도적 PvP 특성-격전의 아제로스

도적을위한 PvP 특성

안녕하세요 여러분. 플레이어 대 플레이어 전용 기사를 계속해서 오늘은 격전의 아제로스 베타에서 도적의 세 가지 전문화 인 암살, 무법자, 미묘함의 PvP 특성에 대해 이야기하겠습니다. 모든 PvP 애호가에게 관심을 기울여이 직업과 그 전문화가 우리에게 어떤 도움이되는지 알아보세요.

도적을위한 PvP 특성

Batttle for Azeroth에서 PvP의 특성 시스템이 변경되었습니다. 이제 최대 20 개의 특성을 선택할 수 있으며 이러한 특성은 다른 수준에서 잠금 해제됩니다. 첫 번째는 레벨 40, 두 번째는 레벨 70, 세 번째는 레벨 110, 네 번째는 레벨 XNUMX에서 잠금 해제됩니다.
첫 번째 슬롯, 즉 레벨 20에서 잠금을 해제하는 슬롯에서는 세 가지 옵션 중에서 선택할 수 있습니다. 이 세 가지 옵션은 암살, 무법자 및 미묘함의 모든 도적 전문화에 대해 동일합니다.
여기에서 나머지는 도적의 각 전문화에 따라 다른 다양한 특성 중에서 선택됩니다.
우리가 세계에있을 때 재능에 접근하려면 전쟁 모드를 활성화해야합니다. 다른 재능 사이에서 전환 할 수 있으려면 우리는 도시에 있어야합니다.
변경 사항이있을 수 있으므로 게임의 베타 버전에 있음을 상기시켜주십시오. 이런 일이 발생하면 즉시 알려 드리겠습니다.

모든 전문화에 공통적 인 PvP 특성

앞서 말했듯이 첫 번째 슬롯은 레벨 20에서 잠금 해제되며 도적의 세 가지 전문화에 공통되는 세 가지 특성 중에서 선택할 수 있습니다. 이러한 재능은 다음과 같습니다.

  • 적응: 명예로운 메달을 대체합니다. 5 초 이상 지속되는 제어 효과 손실을 제거합니다. 이 효과는 1 분에 한 번만 발동합니다.
  • 지칠 줄 모르는: 명예로운 메달을 대체합니다. 군중 제어 효과의 지속 시간이 20 % 감소했습니다. 비슷한 효과와 함께 쌓이지 않습니다.
  • 검투사의 메달: 명예로운 메달을 대체합니다. PvP 전투에서 캐릭터가 통제력을 잃게 만드는 모든 이동 방해 효과와 모든 효과를 제거합니다. 쿨 다운 2 분

PvP 특성 암살 도적

이러한 특성은 암살 전문화에서 도적과 함께 사용하기위한 것입니다. 두 번째 (레벨 40), 세 번째 (레벨 70) 및 네 번째 슬롯 (레벨 110)에서 잠금 해제되어 사용할 수 있으며 다음과 같습니다.

  • 살인 충동 (Murderous Rush) : Vendetta가 표시된 대상에게 시전하면 Shadow Step의 재사용 대기 시간이 66 % 감소합니다. 수동태.
  • 갑자기 찌르기 (펀치) : x 포인트의 물리 피해를 입히고 모든 격노 효과를 해제하고 70 초 동안 대상의 이동 속도를 4 % 감소시킵니다. 차단, 회피 또는 패리 할 수 ​​없습니다. 근접 거리. 재사용 대기 시간 : 12 초.
  • 도둑들의 명예 (도둑들 사이의 명예) : 전투에서 15 미터 내에있는 아군이 치명타를 치면 콤보 포인트 1 점을 얻지 만 2 초에 한 번만 수동태.
  • 치명적인 맥주 (Deadly Brew) : Deadly Poison은 8 초 동안 대상에게 상처를주는 독을 덜 적용하여받는 치유량을 18 % 감소시킵니다. 수동태.
  • 정신 기절 독 (마음 기절 독) : 치명적인 독은 또한 대상을 정신 기절 독으로 감염시킵니다. 정신 기절 독의 영향을받는 동안 주문을 시전하면 x 포인트의 자연 피해를받습니다. 수동태.
  • 숨어있는 독 (Lurking Poison) : Poison 능력은 Lurking Poison을 적용하여 4 초에 걸쳐 시간에 따라 x 포인트의 자연 피해를 입 힙니다. 숨어있는 독의 지속 시간은 대상이 죽으면 초기화됩니다. 수동태.
  • 플라잉 단검 (비행 단검) : 칼의 팬 반경이 50 % 증가하고 이제 150 개 이상의 대상을 타격 할 때 XNUMX % 더 많은 피해를줍니다. 수동태.
  • 시스템 반응 (시스템 반응) : 클럽, 파열, 치명적인 독의 영향을받은 대상에게 최소 5 개의 콤보 포인트로 독을 시전하면 x의 자연 피해를 입히고 90 초 동안 이동 속도가 2 % 감소합니다. 수동태.
  • 신경독 (신경 독소) : 왼손 무기로 대상을 찌르고 x 자연 피해를 입히고 10 초 동안 치명적인 신경독을 적용합니다. 신경독은 3 초의 재사용 대기 시간을 갖는 모든 능력을 유발합니다. 25 에너지 포인트. 즉시. 재사용 대기 시간 : 20 초.
  • 기동성 (기동성) : 스프린트 사용시 4 초 동안 모든 이동 장애 효과를 억제합니다. 수동태.
  • 죽음의 강림 (Death Descent) : 무기에 에너지를 공급하여 치명적인 공격을 수행하는 피니셔입니다. 당신은 점프하고 하강 할 때 15 % 더 강력한 효과를 가진 힘으로 대상에게 독을 사용합니다. 25 에너지 포인트. 15 미터 범위. 즉시. 재사용 대기 시간 : 30 초.
  • 연기 폭탄 (연기 폭탄) : 도적 주위 8m 반경 내에 5 초 동안 두꺼운 연기 구름을 만듭니다. 적들은 연막탄 안팎으로 목표물을 해결할 수 없습니다. 즉시. 쿨 다운 : 3 분.

