Жаңыртуу 9.0.5 Эскертүүлөр

жазуулар

9.0.5 жаңыртуусу тутумдарды жана сыйлыктарды өркүндөтүүгө, курияларды жана легендарлуу нерселерди жөндөөгө жана мүчүлүштүктөрдү жоюуга багытталган. Эрдик Упайларын эми Мификалык Кейстондун жаңы сыйлыктарын жогорулатуу үчүн колдонулуучу Мификалык Кейстондун зындандарынан тапса болот. Curiae жана Legendary нерселерине киргизилген өзгөртүүлөр, легендарлуу нерселерди конкреттүү кырдаалда жасалма колдонууга келгенде, сизге геймплей оюндарынын көбүрөөк мүмкүнчүлүктөрүн камсыз кылуу максатында иштелип чыккан. Андан тышкары, оюнчулар алардын эстетикалык, фондук жана башка мүнөздөрүнө дал келген курия дагы алардын ойноо стили үчүн эң ылайыктуу экенине ишенишин каалайбыз.


укмуштуу окуялар

  • Кириан Куриясынын шериктери
    • Kyrian Phalanx ден-соолугу 16% га жогорулады.
      • Иштеп чыгуучунун эскертүүсү: Phalanxes дагы деле болсо Halberdiersге караганда алсызыраак окшойт, андыктан кошумча туруктуулук оюнчулар өз курамасын толуктап бүтө электе танкка отургузат.
  • Некроманкерлердин куриясындагы жолдоштор
    • Bone Smith Heirmirдин Jagged Shoulderpads душманга зыян келтирбей турган маселе чечилди.
    • Maldraxxus Plague Herald's Plague Song кайрадан иштелип чыкты: Эми ар кайсы баскычта көптөгөн душмандарга зыян келтирилет.
    • Ренсисса Динамонун сыйкырчылыгы 40% га жогорулады.
    • Assembler Xertora сыйкырынын натыйжалуулугу 10% га жогорулаган.
    • Болсонажа сыйкырынын натыйжалуулугу 20% га жогорулады.
      • Иштеп чыгуучунун эскертүүсү: Некромансердин Куриа Сахабалары ар дайым өзүлөрүнүн максаттуу зыяндарын алып келбешине алып келген бир катар көйгөйлөрдү чечишти. Андан тышкары, айрым командалаштар алардын ролуна ылайыктуу жаңыланууну алышты.
  • Түнкү силфтердин куриясынын шериктери
    • Кадарин сыйкырынын натыйжалуулугу 24% га жогорулаган.
    • Аладдичтин зыянын азайтуу азыр керек болгондой, душмандарга карата колдонулат.
    • Yira'lya ден-соолугу 16% га жана сыйкырдуу натыйжалуулугу 50% га жогорулады.
    • Хожаноченин ден-соолугу 20% га, сыйкырдын натыйжалуулугу 25% га жогорулаган.
    • Lloth'wellyn ден соолугу 33% га жогорулады жана анын жөндөмдүүлүгү 25% га зыян келтирди.
      • Иштеп чыгуучунун эскертүүсү: Түнкү Силф Кюрианын бир нече шериги өзүлөрүнүн ролдоруна биз каалагандай ылайыкташкан жок. Муну оңдоо үчүн биз көптөгөн жөндөмдөрдү өркүндөтүп, айрым шериктердин жалпы морттугун төмөндөттүк.
  • Вентир куриясынын шериктери
    • Venthyr Nightblade чабуулу 25% га жогорулады.
      • Иштеп чыгуучунун эскертүүсү: Жалпысынан, 9.0.2 Мазмунду жаңыртуудагы Venthyr өзгөрүүлөрүнүн жыйынтыгы бизди кубандырат, бирок Nightbladesди колдонууда оюнчуларга бир аз көбүрөөк жардам бергибиз келет.

Personajes

  • Өлбөгөндөрдүн плащтары эми аны кийген таштап кеткендердей эскирет.

