안녕하세요 여러분. 오늘이 게시물에서는 월드 오브 워크래프트 : 격전의 아제로스에서 암살 도적의 특성, 기술 및 장비에 대해 논의 할 것입니다.
불량 살인
도적은 피비린내 나는 근접 타격으로 시작하여 종종 그림자 속에서 전투를 시작합니다. 긴 전투에서 그들은 마지막 일격에 대비하기 위해 신중하게 선택된 연속 공격을 사용합니다. 도적은 콤보 공격을 낭비하지 않도록 목표물을 선택할 때 특히주의해야하며, 전투가 반대되는 경우 언제 숨거나 도망 가야하는지 알아야합니다. 도적에게 유일한 코드는 계약이며 그들의 명예는 금으로 산다. 양심의 한계에서 벗어난이 용병들은 잔인하고 효율적인 전술에 의존합니다. 치명적인 암살자이자 은신의 대가 인 그들은 뒤에서 목표물에 접근하여 중요한 기관을 뚫고 희생자가 땅에 떨어지기 전에 그림자 속으로 사라집니다.
이 가이드에서는 8.0.1 패치에서 암살 도적의 특성, 능력 및 로테이션에 대해 설명합니다. 내가 항상 모든 가이드에서 말했듯이, 이것은 Rogue 살인을 처리하고 최대한 활용하는 방법에 대한 오리엔테이션이지만, 그의 캐릭터를 사용하여 각 플레이어는 그에게 적합한 기술과 플레이 방법을 습득하고 사용할 재능과 기술을 항상 결정합니다. 편지에 대한 가이드는 없지만, 지금 새로운 암살 도적으로 시작하거나 다소 길을 잃은 경우이 가이드가 유용 할 것입니다. ;).
또한이 모든 것이 저의 입장에서 그리고 확장팩을 통해 일부 재능이나 능력이 변하기 때문에 언제든지 바뀔 수 있음을 말씀 드리고 싶습니다. 그럴 경우 계속 게시하겠습니다.
재능
아직 변경 사항에 적응하고 있지만 8.0.1 패치 기간 동안 도적 암살에 사용할 특성은 다음과 같습니다. 어쨌든, 현재 우리는 우리가 직면 할 상사에 따라 재능을 바꿀 수있는 편이 많기 때문에 그중 하나가 마음에 들지 않으면 더 나을 것이라고 생각하는 다른 것을 시도해 볼 수 있습니다. 당신.
- 레벨 15: 정교한 계획
- 레벨 30: 속임수
- 레벨 45: 활기
- 레벨 60: 치트 죽음
- 레벨 75: 철선
- 레벨 90: 독성 잎
- 레벨 100: 독 폭탄
레벨 15
- 중독 마스터: 무기 독의 공격력이 30 % 증가하고 피해를주지 않는 효과는 20 % 증가합니다.
- 정교한 계획: 마무리 동작이 10 초 동안 공격력을 4 %만큼 증가시킵니다.
- 맹점: 체력 30 % 이하 적의 취약성을 이용하여 (공격력의 60 %) p. 표적에 대한 물리적 손상. 절단은 25 % 확률로 다음 사각 지대를 무료로 만들고 건강에 관계없이 모든 대상에서 사용할 수 있습니다. 상 1 p. 콤보.
내가 선택했지만 정교한 계획, 각 상황과 각 만남에 따라 우리는 또한 사용할 수 있습니다 맹점 y 중독 마스터.
레벨 30
레벨 45
- 활기: 최대 에너지가 50만큼 증가합니다. 에너지 재생이 10 % 증가합니다.
- 깊이 전략: 최대 6p까지 가질 수 있습니다. 콤보, 마무리 동작은 최대 6 개를 소모합니다. 콤보로 5 % 더 많은 피해를줍니다.
- 사망 표시: 표적을 표시하여 즉시 5를 생성합니다. 콤보. 대상이 1 분 이내에 죽으면 재사용 대기 시간이 초기화됩니다.
나는 선택했다. 활기 그것은 우리의 에너지와 재생을 증가시키기 때문입니다.
레벨 60
- 기생 독: 무기를 1 시간 동안 지속되는 독으로 덮어 10 % 회복력을 부여합니다.
- 치트 죽음: 치명적인 공격은 자신을 죽이는 대신 최대 생명력의 7 %로 체력을 감소시킵니다. 다음 3 초 동안받는 피해가 85 % 감소합니다. 6 분에 한 번만 활성화됩니다.
