヤーがその呪文の影響を受けやすい場合、HexはPvPターゲットのキャプチャをチャネリングしているプレイヤーに割り込むようになりました。
    • ソーサラー
      • PvPタレントのAmplifyCurseのクールダウンが30秒に短縮されました(以前は45秒でした)。
      • PvPタレントのサークルキャスティングは、エンドレスリゾルブが中断に対する耐性を付与することを妨げなくなりました。
      • PvPタレントのデーモンアーマーはアーマーを160%増加させます(以前は90%でした)。
      • 苦悩
        • 群集制御能力の影響下でQuickContagionPvPタレントを使用できるバグを修正しました。
    • ゲレロ
      • PvPタレントのバーバリアンは、レジェンダリーリーパーエフェクトと一緒に使用したときに、すべてのヒロイックリープチャージのクールダウンをリセットしなくなりました。
      • 武器
        • 複数のウォーバナーがアクティブな場合、ウォーバナーPvPタレントが途中で終了するバグを修正しました。
      • 保護
        • アドバンスドPvPタレントが反射ダメージトリガーと効果範囲の呪文によって誤って消費される原因となっていたバグを修正しました。

あご

  • 新しいアカウントにバインドされたロック解除がVe'nariに追加され、Torghastのすべての長いウォーカブルチェーンのテレポートノードが明らかになりました。 このようにして、高所恐怖症のプレイヤーはすぐにそれらを越えることができます。
  • ウィングドソウルイーターハントのフェーズ1に必要なアニマデバウラーの体力と数が減少しました。