класстар

  • Азыр Ашенди ыйыктоо үчүн VFX (Venthyr Paladin), Жийиркеничтүү мүчө (Necromancer Death Knight), Swarming Mist (Venthyr Death Knight), Өлүмдүн квота (Night Sylph Death Knight), Wild Spirits (Sylph Hunter) Night), Жаңырган Жебе (Kyrian Hunter) ), жана Ancient Replica (Night Sylph Warrior) түрмөлөрдө жана рейддерде союздаш оюнчуларды азыраак тойгузат. Бул өзгөртүүлөр дагы деле болсо изилденүүдө жана акыркы болушу мүмкүн эмес.
  • Көптөгөн жөндөмдөр оюнчу уруш учурунда туш болбогон душмандардан (мисалы, чакыруу рухтары, метеор душу, чынжыр оруп-жыюу, Fel Bombardment же Divine Havoc) алыс болууда.
  • Death Knight
    • Аяз
      • Relentless Strike талантын Spell Reflection сарпташына себеп болгон ката оңдолду.
    • Profane
      • Арам Пакт таланты кээде ири рейдерлик башчыларга таасирин тийгизбей турган маселе чечилди.
    • Курия факультеттери
      • Татыксыз кишилердин чынжыры (Кириандыктар) 15% га көбөйүп, зыяндын азайышы 8% га чейин көбөйгөн (5%).
      • Жийиркеничтүү мүчө (Necromancers) эми Death Knight элдин көзөмөлүндө болуп турганда зыян келтирет жана душмандарын тартып алат.
      • Жийиркеничтүү мүчө (Necromancers) мындан ары жашыруун душмандарды өзүнө тартпайт.
      • Зыяндуулукту азайтуу жана Куота Өлүмүнөн Күчтүүлүк Буфф (Түнкү Силфтер) 2% га чейин көбөйтүлдү (1% түздү). Эми сыйкыр 4 эсеге чейин жыйналды (8 болгон).
  • DEMON HUNTER
    • Кыйроо
      • Chaos Unleashed таланттарга зыян 500% га чейин жогорулады (300% болгон).
    • Курия факультеттери
      • Elisian Жарлыгы (Кириандыктар) Demon Hunters Vengeance компаниясына келтирилген зыян 10% га кыскарды.
      • Flamegrass (Necromancers) кайрадан иштелип чыкты: Сиздин зыян келтирүүчү жөндөмүңүз Жин оору театрынан жинди 25 сек чакырууга мүмкүнчүлүк алат. Thlaing Glaive жинге өлүмгө алып келет, ал өлтүрүлгөндө жарылып кетет. Жарылуу жакынкы душмандарга зыян келтирип, ден-соолугуңуздун 30% га чейин айыктырат. 5тен ашык максатка таасирин тийгизгенде, азайган зыян келтирет.
      • Өч алуучу (Түнкү Силфтер) өч алуучу Жин-Шайтандарга келтирилген зыян 10% га кыскарды.
      • Vengeance Demon Hunters үчүн күнөөкөр Марктын (venthyr) зыян 10% га кыскарган.
    • Каналдар
      • Кайра жарлыктын (Кириандыктар) базалык зыян азыр 15% ды түздү (25% ды түздү).
      • Fel Defender азыр өч алуу демон аңчылары үчүн Fel Devastation (Fiery Mark болгон) таасирин тийгизет.
      • Demon Arrest түрмө бүткөндө, мындан ары жандыктарды күрөшкө тартууга болбойт.
  • DRUID
    • калыбына келтирүү
      • Жашартуу мезгил-мезгили менен айыгуу 12% га жогорулады.
      • Жапайы өсүштү айыктыруу 7% га жогорулады.
    • Курия факультеттери
      • Adaptive Swarm (Necromancers) тарабынан келтирилген зыян жана айыгуу 25% га көбөйтүлдү. Андан тышкары, анын мезгил-мезгили менен таасир этүү натыйжалуулугу 25% га чейин көтөрүлдү (20% ды түздү) жана Balance друиддери үчүн 35% га чейин көтөрүлдү.
    • Каналдар
      • Infinite Thirst (Venthyr) азыр 1-рангдагы стек үчүн критикалык сокку уруу мүмкүнчүлүгүн 0,8% га жогорулатты (0,5% ды түздү).
  • HUNTER
    • Аңчыларга Primal Rage кастингинде Sated дебютунан сактанууга мүмкүндүк берген мүчүлүштүктөр оңдолду.
    • Мергенчилер картаны же эмоцияны колдонгондо Feign Death жокко чыгарылышына алып келген ката оңдолду.
    • Beasts
      • Кобра талантынын түкүрүшү 260% га көбөйгөн.
    • максат
      • Salva талантын Trick Shots тарабынан күчөтүлгөн Максаттуу Шоттон кийин, Trick Shots натыйжасы колдонулбай калса, мүчүлүштүктөр оңдолду.
    • тирүү калуу
      • Steel Trap талантын Aspect of Turtle активдүү колдонсо болот деген маселе чечилди.
    • Курия факультеттери
      • Echoing Arrow (Kyrians) каармандын артында иштешине тоскоол боло турган мүчүлүштүктү оңдоп койду.
      • Өлүм Chakram (Necromancer) зыян 15% га көбөйгөн.
      • Flayer Shot узактыгы (venthyr) 18 секундага чейин жогорулады (14 секунда болгон) жана мындан ары эч кандай фокустун чыгымы жок (мурун 10 болгон). Mark of the Flayer эми кийинки Kill Shotтун зыянын 25% га көбөйтөт.
    • Каналдар
      • Кээде Marksman Perk буфетин башка оюнчу Hunter's Mark колдонсо, аны алып салууга алып келүүчү мүчүлүштүктү жойду.
      • Кээде мыкаачы ракеталардын мөөнөтүнөн мурда токтотулушуна алып келе турган мүчүлүштүктү оңдоп койду.
  • WIZARD
    • Курия факультеттери
      • Нурлуу учкун (Кырылыктар) зыян 20% га көбөйгөн.
      • Death by Death (Necromancers) узактыгы 25 секундага чейин жогорулады (20 секунда болгон) жана анын сыйкырдуу күчү 15% га чейин жогорулады (10% болгон).
      • Азаптын күзгүлөрү (вентир)
        • Arcane: Эми күзгү керектелгенде (мананын ордуна) акысыз куюп берет.
        • Fire: Fire Blast муздатуу режиминин төмөндөшү 6 секундага чейин жогорулады (4 секунд болду).
  • MONK
    • Туман токуучу
      • Vivify азыр 3,8% мана турат (4,1%).
      • Туманды жаңыртуу манага 1,8% түзөт (2,2% болгон).
    • Шамал саякатчысы
      • Сюэнь Ак Жолборс азыр Уйку, Полиморф жана Коркуу сезимдерин көзөмөлдөө таасирине кабылат.
      • Touch of Death эми Mastery: Combo Strikes таасир этет.
      • Бороон, Жер жана Оттун ыргытылышы кээде жакын жердеги душмандардын башын айландырган маселе чечилди.
      • Сюэнь Ак Жолборс душмандарын уурданып, бутага алышы мүмкүн болгон маселени чечти.
      • Жолборс Палмды Борон, Жер жана Оттун жардамы менен Турнанын Маркынын кошумча үймөгүн камсыз кылган ката оңдолду.
      • Крандагы Марк бир максатка каршы күрөшүүдө максималдуу чөмөлөлөрдү биротоло сактап калууга мүмкүндүк берген ката оңдолду.
      • Бороон, Жер жана Оттун рухтарынан Fists of Fury, Rising Sun Kick жана Dragon Spinning Punch талантын колдонуудан сактай турган ката оңдолду.
      • Бороон, Жер жана Оттун рухтарына Fist of Fury каналын жайылтуудан кийин Fury of Fury каналын жайылтууга мүмкүнчүлүк берген мүчүлүштүктөр оңдолду.
      • Крон Монкусунун Маркасы активдүү болуп, буталар өлүп калса, Крандын Маркынын кранынын зыянын туура көбөйтпөй турган маселе чечилди.
    • Курия факультеттери
      • Silfeline Stomp (Night Sylphs) буга чейин жандыктарды согушка тартуу үчүн колдонулган болсо, зыян келтирбей турган ката оңдолду.
      • Fallen Order Tiger and Ox (Venthyr) Fallen Adepts статистикасы 20% га жогорулады.
  • Паладин
    • Ыйык
      • Ыйык Шоктун баасы азыр мананын 16% түзөт (14% болгон).
    • коргоо
      • Күйгөн Defenderдин айыгуусу эми визуалдык эффектке ээ.
    • Курия факультеттери
      • Vanquisher's Hammer (Necromancers) эми 1 жаратат. колдонулганда ыйык күч.
    • Каналдар
      • Echoing Clarity (Kyrian) бонус сыйкырлары азыраак чабуул коюу темпине ээ. Андан тышкары, Divine Havoc тарабынан чыгарылган Соттун таасир этүү аянты PvPде 25% га кыскарган эмес, бирок Echoing Clarity тарабынан козголгон Соттун таасири.
      • Виртуалдык Тартип эми ишке киргенде чабуул анимациясын ойнотпойт.
      • Темплярдын Виндикация Бонус Темплердин Өкүмү, Темплярдын алгачкы Өкүмүнүн негизинде зыян келтирбейт деген маселени чечти.
  • PRIEST
    • тартип
      • Spirit Shell таланты азыр жасалган айыгуунун 80% сиңирет (100% болгон). Андан тышкары, сиңүү чеги ден-соолукка эмес, кастердин сыйкыр күчүнө жараша болот.
    • Ыйык
      • Divine Hymn алынган айыгууну 4% га (10%) 15 секундага көбөйтөт (8 секунда болгон). Стеклер 5 эсеге чейин (үймөлөөнүн ордуна).
