8.0.1 패치의 전사 무기-PvE 가이드

8.0.1 패치의 전사 무기

안녕하세요 여러분. 약속 한대로, 오늘 저는 8.0.1 패치에서 전사 무기에 대한 작은 가이드를 제공합니다.

8.0.1 패치의 전사 무기

이 가이드에서는 8.0.1 패치에서 전사 무기의 특성, 기술 및 로테이션에 대해 설명합니다. 내가 항상 모든 가이드에서 말했듯이 이것은 전사 무기를 가져 와서 성능을 얻는 방법에 대한 오리엔테이션이지만, 그의 캐릭터를 사용하여 각 플레이어는 자신에게 적합한 기술과 플레이 방법을 습득하고 항상 결정합니다 사용할 재능과 기술. 편지에 대한 안내는 없지만 새로운 전사 / 무기로 지금 시작하거나 다소 길을 잃은 경우 이것이 귀하의 안내입니다.).

나는 또한이 모든 것이 내 편에서 그리고 패치와 다음 확장팩을 통해 일부 재능이나 능력이 변경되기 때문에 언제든지 바뀔 수 있음을 말해야합니다. 그럴 경우 계속 게시하겠습니다. 엉망진창으로 가자!

전투로 단련 된 양손 무기의 대가 인 그들은 기동성과 끊임없는 공격을 사용하여 적을 제압합니다. 무기 전사는 압도적 인 힘으로 적을 공격 할 최고의 시간을 기다립니다. 전사는 전장에서 가장 용감한 전사이며, 전투에서 그들의 용기는 아군에게는 용기를 심어주고 적에게는 공포를 심어줍니다. 모든 유형의 근접 무기를 다루는 전문가와 놀라운 체력과 기술을 보유한 전사들은 최전선에서 전투를 벌이고 전장에서 지휘관 역할을 할 준비가되어 있습니다.

재능

8.0.1 패치에는 몇 가지 특성이 누락되었습니다.

  • 대담: 당신의 능력 비용이 분노 10 % 감소합니다.
  • 압도: 적을 압도하여 375 %의 물리 피해를 입 힙니다. 막거나, 피하거나, 막을 수 없으며, 치명타 공격 확률이 60 % 증가합니다. 다른 근접 능력은 압도를 발동 할 기회가 있습니다.
  • 스윕 스트로크: Mortal Strike and Execute는 근처의 2 개 이상의 타겟을 공격합니다.
  • 충격파: 전방 원뿔에 힘의 파동을 보내 (공격력의 47.5 %) 포인트의 피해를주고 10 미터 내의 모든 적을 3 초 동안 기절시킵니다. 대상이 20 개 이상 적중하면 재사용 대기 시간이 3 초 감소합니다.
  • 외상: 강타, 회오리 바람, 실행으로 대상이 피를 흘리며 20 초에 걸쳐 6 %의 추가 피해를 입 힙니다. 여러 번 사용하면 더 많은 피해가 누적됩니다.
  • 치명적인 콤보: 필사의 일격은 이제 최대 2 회 충전됩니다.
  • 타이타닉 힘: Colossal Smash의 지속 시간이 8 초 증가하고 재사용 대기 시간이 8 초 감소합니다.
  • 지시 된 분노: 다음 필사 일격에 분노를 집중하여 공격력이 30 % 증가합니다. 최대 3 번 중첩됩니다. 글로벌 쿨 다운의 영향을받지 않습니다.
  • 적시에 타격: 근접 능력은 대상의 체력 손실에 따라 최대 60 %의 확률로 160 % 포인트의 물리 피해를 입히고 5 포인트의 분노를 생성하는 추가 공격을 발동합니다.

나는 여전히 우리가 가진 변화에 적응하고 있지만, 여기에 내가 현재 전사 무기에 사용하고있는 특성의 빌드를 남겨 두겠습니다. 어쨌든 지금 당장은 우리가 맞닥뜨릴 상사에 따라 재능을 바꿀 수있는 편이 많기 때문에 그중 하나가 마음에 들지 않으면 다른 사람을 시도해 볼 수 있습니다. 너에게 더 좋은.