- 도피: 페인트는 또한 30 초 동안 비 효과 영역 공격으로받는 모든 피해를 5 % 감소시킵니다.
나는 선택했다. 치트 죽음 그것은 훌륭한 생명의 은인이고 또한 피해를 많이 감소시키기 때문입니다. 특정 회의에서 내가 사용하는 도피.
레벨 75
- 내부 출혈: 신장에 대한 타격도 [5 * (18.72 % of Attack power)]까지 다룹니다. 사용한 콤보 포인트에 따라 6 초에 걸쳐 피해를 입 힙니다.
- 철선: 클럽의 침묵 효과 지속 시간이 3 초 증가합니다. 곤봉에 의해 침묵 된 적은 15 초 동안 피해가 8 % 감소합니다.
- 약자를 학대: 싸구려 사격이나 신장 사격으로 무력화 된 적은 10 초 동안 모든 근원으로부터받는 피해가 6 % 증가합니다.
내가 선택했지만 철선이 세 가지 재능은 상황에 따라 다르며 우리가 직면하게 될 만남에 따라 그중 하나를 선택할 수 있습니다.
레벨 90
- 독 충전: 절단 보조금 5. 중독 된 대상에 사용할 때 에너지.
- 독성 잎: 독성 독 칼로 적을 찔러 (공격력의 53 %) p. 자연 피해. 대상에게주는 자연 피해가 30 초 동안 9 % 증가합니다. 상 1 p. 콤보.
- 피가 나다: 대상의 상처에 칼날을 비틀어 출혈 효과가 100 % 빠르게 발생합니다.
나는 선택했다. 독성 잎 거의 모든 경기에서 내가 최고를 얻는 것은 재능이기 때문입니다. 매우 구체적인 회의에서 변경할 수 있습니다. 피가 나다.
레벨 100
- 독 폭탄: 독과 파열은 콤보 포인트 당 4 % 확률로 대상 위치에 독 약병을 발사하여 [(공격력의 11 %) * 4] p를 처리하는 산성 죽음의 웅덩이를 만듭니다. 내부의 모든 적에게 2 초 동안 자연 피해를줍니다.
- 숨겨진 칼날: 2 초마다 다음 칼날 부채의 공격력이 20 % 증가합니다. 최대 20 번 중첩됩니다.
- 크림슨 템페스트-10 미터 내의 모든 적을 찢어 즉시 피해를 입히고 피해자에게 출혈을 일으키고 추가 피해를 입히는 피니셔입니다. 각 콤보 포인트마다 더 오래 지속됩니다.
1 p. : [(공격력의 4 %) * 2] p. 데미지 플러스 [(공격력의 10 %) * 2] p. 4 초에 걸친 피해
2 p. : [(공격력의 4 %) * 3] p. 데미지 플러스 [(공격력의 10 %) * 3] p. 6 초에 걸친 피해
3 p. : [(공격력의 4 %) * 4] p. 데미지 플러스 [(공격력의 10 %) * 4] p. 8 초에 걸친 피해
4 p. : [(공격력의 4 %) * 5] p. 데미지 플러스 [(공격력의 10 %) * 5] p. 10 초에 걸친 피해
5 p. : [(공격력의 4 %) * 6] p. 데미지 플러스 [(공격력의 10 %) * 6] p. 12 초에 걸친 피해
나는 선택했다. 독 폭탄 대부분의 만남과 단일 대상 만남에 대해. 만남에서 지역 피해가 필요한 경우이를 위해 변경합니다. 크림슨 템페스트.
우선 순위 통계
민첩성-가속-치명타-특화-유연성
울 디르 팀
머리 | 어둠의 경이로움의 두건 역병 수액 두건 |
파멸 자 미트 락스 벡티스 |
목 | 아제로스의 심장 | 인공물 |
어깨 | Usurper의 피투성이 어깨 덮개 | 줄 |
다시 | 악취 나는 공포의 얽힌 망토 | 악취 나는 포식자 |
가슴 | 비정상적인 키메라의 조끼 | 악취 나는 포식자 |
인형 | 흐르는 미아 스마의 손목 싸개 | 벡티스 |
마노스 | 하강하는 광기의 장갑 | 탈록 |
허리 | 복제 된 키틴 끈 | 제크 보즈 |
다리 | 병원성 관계 | 마드레 |
피트 | 격리 프로토콜 전리품 | 제크 보즈 |
링 1 | 썩은 추적 링 | 마드레 |
링 2 | 확실한 파멸의 고리 | 파멸 자 미트 락스 |
장신구 1 | 광포 한 소체 | 악취 나는 포식자 |
장신구 2 | 조립 과충전 | 탈록 |
아르마 | 격자 메스 | 마드레 |
아르마 | 격자 메스 | 마드레 |
Uldir 밴드 외부의 좋은 장신구는 다크 문 덱 : 심연.