    • Sombra
      • Чеберчилик: Shadowweave мындан ары зыяндын көбөйүшүнөн улам бир нече жолу пайда алып келбейт.
      • Shadowy Apparitions, эгерде алар зыян келтирбесе, уурдалган нерселерди бузууга жол бербейт.
    • Курия факультеттери
      • Guardian Sylphs (Түнкү Sylphs): Guardian Fairy эми зыяндын 20% азайышын камсыз кылат (10% ды түздү) жана Guardian Sylphs тандалган шериктеш менен колдонулса, Wrathful Fairy автоматтык түрдө жакынкы душманга багытталат.
      • Wrathful Fairy (Night Sylphs) кастинг дин кызматкерине ресурстарды бир нече Wrathful Fairy эффекттери максаттуу түрдө активдүү болгондо берет.
      • Акыл оюндары (вентир) чагылгандан кийин анын зыянын же айыгуусун кайтарбайт.
    • Каналдар
      • Sylph Pilot (Night Sylphs): Guardian Sylphs эми натыйжалуу буфеттин көчүрмөсүн 80% га калтырат (60% ды түзгөн) жана мындан ары перилер менен эки эселенген букачарларды топтой албайт.
  • ROGUE
    • Murder
      • Деңгээл 56 - Жаңы пассивдүү: Кыскартуу: Ууланган тамактын узактыгын сарпталган ар бир айкалыштыруу пункту үчүн 3 секундага чейин узартат.
      • Ууланган жаралар азыр 8ди калыбына келтирет. энергия (7дин ордуна).
      • Эт тартылган эт (2-даража) алынып салынды.
      • Crimson Tempest талантын Alacrity талантын активдештирүүгө тоскоол болгон ката оңдолду.
      • Poison Bomb талантынын элди көзөмөлдөө эффектин үзгүлтүккө учуратпай, Блудджон урган бутага зыян келтиришине жол берген ката оңдолду.
    • Кылдаттык
      • Уурдап жатканда алдын-ала ойлонуу жөндөмү сейрек колдонула турган маселе чечилди.
    • Курия факультеттери
      • Echoing Rebuke (Кириандыктар) уурдалып жатканда ыргытып жиберсе, Накылчылыгынан башка мыкаачыларга Алсыздыгын ачып колдоно турган маселе чечилди.
      • Jagged Bone Spike (Necromancers) баштапкы зыян 300% га көбөйүп, эми 1 берет. курама бонус жана бутага тийгенден кийин ар бир активдүү сөөктүн чукулу үчүн кошумча.
      • Jagged Bone Spike (Necromancers) эми бутага согуштан чыкканда алынып салынат. Андан тышкары, ал зарядды кайтарбайт жана бута толугу менен айыкканда алынып салынат.
      • Jagged Bone Spike баштапкы зыянын (Necromancers) критикалык хиттерге жол бербеген ката оңдолду.
      • Jagged Bone Spikeдин Debuff'ун Apocalyptic Blade легендарлуу күчүнүн Poison бонустук зыянын эсептөөгө тоскоол болгон ката оңдолду.
      • Jagged Bone Spike (Necromancers) зыян эми Mastery: Potent Assassin менен Assassination адистигинен улам көбөйүп кетти.
      • Outlaw Barrage таланты эми Сепсисти (Түнкү Силфтер) кошумча айкалыштыруучу пунктту пайда кылууга түрткү берет.
      • Флагеляция (Venthyr) мындан ары энергияны талап кылбайт (20 энергия болгон), анын узактыгы 12 секундага чейин кыскарды (20 секунда болгон), шашылыш дароо колдонулат жана экинчи активдештирүү болбойт. Мындан тышкары, анын баштапкы зыяны 270% га, айкалышкан пункттардын чыгымынан келип чыккан бонустук зыян 160% га көбөйтүлүп, колдонулганда 1 жолу (3 болгон) зыян келтирилет.
    • Каналдар
      • Кирпик тырыктары (вентир) эми 4 кошумча кирпик салат (2 болгон). Бул бузулган активдештирилгенде 5% шашылыштык менен баштоого мүмкүндүк берет.
      • Luck Buff аяктаганда Tempt Luck buff'тин алынып салынышына себеп болгон ката оңдолду.
  • ШАМАН
    • Chain Chain зыян 35% га көбөйгөн.
    • Lightning Shield зыян 415% га жогорулады.
    • Elemental
      • Earth Shock зыян 30% га жогорулаган.
      • Жер титирөөнүн кесепетинен зыян 70% га жогорулады.
      • Lava Beam зыян 35% га көбөйгөн.
      • Lava Burst зыян 10% га кыскарган.
    • жакшыруу
      • Lava Lash кирпиги 40% га көбөйгөн.
      • Storm Guard таланты эми Chain Lightningдин зыянын 300% га көбөйтөт (150% Lightning Bolt менен 2% көбөйгөн).
      • Stormscaller эми Ice Strike жана Split таланттары тарабынан козголушу мүмкүн.
      • Stormwatch жана Maelstrom Weapon таланттарынын Chain Lightning зыянын бир эле учурда көбөйтүшүнө себеп болгон маселе чечилди.
    • калыбына келтирүү
      • Lava Burst зыян 10% га кыскарган.
      • Жер дубалы Тотем таланты бир нече союздашка таасир эткенде, болжолдонгондон көп зыянды сиңире турган маселе чечилди.
    • Курия факультеттери
      • Келтирилген зыян жана Весперс Белл Тотемдин (Кырылыктар) айыктыруусу 25% га көбөйтүлдү.
      • Sylph Transfusion (Night Sylphs) тарабынан келтирилген зыян 25% га жогорулады, алардын зыяндын конверсиясынан айыгуусу 60% га чейин (40%), ал эми айыгуу радиусу 20 йдге чейин (12 м болгон).
      • Primal Surge (Necromancers) Enhancement: Lightning Bolt эффектиси учурда 150% зыян келтирет (100% болгон).
      • Primal Surge (Necromancers) жалданма режими активдүү болгон союздаштарда колдонулбай турган маселе чечилди.
      • Chaman Harvest (venthyr) тарабынан калыбына келтирилген Шамандар жана Элементалдарды калыбына келтирүү үчүн келтирилген зыян жана калыбына келтирүү 15% га көбөйтүлдү.
      • Maelstrom Weapon ыргытып жибергенде, чынжырча түшүмү (venthyr) эми иш-аракеттер тилкесинде жанат.
  • SORCERER
    • Тилдердин каргышы эми душман оюнчуларына каршы 1 мүнөт (30 секунд) жана 20 секундага созулуп жатат (12 секунда болгон).
    • Азап
      • Malefic Ecstasy эч кандай зыян алып келбесе, мындан ары бута уурдалбайт.
      • Коррупциянын үрөнү эми алган зыянын жоюп, эгер Уорлок элдин көзөмөлүндө болуп турганда үрөн жарылып кетсе, Коррупцияны колдонот.
    • Демонология
      • Азыр чакырылган жандыктар негизги үй жаныбарларынын буйруктарына баш ийишет: Террор өлтүргүчтөр, Жин-шайтандар, Fel Evils, Nether Portal Demons жана Grimoire Fel Guard: Fel Guard.
      • Call Dreadstalkers чабуулунун күчү 10% га, Terror Bite жана Dread Lash 10% га жогорулады.
    • Жок кылуу
      • Чеберчилик: Башаламан Энергия азыр Коррупцияга келтирилген зыянды туура көбөйтүүдө.
    • Курия факультеттери
      • Ондукту талкалоо (Кириандыктар) эми Варлокту бутага алышы керек.
      • Жок кылуучу Болт (Necromancer) максатындагы ден-соолукту жоготкону үчүн зыяндын бонусу 100% га чейин көтөрүлдү (60% ды түздү).
      • Келе жаткан Кырсыктын кесепетинен (вентир) көздөгөн багытына карай жылуу 10% га, ал эми жарылуудан келип чыккан зыян 15% га жогорулады.
      • Жакында келе жаткан апаат (вентир) бутага бара жатканда тотемдерге зыян келтирбейт.
  • WARRIOR
    • Интервенциянын циклон таасириндеги буталарга колдонулушуна жол берген ката оңдолду.
    • -талканын чыгарды
      • Вирлиндди кубаттоо учурунда куюп койсо, Ворлинд буфетин Жоокерге колдонуудан сактаган ката оңдолду.
    • коргоо
      • Бардык жөндөмдөргө келтирилген зыян 10% га жогорулады. Күн күркүрөгөндө келтирилген зыян кошумча 10% га жогорулады.
    • Курия факультеттери
      • Фатхёр байрагы (Некромансерлер) кайрадан иштелип чыкты: Сиз өзүңүзгө жана сизге эң жакын 2 өнөктөшүңүзгө 400 багындырып, Жеңүүчү Туусун көтөрүп жүрөсүз. Чеберчилик жана 30% бонустук кыймылдын ылдамдыгы, ошондой эле кыймыл ылдамдыгынын 100% дан төмөн түшүп кетишине жол бербейт. Анын муздатуу күчү азыр 2 мүнөт (3 мүнөт болгон), узактыгы 15 секунда (20 секунда), ал эми каары 4 мүнөткө жетти. Курал жана коргонуу үчүн секундасына жана 6 б. Fury үчүн секундасына.
    • Каналдар
      • Ардагердин кадыр-баркы (Некромансерлер) мындан ары Conqueror's Bannerди даңкка бөлөйт.

