루비 신전 가이드 : 황혼의 파괴자 할리온

Halion은 3.3.5 패치에서 소개 된 마지막 Ruby Shrine 전투 인 Twilight Dragon입니다.

banner_guide_halion

  • Nivel:???
  • 경기: 드래곤
  • 건강: 11,156,000 [10] / 45,300,000 [25]

할리온은 검은 비행의 동료들과 함께 용의 안식처의 방 중 하나를 침공하여 드래곤을 파괴하고 주인의 귀환을 촉진했습니다. 액세스하려면 패배해야합니다. 전 투자 Baltharus, Saviana 및 Zarithrian 장군.

기술

1 단계-물리적 영역

다른

황혼의 정확도: Halion의 적중률이 5 % 증가하고 모든 플레이어의 회피 확률이 20 % 감소합니다.
다른

화염 숨결: Halion 앞에있는 플레이어에게 17,500 ~ 22,500 포인트의 화염 피해를 입 힙니다. (26,250 인 모드에서 33,750에서 25 사이의 거래)
다른

유성 파업: 대상 지역 18,750m 이내의 적에게 21,250 ~ 10 점의 화염 피해를줍니다. 지상에 도달하는 데 약 5 초가 걸립니다. 한 번 부딪히면 충격에 사선이 나타납니다.
다른

불타는 연소: 랜덤 플레이어에게 4,000 초 동안 2 초마다 30 점의 화염 피해를줍니다. Fiery Combustion이 피해를 입힐 때마다 Mark of Combustion을 추가합니다.

  • 다른

    연소 브랜드: 디스펠되거나 30 초 후 타겟에서 제거되면 플레이어가 가지고있는 마크 수에 비례하는 크기의 연소가 생성됩니다.

  • 다른

    연소: 폭발 지역에 남아있는 플레이어에게 2,625 초마다 3,375 ~ 6 점의 화염 피해를줍니다. 구역에서 XNUMXm 미만의 거리에있는 플레이어는 다음과 같은 이유로 쓰러집니다. 불타는 연소. (3,500 인 모드에서 4,500에서 25 포인트를받습니다)

2 단계-황혼의 왕국

다른

황혼의 정확도: Halion의 적중률이 5 % 증가하고 모든 플레이어의 회피 확률이 20 % 감소합니다.
다른

어두운 숨결: Halion 앞에있는 플레이어에게 17,500 ~ 22,500 포인트의 암흑 피해를 입 힙니다. (26,250 인 모드에서 33,750에서 25 사이의 거래)
다른

황혼의 수의: 황혼의 왕국의 모든 사람에게 3,000 초마다 2 점의 암흑 피해를 입 힙니다. (4,500 인 모드에서 25 점 부여)
그림자 펄서: 펄서 두 마리를 소환합니다. 펄서는 천천히 회전하여 10 초 동안 황혼의 베기를 발사합니다. 그런 다음 20 초 동안 휴식을 취한 다음 또 다른 슬래시를 실행합니다.

  • 다른

    황혼의 컷: 그림자 광선에 닿은 플레이어에게 13,875 ~ 16,125 포인트의 그림자 피해를줍니다.

다른

영혼 소비: 랜덤 플레이어에게 4,000 초 동안 2 초마다 30 점의 암흑 피해를줍니다. 영혼 소모가 피해를 입힐 때마다 소모의 표식이 추가됩니다.

  • 다른

    소비자 브랜드: 디스펠되거나 30 초 후에 대상에서 제거되면 플레이어가 가지고있는 마크 수에 비례하는 크기의 소비가 생성됩니다.

  • 다른

    소비: 블래스트 존에 남아있는 플레이어에게 2,625 초마다 3,375 ~ 6 포인트의 암흑 피해를줍니다. 구역에서 XNUMX 미터 미만의 거리에있는 플레이어는 영혼 소비.

3 단계-두 왕국

다른

황혼의 정확도: Halion의 적중률이 5 % 증가하고 모든 플레이어의 회피 확률이 20 % 감소합니다.
다른

체질: Halion은 피해가 적은 영역에 더 많은 피해를 입 힙니다. 육체 성 0 % 및 100 %에서 Halion은 한 영역에서 400 %의 추가 피해를 입히고 다른 영역에서는 피해를받지 않습니다.
물리적 영역: Halion은 1 단계의 모든 능력을 사용하여 물리적 영역에서 플레이어와 싸우게됩니다.
황혼의 왕국: Halion은 황혼의 영역에서 플레이어와 싸우면서 2 단계의 모든 능력을 사용합니다.

전략

3 명의 중위를 쓰러 뜨리면 Halion으로가는 길을 이용할 수 있습니다. 단계에 따라 불과 그림자에 대한 보호 기능을 사용할 수 있도록 성기사 / 사제를 데려 오는 것이 좋지만 특별한 구성이 필요하지 않은 전투입니다. 전투 시작 후 몇 초 이내에 Halion은 주위에 불이 붙은 채 원을 닫고 플레이어는 전투에서 벗어나지 않습니다.

드래곤이기 때문에 전형적인 능력을 가지고 있으며 DPS는 측면에 배치해야합니다. 전투 중에 DPS와 힐러의 더 나은 기동성을 위해 드래곤을 불의 벽 중 하나에 접착하여 전체 공간을 비워 두는 것이 좋습니다.

