마법사 프로스트

Frost Mage Guide-패치 6.2-Pve

이 Frost Mage Pve 가이드에서는 이번 6.2 패치의 Frost Mage 변경 사항, 레이드 보스의 특성, 문양, 회전 및 팁에 대해 간략하게 소개합니다.

군단의 수도사

군단의 수도사 변경 사항-전진

군단 병과 미리보기에 오신 것을 환영합니다. 이 기사에서는 WoW Legion의 클래스 변경 사항을 게시합니다. 군단의 수도사부터 시작합니다.

군단의 전사

군단 전사 변경 사항-전진

군단 병과 미리보기에 오신 것을 환영합니다. 이 기사에서는 WoW Legion의 클래스 변경 사항을 게시 할 것입니다. 군단의 전사부터 시작합니다.

군단 전진의 흑 마법사

군단 흑 마법사 변경 사항-발전

군단 병과 미리보기에 오신 것을 환영합니다. 이 기사에서는 WoW Legion의 클래스 변경 사항을 게시 할 것입니다. 군단의 흑 마법사부터 시작합니다.

군단 전진의 성기사

군단의 성기사 변경 사항-전진

군단 병과 미리보기에 오신 것을 환영합니다. 이 기사에서는 WoW Legion 클래스에 대한 변경 사항을 게시 할 것입니다. Legion의 Paladin부터 시작합니다.

군단의 사제

군단 사제 변경 사항-전진

군단 병과 미리보기에 오신 것을 환영합니다. 이 기사에서는 WoW Legion의 클래스 변경 사항을 게시 할 것입니다. 군단의 사제부터 시작합니다.

유물 무기 : 전사

월드 오브 워크래프트 : 군단의 새로운 전사 유물 무기에 대한 확장 정보를 보여드립니다.

유물 무기 : 흑 마법사

월드 오브 워크래프트 : 군단의 새로운 워록 유물 무기에 대한 확장 정보를 보여드립니다.

유물 무기 : 주술사

월드 오브 워크래프트 : 군단의 새로운 주술사 유물 무기에 대한 정보 확장을 보여드립니다.

유물 무기 : 성기사

월드 오브 워크래프트 : 군단의 새로운 성기사 유물 무기에 대한 확장 정보를 보여드립니다.

유물 무기 : 사제

World Of Warcraft : Legion의 새로운 사제 유물 무기에 대한 확장 된 정보를 보여줍니다.

유물 무기 : 수도사

월드 오브 워크래프트 : 군단의 새로운 수도사 유물 무기에 대한 확장 정보를 보여드립니다.

유물 무기 : 마법사

World Of Warcraft : Legion의 새로운 마법사 유물 무기에 대한 확장 된 정보를 보여줍니다.

유물 무기 : 사냥꾼

World Of Warcraft : Legion의 새로운 사냥꾼 유물 무기에 대한 확장 된 정보를 보여줍니다.

유물 무기 : 드루이드

월드 오브 워크래프트 : 군단의 새로운 드루이드 유물 무기에 대한 정보 확장을 보여줍니다.

유물 무기 : 죽음의 기사

월드 오브 워크래프트 : 군단의 새로운 죽음의 기사 유물 무기에 대한 확장 된 정보를 보여드립니다.

유물 무기 : 도적

World Of Warcraft : Legion의 새로운 불량 유물 무기에 대한 확장 된 정보를 보여줍니다.

Mistweaver 수도사 가이드 6.2

Mistweaver Monk 6.2-PvE 가이드

PvE 용 안개 매듭 수도사 (치유 사) 가이드에 드레 노어의 전쟁 군주 패치 6.2의 모든 정보, 뉴스 및 변경 사항이 포함되어 있습니다.

성기사 보호

성기사 보호-Pve 가이드-6.2 패치

이 Paladin Protection Pve 가이드에 오신 것을 환영합니다. 여기에서 6.2 패치 이후에 변경된 사항과이를 활용하는 방법을 설명합니다.

사제 징계

수양 사제-Pve 가이드-패치 6.2

이 Pve Discipline Priest 가이드에 오신 것을 환영합니다. 여기에서 6.2 패치 이후에 변경된 사항과이를 활용하는 방법을 설명합니다.

명사수 사냥꾼

Marksmanship Hunter-Pve Guide-패치 6.2

이 Pve Marksmanship Hunter 가이드에 오신 것을 환영합니다. 여기에서는 6.2 패치 이후에 변경된 사항과이를 활용하는 방법을 설명합니다.

패치 노트 6.2 RPP 클래스 변경 사항

6.2 패치 PTR 노트 : 직업 변경

모든 수업에 적용된 변경 사항과 함께 최신 6.2 rpp 패치 노트가 스페인어로 번역되었습니다. 2 월 XNUMX 일의 마지막 수정으로 업데이트되었습니다.

야수 사냥꾼

Beast Hunter-Guide-Pve- Patch 6.1

Pve Beast Hunter 가이드에 오신 것을 환영합니다. 여기에서 6.1 패치 이후에 변경된 사항과이를 활용하는 방법을 설명합니다.

정령 주술사

Elemental Shaman Guide 6.1 Pve

이 Elemental Shaman Pve 가이드에 오신 것을 환영합니다. 여기에서 6.1 패치 이후에 적용된 변경 사항에 대해 설명하겠습니다.

그를 안내

PvE 가이드 : Elemental Shaman 6.0.3.

DPS와 Elemental Shaman에 대한 지식을 향상 시키십시오. 엘리멘탈 주술사 숙련도를 상당히 향상시킬 수있는 완벽한 가이드입니다.

PvE 가이드 : Shadow Priest 6.0.3

특성, 로테이션, 문양, 보석, 인챈트 및 드레 노어의 전쟁 군주에서 그림자 사제를 사용하기 위해 PvE에 대해 알아야 할 모든 것

PvE 가이드 : Holy Paladin 6.0.3

드레 노어의 전쟁 군주에서 성기사로 치유하기 위해 알아야 할 특성, 로테이션, 문양, 보석, 인챈트 및 모든 것

PvE 가이드 : Holy Priest 6.0.3

특성, 로테이션, 문양, 보석, 인챈트 및 드레 노어의 전쟁 군주에서 거룩한 사제와 함께 치유하기 위해 알아야 할 모든 것

PvE 가이드 : 사제 징계 6.0.3

특성, 로테이션, 문양, 보석, 인챈트 및 드레 노어의 전쟁 군주에서 수양 사제와 함께 치유하기 위해 알아야 할 모든 것

게레로

전사 변경 사항, 패치 6.0.2 수정

월드 오브 워크래프트의 드레 노어 전쟁 군주 확장팩 6.0.2 패치에서 전사 클래스의 모든 변경 사항을 검토하고 설명했습니다.

6.0.2 패치 헌터 변경 사항

헌터 변경 사항, 패치 6.0.2 수정

부터 GuíaswoW 우리는 일반적으로 내년 11월 출시될 새로운 드레노어의 전쟁군주 확장팩의 사냥꾼에 대한 변경 사항을 검토합니다.

사제 변경 사항, 패치 6.0 수정

드레 노어의 전쟁 군주 패치 6.0을 검토하면서 사제 변경 사항에 대해 자세히 알아 보았습니다. 기술의 가지 치기와 재능의 변화.

불 녹색 마녀

Warlock Green Fire 미리보기

오랫동안 기다려온 워록 퀘스트 라인이 PTR 5 테스트를 위해 공개되었습니다. 우리는 임무 투어, 전설의 사건 기록, 최종 보스 및 m의 비디오를 가지고 있습니다.

가이드 무당 걸레

판다 리아의 안개의 주술사 직업 변경

다음은 새로운 확장판 판다 리아의 안개에서 사제 클래스의 변경 사항을 요약 한 것입니다. 방어구 세트 / h2 LFR 일반 영웅 전투 장비 챌린지 : Firebird Loriga Mand

전사 급 걸레 가이드

판다 리아의 안개의 전사 직업 변경

다음은 새로운 확장판 판다 리아의 안개의 전사 클래스 변경 사항을 요약 한 것입니다. 새로운 능력에는 전쟁의 깃발과 아바타, 상 바스와 같은 일부 재능이 포함됩니다.

변화 마술사 안개 판다 리아

판다 리아의 안개의 마법사 직업 변경

다음은 새로운 확장판 판다 리아의 안개에서 마법사 클래스의 변경 사항을 요약 한 것입니다. 갑옷의 일부, 일부 주문의 그래픽 변경 및 업데이트를 볼 수 있습니다.

수도사 등급 14 단계

새로운 Mists of Pandaria 베타 업데이트 15668은 Monk Class Tier 14 방어구 세트의 이미지를 추가합니다. Wowhead에서 monj 클래스 세트가 어떻게 보이는지 볼 수 있습니다.

정령 주술사

정령 주술사의 기본 가이드

Elemental 브랜치에서 Shaman 클래스로 첫 걸음을 내딛는다면 여기에 작은 가이드가 있습니다. 여기에는 재능, 로테이션, 애드온, 매크로 등이 포함됩니다.

정령 주술사

매크로 사냥꾼 사냥꾼

Hunters를위한 공통 매크로 4.3.

Hunter 클래스에 대한 몇 가지 매크로를 남겨 드리겠습니다. 매크로는 스페인어, 영어, 독일어 등 클라이언트에서 정확히 작성해야하는 기술을 제외하고 영어로 작성되어야합니다. 그리고 항상 그렇듯이 흥미 롭다고 생각되는 매크로와 같은 제안이 있고 클래스별로이 목록이나 다른 목록에없는 경우 주저하지 말고 주석 상자에 주석을 추가하여 추가 할 수 있습니다.

매크로 사냥꾼 사냥꾼

성기사 divine_storm

Paladins 용 공통 매크로 4.3.

성기사 divine_storm

각 클래스에 대해 오랫동안 사용 된 매크로 사용에 대한 기사의 네 번째 기사. WoW를보다 편안하게 플레이하는 데 도움이되기를 바랍니다.

이 두 번째 기사는 성기사.

매크로는 스페인어, 영어, 독일어 등으로 클라이언트에서 정확히 작성해야하는 기술을 제외하고 영어로 작성되어야합니다.

그리고 항상 그렇듯이 흥미 롭다고 생각되는 매크로와 같은 제안이 있고 클래스별로이 목록이나 다른 목록에없는 경우 주저하지 말고 주석 상자에 주석을 추가하여 추가 할 수 있습니다.

불량-와우-불량-대격변

Rogues를위한 공통 매크로 4.3.

불량-와우-불량-대격변

각 클래스에서 오랫동안 사용 된 매크로 사용에 대한 기사의 세 번째 기사. WoW를보다 편안하게 플레이하는 데 도움이되기를 바랍니다.

이 두 번째 기사는 도적.

매크로는 스페인어, 영어, 독일어 등으로 클라이언트에서 정확히 작성해야하는 기술을 제외하고 영어로 작성되어야합니다.

마술사 와우 대격변

WoW 마법사를위한 일반적인 매크로 4.3.

마술사 와우 대격변

각 클래스에서 오랫동안 사용 된 매크로 사용에 대한 기사의 두 번째 기사입니다. WoW를보다 편안하게 플레이하는 데 도움이되기를 바랍니다.

이 두 번째 기사는 마고.

매크로는 스페인어, 영어, 독일어 등으로 클라이언트에서 정확히 작성해야하는 기술을 제외하고 영어로 작성되어야합니다.

전사 와우 전사

WoW Warriors 용 일반 매크로 4.3.

전사 와우 전사

우리는 각 클래스에서 오랫동안 사용 된 매크로 사용에 대한 일련의 기사를 준비해 왔으며, 여러분이 WoW를보다 편안하게 플레이하는 데 도움이되기를 바랍니다.

이 매크로를 사용하는 첫 번째 클래스는 전사.

매크로는 스페인어, 영어, 독일어 등으로 클라이언트에서 정확히 작성해야하는 기술을 제외하고 영어로 작성되어야합니다.

monk_pandaren_mascot

판다 렌 수도사를 만나보세요

Blizzard Insider # 42-판다 렌 수도사를 만나십시오 다음 확장팩이 출시되면 판다 리아의 안개가 사라지고 헌신적 인 세대를 가진 외로운 종족 판다 렌이 드러납니다.

드루이드 와우 탱크 베어

드루이드와 함께 탱크 가이드

가능한 한 편파적이지 않도록 노력할 짧은 소개부터 시작하겠습니다. 곰은 세계 최고의 탱크입니다. 흠. 계획대로 진행되지 않았습니다. 다시 해보자

배너 전사 분노

PvE 분노 전사 가이드 (4.1)

소개 재능 기술 및 통계 무기 부적 보석 여러분 안녕하세요! 저는 Fury 전문화 전사 Txuzus입니다. 제 취향으로는 PvE를 

배너 가이드 마술사 불 대격변

Fire Mage Guide-4.0.6 패치로 업데이트

Fire Mage 가이드-패치 4로 업데이트되었습니다. 0. 6. 인덱스 : 퀵 가이드 : 특성 및 문양 통계 로테이션 인챈트 인챈트 리포 지 소모품 전문 기술 장비 확장 및 코멘트

야생 드루이드 고양이 대격변

Cataclysm Feral Druid DPS (Cat) 시작 안내서

새끼 고양이가 배를 쓰다듬을 때 '야옹'하고 더러워 진다고 생각 했습니까? 나는 울둠의 야생 드루이드 릴라 하테입니다. 캐릭터 착용 방법에 대한 가이드가 아닙니다.

규율 헤더

징계 사제, 첫 번째 단계

신성한 사제에 대한 주요 내용을 설명한 후, 이제는 치유 이상의 기능이 손상을 피하는 것 인 징계의 차례입니다. 1. 재능 우리가 얻을 보너스

언데드 마녀 배너

PvE 워록 가이드-4.0.6 패치

이 PvE Warlock 가이드를 통해 Warlock 클래스 가이드를 시작합니다. GuiasWOW 대격변에서. 내 주인공이 이 클래스에 속하기 때문에 위쳐부터 시작했습니다. 출판하는 것부터 시작하려는 의도입니다.

신성한 제사장 퇴치

신성한 사제, 첫 번째 단계

이 가이드에서는 신성한 사제에 대한 기본 사항, 그의 능력, 그리고 그가 적들에 맞서 패셔너블하기 위해 어떻게 가야하는지 소개합니다. 1. 재능 우리가 얻을 수있는 보너스

4.1의 신성한 사제와 징계의 첫인상

첫 번째 콘텐츠 패치 4이 출시되면서 많은 분들이 제 사제에게 어떤 일이 일어날 지 궁금해하실 것입니다. 사실 지금까지는 캠만 게시되었습니다.

배너 주술사

대격변 회복 주술사 퀵 가이드

복원 주술사 퀵 가이드에 오신 것을 환영합니다. 여기서 대격변에 대한이 클래스의 기본 사항을 논의 할 것입니다. 1. 재능 이미 10 레벨에있는 특성 전문화를 선택하면

4.0.1 및 Cataclysm : The Paladin의 힐러

Cataclysm의 출시는 지금부터 단 한 달 동안 예정되어 있으며 모든 직업에 큰 변화가있을 것입니다. 이러한 변화의 대부분은 며칠 전 4.0.1이 구현 된 이후 이미 즐겁거나 고통을 겪을 수 있습니다. 여기에서는 힐러에 영향을 미치는 변경 사항을 다룰 것입니다. 오늘은 성기사들의 차례입니다. 성기사는 우리가 기본적인 측면을 다룰 것입니다.

다른

4.0.1 및 Cataclysm : The Shaman의 힐러

힐러-갱-레이스

대격변은 단 한 달 반 만에 출시 될 예정이며, 모든 클래스에서 큰 변화가 일어날 것입니다. 이러한 변화의 대부분은 며칠 전 4.0.1이 구현 된 이후로 이미 즐겁거나 고통을 겪을 수 있습니다. 여기에서는 힐러에 영향을 미치는 변경 사항을 다룰 것입니다.

