Rêbernameya ku çiyayê Hive Mind bigirin

Rêbernameya ku çiyayê Hive Mind bigirin
Aloha! Em rêbernameyê bi hûrgulî û wêneyên mezin ji we re tînin da ku çiyayê veşartî yê forerê ji bo Azeroth The Hive Mind bigirin.

Rêbernameya ku çiyayê Hive Mind bigirin

Pêşniyarên

  • Komek ji 5 kesan amade bikin (xwe bihejmêrin). Piraniya zehmetiyan 5 kes hewce dike.
  • Li herêma Vashj'ir çêtirîn e ku hebe Lingên behrê. Heke hûn potînên an çiyayên avê bikar neynin, hûn ê hewce bibin.

Destpêka Lêgerînê: pendanta Xezîneya Rastîn

Herin hevrêzên 66 69 li Shattrath City û biçin firoşyar griftah.

Rêbernameya ku çiyayê Hive Mind bigirin

Wî bikirin Pendant nêçîrvanê rast ji bo 35 zêr.

Li ser maseya paşîn hûn ê bibînin ka hin tişt çawa xuya dibin. Her tişt monoklek e. Ka em bi ya herî aloz, zer dest pê bikin.

Rêbernameya ku çiyayê Hive Mind bigirin

Monocle Cama Zer

Tîm Pendant nêçîrvanê rast û wê dernexînin.

Em serî li zîndana Odeya Origins (Uldum) didin.

Rêbernameya ku çiyayê Hive Mind bigirin

Serokê yekem têk bibin û biçin jûreya asansorê. Li camê binihêrin û hûn ê cîhazek ecêb bibînin, ew puzzle e.

Rêbernameya ku çiyayê Hive Mind bigirin

Ji bo ku hûn bigihîjin wê, dema ku hûn dikevin hundurê jûreya asansorê biçin jûreya li pêşberî we. Hema hema li binê, li rastê, hûn ê vebûnek bibînin. Bi wê re bikevin hundur û dakevin jûreya puzzle. Matrix çalak bikin ku puzzle dest pê bike.

Rêbernameya ku çiyayê Hive Mind bigirin

Armanca puzzleê ev e ku hemî ode yek reng e. Ji bîr mekin ku her puzzle rasthatî ye û nimûneyek tenê tune. Ew pir tevlihev e û mixabin ez nikarim rêbernameyek rastîn jê re bidim.

Di puzzle de 2 celeb tişt hene ku pêşbînî û gemar in. Pêşniyar armanca we ne, pêdivî ye ku ew hemî yek reng bin. Kevir berpirsiyar guhertina pêşnumayan in:

  • Refractor stêrk goşeyî Di damezrandina xaçê de, rengên refraktorê bakur, başûr, rojhilat û rojava bizivirin.
  • Refractor Stallar Jagged: Bi avabûna X, rengên bakurê rojava, bakurê rojhilat, başûrê rojava û başûrê rojhilat yê refraktorê bizivirînin.
  • Refractor Star Round: Bi damezrandinek dorpêç, rengên li dor refractor bizivirin.

Rêbernameya ku çiyayê Hive Mind bigirin

Rêbernameya ku çiyayê Hive Mind bigirin

Di dawiya puzzle de, monocleya meya yekem di navenda odeyê de xuya dike.

Rêbernameya ku çiyayê Hive Mind bigirin

Ez nikarim puzzle-ê bidawî bikim.Li peywireke bilez heye?

Na, çu awayek zû tune. Lê addonek heye ku dê bi zor alîkariya we bike: Hivemind HoO Puzzle Alîkar

Ev addon ji we dipirse ku hûn nexşeya ku we di puzzle de heye sêwiran bikin. Erê, ew tiştek pir westiyayî ye lê çêtir e ku meriv demjimêrek ji 4 saetan zêdetir an kêmtir bikare puzzle-ê wekî ku mesela min bû ji porê kişandinê nîv tazî bimîne 😛.

Rêbernameya ku çiyayê Hive Mind bigirin

Dema nîşankirina nimûneyê hişyar bimînin. Ger hûn rengên çewt bavêjin çareserî dê çewt be. Berî ku hûn çareseriya nimûneya xwe bibînin, nimûneyê li addon û di puzzlea xwe de kontrol bikin. Ji bîr mekin ku pêdivî ye ku çareserî hemî bi rengek yek be (heke çend reng an qutiyek rengek din hebe, we tiştek xelet daniye).

Monocle Glassûşa Blueîn

Tîm Pendant nêçîrvanê rast û wê dernexînin.

