PvE Beast Hunter-8.1 패치

PvE 야수 사냥꾼

안녕하세요 여러분. 오늘과 클래스 가이드에 따라 격전의 아제로스 8.1 패치로 업데이트 된 PvE 야수 사냥꾼에 대해이 전문화에 대한 작은 가이드와 함께 이야기하겠습니다.

야수 사냥꾼

사냥꾼은 멀리서 적과 싸우며 애완 동물에게 화살을 준비하고 총을 재장 전하면서 ​​공격하도록 명령합니다. 그들의 미사일 무기는 근거리 및 원거리에서 파괴적이지만 사냥꾼도 매우 민첩합니다. 그들은 전투에서 우위를 되찾기 위해 적을 피하거나 늦출 수 있습니다.

이 가이드에서는 8.1 패치의 비스트 헌터 특성, 능력 및 로테이션에 대해 설명합니다. 내가 항상 모든 가이드에서 말했듯이, 이것은 당신이 어떻게 야수 사냥꾼을 데려 와서 성능을 얻을 수 있는지에 대한 오리엔테이션이지만, 그의 캐릭터를 사용하여 각 플레이어는 자신에게 적합한 기술과 플레이 방법을 습득하고 항상 결정합니다 사용할 재능과 기술. 모든 것이 그 순간에 우리가 담당하는 팀과 우리가 직면하게 될 사람에 달려 있기 때문에 편지에 대한 안내는 없습니다.
나는 또한이 모든 것이 내 편에서 그리고이 확장팩을 통해 일부 재능이나 능력이 변하기 때문에 언제든지 바뀔 수 있음을 말해야합니다. 그럴 경우 계속 게시하겠습니다.

8.1 년 변화

아제 라이트

  • 자연의 밤: 각성이 당신을 치유합니다. 26488 p. 체력 보너스와 재사용 대기 시간이 15.0 초만큼 감소합니다.
  • 끔찍한 결과: 킬 거래 1208. 더 많은 피해를 입히고 Dire Beast를 소환 할 수 있습니다. 팩 알파)

재능

다음은 새로운 다자 알로 전투 공격대를 위해 제 야수 사냥꾼과 함께 현재 사용하고있는 특성입니다. 어쨌든 지금 당장은 우리가 맞닥뜨릴 상사에 따라 재능을 바꿀 수있는 편이 많기 때문에 그중 하나가 마음에 들지 않으면 다른 사람을 시도해 볼 수 있습니다. 너에게 더 좋은.

  • 레벨 15: 살인 본능
  • 레벨 30: 키메라 샷
  • 레벨 45: 내추럴 릴리프
  • 레벨 60: 까마귀 무리
  • 레벨 75: 즉시 성 / 야생으로 태어남
  • 레벨 90: 스톰프
  • 레벨 100: 짐승의 상

레벨 15

  • 살인 본능처치하면 체력이 50 % 미만인 적에게 35 % 증가 된 피해를줍니다.
  • 동물 동반자: 콜 펫 능력은 마구간에있는 첫 펫도 소환합니다. 애완 동물은 당신의 킬에 복종하지만 애완 동물 가족의 능력을 사용하지 않습니다.
  • 무시 무시한 짐승: 대상을 공격하고 포효하는 강력한 야수를 소환하여 5 초 동안 가속을 8 % 증가시킵니다.

나는 선택했다. 살인 본능 대부분의 경기에서 단일 목표에 가장 적합하고 전투에서 가장 좋은 목표이기 때문입니다.

레벨 30

  • 블러드 트레일: Barbed Shot은 8을 생성합니다. 지속되는 동안 더 집중하십시오.
  • 무리와 하나: 와일드 콜이 바브 드 샷의 재사용 대기 시간을 초기화 할 확률이 20 % 증가합니다.
  • 키메라 샷: 주 대상과 근처에있는 다른 대상을 공격하는 이중 사격으로 한 쪽에게는 (공격력의 79.092 %) %의 자연 피해를, 다른 쪽에게는 (공격력의 79.092 %) %의 냉기 피해를 입 힙니다. 각 표적에 대해 10 개의 초점 포인트를 생성합니다.

