워크래프트 III에 대한 블리자드 이슈 성명서 : 리포 지드 불만

워크래프트 III에 대한 블리자드 이슈 성명서 : 리포 지드 불만

안녕하세요! 워크래프트 III: 리포지드의 버그와 콘텐츠 부족으로 인한 비판과 불만의 물결로 인해 블리자드는 몇 가지 사항을 설명하는 성명을 발표했습니다.

워크래프트 III에 대한 블리자드 이슈 성명서 : 리포 지드 불만

워크래프트 III: 리포지드의 버그와 콘텐츠 부족으로 인한 비판과 불만의 물결로 인해 블리자드는 몇 가지 사항을 설명하는 성명을 발표했습니다.

하지만 이 말이 충분하다고 생각하십니까? 블리자드는 누락된 콘텐츠를 추가할 예정인가요?

[blue author=”블리자드” 출처=”https://us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-reforged-developer-update/18425″]

    안녕하세요, 워크래프트 3 플레이어 여러분

    우리는 지난 며칠 동안 토론을 지켜보았으며 귀하의 피드백과 지원에 감사드립니다. 먼저 원하는 경험을 하지 못한 모든 분들께 사과의 말씀을 드리며 향후 계획을 공유하고자 합니다.

    출시 당일 몇 시간 동안 플레이어가 게임에 바로 뛰어들 수 있는 능력에 영향을 미치는 서버 과부하를 경험했지만 그날 늦게 해결할 수 있었습니다. 그 외에도 잠시 동안 이야기하고 싶은 리포지드의 다양한 측면에 대한 커뮤니티의 피드백을 보았습니다.

    더 진행하기 전에: 팀은 워크래프트 III: 리포지드가 마침내 우리와 함께하게 되어 매우 기쁩니다. 우리는 앞으로도 오랫동안 게임을 계속 지원하기 위해 최선을 다할 것입니다. 아래에서 이야기할 다음 패치 및 업데이트는 진행 중인 계획의 일부입니다. 이 타이틀은 워크래프트 III를 사랑하는 팀과 함께 블리자드 DNA의 필수적인 부분이며, 우리는 장기적으로 리포지드와 워크래프트 III 커뮤니티에 마음을 쏟고 싶습니다.

    리포지드에서 우리가 본 우려 중 하나는 클래식 모드를 선택할 때의 시각적 측면이었습니다. 색상과 그림자가 원래 워크래프트 III와 다르게 나타나는 버그를 확인했으며 이 문제 및 기타 문제에 대한 주요 패치에 통합될 수정 사항을 테스트하고 있습니다. 이번 주 후반에 출시할 예정입니다. 이 패치는 일부 초상화 애니메이션 및 오디오 버그 수정, UI 수정 구현 등과 같은 다른 많은 알려진 문제도 다룰 것입니다. 모든 버그 수정의 전체 목록은 패치 노트를 잘 살펴보십시오.

    우리가 지적한 또 다른 관심 영역은 순위 및 클랜과 같은 온라인 기능과 관련이 있으며, 이는 리포지드를 구매하지 않은 플레이어를 포함하여 모든 워크래프트 III 플레이어에게 적용됩니다. Blizzcon에서 우리는 팀이 이 새로운 MMR 시스템으로의 순조로운 전환을 보장하기 위해 백엔드를 안정화하는 데 어떻게 적극적으로 노력하고 있는지에 대해 많은 이야기를 나눴습니다. 이미 Starcraft: Remastered에서 했던 것과 유사합니다. 마찬가지로, 이러한 기능과 기타 기능은 리포지드의 대규모 패치에 포함될 것이며, 이는 원본 플레이어의 문제도 해결할 것입니다. 앞으로 몇 주 동안 작업이 진행됨에 따라 릴리스 계획을 여러분과 공유할 것입니다. 팀에서 이러한 기능을 실행하기 위해 열심히 노력하고 있으니 안심하세요.

    현재로서는 조치를 취할 계획이 없는 몇 가지 개인적인 우려 사항이 있어 커뮤니티에 알리고자 합니다. 원래 게임의 버전 1.30에서는 토너먼트와 Reign of Chaos 규칙에서 사용률이 매우 낮았기 때문에 2019년 중반(패치 1.31 포함)에 둘 다 제거했습니다. 사용하지 않는 아이템에 대한 유지 관리를 제거함으로써 게임에 대한 전반적인 작업을 간소화하고 대부분의 플레이어와 관련된 영역에 집중할 수 있었습니다. 즉, Reign of Chaos를 선호하는 플레이어는 이러한 문제를 해결하는 데 도움이 되기를 바라는 유사한 규칙이 있는 사용자 지정 맵을 찾을 수 있습니다.

    이와 관련하여 작년 블리즈컨에서 말했듯이 게임 내 시네마틱이 원래 게임에서 너무 벗어나는 것을 원하지 않았습니다. 우리는 이벤트에서 그 과정에 대해 더 많이 이야기했지만 주된 이유는 캠페인이 워크래프트 사가에서 가장 고전적인 이야기 중 하나를 들려주고 플레이어가 이 잊을 수 없는 순간을 그대로 재현할 수 있도록 함으로써 워크래프트 III의 진정한 정신을 보존하고 싶기 때문입니다(비록 새로운 애니메이션과 훨씬 더 충실한 디자인으로 다시 제작되었지만).

    이 릴리스가 모든 질문에 답하지 않는다는 것을 알고 있지만 이 게임을 개발하고 지원하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 이번 주 패치와 향후 업데이트를 지켜봐 주시고 지속적으로 개선해 나갈 때 여러분의 생각을 알려주시기 바랍니다. 그때까지 워크래프트 III에 대한 여러분의 지원과 열정에 항상 감사드립니다. 귀하의 모든 피드백에 감사드리며 작업 중인 모든 사항에 대해 커뮤니티를 계속 업데이트할 것입니다.

    진심으로, 워크래프트 III: 리포지드 팀.

[/푸른]


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