トーガスト、ダムドの塔

  • Torghastへの襲撃を開始する前に、各翼の簡単な説明を表示できるようになりました。
  • RAIDが成功する可能性を高めるために、各レイヤーの難易度に特定のアイテムレベルが推奨されるようになりました。
  • 多くのフロアで敵の数が減っています。
  • アニマパワーズ
    • キリアノス
      • 国会議事堂の石は速度を50%(以前は30%)増加させ、回避のチャンスも25%増加させます。 (1回ではなく)2回取得できます。
    • ネクロスロード
      • 新しいアニマパワー:荒涼としたキチン(珍しい)-シェーピングフレッシュは50%多くのダメージを吸収します。 3回入手できます。
      • 悪意のあるステッチはプレイヤーのプライマリステータスを20%(以前は8%)増加させ、今では異常なレア度(以前は珍しい)になりました。 (1回ではなく)3回取得できます。
      • MusophobicFemurは削除されました。
    • ナイトシンフィッド
      • 新しいアニマパワー:アイシーワイルドシード(エピック)-ソウルフォームをアクティブにすると、目的地と出口の場所から12ヤード以内の敵が6秒間気絶します。 1回入手できます。
      • 新しいアニマパワー:Ethereal Wild Seed(Unusual)-ソウルフォームとSeen and Unseenは、最大体力の20%を回復します。 2回入手できます。
      • スティッキーミストとクリスタルドリームは削除されました。
    • ヴェンサー
      • Twisted Keyは、Shadow Gateのキャスト時間を20%(以前は10%)短縮し、スタックごとのクールダウンを6秒(以前は3秒)短縮します。 最大5回までスタックします(以前は10回でした)。
    • デスナイト
      • 新しいアニマパワー:エントロピー水たまり(エピック)-デスアンドディケイでターゲットにダメージを与えると、与えられるダメージが2%増加します。 この効果はスタックします。
      • 新しいアニマパワー:ボーンホーダー(珍しい)-Deadly Pullは、受けるダメージを20秒間10%減らし、RisenWandererまたはMagusof theDeadを1分間アニメートします。
      • ボーンホーダーとボーンハーベスターによって召喚されたミニオンによるダメージが大幅に増加しました。
      • 隠しエミッターの再設計:アンチマジックシェルまたはアンチマジックゾーンの影響下で、ルーンパワーの生成が100%増加するようになりました。
      • モンスターブリューの再設計:デスコイルをキャストするたびに、10秒間、あなたとすべてのミニオンのダメージと攻撃速度が8%増加します。
      • 害虫駆除業者が再設計されました:致命的なアトラクションの追加の最大2チャージを提供するようになりました。 さらに、Maw Ratを殺すと、すべてのチャージがリセットされます。 2回スタックします。
      • Darkreaver's Wardは、Anti-Magic Shellの持続時間を3秒増加させ、Anti-MagicZoneスペルによるダメージ減少を増加させなくなりました。
      • ダークリーバーレンズのスペルリフレクションがアンチマジックシェルにも適用されるようになりました。
      • Insidious Putrefactionに追加料金がかかり、Death and Decay内で10%のダメージ減少が与えられなくなりました。
      • Deadly Terrainは、Death and Decay内で敵から受けるダメージも10%減少します。
      • Unbreakable Shacklesは、影響を受けた敵に与える霜と物理のダメージも15%増加し、Chains ofIceの持続時間を増加しなくなりました。
      • Blood Stained Pokerはコヴナントサクリファイスのダメージを400%(以前は300%)増加させ、レイズデッドのクールダウンを20秒(以前は25秒)に短縮しました。
      • Lich Robeは、Born Lichのクールダウンを4秒ごとに10秒(以前は10秒)短縮しました。 ルーンパワーが消費されました(デスストライクを使用する場合の代わりに)。 2回スタックします(3回でした)。
      • ドラッグフォースはデッドリーフックに名前が変更され、デッドリープルがターゲットに向かってあなたを引っ張る原因となる追加の効果があります。
      • 現在、テロモンスターは珍しい希少性を持っています。
      • 死の主のレッスン、死の主の遺産、およびアニメイト武器は削除されました。
    • 悪魔ハンター
      • Stonescraperは毎秒6%回復します(以前は3%でした)。
      • Shifting Sealは、Metamorphosisのクールダウンを30%(以前は15%)短縮します。 最大3回までスタックします(以前は4回)。
      • Ghost Irisのダメージが5%増加しました(以前は1%でした)。
      • Seeker's Rageは、Ashen Phylacteryを破壊するときに、Demon Blades、Demon Bite、またはSplitのダメージをスタックごとに2%(以前は20%)増加させ、Demon Blades、Demon Bite、またはSplitをキャストするときにその効果が消費されなくなりました。
      • Furious Hoofは、MawでRatを殺したときのMorphのクールダウンを6秒短縮します(持続時間を延長する代わりに)。
      • FelChargeまたはHellStrikeがダメージを与えなかった場合、Furywingからダメージを受けることはもうありません。
      • Ashes of Sacrificial Soulsは、Kyrian ElisianDecree能力のダメージを正しく増加させるようになりました。
    • ドルイド