나는 선택했다. 키메라 샷 어떤 상황에서도 망설임없이 내가 가장 큰 피해를 입히는 것과 내가 가장 좋아하는 세 사람이기 때문이다.

레벨 45

  • 화상: 30 초 동안 공격을받지 않으면 이동 속도가 3 % 증가합니다.
  • 자연적인 구호: 30 초점을 소비 할 때마다 각성의 남은 재사용 대기 시간이 1 초 감소합니다.
  • 위장: 당신과 당신의 반려 동물이 환경에 녹아 들어 1 분 동안 은신 상태가됩니다. 은폐 상태에서 2 초마다 최대 생명력의 1 %를 회복합니다.

여기서 나는 선택했다 자연적인 구호 거의 모든 만남에 대해, 특정 상황에서는 다른 두 가지 중 하나를 사용할 수도 있습니다. 당신은 그것들을 시도하고 당신이 가장 좋아하는 것을 결정할 수 있습니다.

레벨 60

  • 독성 물린: Cobra Shot은 Wrath of the Beasts의 재사용 대기 시간을 1 초 감소시킵니다.
  • 사냥의 스릴: Barbed Shot은 3 초 동안 치명타 확률을 8 % 증가시켜 최대 3 회 중첩됩니다.
  • 까마귀의 무리: 대상을 공격하는 까마귀 무리를 소환하여 23 초 동안 [(공격력의 16 %) * 15] 포인트의 물리 피해를 입 힙니다. 공격 중에 대상이 사망하면 Flock of Crows의 재사용 대기 시간이 초기화됩니다.

나는 선택했다. 까마귀의 무리 왜냐하면 그는 하나의 골에서 최고이고 현재 우리가 가지고있는 다른 두 골과 비교했을 때 모든 경기에서 가장 잘 느끼는 선수이기 때문입니다.

레벨 75

  • 야생으로 태어나: 치타의 상과 거북이의상의 재사용 대기 시간이 20 % 감소합니다.
  • 즉시: 분리는 또한 모든 이동 방해 효과에서 벗어나 50 초 동안 이동 속도를 4 % 증가시킵니다.
  • 바인딩 샷: 5 미터 내에있는 적과 다른 모든 적을 10 초 동안 연결하는 마법 발사체를 발사하고 화살에서 5 미터 이상 멀어지면 5 초 동안 루팅합니다.

여기서 나는 선택했다 즉시 그것은 저에게주는 이동 속도의 증가로 인해 우리의 생존에 매우 좋습니다. 야생으로 태어나.

레벨 90

  • 스톰프: Barbed Shot을 시전하면 펫이 땅을 밟아 주변의 모든 적에게 [((50 % of attack power)) * (1 + Versatility)] 포인트의 물리 피해를 입 힙니다.
  • 트럼펫: 3 초 동안 빠르게 사격하여 전방의 모든 적에게 평균 [(14.196 % of attack power) % * 10] 포인트의 물리 피해를 입 힙니다. 이동 중에도 사용할 수 있습니다.
  • 우르르 도망치게 하다: 야생 동물 무리를 소환하여 주위를 휩쓸고 12 초 동안 적에게 피해를줍니다.

여기에 내가 선택했다 스톰프 어떤 상황에서도 가장 잘 어울리는 제품이기 때문입니다.

