안녕하세요! 아제로스의 삶은 어떻습니까? 오늘 우리는 직업에 대한 기본 팁, 추천 보석과 마법, 재능, 그리고 물론 이번 패치를위한 최고의 장비가 포함 된 신성한 성기사 가이드를 알려드립니다. 시작하자!
성기사
이것이 성기사의 부름입니다 : 약자를 보호하고, 불의를 정의하고, 세상의 가장 어두운 구석에서 악을 제거하십시오.
강점
- 성기사는 가장 방어적인 CD를 보유한 전문화 및 클래스 중 하나입니다.
- 그의 치유는 매우 강력합니다.
- 그의 마나 소비는 그리 높지 않습니다.
약점
- 그의 치유는 단일 표적입니다.
- 이동성이별로 없습니다.
7.3.5 패치의 수정 사항
- 이 패치에는 변경 사항이 없습니다.
재능
이전 가이드와 같은 설명에 따라, 나는 당신에게 적과 대결하는 몇 가지 방법과 만남을 개발하는 다양한 방법을 제공 할 것입니다. 이전 가이드에서와 같이 가장 좋아하거나 가능성에 가까운 것을 선택하십시오.
-노란색 특성 : 어떤 전투에 따라 최고가 될 수 있으며,이 경우 단일 목표 만남에 가장 적합합니다.
-파란색 특성 : 노란색으로 표시된 특성이 마음에 들지 않을 경우 선택할 수 있으며 DPS에는 큰 차이가 없습니다.
-녹색 특성 :이 특성은 영역, 즉 XNUMX 개 이상의 목표와의 만남에서 훨씬 더 많은 피해를 입히는 데 가장 적합합니다.
- 레벨 15 : 믿음 부여
- 레벨 30 : 법의 지배
- 레벨 45 : 선택 사항
- 레벨 60 : 희생 오라
- 레벨 75 : 신성한 목적
- 레벨 90 : 빛의 심판
- 레벨 100 : 신앙의 징표
lvl 15
- 믿음을주십시오: 아군 대상에게 5 초 동안 신념을 주입하여 600 %의 능력을 회복합니다. 결국.
- 빛의 망치: 빛의 망치를 땅에 던져 10 초 동안 2 초마다 14 미터 반경의 폭발을 일으 킵니다. 폭발 할 때마다 (103.2 % 능력치) p. 적에게 신성 피해를 입히고 피해량을 치유합니다 (50 % 능력). 최대 6 명의 아군까지.
- 십자군의 힘: 십자군의 일격이 신성 충격과 여명의 빛의 재사용 대기 시간을 1.5 초만큼 감소시킵니다.
이 첫 번째 재능 분야에서 가장 좋은 것은 우리가 추천하는 것입니다. 믿음을주십시오 우리에게 훨씬 더 많은 치유를 주니까요.
빛의 망치 전투에서 아군에게 지속적으로 피해를주는 디버프가 있다면 좋은 재능이 될 수 있습니다. 하나, 믿음을주십시오 이것보다 훨씬 더 나은 재능입니다.
십자군의 힘 전투 중 아군이 피해를 입을 때를 안다면 좋은 재능이 될 수 있습니다.
lvl 30
- 스페인의 하급 귀족: 신성한 말은 이제 2 회 충전됩니다.
- 흔들리지 않는 정신: 디바인 쉴드, 디바인 가드, 안수 쿨 타임이 30 % 감소합니다.
- 법치: 치유 범위 증가 및 마스터리 범위 : 깨달음 50 초 동안 10 %.
법치 그것은 우리의 치유를 향상시키는 유일한 사람이기 때문에 최고의 재능입니다.
스페인의 하급 귀족 공격대에서는 사용해서는 안되지만 추가 이동성이 필요한 경우 유용 할 수 있습니다.
흔들리지 않는 정신 공격대에 생존 문제가있는 경우에만 선택해야하며 탱크에서만 선택해야합니다. 그러나이 재능은 다른 두 사람만큼 지불하지 않습니다.
lvl 45
- 정의의 주먹: 심판은 정의의 망치의 남은 재사용 대기 시간을 10 초만큼 감소시킵니다.
- 아르 펜티 미 엔 토: 적 대상에게 명상을 강요하여 무력화시킵니다. 악마, 용, 거인, 휴머노이드, 언데드에 사용할 수 있습니다.
- 눈부신 빛: 사방으로 눈부신 빛을 발산하여 10 미터 내에있는 적의 눈을 멀게하고 6 초 동안 방향 감각을 잃게 만듭니다. 비 신성 피해는 방향 감각 상실 효과를 방해합니다.
이 재능 분야에서 선택은 분명히 회의에 따라 다소 선택 사항입니다. 정의의 주먹 제가 습격 할 때 선택할 수있는 옵션입니다. 눈부신 빛, 나는 그것을 신화적인 것들에 사용할 것입니다. 아르 펜티 미 엔 토 그것은 약간의 효용을 가질 수 있지만… 당신의 선택은 결국 수익성이되지 않습니다.
