정령 주술사의 기본 가이드

Elemental 브랜치에서 Shaman 클래스로 첫 걸음을 내딛는다면 여기에 작은 가이드가 있습니다. 여기에는 재능, 로테이션, 애드온, 매크로 등이 포함됩니다.

정령 주술사

주문

원소 결속 정령을 비활성화합니다.

피의 정욕/

영웅적 자질 밴드에 대한 서둘러

번개 사슬 멀리서 당신의 주문은 근처의 다른 적에게 점프합니다. 높은 마나 비용.

지구 충격 충격을주는 순간적인 충격으로 907에서 955까지가합니다. 대상에 대한 자연 피해로 20 초 동안 원거리 및 근접 공격 속도가 8 % 감소합니다. 시전 시간이없는 즉각적인 자연 피해. 초과 배출에 사용

번개 방패 Fulminacion의 재능으로.

지진 재능을위한 기술. 지역 피해를 처리하는 데 사용됩니다. 높은 마나 비용.

엘리멘탈 마스터리 재능을위한 기술. 공격력이 15 % 증가하고 가속이 20 % 증가합니다. 3 분 쿨 다운.

화염 혀 무기 공격력을 5 % 이상 증가시키는 무기 마법 부여.

화염의 충돌 화재 손상, 손상의 일부는 순간적이며 다른 부분은 시간이 지남에 따라 분할됩니다.

마녀 짐승과 인간형을위한 군중 제어. 30 초의 재사용 대기 시간.

용암 폭발 화염 피해, 그리고 대상이 영향을받는 경우 100 크리티컬 확률

화염의 충돌.

번갯불 직접적인 자연 피해, 낮은 마나 비용. 원소 전문화에서 번개 보호막을 충전하고 마나를 회복합니다.

번개 방패 자연 기반 피해는 주술사가 피해를 입을 때 발생합니다.

숙청 대상에서 마법 버프를 제거합니다.

영혼 방랑자 그레이스 이동하는 동안 15 초 동안 주문을 시전 할 수 있습니다.

천둥 폭풍 마나를 회복하고 적을 몇 미터 뒤로 밀쳐내는 능력입니다.

요소 활용 화염 혀 무기가 활성화 된 상태에서 대상에게 화염 피해를 입 힙니다.

바람 컷6 초 동안 대상을 침묵시킵니다 (비 플레이어). 2 초 동안 침묵합니다 (플레이어).

재능

기본 재능

변형 : Acuity, Reverberation 및 Totemic Range 포인트를 Convection (마나 문제가있는 경우), Elemental Ward (마법 피해 감소) 또는 Ancient Determination (주문을 시전하는 동안받는 피해 감소)으로 변경합니다.

문양

원시 :

화염 충격의 문양 y

문양 : 해방 된 번개. 넣어

용암 폭발의 문양 T4 12 개가 있거나

문양 : 번개 화살 당신이 그것들이 없다면.
숭고한 : 넣어

문양 : 사슬 번개,

정기 숙련의 문양,

문양 : 치유의 흐름 토템,

문양 : 번개 보호막,

문양 : 돌 발톱 토템

천둥의 문양
적게:

새로운 생명의 문양,

뇌우의 문양그래서 당신은 쓰러지지 않습니다.

장비

통계 우선 순위

Ind. Hit *> Intellect> Haste> = ** Mastery> Critical
* 적중률은 "한도"에 도달 할 때까지 가장 중요합니다.
** Haste> 당신이 따라야 할 일반적인 규칙을 숙달하십시오. 모든 것은 당신이 얼마나 장비하고 얼마나 빨리 가지고 있는지에 따라 다릅니다.

통계 및 상한선

히트 : 1742 히트 / 스피릿이 17 % 히트를 부여합니다 (드레나이의 경우 1640).

보석

메타 :

불타는 어둠의 정령 다이아몬드
빨간:

빛나는 인페르노 루비
노랑:

무모한 불씨 토파즈
블루 :

정화 된 악마의 눈 o

가려진 악마의 눈 (누구나 정신 / 히트 조합은 손을 맞잡고 간다)

적중이 필요하지 않은 경우 빨간색 보석이있는 슬롯은 지능 이외의 보너스를 무시합니다.

인챈트

Casco :

하이잘의 영석
어깨 패드 :

더 큰 충전 자철광 비문
캡:

Enchant Cloak-상급 지능
앞:

상자 마법 부여-타의 추종을 불허하는 통계
팔 보호구:

팔 보호구 마법 부여-강력한 지능
장갑:

장갑 마법 부여-상급 마스터리 o

장갑 마법 부여-가속
다리 :

유령 마법에 걸린 주문 스레드
신발 :

Enchant Boots-가속 o

인챈트 부츠-정밀, 적중 지수 통계에 따라 다릅니다.
무기 :

무기 마법 부여-힘의 격류
실드 / 오프 핸드 :

왼손 마법 부여-뛰어난 지능

리포 지

다음의 경우 리포 지 : Hit> Crit >> Mastery 초과
Reforge to : Hit (한도 이하인 경우)> Haste> Mastery

회전

엘리멘탈 주술사 로테이션은 재사용 대기 시간 사용,

화염의 충돌, 보호막을 잃지 않습니다.

1. 활성 유지

번개 방패. 올바른 재능과 문양이 있다면 문제가되지 않습니다.
2. 활성 유지

화염의 충돌.

용암 폭발 중요한 화염이 활성화되지 않으면 사실상 쓸모가 없습니다. 단, 9 회 충전에 가까워지면 시전이 가능합니다.

번개 방패.
3. 사용

용암 폭발 재사용 대기 시간이 만료되는 한
4 스피어

지구 충격 8 회 또는 9 회 청구 된 경우

번개 방패. 9 번 충전 한 경우

번갯불예, 7 번 충전 된 경우에도 사용할 수 있습니다.

