도적 암살-8.0.1 패치-PvE 가이드

불량 살인

안녕하세요 여러분. 오늘이 게시물에서는 월드 오브 워크래프트 : 격전의 아제로스에서 암살 도적의 특성, 기술 및 장비에 대해 논의 할 것입니다.

불량 살인

도적은 피비린내 나는 근접 타격으로 시작하여 종종 그림자 속에서 전투를 시작합니다. 긴 전투에서 그들은 마지막 일격에 대비하기 위해 신중하게 선택된 연속 공격을 사용합니다. 도적은 콤보 공격을 낭비하지 않도록 목표물을 선택할 때 특히주의해야하며, 전투가 반대되는 경우 언제 숨거나 도망 가야하는지 알아야합니다. 도적에게 유일한 코드는 계약이며 그들의 명예는 금으로 산다. 양심의 한계에서 벗어난이 용병들은 잔인하고 효율적인 전술에 의존합니다. 치명적인 암살자이자 은신의 대가 인 그들은 뒤에서 목표물에 접근하여 중요한 기관을 뚫고 희생자가 땅에 떨어지기 전에 그림자 속으로 사라집니다.

이 가이드에서는 8.0.1 패치에서 암살 도적의 특성, 능력 및 로테이션에 대해 설명합니다. 내가 항상 모든 가이드에서 말했듯이, 이것은 Rogue 살인을 처리하고 최대한 활용하는 방법에 대한 오리엔테이션이지만, 그의 캐릭터를 사용하여 각 플레이어는 그에게 적합한 기술과 플레이 방법을 습득하고 사용할 재능과 기술을 항상 결정합니다. 편지에 대한 가이드는 없지만, 지금 새로운 암살 도적으로 시작하거나 다소 길을 잃은 경우이 가이드가 유용 할 것입니다. ;).
또한이 모든 것이 저의 입장에서 그리고 확장팩을 통해 일부 재능이나 능력이 변하기 때문에 언제든지 바뀔 수 있음을 말씀 드리고 싶습니다. 그럴 경우 계속 게시하겠습니다.

재능

아직 변경 사항에 적응하고 있지만 8.0.1 패치 기간 동안 도적 암살에 사용할 특성은 다음과 같습니다. 어쨌든, 현재 우리는 우리가 직면 할 상사에 따라 재능을 바꿀 수있는 편이 많기 때문에 그중 하나가 마음에 들지 않으면 더 나을 것이라고 생각하는 다른 것을 시도해 볼 수 있습니다. 당신.

  • 레벨 15: 정교한 계획
  • 레벨 30: 속임수
  • 레벨 45: 활기
  • 레벨 60: 치트 죽음
  • 레벨 75: 철선
  • 레벨 90: 독성 잎
  • 레벨 100: 독 폭탄

레벨 15

  • 중독 마스터: 무기 독의 공격력이 30 % 증가하고 피해를주지 않는 효과는 20 % 증가합니다.
  • 정교한 계획: 마무리 동작이 10 초 동안 공격력을 4 %만큼 증가시킵니다.
  • 맹점: 체력 30 % 이하 적의 취약성을 이용하여 (공격력의 60 %) p. 표적에 대한 물리적 손상. 절단은 25 % 확률로 다음 사각 지대를 무료로 만들고 건강에 관계없이 모든 대상에서 사용할 수 있습니다. 상 1 p. 콤보.

내가 선택했지만 정교한 계획, 각 상황과 각 만남에 따라 우리는 또한 사용할 수 있습니다 맹점 y 중독 마스터.

레벨 30

  • 밤 스토커: 스텔스가 활성화되어있는 동안 이동 속도가 20 % 빨라지고 능력이 50 % 더 많은 피해를줍니다.
  • 속임수: 스텔스가 필요한 능력은 스텔스 종료 후 최대 3 초 동안 계속 사용할 수 있습니다. 또한 곤봉이 80 % 더 많은 피해를 입히고 은신 중 또는 은신 후 3 초 동안 사용하면 재사용 대기 시간이 없습니다.
  • 킬러 마스터: 은신 중 (그리고 은신 후 3 초 동안) 치명타 확률이 50 % 증가합니다.