레벨 100

  • 짐승의 상: 펫의 능력 데미지가 30 % 증가합니다. 패시브 프레데터의 갈증, 체력 훈련, 애완 동물의 길 찾기의 효과가 50 % 증가합니다.
  • 킬러 코브라: Wrath of the Beasts가 활성화 된 동안 Cobra Shot은 Kill의 재사용 대기 시간을 초기화합니다.
  • 코브라 침: 대상을 공격하는 코브라를 20 초 동안 소환하여 (공격력의 31.2 %) 피해를줍니다. 2 초마다 자연 피해. 코브라가 활성화되어있는 동안 매초 2 개의 초점을 얻습니다.

여기서 나는 선택했다 짐승의 상 애완 동물에 대한 손상이 증가하고 내 취향에 따라 세 가지 중 가장 잘 작동하는 것이 있습니다.

우선 순위 통계

이것들은 내가 Beast Hunter와 함께 가지고 다니는 통계이지만 당신은 이미 편지에 아무것도 없다는 것을 알고 있으며 캐릭터, 장비 등에 따라 이러한 통계가 다를 수 있습니다. 이 모든 것을 위해 우리 캐릭터로 시뮬레이션을 수행하고 그 당시 자신에게 가장 적합한 캐릭터를 찾는 것이 가장 좋습니다.

  • 단일 목표 : 민첩성-치명타-가속-특화-유연성
  • 다양한 목표: 민첩성-특화-가속-치명타-유연성

기술

  • 치타 모습: 90 초 동안 이동 속도가 3 % 증가한 후 30 초 동안 9 % 증가합니다.
  • 소 우는 소리: 애완 동물이 대상을 향해 으르렁 거리며 위협을 생성하여 대상이 애완 동물을 공격하도록합니다.
  • 카운터 샷: 주문 시전을 중단하고 같은 학교의 주문이 3 초 동안 시전되는 것을 방지합니다.
  • 가시 샷: 적을 쏴서 피를 흘리고 [(공격력의 10 %) * 8/2] p를받습니다. 8 초에 걸쳐 피해. 이로 인해 애완 동물이 열광에 빠지고 공격 속도가 30 초 동안 8 % 증가합니다. 최대 3 번 중첩됩니다. 20p를 생성합니다. 8 초 동안 초점을 맞 춥니 다.
  • 코브라 샷: 무기의 70 % 피해를 자연 피해의 형태로 입히고 대상에게 뱀침의 지속 시간을 6 초만큼 증가시킵니다. 0p를 생성합니다. 이동 중에도 사용할 수 있습니다.
  • 뇌진탕 주사: 대상을 어지럽히고 50 초 동안 이동 속도를 6 % 감소시킵니다.
  • 왕따: 펫에게 명령하여 대상을 위협하고 5 초 동안 기절시킵니다.
  • 선생님 전화: 대상에 대한 모든 이동 방해 효과를 제거하고 4 초 동안 해당 효과에 면역이됩니다 (교활한 가지 애완 동물).
  • 죽임: 당신은 죽이라는 명령을 내리고 야만적으로 [공격력 * 1.12 * 1 * (0.5 + min (Level, 20) * 0.025) * (1 + Versatility) * 1.06] p. 적에 대한 물리적 손상.
  • 멀티 샷: 현재 목표물과 8 미터 내의 모든 적을 공격하는 여러 개의 미사일을 발사하여 (공격력의 10.9512 %) p. 물리적 손상.
  • 리디렉션: 생성 한 모든 위협을 다음 8 초 동안 대상 파티 또는 공격 대원에게 잘못 리디렉션합니다.
  • 분리: 당신은 뒤로 점프합니다.
  • 냉동 트랩: 대상 위치에 서리 덫을 던져 첫 번째 적에게 접근 할 수 없게합니다. 피해는 효과를 무효화합니다. 대상 1 개로 제한됩니다. 함정은 1 분 동안 지속됩니다.
  • 타르 트랩: 첫 번째 적이 접근하면 30 초 동안 기름진 얼룩을 생성하는 타르 트랩을 배치합니다. 10 미터 내에있는 모든 적들은 효과 범위 내에있는 동안 50 % 느려지 게됩니다. 함정은 1 분 동안 지속됩니다.

