Shadow Priest-PVE 가이드-패치 7.3.5

사제 그림자 커버 7.3.5

안녕하세요! 뭐야? 오늘 우리는이 전문화의 잠재력을 최대한 발휘할 수 있도록 7.3.5 패치의 그림자 사제에 대한 가이드를 제공합니다. 더 이상 고민하지 않고 누가에게!

그림자 사제

사제는 영적으로 헌신하고 사람들을 섬김으로써 흔들리지 않는 믿음을 표현합니다.

7.3.5 패치의 수정 사항

  • 이 전문화에 대한 변경 사항은 없습니다.

7.3.2 패치의 수정 사항

  • 사소하고 사소한 변화가있었습니다.

-강점

  • 이 전문화는 단일 및 다중 대상 전투 모두에서 상당한 피해를줍니다.
  • 폭발 능력 중 하나 덕분에 일시적으로 이동 속도가 증가합니다.

-약점

  • 이 전문화는 특히 폭발 피해를 입히는 속도가 느립니다.
  • 그는 건강하지 않습니다.

재능

다음으로, 거대한 목표 든 하나의 목표와의 만남이든 적과 맞서 싸우는 여러 가지 방법과 만남을 개발하는 다양한 방법을 알려 드리겠습니다. 이전 가이드에서와 같이 가장 좋아하거나 가능성에 가까운 것을 선택하십시오.

-노란색 특성 : 어떤 전투에 따라 최고가 될 수 있으며,이 경우 단일 목표 만남에 가장 적합합니다.
-파란색 특성 : 노란색으로 표시된 특성이 마음에 들지 않을 경우 선택할 수 있으며 DPS에는 큰 차이가 없습니다.
-녹색 특성 :이 특성은 영역, 즉 XNUMX 개 이상의 목표와의 만남에서 훨씬 더 많은 피해를 입히는 데 가장 적합합니다.

  • 레벨 15 : 정신적 강인함.
  • 레벨 30 : 몸과 마음.
  • 레벨 45 : 정신 폭탄.
  • 레벨 60 : 지속적인 광기.
  • 레벨 75 : 길조의 영혼.
  • 레벨 90 : 불행.
  • 레벨 100 : 공허의 유산.

lvl 15

  • 운명 트위스트: 20 초 동안 공격력이 20 % 증가하고 치유량이 10 % 증가합니다.
  • 정신력: 마인드 플레이와 마인드 블래스트가주는 피해가 10 % 증가합니다.
  • 텅 빈 그림자 속의 말: 대상의 정신을 강타하여 (220 % of Spell power)의 피해를 입 힙니다. 암흑 피해.

이 첫 번째 인재 브랜치에서 우리는 정신력 우리가 선택할 수는 있지만 지속적으로 더 큰 피해를 입히려 고하기 때문에 다른 두 옵션보다 먼저 운명 트위스트 우리가 던질 때 버스트 데미지를 원한다면 형태.

lvl 30

  • 조병: 당신은 매 1마다 3 % 더 빠르게 움직입니다. 당신이 가지고있는 치매의.
  • 몸과 마음: 대상을 (주문 력의 60 %) 치유합니다. 1 초마다 이동 속도가 40 초 동안 4 % 증가합니다.
  • 마소 퀴 스모: 섀도우 멘드 시전시, 시간에 따른 데미지 효과는 자신에게 피해를주지 않고 치유하며받는 모든 피해를 10 % 감소시킵니다.

이 재능 분야에서 우리는 우리의 가능성에 가장 적합한 것을 선택할 수 있지만, 제 생각에는 몸과 마음 o 조병 그 전에 마소 퀴 스모.

lvl 45

  • 마음 폭탄: 정신 폭탄으로 목표물을 맞 춥니 다. 2 초 후 또는 대상이 죽으면 대상으로부터 8 미터 내에있는 모든 적을 4 초 동안 기절시키는 심령 폭발을 일으 킵니다.
  • 심령 목소리: 사이 킥 스크림의 재사용 대기 시간이 30 초만큼 감소합니다.
  • 지배적 인 마음: 마인드 컨트롤이 활성화되어있을 때도 자신의 캐릭터를 제어 할 수 있지만 이제 2 분의 재사용 대기 시간이 있으며 플레이어에게 사용할 수 없습니다.