나는 선택했다. 속임수 그것은 하나의 목표와 여러 가지의 만남에 모두 작용하고 우리가 최대한의 클럽.

레벨 45

  • 활기: 최대 에너지가 50만큼 증가합니다. 에너지 재생이 10 % 증가합니다.
  • 깊이 전략: 최대 6p까지 가질 수 있습니다. 콤보, 마무리 동작은 최대 6 개를 소모합니다. 콤보로 5 % 더 많은 피해를줍니다.
  • 사망 표시: 표적을 표시하여 즉시 5를 생성합니다. 콤보. 대상이 1 분 이내에 죽으면 재사용 대기 시간이 초기화됩니다.

나는 선택했다. 활기 그것은 우리의 에너지와 재생을 증가시키기 때문입니다.

레벨 60

  • 기생 독: 무기를 1 시간 동안 지속되는 독으로 덮어 10 % 회복력을 부여합니다.
  • 치트 죽음: 치명적인 공격은 자신을 죽이는 대신 최대 생명력의 7 %로 체력을 감소시킵니다. 다음 3 초 동안받는 피해가 85 % 감소합니다. 6 분에 한 번만 활성화됩니다.
  • 도피: 페인트는 또한 30 초 동안 비 효과 영역 공격으로받는 모든 피해를 5 % 감소시킵니다.

나는 선택했다. 치트 죽음 그것은 훌륭한 생명의 은인이고 또한 피해를 많이 감소시키기 때문입니다. 특정 회의에서 내가 사용하는 도피.

레벨 75

  • 내부 출혈: 신장에 대한 타격도 [5 * (18.72 % of Attack power)]까지 다룹니다. 사용한 콤보 포인트에 따라 6 초에 걸쳐 피해를 입 힙니다.
  • 철선: 클럽의 침묵 효과 지속 시간이 3 초 증가합니다. 곤봉에 의해 침묵 된 적은 15 초 동안 피해가 8 % 감소합니다.
  • 약자를 학대: 싸구려 사격이나 신장 사격으로 무력화 된 적은 10 초 동안 모든 근원으로부터받는 피해가 6 % 증가합니다.

내가 선택했지만 철선이 세 가지 재능은 상황에 따라 다르며 우리가 직면하게 될 만남에 따라 그중 하나를 선택할 수 있습니다.

레벨 90

  • 독 충전: 절단 보조금 5. 중독 된 대상에 사용할 때 에너지.
  • 독성 잎: 독성 독 칼로 적을 찔러 (공격력의 53 %) p. 자연 피해. 대상에게주는 자연 피해가 30 초 동안 9 % 증가합니다. 상 1 p. 콤보.
  • 피가 나다: 대상의 상처에 칼날을 비틀어 출혈 효과가 100 % 빠르게 발생합니다.

나는 선택했다. 독성 잎 거의 모든 경기에서 내가 최고를 얻는 것은 재능이기 때문입니다. 매우 구체적인 회의에서 변경할 수 있습니다. 피가 나다.

레벨 100

  • 독 폭탄: 독과 파열은 콤보 포인트 당 4 % 확률로 대상 위치에 독 약병을 발사하여 [(공격력의 11 %) * 4] p를 처리하는 산성 죽음의 웅덩이를 만듭니다. 내부의 모든 적에게 2 초 동안 자연 피해를줍니다.
  • 숨겨진 칼날: 2 초마다 다음 칼날 부채의 공격력이 20 % 증가합니다. 최대 20 번 중첩됩니다.
  • 크림슨 템페스트-10 미터 내의 모든 적을 찢어 즉시 피해를 입히고 피해자에게 출혈을 일으키고 추가 피해를 입히는 피니셔입니다. 각 콤보 포인트마다 더 오래 지속됩니다.

1 p. : [(공격력의 4 %) * 2] p. 데미지 플러스 [(공격력의 10 %) * 2] p. 4 초에 걸친 피해
2 p. : [(공격력의 4 %) * 3] p. 데미지 플러스 [(공격력의 10 %) * 3] p. 6 초에 걸친 피해
3 p. : [(공격력의 4 %) * 4] p. 데미지 플러스 [(공격력의 10 %) * 4] p. 8 초에 걸친 피해
4 p. : [(공격력의 4 %) * 5] p. 데미지 플러스 [(공격력의 10 %) * 5] p. 10 초에 걸친 피해
5 p. : [(공격력의 4 %) * 6] p. 데미지 플러스 [(공격력의 10 %) * 6] p. 12 초에 걸친 피해

나는 선택했다. 독 폭탄 대부분의 만남과 단일 대상 만남에 대해. 만남에서 지역 피해가 필요한 경우이를 위해 변경합니다. 크림슨 템페스트.