Куриас

  • Necroseñores
    • Курия факультети
      • Денени калыпка келтирүү формасы кайрадан иштелип чыкты: Сиз денеңиз менен сөөктөн 3 секунд бою калкан түзөсүз (4 секунд болгон), ал ден-соолугуңуздун 40% барабар зыянды 2 мүнөт ичинде сиңирет. Канал учурунда, келтирилген зыян 20% га азаят. Пассивдүү эффект: Душмандын өлүгүнө жакындап, анын маңызын жалмап, Shape Meдин муздап калышын 1 сек.
      • Plaguebringer зынданындагы былжыр өз пайдасын эми Shape Meatтын пассивдүү таасири алардын өлүктөрүн жалмап салганда берет (өлүктөргө Shape Meat колдонгондун ордуна).
    • Жан дүйнө байланыштары
      • Учуучу эриткич (Чума Ойлоп табуучу Марилет) эми Shape Meat пассивдүү таасири сөөктүн маңызын жалмап алгандан кийин пайда болот (Shape Meat куюп бергендин ордуна).
      • Акылдуу Эттин калыптанышы (Heirmir Bone Smith) кайрадан иштелип чыккан: Эт Формасынын пассивдүү таасири сөөктү жалмап салганда, Shaping Meдин муздатуу убактысы кошумча 1 секундага төмөндөйт.
    • Анима Дирижер: Аккан Күч - Ырым-жырымдар үйү
      • Skeleton Control эми Shaping Meдин пассивдүү таасири сөөктү жалмап жатканда скелетти чакырат. Бул эффект ар бир Skeleton Summon ортосунда 5 секунда муздайт.
  • Түнкү силфалар
    • Королеванын күнөсканасында жашаган рухтар кайрадан тирилүүнү эңсешет жана эми оюнчулар менен биринчи сүйлөшүп отурбастан, өз сыйлыктарын беришет.
    • Жан дүйнө байланыштары
      • Нокаутка ашыкча зыян келтирилген болсо, оюнчулар кээде Pod Keeper (Dreamweaver) учурунда өлүп кала турган маселе чечилди.
  • Venthyr
    • Эмберлер соту
      • Туруктуу RSVPдер
        • Best Friend статусуна ээ болгон коноктор эми туруктуу RSVP менен камсыз кылышат.
        • Туруктуу RSVP, ал адамды каалаган Ember сотуна сиздин эсебиңиздеги бардык белгилер менен чакырууга мүмкүндүк берет, алардын ар бири менен RSVP миссиясын кайрадан аткарбастан.
      • Эмбер соту менен Абройлуу кадыр-баркка жеткенде, эми Темирден Эсепке секирген китепти сатып алууга болот. Бул китеп Dredger Стюардыңызга Эмбер сотторунан кийинки тазалоо жана толуктоо миссияларын кантип аткарууну үйрөтүү үчүн колдонулат.
      • Темел менен Леди Илинканын бир жолку кадыр-баркы мындан ары үйрөнгөндөн кийин пайда болбойт.
      • Droman Aliothe RSVP оюнчулардан буюмдар үчүн Bastion жана Maldraxxus киришин талап кылбайт.
    • Жан дүйнө байланыштары
      • Stone Serviceтин (General Draven) токтотулушуна жол берген мүчүлүштүктөр оңдолду.

Dungeons and Raids

  • Күнөөдөн арылуу залдары
    • Venthyr оюнчусу сүйкүмдүү болсо, ишенимдүү Natstone эми 45 секундга созулат (30 секунд болгон).
    • Natstone Faithfulдун сыйкырдуу таасири сыйкырланганда 50% га кыскарган жана Natstone Blessing узактыгы 45 секундага чейин көбөйгөн (30 секунда болгон).
  • Blood Caverns
    • Эми Anima Cage жандандырылгандан кийин 1 мүнөткө созулат (45 секунд болгон). Активдүү болуп турганда, Sin Leap батасы оюнчуга жакын жерде душман өлүп калганда колдонулат (айрым душмандарга гана тийбестен), анын узактыгы 75 секундага чейин жогорулады (60 секунд болду).
    • Күзөтчүнүн скважиналарынын бири патрулдук бөлмөдөн алыстатылды.
  • Mythic Keystone Dungeons
    • Оюнчулар жума сайын алган биринчи Мификалык Кейстондун деңгээлин аныктаган логика туураланды.
      • Буга чейин, оюнчуларга ар дайым 1-сезондо аяктаган эң жогорку деңгээлден бир баскыч беришкен.
      • Бул өзгөрүүдөн кийин, оюнчулар кайрадан жогорку деңгээлдеги ачкычты бүтүрмөйүнчө, таш клеткасынын деңгээли жума сайын бир деңгээлге төмөндөй берет.
      • Мисалы, 15-деңгээлдеги негизги ташты бүткөн оюнчу кийинки жумада 14-деңгээлдеги негизги ташты алат. Эгерде сиз ошол жума ичинде 15 же андан жогору деңгээлдеги ташты бүтүрбөсөңүз, анда кийинки жумада 13 деңгээлдеги негизги ташты аласыз.
    • Чума
      • Domina Venomleaf
        • Bloodline Assassins эми Некротикалык аффиксти козгобойт.
    • Blood Caverns
      • General Kaal's Gauntlet
        • Stonewall Gargons мындан ары некротикалык аффиксти пайда кылбайт.