방어

  • 거북이의 모습: 모든 공격을 반사하고 30 초 동안받는 모든 피해를 8 % 감소하지만 공격 할 수는 없습니다.
  • 흥분: 최대 체력의 30 %를 회복합니다.
  • 적자 생존: 20 초 동안 자신과 펫이받는 모든 피해를 6 % 감소시킵니다.

공격

  • 야생의 상: 당신과 당신의 펫을 부여합니다 .5. 매초 집중하고 10 초 동안 치명타 확률 20 % 증가
  • 짐승의 분노: 당신과 당신의 반려 동물이 분노하여 25 초 동안 당신이주는 모든 피해가 15 % 증가합니다.
  • 원초적 분노: 30 초 동안 모든 파티원 또는 레이드 원의 가속이 40 % 증가합니다. 이 효과를받은 아군은 더 이상 10 분 동안 원시의 분노 또는 이와 유사한 효과의 혜택을받을 수 없습니다.

다자 알로 전투 팀

그루브 부품 명 놓아주는 보스
선체 목표 추적 헬멧 멕카 토크
칼라 아제로스의 심장 인공물
어깨 패드 영혼 결속 자의 애무 어깨 덧옷 라 스타 칸 왕
표지 기뻐하는 로아의 수의 선택된 자의 집회
페 체라 해군 장교 코트 레이디 제이나 발리언트
팔 보호구 얼음 결속 자 팔 보호구 레이디 제이나 발리언트
장갑 조화로운 영혼의 손 장갑 제이드 파이어 마스터
벨트 금박 거들 부유
바지 죽음 사냥꾼 다리 보호구 라 스타 칸 왕
피트 꽃이 만발한 길의 장화 부유
링 1 여군 주 제독의 인장 레이디 제이나 발리언트
링 2 잔 달라 제국의 인장 라 스타 칸 왕
하찮은 것 김 불의 절단 발톱 선택된 자의 집회
아르마 테러 랄라 장궁 선택된 자의 집회

보석과 마법

보석

인챈트

  • 반지:
  • 아르마:
    • 무기 마법 부여-마스터 탐색: 사용 : 무기에 영구적으로 마법을 부여하여 때때로 특화를 50만큼 증가시킵니다. 30 초 동안 최대 5 회 누적됩니다. 스택이 5 개에 도달하면 모든 스택이 소모되어 600을 얻습니다. 10 초 동안 마스터리.
    • 소이 탄약: 원거리 무기의 탄약을 영구적으로 개선하여 원거리 공격으로 피해를 입힐 때 때때로 추가 화염 피해를 입 힙니다. 이 장치가 원거리 무기에 추가되면 영혼에 묶여 있습니다.
    • 위에서 봐: 원거리 무기에 조준경을 영구적으로 추가하고, 때로는 치명타를 650만큼 증가시킵니다. 원거리 공격으로 피해를 줄 때 12 초 동안 이 장치를 원거리 무기에 추가하면 무기가 영혼에 묶여 있습니다.

플라스크, 물약, 음식 및 룬

항아리

  • 해류의 영약: 민첩성이 238만큼 증가합니다. 1 시간 동안. 수호자이자 전투 비약으로 간주됩니다. 그 효과는 죽음을 넘어서도 지속됩니다. (3 초 쿨 다운)