일반

모든 클래스에 영향을 미치고 라이브 게임에서 이미 구현 된 변경 사항은 다음과 같습니다.

  • 각 특정 지점을 선택할 때 독점적 인 전문화 혜택이 부여되는 특성을 가진 31 점 특성 트리 구현. 목적은 원하는 전문화를 선택했을 때 레벨 10부터 흥미로운 기술을 습득하고, 클래스가 재미있을 때까지 레벨 40에서 기다릴 필요가 없다는 것입니다. 각 클래스는 XNUMX 개의 스킬과 XNUMX 개의 보너스를받습니다.
  • 모든 장비 (무기 및 마법 부여 제외)에서 주문 력이 사라지고 지능으로 대체됩니다. 이 통계는 지금부터 주문 력과 동일합니다. 무기는 나머지 조각보다 더 강력해야하므로 여전히 주문 력이 있습니다.
  • 팀에서 스탯으로 MP5가 사라지고, 이는 정신으로 대체됩니다.
  • 모든 힐러는 이제 전문화를 통해 마나 재생의 한 형태로 영혼의 혜택을받습니다. 정사 .
  • 글리프 삽입 : 이제부터는 원시, 숭고한 또는 사소한 세 가지 유형의 글리프가 있습니다. 클래스마다 다른 글리프도 나타납니다.
  • 특화 : 특성 전문화에 대해받은 세 가지 보너스 중 마지막을 향상시키는 새로운 통계가 추가되었습니다 (예 : 성직자의 경우 특화 혜택). 빛의 메아리).
  • Reforge :이 새로운 기능을 사용하면 덜 매력적이거나 유익하지 않은 팀의 특정 통계를 우리에게 더 유용한 다른 통계로 수정할 수 있습니다. 각 장비의 특정 능력치를 최대 40 %까지 줄여 다른 장비로 교환 할 수 있습니다.

점프 후, 우리는 주술사에 대해 집중적 인 검토를 할 것입니다. 곧 나머지 수업을 다룰 것입니다.

드루이드 베어 -4-0-1

곰은 더 이상 탱크가 아니거나 무엇입니까? -4.0.1 이후 드루이드 베어의 인상

드루이드 베어 -4-0-1

이 게시물에서는 4.0.1 패치에서 발견 된 변경 사항에 대해 몇 가지 참고할 것이며, 대격변의 새로운 시대에 우리와 함께 할 것으로 보입니다.

이미 이번 확장팩에서 WotLK에서는 전 차별 가죽 장비 조각을 곰에게서 가져 와서 우리가 가장 관심이 있었던 부분을 우리에게 맡겼습니다. 분명히 다른 어떤 속성보다 더 민첩성과 지구력을 제공하는 조각이 있었기 때문에 일반적으로 우리는 그 조각이 민첩성보다 더 많은 지구력을 가지고 있고 이것이 곰에 대한 이차 속성에 갑옷 관통이 존재하지 않는 것으로 보았습니다. ”.

이제 4.0.1을 구현하고 각 속성의 이점이 변경됨에 따라 곰은 탱크 별 보석 (반지 및 목걸이)을 우회하고 민첩성을 제공하는 dps (분명히 힘은 터무니없는)를 선택할 수 있습니다. 목걸이 / 반지는 어떤 proc도 제공하지 않습니다. 왜? 아주 쉽게.

죽음의 기사 서리

4.0.1 이후 ... 데스 나이트는 어떻게 되나요?

죽음의 기사 서리

계속해서 플레이하는 클래스를 살펴 보도록하겠습니다. 이번에는 많은 변화를받을 클래스를 시도해 보겠습니다. 무엇보다도 매우 예의 바르고 진정한 신사 클래스. 예, 오늘은 죽음의 기사 (나쁜 농담, 댓글 xD의 불만).

글쎄요, 죽음의 기사는 많이 바뀔 것입니다. 블러드가 아닌 가지들은 탱크에서 생존 할 수 없을 것이기 때문입니다. 지금까지는 어떤 가지로든 어느 정도까지 탱크를 만들 수 있었던 것과는 다릅니다. Frost 및 Unholy 분기는 현재 dps 특성을 계속 유지합니다. 한손 무기 두 개를 가진 프로스트와 큰 양손 무기를 가진 언 홀리.

변경 사항을보기 전에 룬과 룬의 힘과 함께있을 작은 변화를 기억하는 것이 편리합니다. 4.0.1 패치 이후 룬 그들은 재충전하지 않을 것입니다 동시에 두 개 중 첫 번째는 재충전되고 다른 하나는 다 사용한 경우를 대비하여 충전됩니다. 이것은 수업의 열화처럼 보일지 모르지만,이 수업을 자주 사용하는 사람들의 피드백이 이러한 변화에 찬성하는 것을보고 놀랐습니다. 제 의견을 드리고 싶지만 평소에는이 수업을 많이 사용하지 않고 아직 72 레벨이라 진짜 생각이별로 없습니다. 이제 어떤 변화가 있는지 살펴 보겠습니다.

사냥꾼 대격변 스크린 샷 여우 원숭이

4.0.1 이후… 내 Hunter는 어떻게 될까요?

사냥꾼 대격변 스크린 샷 여우 원숭이이제 제가 선택한 다섯 번째 수업에 대해 살펴 보겠습니다. 그만큼 사냥꾼. 그건 그렇고, 어떤 클래스를 먼저 게시할지 또는 어떤 클래스를 게시할지 선택하는 순서는 매우 간단하고 쉽습니다. 내 배꼽에서 나오는 것. 그래서 기본적으로. 특정 수업, 더 깊이 또는 주제를 다루기를 원하시면 다음 주소로 이메일을 보내주십시오. 사서함@guiaswow.COM 그리고 우리는 그것을 볼 것입니다. 네, 제가이 주제에 지루하다는 것을 압니다.하지만 당신이 제 말을 듣고 우리가 뭔가를받을 때까지 계속 상기시킬 것입니다, hakes! 글쎄, 보통의 냄비가 나에게 들어간 후에 사냥꾼에게 무슨 일이 일어나는지 보자.

우선, 모든 특성 분기에 영향을 미치는 변경 사항입니다. 우선, 마나가 없다는 것입니다. 그것을 실패하면, 불량 에너지와 유사한 초점이 배치되었습니다. 불량 에너지와 초점의 큰 차이점은 후자는 안정된 샷과 팔콘의 측면으로 활발하게 재생 될 수 있다는 것입니다 (원숭이의 측면이 더 이상 존재하지 않기 때문에 드래곤 호크의 측면은 제거되었습니다).

또한 측면이 직접 액세스 바에 결합되었으며, 오랫동안 요청되어 왔으며, 애완 동물 (이제 전투 중을 제외하고 언제 어디서나 5 개 중에서 선택할 수 있음)을 호출 할 수 있습니다. 드롭 다운에서 선택합니다. 반려 동물의 주제도 풀 스톱이 있습니다. 그룹에서 부족한 보너스 / 스킬을 단독으로 공급할 수 있기 때문입니다. 예를 들어 주술사와 마법사가 없으면 Bloodlust / Heroism이 없으므로 사냥꾼은 자체적으로 Craving / Heroism을 가진 Core Hound를 사용할 수 있습니다. 모든 사냥꾼의 마지막 변경 사항은 더 이상 영역 공격으로 살바를 사용하지 않고 집중력이 많이 필요한 멀티 샷 (40 점)입니다. 이에 대한 자세한 정보는 내 형제 파트너 Iborian의 기사.

그리고 이제 예, 우리는 수업에 어떤 변화가 있는지 볼 것입니다

4.0.1 이후… 제 사제는 어떻게 되나요?

성직자 히잘

El 성직자 작전에서 눈에 띄는 변화를받지 못한 또 하나의 직업으로, 전문화는 똑같고, 징계는 피해를 아주 잘 완화하고, 신성에는 좋은 직접 치유가 있고, 그림자는 점차 피해를 입 힙니다. 하지만 ...별로 변하지 않았다면 지금까지 똑같이 계속할까요? 글쎄, 그렇지 않을 것입니다. 우리가 만나는 것을보기 위해 원숭이처럼 가지별로 가지를 보자

농담 할 생각이 없으니까 기대하시는대로 바로갑니다 ... 밖으로 혀

사냥꾼-와우 아트

대격변에서 사냥꾼 애완 동물의 공격대 특성 및 능력

사냥꾼-와우 아트

좋은! 저는 메디브 (티란데) 블레이드 형제단의 사냥꾼 이보 리안입니다.

곧 대격변 이전 패치 4.0.1이 출시 될 예정이며, 이는 사냥꾼의 특수 능력이 작동하는 방식에 큰 변화를 가져올 것입니다. 이제 일반적인 PvP 능력 (기절, 뿌리, 무장 해제) 외에도 많은 애완 동물 (전부는 아님)이 일부 병과가 일반적으로 가져 오는 공격대 혜택 중 일부를 제공하는 것을 볼 수 있습니다.

이제 밴드에 들어가면 선택이 선택하는 것만 큼 간단하지 않을 수 있습니다. dps를 가장 많이하는 사람 그렇지 않은 경우 밴드에 가장 좋은 혜택을 제공하는 애완 동물이 없으면 가져 오기로 결정할 수 있습니다. 10 인 콘텐츠를 플레이하는 길드에게 특히 유용합니다.

대격변에서 각 유형의 애완 동물이 부여하는 능력과 혜택의 목록을 확인한 다음, 특수 능력 외에 공격대 혜택이있는 항목을 그룹화하여 강조 할 것입니다.

안녕 조각 영혼 마녀

4.0.1 이후 ... Brujo는 어떻게됩니까?

안녕 조각 영혼 마녀

계속해서 어떤 개선 사항 (음 ... 개선에 관한 것입니다. 우리는 봐야합니다), 뉴스 (오, 예, 모든 것이 얼마나 새로운 지 봅니다), 변경 사항을 계속 살펴 보겠습니다. (나는 그것을 더 좋아한다!). 음, 패치 4.0.1은 마녀에게 어떤 변화를 가져올 것입니까? 그리고 저는 여러분에게 제 분신 중 하나를 소개합니다. 어떻게 생각하니? 뭐가 그렇게 멍청하고 제정신일까요? 어서!

El 마법사 그는 여전히 똑같은 dps 사양을 가지고 있습니다. 고통은 시간 경과에 따른 피해, 악마의 피해로 인한 악마, 직접적인 화재 피해로 인한 파괴를 더 많이 활용합니다. 그래서 ... 위쳐에게 무엇이 바뀌 었습니까? 간단히 살펴 보겠습니다.

4.0.1 이후 ... 성기사는 어떻게 되나요?

성기사-블러드-엘프

수업에 대해 계속 이야기합시다. 아니, 펜과 수학 책을 내려 놔, 불을 켜라! 그 수업에 대해 말하는 게 아니야! 나는 WoW 클래스에 대해 이야기하고 있습니다. 사냥꾼, 마법사 ... 그 클래스.

음, 다른 시간 (지난주? 10 일 전? 어제? XNUMX 분 후? 누가 신경 쓰나요? 벨로 로스에게 보내면 그가주는대로 모델이됩니다 ... 음, 평소처럼 여전히 이탈하고 있습니다 ... 그는 어디로 갔습니까? 나는 마술사에 대해 이야기했다글쎄, 이제는 무협가. 오리 푸딩 뒤에있는 추가 정보 (내가 약간의 혁신을 시작하는지 확인하기 위해).

마술사 방전 피로 프리 오

4.0.1 이후 ... 마술사는 어떻게 될까요?

마술사 방전 피로 프리 오

4.0.1 패치는 곧 우리 컴퓨터에 적용될 것입니다. 예, 예, 상표 (™) 표시없이 곧 건조 될 것이므로 변경 사항이 수업에 어떤 영향을 미칠지 생각해 볼 때입니다. 사냥꾼은 초점으로 무엇을할까요? 드루이드의 회전은 어떻게 균형을 이룹니 까? 마술사는 어떻습니까? 다시 혀에 피어싱을하나요? 앞으로 며칠 안에이 모든 것들에 답할 것이고, 제가 모르는 것들 ... 잘 저를 특징 짓는 자신감으로 그것들을 발명했습니다 (그리고 마지막으로 저를 도와주세요, 호) ^^

이번 주에 우리 친구들과 함께 시작합시다. 마술사. 점프 후의 모든 정보 (원본으로 일어났습니다. 저희 웹 사이트에서이 문장을 읽어 본 적이 없습니까?)

신성한 힘

성기사와 성스러운 힘

신성한 힘En 큰 홍수, 성기사 새로운 게임 메카닉을 갖게 될 것입니다. 신성한 힘 (신성한 힘). 나는 당신이 Paladins가 가질이 새로운 자원이 어떻게 작동 할 것인지를 분명히 밝히지 않았다는 의견을 여러 번 읽었습니다.

기본적으로 특정 기술로 최대 XNUMX까지 획득 할 수있는 일종의 콤보 포인트입니다. 나중에 우리는 능력의 일부를 향상시키기 위해 신성한 힘을 사용할 것입니다.

 

suggestive_bar_paladin-cataclysm

여기에 우리가 그것을 얻을 수있는 방법과 그것을 쓰는 방법에 대한 작은 리뷰가 있습니다.

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마술사로서 팀에서 서리 엠블럼을 사용하는 방법

tier10_mage_belfa안녕하세요! 나는 슐라 Crucible of Souls Brotherhood의 방랑자 마법사. 아마도 당신은 나에게 마술사 변경에 대한 의견 그 당시에 그랬습니다.

나는 우리의 작은 마구가 장비를 개선하기 위해 서리 엠블럼을 사용하도록 조금 도울 수 있다고 생각했습니다. 나는 그것들이 단지 제안 일 뿐이며 통계를 향상시킬 것이라고 생각하는 것에 따라 행동 할 수 있음을 분명히하고 싶습니다.

NOTES:

  • 바지 나 장갑에 상징을 쓰지 마십시오. 레벨 264에있는 사람들은 25에 Toravon을 수행하면 매우 쉽게 얻을 수 있습니다.
  • 케이프에 엠블럼을 낭비하지 마십시오. 제 개인적인 의견으로는 엠블럼 50 개를 낭비하고 있고, 보석 슬롯이 있어도 서두르지 않는 망토입니다. ICC 25에서 좋은 망토를 얻거나 아래에 적힌 순서대로 문양을 사용하기 전까지는 명예 점수가있는 망토 레벨 264를 얻을 수 있습니다. 분노한 검투사의 정복 망토. 명예 점수는 52.200 점입니다. Toravon 25도 던질 수 있지만 나오기가 매우 어렵습니다.
  • 티어 10 조각이 두 개 있으면 첫 번째 버프를 얻기 위해 장착해야합니다. "Hot Streak, Missile Barrage 및 Brain Freeze 특성은 특성의 효과가 소모 될 때 12 초 동안 5 %의 가속을 부여합니다.»
  • 9 개의 Tier 10 조각을 가질 때까지 XNUMX 개의 Tier XNUMX 조각 버프를 깨지 마십시오. 두 조각으로 교환해야 할 때까지 누적되는 상징을 볼 수 있습니다.

엠블럼 지출을 최적화하는 간단한 순서부터 시작하겠습니다.

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Môrtifilia의«계급»: 사제

"Môrtifilia 수업"없이 몇 주 후에 마지막 수업이 남은 사제와 함께 계속합시다. 운 좋게도 그들은 성결하며 화를 내지 않을 것입니다.

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-복수!!!! (사제는 마인드 컨트롤을 던집니다)
-야? 뭐? 잠깐-Môrtifilia가 노래하고 춤을 추기 시작합니다-나는 컵, 주전자, 깊은 접시입니다 ...-Môrtifilia가 그녀의 머리를 흔 듭니다-Hahaha, 매우 웃기다 ... (당신은 빛의 수호자가 어떻게 그들 사이에 있는지 봐야합니다 그리고 성기사 ...)
-반대 할 거 없어?
-아니! 아무것도 아무것도 ...