마법과 보석
인챈트
- 반지 마법 부여-서약의 서약: 반지에 영구적으로 마법을 부여하여 가속을 37만큼 증가시킵니다.
- 무기 마법 부여-빠른 탐색: 무기에 영구적으로 마법을 부여하여 때때로 가속을 50만큼 증가시킵니다. 30 초 동안 최대 5 회 누적됩니다. 스택이 5 개에 도달하면 모든 스택이 소모되어 600을 얻습니다. 10 초 동안 가속합니다.
- 무기 마법 부여-치명적인 항법: 무기에 영구적으로 마법을 부여하여 때때로 치명타를 50 증가시킵니다. 30 초 동안 최대 5 회 누적됩니다. 스택이 5 개에 도달하면 모든 스택이 소모되어 600을 얻습니다. 10 초 동안 치명타.
보석
- 크라켄의 민첩성의 눈: 민첩성 +40
- 빠른 올빼미: 가속 +40
플라스크, 물약, 음식 및 룬
항아리
- 해류의 영약: 민첩성이 238만큼 증가합니다. 1 시간 동안. 수호자이자 전투 비약으로 간주됩니다. 그 효과는 죽음을 넘어서도 지속됩니다. (3 초 쿨 다운)
물약
- 민첩성의 전투 물약: 민첩성이 900만큼 증가합니다. 25 초 동안 (1 분 재사용 대기 시간)
- 해안 치유 물약: 33251 체력 포인트를 복원합니다. (쿨 다운 1 분)
음식
- 선장의 풍성한 만찬: 밴드 나 파티에서 최대 35 명까지 먹을 수있는 넉넉한 선장의 잔치를 준비하세요! 166257 p를 복원합니다. 건강 및 83129 p. 20 초에 걸쳐 마나. 식사 중에는 앉아 있어야합니다. 적어도 10 초 동안 식사를하면 잘 먹게되고 100을 얻습니다. 1 시간 동안의 통계.
- 늪 피쉬 앤 칩스: 166257 p를 복원합니다. 건강 및 83129 p. 20 초에 걸쳐 마나. 식사 중에는 앉아 있어야합니다. 적어도 10 초 동안 식사를하면 잘 먹고 55를 얻을 수 있습니다. 1 시간 동안 서두르세요.
룬 문자
- 전투로 손상된 증강 룬: 민첩성, 지능, 힘이 60만큼 증가합니다. 1 시간 동안. 증강의 룬.
회전 및 실용적인 팁
목표
- 이탈 (콤보 포인트가 4 개 이상인 경우)
- 상호 복수
- 사라지다 (우리가 속임수 특성을 선택했거나 5 개의 콤보 포인트가있는 경우)
- 클럽
- 정교한 계획 (우리가 재능으로 선택했다면)
- 독성 잎 (우리가 그것을 재능으로 선택한 경우)
- 피가 나다 (우리가 그것을 재능으로 선택한 경우)
- 독 (콤보 포인트가 4 개 이상인 경우)
- 독 칼
- 맹점 (우리가 그것을 재능으로 선택한 경우)
- Maim
다양한 목표
- 이탈 (3 골 중)
- 상호 복수
- 사라지다
- 클럽 (XNUMX 가지 목표)
- 크림슨 템페스트 (특성으로 선택한 경우) 콤보 포인트가 4 개 이상입니다.
- 독 (위의 재능이없는 경우) 콤보 포인트가 4 개 이상입니다.
- 독 칼
- 칼 팬
항상 사용 치명적인 독. 우리는 크립 플링 독 우리가 자주 속도를 늦추고 조심해야한다면 칼 팬 그리고 우리가해서는 안되는 것을 늦추십시오.
우리가 가진다면 클럽 재능에 힘 입어 속임수 우리는 그것을 갱신해서는 안됩니다. 하나가 적용되고 완료되면 다른 하나가 적용됩니다.
Maim 콤보 포인트를 생성합니다.
