Wizard Tower 도전 가이드-Druid Restoration

Mary Rockatansky가 제작 한 Druid Restoration을위한 마법사 타워 챌린지 가이드를 다양한 전투 단계에서 권장하는 재능, 장비 및 전술과 함께 제공합니다.

Druid Restoration-PVE 가이드-패치 7.3.5

이 Druid Restoration Pve 가이드에 오신 것을 환영합니다. 여기서는 7.3.5 패치 이후에 적용된 변경 사항과이를 활용하는 방법을 설명합니다.

밸런스 드루이드

Balance Druid-PVE 가이드-7.0.3 패치

이 Druid Balance Pve 가이드에 오신 것을 환영합니다. 여기에서 7.0.3 패치 이후에 적용된 변경 사항과이를 활용하는 방법을 설명합니다.

Guardian Druid에 대한 Yuki 댓글

Guardian Druid-Yuki Series-Legion에 대한 Yuki 댓글

가디언 드루이드에 대해 언급하는 유키. @Yuki_Feral이 만든이 비디오 가이드 시리즈에 오신 것을 환영합니다. 이번 기사에서는 Guardian Druid의 기술, 재능 및 유물을 볼 수 있습니다.

유물 무기 : 드루이드

월드 오브 워크래프트 : 군단의 새로운 드루이드 유물 무기에 대한 정보 확장을 보여줍니다.

드루이드 와우 탱크 베어

드루이드와 함께 탱크 가이드

가능한 한 편파적이지 않도록 노력할 짧은 소개부터 시작하겠습니다. 곰은 세계 최고의 탱크입니다. 흠. 계획대로 진행되지 않았습니다. 다시 해보자

야생 드루이드 고양이 대격변

Cataclysm Feral Druid DPS (Cat) 시작 안내서

새끼 고양이가 배를 쓰다듬을 때 '야옹'하고 더러워 진다고 생각 했습니까? 나는 울둠의 야생 드루이드 릴라 하테입니다. 캐릭터 착용 방법에 대한 가이드가 아닙니다.

드루이드 베어 -4-0-1

곰은 더 이상 탱크가 아니거나 무엇입니까? -4.0.1 이후 드루이드 베어의 인상

드루이드 베어 -4-0-1

이 게시물에서는 4.0.1 패치에서 발견 된 변경 사항에 대해 몇 가지 참고할 것이며, 대격변의 새로운 시대에 우리와 함께 할 것으로 보입니다.

이미 이번 확장팩에서 WotLK에서는 전 차별 가죽 장비 조각을 곰에게서 가져 와서 우리가 가장 관심이 있었던 부분을 우리에게 맡겼습니다. 분명히 다른 어떤 속성보다 더 민첩성과 지구력을 제공하는 조각이 있었기 때문에 일반적으로 우리는 그 조각이 민첩성보다 더 많은 지구력을 가지고 있고 이것이 곰에 대한 이차 속성에 갑옷 관통이 존재하지 않는 것으로 보았습니다. ”.

이제 4.0.1을 구현하고 각 속성의 이점이 변경됨에 따라 곰은 탱크 별 보석 (반지 및 목걸이)을 우회하고 민첩성을 제공하는 dps (분명히 힘은 터무니없는)를 선택할 수 있습니다. 목걸이 / 반지는 어떤 proc도 제공하지 않습니다. 왜? 아주 쉽게.

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의견 : Sergan의 Druid 변경 사항

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수업 변경 사항을 따르고있을 가능성이 큽니다. 드루이드 대격변과 지금은 연주하는 사람들의 의견 이러한 변화가 가질 수있는 의미에 대한 클래스. 나머지와 달리 Sergan은 원하지 않는다 콘테스트에 참가하여 그를 위해 투표하지 마십시오 당신이 원하는 것은 당신의 의견을 표현하는 것입니다. 어쨌든이 기사에 대한 투표는 고려되지 않습니다.

당신이 무엇을 기다리고 있는지 아직 보지 못했다면 드루이드확인하십시오 다가올 변화. 우리는 계속해서 귀하의 의견을 게시 할 것이며, 감히 귀하는 방법을 살펴보실 수 있습니다. 수업의 의견에 참여.