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Frost DPS 죽음의 기사 가이드

그의 Frost 브랜치의 Death Knight는 DPS에 능숙한 적이 없었습니다. 전차로서 그는 옵션이 있었지만 (비록 적지 만) DPS로서 그는 다른 DPS를 따라 잡을 수 없었습니다. 블리자드는 새로운 특성을 도입하면서이 상황을 바꿨습니다. Thassarian 위협, 거기에서 Frost DPS CoM의 사용이 시작되었지만 아직은 아닙니다.

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3.3.3 패치 도착 및 개선 사항 얼음 발톱, y 냉동 강철의 신경 그들은 CoM DPS 사용에서 거의 지배적 인 위치에 서리 가지를 배치했습니다.

DK DPS Frost의 경우이 분기를 사용합니다. 0/53/18, 더 많은 포인트를 넣을지에 대해 많은 논의가있었습니다 검은 얼음 y 무덤의 한기 해를 끼치다 피에 젖은 칼날,하지만 수학에 따르면 현재 방어구 관통력과 공격대 가속과 함께 한 손으로 피에 젖은 칼날 전체 점수를 갖는 것보다 우수합니다. 검은 얼음 y 무덤의 한기.

guiaswow_회신하다

Guiaswow 답변: CdlM DPS에 우선적으로 적용되는 속성은 무엇입니까?

얼마 전 우리는 발생할 수있는 사용자 질문에 답하기 위해 웹에 섹션을 개설했습니다.

아이디어는 귀하가 귀하의 의견이나 이메일을 통해 질문을 웹마 스터 @guiaswow.COM 일주일에 한 가지 질문에 답하려고 노력할 것입니다. 질문은 Time Lost Proto-Drake가있는 최고의 퀘스트 애드온 인 World of Warcraft에 대해 걱정하는 것이 무엇이든 상관 없습니다.

guiaswow_회신하다

마지막 질문 이후 오랜 시간이 지났지 만 오늘 우리는 다음 질문을 묻는 이메일을 받았습니다.

안녕 좋은 아침,

제 이름은 Dani이고 (실제로 xD가 아님) 한동안 당신을 읽고 있습니다. 저는 죽음의 기사를 가지고 있으며 주제를 제기하고 싶습니다 : 힘, 갑옷 침투 또는 둘 다? 사용하는 빌드에 관계없이 dps를 만들 때.

내 말은 : 두 통계 중 어느 것이 포인트 당 보스에게주는 데미지를 가장 많이 향상 시키는가? 메이저 히트 또는 마이너 히트를 더 잘 맞추고 보스 완화의 일부를 무시합니다.

나는 두 사람을 따로 시도하지 않았고 둘 다 무엇을 선택 해야할지 모르겠습니다. 힘을 높이는 것이 더 낫다고 말할 수 있지만 확신 할 수는 없습니다. 손을 주실 수 있습니까?

감사와 안부.

반드시 하나 이상의 질문에 도움이 될 새로운 질문을 보내 주시기를 바랍니다.

죽음의 기사 전문가, 가자, Dani의 질문에 대답합니다.

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의견 : 모티 필리아 사제 변경 사항

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수업 변경 사항을 따르고있을 가능성이 큽니다. 성직자 대격변과 지금은 연주하는 사람들의 의견 이러한 변화가 가질 수있는 의미에 대한 클래스. 따라서 Môrtifilia의 기사를 객관적으로 평가하기 위해 기사 투표 시스템을 사용하시기 바랍니다.

당신이 무엇을 기다리고 있는지 아직 보지 못했다면 성직자확인하십시오 다가올 변화. 우리는 계속해서 귀하의 의견을 게시 할 것이며, 감히 귀하는 방법을 살펴보실 수 있습니다. 수업의 의견에 참여.

여기에서 다시 한 번 논쟁 할 수있는 모든 것에 대한 내 의견을 제시합니다 (요즘 중 하나는 트롤의 신발에 대한 내 의견을 전달해야합니다). 이제 사제들을 살펴 보겠습니다. 다른 수업과 마찬가지로 전혀 올리지 않고 60 레벨 밖에되지 않아서 제 의견은 연습보다 이론적이지만, 의견을주는 방법은 무료입니다. 시작하기 전에 우리가 잘하고 있다면 ...

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의견 : Môrtifilia의 전사 변경 사항

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수업 변경 사항을 따르고있을 가능성이 큽니다. 게레로 대격변과 지금은 연주하는 사람들의 의견 이러한 변화가 가질 수있는 의미에 대한 클래스. 따라서 Môrtifilia의 기사를 객관적으로 평가하기 위해 기사 투표 시스템을 사용하시기 바랍니다.

당신이 무엇을 기다리고 있는지 아직 보지 못했다면 게레로확인하십시오 다가올 변화. 우리는 계속해서 귀하의 의견을 게시 할 것이며, 감히 귀하는 방법을 살펴보실 수 있습니다. 수업의 의견에 참여.

좋아, 좋아, 좋아, 이제 전사의 재능을 살펴볼 게. 여느 때처럼, 내 전사는 여전히 레벨 68이기 때문에 나는 많이 알지 못하고 말한다… 아! 그리고 내가 방금 낮잠에서 일어났다는 것을 많이 열렬히 기대하지 마십시오 ... Ouaaaaaahm,이 얼마나 꿈인지.

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의견 : Môrtifilia의 Hunter 변경 사항

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수업 변경 사항을 따르고있을 가능성이 큽니다. 사냥꾼 대격변과 지금은 연주하는 사람들의 의견 이러한 변화가 가질 수있는 의미에 대한 클래스. 따라서 Môrtifilia의 기사를 객관적으로 평가하기 위해 기사 투표 시스템을 사용하시기 바랍니다.

당신이 무엇을 기다리고 있는지 아직 보지 못했다면 사냥꾼확인하십시오 다가올 변화. 우리는 계속해서 귀하의 의견을 게시 할 것이며, 감히 귀하는 방법을 살펴보실 수 있습니다. 수업의 의견에 참여.

애완 동물! 많은 애완 동물! 수백만 (그다지 많지는 않지만 거의) 애완 동물! 이것은 대격변에 올 헌터 변경 사항을 읽을 때 가장 먼저 생각한 것이지만 수천 마리의 애완 동물 중에서 선택할 수있을뿐만 아니라 더 많은 변경 사항이 있습니다!

한 번 보자.

다시 말하지만, 내 재킷은 아직 최고 수준이 아니고 68 개에 불과하므로 실제보다 이론적으로 더 많이 움직입니다.

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의견 : Missfit의 Warlock 변경 사항에 대해

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수업 변경 사항을 따르고있을 가능성이 큽니다. 마법사 대격변과 지금은 연주하는 사람들의 의견 이러한 변화가 가질 수있는 의미에 대한 클래스. 따라서 기사 투표 시스템을 사용하여 기사를 평가하십시오. 미스 핏 객관적으로 그를 보상하거나 반대로 달라 란의 근원에서 그를 채찍질하십시오. (농담이 아닙니다)

Brujo가 무엇을 기다리고 있는지 아직 보지 못했다면 확인하십시오. 다가올 변화. 우리는 계속해서 귀하의 의견을 게시 할 것이며, 감히 귀하는 방법을 살펴보실 수 있습니다. 수업의 의견에 참여.

우리는 당신보다 더 큰 도끼를 가진 못생긴 동물 뒤에 숨어 있습니다. 우리는 당신에게 스티커를 붙이고 달려갑니다. 당신이 가장 가까운 비행기로 걷지 못할만큼 게으르다면 우리는 당신에게 전화합니다. 그러나 무엇보다도 우리는 많은 두려움을 불러 일으 킵니다. 우리는 흑 마법사입니다.이 직업의 일환으로 월드 오브 워크래프트 : 대격변의 세 번째 확장팩에서 우리에게 영향을 미칠 변화에 대해 겸손한 의견을 드리겠습니다. 내 이름을 말 할게요, 분명히 당신은 그것을 그림자 속에서 들었습니다 : Missfit. 나는 PvP 줄진 서버에서 플레이하는데, 길드원 (츠나미에게 키스)은 나를 신탁으로 알고 있습니다. 무화 하하 하하하 하하하 ...

벨렐로스가 불을 켜다 Guíaswow. - 도대체 누가 불을 껐는가!?

분위기 때문 이었어.>

의견 : Môrtifilia의 Brujo 변경 사항

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수업 변경 사항을 따르고있을 가능성이 큽니다. 마법사 대격변과 지금은 연주하는 사람들의 의견 이러한 변화가 가질 수있는 의미에 대한 클래스. 따라서 기사 투표 시스템을 사용하여 기사를 평가하십시오. 모르티필리아 객관적으로 그를 보상하거나 반대로 달라 란의 근원에서 그를 채찍질하십시오. (농담이 아닙니다)

Brujo가 무엇을 기다리고 있는지 아직 보지 못했다면 확인하십시오. 다가올 변화. 우리는 계속해서 귀하의 의견을 게시 할 것이며, 감히 귀하는 방법을 살펴보실 수 있습니다. 수업의 의견에 참여.

수업을 계속 보자. 이제 Cataclysm에서 어떤 변화가 여러분을 기다리고 있는지 살펴 보겠습니다. 다시 말하지만, 제 생각은 이론에 근거한 것입니다. 제 마녀는 아직 레벨이 60이기 때문에 ... 그녀는 아웃 랜드에서 헬 파이어 반도에 작은 집을 살 것까지 더 행복합니다 ^^. 나는 이미 열광하고 있습니다 ...

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의견 : Goldradir의 Paladin 변경 사항

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수업 변경 사항을 따르고있을 가능성이 큽니다. 팔라딘 대격변과 지금은 연주하는 사람들의 의견 이러한 변화가 가질 수있는 의미에 대한 클래스. 따라서 기사 투표 시스템을 사용하여 기사를 평가하십시오. 골드라디르 객관적으로

당신이 무엇을 기다리고 있는지 아직 보지 못했다면 팔라딘확인하십시오 다가올 변화. 우리는 계속해서 귀하의 의견을 게시 할 것이며, 감히 귀하는 방법을 살펴보실 수 있습니다. 수업의 의견에 참여.

안녕하세요, 저는 Sanguino의 Goldradir입니다. 성기사 변경에 대한 제 의견을 공유하기 위해 왔습니다.

의견 : Diandre의 Paladin 변경 사항

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수업 변경 사항을 따르고있을 가능성이 큽니다. 팔라딘 대격변과 지금은 연주하는 사람들의 의견 이러한 변화가 가질 수있는 의미에 대한 클래스. 따라서 기사 투표 시스템을 사용하여 기사를 평가하십시오. 디앙드레 객관적으로

당신이 무엇을 기다리고 있는지 아직 보지 못했다면 팔라딘확인하십시오 다가올 변화. 우리는 계속해서 귀하의 의견을 게시 할 것이며, 감히 귀하는 방법을 살펴보실 수 있습니다. 수업의 의견에 참여.

좋은! 팬 사이트 팔로어는 꽤 오랜만인데, 평소에는 아무 것도 올리지 않고 의견을 많이주지 않지만, 오늘은 성기사의 변화를보고 가장 많은 시간을 보냈던 캐릭터로 제 의견을 쓰기로 결심했습니다. 비트.

의견 : Turelim의 Paladin 변경 사항

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수업 변경 사항을 따르고있을 가능성이 큽니다. 팔라딘 대격변과 지금은 연주하는 사람들의 의견 이러한 변화가 가질 수있는 의미에 대한 클래스. 따라서 기사 투표 시스템을 사용하여 기사를 평가하십시오. 투 렐림 객관적으로

당신이 무엇을 기다리고 있는지 아직 보지 못했다면 팔라딘확인하십시오 다가올 변화. 우리는 계속해서 귀하의 의견을 게시 할 것이며, 감히 귀하는 방법을 살펴보실 수 있습니다. 수업의 의견에 참여.

안녕하세요, 저는 직업별로 미국 -Quel'Thalas 성기사의 투 렐림입니다. 성기사 동일한 사이트에 게시 된 것.

이번에는 새로운 대격변 확장팩을 위해 성기사에게 제시된 변경 사항에 대한 제 의견을 제시하기 위해 왔습니다. 분명히 이러한 변경 사항은 대격변 개발 과정에서 주된 것이며 아마도 변경 될 수 있습니다.

의견 : 칼리토의 성기사 변경 사항

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수업 변경 사항을 따르고있을 가능성이 큽니다. 팔라딘 대격변과 지금은 연주하는 사람들의 의견 이러한 변화가 가질 수있는 의미에 대한 클래스. 따라서 기사 투표 시스템을 사용하여 기사를 평가하십시오. 칼리토 객관적으로

당신이 무엇을 기다리고 있는지 아직 보지 못했다면 팔라딘확인하십시오 다가올 변화. 우리는 계속해서 귀하의 의견을 게시 할 것이며, 감히 귀하는 방법을 살펴보실 수 있습니다. 수업의 의견에 참여.

안녕하세요, 저는 Exodar EU 서버의 Carlito 성기사입니다 (제 블로그에서 저를 팔로우 할 수 있습니다. 다른 것들 사이) 그리고 다음 몇 줄에서는 대격변에서 성기사의 가장 중요한 변화에 대해 언급하겠습니다.

성기사의 새로운 주문

눈부신 방패: 재시도 성기사는이 능력에서 방패를 사용하는 전사처럼 매크로를 만들고, 근처의 표적을 눈 멀게 할 것입니다. 피해 증가 및 비평가 가능성 (쇼카 딘이 돌아 오나요? 😀)
이 가지의 레벨을 81에서 85로 결정한 성기사와 성기사에게 흥미로운 능력입니다.

의견 : Cexario의 Paladin 변경 사항

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수업 변경 사항을 따르고있을 가능성이 큽니다. 팔라딘 대격변과 지금은 연주하는 사람들의 의견 이러한 변화가 가질 수있는 의미에 대한 클래스. 따라서 기사 투표 시스템을 사용하여 기사를 평가하십시오. 체사리오 객관적으로

당신이 무엇을 기다리고 있는지 아직 보지 못했다면 팔라딘확인하십시오 다가올 변화. 우리는 계속해서 귀하의 의견을 게시 할 것이며, 감히 귀하는 방법을 살펴보실 수 있습니다. 수업의 의견에 참여.

안녕하세요 여러분, 저는 Dun Modr의 성기사 Cexario입니다. 대격변이 성기사에게 어떤 영향을 미치는지에 대한 제 관점을 설명하려고합니다. 성기사는 레벨 80이지만 죽음의 기사, 사냥꾼, 마법사입니다.

새로운 기술에 대해

눈부신 방패 (레벨 81): 내가보기에 신성성 기사와 수호성 기사의 레벨 업에 도움이 될 수 있다는 점이 흥미로운 능력인데, 모든 일에도 불구하고 대미지와 치명타 확률을 증가시키는 재능이 성기사에 포함되어 있지 않으면 설득력이 없다. 하루가 끝날 때 pve의 분기는 손상이 아닌 치유에 중점을두기 때문에 탱크에 닿을 수있는 첫 번째 행입니다.
탱크의 경우 영역, 신성화 및 눈부신 방패에서 농업을 취하는 것이 또 하나의 기술이 될 것이며 이미 몬스터를 잘 잡았습니다.
pvp에서는 dps를 제거하거나 캐스트를 치료로 자르는 작은 CC 역할을 할 것입니다.
방패를 장착하고 즉시 시전 할 수있는 보호 특성이 특성 분기의 접근 가능한 지점에있는 경우, 응징 성기사는 방패를 장착하고 대상을 가리기위한 매크로를 준비 할 수 있습니다. 이는 주문 반사가있는 전사와 동일한 메커니즘입니다. 등등.

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대격변 : 성기사 직업 전직

예상했던대로 수업에 적용될 변경 사항에 대한 첫 번째 미리보기가 이미 있습니다. 팔라딘 en 큰 홍수. 이러한 변경 사항은 블리자드에서 게시 한 것이며이 클래스에 대한 클래스 디자이너의 의도를 명확하게 보여줍니다. 이러한 변경 사항은 예비 적이며 대격변 베타 단계에서 상황이 변경 될 수 있습니다.