  • 레벨 15: 스컬 크러셔
  • 레벨 30: 이중 하중
  • 레벨 45: 렌드 / 학살
  • 레벨 60: 바운싱 보폭 / 수비 태세
  • 레벨 75: 벨리 게라
  • 레벨 90: 죽이려면 입력
  • 레벨 100: 분노 조절

레벨 15

  • 전쟁 기계: 자동 공격은 분노를 10 % 더 생성합니다. 적을 죽이면 즉시 10의 분노 점수가 생성되고 30 초 동안 이동 속도가 8 % 증가합니다.
  • 급사: 당신의 공격은 당신의 다음 실행이 분노를 소모하지 않게 만들 수 있으며, 체력 수준에 관계없이 모든 대상에게 사용할 수 있으며, 40 분노 포인트를 소비 한 것처럼 피해를줍니다.
  • 해골 분쇄기: 적의 두개골을 부수어 (공격력의 84 %) 포인트의 물리 피해를 입 힙니다. 20 개의 분노 포인트를 생성합니다.

나는 선택했다. 해골 분쇄기 회전을 유지하도록 가장 설득하고 분노를 일으킬 수 있기 때문입니다.

레벨 30

  • 이중 부하: 최대 충전 횟수가 1 증가하고 재사용 대기 시간이 3 초 감소합니다.
  • 임박한 승리: 즉시 대상을 공격하여 (공격력의 39.312 %) 포인트의 피해를 입히고 최대 체력의 20 %만큼 치유합니다. 경험치 또는 명예를 부여하는 적을 처치하면 임박한 승리의 재사용 대기 시간이 초기화됩니다.
  • 폭풍우 배출: 적에게 무기를 던져 (공격력의 16.38 %) 포인트의 물리 피해를 입히고 4 초 동안 기절시킵니다.

나는 선택했다. 이중 부하 그것은 나에게 제공하는 이동성을 위해.

레벨 45

  • 대학살: 이제 체력이 35 % 미만인 대상에게 실행을 사용할 수 있습니다.
  • 전투의 열정: 회오리 바람이 10 % 더 많은 피해를 입히고 강타가 주 대상을 타격합니다.
  • 찢다: 대상에게 (공격력의 23.2128 %) 순간 물리 피해와 (공격력의 81.12 %) 추가 출혈 피해를 12 초에 걸쳐 입 힙니다.

여기에 내가 선택했다 찢다 지속적인 피해에 대해. 때때로 나는 또한 좋아한다 대학살.

레벨 60

  • 두 번째 바람: 6 초 동안 피해를 입지 않으면 1 초마다 체력 5 %를 회복합니다.
  • 튀는 보폭: Heroic Leap의 재사용 대기 시간이 15 초 감소하고 Heroic Leap도 70 초 동안 달리기 속도를 3 % 증가시킵니다.
  • 방어 적 태도:받는 모든 피해를 20 % 감소시키고,받는 모든 피해를 10 % 감소시키는 방어 전투 상태입니다. 취소 될 때까지 지속됩니다.

이번에는 두 사람 사이에 튀는 보폭, 자주 점프해야하는 만남에서 사용할 것입니다. 방어 적 태도 나머지 회의를 위해.

레벨 75

  • 부수적 인 피해: 당신의 능력이 휩쓸 기 일격으로 두 번째 대상에게 피해를 줄 때, 당신은 그들의 분노 비용의 20 %를 회복합니다.
  • 교전국땅을 치고 8 미터 내에있는 모든 적의 갑옷을 깨뜨려 (공격력의 150 %) 포인트의 물리 피해를 입히고 30 초 동안 10 %만큼 피해를줍니다.
  • 갈라진 금: 전방의 모든 적에게 (공격력의 45 %) 포인트의 물리 피해를주는 전면 공격으로 적중합니다. 3 개 이상의 대상을 명중하면 깊은 상처가 발생합니다.

이번에 제가 게임에서 가장 좋아하는 재능은 교전국. 우리가 지속적으로 사용할 수있는 적이 많은 경우에 갈라진 금, 전에 말했듯이 너무 확신하지 않고 사용하는 것을 선호하지만 교전국.

레벨 90

  • 죽이러 들어가: Colossal Smash는 Haste를 10 % 증가시킵니다. 대상의 체력이 20 % 미만이면 20 % 증가합니다. 10 초 동안 지속됩니다.
  • 화신: 20 초 동안 콜로서스로 변신하여 20 % 더 많은 데미지를 입히고 모든 루팅 및 스냅 효과를 제거합니다. 20 개의 분노 포인트를 생성합니다.
  • 치명적인 침착: 100 초 동안 능력의 분노 소모를 6 % 감소시킵니다.

이번에는 선택했습니다 죽이러 들어가 이 세 가지 중에서 가장 설득력이있는 것입니다.