우선 순위 통계

민첩성-가속-치명타-특화-유연성

울 디르 팀

그루브
부품 명
놓아주는 보스
머리 어둠의 경이로움의 두건
역병 수액 두건
파멸 자 미트 락스
벡티스
아제로스의 심장 인공물
어깨 Usurper의 피투성이 어깨 덮개
다시 악취 나는 공포의 얽힌 망토 악취 나는 포식자
가슴 비정상적인 키메라의 조끼 악취 나는 포식자
인형 흐르는 미아 스마의 손목 싸개 벡티스
마노스 하강하는 광기의 장갑 탈록
허리 복제 된 키틴 끈 제크 보즈
다리 병원성 관계 마드레
피트 격리 프로토콜 전리품 제크 보즈
링 1 썩은 추적 링 마드레
링 2 확실한 파멸의 고리 파멸 자 미트 락스
장신구 1 광포 한 소체 악취 나는 포식자
장신구 2 조립 과충전 탈록
아르마 격자 메스 마드레
아르마 격자 메스 마드레


Uldir 밴드 외부의 좋은 장신구는 다크 문 덱 : 심연.

마법과 보석

인챈트

  • 반지 마법 부여-서약의 서약: 반지에 영구적으로 마법을 부여하여 가속을 37만큼 증가시킵니다.
  • 무기 마법 부여-빠른 탐색: 무기에 영구적으로 마법을 부여하여 때때로 가속을 50만큼 증가시킵니다. 30 초 동안 최대 5 회 누적됩니다. 스택이 5 개에 도달하면 모든 스택이 소모되어 600을 얻습니다. 10 초 동안 가속합니다.
  • 무기 마법 부여-치명적인 항법: 무기에 영구적으로 마법을 부여하여 때때로 치명타를 50 증가시킵니다. 30 초 동안 최대 5 회 누적됩니다. 스택이 5 개에 도달하면 모든 스택이 소모되어 600을 얻습니다. 10 초 동안 치명타.

보석

플라스크, 물약, 음식 및 룬

항아리

  • 해류의 영약: 민첩성이 238만큼 증가합니다. 1 시간 동안. 수호자이자 전투 비약으로 간주됩니다. 그 효과는 죽음을 넘어서도 지속됩니다. (3 초 쿨 다운)

물약

음식

  • 선장의 풍성한 만찬: 밴드 나 파티에서 최대 35 명까지 먹을 수있는 넉넉한 선장의 잔치를 준비하세요! 166257 p를 복원합니다. 건강 및 83129 p. 20 초에 걸쳐 마나. 식사 중에는 앉아 있어야합니다. 적어도 10 초 동안 식사를하면 잘 먹게되고 100을 얻습니다. 1 시간 동안의 통계.
  • 늪 피쉬 앤 칩스: 166257 p를 복원합니다. 건강 및 83129 p. 20 초에 걸쳐 마나. 식사 중에는 앉아 있어야합니다. 적어도 10 초 동안 식사를하면 잘 먹고 55를 얻을 수 있습니다. 1 시간 동안 서두르세요.

룬 문자

회전 및 실용적인 팁

목표

  • 이탈 (콤보 포인트가 4 개 이상인 경우)
  • 상호 복수
  • 사라지다 (우리가 속임수 특성을 선택했거나 5 개의 콤보 포인트가있는 경우)
  • 클럽
  • 정교한 계획 (우리가 재능으로 선택했다면)
  • 독성 잎 (우리가 그것을 재능으로 선택한 경우)
  • 피가 나다 (우리가 그것을 재능으로 선택한 경우)
  • (콤보 포인트가 4 개 이상인 경우)
  • 독 칼
  • 맹점 (우리가 그것을 재능으로 선택한 경우)
  • Maim

다양한 목표

항상 사용 치명적인 독. 우리는 크립 플링 독 우리가 자주 속도를 늦추고 조심해야한다면 칼 팬 그리고 우리가해서는 안되는 것을 늦추십시오.