PvP 특성 무법자 도적

이러한 특성은 무법자 전문화에서 도적과 함께 사용하기위한 것입니다. 두 번째 (레벨 40), 세 번째 (레벨 70) 및 네 번째 슬롯 (레벨 110)에서 잠금 해제되어 사용할 수 있으며 다음과 같습니다.

  • 기동성 (기동성) : 스프린트 사용시 4 초 동안 모든 이동 장애 효과를 억제합니다. 수동태.
  • 슬라이스 (조각 가져 오기) : 뽑기 뽑기를 사용하면 15 초 동안 8 미터 내에있는 아군에게 8 % 가속이 적용됩니다. 수동태.
  • 통제하고 당신은 정복 할 것입니다 (통제 및 정복) : 40 미터 내에있는 적 플레이어가 기절하거나, 침묵하거나, 변이의 효과를 받으면 3 초 동안 아드레날린 돌진을 얻습니다. 수동태.
  • 방하 장치 (엘보 올리기) : 아군을위한 진홍색 약병을 만드는 능력을 배웁니다. 한 번에 최대 XNUMX 개까지 휴대 할 수 있습니다. 수동태.
    • 만들기 : 진홍색 약병 : 아군과 공유 할 진홍색 약병을 만듭니다. 한 번에 최대 XNUMX 개까지 휴대 할 수 있습니다. 수동태.
  • 트릭 (트릭) : 실명 상태에서 벗어나면 대상의 공격을 놓칠 확률이 75 초 동안 5 % 증가합니다. Between Eyebrows는 100 초 동안 Pistol Shot의 에너지 비용을 5 % 감소시킵니다. 수동태.
  • 해체 (무장 해제) : 적을 무장 해제하여 6 초 동안 무기 나 방패를 사용하지 못하도록합니다. 25 에너지 포인트. 즉시. 근접 거리. 재사용 대기 시간 : 45 초
  • 약탈 갑옷 (Plunder Armor) : 대상의 갑옷을 훔치고 장비합니다. 공격력이 10 % 감소하고 최대 생명력이 최대 15 % 감소하며 자신의 피해량이 같은 양만큼 증가합니다. 10 초 동안 지속됩니다. 근접 거리. 즉시. 쿨 다운 : 2 분.
  • 탑승 그룹 (탑승 파티) : 눈썹과 눈썹 사이에서 10m 이내의 모든 아군 플레이어의 이동 속도가 30 초 동안 5 % 증가합니다. 수동태.
  • 살과 뼈 (손톱과 살점) : 무역의 비밀이 이제 15 초 동안 당신과 아군 대상의 공격력을 6 % 증가시킵니다. 수동태.
  • 테이블을 돌려 (테이블 뒤집기) : 기절에서 나온 후 15 초 동안 6 % 증가 된 데미지를줍니다. 수동태.
  • 갑자기 찌르기 (펀치) : x 포인트의 물리 피해를 입히고 모든 격노 효과를 해제하고 70 초 동안 대상의 이동 속도를 4 % 감소시킵니다. 차단, 회피 또는 패리 할 수 ​​없습니다. 근접 거리. 재사용 대기 시간 : 12 초.
  • 도둑들의 명예 (도둑들 사이의 명예) : 전투에서 15 미터 내에있는 아군이 치명타를 치면 콤보 포인트 1 점을 얻지 만 2 초에 한 번만 수동태.
  • 연기 폭탄 (연기 폭탄) : 도적 주위 8m 반경 내에 5 초 동안 두꺼운 연기 구름을 만듭니다. 적들은 연막탄 안팎으로 목표물을 해결할 수 없습니다. 즉시. 쿨 다운 : 3 분.
  • 죽음의 강림 (Death Descent) : 무기에 에너지를 공급하여 치명적인 공격을 수행하는 피니셔입니다. 당신은 점프하고 하강 할 때 15 % 더 강력한 효과를 가진 힘으로 대상에게 독을 사용합니다. 25 에너지 포인트. 15 미터 범위. 즉시. 재사용 대기 시간 : 30 초.