이러한 재능 중 어느 것도 우리의 치유를 바꿀 수 없습니다.
lvl 60
- 헌신의 오라: 10 미터 내에있는 아군은받는 피해가 20 % 감소하여 오라에있는 아군 수에 분산됩니다. 오라 마스터리가 활성화 된 동안 영향을받는 모든 아군은 총 피해 감소를 얻습니다.
- 희생 오라: 체력이 75 % 이상일 때 10 미터 내의 아군이받는 모든 피해의 10 %가 자신에게로 리디렉션됩니다. 오라 마스터리가 활성화되어있는 동안 당신이 수행하는 모든 효과적인 치유의 15 %는 오라의 모든 아군에게 적용됩니다.
- 자비의 오라: (15 % 능력)을 회복합니다. 3 초마다 10 미터 내에있는 부상당한 아군 1 명의 체력 오라 마스터리가 활성화되어있는 동안 해당 지역의 아군 3 명 대신 모든 아군을 치유하고 치유량이 100 % 증가합니다.
이 지점의 모든 재능은 유용하지만 상황에 따라 일부는 다른 것보다 더 유용 할 것입니다.
헌신의 오라 신화 +에서 사용됩니다.
희생 오라 큰 피해가없는 한 치유를 극대화하는 데 좋은 재능입니다.
자비의 오라 습격에서 사용되는 재능입니다.
lvl 75
- 신성한 목적: 신성한 힘을 소비하는 능력은 20 % 확률로 신성한 힘을 소비하는 다음 능력을 비용이 없게 만듭니다.
- 거룩한 복수 자: 30 초 동안 가속이 30 % 증가하고 신성 충격의 치유량이 20 % 증가합니다.
- 신성한 프리즘: 빛의 광선이 대상을 신성한 프리즘으로 바꿉니다. 적 대상이라면 피해량 (300 % 능력)을받습니다. 신성 데미지와 데미지를 치유하는 힐링 (200 % 능력)을줍니다. 5 미터 내에있는 주변 아군 15 명에게 아군 대상이라면 (400 % 능력)만큼 치유됩니다. 그리고 거래 (225 % 능력) p. 5 미터 내에있는 주변 적 15 명에게 신성 피해를줍니다.
신성한 목적 장비 없이는 우리의 지속적인 마나 소비에 많이 의존하기 때문에 추천하는 특성입니다.
거룩한 복수 자 만남에서 마나가 안정적으로 유지된다면 사용해야 할 특성입니다. 이것은 우리에게 더 많은 치유를 제공 할 것입니다.
신성한 프리즘 신화 + 또는 심지어 PVP에서 더 많이 사용되는 재능입니다.
lvl 90
- 열렬한 순교자: 신성한 빛과 섬광은 다음 순교자의 빛으로받는 마나 비용과 피해를 25 % 감소시킵니다. 축적됩니다.
- 성화 된 분노: 복수의 진노가 25 % 더 오래 지속되며, 지속되는 동안 신성 충격의 재사용 대기 시간이 50 % 감소합니다.
- 빛의 심판: 심판은 이제 빛의 심판을 대상에게 적용하여 대상에 대한 다음 40 번의 성공적인 공격이 (20 % 능력)을 치유합니다. 공격자.
빛의 심판 습격에있어 최고의 재능입니다.
성화 된 분노 신화를위한 최고의 재능입니다.
열렬한 순교자 좋은 선택이 아닙니다. 치유량은 다른 두 가지에 비해 크게 떨어집니다.
lvl 100
- 믿음의 표시: 두 번째 대상을 표시로 표시하고 빛의 신호 효과를 모방합니다. 이제 치유가 두 신호 모두에서 치유되지만 효과는 20 % 감소합니다.
- 깨달은 자의 징표: 특화 : 이제 깨달음은 대상이 당신이나 당신의 빛 신호에 얼마나 가까운 지에 따라 치유를 증가시킵니다. 새벽의 치유량과 범위가 30 % 증가했습니다.
- 미덕의 표시: 3 미터 내에있는 대상과 부상당한 아군 30 명에게 8 초 동안 빛의 신호를 보냅니다. 당신의 치유는 치유량의 40 %만큼 그들 모두를 치유합니다.
그래서 믿음의 표시 으로 깨달은 자의 징표 싸울 때 좋은 선택입니다. 믿음의 표시 밀레가 분리되어있는 동안 원거리 그룹에 머물러야하는 특정 역학에서 사용해야합니다. 깨달은 자의 징표 사용할 기회를 찾으면 사용해야합니다. 아침 빛 가장 효율적인 방법으로.
미덕의 표시 신화 +의 최고의 재능입니다.
