Wizard Tower 도전 가이드-Druid Restoration


알로하! Mary Rockatansky가 제작 한 Druid Restoration을위한 마법사 타워 챌린지 가이드를 다양한 전투 단계에서 권장하는 재능, 장비 및 전술과 함께 제공합니다.

Wizard Tower 도전 가이드-Druid Restoration

특히 미션에서 동방의 탑의 도전 증가한 위협을 끝내십시오 그것은 전문 지식, 특정 기술에 대한 다른 지식에 기반을두고 있지만, 나중에 보게 되겠지만, 더 높은 수준의 객체는 마지막 단계에서 우리에게 이상한 문제를 줄 수도 있습니다.

이 도전은 7 단계로 구성되어 있으며, 그 사이에서 마나를 회복하고 스킬 재사용 대기 시간을 기다릴 수도 있습니다.

이 챌린지로 얻은 스킨은 다음 확장팩 세트에서 획득 할 수 없다는 것을 알고 있으므로 앞으로도 사랑하는 형상 변환을 통해 선보일 수 있기까지 몇 달이 남았습니다.

추천 재능

Wizard Tower 도전 가이드-Druid Restoration

추천 전설

  • Velen의 미래 비전 (특히 5 단계에서 npcs에 대한 치료)
  • 애무 (재능과 함께 쇠 껍질 치유와 피해 완화를 모두 제공 할 것입니다)
  • 조언 (단일 대상 치유)
  • Xavaric의 걸작 Prydaz (특히 첫 번째 단계에서 유용하지만, 마지막 단계에서 착용 할 때는 보호막이 있으므로 우리 생명을 낮추는 단계 7에서 필수적인 메커니즘을 방해 할 수 있으므로 매우 조심해야합니다.)

나는 그것들이 단순히 우리의 도전을 더 견딜 수 있도록 만들기 위해 권장되지만 그것을 완료하는 데 전혀 필요하지 않다고 주장합니다.

권장 소모품

도전은 다음과 같이 나뉩니다. XNUMX 단계:

우리 그룹은 탱크 역할을 수행 할 전사로 구성됩니다.사령관 Jarod Shadowsong), 역할 dps 근접, 불량 (칼리 캐링턴) 및 등급 dps 역할, 사냥꾼 (할머니 말).

각 단계의 메커니즘에 더하여, 우리는 가장 많은 피해를받을 아군 NPC, 일반적으로 우리의 전차를 유지할 것입니다. 생명의 꽃 y 쇠 껍질 그는 전체 그룹 틱을 유지하는 것 외에도 더 큰 피해를 입을 때 회춘 그리고 그의 발을 유지 개화.

전투 단계

단계 1

이 단계에서 우리는 3 가지 유형의 적대적 npcs의 여러 파도를 찾을 것입니다.

  • ARBALESTA는 손상을 다시 초래했습니다: 플레이어에게 도달하면 마나 찌르기 능력이 모든 마나를 소모하여 치유 부족으로 인해 그룹의 일부 NPC가 죽을 가능성이 높으므로 도전이 끝납니다. 매번 그는 땅에 커다란 파란색 화살표로 표시된이 기술을 사용합니다.
  • 타락한 부활 마법사: 그의 비전 번개 타격 능력은 시간이 지남에 따라 힘을 축적하고 전체 그룹에 점점 더 많은 피해를 입 힙니다.
  • 타락한 부활 군인:이 NPC 나이프 댄스의 능력은 전체 그룹에 피해를줍니다. 종종 그것은 보통 플레이어를 고치고 그에 대한 근접 공격을합니다.

첫 번째 물결

ARBALESTA는 손상을 다시 초래했습니다: 그의 마나 찌르기를 막기 위해 두 가지 옵션이 있습니다. 태풍 능력을 방해하거나 우리 Jarod 탱크 뒤에 자신을 배치하여 공격을받는 사람이되도록합니다. 그는 많은 피해를 입을 것이기 때문에 항상 자신의 삶에 조심해야합니다.