화염의 충돌 사라질 것입니다.
5 스피어

번갯불. (설명 : 일부는

번개 사슬적일 때 여러 시뮬레이션에서 이것이 사실이 아닌 것으로 나타 났지만).

효과 영역

1. 시작

지진 그룹 중간에 더 효과적 일 것입니다.
2.

번개 사슬. 사용할 때

문양 : 사슬 번개 피해가 상당히 증가하는 것을 볼 수 있습니다.
3.

지구 충격번개 보호막이 9 번 충전되었을 때. 이러한 요금은 빠르게 재생성되므로 여러 번 지출해도 문제가 없습니다.

움직일 때 회전

움직이는 DPS는 다른 것과 매우 유사합니다.

문양 : 해방 된 번개필수 불가결해야합니다. 유일한 차이점은 던질 수 없다는 것입니다.

용암 폭발 이동해야 할 때 저장하는 것이 좋습니다

영혼 방랑자 그레이스확실히 잠시 멈출 수 없을 때

토템

기본 토템은 이글 거리는 토템 / 불의 정령, 공기 분노, 돌 피부, 치유의 흐름이어야합니다. 또한 다른 갱단 원들의 혜택을 주시해야합니다. 예를 들어, Shadow Priest가 있으므로 Air Wrath Totem을 Windfury로 대체하십시오.

애드온

CD를

알 필요가있다
NeedToKnow는 쿨 다운, 버프, 디버프 등을 관찰 할 수있는 구성 가능한 시간 표시 줄입니다.

파워 오라
버프 (버프), 디버프 (디버프) 등을 얻을 때 시각적 인 프롬프트를 용이하게하기 위해 생성 된 Power Auras.

섹시 쿨 다운
기술, 쿨 다운 등의 CD를 보여주는 애드온입니다.

주문 회전

중대한 전환점
EventHorizon은 12-18 초의 회전, 시전 시간, 점 및 재사용 대기 시간을 표시합니다.

라 엘리의 주문 아나운서
RSA는 다음과 같은 일부 주문의 상태를 알려주는 작은 애드온입니다.

바람 컷.

석영
최고의 바 애드온 중 하나 인 Quartz.

토템 취급

토템 타이머
가장 오래된 애드온 중 하나이며 토템 시간, 재 장전 시간, 주술사 방패, 환생 및 무기 주문을 보여줍니다.

매크로

피의 정욕/

영웅적 자질

/ stopmacro [nocombat]
/ 캐스트 영웅
/ 소리 버튼은 장난감이 아닙니다

엘리멘탈 마스터리/

번갯불

/ 스톱 캐스팅
/ cast Elemental Mastery
/ 실행 UIErrorsFrame : Clear ()
/ 캐스트 번개 볼트

숙청

/ clearfocus [modifier : alt] [@ focus, dead] [@ focus, noexists]
/ 초점 [@ 초점, 존재하지 않음]
/ 스톱 캐스팅
/ cast [@focus] 퍼지

바람 컷 단순 대상

/ 초점 [@ 초점, 존재하지 않음]
/ 스톱 캐스팅
/ 스톱 캐스팅
/ 캐스트 [@focus] Wind Shear

원소 결속

/ clearfocus [modifier : alt] [@ focus, dead] [@ focus, noexists]
/ 초점 [@ 초점, 존재하지 않음]
/ cast [@focus] Bind Elementa

번개 방패/

화염 혀 무기

#showtooltip Lightning Shield 매크로
/ castsequence reset = 6 Lightning Shield, Flametongue 무기

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  1.   Veigaboom

    그리고 회전에 해방 요소를 포함하지 않습니까?
    이론적으로 증가 된 화재 피해 버프를 남깁니다.
    Unleash Flame : 화염 피해를 입히고 다음 화염 주문의 피해를 30 % 증가시킵니다.
    해방 요소와 용암 폭발을 결합 할 수 있다면 더 많은 피해를 입힐 것입니다.

  2.   마르코 안토니오

    그러나 당신은 무엇이라고 말합니까, 비판은 나쁘지 않습니다. 그것은 숙달입니다. 사실, 무당의 최악은 명중 지능 숙달이고 명중은 항상 17 % 더 높지도 적지도 않아야합니다

     

  3.   레오나르도 안드레스 이바네즈

    요소를 해제하는 것은 작동하지 않습니다 😛

    그것은 당신을 시간을 잃게 만듭니다.

  4.   나 후엘

  5.   나 후엘

    BERDAD에서이 헌신에 대해 대단히 감사합니다. 저는 팔라딘 탱크로만 플레이하는 데 사용했던 다른 것들간에 회전을 사용하거나 강화 슬롯을 장착하는 방법에 대한 아이디어가 없었습니다.
    정말 감사합니다.

  6.   나 후엘

    철자 부족에 대한 용서 내가 글을 쓸 때 깨닫지 못함

  7.   Darko mda

    나는 내 샤먼 LEVEL80을 구매할 준비가 되었습니까?

  8.   조르디

    안녕하세요, 제가 가지고있는 옷을 업로드하는 방법을 알고 싶습니다. 500 개에 입히고 싶습니다. 모든 것을줍니다. 400 개에 있습니다.하지만 지금은 어떻게해야하는지 모르겠습니다. 도와 주시겠습니까? 제발, 나는 정령 주술사입니다

  9.   조르디

    섬에서 온 옷이 있는데 어떻게 개선 할 수 있는지 알아? 감사합니다.

  10.   첫 시험

    pvp 또는 pve 용입니다.

  11.   호세

    와우 헤드 링크가 까맣게 칠 때 문양이 변경되었습니다.