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또한 드루이드에 대한 더 많은 정보가 나오면 업데이트 될 예정 이니 정기적으로이 기사를 방문하시기를 권장합니다. 일반적으로 사용자 질문에 대답하여 몇 가지 사항을 더 명확히하거나 드러냅니다.

다음은 클래스의 가장 중요한 변경 사항입니다.

  • 눈부신 방패 (레벨 81) : 피해를 입히고 주변 대상을 블라인드합니다. 이 효과는 궁극적으로 용사의 시험에서 순수 Eadric의 광채 능력과 유사하게 성기사의 방패에 직면 한 사람들에게만 피해를 줄 수 있습니다.
  • 치유의 손 (레벨 83) : 힐링 핸즈는 새로운 힐링 스펠입니다. 성기사는 거의 평범한 치유 토템처럼 자신에게서 치유를 발산합니다.
  • 고대 왕의 수호자 (레벨 85) : 검을 장착 한 날개 달린 빛의 생물처럼 보이는 수호자를 일시적으로 소환합니다. 시각 효과는 워크래프트 III에서 성기사가 사용하는 부활 주문과 비슷합니다. 수호자는 성기사의 전문화에 따라 효과가 다릅니다. 성기사에게 가디언은이 지역에서 가장 부상당한 아군을 치료합니다. 성기사 보호를 위해 보호자는 피해의 일부를 흡수합니다. 응징 성기사의 경우 죽음의 기사의 가고일이나 니 벨룽 지팡이와 유사한 적에게 피해를 입 힙니다.
  • 크루 세이더 스트라이크는 1 레벨에서 획득 한 모든 성기사의 핵심 스킬입니다.

점프 후 나머지 정보를 찾을 수 있습니다.

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Môrtifilia의 클래스 : 마법사

이번 주 우리는 와우의 어두운면을 볼 것입니다. 어둡고 우울한 것 이상. 두려움을 나타내지 않고 앞서 나가는 악마를 제압하고 그들이 죽은 동안에도 적을 학살 할 수있는 다소 호기심 많은 클래스.

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맞아요. 마법사.

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의견 : Nysiah의 Rogue 변경 사항

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수업 변경 사항을 따르고있을 가능성이 큽니다. 도적 대격변과 지금은 연주하는 사람들의 의견 이러한 변화가 가질 수있는 의미에 대한 클래스. 따라서 기사 투표 시스템을 사용하여 기사를 평가하십시오. 니 시아 객관적으로

당신이 무엇을 기다리고 있는지 아직 보지 못했다면 도적확인하십시오 다가올 변화. 우리는 계속해서 귀하의 의견을 게시 할 것이며, 감히 귀하는 방법을 살펴보실 수 있습니다. 수업의 의견에 참여.

인사, 워커. 나는 다른 작은 것들 외에도 Los Errantes 왕국에서 장난스러운 Nysiah입니다. 나의 목적? 대격변과 함께 올 새로운 변화로 "느낌"을 포착하십시오.

나는 pve 부분 (특히 Assassination에서)에 집중할 것입니다. 비록 제가 pvp를 떠나지는 않더라도 제가 가장 잘 아는 부분이기 때문입니다. 우리 모두는 우리 각자에게 작은 알리스 / 호드 킬러가 있다는 것을 알고 있기 때문입니다. 그리고 그는 역할 플레인의 새로운 주문에 대해 이야기 할 수도 있습니다! 왜 안돼? 웃음

PS Ah… 물론 유머에도 집중하겠습니다!

더 이상 고민하지 않고 여기에 간다.

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의견 : Shÿlà의 마술사 변경 사항

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수업 변경 사항을 따르고있을 가능성이 큽니다. 마술사 대격변과 지금은 연주하는 사람들의 의견 이러한 변화가 가질 수있는 의미에 대한 클래스. 따라서 기사 투표 시스템을 사용하여 기사를 평가하십시오. 슐라 객관적으로.

당신이 무엇을 기다리고 있는지 아직 보지 못했다면 마술사확인하십시오 다가올 변화. 우리는 계속해서 귀하의 의견을 게시 할 것이며, 감히 귀하는 방법을 살펴보실 수 있습니다. 수업의 의견에 참여.

안녕하세요, 저는 Wanderers 왕국과 Maelstrom 형제단의 마술사 Shÿlà입니다. Cataclysm에서 마술사가 변경된 사항에 대해 몇 마디 남기고 싶습니다.

우선 나는 pvp 환경에 전혀 익숙하지 않으며 pvp의 게임 클래스에서 이러한 변경 사항의 특정 측면을 평가하는 방법을 모르기 때문에 무지의 오류에 빠질 수 있음을 지적합니다. 내 의견의 대부분은 pve 환경을 기반으로합니다.

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의견 : Sergan의 Druid 변경 사항

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수업 변경 사항을 따르고있을 가능성이 큽니다. 드루이드 대격변과 지금은 연주하는 사람들의 의견 이러한 변화가 가질 수있는 의미에 대한 클래스. 나머지와 달리 Sergan은 원하지 않는다 콘테스트에 참가하여 그를 위해 투표하지 마십시오 당신이 원하는 것은 당신의 의견을 표현하는 것입니다. 어쨌든이 기사에 대한 투표는 고려되지 않습니다.

당신이 무엇을 기다리고 있는지 아직 보지 못했다면 드루이드확인하십시오 다가올 변화. 우리는 계속해서 귀하의 의견을 게시 할 것이며, 감히 귀하는 방법을 살펴보실 수 있습니다. 수업의 의견에 참여.

우선 나 자신을 소개합니다. 저는 블로그의 Sergan 작성자입니다. "방목 멀고 어"나는 한동안 드루이드 또는 힐러 클래스의 다양한 사양에 대한 가이드를 작성하고 작성해 왔으며, 보통이 게임을 막 시작한 사람들을 위해 다른 플레이어 / 블로거를 인터뷰하고 월드 오브 워크래프트가 그들에게 열 수있는 엄청난 세계와 내 캐릭터와 관련된 또 다른 발전이 있습니다. 힌트

이 가이드 분석은 Crapo y 케리… 길드원 (가장 우수한 플랜Z) Feral and Balance를 전문으로하는 사람 (Kary, 진실은 그가 휴식이지만 Balance 브랜치에 대해 내가 아는 것보다 적어도 더 많이 알고 있음) 및 이름을 지정하지 말라고 요청했지만 관계가있는 두 사람 누구 회견 몇 주 전 (Ensidia의 Tjani)에서 "포플러 인터뷰 .." 내가 덜 취급하는 사양에 손을 줬던 사람 ... 어디에 대한 아이디어를 줄 수 있도록 도와 주면 우리가 갖게 될 숫자와 최종 인재 브랜치 없이는 분석을하기 어렵지만 드루이드가 가리키고 있고 우리가 그로부터 기대할 수있는 것 .. 힌트

의견 : Warcommander의 Rogue 변경 사항

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수업 변경 사항을 따르고있을 가능성이 큽니다. 도적 대격변과 지금은 연주하는 사람들의 의견 이러한 변화가 가질 수있는 의미에 대한 클래스. 따라서 기사 투표 시스템을 사용하여 기사를 평가하십시오. 전쟁 사령관 객관적으로

당신이 무엇을 기다리고 있는지 아직 보지 못했다면 도적확인하십시오 다가올 변화. 우리는 계속해서 귀하의 의견을 게시 할 것이며, 감히 귀하는 방법을 살펴보실 수 있습니다. 수업의 의견에 참여.

글쎄요, 저는 Los Errantes의 워 커맨더이고 Cataclysm에서 도적에 적용될 변경 사항에 대한 제 의견을 쓸 것입니다. 예, 당신이 나를 읽었다는 것을 압니다 게레로 y 마법사 하지만 ... 나도 불량배 역할을합니다.

의견 : Whila의 Hunter 변경 사항

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수업 변경 사항을 따르고있을 가능성이 큽니다. 사냥꾼 대격변과 지금은 연주하는 사람들의 의견 이러한 변화가 가질 수있는 의미에 대한 클래스. 따라서 기사 투표 시스템을 사용하여 Whila의 기사를 객관적으로 평가할 것을 요청합니다.

당신이 무엇을 기다리고 있는지 아직 보지 못했다면 사냥꾼확인하십시오 다가올 변화. 우리는 계속해서 귀하의 의견을 게시 할 것이며, 감히 귀하는 방법을 살펴보실 수 있습니다. 수업의 의견에 참여.

안녕하세요! 나는 다음의 정기 독자이다. GuíasWoW 그리고 일반 독자로서 나는 "우리는 당신의 기사를 원합니다!"라는 항목을 읽었으며 내가 가장 잘 아는 클래스인 헌터에 대한 내 의견을 당신에게 보내는 것이 좋은 생각인 것 같았습니다. 내 개인 블로그에서도 이 기사를 찾을 수 있습니다: Arrow 또는 Bullet? 제목과 함께 기관총!!.

picara_wow

의견 : Naini의 Rogue 변경 사항

picara_wow저는 여러분 대부분이 저의 첫 번째 캐릭터와 제가 가장 많이 연구하고 읽고보고 한 캐릭터가 도적이라는 것을 이미 알고있을 것입니다. 나는 그것이 항상 그런 것은 아니라는 것을 인정해야하지만. 이미 아웃 랜드에있는 레벨 60이 되어서야 스텔스와 일부 능력을 잘 다루기 시작했습니다. 도적은 플레이하기 매우 쉬운 직업이라고 생각하지만, 작은 독의 변화, 한 번의 로테이션에서 콤보 또는 섀도우 패스를 잘 사용하면 플레이 방식이 바뀔 수 있으며 생존과 생활의 차이가 될 수 있습니다.

이 모든 것 때문에 그들의 기술, 재능 등을 탐구하는 것이 매우 위험 할 수 있다고 생각합니다. 그럼에도 불구하고 꽤 길 수있는 내 의견을 쓰는 것을 거부 할 수 없었습니다.이 모든 것이 어떻게 끝나는 지 살펴 보겠습니다.

먼저 Subtlety 브랜치를 아레나스 이벤트를 위해 전문 서버에서 아레나를 테스트하기 위해 한 번만 건드리지 않았으며 실제로 일부 pvpers를 본 적이 있지만 시청하는 것이 인상적이라는 것을 인정해야합니다. 그의 게임. 그래서 일부 부품의 pvp 감각은 내 강한 슈트가 아닐 수도 있습니다.

그리고 우리는 다가오는 변화에 완전히 빠져들 것입니다.

의견 : Gabrielathas의 Hunter 변경 사항

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수업 변경 사항을 따르고있을 가능성이 큽니다. 사냥꾼 대격변과 지금은 연주하는 사람들의 의견 이러한 변화가 가질 수있는 의미에 대한 클래스. 따라서 Gabrielathas의 기사를 객관적으로 평가하기 위해 기사 투표 시스템을 사용하시기 바랍니다.

당신이 무엇을 기다리고 있는지 아직 보지 못했다면 사냥꾼확인하십시오 다가올 변화. 우리는 계속해서 귀하의 의견을 게시 할 것이며, 감히 귀하는 방법을 살펴보실 수 있습니다. 수업의 의견에 참여.

안녕하세요, 저는 Exodar 서버와 Discordia 형제단의 사냥꾼 Gabrielathas입니다. 글쎄요, 저는 초점 메커니즘에 대한 설명을 고대하고 있었지만 먼저 그들이 우리에게주는 새로운 능력을 조금 분석 할 것입니다.

의견 : Tosundelmarg의 Druid 변경 사항

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수업 변경 사항을 따르고있을 가능성이 큽니다. 드루이드 대격변과 지금은 연주하는 사람들의 의견 이러한 변화가 가질 수있는 의미에 대한 클래스. 따라서 Very Dark 기사를 객관적으로 평가하기 위해 기사 투표 시스템을 사용하시기 바랍니다.

당신이 무엇을 기다리고 있는지 아직 보지 못했다면 드루이드확인하십시오 다가올 변화. 우리는 계속해서 귀하의 의견을 게시 할 것이며, 감히 귀하는 방법을 살펴보실 수 있습니다. 수업의 의견에 참여.

오오 ...
스틸 스킨 (2000 분 동안 30 % 방어력 증가)은 어디에 있습니까?
그리고 Massive Reborn (무속 적으로 모든 죽은자를 일으키며 움직일 수있는 재생)?
Anti-Panic 버튼도 보이지 않나요 (레이드의 생명력, 마나, 룬, 에너지 등을 100 %까지 올리는 주문)?
그리고 나무의 공격적인 부분 (지상에서 뿌리를 내리고 적을 가두기 위해 뿌리를 사용)?

의견 : Warcommander의 전사 변경 사항

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수업 변경 사항을 따르고있을 가능성이 큽니다. 게레로 대격변과 지금은 연주하는 사람들의 의견 이러한 변화가 가질 수있는 의미에 대한 클래스. 따라서 워 커맨더 아이템을 객관적으로 평가하기 위해 아이템 투표 시스템을 사용하시기 바랍니다.

당신이 무엇을 기다리고 있는지 아직 보지 못했다면 게레로확인하십시오 다가올 변화. 우리는 계속해서 귀하의 의견을 게시 할 것이며, 감히 귀하는 방법을 살펴보실 수 있습니다. 수업의 의견에 참여.

안녕하세요! 나는 전쟁 사령관 방랑 왕국의 기사에서 나를 알아볼 수 있습니다. 아제로스의 고대 신들 o 전차 전사 가이드. 이 Troy Macclure 게시물 이후, 전사 변경에 대한 제 의견에 대해 이야기하겠습니다.

의견 : Nynvernna의 마법사 변경 사항

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수업 변경 사항을 따르고있을 가능성이 큽니다. 마술사 대격변과 지금은 연주하는 사람들의 의견 이러한 변화가 가질 수있는 의미에 대한 클래스. 따라서 기사 투표 시스템을 사용하여 기사를 평가하십시오. 닌베르나 객관적으로.

당신이 무엇을 기다리고 있는지 아직 보지 못했다면 마술사확인하십시오 다가올 변화. 우리는 계속해서 귀하의 의견을 게시 할 것이며, 감히 귀하는 방법을 살펴보실 수 있습니다. 수업의 의견에 참여.

안녕하세요, 저는 현재 Deep Mine에서 하나를 플레이하고 있기 때문에 마술사 변경 사항을 기다리기 위해 오늘 거의 잠을 자지 못했습니다.

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의견 : 가자 지구의 DK 변경 사항

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수업 변경 사항을 따르고있을 가능성이 큽니다. 죽음의 기사 대격변과 지금은 연주하는 사람들의 의견 이러한 변화가 가질 수있는 의미에 대한 클래스. 따라서 기사 투표 시스템을 사용하여 기사를 평가하십시오. 가자 객관적으로

당신이 무엇을 기다리고 있는지 아직 보지 못했다면 죽음의 기사확인하십시오 다가올 변화. 우리는 계속해서 귀하의 의견을 게시 할 것이며, 감히 귀하는 방법을 살펴보실 수 있습니다. 수업의 의견에 참여.

여기에 의견이 있습니다. 가자, Dun-Modr 서버의 Death Knight Perception Tank. Unholy DPS Death Knight Guide 및 Tanking with a Blood Death Knight의 저자이기도합니다.

의견 : Skrilax의 Shadow Priest 변경 사항

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수업 변경 사항을 따르고있을 가능성이 큽니다. 성직자 대격변과 지금은 연주하는 사람들의 의견 이러한 변화가 가질 수있는 의미에 대한 클래스. 따라서 Skrilax 기사를 객관적으로 평가하기 위해 기사 투표 시스템을 사용하시기 바랍니다.

당신이 무엇을 기다리고 있는지 아직 보지 못했다면 성직자확인하십시오 다가올 변화. 우리는 계속해서 귀하의 의견을 게시 할 것이며, 감히 귀하는 방법을 살펴보실 수 있습니다. 수업의 의견에 참여.

