PvE 무기 전사-8.1 패치

안녕하세요 여러분. 오늘 우리는 8.1 패치로 업데이트 된 PvE 무기 전사 가이드를 소개합니다.이 가이드에서는이 직업의 특성, 능력 및 팁을 확인할 수 있습니다.

전사 무기

이 가이드에서는 8.1 패치의 무기 전사의 특성, 능력 및 로테이션에 대해 설명합니다. 내가 항상 모든 가이드에서 말했듯이 이것은 무기로 전사를 취하고 성능을 얻는 방법에 대한 오리엔테이션이지만, 그의 캐릭터를 사용하여 각 플레이어는 자신에게 적합한 기술과 플레이 방법을 습득하고 결정합니다. 어떤 재능과 기술을 사용할지. 모든 것이 그 당시 우리가 맡은 팀과 우리가 직면하게 될 사람에 달려 있기 때문에 편지에 대한 안내는 없습니다.

이 모든 것이 저의 입장에서 그리고 막 시작된이 확장팩을 통해 일부 재능이나 능력이 변경되기 때문에이 모든 것이 언제든지 바뀔 수 있음을 말씀 드리고 싶습니다. 그럴 경우 계속 게시하겠습니다. 엉망진창으로 가자!

전투로 단련 된 양손 무기의 대가 인 그들은 기동성과 끊임없는 공격을 사용하여 적을 제압합니다. 무기 전사는 압도적 인 힘으로 적을 공격 할 최고의 시간을 기다립니다. 전사는 전장에서 가장 용감한 전사이며, 전투에서 그들의 용기는 아군에게는 용기를 심어주고 적에게는 공포를 심어줍니다. 모든 유형의 근접 무기를 다루는 전문가와 놀라운 체력과 기술을 보유한 전사들은 최전선에서 전투를 벌이고 전장에서 지휘관 역할을 할 준비가되어 있습니다.

무기 전사는 매우 다재다능하며 모든 유형의 전투에 매우 잘 적응합니다. 내가 조금 부족한 점은 전투 중에 자신을 치료할 능력이 거의 없다는 것입니다.

재능

여기에는 신화 던전과 새로운 다자 알로 전투 공격대 모두에서 현재 전사 무기와 함께 사용하고있는 특성이 있습니다. 어쨌든 지금 당장은 우리가 맞닥뜨릴 상사에 따라 재능을 바꿀 수있는 편이 많기 때문에 그중 하나가 마음에 들지 않으면 다른 사람을 시도해 볼 수 있습니다. 너에게 더 좋은.

신화를위한 재능 +

  • 레벨 15: 스컬 크러셔
  • 레벨 30: 더블 폭풍 충전 / 방전
  • 레벨 45: 전투의 열성 / 학살
  • 레벨 60: 방어 적 태도
  • 레벨 75: 벨리 게라
  • 레벨 90: 아바타
  • 레벨 100: 분노 조절

새로운 다자 알로 전투 공격대를위한 특성

  • 레벨 15: 스컬 크러셔
  • 레벨 30: 이중 하중
  • 레벨 45: 배틀 열성
  • 레벨 60: 방어 태세 / 바운싱 보폭
  • 레벨 75: 벨리 게라
  • 레벨 90: 죽이려면 입력
  • 레벨 100: 분노 조절

레벨 15

  • 전쟁 기계: 자동 공격은 분노를 10 % 더 생성합니다. 적을 죽이면 즉시 10의 분노 점수가 생성되고 30 초 동안 이동 속도가 8 % 증가합니다.
  • 급사: 당신의 공격은 당신의 다음 실행이 분노를 소모하지 않게 만들 수 있으며, 체력 수준에 관계없이 모든 대상에게 사용할 수 있으며, 40 분노 포인트를 소비 한 것처럼 피해를줍니다.
  • 해골 분쇄기: 적의 두개골을 부수어 (공격력의 84 %) 포인트의 물리 피해를 입 힙니다. 20 개의 분노 포인트를 생성합니다.

나는 선택했다. 해골 분쇄기 회전을 유지하도록 가장 설득하고 분노를 유발할 수 있기 때문입니다.