우선 나 자신을 소개합니다. 저는 블로그의 Sergan 작성자입니다. "방목 멀고 어"나는 한동안 드루이드 또는 힐러 클래스의 다양한 사양에 대한 가이드를 작성하고 작성해 왔으며, 보통이 게임을 막 시작한 사람들을 위해 다른 플레이어 / 블로거를 인터뷰하고 월드 오브 워크래프트가 그들에게 열 수있는 엄청난 세계와 내 캐릭터와 관련된 또 다른 발전이 있습니다. 힌트

이 가이드 분석은 Crapo y 케리… 길드원 (가장 우수한 플랜Z) Feral and Balance를 전문으로하는 사람 (Kary, 진실은 그가 휴식이지만 Balance 브랜치에 대해 내가 아는 것보다 적어도 더 많이 알고 있음) 및 이름을 지정하지 말라고 요청했지만 관계가있는 두 사람 누구 회견 몇 주 전 (Ensidia의 Tjani)에서 "포플러 인터뷰 .." 내가 덜 취급하는 사양에 손을 줬던 사람 ... 어디에 대한 아이디어를 줄 수 있도록 도와 주면 우리가 갖게 될 숫자와 최종 인재 브랜치 없이는 분석을하기 어렵지만 드루이드가 가리키고 있고 우리가 그로부터 기대할 수있는 것 .. 힌트

의견 : Tosundelmarg의 Druid 변경 사항

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수업 변경 사항을 따르고있을 가능성이 큽니다. 드루이드 대격변과 지금은 연주하는 사람들의 의견 이러한 변화가 가질 수있는 의미에 대한 클래스. 따라서 Very Dark 기사를 객관적으로 평가하기 위해 기사 투표 시스템을 사용하시기 바랍니다.

당신이 무엇을 기다리고 있는지 아직 보지 못했다면 드루이드확인하십시오 다가올 변화. 우리는 계속해서 귀하의 의견을 게시 할 것이며, 감히 귀하는 방법을 살펴보실 수 있습니다. 수업의 의견에 참여.

오오 ...
스틸 스킨 (2000 분 동안 30 % 방어력 증가)은 어디에 있습니까?
그리고 Massive Reborn (무속 적으로 모든 죽은자를 일으키며 움직일 수있는 재생)?
Anti-Panic 버튼도 보이지 않나요 (레이드의 생명력, 마나, 룬, 에너지 등을 100 %까지 올리는 주문)?
그리고 나무의 공격적인 부분 (지상에서 뿌리를 내리고 적을 가두기 위해 뿌리를 사용)?

대격변 드루이드 트레일러 업데이트

힘들고 힘들었고 오랜 시간이 걸렸습니다. Môrtifilia의 도움이 없었다면 25 배나 더 오래 걸렸을 거라고 생각합니다.하지만 여기에 있습니다. 우리 친구 Ghostcrawler가 Druid 포럼에서 만든 XNUMX 개의 답변은 대격변에서 드루이드의 전진...

커피를 준비하고 스크롤을 위해 손가락을 마사지하십시오 ...

Haste 및 Critical로 인한 이점을 시간이 지남에 따라 손상시키지 않습니까?

드루이드를 포함한 대부분의 시간 경과에 따른 치유와 치유는 급증과 치명타의 혜택을받습니다. 예외는 이미 중요한 관련이있는 Deep Wounds 및 Ignition입니다.

우리는 생명의 나무를 쿨 다운으로 만드는 것이 논란의 여지가 있다는 것을 알고있었습니다. 그러한 큰 변화가 만장일치로 받아 들여질 방법은 없었습니다. 내 사과 예, 나무가된다는 생각이 당신을 정말로 수업에 데려다 준 것입니다.

이미 충분한 버튼이 있기 때문에 복원 또는 야생 고양이에 새로운 회전 주문을 추가하지 않습니다. 우리는 대격변에서 새로운 주문을 추가하지 않기 위해 많은 노력을 기울였습니다. 새로운 주문이있는 가지들은 회전에 큰 간격이 있다고 생각하는 것들입니다. 당신은 여전히 ​​새로운 재능과 메카닉을 가지게 될 것이므로 큰 판도를 바꾸는 패치가 나올 때 배울 것이 많기를 바랍니다.

나머지는 점프 후… 예… 23 명입니다!

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대격변 : 드루이드 직업 전직

예상했던대로 수업에 적용될 변경 사항에 대한 첫 번째 미리보기가 이미 있습니다. 드루이드 en 큰 홍수. 이러한 변경 사항은 블리자드에서 게시 한 것이며이 클래스에 대한 클래스 디자이너의 의도를 명확하게 보여줍니다. 이러한 변경 사항은 예비 적이며 대격변 베타 단계에서 상황이 변경 될 수 있습니다.