안녕하세요, 저는 Dun-mord의 첫 번째 그림자, 클랜이없는 Skrilax입니다. 나는 그림자 사제이고, 두 가지 치료사에 대한 경험이 있지만, 내가 가장 깊이 알고있는 그림자에 대해서만 이야기 할 것입니다.

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의견 : Kaotika의 Rogue 변경 사항

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수업 변경 사항을 따르고있을 가능성이 큽니다. 도적 대격변과 지금은 연주하는 사람들의 의견 이러한 변화가 가질 수있는 의미에 대한 클래스. 따라서 Kaotika의 기사를 객관적으로 평가하기 위해 기사 투표 시스템을 사용하시기 바랍니다.

당신이 무엇을 기다리고 있는지 아직 보지 못했다면 도적확인하십시오 다가올 변화. 우리는 계속해서 귀하의 의견을 게시 할 것이며, 감히 귀하는 방법을 살펴보실 수 있습니다. 수업의 의견에 참여.

Kaotika는 다음의 활성 사용자입니다. GuíasWoW, 이제 댓글과 미니챗, 포럼을 통해 여러분의 의견을 보내주세요. 각 변경 사항을 단계별로 분석합니다.

의견 : Kiyameh의 Hunter 변경 사항

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수업 변경 사항을 따르고있을 가능성이 큽니다. 사냥꾼 대격변과 지금은 연주하는 사람들의 의견 이러한 변화가 가질 수있는 의미에 대한 클래스. 따라서 기사 투표 시스템을 사용하여 Kiyameh의 기사를 객관적으로 평가할 것을 요청합니다.

당신이 무엇을 기다리고 있는지 아직 보지 못했다면 사냥꾼확인하십시오 다가올 변화. 우리는 계속해서 귀하의 의견을 게시 할 것이며, 감히 귀하는 방법을 살펴보실 수 있습니다. 수업의 의견에 참여.

안녕하세요, 헌터 관련 뉴스를 읽은 후 저는 커뮤니티와 제 의견을 공유하기로 결정했으며 이러한 변경 사항에 대한 기사를 게시하는 환상적인 옵션을 활용하는 것보다 더 좋은 방법이 무엇인지 결정했습니다. 여기에 결과가 있습니다. 내 캐릭터는 키 야메, 엑소 다르 왕국의 나이트 엘프 사냥꾼. 관심을 가져 주셔서 감사합니다.

의견 : MuyOscuro의 DK 변경 사항

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수업 변경 사항을 따르고있을 가능성이 큽니다. 죽음의 기사 대격변과 지금은 연주하는 사람들의 의견 이러한 변화가 가질 수있는 의미에 대한 클래스. 따라서 기사 투표 시스템을 사용하여 기사를 평가하십시오. 매우 어두운 객관적으로

당신이 무엇을 기다리고 있는지 아직 보지 못했다면 죽음의 기사확인하십시오 다가올 변화. 우리는 계속해서 귀하의 의견을 게시 할 것이며, 감히 귀하는 방법을 살펴보실 수 있습니다. 수업의 의견에 참여.

잘 했어 매우 어두운 그리고 여기 데스 나이트의 변경 사항에 대한 제 의견이 있습니다.

대격변 드루이드 트레일러 업데이트

힘들고 힘들었고 오랜 시간이 걸렸습니다. Môrtifilia의 도움이 없었다면 25 배나 더 오래 걸렸을 거라고 생각합니다.하지만 여기에 있습니다. 우리 친구 Ghostcrawler가 Druid 포럼에서 만든 XNUMX 개의 답변은 대격변에서 드루이드의 전진...

커피를 준비하고 스크롤을 위해 손가락을 마사지하십시오 ...

Haste 및 Critical로 인한 이점을 시간이 지남에 따라 손상시키지 않습니까?

드루이드를 포함한 대부분의 시간 경과에 따른 치유와 치유는 급증과 치명타의 혜택을받습니다. 예외는 이미 중요한 관련이있는 Deep Wounds 및 Ignition입니다.

우리는 생명의 나무를 쿨 다운으로 만드는 것이 논란의 여지가 있다는 것을 알고있었습니다. 그러한 큰 변화가 만장일치로 받아 들여질 방법은 없었습니다. 내 사과 예, 나무가된다는 생각이 당신을 정말로 수업에 데려다 준 것입니다.

이미 충분한 버튼이 있기 때문에 복원 또는 야생 고양이에 새로운 회전 주문을 추가하지 않습니다. 우리는 대격변에서 새로운 주문을 추가하지 않기 위해 많은 노력을 기울였습니다. 새로운 주문이있는 가지들은 회전에 큰 간격이 있다고 생각하는 것들입니다. 당신은 여전히 ​​새로운 재능과 메카닉을 가지게 될 것이므로 큰 판도를 바꾸는 패치가 나올 때 배울 것이 많기를 바랍니다.

나머지는 점프 후… 예… 23 명입니다!

대격변의 헌터 트레일러 업데이트

Ghostcrawler는 대격변에서 사냥꾼의 전진. 여기 그가 지금까지 말한 모든 것이 있습니다. 에서 동일하게 찾을 수 있습니다. 헌터 어드밴스.

그들은 우리가 어두워 진다고 말한다. 그것은 우리가 투명하지만 보이게 될 것이라는 의미인가? 아니면 인장처럼 될까요?

스텔스가 아닙니다. 적들은 당신이 어디에 있는지 알아낼 필요가 없습니다. 우리는 새로운 물 효과를 사용하여 원거리 공격과 일부 전투 보너스로부터 보호하는 프레데터 이미지를 제공하려고하지만 다른 플레이어가 찾지 못하는 도적이나 드루이드의 은신이 아닙니다.

당신이 알아야 할 것은 우리가 전에 위장을 도입하려고 시도했다는 것입니다. 그러나 현실은 진짜 스텔스와 균형을 맞추기가 매우 어렵다는 것입니다. 우리는 사냥꾼들이 아이디어가 받아 들여져 기뻐한다는 것을 압니다. 그러나 우리는 그것을 스텔스로하지 않을 것입니다.

스테디 샷으로 재사용 대기 시간을 공유 하시겠습니까? 그렇다면 집중이 필요한 공격이 재사용 될까요?

글쎄요, 정말 쿨 다운이 아닙니다. Cobra Shot에는 1,5 초의 시전 시간이 있지만 Beastmaster에는이 시간을 XNUMX 초로 줄이는 특성이 있습니다. 둘 다 초점을 생성하므로 Beastmaster가 다시 꾸준한 샷을 사용할 이유가 없습니다.

나머지는 점프 후입니다.

대격변의 로그 트레일러 업데이트

Ghostcrawler는 평소처럼 오해 가능성을 피하기 위해 도적에 대한 모든 의심을 없애고 싶었습니다. 정의를 위해 바시 오크는 그에게 도움을주었습니다. 언제나처럼 미리보기 자체에서 찾을 수 있습니다. 그러나 나는 당신이 그것을 놓치는 것을 원하지 않았습니다.

전투 준비 상태를 명확히합니다. 활성화되면 공격을 받으면 전투에서 통찰력의 버프가 증가하기 시작합니다. 마지막 명중 후 6 초 이내에 명중하지 않으면 사라지고 전투 준비 상태가 종료됩니다. 도적이 계속 명중되면 Combat Insight는 계속해서 재 적용되며 총 30 초 동안 적용 할 수 있습니다.

회복 능력이 어떻게 치유되는지 보는 것은 흥미로울 것입니다.

숫자는 아직 많이 확인되지 않았지만 최대 체력을 기반으로 생명을 회복하고 콤보 포인트를 많이 사용할수록 오래 지속됩니다. 낮은 수준의 능력으로 도입되었지만, 분명히 장비와 기본 체력 버프 (최대 체력과 모든 것을 기반으로 함)로 확장 될 것이며 단순한 레벨 업 이상에 유용 할 것입니다.

점프 후 더.

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대격변 : 마법사의 직업 전직

예상했던대로 수업에 적용될 변경 사항에 대한 첫 번째 미리보기가 이미 있습니다. 마술사 en 큰 홍수. 이러한 변경 사항은 블리자드에서 게시 한 것이며이 클래스에 대한 클래스 디자이너의 의도를 명확하게 보여줍니다. 이러한 변경 사항은 예비 적이며 대격변 베타 단계에서 상황이 변경 될 수 있습니다.

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또한 Magi에 대한 자세한 정보가 표시되면 업데이트되므로이 기사를 정기적으로 방문하는 것이 좋습니다. 일반적으로 사용자 질문에 대답하여 몇 가지 사항을 더 명확히하거나 드러냅니다.

다음은 클래스의 가장 중요한 변경 사항입니다.

  • 화염의 보주 (81 레벨에서 사용 가능한 새로운 능력) : 안카 헤트와 얼음 왕관 성채에있는 왕자 탈 다람의 능력에서 영감을 얻은이 주문은 마술사가 일직선으로 이동하는 불타는 구체를 시전하여 가까운 대상에게 불을 뿜어냅니다.
  • 시간 왜곡 (83 레벨에서 사용할 수있는 새로운 능력) : 파티 나 공격 대원에게 Bloodlust 또는 Heroic과 유사한 패시브 가속 효과를 부여합니다. 또한 일시적으로 마법사의 이동 속도를 증가시킵니다.
  • 안개 벽 (85 레벨에서 사용할 수있는 새로운 능력) : 마법사 앞에서 한쪽에서 다른쪽으로 30m 떨어진 곳에 서리 라인을 만듭니다. 선을 넘는 적은 느려지고 피해를받습니다.
  • 소비 특성을 통해 마법사는 마나가 부족할 때 체력을 사용하여 주문을 시전 할 수 있습니다.

점프 후 나머지 정보를 찾을 수 있습니다.

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대격변 : 드루이드 직업 전직

예상했던대로 수업에 적용될 변경 사항에 대한 첫 번째 미리보기가 이미 있습니다. 드루이드 en 큰 홍수. 이러한 변경 사항은 블리자드에서 게시 한 것이며이 클래스에 대한 클래스 디자이너의 의도를 명확하게 보여줍니다. 이러한 변경 사항은 예비 적이며 대격변 베타 단계에서 상황이 변경 될 수 있습니다.

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또한 드루이드에 대한 더 많은 정보가 나오면 업데이트 될 예정 이니 정기적으로이 기사를 방문하시기를 권장합니다. 일반적으로 사용자 질문에 대답하여 몇 가지 사항을 더 명확히하거나 드러냅니다.

다음은 클래스의 가장 중요한 변경 사항입니다.

  • 대패 (81 레벨 신규 스킬) : 스래쉬가 피해를 입히고 10 미터 내의 모든 대상에게 2 초 동안 6 초마다 출혈을 일으 킵니다.
  • 스탬피드 포효 (83 레벨의 새로운 능력) : 드루이드가 포효하여 40 미터 내의 모든 아군의 이동을 10 초 동안 8 % 증가시킵니다. Stampede Roar는 고양이 또는 곰 형태로 사용할 수 있으며 곰은 재사용 대기 시간을 줄이는 특성을 가질 수 있습니다.
  • 야생 버섯 (85 레벨 신규 스킬) : 대상 위치에 마법 버섯을 생성합니다. 4 초 후에 버섯이 보이지 않게됩니다. 버섯을 가로 지르는 적들은 버섯을 터뜨려 범위 피해를 입히지 만 피해 구성 요소는 개별 대상에게도 매우 효과적입니다.
  • 생명의 나무는 패시브 특성에서 탈태와 유사한 쿨 다운 기반 특성으로 바뀝니다. 기계적 관점에서 볼 때 드루이드가 선택을 할 필요가없는 나머지 병과만큼 치유를 잘하기 위해 너무 많은 공격력과 유용성을 제쳐 두어야하는 것은 불공평 해 보입니다.

점프 후 나머지 정보를 찾을 수 있습니다.

의견 : Tifusan의 Priest Healer 변경 사항

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수업 변경 사항을 따르고있을 가능성이 큽니다. 성직자 대격변과 지금은 연주하는 사람들의 의견 이러한 변화가 가질 수있는 의미에 대한 클래스. 따라서 우리는 기사 투표 시스템을 사용하여 Môrtifilia의 기사를 객관적으로 평가하여 보상하거나 반대로 Dalaran 소스에서 채찍질 할 것을 요청합니다. (그것은 농담)

사제가 기다리고있는 것을 아직 보지 못했다면 다가올 변화. 우리는 계속해서 귀하의 의견을 게시 할 것이며, 감히 귀하는 방법을 살펴보실 수 있습니다. 수업의 의견에 참여.

Tifusan은 서버에서 ACME 형제단의 성직자 / 징계입니다. 티란데 그리고 그는 대격변에 올 새로운 사제 치유 사에 대한 그의 의견을 우리에게주고 싶어합니다.

당신이 지금 보게 될 그의 의견은 호의적이지 않으며, 그의 말에 따르면 그는 곧 나쁜 시간을 보내고 그는 노트를 전혀 좋아하지 않는다는 것입니다. 또한 각 사제는 하나의 세계임을 경고합니다. 그래서 누군가 다른 의견이 있다면 ... 당신은 당신이 무엇을 할 수 있는지 알고 있습니다.

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대격변 : 사냥꾼 직업 전직

예상했던대로 수업에 적용될 변경 사항에 대한 첫 번째 미리보기가 이미 있습니다. 사냥꾼 en 큰 홍수. 이러한 변경 사항은 블리자드에서 게시 한 것이며이 클래스에 대한 클래스 디자이너의 의도를 명확하게 보여줍니다. 이러한 변경 사항은 예비 적이며 대격변 베타 단계에서 상황이 변경 될 수 있습니다.

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또한 헌터에 대한 더 많은 정보가 나오면 업데이트 될 예정 이니 정기적으로이 기사를 방문하시기를 권장합니다. 일반적으로 사용자 질문에 대답하여 몇 가지 사항을 더 명확히하거나 드러냅니다.

다음은 클래스의 가장 중요한 변경 사항입니다.

  • 코브라 샷 (81 레벨 신규 스킬): 물리 피해가 아닌 자연 피해를주는 새로운 샷입니다. 이 능력은 꾸준한 사격과 재사용 대기 시간을 공유합니다.
  • 트랩 실행기 (83 레벨 신규 스킬): 다음 함정을 사용하면 40 미터 이내 어디든 던질 수 있습니다. 이것은 모든 함정에 Freeze Arrow 처리를 제공하므로 Freeze Arrow를 제거합니다.
  • 위장 (85 레벨 신규 스킬): 사냥꾼이 원거리 피해를 입지 못하도록 어두워 진 상태가됩니다. 캐릭터는 여전히 근접 피해 나 지역 공격을받을 수 있습니다.
  • 탄약이 다 떨어졌습니다 !!

점프 후 나머지 정보를 찾을 수 있습니다.

아트 워크 _ 도블 _ 샤먼

의견 : Môrtifilia의 Shaman 변경 사항

아트 워크 _ 도블 _ 샤먼

수업 변경 사항을 따르고있을 가능성이 큽니다. 무녀 대격변과 지금은 연주하는 사람들의 의견 이러한 변화가 가질 수있는 의미에 대한 클래스. 따라서 우리는 기사 투표 시스템을 사용하여 Môrtifilia의 기사를 객관적으로 평가하여 보상하거나 반대로 Dalaran 소스에서 채찍질 할 것을 요청합니다. (그것은 농담)

아직 주술사가 기다리는 것을 보지 못했다면 꼭 확인하세요. 다가올 변화. 우리는 계속해서 귀하의 의견을 게시 할 것이며, 감히 귀하는 방법을 살펴보실 수 있습니다. 수업의 의견에 참여.