우리가 가진다면 클럽 재능에 힘 입어 속임수 우리는 그것을 갱신해서는 안됩니다. 하나가 적용되고 완료되면 다른 하나가 적용됩니다.

가능하면 우리는 3 회 독성 잎.

Maim 콤보 포인트를 생성합니다.

아제 라이트 능력

헤드 : 역병 수액 두건/ 어둠의 경이로움의 두건

  • 타이탄 아카이브: 방어구가 5 초마다 전투 정보를 수집하고 분석하여 기본 능력치를 6만큼 증가시킵니다. 최대 20 회 중첩됩니다. 전투 중이 아닌 동안에는 정보가 손실됩니다.
  • 불안정한 불꽃: 당신의 피해 능력은 당신에게 45를 부여 할 기회가 있습니다. 5 초 동안 치명타 율 이 효과는 최대 5 회 중첩됩니다.
  • 가려진 망토: 그림자의 망토는 당신을 1293 동안 치유합니다. 매 1 초 및 700p. 취소하는 각 효과에 대한 추가.
  • 레이저 매트릭스: 당신의 주문과 능력은 2835를 다루는 레이저를 발사 할 기회를가집니다. 모든 적에게 비전 피해를 입히고 5073을 복원합니다. 부상당한 동료들 사이에 건강이 나뉘 었습니다. 울 디르에서 레크리에이션 매트릭스를 허용합니다.
  • 원소 소용돌이: 공격 능력이 일정 확률로 원소 회오리 바람을 발동하여 169만큼 증가합니다. 치명타, 가속, 특화 또는 유연성을 10 초 동안 유지합니다.
  • 지구 본드: 아제 라이트 에너지가 최대 60 개까지 흐릅니다. 메인 스탯에서 10으로 낮 춥니 다. 주요 통계의. 주기는 6 초마다 반복됩니다.

가슴: 비정상적인 키메라의 조끼

  • 타이탄 아카이브: 방어구가 5 초마다 전투 정보를 수집하고 분석하여 기본 능력치를 6만큼 증가시킵니다. 최대 20 회 중첩됩니다. 전투 중이 아닌 동안에는 정보가 손실됩니다.
  • 보이지 않는 질식: 클럽 보조금 2. 보너스 콤보 및 유발 210. 은신 중에 사용하면 추가 피해가 발생합니다.
  • 냉담한 얼굴: 데미지를 입으면 2020 p를 회복합니다. 건강의. 6 초에 한 번만 발생할 수 있습니다.
  • 원소 소용돌이: 공격 능력이 일정 확률로 원소 회오리 바람을 발동하여 169만큼 증가합니다. 치명타, 가속, 특화 또는 유연성을 10 초 동안 유지합니다.

어깨: Usurper의 피투성이 어깨 덮개

  • 타이탄 아카이브: 방어구가 5 초마다 전투 정보를 수집하고 분석하여 기본 능력치를 6만큼 증가시킵니다. 최대 20 회 중첩됩니다. 전투 중이 아닌 동안에는 정보가 손실됩니다.
  • 압도적 인 파워: 공격 능력이 일정 확률로 25 중첩의 압도적 인 힘을 얻습니다. 압도적 인 힘을 쌓을 때마다 16을 얻습니다. 서둘러. 압도적 인 힘의 중첩은 1 초마다 또는 피해를받을 때마다 제거됩니다.
  • 가속: 스프린트가 활성화 된 동안 8 미터 내의 아군은 368을 얻습니다. 속도.

우리가 가지고있는 장비에 따라 선택할 수 있고 우리에게 적합한 다른 아제 라이트 능력은 다음과 같습니다. 이중 복용량, 칼을 비틀어, 역병 자제 주입 또한 뒷면의 단검.

유용한 애드온

그리고 지금까지 8.0.1 패치의 도적 암살 가이드. 게임을 더 많이할수록 흥미 롭거나 개선해야 할 유용한 것들을 추가 할 것입니다.
안녕하세요, 아제로스에서 만나요.


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