PvP 특성 도적 미묘함

이러한 특성은 도적의 미묘함 전문화에서 사용하기위한 것입니다. 두 번째 (레벨 40), 세 번째 (레벨 70) 및 네 번째 슬롯 (레벨 110)에서 잠금 해제되어 사용할 수 있으며 다음과 같습니다.

  • 자정 베일 (미드 나잇 베일) : 은신 후 또는 소멸이 만료 된 후 2 초 동안 그림자에 가려져 회피 확률이 100 % 증가합니다. 수동태.
  • 차가운 피 (Cold Blood) : 활성화되면 다음 Low Blow 또는 Shadow Slam이 대상의 총 체력의 최대 10 %까지 암흑 피해를 입 힙니다. 즉시. 스텔스가 필요합니다. 쿨 다운 : 1 분.
  • 유령 살인자 (팬텀 어쌔신) : 스텔스 또는 섀도우 댄스가 활성화 된 동안 치명타 확률이 35 % 증가합니다. 수동태.
  • 도둑 거래 (도둑의 거래) : 소멸 능력의 재사용 대기 시간은 45 초 감소하지만 최대 체력은 15 % 감소합니다. 수동태.
  • 잔인한 결투 (섀도우 듀얼) : 섀도우 듀얼에서 타겟을 잠그고 6 초 동안 존재하는 사람들을 볼 수 없게합니다. 스텔스 능력에 대한 액세스를 제공합니다. 50 에너지 포인트. 근접 거리. 즉시. 쿨 다운 : 2 분.
  • 어둠 속의 단검 (어둠 속의 단검) : 두 번째 은신이 활성화 될 때마다 20 미터 내의 주변 적들은 10 초 동안 다음 그림자 일격으로 10 %의 추가 피해를받습니다. 최대 10 회 중첩됩니다. 수동태.
  • 실루엣 (실루엣) : 아군 대상에게 시전하면 섀도우 패스의 재사용 대기 시간이 50 % 감소합니다. 수동태.
  • 연기 폭탄 (연기 폭탄) : 도적 주위 8m 반경 내에 5 초 동안 두꺼운 연기 구름을 만듭니다. 적들은 연막탄 안팎으로 목표물을 해결할 수 없습니다. 즉시. 쿨 다운 : 3 분.
  • 기동성 (기동성) : 스프린트 사용시 4 초 동안 모든 이동 장애 효과를 억제합니다. 수동태.
  • 갑자기 찌르기 (펀치) : x 포인트의 물리 피해를 입히고 모든 격노 효과를 해제하고 70 초 동안 대상의 이동 속도를 4 % 감소시킵니다. 차단, 회피 또는 패리 할 수 ​​없습니다. 근접 거리. 재사용 대기 시간 : 12 초.
  • 도둑들의 명예 (도둑들 사이의 명예) : 전투에서 15 미터 내에있는 아군이 치명타를 치면 콤보 포인트 1 점을 얻지 만 2 초에 한 번만 수동태.
  • 죽음의 강림 (Death Descent) : 무기에 에너지를 공급하여 치명적인 공격을 수행하는 피니셔입니다. 당신은 점프하고 하강 할 때 15 % 더 강력한 효과를 가진 힘으로 대상에게 독을 사용합니다. 25 에너지 포인트. 15 미터 범위. 즉시. 재사용 대기 시간 : 30 초.

그리고 지금까지 제가 찾은 모든 정보는 격전의 아제로스 베타 버전에서 암살, 무법자, 미묘한 세 가지 전문화에서 도적을위한 PvP 특성에 대해 알아 냈습니다. 또한 이전에 다른 직업과 그 전문 분야에서 공개 한 PvP 특성에 대한 링크도 남겨 둡니다.

아제로스에서 만나요!


코멘트를 첫번째로 올려

코멘트를 남겨주세요

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드가 표시되어 있습니다 *

*

*

  1. 데이터 책임자 : Miguel Ángel Gatón
  2. 데이터의 목적 : 스팸 제어, 댓글 관리.
  3. 합법성 : 귀하의 동의
  4. 데이터 전달 : 법적 의무에 의한 경우를 제외하고 데이터는 제 XNUMX 자에게 전달되지 않습니다.
  5. 데이터 저장소 : Occentus Networks (EU)에서 호스팅하는 데이터베이스
  6. 권리 : 귀하는 언제든지 귀하의 정보를 제한, 복구 및 삭제할 수 있습니다.