두 번째 물결

타락한 부활 마법사+ARBALESTA는 손상을 다시 초래했습니다: 우리의 우선 순위는 타락한 부활 마법사, 전술 한 축적 된 비전 데미지 외에도 그룹의 무작위 대상에게 많은 데미지를 입 힙니다. 우리는 항상 3 누적을 초과하지 않도록 노력할 것입니다. 태풍 축적을 XNUMX으로 낮추십시오.

ARBALESTA는 손상을 다시 초래했습니다 가급적이면 전차를 방패로 사용하는 전략을 사용하여 태풍 마술사를 방해하기 위해 독점적으로.

세 번째 물결

타락한 부활 마법사+타락한 부활 군인: 첫 번째 목표, 타락한 부활 마법사, 우리를 통해 축적을 중단 태풍,이 능력으로 동시에 여러 npcs를 중단 할 수 있다는 것을 기억해야합니다. 타락한 부활 군인 칼 춤을 추면 둘 다 방해 할 수 있습니다.

타락한 부활 군인 그의 능력으로 끝내면 그는 우리를 고칠 것입니다. 즉, 그는 플레이어를 고치고 그에게 근접 공격을 수행합니다.

우리는 다음을 사용하여 탈출 할 수 있습니다. 떨리는 짐승 또는 그것을 응원 얽힌 뿌리. 탈출하지 않기로 결정한 경우 곰 형태를 사용하여받을 수있는 피해에 대응할 수 있습니다. 철 모피 y 열광적 인 피드백.

네 번째 물결

타락한 부활 마법사+ 2 타락한 부활 군인: 다시 한 번 우선 순위는 마술사가 태풍과의 축적을 방해하고, 이전 단계와 마찬가지로이 능력이 두 병사의 칼 춤도 방해 할 수있는 영역에 있다는 사실을 활용하려고합니다.

군인들이 우리에게 집착하면 다시 사용할 수 있습니다. 떨리는 짐승, 카레 릴라, 얽힌 뿌리 또는 사용하여 곰 모양으로 탱크 철 모피 y 열광적 인 피드백.

다섯 번째 물결

타락한 부활 마법사+타락한 부활 군인+ARBALESTA는 손상을 다시 초래했습니다: 언제나처럼 우선 순위는 마술사입니다. 이 단계에서 우리는 분노의 북, 사용하다 화신 : 생명의 나무 그리고 들어오는 피해를 완화하는 데 필요한 모든 기술. 여기서 CD를 사용하는 것을 두려워하지 마십시오.

이전 단계에서와 마찬가지로 마술사와 병사의 축적을 줄이는 것 외에도, 우리는 항상 석궁과 그녀의 마나 침을 주시 할 것입니다. 가급적이면 공격을받을 수 있도록 탱크를 방패로 사용하는 것이 좋습니다.

그리고이 웨이브를 통해 첫 번째 단계가 종료되면 마나를 회복하고, 재사용 대기 시간이 갱신 될 때까지 기다릴 수 있으며, 전설, 특성 등을 변경할 수 있습니다.

단계 2

우리 그룹을 따라 Torreón으로 가야합니다.

단계 3

플레이어는 여러 부분으로 구성된이 단계에서 홀로 남게됩니다. 첫 번째 단계와 비교하면 매우 간단하지만 항상주의를 기울이지 않으면 실패로 인해 어려움을 겪을 수 있습니다. 이 단계를 완료하는 데 5 분이 주어집니다.

우리는 생명의 꽃 y 회춘 우리가 받게 될 손상을 완화하기 위해, 상황이 추악 해지면 우리는 곰 형태로 사용합니다. 철 모피 y 열광적 인 피드백.