좋아 좋아 좋아. 새로운 확장팩이오고 있습니다 ... 변경 사항 !!!! 이것이이 클래스에 어떤 영향을 미치는지 봅시다. 댓글을 시작하기 전에 한 가지 알아 차 렸습니다. 현재 내 주술사는 레벨 73이기 때문에 이론적 데이터에 대해서만 이야기 할 수 있지만, 그렇더라도 댓글을 달 수있는 모든 것에 대해 댓글을 달 수있는이 기회를 놓치고 싶지 않습니다. 수업 ^^)

레벨 85까지 올라 가기

글쎄요, 우리가 가장 먼저 만나는 것은 새로운 공격 인 Primal Strike입니다.이 공격은 주술사의 무기를 기반으로 한 공격을 추가합니다. 스톰 스트라이크와 재사용 대기 시간을 공유하여별로 쓸모가없는 것처럼 보이지만 3 레벨에서 배웠습니다. 이는 아무리 데미지가 적더라도 가지에서 주술사를 등반하는 것이 향상된다는 것을 의미합니다. 재미 있습니다., 지금까지 충격 만 던지고 번개 보호막을 재충전했기 때문입니다.

레벨 4에서 우리는 Healing Wave를 대체 할 주문을 찾습니다. ... Healing Wave (비판은 아니지만 이름을 찾을 때 코코넛을 많이 짜지 않았습니다), 현재는 "고등"치유의 웨이브라고합니다. . 이것은 업로드하는 것이 매우 좋습니다. 숫자는 아직 알려지지 않았지만 현재 치유 웨이브보다 더 적은 마나를 소비하고 더 빨라져 현재 옵션보다 더 나은 싸움 사이에 당신을 치유하는 데 도움이 될 것으로 예상됩니다. 저에게 일어났기 때문에 (그리고 일어나고 있습니다) 낮은 것에서는 내 삶을 완전히 채우지 못하고 현재의 것으로 나는 많은 마나를 소비합니다.

의견 : 워 커맨더에 대해 워록 변경 사항

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수업 변경 사항을 따르고있을 가능성이 큽니다. 마법사 대격변과 지금은 연주하는 사람들의 의견 이러한 변화가 가질 수있는 의미에 대한 클래스. 따라서 기사 투표 시스템을 사용하여 기사를 평가하십시오. 전쟁 사령관 객관적으로 그를 보상하거나 반대로 달라 란의 근원에서 그를 채찍질하십시오. (그것은 농담)

Brujo가 무엇을 기다리고 있는지 아직 보지 못했다면 확인하십시오. 다가올 변화. 우리는 계속해서 귀하의 의견을 게시 할 것이며, 감히 귀하는 방법을 살펴보실 수 있습니다. 수업의 의견에 참여.

안녕하세요! 나는 방랑 왕국의 전쟁 사령관입니다. 아제로스의 고대 신들 o 탱크 워리어 가이드. 이 Troy Macclure 포스트 이후, 저는 제 전사 외에도 더 많은 직업이 있기 때문에 흑 마법사 변경 사항에 대한 제 의견에 대해 이야기 할 것입니다 (다른 사람이 수리 비용을 지불한다고 생각하십니까?).

새로운 주문에 관하여

사악한 불꽃인가? 아주 재미있는 주문은 무엇일까요? 재부팅으로 인해 모든 특성 사양에 사용됩니까? 기본 DpT의 지속 시간은 물론 이동 중에도 시전 할 수있는 즉석 주문입니다. PvP와 PvE 모두에서 매우 유용합니다. 녹색 불 (Wuuuajuuu !!)이라는 우리가 외쳤던 모습도 있습니다.

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대격변 직업 전직 : 도적

예상했던대로 수업에 적용될 변경 사항에 대한 첫 번째 미리보기가 이미 있습니다. 도적 en 큰 홍수. 이러한 변경 사항은 블리자드에서 게시 한 것이며이 클래스에 대한 클래스 디자이너의 의도를 명확하게 보여줍니다. 이러한 변경 사항은 예비 적이며 대격변 베타 단계에서 상황이 변경 될 수 있습니다.

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또한 Rogues에 대한 자세한 정보가 표시되면 업데이트되므로 정기적으로이 기사를 방문하는 것이 좋습니다. 일반적으로 사용자 질문에 대답하여 몇 가지 사항을 더 명확히하거나 드러냅니다.

다음은 클래스의 가장 중요한 변경 사항입니다.

  • 리디렉션 (81 레벨에서 사용 가능) : 도적은 목표 사이를 전환 할 수있는 새로운 능력을 갖게됩니다. 리디렉션은 모든 활성 콤보 포인트를 현재 대상으로 전송하므로 대상을 전환하거나 대상이 죽을 때 콤보 포인트를 낭비하지 않습니다.
  • 전투 준비 (레벨 83) : 이 능력이 활성화되어 있고 도적이 근접 또는 원거리 공격을받는 한, 그는 전투에 대한 통찰이라는 중첩 가능한 버프를 받게되며,받는 피해를 10 % 감소시킵니다.
  • 연막탄 (레벨 85) : 도적은 연막탄을 발사하고 적의 조준을 방해하는 구름을 만듭니다. 클라우드 외부의 적은 단일 대상 능력으로 클라우드 내의 캐릭터를 선택할 수 없습니다.
  • Deadly Throw와 Fan of Knives는 이제 범위 슬롯에서 무기를 사용합니다. 또한 던지는 무기에 독을 적용 할 수도 있습니다.

점프 후 나머지 정보를 찾을 수 있습니다.

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대격변 직업 전직 : 죽음의 기사

예상했던대로 수업에 적용될 변경 사항에 대한 첫 번째 미리보기가 이미 있습니다. 죽음의 기사 en 큰 홍수. 이러한 변경 사항은 블리자드에서 게시 한 것이며이 클래스에 대한 클래스 디자이너의 의도를 명확하게 보여줍니다. 이러한 변경 사항은 예비 적이며 대격변 베타 단계에서 상황이 변경 될 수 있습니다.

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또한 Death Knights에 대한 자세한 정보가 나오면 업데이트 될 예정 이니 정기적으로이 기사를 방문하시기 바랍니다. 일반적으로 사용자 질문에 대답하여 몇 가지 사항을 더 명확히하거나 드러냅니다.

다음은 클래스의 가장 중요한 변경 사항입니다.

  • 발발 (81 레벨에서 사용 가능) : Outbreak는 룬 비용없이 대상을 Frost Fever와 Blood Plague로 감염시킵니다.
  • 괴저 일격 (레벨 83) : Necrotic Strike는 CoM이 입힌 피해량에 따라 피해를주고 치유량을 흡수하는 효과를 적용하는 새로운 공격입니다.
  • 다크 시뮬 라 크럼 (레벨 85) : 죽음의 기사는 목표를 공격하고 상대방이 다음 주문을 시전 할 수있는 효과를 적용하여 CdlM이 동일한 주문을 시전 할 수 있도록합니다.
  • 특화 보너스-치유 흡수: 스스로 치유 할 때 피해를 흡수하는 추가 효과를받습니다.

점프 후 나머지 정보를 찾을 수 있습니다.

대격변에서 전사 전직에 대한 질문과 답변

Ghostcrawler가 많은 것을 공개하고 싶었던 것 같습니다. 대격변의 전사 변경 사항에 대한 정보 그는 질문과 답변 배터리를 포함하여 많은 정보를 게시하는 데 헌신했습니다.

와우 !!!, 처음에 사냥꾼들에게 너프… 좋은 게임 블 리즈?

"모든 디버프 동등"은 오늘 디버프를 가지고 있다면 대격변에서받을 수 있지만받은 치유량의 20 %에 해당함을 의미합니다. 미래의 혼란을 피하기 위해 우리는 Mortal Strike, Furious Strikes, Wounding Poison, Aimed Shot, Permanent Frost 및 Improved Mind Blast에 대해 이야기하고 있습니다.

우리는 또한 이러한 모든 효과가 물리적 효과이므로 제거 할 수없는 Mortal Wounds라는 동일한 디버프를 수행하도록하는 것을 진지하게 고려하고 있습니다. 이것은 누가 그것을 적용하든 행동이 더 일관되게하고 우리가 독을 제거하는 것이 얼마나 쉬워야 하는지를 고려할 수있게합니다 (치명적 상처는 영향을받지 않기 때문입니다).

대격변에서 치유량은 더 작고 체력 막대는 더 커질 것이므로 치명적인 상처가 오늘날처럼 필수품처럼 느껴질 것으로 기대하지는 않지만 게임과 피드백에서 많은 테스트가 필요한 것은 분명합니다.

점프 후 훨씬 더 많이 보게 될 것입니다… 나는 그것이 많이 있다고 경고했습니다!

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대격변 : 전사 직업 승급

예상했던대로 수업에 적용될 변경 사항에 대한 첫 번째 미리보기가 이미 있습니다. 게레로 en 큰 홍수. 이러한 변경 사항은 블리자드에서 게시 한 것이며이 클래스에 대한 클래스 디자이너의 의도를 명확하게 보여줍니다. 이러한 변경 사항은 예비 적이며 대격변 베타 단계에서 상황이 변경 될 수 있습니다.

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또한 Warriors에 대한 자세한 정보가 표시되면 업데이트되므로 정기적으로이 기사를 방문하는 것이 좋습니다. 일반적으로 사용자 질문에 대답하여 몇 가지 사항을 더 명확히하거나 드러냅니다.

다음은 클래스의 가장 중요한 변경 사항입니다.

  • 이너 레이지 (81 레벨 신규 공격) -플레이어가 자신의 분노의 100 %에 도달하면 공격에 50 % 더 많은 분노를 소비하지만 짧은 시간 동안 15 % 더 많은 데미지를 입히는 버프를 얻습니다. 플레이어가 활성화 할 필요가없는 패시브 능력입니다. 그들은 베타가 시작될 때 플레이어가 분노를 품지 못하도록 철저하게 검토 할 것입니다.
  • 분출 상처 (83 레벨에서 새로운 공격) -대상에게 출혈 효과를 적용하는 스킬입니다. 움직이면 상처는 복용량을 얻고 최대 3 회 복용량까지 지속됩니다. 이 능력은 Rend보다 더 많은 피해를 입힐 수있는 고도의 기동성있는 전투에 이상적입니다.
  • Heroic Leap (85 레벨의 새로운 공격) -전사는 목표물을 향해 도약하여 기절 한 다음 착륙시 해당 지역의 모든 적을 Thunderclap합니다. 전투에서만 사용할 수 있으며 충전과 재사용 대기 시간을 공유하지만 저항 할 수없는 힘과 전쟁 인도자 특성을 통해이 능력을 어떤 자세에서도 사용할 수 있습니다.
  • 자연 무장 해제 -무장하지 않은 대상이 5/10 초 동안 공포에 질려 도망 가게하는 새로운 무기 분기 특성.

점프 후 나머지 정보를 찾을 수 있습니다.

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의견 : 대격변의 복원 주술사 변경 사항

shaman_healing_chain많은 분들이 이미 알고 계시지 만, 제가 마술사로 시작했지만 결국 무당이되었습니다. 다양한 기능을 제공하기 때문에 게임에서 가장 좋아하는 클래스 중 하나입니다. 대격변이 시작될 때 내가 플레이하는 직업이 어떻게 변할지 분석 할 기회를 놓치고 싶지 않았습니다. 아직 갈 길이 멀지 만 지금은 분명 이 클래스를 가진 개발자의 의도.

기사가 조금 길어질 수 있지만 예를 들면, 내가 아는대로 그의 회복 지점에서 주술사를 분석했습니다.

나는 리치 왕의 분노가 끝날 때 DPS 테스트를 시작 했음에도 불구하고 업그레이드 브랜치가 내가 가장 적게 플레이 한 것과 함께 주로 복원과 정령으로 플레이 해왔다는 것을 세계의 무당들에게 먼저 경고하고 싶습니다.

이해하기 쉽도록 무당의 변경 사항에 대한 기사와 함께이 기사를 읽는 것이 좋습니다. 각 지점에서 처음부터 시작하여 각 지점을 더 쉽게 이해할 수 있도록 끝까지 갈 것입니다.

Restoration 브랜치에서 가장 먼저 지적되는 것은 우리가 레벨 4에서받는 힐링 웨이브 (Healing Wave)라는 "새로운"주문입니다. 당신이 생각하는 첫 번째 것은 ... 글쎄요, 저것이라는 주문이 있었죠? 네,하지만 곧바로 다른 두 개의 치유의 물결 주문이 우리를 재구성하고 있다는 것을 알게됩니다. 아래쪽은 그대로 남아 있고 현재 가지고있는 것은 위쪽 치유의 물결로 이름이 변경됩니다. 그리고 나는 그들이 우리에게 우수한 치유의 물결을 추가했다고 말하는 것이 더 쉬웠습니까?
요점은 치유의 물결이 우리의 끊임없는 치료법 인 반면 Lower와 Upper는 완전히 상황에 따른다는 것입니다. 제 생각에, 하부 치유의 물결은 잊혀 질 것이고 우리는 많은 마나를 소비하기 때문에 상부 치유의 물결을 거의 사용하지 않을 것입니다.
당신이 생각할 수있는 또 다른 사실은 마나가 정말로 중요하다면, 우리는 3 가지 모두를 가지고 노는 법을 배워야 할 것이지만 그것이 일어날 것 같지 않다는 것입니다.

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대격변 직업 전직 : 사제

World of Warcraft : Cataclysm에서는 각 직업에 대한 특성과 능력을 많이 변경하고 추가 할 예정입니다. 이 미리보기에서는 사제를 위해 계획 한 몇 가지 변경 사항에 대해 배울 수 있습니다. 또한 새로운 주문, 능력, 특성에 대한 개요와 새로운 마스터리 시스템의 개요 및 다양한 특성 사양에서 작동하는 방식을 제공합니다.

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사제의 새로운 주문

치유 (레벨 3에서 사용 가능) : 사제는 현재 치유라는 주문을 가지고 있지만 고급 수준에서는 쓸모가 없어지고 대격변을 위해 변경하고 싶은 것입니다. 초기 사제 레벨에 통합 될 "새로운"치유 주문은 하위 버전의 고등 치유가 작동하는 방식과 유사하게 작동하며 직접 치유 주문 무기고에 더 많은 옵션을 추가 할 것입니다. 누군가를 적당한 양으로 치유해야하고 효율적이어야한다면 (즉, Flash Heal 주문이 적합하지 않게됩니다) Heal이 이상적인 주문입니다. Heal은 더 강력한 치유 (Greater Heal) 또는 더 빠른 치유 (Flash Heal)가 필요하지 않는 한, 사제가 선호하는 직접 치유 주문입니다. 우리는 다른 치유 클래스와 비슷한 철학을 사용할 것입니다.

마인드 스파이크 (레벨 81) : 암흑 냉기 피해를 입히고 대상에게 후속 정신 스파이크의 피해를 증가시키는 효과를 적용합니다. Mind Spike의 목적은 Shadow DPS의 틈을 메우는 것이지만 힐러가 가끔 사용할 수도 있습니다. 마인드 스파이크는 사제가 정상적인 로테이션을 설정하기에 충분한 시간이없는 상황에서 짧은 시간에 많은 피해를줍니다. 예를 들어, 목표가 빠르게 패배하거나 목표 사이를 많이 전환해야하는 상황에서. Mind Spike는 Shadow Word : Pain의 효과가있는 대상에게 Mind Flay와 거의 같은 피해를줍니다. 이 효과의이면에있는 아이디어는 그들이 Mind Spike를 시전 할 때 우리는 그들이 많이 시전 할 것으로 기대한다는 것입니다. 우리는 당신이 그것을 완전한 섀도우 로테이션에 통합시킬 의도가 없습니다. 또한, 그림자 학교가 차단되었을 때 사용할 수있는 또 다른 주문을 그림자에게 부여합니다 (마법 학교를 차단해도 두 학교 모두에 속한 것으로 간주되는 주문에 대해 더 이상 두 학교 모두에 영향을주지 않습니다). 시작하는 데 1.5 초가 걸립니다. 30m 범위. 휴지 기간이 없습니다.

