격전의 아제로스에서 주술사 업그레이드

격전의 아제로스 변경 사항에서 커버 주술사가 향상되었습니다.

안녕하세요! 노스 렌드의 다양한 던전에서의 생활은 어떻습니까? 오늘 저는 격전의 아제로스 개선 주술사에 적용된 모든 변경 사항과 베타에서 관찰 할 수있는 사항을 알려 드리고자합니다. 더 이상 고민하지 않고 모든 변경 사항을 충족합시다.

격전의 아제로스에서 주술사 업그레이드

재능

제거됨

  • 고대의 신속 함: 가속이 6 % 증가했습니다.
  • 강화 된 스톰 래쉬: 폭풍 채찍이 이제 1 개의 추가 대상으로 확장되어 50 %의 추가 피해를 입 힙니다.
  • 강우: [(100 % 주문 력) * 5 * 2/2]를 회복시키는 치유의 소나기로 대상 부위를 덮습니다. 6 초에 걸쳐 최대 10 명의 아군에게 체력을 부여합니다. Stormstrike와 Lava Lash는 강수 지속 시간을 최대 3 초까지 30 초 연장합니다.
  • 대소동: Stormsummoner는 다음 Stormstrike의 치명타 확률을 40 %만큼 증가시킵니다.
  • 부두 토템: 대상 위치에 10 초 동안 토템을 소환합니다. 토템은 8 미터 내에있는 모든 적을 괴롭 히고 개구리로 만들어 무력화시키고 주문을 공격하거나 시전 할 수 없게 만듭니다. 피해를 입거나이 지역을 벗어나면 효과가 중단됩니다.
  • 윈드 송: 적을 공격하여 (500 % 주문 력). 자연 피해를 입히고 무기에 바람을 불어 넣어 30 초 동안 공격 속도를 20 % 증가시킵니다.

새로운

  • 지구 방패: 대지의 방패로 대상을 보호하고, 피해를 받으면 치유량을 10 % 증가시키고 [(25 % 능력 력) * 1] 치유합니다. 9 회 충전됩니다. 이 치유는 몇 초에 한 번만 발생할 수 있습니다. Earth Shield는 한 번에 하나의 대상에만 활성화 할 수 있습니다.
  • 정령: 야생의 영혼의 재사용 대기 시간이 30 초만큼 감소하고 야생의 영혼이 화염, 냉기 또는 번개를 주입하여 능력을 향상시킵니다.
  • 자연의 수호자: 체력이 35 % 이하로 떨어지면 즉시 최대 체력의 20 %를 회복합니다. 45 초에 한 번 이상 발생할 수 없습니다.
  • 불타는 폭행: 화염 혀는 이제 대상을 불 태워 (90 % 공격력)을줍니다. 6 초에 걸친 화염 피해
  • 영혼 늑대: 유령 늑대로 변신 중 5 초마다 이동 속도가 5 % 증가하고 피해가 1 % 감소합니다. 이 효과는 최대 4 회 중첩됩니다.
  • 정전기: 기절 한 적 하나당 번개 파 토템의 재사용 대기 시간이 5 초 감소하여 최대 20 초 감소합니다.
  • 토템 마스터리: 2 분 동안 전투 능력을 높여주는 토템 1 개를 소환합니다. 공명 토템 : 1 점을 생성합니다. 매 5 초마다 소용돌이. / 스톰 토템 : 스톰 스트라이크의 공격력이 10 % 증가합니다. / 엠버 토템 : 시간이 지남에 따라 플레임 래쉬 데미지가 10 % 증가합니다. / Tailwind Totem : Windfury 시전 확률이 XNUMX % 증가합니다.
  • 강력한 바람: 윈드 퓨리는 15 초 이내에 연속적인 윈드 퓨리 공격을 발생시켜 윈드 퓨리 데미지를 100 % 증가시키고 소용돌이 포인트를 1만큼 증가시켜 최대 5 회 중첩됩니다.