Заттар жана сыйлыктар

  • Коомчулук тарабынан добуш берилген Wandering Ancestor, эми жеткиликтүү!
  • Mythic Keystone Dungeonsдон алынган жабдыктар эми Mythic Keystone зындандарын жана Куриянын чакырууларын толуктоо менен алынган жаңы акча Valor менен жаңыртылышы мүмкүн. Жумалык маанинин чектелиши биринчи жумада 5000 бдан башталат. мааниси жана дагы 750 б көбөйөт. жума сайын. Ар бир каарман максималдуу 1500 упай топтой алат. каалаган убакта баалуулук. Патчка чейин алынган жабдууларды жаңыртуу мүмкүн эмес.
    • 200-деңгээл деңгээли: Баштапкы жаңыртуу деңгээли.
    • 207-деңгээл Деңгээл: Бардык сегиз зынданды толтуруу менен алынган "Cornerstone Expeditionary" жетишкендигин талап кылат. Shadowlands мифтик деңгээлде 5 же андан көп убакыттын ичинде.
    • 213-деңгээл Деңгээл: Бардык сегиз зынданды толтуруу менен алынган "Бурчтук ташты багындыруучу" жетишкендикти талап кылат. Shadowlands мифтик деңгээлде 10 же андан көп убакыттын ичинде.
    • Деңгээл 220: Бардык сегиз зынданды толтуруу менен алынган "Негизги Таштын чебери" жетишкендигин талап кылат Shadowlands мифтик деңгээлде 15 же андан көп убакыттын ичинде.
  • Убакыт бүткөндөн кийин Мификалык Кейстондогу зынданды бүтүрүп, эми сыйлык катары экинчи нерсени берет. Бул нерсенин деңгээли бир аз төмөн болот (мисалы, Mythic Keystone түрмөсүн азыр 7-Mythic деңгээлинде бүтүрүү, бирок убакыттын өтүшү менен кечеге 200 денгээл жана 197-деңгээл).
  • Great Chamber Raid Loot талаптары эми 3/6/9 Raid Bosses (3/7/10 болгон) жеңип жатат.
  • Эми электр өткөргүчтөрүн Натрия сепилинен алууга болот.
  • Эми оюнчулар Кюри менен белгилүү 40-деңгээлге жеткенде, жума сайын 1000 б. Чогултуу керек. Anima сыйлыктары 1500 алтын.
  • Оюнчулар өз куриялары үчүн эң көп сандагы жандарды чогултушканда, Maw ден жаны куткаруу үчүн жума сайын 500 сыйлык тапшырышат. жан.
  • Азыр зергер көз айнектери трансмогрификация үчүн колдонула алат жана табылаары менен оюнчунун коллекциясына кирет.
  • 75-деңгээлден төмөн товарлардын сатуучуларынын баасы оңдолгон.
  • Dark Strength куралынын сыйкыры мындан ары душмандарга каршы күрөш жүргүзбөйт же элдин көзөмөлүнүн таасири астында калат.
  • Pack Hunger тринкети эми кыймыл ылдамдыгынын пайызынын ордуна ылдамдык статусун берет.
  • Тосмо генератору оюнчугун мындан ары PvP инстанцияларында колдонууга болбойт.