  • 먼저 우리는 몇 개의 눈이 깜박이는 방에 나타납니다.이 눈은 죽었을 때 폭발하고 손상을 입히기 때문에 하나씩 죽여서 우리의 삶을 다른 사람 사이에서 충만하게 유지해야합니다. 오래 걸릴수록 더 많은 데미지를 입히므로이 단계에서는 서두르지 않는 것이 중요하지만 다른 극단도 이상적이지 않습니다.
  • 다음 방은 3 개의 박쥐와 XNUMX 개의 불안정한 지옥 보주가있는 지옥 경비병으로 구성되어 있습니다. 이 오브는 간단한 타격으로 죽지 만 조심하세요. 다시 재생되고 그 중 하나가 그 방을 돌아 다닙니다.이 오브 중 하나에 손을 대면 몇 초 동안 기절하고 심각한 상태에 빠질 수 있습니다. 그래서 우리는 Vil Guard와 그의 방망이를 죽여서 항상 보주가 재생되지 않도록해야합니다.
  • 악마와 박쥐가 쓰러지면, 우리는 4 개의 아군 NPC를 찾을 수있는 계단으로가는 문을 열 것입니다. 그리고 무엇보다도 첫 번째 단계의 것과 같은 석궁을 발견 할 것입니다. 먼저 npcs를 다룰 것입니다.
    • 이 npcs 중 하나가 계단을 무서워서 위아래로 실행됩니다. 너무 가까워지면 플레이어가 몇 초 동안 겁을 먹을 수 있으므로 우선 순위가 될 것입니다. 자연 치료 그 안에서 우리는 다른 세 명의 아군 NPC의 생명이 빨리 쇠퇴하기 때문에 빨리 치료해야합니다. 그리고 그것이 5에 도달하면 엘리트 부활 병사가 될 것입니다. 한 명은 우리를 벗어날 수 있지만 두 명은 그들을 물리 치는 데 오랜 시간이 걸리고 제 시간에 단계를 통과하지 못할 수도 있습니다. 완료하는 데 XNUMX 분이 걸린다는 점을 기억하세요.
    • 이를 위해 우리는 회춘 그들 모두를 통해 그들의 삶을 재성장 y Swiftmend. 우리는 또한 사용할 수 있습니다 야생 성장 다른 두 가지를 채우기 전에 기본 기술로.
  • 이제 계단의 다른 부분에 도달합니다. 이번에는 불안정한 지옥 보주로 가득 차 있습니다. 우리는 사용할 것입니다 태양열 비활성 상태 일 때도 속도가 느려지므로 만지지 않도록 조심하면서 둘 사이를 지나갈 것입니다.
  • 마지막으로 우리는 열어야 할 문에 도달 할 것입니다. 그리고 거기서 우리는 사악한 타락 자와 세 개의 깜박이는 눈을 발견 할 것입니다. 이것들은이 단계의 첫 번째 부분에서와 같이 우선 순위가 될 것입니다. 하나씩 죽이고 레이저 눈을 피합니다. 타락자가 제거합니다. HoT가 충분하지 않은 경우 추가 치료 또는 곰 형태를 사용합니다. 눈 깜빡이는 눈을 제거하면 타락 자와 함께이 단계를 끝낼 것입니다.

단계 4

우리는 우리 그룹과 다시 만납니다.이 단계에서 우리는 마나를 회복하고 그들이 재사용 대기 시간에 스킬을 갱신 할 때까지 기다릴 수 있습니다.

단계 5

이 단계에서 우리는 도전의 메인 보스를 만날 것입니다. 에드리스 손 경.

우리 그룹은 광포하고 서로 싸울 것입니다. 에드리스 손 경 그는 방의 중앙으로 걸어 가서 그들이 그에게 도달하기 전에 그들의 생명을 높여야하는 여러 파도에서 3 npcs를 흡수하려고 노력할 것이며, 또한 그들이 서로 싸우는 동안 우리 그룹을 살아있게 할 것입니다.

보스에게 접근하는 NPC를 치료하는 우선 순위는 방에 들어갈 때 왼쪽에서 오른쪽으로입니다. 이유? 이 단계에서 흡수하는 npcs는 다음 단계에서 직면해야합니다. 이것이 우리가 가능한 한 적은 수를 얻으려고 노력해야하는 이유입니다. 그렇다면 최소한 "복잡"하게 만들어야합니다. 왼쪽에있는 NPC는 석궁, 가운데에있는 것은 마술사, 오른쪽에있는 것은 군인입니다. 첫 번째 단계에서 만났습니다. 모든 마나를 소모하는 능력을 가진 석궁과 축적 된 피해를 가진 마술사는 내 취향이 더 위험합니다. 그들을 마주한 후에는 마나 및 / 또는 재사용 대기 시간을 회복 할 시간이 없기 때문입니다.