포션

음식

  • 선장의 풍성한 만찬: 갱이나 파티에서 최대 35 명까지 먹을 수있는 호화로운 선장의 만찬을 준비하세요! 166257 p를 복원하십시오. 건강 및 83129 p. 20 초에 걸쳐 마나. 식사 중에는 앉아 있어야합니다. 적어도 10 초 동안 식사를하면 음식이 잘 먹고 100을 얻습니다. 1 시간 동안의 통계.
  • 갤리 연회: 밴드 또는 그룹에 최대 35 명까지 식사 할 수있는 갤리 연회를 준비하세요! 83129 p를 복원하십시오. 건강 및 41564 p. 20 초에 걸쳐 마나. 식사 중에는 앉아 있어야합니다. 적어도 10 초 동안 식사를하면 잘 먹고 75를 얻습니다. 1 시간 동안의 통계.
  • 시럽 다리: 166257 p를 복원합니다. 건강 및 83129 p. 20 초에 걸쳐 마나. 식사 중에는 앉아 있어야합니다. 적어도 10 초 동안 식사를하면 잘 먹고 55를 얻을 수 있습니다. 1 시간 동안 치명타.
  • 피에 굶주린 잔치: 사용 효과 : 피에 굶주린 잔치를 준비하여 공격대 나 파티에서 최대 35 명까지 먹일 수 있습니다! 166257 p를 복원하십시오. 건강과 0 p. 20 초 이상 마나. 식사 중에는 앉아 있어야합니다. 적어도 10 초 동안 식사를하면 음식이 잘 먹고 100을 얻습니다. 1 시간 동안 통계의.
  • 보랄 러스 블러드 소시지: 사용 : 166257 p를 복원합니다. 건강과 0 p. 20 초 이상 마나. 식사 중에는 앉아 있어야합니다. 식사를 10 초 이상 보내면 음식을 잘 먹고 85 점을 얻을 수 있습니다. 1 시간 동안 통계에서.

룬 문자

회전 및 실용적인 팁

하나 이상의 대상에 대해

죽임 그것은 우선 순위이며 가능할 때마다 활성화해야합니다.

사용 거북이의 모습 우리의 삶이 위험에 처한 것을 볼 때, 그것을 사용함으로써 우리는 우리의 능력을 사용할 수 없을 것입니다.

사용 타르 트랩 y 냉동 트랩 필요한 경우.

사용 카운터 샷 필요한 경우 주문 시전을 중단합니다.

사용하지 마세요 가시 샷 더 이상없이. 애완 동물에게 3 회 충전을 유지하려고하지만 어떤 이유로 인해 충전을 잃어 버리면 가시 샷 단 한 번의 충전으로.

사용 키메라 샷 우리가 사용할 수있을 때마다.

미국 코브라 샷 집중해야 할 때.

사용 까마귀의 무리 우리가 사용할 수있을 때마다.

사용 짐승의 분노 함께 가능한 한 많이 야생의 상.

손상을 잃지 않도록 애완 동물을 항상 살아있게하십시오.

아제 라이트 특성

외륜

중간 링

외륜

야수 사냥꾼 전용

  • 죽음의 춤: Barbed Shot은 치명타 확률과 동일한 확률로 908을 얻습니다. 8 초 동안 민첩합니다.
  • 끔찍한 결과: 킬 거래 1208. 더 많은 피해를 입히고 Dire Beast를 소환 할 기회가 있습니다.
  • 톱니 모: 처치시 40 % 확률로 2526을 발생시킵니다. 추가 피해를 입히고 애완 동물에게 부여 5. 초점.
  • 배고픈 광란: Barbed Shot 거래 0. 지속 시간 및 광란 지속 시간 동안 추가 피해가 9 초로 증가합니다.
  • 원초적 본능: 야생의 상이 마스터리를 1018만큼 증가시킵니다. 스파이크 샷의 요금을 부여합니다.
  • 분노의 안개: 야수의 분노는 민첩성을 954만큼 증가시킵니다. 8 초 동안

유용한 애드온

그리고 지금까지 8.1 패치의 Beast Hunter 가이드. 이 확장팩에 대해 더 깊이 들어가면서 흥미 롭거나 개선해야 할 유용한 사항을 추가하겠습니다. 헌터를 운반하는 방법에 대한 약간의 아이디어를 얻는 데 도움이되기를 바랍니다.

안녕하세요, 아제로스에서 만나요.


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