수정 됨

  • 승천: 15 초간 공중 승천으로 변신하여 XNUMX 회 감소 80% 66% 스톰 스트라이크의 재사용 대기 시간과 비용, 자동 공격과 스톰 스트라이크를 방어구를 무시하고 사거리가 30 미터 인 바람 공격으로 변환합니다.
  • 크 래싱 스톰: 번개 볼트는 또한지면에 전기를 공급하여 [7 * () 내의 적에게 가하는 전기장을 남깁니다.16% 2.1294% 공격력)] p. 6 초에 걸친 자연 피해
  • 대지 스파이크: 적에게 대지 스파이크를 소환하여 (1375% 180% 공격력) p. 물리적 손상 및 증가 30% 20% 10 초에 걸쳐 대상에게 물리 및 자연 피해를 입 힙니다.
  • 야생 돌진: 유령 늑대가되어 적에게 돌진하고, 물고, (200% 15% 공격력) p. 물리적 손상.
  • 공기의 분노: 주위 8 야드 이내에 바람 소용돌이를 생성하여 (46% 6.2244% 공격력) p. 폭풍에 걸린 적에게 1 초마다 자연 피해를줍니다. 추가로 30 초 동안 3 % 느려집니다.
  • 우박: 프로스트 스티그마는 이제 무기 공격력도 강화하여 각 무기 공격도 처리합니다. 30% (3.51 % 공격력) 피. 상해.
  • 산사태: 스톤 비터 무기를 업그레이드하고 민첩성을 8 초 동안 10 % 증가시킵니다. 20 %의 확률로 10 초 이내에 다음 폭풍 일격의 공격력이 100 % 증가합니다.
  • 번개 방패: 1 시간 동안 번개 보호막으로 당신을 둘러 쌉니다. 확률이 있습니다. 근접 공격자는 기회가 있습니다 de 가하다 recibir (60% 9.828% 공격력) p. 자연 피해 근접 피해를 주거나받을 때 방패에 충전을 추가하십시오. Stormstrike를 사용하면 두 번 충전됩니다. 15 회 충전에 도달하면 보호막이 과충전되어 (10 % 공격력) 피해를 입 힙니다. 공격 당 자연 피해가 발생하고 100이 생성됩니다. 10 초 동안 소용돌이의
  • 분리: 오른손 무기로 앞에있는 땅을 부수고 (1300% 312% 공격력) p. 손상 물리적 인 불의 y 적을 옆으로 이동 적중 한 모든 대상을 2 초 동안 무력화시킵니다.

기술

제거

  • 스톰 채찍: 무기가 업그레이드되는 동안 공격시 최대 2 명의 파티 또는 공격 대원에게 8 초 동안 폭풍 채찍이 부여되어 공격과 주문 시전이 추가 자연 피해를 입 힙니다.

수정 됨

  • 강화 주술사: 데미지 / 힐 수정 자 수행 13% - 40 %.
  • 충돌 번개: 전방의 모든 적에게 충격을 가하여 150% (21 % 공격력) 피. 자연 피해. 2 개 이상의 대상을 공격하면 10 초 동안 무기 버프가 발생하여 Stormstrike와 Lava Lash도 처리합니다. 150% (26,85 % 공격력) 피. 전방의 모든 대상에게 자연 피해를줍니다. 번개 화살이 적중 할 때마다 다음 폭풍 일격의 공격력이 5 % 증가합니다.
  • 화염 혀: 목표를 불 태우고 거래 150% (24.57 % 공격력) 피. 화염 피해를 입히고 16 초 동안 화염으로 무기를 업그레이드하여 각 무기 공격이 최대 (0.2 0.044 * 공격력) p. 무기 속도에 따른 화재 피해. 범위가 20 미터로 변경되었습니다.
  • 프로스트브랜드: 표적을 식히고 (92.5% 15.1515 % 공격력) 피. 50 초 동안 냉기 피해와 이동 속도가 3 % 감소합니다. 또한 16 초 동안 서리로 무기를 강화하여 각 무기 공격으로 50 초 동안 대상의 이동 속도를 3 % 감소시킵니다.
  • 치유의 서지: 사나 (550% 259% 능력) p. 아군 표적에. 마나 소모량이 최대 마나의 22 %에서 25 %로 변경되었습니다.
  • 라바 래쉬: 용암으로 왼손 무기를 충전하고 대상을 불 태워 781% (180 % 공격력) 피. 화재 피해.
  • 번갯불: 대상에게 번개를 발사하여 (56.25% 14.0625% 능력) p. 자연 피해.
  • 특화 : 강화 된 요소: 폭풍 소환사와 윈드 퓨리 발동 확률이 0.64 % 증가합니다. 또한 당신이 입히는 모든 화염, 냉기, 자연 피해를 16만큼 증가시킵니다.. 00%.
  • 록비터: 대지의 힘으로 대상을 공격하여 (343.75% 56.3062% 공격력) p. 자연 피해. 범위가 20 미터로 변경되었습니다.
  • 폭풍 인도자: 무기를 사용한 공격은 5 % 확률로 Stormstrike의 남은 재사용 대기 시간을 초기화하여 다음 Stormstrike가 25 % 증가 된 피해를 입히고 비용 50% 100% 소용돌이가 적고 재사용 대기 시간이 발생하지 않습니다.
  • 스톰 스트라이크: 번개로 두 무기 모두에 에너지를 공급하고 대상에게 막대한 타격을 가하여 총 (750% 175 % 공격력+ 750% 175 % 공격력) p. 물리적 손상. 능력 비용이 30으로 감소했습니다. 소용돌이의. 재사용 대기 시간이 9 초로 감소했습니다.
  • 윈드 퓨리: 오른손으로 공격 할 때마다 20% 25% 두 번의 추가 공격을 유발할 수있는 기회 100% (18 % 공격력) 피. 각각의 물리적 손상.

명예 재능

수정 됨

  • 반격 토템: 공기 토템을 소환합니다. 10 p. 5 p. 15 sec 동안 시전자의 발에 생명력을 부여합니다. 토템에서 20 미터 내에있는 적이 직접 피해를 입을 때마다 토템은 공격자에게 입힌 피해의 100 %를 반환합니다.

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