Легендарлуу нерсени Рун оюп түшүрүү

  • Death Knight
    • Кан
      • Террормоналар өлүм жана ажыроо мезгилинде (10% болгон) учурда 8% шашылыш жардам берет.
      • Crimson Rune Weapon эми Dancing Rune Weapon'дун Bone Shield 5 зарядын пайда кылуусуна түрткү берет жана Dune Rune Weapon муздатуу режимин 5 секундага төмөндөтөт (3 секунда болгон).
      • Вампирик Аура эми Вампирик Канынын узактыгын 3 сек узартып, активдүү жүргөндө 5% паразиттелет.
      • Sanguino Domination эми 45ти берет. Вампирик канын колдонууда руникалык кубаттуулуктун
    • Profane
      • Жанданган Creep жарылуусунун зыян 5% га жогорулады жана азыр болжол менен ар бир 1,75 минутада (1,5 мин болгон).
  • DEMON HUNTER
    • Fel Bombardment буфетинин узактыгы 40 секундага чейин жогорулады (30 секунда болгон) жана анын пайда болуу мүмкүнчүлүгү 5% га жогорулады.
    • Dark Gaze Medallion'ду козгоо мүмкүнчүлүгү 40% га чейин көбөйтүлдү (20% түздү), эми Eye Beam же Fel Ravage сыйкырларынын каарын кайтарды.
    • Кыйроо
      • Убакыттын өтүшү менен күйүп жаткан жаранын зыяны 100% га жана Иммоляция Ауранын зыяны 65% га жогорулаган (50% ды түзгөн).
    • Revenge
      • Жамааттык азаптын чакырылган өнөктөшү тарабынан коюлган Eye Beam сыйкыры эми ар дайым сынчыл болуп турат.
      • Dark of Flame Оттук Маркынын тез зыян 20% га көбөйгөн (15% болгон).
  • DRUID
    • Feral
      • Cat's Eye Bibelot азыр 30% энергияны калыбына келтирет (25% болгон).
      • Frenzy тобунун эки таасири 50% га жогорулады.
    • Guardian
      • Sleeper's Legacy Rage инструменти эми друиддин активдүүлүк учурунда элдин көзөмөлдөө таасиринен корголбой тургандыгын көрсөтөт.
    • калыбына келтирүү
      • Verdant Infusion убакыттын өтүшү менен Свифт Менд бутага алган дарылоо эффекттериңиздин узактыгын 10 секундага узартат (8 секунда болгон).
  • HUNTER
    • Beasts
      • Dire Order эми 30% мүмкүнчүлүккө ээ (20% түздү).
      • Stalkerrylaks тешүү азуулары 35% га көбөйгөн (20% ды түзгөн).
      • Flamewaker Cobra Sting азыр 50% мүмкүнчүлүк берет (25% болгон).
      • Ка'пла, Эредундагы Согуш Орденинин күтүү убактысы Killде баштапкы абалга келтирилди (муздатуу убактысын 5 секундага кыскартуунун ордуна) жана кошумча пассивдүү таасирин тийгизди: Чакан атып 10% көбүрөөк зыян келтирет.
    • максат
      • Pop Shot эми Rapid Fire 35% кошумча зыян келтирет (25% болгон).
      • Eagle Claw's True Focus эми Hit Shot узактыгын 3 сек узартат жана фокустун бардык чыгымдарын 25% га кыскартат (50% болгон).
      • Snakestalkerдин айла-амалдары эми Night Sylphs Wild Spirits жөндөмүн эки жолу иштетпейт.
    • тирүү калуу
      • Жашыруун уу инжекторлорунун зыяны 15% га көбөйгөн.
  • WIZARD
    • Тартиптик тартип учурда олуттуу зыянды 20% га көбөйтөт (15% ды түзгөн).
    • Мүнөттөгү потенциалдуу активациялар 2ге чейин жогорулады (1,66 түздү).
    • Arcane
      • Arcane Harmony стек үчүн зыян 8% га чейин жогорулады (7%) жана анын таасири 18 эсеге чейин (15 болгон).
    • Fuego
      • Эриген Skysunter файрболлду же пиробластты 18 жолу аткандан кийин метеорду чакырат (25 жолу болгон).
      • Күн Падышага бата берүү үчүн Hot Streak 8 жолу сарпталышы керек (12 жаш) жана 6 секундага күйүү мүмкүнчүлүгүн берет (5 секунд).
    • Аяз
      • Муздак Фронт Фростболт же Флюрриге 30 жолу (60 жашта) кастингден кийин Тоңгон Орбду чакырат.
      • Шамалдарды тоңдуруу эми Fingers of Frost ар бир 2 секундда (3 секунда болгон) баштайт.
  • MONK
    • Шаохаонун күчү эми Tiger Palmде 40% мүмкүнчүлүккө ээ (10% болгон), анын 300% нормалдуу зыянга учурашы (250% болгон) жана сиздин кошулмаларыңыздын калган муздап калуусун 2 с (1 секундун ордуна).
    • Brewmaster
      • Mighty Pour азыр Heavenly Brew сиздин курал-жаракты 50% га (25% га) 8% көбөйтөт (7 секунд) жана Clerewing Brew зарядды колдонбоонун 35% мүмкүнчүлүгүнө ээ (25%).
    • Туман токуучу
      • Fuzzy Focus айыгуусу 20% га жогорулады (15% ды түздү), мананын наркы 20% га төмөндөдү (15% ды түздү).
    • Шамал саякатчысы
      • Xuen's Battlegear критикалык сокку уруу мүмкүнчүлүгү 50% га жогорулады (30% ды түздү) жана Fists of Fury муздатуу күчү 5 секундага төмөндөдү (2,5 секундду түздү).
  • Паладин
    • Vanguard Momentum Ыйык зыянды 4% га (3% га) 10 секундага көбөйтөт (8 секунда болгон).
    • Dawn жана Dusk буфетинин узактыгы 12 секундага чейин жогорулады (8 секунда болгон) жана Dusk of Dusk зыяндын азайышы 4% га чейин (3% түздү).
    • Ыйык
      • Sunwell Inflorescence азыр Light Infusion эффекттерин 30% га көбөйтөт (20% болгон).
      • Shadowbreaker буфетинин узактыгы, Dawn of the Sun, 8 секундага чейин көбөйтүлдү (6 секундду түздү).
      • Марааддын шейиттин жарыгына акыркы деми берген айыктыруучу бонус эми өзүнө-өзү зыян келтирүүнү көбөйтпөйт. Мындан тышкары, Марадагы Deathrattle, Martyr's Lightдин өзүнө-өзү зыян келтирүү зыянын 5 секунддун ичинде жайылтууга мүмкүндүк берет.
    • коргоо
      • Sanctum of Burning Protector кайрадан иштелип чыккан: Burning Defender сизди өлүмдөн куткарганда, ден-соолуктун 40% калыбына келтирет. Burning Defender сизди өлүмдөн куткарбай бүтсө, ал калган муздатуу убакытын 40% га төмөндөтөт (60% болгон).