      • ドルイドがポッドキーパー(Dreamweaversへのソウルリンク)内で死亡した場合に、ドルイドが唖然とした状態のままになることはめったにないバグを修正しました。
    • 猟師
      • Maw Rat-Eye Bagは、より短い持続時間のSelf-Spell of Wrath of theBeastsでオーバーライドできなくなりました。
      • リダイレクションが終了したときに、フォグガラスと増幅ミラーがアクティブのままになることがある問題を修正しました。
    • ウィザード
      • 新しいアニマパワー:グラビティダイナモ(エピック)-敵を撃退、根絶、または無力化すると、50秒間、火、秘儀、霜の呪文で8%の追加ダメージが与えられます。
      • 新しいアニマパワー:クロノマニアック砂時計(珍しい)-タイムアルターの間、あなたとあなたの正確な反射神経はタイムワープを獲得します。
      • 新しいアニマパワー:魔術師の凍った魂(珍しい)-アイスブロックにはクールダウンがありません。
      • 新しいアニマパワー:妖艶な病棟(珍しい)-バリアによって吸収されたダメージは、吸収された量に基づいて、最大20%増加した知性を与えます。
      • 新しいアニマパワー:厳しい教え(共通)-パイロブラスト、フラリー、アーケインバラージのダメージが25%増加しました。
      • Dimensional Bladeは、敵を介して使用されたときにBlinkのクールダウンをリセットし、Maw Ratを介してキャストされた場合、即座に殺します(Maw Ratを即座に殺して3つのBlinkチャージを付与する代わりに)。
      • Sapphire Prismは、スタックごとに2つのより正確な反射を呼び出すようになり(以前は1でした)、今では一般的なレアです。
      • Insidious Freezeは、Always Warm Socksがなくても機能するようになり、いつでも購入できます。
      • 永続的な苦痛VenthyrAnima Powerは、Mirrors of Tormentのダメージを25%(以前は10%)増加させます。
      • Venthyr Malevolenceのアニマパワーにより、ターゲットがその影響で死亡した場合(ミラーのXNUMXつで最後の打撃を与える代わりに)、Mirrors ofTormentのクールダウンがリセットされるようになりました。
      • マルドのエンチャントされたスタッフ、マルドのエンチャントされたスタッフ、ズーマンシーの書、魅力的なチーズが削除されました
    • 祭司
      • 新しいアニマパワー:ダークテクニック(珍しい)-マインドボムまたはサイキックスクリームの影響を受けた敵は、5秒ごとに体力の1%に相当するダメージを受けます。 このダメージはマインドボムやサイキックスクリームを妨害しません。
      • 新しいアニマパワー:ボイドアニマシール(珍しい)-シャドウワードで敵を倒す:デスはガーディアンボイドアニマを1分間召喚し、ボイドラッシュをキャストし、体力が100%を超える敵に50%の追加ダメージを与えます。
      • 新しいアニマパワー:アルコンソウル(珍しい)-パワーインフュージョンはまた、すべての定期的なダメージと回復を100%増加させます。
      • 新しいアニマパワー:影響力のフード(珍しい)-マインドコントロール中にキャラクターをコントロールできるようになりましたが、30秒のクールダウンがあります。
      • 新しいアニマパワー:ライトインフューズドエッグ(珍しい)-スマイト/メンタルトーチャーは15%/ 5%の確率でパワーインフュージョンを与えます。
      • 新しいアニマパワー:堕落した司祭の祝福(共通)-聖火またはマインドブラストをキャストすると、次の貪欲な疫病のダメージまたは回復が30%、次の苦行が30%、または次の罰が60%増加します。 この効果はスタックしますが、その持続時間はリセットされません。
      • アイアンスピリットの呪文の持続時間が80%増加しました(以前は50%でした)。
      • Hood of Impactを知らないプレイヤーには、Puppeteerのスレッドを提供できなくなりました。
      • スタックあたりのLombrioidoのアクティベーションチャンスは5%に増加しました(以前は3%でした)。
      • マインドメーカーのグローブは、マインドゲームのダメージを20%増加させます(キャスト速度が低下しました)。
      • Vandal Fervorは3回取得できるようになりました(以前は1回でした)。
      • Psychic Satchel、Soul Sapper、Ghostly HealingArtは削除されました。
      • Estacarsisは、Shadow Word:Pain via Vampiric Touch via ShadowMiseryタレントをキャストするときに正しくトリガーされるようになりました。
    • ROGUE
      • サイレントフットパッドがローグの近接ダメージを増加させていなかった問題を修正しました。
      • Vanishを使用して、サイレントフットパッドをステルスでアクティブ化できるようになりました。
    • シャーマン
      • 新しいアニマパワー:枯渇したテスラコイル(エピック)-15秒ごとにストームガードの効果を獲得します。
      • 新しいアニマパワー:ピュアエレメンタルコア(珍しい)-エレメンタル:ファイアエレメンタルまたはストームエレメンタルの持続時間が50%増加します。 強化:フェラルスピリットの持続時間を100%増加させます。 回復:スピリットリンクトーテムを配置すると、すべての味方の最大体力の15%を即座に回復し、すべての敵に最大体力の15%に等しいダメージを与えます。 最大2回スタックします。
      • 新しいアニマパワー:スパイラル渦潮ボトル(共通)-エレメンタル:地震と地球の衝撃のダメージを増加させます。 アップグレード:MaelstromWeaponから与えられるボーナスダメージとヒーリングを増やします。 回復:ヒーリングレインで敵に定期的に自然ダメージを与えます。 最大3回までスタックします。