레벨 30

  • 이중 부하: 최대 충전 횟수가 1 증가하고 재사용 대기 시간이 3 초 감소합니다.
  • 임박한 승리: 즉시 대상을 공격하여 (공격력의 39.312 %) 포인트의 피해를 입히고 최대 체력의 20 %만큼 치유합니다. 경험치 또는 명예를 부여하는 적을 처치하면 임박한 승리의 재사용 대기 시간이 초기화됩니다.
  • 폭풍우 배출: 적에게 무기를 던져 (공격력의 16.38 %) 포인트의 물리 피해를 입히고 4 초 동안 기절시킵니다.

나는 선택했다. 이중 부하 그것은 나에게 제공하는 이동성을 위해.

레벨 45

  • 대학살: 이제 체력이 35 % 미만인 대상에게 실행을 사용할 수 있습니다.
  • 전투의 열정: 회오리 바람이 10 % 더 많은 피해를 입히고 강타가 주 대상을 타격합니다.
  • 찢다: 대상에게 즉시 (공격력의 23.2128 %) 물리 피해를 입히고 81.12 초에 걸쳐 추가 (공격력의 12 %) 출혈 피해를 입 힙니다.

여기에 내가 선택했다 전투의 열정 그가 대부분의 싸움에서 최고를 찾은 사람이기 때문에.

레벨 60

  • 두 번째 바람: 6 초 동안 피해를 입지 않으면 1 초마다 체력 5 %를 회복합니다.
  • 튀는 보폭: Heroic Leap의 재사용 대기 시간이 15 초 감소하고 Heroic Leap도 70 초 동안 달리기 속도를 3 % 증가시킵니다.
  • 방어 적 태도:받는 모든 피해를 20 % 감소시키고,받는 모든 피해를 10 % 감소시키는 방어 전투 상태입니다. 취소 될 때까지 지속됩니다.

여기서 나는 선택했다 방어 적 태도 대부분의 전투에서 피해 감소를 활용하기 위해 더 많은 이동성이 필요한 일부 전투에서는 사용할 수도 있습니다. 튀는 보폭.

레벨 75

  • 부수적 인 피해: 당신의 능력이 휩쓸 기 일격으로 두 번째 대상에게 피해를 줄 때, 당신은 그들의 분노 비용의 20 %를 회복합니다.
  • 교전국땅을 치고 8 미터 내에있는 모든 적의 갑옷을 부수고 (공격력의 150 %) 포인트의 물리 피해를 입히고 30 초 동안 10 %만큼 피해를줍니다.
  • 갈라진 금: 전방의 모든 적에게 (공격력의 45 %) 포인트의 물리 피해를주는 전면 공격으로 적중합니다. 3 개 이상의 대상을 명중하면 깊은 상처가 발생합니다.

이번에 제가 게임에서 가장 좋아하는 재능은 교전국 그리고 Bladestorm과 매우 잘 보완됩니다.

레벨 90

  • 죽이러 들어가: Colossal Smash는 Haste를 10 % 증가시킵니다. 대상의 체력이 20 % 미만이면 20 % 증가합니다. 10 초 동안 지속됩니다.
  • 화신: 20 초 동안 콜로서스로 변신하여 20 % 더 많은 데미지를 입히고 모든 루팅 및 스냅 효과를 제거합니다. 20 개의 분노 포인트를 생성합니다.
  • 치명적인 침착: 100 초 동안 능력의 분노 소모를 6 % 감소시킵니다.

이번에는 선택했습니다 죽이러 들어가 대부분의 만남을 위해.

니베 오 100

  • 분노 조절: 분노 포인트 20 점을 소비 할 때마다 전쟁 인도자 및 블레이드 스톰 콜로서스 스매시 및 블레이드 스톰의 남은 재사용 대기 시간이 1 초 감소합니다.
  • 용감한 사람압도는 2 회 충전되며 다음 필사 일격의 공격력이 추가로 10 % 증가합니다.
  • 지독한: 회전하는 무기를 대상 위치에 발사하여 7 초에 걸쳐 44.226 미터 내의 모든 적에게 [8 * (7 % of attack power)]의 피해를줍니다. 피해를 줄 때마다 7 개의 분노 포인트를 생성합니다.

이번에는 선택했습니다 분노 조절 그것은 나를 가장 확신시키고 전체 싸움을 아주 잘 유지하는 것입니다.