      • Burning Protector's Sanctum менен байланышкан көйгөй чечилип, Burning Defender жакын жердеги коргоо паладиндеринин күйүп жаткан коргоочусун муздатуу режимине койду.
      • Жаркыраган жарык аркылуу Даңк сөзүн акысыз чыгарып жатканда Магистраттын Сотунун колдонулушуна себеп болгон ката оңдолду.
    • Жаман
      • Акыркы Өкүмдүн чыгымы 15% га көбөйгөн.
      • Магистраттын соту, Ыйык Күчтү анын таасири астында сарптоодо, Крест жортуулдарынын туура көлөмүн берет.
  • PRIEST
    • Searing Shadows айыгуусу 36% га жогорулап, эми айыктыра алат.
    • тартип
      • Searing Shadows эми Mastery: Grace менен айкалыштырылышы мүмкүн.
      • Өлүмдүн өбүшү Shadow Word: Deathдин күтүү мөөнөтүн 12 секундага төмөндөтөт (8 секунда болгон).
    • Ыйык
      • Divine Image азыр Shadow Word: Pain же Venthyr Mind Games жөндөмүн жана Necromancer Unholy Nova жөндөмүн колдонууда Holy Nova колдонуп жатканда Searing Light чачат. Мындан тышкары, дин кызматчы элдин көзөмөлүнөн ар кандай таасирлерге дуушар болсо, сүрөт жакын ден-соолугу начар союздаштарга бир максаттуу айыктыруу сыйкырын берет.
      • Divine Image көчүрүлгөн дубалардагы муздатуу убакыты алынып салынды (мис., Shadow Word: Death After Holy Fire эми эки жолу күйүп жаткан Жарыкты жаратат).
      • Flash Focus буфетинин узактыгы 20 секундага чейин жогорулады (15 секунд).
      • Арена жолугушуусун баштаганда, чектелген ой жүгүртүү алынып салынат.
    • Sombra
      • Painbreaker Psalm азыр 30га чейин урук берет. Акылсыздык (20 жашта), эми Өлүм жана Акылсыздык таланты менен айкалыштырылышы мүмкүн.
      • Shadowflame Rift зыян 40% га жогорулады.
  • ROGUE
    • Master Assassin белгиси эми автожүргүнгө жана каракчылык жөндөмдөрдүн кескин соккусуна гана таасир этет.
    • Tiny Toxic Blade азыр Punchтун 500% көбөйгөн зыянын алып келет (350% болгон).
    • Bloodfang Essence зыян 30% га көбөйгөн.
    • Murder
      • Doom Blade эми 45% кошумча Bleed зыян келтирет (30% болгон).
      • Dustpath Patch ар бир 30 үчүн Vendetta муздатууну төмөндөтөт. сарпталган энергия (50 энергияга эмес)
    • Мыйзамдан тышкары
      • Talisman of Cunning 15% га чейин зыянды көбөйтөт (10%) жана 12 секундага чейин созулат (10 секунда болгон).
      • Green-Skinned Mimbres эми кийинки тапанча атууңуздун зыянын 300% га көбөйтөт (200% болгон).
      • Hidden Blunderbuss эми сиздин Pistol Shot'ту дагы 3 жолу козгоо мүмкүнчүлүгүнө ээ (2 болгон).
    • Кылдаттык
      • Rotten эми Backstab 50% көбүрөөк зыян келтирет (30% болгон).
      • Grave Shadows азыр бардык зыяндарды 20% га (15% ды) 15 секундага төмөндөтөт (12 секунда болгон).
  • ШАМАН
    • Elemental
      • Азыр Улуу Катаклизмдин жаңырыктары Жер титирөөнүн кошумча 120% зыянын алып келди (175% ды түздү).
    • жакшыруу
      • Legacy of Frost Witch азыр Stormstrikeге 30% га көбөйгөн зыян келтирет (15% болгон).
      • Домдун шамалдары азыр өлүмдөн алыс бойдон калууда.
    • калыбына келтирүү
      • Jonathan's Natural Focus эми кийинки Chain Heal таасирин 20% га көбөйтөт (10% болгон).
      • Spiritwalker Tidal Totem эми Healing Wave and Chain Healдын мана наркын 40% га төмөндөтөт (25% болгон).
  • SORCERER
    • Азап
      • Evil Wrathтин узактыгы 10 секундага чейин жогорулады (8 секунда болгон) жана анын стекке тийгизген зыяны 35% га чейин жогорулады (25% болгон).
      • Керектөөнүн каары 30 секундага чейин жогорулады (20 секунд) жана анын мезгил-мезгили менен бузулушу 6% га чейин жогорулады (5% түздү).
      • Керектөөнүн каары эми Shattering Tenhe (Kyrians) мезгилдүү таасиринин зыянын көбөйтөт.
    • Демонология
      • Implosive Potentialдин шашылыш күтүү убактысы 12 секундага чейин жогорулады (8 секунда болгон).
      • Burly Spider's Flaming Core азыр Demon Bolt зыянын стек үчүн 15% га чейин көбөйтөт (8% болгон).
      • Ghoulish инквизиторунун Call of Dread зыян стек үчүн 4% га чейин жогорулаган (3% болгон).
    • Жок кылуу
      • Azj'Aqir'дин Madness узактыгы 4 секундага чейин жогорулады (3 секунда болду).
      • Embers of the Fiendish Raiment азыр сындырып, өрттөп жибергенде, 6 Soul Shard Fragments жаратат
  • WARRIOR
    • курал
      • Coluringal Smash эффектин колдонуу үчүн Enduring Blow үчүн мүмкүнчүлүктү 25% га чейин көбөйттү (15% ды түздү) жана анын узактыгын 6 секундага чейин (5 секундду түздү).
      • Battlelord эми Overpower (Slam болгон) менен ишке ашып, кийинки Mortal Strike'дин Rage баасын 15ке төмөндөтөт. (12 б. ордуна).
      • Exploiter Mortal Strike зыян бонусу 50% га чейин жогорулады (25% ды түздү), ал эми Venthyr жоокерлери үчүн 36% (18% ды түздү).
    • -талканын чыгарды
      • Fujieda's Cadence узактыгы 12 секундага чейин жогорулады (8 секунда болгон).
      • Берсеркердин эрки 12 секундага чейин жогорулаган (8 секунда болгон).
      • Reckless Defense эми Rampage хиттеринин бардыгын жаратат (Rampage сындуу хиттери болгон) жана Recklessness жана Ачууланган Регенерация боюнча калган муздатуу режимин 1 секундага төмөндөтөт (3 секунда болгон).
    • коргоо
      • Өч алуу кайра иштелип чыкты: Кубаттоо жана кийлигишүү сизге Shield Block'ту 4 сек жана Реванш!, Ошондой эле 20 түзүүдөн тышкары берет. ачуулануу.
      • Unbreakable Will эми кошумча Shield Wall акысын берет.
      • Сейсмикалык Reverb зыян 75% га чейин жогорулаган (40% болгон).