      • ストームダクトは、ネイチャーとフロストのダメージを50%増加させます(ライトニングボルトとチェーンライトニングから増加しました)。
      • Tsunami Relicは、(ヒーリングスペルをより速くキャストする代わりに)行われるヒーリングを50%増加させます。
      • Blood of Heroesは、各植物の最初のBloodlustまたはHeroismがクールダウンをトリガーしないようにします。 また、今では珍しいものです。
      • Deathseer Chokerの与えられたダメージと行われた回復は、トーテムごとに10%増加しました(以前は5%でした)。
      • Heart of the Seer ofDeathが再設計されました。 Elemental and Restoration:Chain Lightningは3つの追加ターゲットにヒットし、ジャンプごとにダメージが20%増加します。 強化:溶岩ラッシュは炎の衝撃を近くの5つのターゲットに拡散し、溶岩ラッシュのダメージは500%増加します。
      • GhostlyBoneとSpiritShieldが削除されました。
    • ソーサラー
      • Torch of Detonationが再設計されました:Shadow Bolt、Demon Core、Incinerate、およびDrain Soulタレントのスタックあたりのダメージが75%増加します。 最大3回までスタックします。
      • インフェルノスパイクの再設計:シードオブコラプション、インプロージョン、レインオブファイアのダメージが75%増加します。 最大4回までスタックします。
      • Pact ofThicknessは召喚されたデーモンのヘルスとダメージを50%増加させます(これは単なるデーモンのヘルスでした)。
      • くすぶっているテレポートフラグメントのバフ持続時間が15秒に増加しました(以前は10秒でした)。
      • ボトルシャドウの持続時間が30秒に増加しました(以前は15秒でした)。
      • Visage of Lethalityが再設計されました:近接自動攻撃に見舞われたとき、近くのすべての敵を8秒間怖がらせます。 この効果は45秒にXNUMX回だけ発生します。
      • Pact of InfernalFlamesとCrystalof PerpetualScrollが削除されました。
    • ゲレロ
      • 新しいアニマパワー:ヘブンリーホールドグローリー(珍しい)-ヒロイックリープは2つの追加料金を受け取ります。 1回入手できます。
      • 新しいアニマパワー:マレスコーンの刃(珍しい)-ヒロイックリープでヒットしたときの槍の士気喪失の叫び(保護)またはピアスの遠吠え(武器と怒り)。 1回入手できます。 反発ネックレスは、征服者の旗がアクティブな間、15秒ごとに3ヤード以内のすべての敵にダメージを与えるようになりました。 (2回ではなく)3回取得できます。
      • 新しいアニマパワー:ルーンストーンの着用(珍しい)-バーサーカーレイジは、オーバーウェルム、レイジングブロー、またはリベンジのダメージを40%増加させます。 3回入手できます。
      • 新しいアニマパワー:トリウムフォーク(珍しい)-旋風は10を生成します。 武器と保護のための怒りと4ページ。 怒りのための余分な怒り。 3回入手できます。
      • 新しいアニマパワー:ガルゴルマーの粉砕された手(レア)-ビクトリーストライクは、ヒロイックリープの残りのクールダウンを10秒短縮します。 3回入手できます。
      • 新しいアニマパワー:古代の残党(共通)-ヒロイックリープはあなたが着陸した地面を引き裂き、10ヤード以内の敵に16秒間物理ダメージを与えます。 4回入手できます。
      • Brawler's Brass Knucklesは、Rageの生成を25%増加させます(以前は20%でした)。 (4回ではなく)5回取得できます。
      • Edge of Hatredは、Rampage、Mortal Strike、およびShield Slamのダメージを25%(以前は20%)増加させます。 (4回ではなく)5回取得できます。
      • Fan of SmutsがWhirlwindをキャストする可能性が100%に増加しました(以前は33%でした)。 (1回ではなく)3回取得できます。
      • ジューシーなカルパッチョは、武器と怒りの痛みを無視するクールダウンを3秒短縮します。 保護のために変更されません。
      • Ravenous Decimating Bladeは、Venthyrの能力Condemnのダメージを50%(以前は100%)増加させます。
      • 喫煙イナーシャボーナスダメージは100%(以前は200%)に減少し、その持続時間は6秒(以前は4秒)に増加しました。
      • Splashed Soles、Speck of Rage、Champion'sDecreeが削除されました。

うわーコンパニオンアプリ

  • 拡張選択ボタンの動作がワンタッチに変更され、拡張を変更するボタンがメニューに追加されました。
    • 開発者注:拡張変更チュートリアルをよく覚えていないプレイヤーからフィードバックを受け取ったので、プロセスを簡素化し、それを行うためのXNUMX番目の方法を追加しました。
  • 地域とキャラクターの選択フローが明確になりました。
    • 開発者注:フィードバックに基づいてフローを変更し、間違ったリージョンが選択されたか、リージョンに文字がないかという問題を明確にして修正しました。
  • 電話の言語と記事の言語が一致しない場合に記事のコンテンツが表示されないバグを修正しました。
  • 重複した召喚とミッションに影響するバグを修正しました。
  • 冒険のためのさまざまなアップデート。

すべてのコンテンツ更新メモを表示するには、をクリックします ここで.


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