우선 순위 통계

이것은 내가 전사 무기와 함께 가지고 다니는 통계입니다. 그러나 당신은 이미 편지에 아무것도 없으며 캐릭터, 그의 장비 등에 따라 이러한 통계가 다를 수 있음을 이미 알고 있습니다. 이 모든 것을 위해 우리 캐릭터로 시뮬레이션을 수행하고 그 당시 가장 적합한 캐릭터를 찾는 것이 가장 좋습니다.

가속-힘-치명타-유연성-특화

기술

  • 압도: 적을 압도하여 (공격력의 75.6 %) p. 물리적 손상. 차단, 회피 또는 패리 할 수 ​​없습니다. 다음 필사 일격의 공격력이 20 %만큼 증가합니다. 최대 2 회 중첩됩니다.
  • 승리 공격: (공격력의 40 %)만큼 대상을 공격합니다. 최대 체력의 20 %만큼 피해를 입히고 치유합니다. 경험치 또는 명예를 부여하는 적을 처치 한 후 다음 20 초 동안 만 사용할 수 있습니다.
  • 로드: 적에게 돌진하여 (공격력의 11.466 %) p. 물리 피해, 1 초 동안 뿌리를 내립니다. 20 개의 분노 포인트를 생성합니다.
  • 맹공격: 상대에게 (공격력의 60 %) 데미지를줍니다. 물리적 손상.
  • 달리기: 최대 [2.0 * (87 % of Attack power) %] p를 처리하여 적을 마무리하려고 시도합니다. 소모 된 분노에 따른 물리적 손상. 체력이 20 % 미만인 적에게만 사용할 수 있습니다.
  • 죽음의 펀치: (공격력의 119 %) p. 물리 피해를 입히고 25 초 동안 대상의 치유 효과를 10 % 감소시킵니다.
  • 스윕 스트로크: 12 초 동안 단일 대상에 대한 피해 능력이 1 내의 추가 대상 8 개를 공격하여 75 % 피해를줍니다.
  • 깊은 상처: Mortal Strike, Execute 및 Bladestorm은 모두 Deep Wounds를 적용하여 9를 입 힙니다. 6 초에 걸쳐 출혈 피해.
  • 영웅 던지기: 적에게 무기를 던져 (공격력의 8.2212 %) p. 물리적 손상. 많은 양의 위협을 생성합니다.
  • 영웅 점프: 목표 위치까지 공중으로 도약하여 파괴력으로 타격하여 (공격력의 10.2211 %) p. 8 미터 내의 모든 적에게 물리 피해를줍니다.
  • 전술적: 공격 능력에 소모 된 분노 포인트마다 1.40 % 확률로 압도의 남은 재사용 대기 시간을 초기화합니다.
  • 회오리 바람: 강철의 회오리 바람을 일으켜 8 내의 모든 적을 강타하여 나에게 [3 * (11.6 % of Attack power)]의 효과를줍니다. 물리적 손상.
  • 매우: 대상을 명중시켜 주문 시전을 중단하고 해당 학교의 주문이 4 초 동안 시전되지 않도록합니다.

방어

  • 울부 짖음: 15 미터 내에있는 모든 파티원 또는 레이드 원의 최대 체력을 40 초 동안 10 % 증가시키는 울부 짖음을 발산합니다.
  • 분노: 분노하여 공포, 일격, 효과를 해제하고 6 초 동안 모두에게 면역을 부여합니다.
  • 칼에 의한 죽음: 패리 확률이 100 % 증가하고 30 초 동안받는 모든 피해가 8 % 감소합니다.

공격

  • 블레이드 스톰: 당신은 [8 * (7 % of Attack power) %] p 동안 반경 50의 모든 대상을 타격하는 파괴적인 힘으로 막을 수없는 폭풍이됩니다. 6 초에 걸친 물리 피해 당신은 움직임 감소 및 통제력 상실의 영향에 면역이 있지만 방어 능력을 사용하고 공격을 피할 수 있습니다.
  • 거대한 분쇄: 적의 방어구를 부수어 (공격력의 150 %) p. 물리 피해를 입히고 30 초 동안 그에게주는 피해가 10 %만큼 증가합니다.