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또한 드루이드에 대한 더 많은 정보가 나오면 업데이트 될 예정 이니 정기적으로이 기사를 방문하시기를 권장합니다. 일반적으로 사용자 질문에 대답하여 몇 가지 사항을 더 명확히하거나 드러냅니다.

다음은 클래스의 가장 중요한 변경 사항입니다.

  • 대패 (81 레벨 신규 스킬) : 스래쉬가 피해를 입히고 10 미터 내의 모든 대상에게 2 초 동안 6 초마다 출혈을 일으 킵니다.
  • 스탬피드 포효 (83 레벨의 새로운 능력) : 드루이드가 포효하여 40 미터 내의 모든 아군의 이동을 10 초 동안 8 % 증가시킵니다. Stampede Roar는 고양이 또는 곰 형태로 사용할 수 있으며 곰은 재사용 대기 시간을 줄이는 특성을 가질 수 있습니다.
  • 야생 버섯 (85 레벨 신규 스킬) : 대상 위치에 마법 버섯을 생성합니다. 4 초 후에 버섯이 보이지 않게됩니다. 버섯을 가로 지르는 적들은 버섯을 터뜨려 범위 피해를 입히지 만 피해 구성 요소는 개별 대상에게도 매우 효과적입니다.
  • 생명의 나무는 패시브 특성에서 탈태와 유사한 쿨 다운 기반 특성으로 바뀝니다. 기계적 관점에서 볼 때 드루이드가 선택을 할 필요가없는 나머지 병과만큼 치유를 잘하기 위해 너무 많은 공격력과 유용성을 제쳐 두어야하는 것은 불공평 해 보입니다.

점프 후 나머지 정보를 찾을 수 있습니다.

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Môrtifilia 클래스 : 드루이드

«우리 동물 친구들»에 일주일 더 오신 것을 환영합니다. 이번 주에는 골든 이글의 사냥 방법을 살펴 보겠습니다. 그가 목표물을 어떻게 수정하는지 봅니다 ... 자이언트 아이스 드래곤? 글쎄요 ... 내가 말했듯이, 우리는 독수리가 목표물에 어떻게 접근하는지, 그리고 ... 번개였습니까? 하느님! 그는 일종의 인간으로 변해 땅에 쓰러졌지만 ... 그는 이제 표범입니까? 예, 귀중한 청취자 여러분, 팬더는 목표물에 접근하고 있습니다. 그는 방금 착륙하여 곰으로 변합니다. 하지만 이것은 무엇입니까 ??? 이제 곰이 된 독수리는 문제가있는 것 같지만 ... 조심하세요. 그들은 생존을 위해 싸우고 있습니다 ... 걷는 나무? 그리고 다른 하나는 독수리 팬더 곰을 돕기 시작하는 Don Pinpon 팬인 것 같습니다. 난 ... 난 ... 난 더 이상 못해 ...

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아주 좋아요! 지연을 용서하세요, 저는 커피를 마시고있었습니다…와, 생물학자가 입에서 거품을 내며 바닥에 누워서 뭐하는 거죠? 음, Royal Apothecary Society가 ... 그를 되살리는 동안 (비명은 무시하세요) 이번주의 클래스 인 The Druid를 봅시다.

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탱크 드루이드의 십계명-더 나은 탱킹 팁

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이것은 훌륭한 기사입니다. 주 장관, 형제단의 나이트 엘프 야생 드루이드 천국의 왕국 Sanguino의 스페인 서버에 있으며 다이야 라.

오늘은 좋은 전차 드루이드가 적군 (당기기)과 맞닥뜨릴 때 알아야 할 중요한 사항에 대한 데칼을 가져 오겠습니다. 우리가 시작하기 전에, 나는 당신이 가지고 있지 않다면 조언하고 싶습니다 마울의 문양그것은 매우 중요하기 때문에 그것을 사서 그것을 입기 위해 달려가십시오.

다음은 우리가 직면하게 될 다양한 상황에 적응하는 데 도움이되는 팁입니다.

더 많은 Q & A : 드루이드

개발자들이 점점 더 많은 질문에 답하고있는 것 같습니다. 최근에 몇 가지 추가 질문과 답변이 있었다면 ...