인공물
유물 무기에서 최고의 경로를 만드는 데 도움이 될 이미지를 첨부하기 전에 110 레벨에서 41 레벨에서 유물 지식을 직접 잠금 해제하여 5.200.000 %의 유물 점 배율을 얻을 수 있음을 경고해야합니다. 아마도 도로에 대해 걱정하고 이와 관련하여 많은 시간을 낭비하지 않으려면 최대 수준에서 기다리는 것이 가장 좋습니다.
XNUMX 차 통계
지능> 치명타> 특화> 유연성> 가속
인챈트
- 목 마법 부여-장로 여사 제의 징표: 목걸이에 영구적으로 마법을 부여하여 때때로 치유합니다 (400 % 능력치). 가까운 동맹에게.
- Enchant Cloak-지능의 결속: 망토에 영구적으로 마법을 부여하여 지능을 200 증가시킵니다.
- 반지 마법 부여-치명타의 구속: 반지에 영구적으로 마법을 부여하여 크리티컬 스트라이크를 200 증가시킵니다.
보석
플라스크와 물약
실용 조언
- 유지하다 빛 신호 항상 목표물에서 활성화됩니다 (가능하다면 탱크).
- 사용 믿음을주십시오 y 이런 충격 사용할 수있을 때마다.
- 신성한 빛 대상이 약간의 피해를 입을 때 사용해야합니다.
- 빛의 파장 타겟이 많은 피해를 입을 때 사용해야합니다.
- 이사해야 할 경우에는 이런 충격 CD에서 목표가 죽을 것입니다. 순교자의 빛 저장합니다.
- 아침 빛 cd는 언제 어디서나 필요할 때 사용해야합니다.
- 티르의 출시 손상의 양이 매우 많은 매우 타협 된 시간에 사용해야합니다.
- 희생적인 축복 받는 피해를 줄이기 위해 탱크에서 사용해야합니다. 표적의 생존을 보장하는 것은 훌륭한 재능입니다.
- 복수의 분노 항상 cd에서 버스트로 사용해야합니다.
- 신성한 방패 우리를 모든 것에 무적하게 만들지 만 우리가 입히는 피해도 줄어들 것입니다. 이 능력은 우리가 죽기 직전의 마지막 수단으로 사용되어야합니다.
- 복수 방패 이 능력은 방패 역할을합니다.
- 손에 누워 최대 생명력의 100 %만큼 대상을 치유합니다.
- 자유의 축복 그것은 아군 대상이 이동 감소에 무적을 허용합니다.
- 성기사는 견책.
- 성기사는 거리에서 사용할 수있는 70 % 이동 감소를 가지고 있습니다. 장애의 손길.
BIS 팀
그루브 | 부품 명 Bis | 놓아주는 보스 |
선체 | 빛의 선봉대 투구 | 아그라 마르 |
펜던트 | Xavaric의 걸작 Prydaz | 전설 |
어깨 패드 | 빛의 선봉대의 어깨 덧대 | 화염의 어머니 노우 라 |
표지 | 빛의 선봉대 대 망토 | 제독 스비 락스 |
페 체라 | 빛의 선봉대 흉갑 | 이오 나의 정수 |
팔 보호구 | 암흑 감시자의 손목 보호구 | 안 토러스의 전리품 |
장갑 | 빛의 선봉대의 건틀릿 | 킨가 로스 |
벨트 | 나스 레짐 전투 요대 | 문지기 하사 벨 |
바지 | 빛의 선봉대의 다리 갑옷 | 영혼 사냥꾼 이모 나르 |
부츠 | 데스티니 워커의 워 부츠 | 가로시 세계 파괴자 |
링 1 | 열광적 인 고문관의 반지 | 화염의 어머니 노우 라 |
링 2 | 살게 라이트 대장장이의 고리 | 킨가 로스 |
장신구 1 | 아만 툴의 환영 | 언 메이커 아르 거스 |
장신구 2 | Velen의 미래 비전 | 전설 |
생명의 유물 | 신비한 석화 된 알 | 영혼 사냥꾼 이모 나르 |
신성한 유적 | 존경받는 순수한 영혼의 우상 | 영혼 사냥꾼 이모 나르 |
유용한 애드온
엘브이: 실제로보고 싶은 모든 것에 따라 전체 인터페이스를 수정하는 애드온.
바텐더 4/Dominos: 액션 바를 커스터마이즈하고 단축키를 추가하는 애드온
Mik스크롤링전투텍스트: 전투, 힐링, 스킬 데미지 등의 플로팅 텍스트 애드온
deadlybossmods: 갱 리더의 능력을 알려주는 애드온.
상세히 말하다/Skada 손상 측정기: dps, 농작물 생성, 사망, 치유,받은 피해 등을 측정하는 Addon
에픽뮤직플레이어: 애드온으로 나만의 음악을들을 수 있습니다.