아제 라이트 능력
헤드 : 역병 수액 두건/ 어둠의 경이로움의 두건
- 타이탄 아카이브: 방어구가 5 초마다 전투 정보를 수집하고 분석하여 기본 능력치를 6만큼 증가시킵니다. 최대 20 회 중첩됩니다. 전투 중이 아닌 동안에는 정보가 손실됩니다.
- 불안정한 불꽃: 당신의 피해 능력은 당신에게 45를 부여 할 기회가 있습니다. 5 초 동안 치명타 율 이 효과는 최대 5 회 중첩됩니다.
- 가려진 망토: 그림자의 망토는 당신을 1293 동안 치유합니다. 매 1 초 및 700p. 취소하는 각 효과에 대한 추가.
- 레이저 매트릭스: 당신의 주문과 능력은 2835를 다루는 레이저를 발사 할 기회를가집니다. 모든 적에게 비전 피해를 입히고 5073을 복원합니다. 부상당한 동료들 사이에 건강이 나뉘 었습니다. 울 디르에서 레크리에이션 매트릭스를 허용합니다.
- 원소 소용돌이: 공격 능력이 일정 확률로 원소 회오리 바람을 발동하여 169만큼 증가합니다. 치명타, 가속, 특화 또는 유연성을 10 초 동안 유지합니다.
- 지구 본드: 아제 라이트 에너지가 최대 60 개까지 흐릅니다. 메인 스탯에서 10으로 낮 춥니 다. 주요 통계의. 주기는 6 초마다 반복됩니다.
가슴: 비정상적인 키메라의 조끼
- 타이탄 아카이브: 방어구가 5 초마다 전투 정보를 수집하고 분석하여 기본 능력치를 6만큼 증가시킵니다. 최대 20 회 중첩됩니다. 전투 중이 아닌 동안에는 정보가 손실됩니다.
- 보이지 않는 질식: 클럽 보조금 2. 보너스 콤보 및 유발 210. 은신 중에 사용하면 추가 피해가 발생합니다.
- 냉담한 얼굴: 데미지를 입으면 2020 p를 회복합니다. 건강의. 6 초에 한 번만 발생할 수 있습니다.
- 원소 소용돌이: 공격 능력이 일정 확률로 원소 회오리 바람을 발동하여 169만큼 증가합니다. 치명타, 가속, 특화 또는 유연성을 10 초 동안 유지합니다.
- 타이탄 아카이브: 방어구가 5 초마다 전투 정보를 수집하고 분석하여 기본 능력치를 6만큼 증가시킵니다. 최대 20 회 중첩됩니다. 전투 중이 아닌 동안에는 정보가 손실됩니다.
- 압도적 인 파워: 공격 능력이 일정 확률로 25 중첩의 압도적 인 힘을 얻습니다. 압도적 인 힘을 쌓을 때마다 16을 얻습니다. 서둘러. 압도적 인 힘의 중첩은 1 초마다 또는 피해를받을 때마다 제거됩니다.
- 가속: 스프린트가 활성화 된 동안 8 미터 내의 아군은 368을 얻습니다. 속도.
우리가 가지고있는 장비에 따라 선택할 수 있고 우리에게 적합한 다른 아제 라이트 능력은 다음과 같습니다. 이중 복용량, 칼을 비틀어, 역병 자제 주입 또한 뒷면의 단검.
유용한 애드온
- 상세히 말하다/Skada 손상 측정기 -dps, agro 생성, 사망, 치유,받은 피해 등을 측정하는 Addon
- 치명적인 보스 모드 -갱 리더의 능력을 알려주는 애드온.
- 위카우라스 -전투에 대한 정보를 그래픽으로 보여줍니다.
- 전조 -어그로 미터.
- 엘브이 -전체 인터페이스를 수정하는 애드온.
- 바텐더 4/Dominos -액션 바를 사용자 정의하고 키에 바로 가기를 추가하는 애드온
- 빅윅 -각 보스의 모든 스킬 시간을 표시합니다.
- 시뮬레이션 -우리 캐릭터로 시뮬레이션을합니다.
- 위카우라스2: 캐릭터의 인터페이스를 개선합니다.
그리고 지금까지 8.0.1 패치의 도적 암살 가이드. 게임을 더 많이할수록 흥미 롭거나 개선해야 할 유용한 것들을 추가 할 것입니다.
안녕하세요, 아제로스에서 만나요.