26 월 XNUMX 일 수요일에 예정된 직업 조정 및 끔찍한 환영

26 월 XNUMX 일 수요일에 예정된 직업 조정 및 끔찍한 환영

알로하! 26 월 XNUMX 일 수요일 점검 예정인 직업 조정 및 공포의 환영.

26 월 XNUMX 일 수요일에 예정된 직업 조정 및 끔찍한 환영

클래스

  • 드루이드

  • 복원

    • 회복은 이제 기본 마나의 10 %를 소모합니다 (기존 10,5 %).

    • 블룸은 이제 기본 마나의 17 %를 소모합니다 (기존 21,6 %).

    • 평온의 직접 치유량이 11 % 증가했습니다.

      • 개발자 노트 : 이러한 변경 사항은 던전과 경기장에 큰 영향을주지 않으면 서 공격대 치유를 향상시킬 것입니다.
  • 사냥꾼

  • 목표

    • 모든 능력의 공격력이 5 % 증가했습니다.
  • 수도사

  • 바람 여행자

    • 모든 능력의 공격력이 5 % 증가했습니다.
  • 마술사

  • 서리

    • 모든 능력의 공격력이 5 % 증가했습니다.
  • 무녀

  • 개선

    • 모든 능력의 공격력이 3 % 증가했습니다.
  • 마법사

  • 악마

    • 모든 능력의 공격력이 5 % 증가했습니다.

PVP

  • 탱크 전문화

    • 탱크 전문화 플레이어는 이제 적 플레이어로부터 50 %의 추가 피해를받습니다 (기존 40 %).
  • 죽음의 기사

  • 부정, 서리

    • 죽음의 일격이 이제 적 플레이어와 전투시받는 피해의 20 %를 회복합니다 (기존 40 %).
    • 죽음의 일격은 이제 적 플레이어와의 전투에서 최대 체력의 최소 5 %를 회복합니다 (기존 10 %).
    • 죽음의 일격이 이제 적 플레이어와 전투 중일 때받은 피해의 12.5 %를 회복합니다 (기존 25 %).
    • 죽음의 일격은 이제 적 플레이어와 전투시 최대 생명력의 최소 3.5 %를 회복합니다 (기존 7 %).
  • 마술사

  • 서리

    • 얼음 장벽은 이제 적 플레이어와 전투 중일 때 40 % 적은 피해를 흡수합니다.
  • 쏴라

    • 타오르는 방벽은 이제 적 플레이어와 전투 중일 때 40 % 적은 피해를 흡수합니다.
  • 비전

    • 이제 분광 장벽이 적 플레이어와 전투시 40 % 적은 피해를 흡수합니다.
  • 마법사

  • 고통, 파괴

    • 악마 갑옷이 이제 체력을 5 % 증가시킵니다 (기존 10 %).
    • 악마 갑옷이 이제 방어력을 90 % 증가시킵니다 (기존 150 %).

끔찍한 비전

  • 혼잡 한 환영은 이제 공격대와 일일 임무에서 더 많이 드롭됩니다.
  • 끔찍한 환영의 그릇 5 개 제한이 제거되어 원하는만큼 운반 할 수 있습니다.
  • "공포와 육체"의 찢어진 페이지는 이제 전설 망토 업그레이드 (4에서 감소)를 위해 7-11 등급에서 대상의 무시 무시한 환영에 빠질 수 있습니다.
    • 두 페이지 이상을 얻으려면 하나의 Vision에서 두 개 이상의 영역을 수행해야합니다. 13 ~ 15 등급 미션은 잃어버린 지역 목표에서만 최대 2 페이지를 드롭합니다.

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