마음 폭탄 같은 그룹에 더 많은 사람이있는 방에 있으면 좋은 옵션이 될 수 있습니다. 전차가 있고 목표가 많으면 최선의 선택이지만 혼자라면 심령 목소리 타협하는 상황에서 우리를 구할 수 있습니다. 결국,이 분기는 또한 "modus operandis"에 약간 의존합니다.

lvl 60

  • 지속적인 치매: Voidform이 종료되면 즉시 취소되는 대신 가속이 초당 2 % 씩 감소합니다.
  • 영혼을 거두다: Shadow Word : 이제 생명력이 35 % 미만인 대상에게도 죽음을 시전 할 수 있으며 대상을 죽인 것처럼 항상 광기를 생성합니다.
  • 공허의 광선: 정신 스파이크, 정신 지체, 정신 시어가 피해를 입힐 때마다 정신 스파이크, 정신 지체, 정신 시어의 피해가 10 초 동안 6 % 증가합니다. 최대 4 회 중첩됩니다.

영혼을 거두다 마지막 부분에서 훨씬 더 많은 데미지를 입을 수 있기 때문에 단 하나의 목표와의 만남에서 선택할 수있는 훌륭한 재능입니다. 이 재능은 광기에 굴복하다 진공 상태를 더 오래 유지합니다.

지속적인 치매 그것은 내가 개인적으로 가장 자주 사용하는 것인데, 서두르면 즉시가 아니라 천천히 잃고 더 많은 데미지를 입힐 수있는 짧은 시간 슬롯입니다.

lvl 75

  • Sanalyan: 흡혈의 손길의 데미지가 20 % 증가하고 흡혈의 포옹의 치유량이 20 % 증가합니다.
  • 길조: 어둠의 유령이 이제 100 % 증가 된 피해를 입히고 3을 생성합니다. 백치.
  • 어두운 persispitica: 섀도우 워드 : 고통의 주기적 피해는 10 % 확률로 마인드 블래스트의 남은 재사용 대기 시간을 초기화하고 다음 마인드 블래스트가 즉시 진행되도록합니다.

이 재능 분야에서 나는 선택할 것입니다 길조 우리가 여러 목표와 마주 치면 Sanalyan, 일반적으로 다른 유형의 전투에서 사용됩니다. 두 가지 재능은 상사에 따라 실행 가능합니다. 나는 의심 할 여지없이 선택할 것이다 길조 치매를 일으키기 때문에.

lvl 90

  • 힘의 주입: 20 초 동안 힘을 불어 넣어 가속을 25 % 암흑 사제, 광기 생성을 25 % 증가시키고 모든 주문의 마나 소모량을 25 % 감소시킵니다.
  • 불행: 흡혈 터치도 대상에 적용 그림자 단어 : 고통.
  • 당신은 지배합니다: 12 초 동안 대상을 공격하는 마인드 벤더를 소환합니다. Mindbender가 공격 할 때마다 최대 마나의 0.50 %를 재생합니다.

이것은 육안으로는 가장 쓸모없는 가지 중 하나 일 수 있지만 DPS에 반영 될 수 있습니다. 불행 시전하기 위해 XNUMX 초의 글로벌 쿨 다운을 낭비 할 필요가 없습니다. 그림자 단어 : 고통 제 생각에는 메인 로테이션을 수행 할 때 가장 좋은 옵션입니다.

당신은 지배합니다 많은 사람들이 사용하지만 실행 가능하다고 생각하지 않습니다. 마나가 상당히 빨리 소모되는 사람들에게는 좋은 재능이 될 수 있습니다.

lvl 100

  • 공허의 유산: 광기 레벨이 65 일 때 공허 분출을 시전 할 수 있습니다. 공허의 형태는 암흑 피해를 5 % 추가로 증가시킵니다.
  • 그림자의 포효: 대상 지점에 암흑 에너지를 천천히 발사하여 (800 % of Spell power)의 피해를줍니다. 8 미터 내의 모든 대상에게 암흑 피해 20p를 생성합니다. 백치.
  • 광기에 굴복하다: 모든 광기 생성 능력은 100 % 더 생성되며, 더 이상 공허 형태가 아닐 때까지 이동 중에 시전 할 수 있습니다. 그럼 당신은 죽습니다. 끔찍한 방법으로.

마지막으로이 마지막 재능 분야에서 우리는 공허의 유산 메인 버스트에 전력을 공급하기 때문입니다.