Makro ku bizanibe hûn li ku derê ne di lêgerînê de ne:

/run local a,b=IsQuestFlaggedCompleted,{40397,40314,40404,40252,40293,40288,50187,50181} for i=1,#b do print((i==8 and "Blue Monocle: " or "Letter #"..i..": ")..tostring(a(b[i]))) end

Ya yekem ev e ku meriv nameya ku li pişt rast e bixwîne griftah.

Rêbernameya ku çiyayê Hive Mind bigirin

Nameya duyemîn li mala Monte Alto di koordînatên 57.41 27.91 de tê dîtin.

Rêbernameya ku çiyayê Hive Mind bigirin

Karta sêyemîn di nav serdegirtina kevnar a Karazhan de, di odeyên Medivh de tê dîtin.

Rêbernameya ku çiyayê Hive Mind bigirin

Qerta çaremîn di hundurê Dungeon Dungeon de, di qutiyên li pişt serokê dawîn ê zîndanê Amnennar The Frost de tê dîtin (biborin ku we wêneyek negirtiye, ew bi rêkûpêk nehatiye xilas kirin)

Karta pêncemîn di xaniyên darê yên Çiyayê Hyjalê de li koordînatên 44.41 46.65 tê dîtin.

Rêbernameya ku çiyayê Hive Mind bigirin

Rêbernameya ku çiyayê Hive Mind bigirin

Qerta şeşemîn li hevrêzên 70.73 73.35 li ser dîwarê Icecrown tê dîtin.

Rêbernameya ku çiyayê Hive Mind bigirin

Nameya heftemîn û paşîn di Pêngavên Dirêj ên Tong-ê de li koordînatên 37.7 63-ê tê dîtin

Rêbernameya ku çiyayê Hive Mind bigirin

Bi stendina qerta paşîn re em singê bi monokle vedikin. Ew li koordînatên 27.45 27.12, li serê Nexusê li Boreal Tundra ye.

Rêbernameya ku çiyayê Hive Mind bigirin

Monoklê Krîstala Kesk

Tîm Pendant nêçîrvanê rast û wê dernexînin.

Herin zîndana Skyreach a li Spiers of Arak (Draenor).

Rêbernameya ku çiyayê Hive Mind bigirin

Ber bi patronê dawîn ve biçin û gava ku hûn xelas kirin hûn ê bibînin ka mekanîzmayek li paş çawa xuya dike.

Rêbernameya ku çiyayê Hive Mind bigirin

Puzzle ji kombînasyona taybetî ya rengan pêk tê, ji ber vê yekê divê hûn bihevra jêrîn bikar bînin:

Rast -> Jor -> Jêr -> Jor -> Rast -> Rast -> Jor -> Çep -> Jêr -> Jor -> Çep -> Jêr

Di dawiya dawîn de hûn ê bibînin ka sînga bi monokola pêşnumayê çawa di heman mekanîzmayê de xuya dike.

Rêbernameya ku çiyayê Hive Mind bigirin

Monoklê Crystal Sor

Tîm Pendant nêçîrvanê rast û wê dernexînin.

Monokola jêrîn ji rêzeyek danûstendinên di navbera cûrbecûr heyberên avî de ye. Lê hay ji xwe hebin! Ew dem derbas dibe (di navbera 5 û 50 min de) ji ber vê yekê dema ku danûstandinan dikin an jî ji bo demeke dirêj radiwestin pir bi baldar bin.

Danûstendina yekem ev e:

Rêbernameya ku çiyayê Hive Mind bigirin

/ rê Burnished Expanse 44 20 Sir Finley Mrrgglton 500 qalik dikire
/ awayê Kûrahiyên Abyssal 38.4 77.1 Violetscale Paqijker bi 100 diranên shark ên bê-hilweşandî veguherîne
/ rê Burnished Expanse 53.21 22.88 Stargaze Manta bi 50 Leva Eel Larva ve hate guherandin.
/ rê Burnished Expanse 69.27 41.86 Little Whaley bazirganiyê bi 250 masîgirên bijîşkî re dike
/ way Abyssal Depths 65.38 42.93 Gloomy Blue Fin
/ rê Kelp'thar Forest 60 59 Aletosis Pîremêrd bi 50 çirûskên biriqandî veguherand

Bazirganiya duyemîn ev e:

Rêbernameya ku çiyayê Hive Mind bigirin

/ rê Burnished Expanse 44 20 Sir Finley Mrrgglton 80 qalik dikire
/ rê Abyssal Depths 66.1 42.7 Gewra Finînê Fin Zivirandin bi 2 Giant Toenail Cut Giant
/ rê Kûrahiyên Abîssê 45.4 17.6 Carpita ji bo 4 Çavên Makrura vedigire
/ rê Abyssal Depths 38.8 79.5 Danûstendinên Violetscale yên Volatile ji bo 1 Fin Seahorse Seqet Kuştî
/ rê Burnished Expanse 53.4 89 Crimson Furyfish bi 2 Pîvana Marê Deryayî ya Bisîng ve hate guherandin
/ rê Burnished Expanse 52.7 22.1 Stargaze Manta bi 40 Planktonên Simbiyotîk re guheztin

Bazirganiya sêyemîn ev e:

/ rê Burnished Extension Sir Finley Mrrgglton 50 Gloss Glossy û 40 Symbiotic Plankton ji bo 5 Glowing Murloc Skin Lotion veguherîne

Danûstandina çaremîn ev e:

Rêbernameya ku çiyayê Hive Mind bigirin

/ rê Burnished Expanse 44.6 20.1 Sir Finley Mrrgglton 300 qalik dikire
/ rê Daristana Kelp'thar 60 59 Aletoza Kevn bi 30 Ventus Reşikê idivanê Reş re guheztin
/ rê Kûrahiyên Abyssal 15.6 83 Masiyên Reş bi 30 Super Slippery Eel Slime ve diguhezin
/ rê Abyssal Depths 38.8 79.5 Danûstendinên Violetscale yên Hêsan ji bo 3 Whelk Shell Rock-Encrusted
/ rê Kûrahiyên Abyssal 45.4 17.6 Minne bi 5 Potent Gasteropod Glob ve hate guherandin

Danûstandina pêncemîn ev e:

Rêbernameya ku çiyayê Hive Mind bigirin

/ rê Burnished Expanse 44.6 20.1 Sir Finley Mrrgglton 1500 qalik dikire
/ rê Burnished Expanse 68.3 48 Whaley Biçûk 300 coralên pir spehî diguheze
/ rê Daristana Kelp'thar 60 59 Alitosis Kevn bi 100 Çermê Mushroom Iridescent ve hate guherandin
/ rê Burnished Expanse 53.4 89 Crimson Furyfish ji bo 20 Luminous Scale Deluxe Scale veguherandin
/ rê Kûrahiyên Abyssal 15.6 83 Masiyê Reş bi 5 bubbila kavîtasyona girtî ve guhert

Barter û monokla paşîn ev e:

/ way Burnished Expanse 44.6 20.1 Sir Finley Mrrgglton swaps 5 Capsed Cavitation Bubble 5 Potent Gasteropod Glob 5 Sparkling Murloc Skin Lotion for Red Crystal Monocle

Deriyê tîrêjên rengîn

Tîm Pendant nêçîrvanê rast û wê dernexînin.

Bi 4 monoklên di destê me de em li koordînatên 41 69.5 ber bi Suramar ve çûn. Em diçin hundurê xaniyê û diçin qata 2-emîn.

Rêbernameya ku çiyayê Hive Mind bigirin

Li ser vê qatê em dikarin jûrekê bibînin ku bi 4 tebeqeyên rengîn girtî ye. Ji bo ku em vê neçalak bikin, em ê hewceyê koma xweya ji 5 kesan, monokles û gelek sebrê bin.

Em ê jêrîn bikin: 1 kes di jûreyê de dimîne û 4 diçin afirîdên jêrîn.

/ rê Suramar 71.8, 62.5 Rikei (sor)
/ rê Suramar 46.8, 28.6 Blom'an (şîn)
/ rê Suramar 19.9, 46.3 Giluzui (kesk)
/ rê Suramar 43.5, 81.8 Yorilan (zer)

Ger hûn li her mexlûqetê binêrin rengek çavê taybetî heye. Her mexlûq bi monokla xwe ve girêdayî ye. Aferîd dema ku têk diçin namirin, ew enerjiyê kanal dikin û rengek girêdayî (4 çirk) deaktîv dikin.

Em 4 kesên bi monoclesên xwe ve girêdayî li nav wan mexlûqatan belav dikin û bêyî kuştinê wan li tenduristiyê% 5-10 nizm dikin. Di wê gavê de, hûn ê 5-ê bipejirînin ku wan bi counter-şêwaza DBM-an bi gazîkirina nakokî / skype / ts bikujin.

Di vê kêliya ku her 4 di heman demê de dimirin, kesê 5-ê zû dikeve hundur û li pêlîstokek pisîkek wenda ya ku li pişt qulika navendî ye digere.