니베 오 100

  • 분노 조절: 분노 포인트 20 점을 소비 할 때마다 전쟁 인도자 및 블레이드 스톰 콜로서스 스매시 및 블레이드 스톰의 남은 재사용 대기 시간이 1 초 감소합니다.
  • 용감한 사람압도는 2 회 충전되며 다음 필사 일격의 공격력이 추가로 10 % 증가합니다.
  • 지독한: 회전하는 무기를 대상 위치에 발사하여 7 초에 걸쳐 44.226 미터 내의 모든 적에게 [8 * (7 % of attack power)]의 피해를줍니다. 피해를 줄 때마다 7 개의 분노 포인트를 생성합니다.

이번에는 선택했습니다 분노 조절 그것은 나를 가장 확신시키고 전체 싸움을 아주 잘 유지하는 것입니다.

XNUMX 차 통계

크리티컬-가속-유연성-특화

BIS 팀

그루브
부품 명
놓아주는 보스
선체 거인의 투구 아그라 마르
파멸 자 사슬 언 메이커 아르 거스
어깨 거인의 견갑 쉬 바라 집회
다시 거인의 망토 하이 커맨드 안토 란
가슴 거인 흉갑 이오나르
인형 바리 마트 라스의 부서진 아내 바리 마트 라스
장갑 아 카본의 무거운 손

거인의 장갑

전설

킨가 로스

허리 불길한 요대 살게라스 펠 하운드
다리 지구 무게

우주 희생의 다리 갑옷

전설

파멸 자 아르 거스

피트 데스티니 워커의 워 부츠 가로시 세계 파괴자
링 1 Portalmaster의 인장 하사벨
링 2 열광적 인 고문관의 반지 쉬 바라 집회
 장신구 1 카즈 고 로스의 용기 언 메이커 아르 거스
장신구 2 퍼지는 날개 달린 역병 바리 마트 라스
철 유물 무한한 군단의 파스 하이 커맨드 안토 란
혈액 유물 나스 레짐 앞니 바리 마트 라스
그림자 유물 깨지지 않는 영혼의 정수 이오나르

마법과 보석

인챈트

보석

플라스크, 물약, 음식 및 증강 룬

항아리

  • 끝없는 군대의 영약: 힘이 49만큼 증가합니다. 1 시간 동안. 수호자이자 전투 비약으로 간주됩니다. 그 효과는 죽음을 넘어서도 지속됩니다. (쿨 다운 3 초)

물약

  • 옛 전쟁의 물약: 전투에서 당신을 돕기 위해 한 쌍의 쓰러진 유령 전사를 소환합니다. 근접 공격과 능력이 생성되어 1066을 처리합니다. 손상. (1 분 재사용 대기 시간)
  • 지속되는 힘의 물약: 음료를 마시면 모든 스탯이 94 증가합니다. 1 분 동안 (1 분 재사용 대기 시간)

음식

  • 배고픈 매지 스터: 8144p를 복원합니다. 건강 및 4072 p. 20 초에 걸쳐 마나. 식사 중에는 앉아 있어야합니다. 적어도 10 초 동안 식사를하면 잘 먹고 14를 얻습니다. 1 시간 동안 치명타.
  • Azsharite 샐러드: 8144p를 복원합니다. 건강 및 4072 p. 20 초에 걸쳐 마나. 식사 중에는 앉아 있어야합니다. 적어도 10 초 동안 식사를하면 잘 먹고 14를 얻습니다. 1 시간 동안 서두르세요.
  • 수 라마르의 풍성한 만찬: 공격대 나 파티에서 최대 35 명까지 먹을 수있는 풍성한 수 라마르 축제를 준비하세요! 8144p를 복원합니다. 건강 및 4072 p. 20 초에 걸쳐 마나. 식사 중에는 앉아 있어야합니다. 적어도 10 초 동안 식사를하면 잘 먹고 22 점을 얻습니다. 1 시간 동안 통계의.

룬 문자

회전 및 실용적인 팁

2 0 3 골에 대하여

3 ~ 5 골

사용 칼에 의한 죽음 피해를 줄이거 나 직접적인 물리적 공격을합니다.

사용 울부 짖음 그룹 전체에 큰 피해가있을 때

우리는 대부분의 기술이 분노 비용을 증가 시켰음을 명심해야합니다.

유용한 애드온

그리고 여기 8.0.1 패치의 전사 무기 가이드가 있습니다. 도움이 되었기를 바라며 도움이 될만한 질문이 있으면 언제든지 저에게 연락하십시오. 아제로스에서 뵙겠습니다.


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