단계 1

첫 번째 단계에서는 문제를 일으킬 수있는 능력이 2 개뿐입니다.
첫 번째는 불타는 연소 랜덤 플레이어에서 사용할 수 있습니다. 플레이어는 가장자리 중 하나를 향해 빠르게 이동해야하며, 그곳에 도착하면 사제 나 성기사에 의해 마법이 해제되어 플레이어가 폭발하여 근처의 나머지 플레이어를 뒤로 던지고 발 아래에 불의 원이 남습니다. 상처를 입으면 커지고 더 커질수록 더 많은 마크가 커집니다. 이 과정은 빠르며 계속해서 공간을 확보하고 움직일 수 있도록 가장자리에 남겨 두어야합니다.

또한 유성 파업 무작위 플레이어에서. 플레이어가 흑 마법사의 능력 인 Hellfire와 비슷한 방식으로 불타 기 시작하는 것을 볼 수 있습니다. 능력은 순간적이지만 운석이 도착하는 데 5 ~ 6 초가 걸리기 때문에 플레이어는 충격에 피해를 입히고 하나에 불의 선이 나타나기 때문에 표시된 장소 (영향을받은 장소 포함)에서 빠르게 이동해야합니다. X '충격 지점에서 벽까지… 이것들은 회피하기 쉽기 때문에 너무 많은 문제를 일으키지 않아야합니다.

70 %에서 Halion은 다음 단계로 진행합니다.

단계 2

2 단계가 시작 되 자마자 Halion은 드래곤이 물리 세계에서 피해를 입지 않으므로 물리 영역 탱크를 제외한 전체 갱단이 들어갈 황혼의 영역으로가는 포털을 엽니 다. 위협 문제를 피하기 위해 탱크가 황혼의 왕국에 가장 먼저 들어가는 것이 좋습니다. 포털에 들어가면 탱크는 앞에 서있는 사람없이 Halion을 중앙에 배치해야합니다.
이 단계는 몇 가지 차이점을 제외하고 첫 번째 단계와 매우 유사합니다. 우리는 모든 플레이어가 황혼의 수의. 모든 화염 피해는 이제 암흑 피해이며 영혼 소비 그들을 쓰러 뜨리는 대신 플레이어를 끌어들입니다.

그러나 운석 대신 두 개의 그림자 펄서를 소환 할 것입니다. 이 두 개의 오브는 방의 반대편 끝에 나타나며 항상 전투 지역을 둘러싸고 있습니다. 그들이 나타난 직후, 그들은 그들을 연결할 빔을 발사 할 것입니다. 이 빔은 플레이어를 몇 초 안에 죽임으로써 많은 데미지를 입히므로 전체 밴드 (탱크 포함)가 드래곤과 함께 움직여 플레이어가 빔에 닿지 않도록해야합니다. 펄서는 계속 움직이고 10 초 동안 번개를 치고 그 후 20 초 동안 멈춘 다음 10 초 동안 다시 돌아옵니다.

이 단계에서는 플레이어가 남겨 둘 그림자 원 때문에 특별한주의가 필요합니다. 영혼 소비 그리고 펄서가 요구하는 지속적인 움직임.

halion_reino_twilight

50 %에서 Halion은 세 번째이자 마지막 단계 인 갱을 나누는 단계에 들어갑니다.

단계 3

세 번째 단계를 시작하면 물리적 영역으로 연결되는 2 개의 포털이 열립니다. Halion은 두 왕국 모두에 존재할 것이며 공격대는 둘로 나뉘어 야합니다. 밴드의 절반은 탱크와 함께 물리적 영역으로 돌아 가야하고, 나머지 절반은 황혼의 영역에 남아 있어야합니다. 이 단계는 DPS 경주가 아니며 주요 목표는 다음과 같은 효과로 인해 양쪽에서 수행되는 DPS의 균형을 맞추는 것입니다. 체질. Halion이 물리적 영역에서 더 많은 피해를 받으면 그녀의 체질은 50 % 아래로 떨어지고 황혼 영역의 플레이어에게 더 많은 피해를 입히며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.

아이디어를 제공하려면 :

  • 50 % 미만의 체질 : Halion은 황혼의 영역에서 더 많은 피해를 입 힙니다. 물리 영역에서 피해를 입히고 덜받습니다.
  • 50 % Corporality : Halion은 두 영역 모두에서 정상적인 피해를 입히고받습니다.
  • 50 % 이상의 체질 : Halion은 물리 영역에서 더 많은 피해를 입 힙니다. 황혼의 왕국에서 피해를 입히고 덜받습니다.

당연히 50 % 정도를 유지하는 것이 가장 좋지만 40-60 %는 좋은 수치입니다. 이 마진에서 벗어나면 더 많은 피해를 입히고 비율이 빠르게 증가하기 때문에 균형을 빨리 잃을 위험이 있습니다. 다행스럽게도 일종의 교차 영역 DPS 조정을 수행하려는 경우 포털은 열려 있습니다. 의심 할 여지없이 밴드 리더는 문제를 피하기 위해이 모든 것에주의를 기울여야합니다.

Halion은 각 단계에서와 마찬가지로 각 왕국의 능력을 유지합니다.

동영상

이 가이드는 가자, 형제애 지각.


코멘트를 남겨주세요

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드가 표시되어 있습니다 *

*

*

  1. 데이터 책임자 : Miguel Ángel Gatón
  2. 데이터의 목적 : 스팸 제어, 댓글 관리.
  3. 합법성 : 귀하의 동의
  4. 데이터 전달 : 법적 의무에 의한 경우를 제외하고 데이터는 제 XNUMX 자에게 전달되지 않습니다.
  5. 데이터 저장소 : Occentus Networks (EU)에서 호스팅하는 데이터베이스
  6. 권리 : 귀하는 언제든지 귀하의 정보를 제한, 복구 및 삭제할 수 있습니다.