Rêbernameya ku çiyayê Hive Mind bigirin

Dema ku were çalak kirin, pêlîstok we davêje û zirarek bêserûber dide. Bi vî haydar bin! Wê mîqdara zirarê ji bo dijwariya paşîn hilînin an na hûn ê bi vê yekê 0 dest pê bikin.

Mînakî, di rewşa min de ew 45426 zirar bû.

Rêbernameya ku çiyayê Hive Mind bigirin

Portalên Banû Chaton û Kittens

Tîm Pendant nêçîrvanê rast û wê dernexînin.

Em ê biçin zîndana Dadgeha Stêrkan a li Suramar. Herin mala Xatûn Chaton û pisîkên wê.

Rêbernameya ku çiyayê Hive Mind bigirin

Tê bîra we ku min we hişyar kir ku hûn di xala berê de zerara ku pêlîstokê bi we kirî biparêzin? Belê, li vir hûn ê hewce bibin.

Koma 5 pitikan bi rastî hejmar û reqemên hembêzkirinê ye. Ya ku divê em bikin ev e ku li gorî reqeman 1 endamê koma xwe bi 1 kurmik ve girêbide û pisîkan bike.

Rêbernameya ku çiyayê Hive Mind bigirin

Rêza reqemên kitten Sponge> Shadow> Meow> Pavesa> Bella ye.

Mînak jimara me 45426 bû. Ji ber vê yekê hûn neçar in 4 ji Sponjita re, 5 ji Sombra re, 4 ji Miau re, 2 ji Pavesa re û 6 jî ji Bella re jî bidin alî.

Mînakek din dê hejmar 123 be. Di wê rewşê de, Esponjita û Sombra nayên destgirtin lê 1 ji Miau, 2 ji Pavesa û 3 ji Bella re.

Di dawiya vê têkelê de, dê pisîk zû bi zû bikevin çalê avê, li dora wê bigerin û werîsek çêbikin. Biçe hundurê wê.

Rêbernameya ku çiyayê Hive Mind bigirin

Puzzle platformên firînê

Rêbernameya ku çiyayê Hive Mind bigirin

Vê vegotin EXTREMELY tevlihev e, lewma çêtir e ku ez vîdyoyek ji we re bihêlim ku tê de hûn dibînin ka wê çawa bikin. Dema ku serkêşiya komê dike yek çêtir e ku meriv vîdyoyê temaşe bike.

Dema ku puzzle temam dikin, 5 nêzîkê derî dibin û hinekî li bendê dimînin heya ku vedibe.

Rêbernameya ku çiyayê Hive Mind bigirin

Flying disc puzzle

Rêbernameya ku çiyayê Hive Mind bigirin

Ev puzzleek ecêb e. Dîsk rêzeyek rêwiyan piştgirî dike û divê ew di 1, 2 an 3 koman de werin danîn (dîsk herî zêde 3 rêwî piştgirî dike). Gava pûk digihîje nîvê rê ew radiweste û dest pê dike, bi îhtimalek ku xwe bavêje û pêdivî ye ku vegere destpêkê. Di wê gavê de tiştê çêtirîn ev e ku hûn dîn li ser dîskê bikirtînin da ku hûn wiya paşve bavêjin.

Awayê çêtirîn ev e ku di nav çend kesan de hemî vebijarkên gengaz biceribînin.

Bangkirina Hişê Hive

Rêbernameya ku çiyayê Hive Mind bigirin

Naha para weya herî dijwar heye… .. Çi henek! Her tişt pêk tê! Tiştê ku ji we re mayî ev e ku hûn her kes di çemberê de bisekinin û Hêwa Hive hildin dest. Di wê gavê de ew winda dibe û tişt di tûrikên we de xuya dike.

Xwezî!
Rêbernameya ku çiyayê Hive Mind bigirin


Naveroka gotarê bi prensîbên me ve girêdayî ye etîka edîtoriyê. Ji bo raporkirina çewtiyek bitikîne vir.

Beşa yekem be ku şîrove bike

Commentîroveya xwe bihêlin

Navnîşana e-peyamê ne, dê bê weşandin.

*

*

  1. Berpirsê daneyê: Miguel Ángel Gatón
  2. Armanca daneyê: SPAM-ê kontrol bikin, rêveberiya şîroveyê.
  3. Qanûnîbûn: Destûra we
  4. Ragihandina daneyê: Daneyî dê ji aliyên sêyemîn re neyê ragihandin ji bilî peywira qanûnî.
  5. Tomarkirina daneyê: Databaza ku ji hêla Occentus Networks (EU) ve hatî mazûvan kirin
  6. Maf: Di her demê de hûn dikarin agahdariya xwe bi sînor bikin, vegerînin û jê bibin.