인터뷰 _ 고스트 크롤러 _ 드루이다

드루이드에 대한 Ghostcrawler와의 인터뷰

인터뷰 _ 고스트 크롤러 _ 드루이다

그렉 "고스트 크롤러"Street와 개발팀은 계속해서 각 클래스를 검토하고 커뮤니티가 드루이드 클래스에 대해 제기하는 가장 중요한 질문에 답하고 있습니다. 우리는이 클래스의 기초가되는 디자인 철학, 그들의 기대치 및 우리가 할 수있는 일을 조사 할 것입니다. 기대합니다.

커뮤니티 팀 :
각 클래스의 목적에 대해 플레이어가 자주 묻는 질문부터 시작하겠습니다. 이 경우, 우리는 특별히 월드 오브 워크래프트에서 가장 넓은 플레이 스타일 범위 중 하나를 가진 드루이드를 대상으로합니다.

Q : 드루이드는 모든 것의 큰 그림에서 어디에 적합하며 앞으로는 어디로 갈 것으로 예상 할 수 있습니까?

R: 성기사 및 주술사와 유사하게, 오리지널 월드 오브 워크래프트의 드루이드는 최종 게임 콘텐츠에서 치료사가되도록 설계되었습니다. 곰은 Blackrock Summit 상류를 잘 수 있습니다. 하지만 솔직히 레벨 60에서 고양이, 곰, 레 추시 코를 진지하게 받아들이는 사람은 아무도 없었습니다. 불타는 성전에서는 상황이 조금 바뀌 었습니다. 곰은 훨씬 더 많은 내용을 담을 수 있었고, 태양 샘의 광채가 아니었다면 결국 너무 강력했을 수도 있습니다. 고양이는 아마도 약간 뒤처 졌을 것입니다. 볼 수는 있지만, 주로 이점을 위해 또는 단순히 이중 전문화가 존재하지 않는 세계에서 탱크에서 dps로 쉽게 전환 할 수 있기 때문에 존재했습니다. 예를 들어 줄 아만에게는 훌륭했습니다. 균형이 잘 잡힌 드루이드가 있었지만 마나가 너무 빨리 부족한 owkkin이 너무 많습니다. 게임 당시 우리의 철학은 하이브리드 클래스가 다용 성과 엄청난 이점을 정당화하기 위해 특히 dps에서 많은 힘을 제쳐 두어야한다는 것이 었습니다. Lich King에서 우리는 이것을 변경하고 XNUMX 가지 드루이드 유형이 모두 영웅 던전과 공격대에서 PvE 역할을 갖도록하기로 결정했습니다. 그리고 네, 이것은 네 가지 역할을 의미했습니다. 왜냐하면 우리가 고양이가 신뢰할 수있는 dps를하거나 곰이 게임에서 무엇이든 탱킹하도록한다면 우리는 플레이어들이 극단으로 가야했기 때문입니다. 당신이 원한다면 당신은 여전히 ​​반 곰, 반 고양이가 될 수 있지만, 당신은 어느 쪽이든 효과적이지 않을 것이며, 제 경험에 따르면 플레이어들은 그 길을 거의 선택하지 않습니다.

PvP에서는 이야기가 완전히 다릅니다. 복원 드루이드가 불타는 성전에서 충분한 도구를 확보 한 후에는 투기장에서 대응하기가 매우 어려웠습니다. 사이클론, 야성적 돌진, 시간이 지남에 따라 달리고 치유를 적용하는 것은 드루이드를 당혹스럽게 만들었습니다. Lich King에서는 주로 야생 충을 제거하고 PvP에서 Tree of Life를 실제 옵션으로 설정하여이를 약간 줄이고 싶었습니다. 안타깝게도 나무 방어구를 높이고 시간이 지남에 따라 자신의 위험을 무릅 쓰는 치유로 인해 드루이드가 PvP에서 대응하기가 어려웠습니다. 야생 드루이드는 항상 PvP에서 자리를 잡았지만 복원 드루이드만큼 지배적이지는 않았습니다. 일부 드루이드는 PvP 야생을 원했지만 다른 드루이드는 PvP 복원으로 전환하기를 원했기 때문에 약간의 닭 계란 딜레마가 있습니다. Balance Druids는 항상 Feral보다 실행 가능성이 더 낮아 보였습니다. 이는 이상적이지 않고 개선하고 싶은 부분입니다. 우리는 플레이어보다 이러한 것에 대해 장기적인 관점을 갖는 경향이 있습니다. PvP에서 먼저 수정하고 싶었던 다른 밸런스 문제가 있었고, 각 직업 사양을 실행 가능하게 만드는 것이 때때로 나중에 발생하는 문제였습니다.