내면의 의지 (레벨 83) : 속도가 12 % 증가하고 즉시 주문의 마나 소모량이 10 % 감소합니다. 이 혜택은 내부 화재에만 적용됩니다. 즉, 두 능력을 동시에 사용할 수 없습니다. 이너 파이어는 스펠 파워 버프와 방어구 버프를 제공하며 상황에 따라 관찰이 편리해집니다.

믿음의 도약 (레벨 85) : 당신의 그룹이나 밴드의 일원을 그들의 위치로 잡아라. Leap of Faith 주문은 너무 많은 위협을 받았거나 PvP에 집중하거나 위험한 상황에서 벗어나는 데 어려움을 겪고있는 팀원을 돕기 위해 고안되었습니다. 즉시. 30 미터 범위. 재사용 대기 시간 : 45 초

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Cataclysm : Warlock의 직업 발전

World of Warcraft : Cataclysm에서는 각 직업에 대한 특성과 능력을 많이 변경하고 추가 할 예정입니다. 이 미리보기에서는 마법사를 위해 계획 한 몇 가지 변경 사항을 알 수 있습니다. 또한 새로운 주문, 능력, 특성에 대한 개요와 새로운 마스터리 시스템의 개요 및 다양한 특성 사양에서 작동하는 방식을 제공합니다.

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흑 마법사의 새로운 주문

지옥 불길 (81 레벨에서 사용 가능) : 화염과 암흑 피해를주는 즉시 주문 (그림자 불) 이것은 마술사의 Frostfire 주문과 유사합니다. 즉, 그의 대상이 가장 취약한 저항 (이 경우에는 그림자와 불)이 피해를 계산하는 데 사용됩니다. 추가로, 지옥 불길은 제물 및 불안정한 고통에 대한 카운터를 재설정합니다. Fel Flame의 목표는 파괴와 악마의 흑 마법사에서 사용할 수있는 유용하고 기동성있는 능력을 제공하는 것입니다. 이 능력은 녹색 불꽃을 사용하고 즉시 주문이 될 것임을 언급 할 가치가 있습니다.

어둠의 의도 (레벨 83) : 대상이 피해 또는 주기적 치유 주문으로 치명타를 입힐 확률이 3 % 증가합니다. 그의 대상이 치명타를 입힐 때, 워록은 10 초 동안 그의 데미지를 증가시키는 버프를받습니다. 이 효과는 최대 3 회 중첩됩니다.

악마의 영혼 (레벨 85) : 마법사의 영혼을 악마의 영혼과 합치십시오. 악마의 영혼은 흑 마법사에게 단시간 동안 공격력을 크게 증가시키는 버프를 제공합니다. 이 능력을 통해받는 특정 효과는 선택한 악마에 따라 다릅니다. 'Demon Soul'의 지속 시간은 사용하는 악마에 따라 다르며 제한된 충전 횟수 또는 만료 될 때까지 (약 20 초) 적용됩니다. 또한 쿨 다운은 2 분입니다.

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대격변 직업 전직 : 주술사

World of Warcraft : Cataclysm에서는 게임에있는 모든 직업의 특성과 능력을 변경하고 몇 가지 특성을 추가 할 것입니다. 이 미리보기에서는 새로운 주문, 능력 및 특성을 포함하여 주술사에 영향을 미치는 몇 가지 변경 사항과 마스터리 시스템이 다양한 특성 사양에서 작동하는 방식에 대한 개요를 먼저 살펴볼 수 있습니다.

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새로운 주술사 주문

Primal Strike (티어 3에서 사용 가능): Primal Strike는 모든 샤먼이 게임에서 초기에 배울 수있는 새로운 무기 기반 공격입니다. 이 능력에 대한 우리의 목표는 많은 주요 강화 특성이 상당히 높은 수준에서 이용 가능하기 때문에 정령보다는 강화로 레벨 업을 더 실용적으로 만드는 것입니다.

치유의 물결 (레벨 4): 샤먼은 이미 힐링 웨이브라는 능력을 가지고 있지만, 클래스의 직접 힐링 무기에 또 다른 주문을 추가하고 익숙한 이름을 부여합니다. 현재 치유의 물결은 고등 치유의 물결로 이름이 변경되며 "새로운"치유의 물결은 주술사의 반복적 인 치유를위한 것입니다. 낮은 치유의 물결과 높은 치유의 물결은 좀 더 독특한 상황에서 사용될 것입니다.

무기 방출 (레벨 81): 추가 효과로 무기 마법의 힘을 발휘하십시오 (아래 참조). 두 개의 무기를 가진 강화 주술사는 두 무기의 마법 효과를 활성화합니다. 즉시 시작. 30 미터 범위. 15 초의 재사용 대기 시간. 쫓아 낼 수 없습니다.

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Môrtifilia의 클래스 : 샤먼

수업을 계속합시다. 오늘 우리는 간신히 움직이고 변화를 알아 차리지 못하고 경고없이 사라지는 정적 클래스를 보게 될 것입니다. 실례합니다. 정말? 웁스, 그들은 플레이어가 토템이 아니라 내 옆의 무당이라고 나에게 알려줍니다.

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무당은 성기사처럼 혼성 계급이지만 공격적인 계급입니다. 그룹이 심각한 위협이되기 전에 적을 신속하게 제거하도록 도와주세요. 게임이 시작될 때 성기사는 얼라이언스 플레이어와 주술사 대 호드 플레이어 만 사용할 수 있었으므로 게임의 첫 번째 단계에서 그 혜택을 결합 할 수 없었습니다. 이 수업을 자세히 살펴 보겠습니다.

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Môrtifilia의 클래스 : 팔라딘

다시 좋아요. 한 주 더, 그리고 한 수업 더. 오늘 우리는 Sacer에 대해 이야기 할 것입니다 ...

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-안돼! 성기사에 대해 이야기 할 것입니다.
-하지만 ... 나중에 성기사에 대해 이야기하려고했는데, 이번 주에는 ...
-내가 말한 성기사! 지난 몇 년 동안 많이 변한 클래스, 처음에는 우리가 어땠는지 알 때가되었습니다 (그는 가족 용 양손 무기를 꺼냅니다).
-글쎄요 ... 그 관점에서 보면 (무서운 무기를 봅니다) 헤헤, 맞아요, 우리는 성기사를 볼 거에요 (그리고 이것들은 빛의 수호자입니까? 브라운) 번들 ...).

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PvE 마법사 가이드

먼저 자기 소개를하겠습니다. 제 이름은 Zeroner이고 American Beta 이후 Wizard 클래스를 플레이하고 있습니다. 이 가이드의 목적은 레이드 환경에서 PvE 경기장에서 마법사를 최대한 활용하기위한 열쇠를 밝히는 것입니다.

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마술사의 세 가지 특성을 살펴보고 각각의 장점을 살펴 보겠습니다. Arcane 브랜치는 단일 대상에 대한 DPS에 가장 적합한 브랜치이며 Fire 브랜치는 단일 대상에 대한 DPS와 관련하여 잠재력이 약간 적지 만 의심 할 여지없이 큰 AoE 데미지를받을 수 있다는 것이 핵심입니다. 하다; 마지막으로 서리 브랜치는 생존력과 마나 효율성이 뛰어난 브랜치입니다.

습격 당시에는 XNUMX 개의 빌드가 주로 섞여 있는데, 하나는 아케인 브랜치를 기반으로하고 다른 두 개는 파이어 브랜치를 기반으로합니다. 이 가이드는 의심 할 여지없이 공격대 환경에서 가장 강력한 브랜치이기 때문에 주로 비전 브랜치에 중점을 둡니다. 다른 두 가지는 보조 평면에 있으며 전이적인 것으로 간주됩니다. 즉, 비전 가지를 사용하기 전에 통과 할 가지입니다. 높은 AoE 데미지를 요구하는 전투에서는 그중 하나만 사용됩니다.

3.3 패치에서 Frost 브랜치에 큰 변화가 있었음에도 불구하고 저는 개인적으로 그것이 습격을위한 실행 가능한 옵션이라고 생각하지 않습니다. 하지만 블리자드가이 지점을 활성화하려는 시도에 감사드립니다.

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Môrtifilia의 클래스 : 마술사

추위, 열 ...이 모든 감각은 정상입니다. 그렇게 정상적이지 않은 것은 한꺼번에 몇 초 안에 모든 감각을 갖는 것입니다. Kirin Tor가 Malygos와 바쁘다는 사실을 이용하여 우리는 이상한 것으로 변할 위험없이 마술사가 어떤 변화를 겪었는지 알아보기 위해 그의 도서관에 들어갈 것입니다.

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… 아니면.

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Môrtifilia 클래스 : 드루이드

«우리 동물 친구들»에 일주일 더 오신 것을 환영합니다. 이번 주에는 골든 이글의 사냥 방법을 살펴 보겠습니다. 그가 목표물을 어떻게 수정하는지 봅니다 ... 자이언트 아이스 드래곤? 글쎄요 ... 내가 말했듯이, 우리는 독수리가 목표물에 어떻게 접근하는지, 그리고 ... 번개였습니까? 하느님! 그는 일종의 인간으로 변해 땅에 쓰러졌지만 ... 그는 이제 표범입니까? 예, 귀중한 청취자 여러분, 팬더는 목표물에 접근하고 있습니다. 그는 방금 착륙하여 곰으로 변합니다. 하지만 이것은 무엇입니까 ??? 이제 곰이 된 독수리는 문제가있는 것 같지만 ... 조심하세요. 그들은 생존을 위해 싸우고 있습니다 ... 걷는 나무? 그리고 다른 하나는 독수리 팬더 곰을 돕기 시작하는 Don Pinpon 팬인 것 같습니다. 난 ... 난 ... 난 더 이상 못해 ...

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아주 좋아요! 지연을 용서하세요, 저는 커피를 마시고있었습니다…와, 생물학자가 입에서 거품을 내며 바닥에 누워서 뭐하는 거죠? 음, Royal Apothecary Society가 ... 그를 되살리는 동안 (비명은 무시하세요) 이번주의 클래스 인 The Druid를 봅시다.

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Môrtifilia의 직업 : 전사

오늘 우리는 아주 특별한 수업을 할 것입니다. 바지를 적시 지 않고 적 앞에 놓을 수 있지만 갑옷을 수리하는 작은 로봇을 보면 공포라는 단어의 의미를 알 수있는 병과 ...

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전사.

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Môrtifilia의 클래스 : Rogue

수업의 역사를 계속해서 살펴 보도록하겠습니다. 이번 주에는 은신과 배신을 특징으로하는 하나에 대해 이야기 할 것입니다 (물론 적들에게 배반당했습니다 ^^). 불량. 이 클래스는 다른 모든 클래스와 마찬가지로 일부 능력의 유용성 또는 독이 가진 다양한 수정으로 인해 성능이 향상되었습니다.

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그것이 어떻게 진화했는지 봅시다.

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복원 주술사 Tier 10 부품 보너스 최적화

며칠 전에 질문이있었습니다. 복원 주술사로서 10 단계 부품을 획득하려면 어떻게해야합니까?

2 피스 보너스가 정말 나쁘고 Haste 보너스로 Elemental Shaman Tier 9 조각을 선택하는 데 더 많은 비용을 지불했기 때문에 Tier 4 9-Piece 보너스에 도달했습니다. 그러나 지금, 내가 뭘?

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먼저 Restoration Shaman Tier 2 10-Piece 보너스를 확인하겠습니다.

Riptide 주문은 20 초 이내에 다음 시전시 10 %의 주문 가속을 부여합니다.

특히 Tides Vivas를 시작하는 데 익숙한 경우에는 의심 할 여지없이 큰 보너스입니다. Riptide에는 6 초의 재사용 대기 시간이 있으므로 6 초마다이 효과를 활성화 할 수 있습니다. 연쇄 치유는 1,7 초 만에 나를 떠납니다. 꽤 합리적인 시간.

그것은 그것이 가정하는 치유의 증가뿐만 아니라 우리에게 새로운 도구를 제공하기 때문에 좋습니다. 플레이 방식에 직접적인 영향을 미칩니다. 물결 치는 파도는 항상 대단한 주문이었고, 적은 마나를 소모하고, 즉각적이며, 우리가 가진 유일한 적절한 치유 시간입니다. 또한 특성 덕분에 마나 재생에 큰 영향을 미칩니다. 향상된 워터 쉴드. 이제 Tier 2 10-Piece 보너스로 더 낫다.

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Holy Paladin : 적절한 치유 가이드

나는 쿠엘 탈라스 왕국의 투 렐림이고 이것은 나의 두 번째 가이드입니다. 첫 번째는 American Brotherhood 포럼의 애드온에 관한 것이었지만 포럼에 저장되어 있었으므로 이제는 Theorycrafting에 더 중점을 둡니다.

저에게 가장 상징적 인 클래스 중 하나가 무엇인지 알려 드리려고합니다. 많은 사람들이 그것을 믿지 않을지라도 첫 번째 브랜치에서는 상당히 복잡한 클래스입니다. 나는 분명히 성기사를 언급하고있다.

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(바닐라에서) 성기사를 사용하면서 수년간 성지가 겪은 모든 변화를 볼 수있었습니다. TBC 이후 치유 성기사는 습격에 대한 실행 가능한 치유 자 이상이되었으며 WotLK에서는 성지에 몇 가지 변경을 가하여 치유 할 수있는 더 나은 클래스의 정점에 도달했습니다.

성기사는 많은 사람들이 무능한 "치유 자", 전차 치료자, 과도한 치료 자라고 생각합니다. 그러나 진실은 치유 성기사가 그것을 적절하게 사용하는 것은 그의 치유가 직접적이고 우리가 드루이드 나 사제와 같은 시간에 따른 치유 나 사제와 같은 특별한 치유를 가지고 있지 않기 때문에 탁월한 치유 자라는 것입니다. (안심의기도) 또는 주술사의 치유와 같은 사슬 치유, 우리의 치유는 더 직접적이며 종종 모든 사람을 닦아에서 구할 수 있습니다.

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명사수 사냥꾼 가이드

Blizzard에 따르면 :“사냥꾼은 활이나 소총으로 적을 제거 할 수있는 진정한 무기의 대가입니다. 생존 전문가는 먹이를 추적하거나 준비 할 수 있습니다.

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Unholy DPS 죽음의 기사 가이드

Unholy 브랜치의 Death Knight는 확장팩이 나온 이후 많은 변화를 받았습니다. 아마도 가장 많이 바뀐 브랜치 일 것입니다. 이 지점은 항상 재능이 특징입니다. 칠흑 역병 인도자 질병의 피해를 30 % 증가시키고, 무엇보다 데스 나이트가 한 대상과 여러 대상을 한꺼번에 수행하는 것처럼 다른 클래스가 제공 할 수없는 13 %의 마법 피해를 증가시킵니다.

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그리고 왜 모독합니까?

최고이기 때문에 더욱. 그러나 더 많은 이유가 있습니다. 이 분기는 대상에게 우수하고 지속 가능한 DPS를 제공하고, 지역 피해를 거의 극복 할 수 없으며, 공격대에 고유 한 이점을 제공하며 생존 가능성이 높습니다.

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PvP 흑 마법사 가이드-3.3 패치

엘라이산드뢰스 C'Thun에서 3.3 패치의 PvP 흑 마법사에 대한 매우 완벽한 가이드를 보냈습니다.이 가이드를 통해 전투를위한 흑 마법사의 모든면을 알 수 있으며, 물약과 문양부터 악마에 이르기까지 모든면을 다룰 수 있습니다. 이 클래스를 사용합니다.

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우리는 무엇인가?

어리석은 질문처럼 보일지 모르지만 분명하다고 생각 될 수도있는 요점을 명확히하는 것이 중요합니다. 흑 마법사는 PvP에서 컨트롤과 데미지를 제공하는 역할을하는 옷을 입은 DPS 캐스터입니다. 그는 이러한 기능에서 그를 지원하는 악마 애완 동물을 가지고 있습니다.

기본 개념.