내가 배치하지 않은 이유 그림자의 포효 가능한 한 영역을 수행하는 재능은 쓸모없는 재능이기 때문에 그 이상도 이하도 아닙니다. 능력이 목적지에 도달하는 데 시간이 걸린다는 사실과는 별개로 최대 XNUMX 개의 목표와 조우하면 쓸모없는 능력입니다.

광기에 굴복하다 설명을 읽고 마음이 상상할 때마다 나를 웃게 해주지 만, 가능한 한 오랫동안이 모양을 유지할 수있는 충분한 속도가 있으면 최선의 선택이 될 수있는 재능입니다. 당신이 이미 "cheto"라면 이것을 사용하면, 당신의 데미지는 살게라스 자신이나 심지어 nunchucks를 가진 거북이를 초과 할 것입니다. 이 재능은 영혼을 거두다 진공 상태를 더 오래 유지합니다.

인공물

유물 무기에서 최고의 경로를 만드는 데 도움이 될 이미지를 첨부하기 전에 110 레벨에서 41 레벨에서 유물 지식을 직접 잠금 해제하여 5.200.000 %의 유물 점 배율을 얻을 수 있음을 경고해야합니다. 아마도 도로에 대해 걱정하고 이와 관련하여 많은 시간을 낭비하지 않으려면 최대 수준에서 기다리는 것이 가장 좋습니다.

XNUMX 차 통계

Haste> Critical Strike> Mastery> 유연성

이 전문화가 먼저 서둘러야하는 목적은 주로 그 능력 중 하나입니다. 형태. 우리가 현재 가지고있는 가속의 비율에 따라 피해가 증가합니다.

인챈트

  • 전쟁 노래 표식: 목걸이에 영구적으로 마법을 부여하여 1000 초 동안 가속과 치명타를 6 증가시킵니다.
  • 서둘러 공물: 망토에 영구적으로 마법을 부여하여 지능을 200 증가시킵니다.
  • 서둘러 공물: 반지에 영구적으로 마법을 부여하여 200만큼 증가합니다. 서두름.

보석

플라스크와 물약

실용 조언

  • 이 사제 전문화를 통해 우리의 우선 순위는 최대한 빨리 더 많은 피해를 입히는 것입니다.
  • 전투 중 몇 초가 지나야 폭발 피해를 입을 수 있다는 점을 명심해야합니다. 형태.
  • 파워 바가 가득 차면 형태 가능한 한 오랫동안 이러한 형태를 유지하기 위해 가장 강력한 능력을 발휘합니다. 모든 힘을 잃으면 원래 모습으로 돌아갑니다.
  • 변화하는 동안 우리는 a 준비 할 때마다 사용해야합니다. 그것은 스냅 샷이며 치매 (그림자의 힘)를 생성하기 때문에 매우 유용한 능력 일뿐만 아니라 많은 시간이 걸리지 않을 것입니다.
  • 우리는 지켜야합니다 d y e 우리가 직면하고있는 목표에 적극적으로 참여합니다.
  • 던지다 e 활성화되어있는 한.
  • 회전이 끝나면 f 다른 능력을 활성화하거나 피해 표시를 재충전해야 할 때까지.

BIS 팀

  • 표의 버그를 수정했습니다. 이제 개체가 올바르게 표시됩니다.
그루브
부품 명
놓아주는 보스
선체 황금 세라프 왕관 아그라 마르
펜던트 9 언 메이커 아르 거스
어깨 패드 8 화염의 어머니 노우 라
표지 황금 세라프 어깨 걸이 제독 스비 락스
페 체라 7 이오 나의 정수
팔 보호구 베리 디안 파이어 위버 아내 안 토러스 글로벌 전리품
장갑 황금 세라프 손등 싸개 킨가 로스
벨트 2 전설
바지 6 ASD
부츠 여군 주 Dacidion의 비단 슬리퍼 문지기 하사 벨
링 1 1 전설
링 2 12 화염의 어머니 노우 라
장신구 1 벨렌의 미래 비전 킨가 로스
장신구 2 d 언 메이커 아르 거스
혈액 그루브 창조의 씨앗 가로시 세계 파괴자
그림자 슬롯 1 창조의 씨앗 y 1 언 메이커 아르 거스 y 1

유용한 애드온

엘브이: 실제로보고 싶은 모든 것에 따라 전체 인터페이스를 수정하는 애드온.

바텐더 4/Dominos: 액션 바를 커스터마이즈하고 단축키를 추가하는 애드온

Mik스크롤링전투텍스트: 전투, 힐링, 스킬 데미지 등의 플로팅 텍스트 애드온

deadlybossmods: 갱 리더의 능력을 알려주는 애드온.