우리는 항상 우리 그룹이 서로 싸우면서 살아남 아야합니다. 회춘 우리 자신과 그룹에서 생명의 꽃 y 개화 그들의 필요에 따라.

아니 우리는 우리 그룹에서 사용할 것입니다 Swiftmend 보스가 흡수하려는 NPC에 필요하기 때문입니다.

첫 번째 물결

지속되는 힘의 물약+화신 : 생명의 나무.

우리는 사용할 것입니다 회춘, 재성장, 그리고 Swiftmend 다가오는 npcs에, 토핑 야생 성장 그들의 삶을 최대한으로 채우기 위해.

npcs의 두 번째 물결

우리는 사용할 것입니다 평온 npcs의 삶에주의를 기울이고 그들이 삶을 최대한으로 얻지 못하는 것을 본다면 우리는 회춘 o 재성장.

npcs의 세 번째 물결

이전 단계에서 모든 것이 순조롭게 진행 되었다면 XNUMX 명의 생명 만 채울 필요가 있으므로 구슬과 HoT 및 기타 치료법에 추가 된 기타 추가 물질을 사용할 때입니다.

단계 6

여기서 우리는 에드리스 손 경 이미 우리 그룹이 다시 회복되고 난이도는 이전 단계가 어떻게 진행되었는지에 달려 있습니다.

3 npcs를 흡수 한 경우 단계는 간단하며 npc 유형에 따라 다르며 4 개 이상은 사실상 보장 된 와이프입니다.

이 NPC의 전략은 첫 번째 단계와 동일하며, 일단 패배하면 마나를 회복 할 시간이 없기 때문에 항상 마나를 지켜 봅니다.

마지막 단계

그리고 마침내 우리는 도전의 끝에 도달했습니다.

여기서 우리는 우리 자신을 직면 할 것입니다. 에드리스 손 경.

우리 그룹에 직접적으로 큰 피해를주지는 않지만 무엇보다 우리의 삶을 지켜봐야합니다.

보스는 플레이어에게 뛰어 올라 바닥에 녹색 웅덩이를 남겨두고 방의 공간을 활용하여 질서 정연한 방식으로 떠나야합니다.

이 능력은 중단 될 수 있지만 첫 번째 웅덩이를 떠나기 전에 방해하지 않습니다., 우리가 Soul Ignition을 우리에게 놓을 때 우리의 생명을 낮추기 위해 그것을 사용하는 것이 필수적이기 때문에 그것이 폭발하면 그 순간 당신이 가진 생명의 양을 우리 그룹에서 빼앗아 갈 폭탄입니다.

우리는 사용 분노의 북.

이 가이드의 시작 부분에서 매우 높은 아이템 레벨이 도움보다 문제가 될 수 있다고 말한 이유는 분명히 우리가 우리 그룹보다 훨씬 더 많은 것을 가질 것이기 때문에 우리는 삶을 더 낮춰야 할 것이기 때문입니다. 보스가 플레이어에게 점프하고 웅덩이를 떠나는 능력은 고정 된 비율만큼 생명력을 떨어 뜨리므로, 너무 낮아지면이 능력이 우리를 죽일 위험이 있습니다.

우리는 또한 사장님이 우리에게 뛰어들 때 우리에게주는 피해를 피할 수 있습니다. 떨리는 짐승 또는 우리가 매우 나빠 보일 경우를 대비하여 곰 형태입니다.

당신이 시간 전에 죽으면 조심하고 정신을 놓지 마십시오. 상사가 삶의 비율이 낮다면 당신의 그룹이 스스로 패배 할 가능성이 있으며 그 경우 임무는 동일하게 계산됩니다.
 

그리고 지금 까지이 도전을 달성했다면 축하하고 새로운 모습을 즐기십시오!


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