다자 알로 팀 전투

그루브
부품 명
놓아주는 보스
선체 단련 된 비취 투구 제이드 파이어 마스터
아제로스의 심장 인공물
어깨 공룡 견갑 멕카 토크
다시 기뻐하는 로아의 수의 선택된 자의 집회
가슴 죽음 결속 자의 흉갑 라 스타 칸 왕
인형 뼈 파편 완갑 그롱
장갑 십자군 그라인더 빛의 용사
허리 데크 플레이트 거들 레이디 제이나 발리언트
다리 잊혀진 천둥 도마뱀 다리 갑옷 선택된 자의 집회
피트 주화 스탬퍼 부유
링 1 측면의 타격 밴드 제이드 파이어 마스터
링 2 여군 주 제독의 인장 레이디 제이나 발리언트
장신구 1 arcvoltaic 반응 및 상호 작용의 매우 특수한 제작자 멕카 토크
장신구 2 그롱의 원시 분노 그롱
아르마 파쇄기 빛의 용사

마법과 보석

인챈트

보석

플라스크, 물약, 음식 및 증강 룬

항아리

  • 숙취 플라스크: 힘이 238만큼 증가합니다. 1 시간 동안. 수호자이자 전투 비약으로 간주됩니다. 그 효과는 죽음을 넘어서도 지속됩니다. (3 초 쿨 다운)

물약

  • 힘의 전투 물약: 힘이 900만큼 증가합니다. 25 초 동안 (1 분 재사용 대기 시간)
  • 끓는 피의 물약: 25 초 동안 피에 열을 주입하여 근접 공격시 14383 동안 피를 뿜어 낼 수있는 기회를줍니다. 근처의 모든 적에게 물리 피해를 나눕니다. (1 분 재사용 대기 시간)

음식

  • 선장의 풍성한 만찬: 갱이나 파티에서 최대 35 명까지 먹을 수있는 호화로운 선장의 만찬을 준비하세요! 166257 p를 복원하십시오. 건강 및 83129 p. 20 초에 걸쳐 마나. 식사 중에는 앉아 있어야합니다. 적어도 10 초 동안 식사를하면 음식이 잘 먹고 100을 얻습니다. 1 시간 동안의 통계.
  • 늪 피쉬 앤 칩스: 166257 p를 복원합니다. 건강 및 83129 p. 20 초에 걸쳐 마나. 식사 중에는 앉아 있어야합니다. 적어도 10 초 동안 식사를하면 잘 먹고 55를 얻을 수 있습니다. 1 시간 동안 서두르세요.
  • 시럽 다리: 166257 p를 복원합니다. 건강 및 83129 p. 20 초에 걸쳐 마나. 식사 중에는 앉아 있어야합니다. 적어도 10 초 동안 식사를하면 잘 먹고 55를 얻을 수 있습니다. 1 시간 동안 치명타.

룬 문자

회전 및 실용적인 팁

1 개의 표적에 대하여

2 ~ 3 목표에 대해

3 ~ 5 골

사용 칼에 의한 죽음 피해를 줄이거 나 직접적인 물리적 공격을합니다.

사용 울부 짖음 그룹 전체에 큰 피해가있을 때

무기 별 아제 라이트 특성

  • 분쇄 폭행: 근접 능력이 일정 확률로 다음 강타의 공격력을 11860만큼 증가시킵니다. 20p를 줄입니다. 분노의 대가.
  • 모루 타격: 전술 효과는 다음 제압을 강화하여 2306을 처리합니다. 추가 피해를 입히고 Mortal Strike의 남은 재사용 대기 시간이 1.5 초 감소합니다.
  • 지진파: 압도는 지진파를 일으켜 1704의 피해를 입 힙니다. 10 미터 선에있는 적에게 물리 피해를줍니다.
  • 힘의 증거: Colossal Smash가 고갈되면 힘이 68만큼 증가합니다. 10p마다. Colossal Smash 동안 소모 된 분노의 12 초 동안 지속됩니다.
  • 장군-Colossal Smash는 10344를 거래합니다. 추가 피해를 입히고 10을 생성합니다. 분노.
  • 임박한 폭풍: 블레이드 스톰 사용시 이동 속도가 1 %, 5 초마다 241 씩 증가합니다. 힘의. 이 효과는 중첩됩니다. 6 초 동안 지속됩니다.

유용한 애드온


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