PvP에서 흑 마법사를 플레이하려면 이러한 개념을 가정해야합니다.

a) 우리는 사원에 의존합니다

이것은 기질이 없으면 마법사는 아무것도 아닌 것 이상이라는 것을 의미합니다. 직업 디자인으로 인해 PvE 조각을 휴대 할 수있는 마법사와는 달리, 흑 마법사는 다른 생존 방법이 없기 때문에 적은 양의 기량을 잃을 수 없습니다.

처음에 우리 팀은 항상 주문 력 y 신전. 우리가 고통을 겪고 있다면 화를내는 것 외에도 다가오는 분기 변경을 고려하여 서두르십시오.

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탱크 드루이드의 십계명-더 나은 탱킹 팁

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이것은 훌륭한 기사입니다. 주 장관, 형제단의 나이트 엘프 야생 드루이드 천국의 왕국 Sanguino의 스페인 서버에 있으며 다이야 라.

오늘은 좋은 전차 드루이드가 적군 (당기기)과 맞닥뜨릴 때 알아야 할 중요한 사항에 대한 데칼을 가져 오겠습니다. 우리가 시작하기 전에, 나는 당신이 가지고 있지 않다면 조언하고 싶습니다 마울의 문양그것은 매우 중요하기 때문에 그것을 사서 그것을 입기 위해 달려가십시오.

다음은 우리가 직면하게 될 다양한 상황에 적응하는 데 도움이되는 팁입니다.

도적에 대한 Ghostcrawler와의 인터뷰

picara_wow오늘 우리는 Greg“Ghostcrawler”Street 및 개발 팀과 계속해서 Q & A를 진행합니다. 우리는 각 수업을 검토하고 커뮤니티가 제기 한 가장 중요한 질문에 답할 것입니다. 우리는 Rogue 클래스에 대해 가장 자주 묻는 질문을 살펴보고이 클래스의 디자인 철학, 기대치 및 기대할 수있는 사항에 대해 알아볼 것입니다.

커뮤니티 팀 : 이 문서는 불량에 관한 것입니다. 우리는 Greg Street와 함께이 수업에 뛰어 들고 그것을 매우 독특하게 만드는 요소에 대해 논의 할 것입니다.

Q : 지금 도적은 어디에 있고 어디로 향하고 있다고 생각합니까?

더 많은 Q & A : 드루이드

개발자들이 점점 더 많은 질문에 답하고있는 것 같습니다. 최근에 몇 가지 추가 질문과 답변이 있었다면 ...

인터뷰 _ 고스트 크롤러 _ 드루이다

드루이드에 대한 Ghostcrawler와의 인터뷰

인터뷰 _ 고스트 크롤러 _ 드루이다

그렉 "고스트 크롤러"Street와 개발팀은 계속해서 각 클래스를 검토하고 커뮤니티가 드루이드 클래스에 대해 제기하는 가장 중요한 질문에 답하고 있습니다. 우리는이 클래스의 기초가되는 디자인 철학, 그들의 기대치 및 우리가 할 수있는 일을 조사 할 것입니다. 기대합니다.

커뮤니티 팀 :
각 클래스의 목적에 대해 플레이어가 자주 묻는 질문부터 시작하겠습니다. 이 경우, 우리는 특별히 월드 오브 워크래프트에서 가장 넓은 플레이 스타일 범위 중 하나를 가진 드루이드를 대상으로합니다.

Q : 드루이드는 모든 것의 큰 그림에서 어디에 적합하며 앞으로는 어디로 갈 것으로 예상 할 수 있습니까?

R: 성기사 및 주술사와 유사하게, 오리지널 월드 오브 워크래프트의 드루이드는 최종 게임 콘텐츠에서 치료사가되도록 설계되었습니다. 곰은 Blackrock Summit 상류를 잘 수 있습니다. 하지만 솔직히 레벨 60에서 고양이, 곰, 레 추시 코를 진지하게 받아들이는 사람은 아무도 없었습니다. 불타는 성전에서는 상황이 조금 바뀌 었습니다. 곰은 훨씬 더 많은 내용을 담을 수 있었고, 태양 샘의 광채가 아니었다면 결국 너무 강력했을 수도 있습니다. 고양이는 아마도 약간 뒤처 졌을 것입니다. 볼 수는 있지만, 주로 이점을 위해 또는 단순히 이중 전문화가 존재하지 않는 세계에서 탱크에서 dps로 쉽게 전환 할 수 있기 때문에 존재했습니다. 예를 들어 줄 아만에게는 훌륭했습니다. 균형이 잘 잡힌 드루이드가 있었지만 마나가 너무 빨리 부족한 owkkin이 너무 많습니다. 게임 당시 우리의 철학은 하이브리드 클래스가 다용 성과 엄청난 이점을 정당화하기 위해 특히 dps에서 많은 힘을 제쳐 두어야한다는 것이 었습니다. Lich King에서 우리는 이것을 변경하고 XNUMX 가지 드루이드 유형이 모두 영웅 던전과 공격대에서 PvE 역할을 갖도록하기로 결정했습니다. 그리고 네, 이것은 네 가지 역할을 의미했습니다. 왜냐하면 우리가 고양이가 신뢰할 수있는 dps를하거나 곰이 게임에서 무엇이든 탱킹하도록한다면 우리는 플레이어들이 극단으로 가야했기 때문입니다. 당신이 원한다면 당신은 여전히 ​​반 곰, 반 고양이가 될 수 있지만, 당신은 어느 쪽이든 효과적이지 않을 것이며, 제 경험에 따르면 플레이어들은 그 길을 거의 선택하지 않습니다.

PvP에서는 이야기가 완전히 다릅니다. 복원 드루이드가 불타는 성전에서 충분한 도구를 확보 한 후에는 투기장에서 대응하기가 매우 어려웠습니다. 사이클론, 야성적 돌진, 시간이 지남에 따라 달리고 치유를 적용하는 것은 드루이드를 당혹스럽게 만들었습니다. Lich King에서는 주로 야생 충을 제거하고 PvP에서 Tree of Life를 실제 옵션으로 설정하여이를 약간 줄이고 싶었습니다. 안타깝게도 나무 방어구를 높이고 시간이 지남에 따라 자신의 위험을 무릅 쓰는 치유로 인해 드루이드가 PvP에서 대응하기가 어려웠습니다. 야생 드루이드는 항상 PvP에서 자리를 잡았지만 복원 드루이드만큼 지배적이지는 않았습니다. 일부 드루이드는 PvP 야생을 원했지만 다른 드루이드는 PvP 복원으로 전환하기를 원했기 때문에 약간의 닭 계란 딜레마가 있습니다. Balance Druids는 항상 Feral보다 실행 가능성이 더 낮아 보였습니다. 이는 이상적이지 않고 개선하고 싶은 부분입니다. 우리는 플레이어보다 이러한 것에 대해 장기적인 관점을 갖는 경향이 있습니다. PvP에서 먼저 수정하고 싶었던 다른 밸런스 문제가 있었고, 각 직업 사양을 실행 가능하게 만드는 것이 때때로 나중에 발생하는 문제였습니다.

마녀 피겨

흑 마법사에 대한 Ghostcrawler와의 인터뷰

마녀 피겨

오늘 우리는 Greg“Ghostcrawler”Street 및 개발 팀과 계속해서 Q & A를 진행합니다. 우리는 각 수업을 검토하고 커뮤니티가 제기 한 가장 중요한 질문에 답할 것입니다. 우리는 워록 클래스에 대해 가장 자주 묻는 질문을 살펴보고이 클래스의 기본이되는 디자인 철학, 기대치 및 기대할 수있는 사항을 조사 할 것입니다.

커뮤니티 팀 : 우리는 각 직업의 목적과 관련하여 플레이어가 자주 묻는 질문으로이 질문과 답변의주기를 시작하고 싶었습니다. 이 경우 위처에 초점을 맞출 것입니다.

Q : 현재 마술사는 어느 시점에서 어디로 가고 있다고 생각합니까?

Guiaswow 답변: 불량 비율 제한

얼마 전 우리는 발생할 수있는 사용자 질문에 답하기 위해 웹에 섹션을 개설했습니다.

아이디어는 귀하의 의견이나 이메일을 통해 webmaster@으로 질문을 보내는 것입니다.guiaswow.com을 방문하시면 일주일에 한 가지 질문에 답변해 드리겠습니다. 질문은 퀘스트를 위한 최고의 애드온인 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft)에 대해 걱정되는 것이 무엇이든, Lost Time Protodrake가 어디에 있는지에 대한 것일 수 있습니다.

guiaswow_회신하다

이번 주에는 우리에게 보내는 질문을 선택했습니다. 타마라마르티네즈17, 당사 웹 사이트 사용자가 다음을 요청합니다.

좋은 xDD
저는 Tamaramartinez17 사용자이고 히트, AP, 전문가, 중요 ... CAP에 대한 모든 사이트를 찾고 있습니다. 불량, 내 캐릭터가 불량이기 때문에 통과하고 있는지 아니면 CAP에 도착하지 않았는지 알고 싶습니다.

그라시아.

hunter_dualspec

헌터의 이중 특성

3.1 패치가 곧 다가오고 있으므로 이중 특성과 각 직업에 대해 이야기를 시작하기에 좋은시기입니다. 특히 오늘은 헌터를 다루겠습니다. 우리가 순수한 DPS 클래스라는 것은 어떻게됩니까?

hunter_dualspec

간단한 대답은 그들이 우리를 저녁 레이드에 초대하기 시작할 때이 새로운 기능을 사용하여 PvP에서 PvE로 이동할 것입니다. Survival Hunters는 이제 좋은 마나 배터리이며, 마나 관리 문제가 있다는 것을 알게되면 언제든지 이러한 재능을 모자에서 꺼낼 수 있다는 사실을 잊지 마십시오.

우리는 가장 일반적인 것을 다룰 것이며 언제나처럼 모든 사람이 원하는 것을 할 수 있습니다.

Guiaswow 답변: 마법사 순환

얼마 전 우리는 발생할 수있는 사용자 질문에 답하기 위해 웹에 섹션을 개설했습니다.

지난주에 나는 메일을받지 못했습니다. 여러분 모두 부활절 행렬을 보거나 Sartharion + 3D Zerg 기록을 깨고 자하는 것 같습니다. 이번 주에 우편함에 몇 가지 질문이 있기를 바랍니다.

아이디어는 귀하의 의견이나 이메일을 통해 webmaster@으로 질문을 보내는 것입니다.guiaswow.com을 방문하시면 일주일에 한 가지 질문에 답변해 드리겠습니다. 질문은 퀘스트를 위한 최고의 애드온인 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft)에 대해 걱정되는 것이 무엇이든, Lost Time Protodrake가 어디에 있는지에 대한 것일 수 있습니다.

guiaswow_회신하다

이번 주에는 Carlos가 우리에게 보내는 질문을 선택했습니다. 그리고 그는 대역 외 마법사의 회전에 대해 우려하고 있습니다.

Guiaswow 답변: Thunder 기계공

지난주에 우리는 모든 것에 대한 귀하의 질문에 답하는 데 전념하는 웹 섹션을 개설했습니다.

나는 그렇게 좋은 수신을 기대하지 않았고 여러 이메일과 다른 의견을 받았으므로 이번에는 Google 단어에서 아무것도 검색 할 필요가 없습니다 (계속 그럴 수 있기를 바랍니다).

아이디어는 귀하의 의견이나 이메일을 통해 webmaster@으로 질문을 보내는 것입니다.guiaswow.com을 방문하시면 일주일에 한 가지 질문에 답변해 드리겠습니다. 질문은 퀘스트를 위한 최고의 애드온인 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft)에 대해 걱정되는 것이 무엇이든, Lost Time Protodrake가 어디에 있는지에 대한 것일 수 있습니다.

guiaswow_회신하다

이번 주에는 우리에게 보내는 질문을 선택했습니다. 라스커 서버 라그나로스 라틴 아메리카에서.
그는 우리에게 능력에 대한 질문을합니다 천둥 전사의.

디케이엠스

Death Knight의 이중 특성

디케이엠스3.1 패치가 곧 다가오고 있으므로 이중 특성과 각 직업에 대해 이야기를 시작하기에 좋은시기입니다. 특히 오늘 우리는 죽음의 기사를 다룰 것입니다.

각 특성 분기는 DPS 또는 탱킹 모두에 매우 유용하기 때문에 나머지 클래스보다 운이 더 높지만 같은 방식으로 일부 분기는 특정 역할에 대해 다른 분기보다 낫고 확실히 최고의 재능을 갖고 싶어합니다. 당신의 일을하십시오. 일부 죽음의 기사는 하이브리드 DPS / 탱크 특성을 실험 해 왔지만 이제 이중 특성이 등장하고 있으므로 특성을 특정 역할에 바친 다음 다른 작업을하려면 전환하는 것이 가장 좋습니다.

우리는 관심에 따라 탱크 / PvE DPS, 탱크 / PvP DPS 및 PvE DPS / PvP DPS의 세 가지 주요 경로를 다루고 있습니다. 어려운 부분은 어떤 조합이 귀하와 귀하의 여학생 클럽에 적합한 지, 그리고 어떤 분야에 집중해야 하는지를 아는 것입니다.

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Guiaswow 답변: 마술사의 적중률

어젯밤에 새로운 업데이트 공개 테스트 영역 (PTR)의 3.1 패치에서 사용자가 Google에서 검색 할 때 우리를 찾는 키워드를 살펴보고있었습니다.

많이있다.

하지만 그와 관련된 콘텐츠가 없지만 방문자가 특별히 찾고있는 페이지를 방문했기 때문에 내 관심을 끌었던 것이있었습니다.«마법사의 히트 인덱스 와우"과"영웅적인 낙스라마스의 적중률«. 잠들기 전에 나는 이 사용자의 질문에 내가 부를 섹션을 그의 "질문"으로 "시작"함으로써 대답하기로 결정했습니다... Guiaswow (얼마나 독창적인지) 응답하십시오.

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Google을 통해서가 아니라 의견이나 이메일을 통해 webmaster@으로 질문을 보내시는 것이 좋습니다.guiaswow.com을 방문하시면 일주일에 한 가지 질문에 답변해 드리겠습니다. 의견이 없으면 Google 용어를 선택하여 많은 분들이 궁금해하시는 질문에 답변하겠습니다.

주문 적중 등급 시전자 (마법사 / 워록 / 섀도우 사제 / 엘리멘탈 샤먼)가 주문에 맞을 확률을 증가시키는 전투 속성입니다. 이 지수는 주로 재능이나 팀에서 얻습니다. 히트 인덱스. 적중률이 높을수록 주문이 실패 할 확률이 낮아집니다. 리치 왕의 분노가 등장하면서 적중률 한도는 100 %입니다. 즉, 충분한 적중률로 주문을 놓칠 수없는 지점에 도달 할 수 있습니다. 이 등급은 저항 한 주문에 포함되지 않으므로 실패한 주문과 저항 한 주문을 구별하는 것이 중요합니다. 질문을하기 전에 힐러는 주문이 실패하지 않기 때문에 적중률이 필요하지 않습니다.

정신 마법사

나는 마술사이고 나는 영혼을 좋아합니다.

정신 마법사우리는 마술사가 공개 테스트 영역 (PTR)에서 십자선에 있다는 것을 알고 있습니다. 개인적으로 그것은 저에게 영향을 미치는 문제입니다. 당신은 이미 제가 마술사라는 것을 알고 있습니다. 아라 블로 갑옷과 그 문양이 5 %의 정적 인 치명타 등급을 갖는 대신, 이제는 우리가 가진 영혼에 직접적으로 의존하는 것을 확인했습니다. 이것은 우리 대부분에게 확실히 나쁜 소식이며 나머지 마법사들보다 더 잘 갖춘 마법사들에게만 개선 된 것입니다. 이제 우리는 이전에 다소 눈에 띄지 않았던 통계 (정신)를 고려해야합니다.

그러나 RPP의 최신 변경 사항은 우리에게 좋은 소식입니다. 우리는 그들에 대해 논평 할 것입니다.