상세히 말하다/Skada 손상 측정기: dps, 농작물 생성, 사망, 치유,받은 피해 등을 측정하는 Addon

그리드/Healbot 계속: 애드온은 전체 레이드를 한 창에서보고 치유를위한 지름길을 만듭니다.

에픽뮤직플레이어: 나만의 음악을들을 수있는 애드온. Kil'Jaeden을 크런치하는 동안 Judas Priest 또는 Type O Negative를 듣는 것이 항상 좋습니다 😉


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  1.   이즈

    안녕하세요!
    제 생각에이 가이드는 수업에 대한 개인적인 지식이 부족합니다. 로테이션 설명은 Shadow Priest를 잘 사용하는 방법을 알기 위해 필요한 것에 대해 꽤 개략적입니다. 기록을 위해, 나는 파괴적인 논평을하기 위해 여기에 온 것이 아닙니다.
    예를 들어, 여러분이 설명하는 재능 : Twist of Fate는 의심 할 여지없이 모든 종류의 만남에서 가장 많은 dps를 제공하는 재능입니다. 영원히. 정신적 강인함은 거의 사용되지 않으며 사용하면 매우 엄격하게 사용됩니다. Misery는 신화 +, 레이드에서만 사용되며 Antorus의 보스를 더 많이 볼 때 그가 잘하는 유일한 만남은 Eonar의 가드입니다. 나머지에서는 항상 지배합니다. 나는 이것이 내가 가장 좋다고 생각하는 것이기 때문에이 진술을 그렇게 강력하게 만드는 것이 아니라 단지 시도하거나 로그를보아야한다는 것입니다. 힘의 주입은 지금 그다지 눈에 띄지 않지만 거기에서 지우는 것은 쓸모 없기 때문에 ... 나는 전혀 동의하지 않습니다. 공허의 유산과 광기에 대한 항복은 서두르고 우수한 장비를 가지고 있고 쿨 클래스 사용법을 알고 있음에도 불구하고 사전 레이드 상황에서 공허의 유산을 얻을 예정입니다. 광기에 항복하는 것은 만남이 짧아 질 때 가장 좋습니다. 지금 당장은 보통의 많은 보스에서 Surrender를 광기에 취하는 것이 편리하지만 영웅적인 경우에는 그렇지 않습니다. 그리고 일반적으로 전투 기간 동안입니다. 표시하지 않는 또 다른 점은 일부 재능이 "쌍으로"진행된다는 것입니다. Surrender to Madness를 수행 할 때 Soul Harvest도 수행되어 마지막 형태의 공허를 더 오래 유지할 수 있습니다.
    인사

    1.    아드리 엘 디아즈

      좋은 아침! 다 잘되어가? 완전히 견고하게 만들기 위해 전문화를 그렇게 깊이 사용하지 않은 것은 사실이지만 귀하의 주장 중 일부에 확신을 얻었으므로 가능한 한 빨리 가이드를 완성하기 위해 그것을 살펴볼 것입니다. 그들에게 줄 수있는 유용성으로 인해 쓸모 없다고 생각하는 재능이 있지만, 특정 보스에게 어떤 유용성을 가질 수 있는지는 말할 수 없습니다.이 가이드에서는 내가 생각하는 전문화에 대해 설명하는 데 중점을 둡니다. 더 큰 잠재력을 가지고 다닐 수 있고, 만남에 따라 어떤 재능이 더 나은지 알 수있을만큼 깊이 파고 들지 않습니다. 제 말은 일반적인 관점에서 설명합니다. 제가 말씀 드리고 싶은 또 다른 말씀은 제가 이미 회의에서 "쓸모 없다"는 이유로 재능을 지우는 다른 가이드를 만들었다는 것입니다.하지만 어떤 재능이 더 나은지 이야기해야 할 때 제가 가진 재능을 언급했습니다. 줄이 그어진 것은 무엇에 따라 유용했습니다. Beast Hunter 가이드를 참조하세요. 큰 변화는하지 않겠지 만, 고려하지 않는 것은 실수이기 때문에 부부에 대해 저에게 어떤 이름을 지 었는지 깊이 설명하겠습니다. 더 이상 고민하지 않고 귀하의 의견에 진심으로 감사 드리며 계속해서 수정 해 주시기 바랍니다. 포옹! (> ^. ^)> <(^. ^ <)