Player vs. Player

  • Battlefields
    • Варсонг капчыгайындагы жана Твин чокуларындагы Ордонун желегинин өлчөмү Альянстын байрагына дал келтирилген.
    • Фокустук чабуул жана мыкаачылык менен жасалган чабуул эми Warsong Gulch, Twin Peaks жана Eye of Storm топтомунда келтирилген зыяндын деңгээлин 10% га көбөйтүп, айыктырууну 5% га азайтууда.
    • Zephyr Canyon учтарында жайгашкан басып алуу желектери эми согуш талаасынын башталышынан 14 секундадан кийин пайда болот, ал эми борбордук желек согуш талаасынын башталышынан 18 секундадан кийин пайда болот (мурункудан айырмаланып, ал согуш талаасынын башында болгон) . Баштоо).
    • Винтерграсп жана Ашран согуш талааларында согуштук желектерди колдонууга жол бербеген мүчүлүштүктү оңдоп койду.
    • Bloodlust, Heroism, Time Warp, Primal Rage, and Four of Drum and the Drum of Maelstrom буюмдары Согуш Майданына даярдануу этабында мындан ары колдонулбайт.
    • Ашран
      • Бир фракциядагы оюнчулардын эң көп саны азыр 35 (30 болгон).
      • Баштапкы көтөргүчтөр азыр 175 (150 болгон).
      • Эки фракцияга тең Жылдыз түтүкчөлөрүнө жана Ыр гүлдөрүнө жеңилирээк мүмкүнчүлүк берүү үчүн, эми экөө тең Караңгы токойдо жана Тамырлуу Денде чогуу өсүшөт.
      • Кронус менен Фанграалды чакыруу үчүн талап кылынган Artifact Shards саны 1500гө чейин кыскарган (3000 болгон).
      • Tower Mages of the Orda and Alliance has now 30 Rempforcements өлүмдөн кийин (50 болгон).
      • Ордо менен Альянстын мунара сыйкырчыларынын дубалары жөнгө салынган:
        • Rylai Crestfall - Alliance Tower Mage
          • Northrend шамалдары максаттуу ден-соолуктун 15% суукка зыян келтирет.
          • Frostbolt азыр максаттуу ден-соолуктун 8% суукка зыян келтирет.
          • Frostbolt Volley азыр максаттуу ден-соолуктун 15% суукка зыян келтирет.
          • Мындан ары Полиморфту массалык түрдө таштабайт.
        • Джерон Фулгор - Ордонун мунарасы
          • Fireball азыр максаттуу ден-соолуктун 8% Отко зыян келтирет.
          • Күйүп жаткан Нова азыр максаттуу ден-соолуктун 15% Өрткө зыян келтирет.
          • Учурда от алдыруу максаттуу ден-соолуктун 1% Өрткө зыян келтирет.
          • Living бомбанын алгачкы сыйкыры эми максаттуу ден-соолуктун 5% ын Отко зыян келтирет.
          • Тирүү Бомбанын жарылуусу максаттуу ден-соолуктун 15% Өрткө зыян келтирет.
          • Тирүү бомба жарылганда, душмандарды кайтарбайт.
          • Джерондун Чакырылган Лава Фьюри чыгарган Магма Бластында максаттуу ден-соолуктун 5% Отко зыян келтирет.
    • Conquest Island
      • Ийне учуруучу ден-соолук 40% га жогорулады.
      • Ордо жана Альянс командирлеринин ден-соолугу 50% га жогорулады.
      • Демолищерлердин ден-соолугу 25% га жогорулады.
      • Катапулттардын ден-соолугу 100% га жогорулады.
      • Сепилдин дубалдарын бузууга келтирилген зыян 20% га көбөйгөн.
    • Кыштын жеңиши
      • Эми чабуулчу топ согушту Бузулган ийбадаткананын жана Чөгүп кеткен шакектин мастерскойлорун көзөмөлдөө менен баштайт.
      • Кышкы фатх дубалы, кышкы фатх чеби дубалы жана кышкы фатх чебинин ден-соолугу 20% га төмөндөдү.
      • Мунараларды талкалоо оюндун узактыгын 8 минге кыскартат (5 мүнөт болгон).
      • Siege Engines Steam Dash жөндөмү оюнчунун ден-соолугунун 20-35% га барабар зыян келтирет (30-45% болгон).
      • Demolisher's Rock Throw жөндөмү оюнчунун ден-соолугунун 20-25% га барабар зыян келтирет (36% болгон).
      • Эми кулатуучулар дубалдарды жана мунараларды урганда дагы көбүрөөк зыян келтиришет.
      • Согуш талаасындагы бардык оюнчулар (анын ичинде оюнга кошулгандар) 5 мүнөттөн кийин көтөрүлөт.
  • класстар
    • Эшенди ыйыктоо (Винтир Паладин), Бастион Найза (Кириан Жоокери), Жаңырык Жебе (Кириан Аңчысы) жана Жапайы Рухтар (Түнкү Силф Аңчы) VFX эми душмандардын оюнчулары тарабынан ыргытылганда жакшыраак айырмаланып турат.
    • Death Knight
      • PvP'деги Raise Dead (Rank 1) менен убактылуу гуль чакырганда, таң калтырган эффект алынып салынды.
      • PvP инстанцияларына киргенде, Rune of Bleeding каналындагы Sated debuff алынып салынды.
    • DEMON HUNTER
      • Revenge
        • Illidanнын Grab PvP талантынын жаңыланууга тийгизген таасири бутага алып келбей турган маселе чечилди.
    • DRUID
      • Чакыруу Рухтар (Түнкү Силфтер) эми Толук Айды жана Феральды Frenzyди калыбына келтирүү же Guardian Druids үчүн душмандын оюнчуларына каршы күрөштө таштабайт.
    • HUNTER
      • Эгерде мергенчинин үй жаныбары өлүп калса же элдин көзөмөлүндө болсо, анда PvP таланты Курмандыкты колдонууга болбойт.
    • WIZARD
      • PvP Ice Form таланты мындан ары глобалдык муздатуу убактысын бөлүшүп, Icy Venes менен алмаштыра алат.
      • Ice Rush түтүгү эми PvP таланты муз формасы менен туура иштейт.
      • Nether Precision жана Arcane Prodigy өткөргүчтөрү эми PvP таланты Arcane Empowerment менен туура иштешет.
    • Паладин
      • Ыйык
        • Divine Vision PvP таланты эми Aura Mastery муздатуу мөөнөтүн 1 минга төмөндөтөт (Shadow Resistance aura берүүнүн ордуна).
        • Ultimate Sacrifice PvP таланты эми Bething of Sacrificeге болгон эффекттеринен тышкары 6 секундга созулат.
        • Алсыздардын PvP талантын тазалоо кээде ар кандай кемчиликтерди жоё албай турган маселе чечилди.
      • коргоо
        • Steed Glory (PvP Talent) эми тамырдын жана тузактын таасирине гана кол тийбестик берет (көпчүлүктүн көзөмөлүнүн бардык таасирлерине каршы болгон).
        • Унутулган Канышанын Guardian PvP талантына таасир этүүгө тоскоол болгон падышалык Декреттин түтүкчөсү оңдолду.
      • Жаман
        • PvP таланты Ultimate Retribution тирилүү бонусу союздаш каза болгондо, паладинге колдонулбай калган маселени чечти.
    • PRIEST
      • Оюнчулар PvP бутага алууга аракет кылганда, Улуу Fade жокко чыгарылат.
      • Массалык таркатуу мындан ары Чоң Fadeди жокко чыгарбайт.
      • Sombra
        • Акылдуу бомба козголсо же Shadowfred таланты бузулганда, Greater Fade PvP таланты жокко чыгарылбайт.
    • ROGUE
      • Мыйзамдан тышкары
        • PvP Talent Control and Conquer мындан ары узактыгы менен Адреналин Рашты жокко чыгара албайт.
      • Кылдаттык
        • Shadow Duel PvP талантын мындан ары Ice Block же Divine Shield сыяктуу активдүү иммунитети бар объектилерге таштоо мүмкүн эмес.
    • ШАМАН
      • Эми Hex PvP бутага тартып алууну өткөрүп жаткан оюнчуларды үзгүлтүккө учуратат, эгер оюнчу ошол сыйкырга кабылса.
    • SORCERER
      • PvP талантын күчөтүү каргышынын күтүү мөөнөтү 30 секундага чейин төмөндөдү (45 секундду түздү).
      • PvP таланты боюнча Кастинг мындан ары Endless Resolve компаниясынын үзгүлтүктөргө кол тийбестик укугун бербейт.
      • PvP Demon Armor таланты соотту 160% га көбөйтөт (90% болгон).
      • Азап
        • Көпчүлүктү көзөмөлдөө жөндөмдүүлүгүнүн таасири астында Quick Contagion PvP талантын колдонууга мүмкүндүк берген мүчүлүштүктөр оңдолду.
    • WARRIOR
      • Barbarian PvP таланты мындан ары Legendary Leap эффектинде колдонулганда, бардык Heroic Leap заряддарынын муздап калуусун калыбына келтирбейт.
      • курал
        • War Banner PvP талантынын мөөнөтүнөн мурда токтотулушуна себеп болгон мүчүлүштүктү жойду, эгерде бир нече согуш баннери активдүү болсо.
      • коргоо
        • Өркүндөтүлгөн PvP талантын чагылдырылган зыян триггерлери жана таасир сыйкырлары жаатында туура эмес сарптоого алып келген ката оңдолду.

Жаактар

  • Ve'nari-ге жаңы эсепке байланыштуу кулпусу ачылды, ал Торгасттагы бардык узун жүрүүгө мүмкүн болгон чынжырлардын телепорт түйүндөрүн ачып берди. Ошентип, бийиктиктен корккон оюнчулар алардан тез өтүп кетишет.
  • Winged Soul Eater мергенчилигинин 1-фазасы үчүн талап кылынган Anima Devourersдин ден-соолугу жана саны кыскарды.

Торгхаст, Каргыш тийгендердин мунарасы

  • Торгастка рейд баштоодон мурун ар бир канаттын кыскача сүрөттөмөсүн көрө аласыз.
  • Рейддин ийгиликтүү өтүшүн жогорулатуу үчүн ар бир катмардын татаалдыгы үчүн белгилүү бир деңгээл сунушталат.
  • Көптөгөн кабаттарда душмандардын саны кыскарган.
  • Anima Powers
    • KYRIANOS
      • Парламент Стоун эми ылдамдыгын 50% га көбөйтүп (30% ды түздү), ошондой эле качуу мүмкүнчүлүгүн 25% га көбөйтөт. 1 жолу алууга болот (2дин ордуна).
    • NECROSE LORDS
      • Жаңы Анима күчү: ээн жаткан хитин (Адаттан тыш) - Эттин калыптанышы 50% көбүрөөк зыян сиңирет. 3 жолу алууга болот.
      • Malevolent Stitching оюнчунун негизги статусун 20% га көбөйтөт (8% болгон) жана азыр Адаттан тыш сейрек кездешет (сейрек кездешкен). 1 жолу алууга болот (3 ордуна).
      • Музофобдук сөөктөр алынып салынды.
    • ТҮНКҮ СИЛФИДДЕР
      • Жаңы Анима күчү: Муздуу жапайы үрөн (Эпос) - Жан формасын активдештирүү 12 секунда аралыгындагы душмандарды таң калтырат жана чыккан жерлеринен 6 сек. 1 жолу алууга болот.
      • Жаңы Анима күчү: Эфирдик жапайы үрөн (Адаттан тыш) - Жан түрү жана Көрүнгөн жана Көрүнбөгөн нерсе сизди эң ​​жогорку ден-соолуктун 20% айыктырат. 2 жолу алууга болот.
      • Жабышкан Туман жана Кристаллдашкан Түштөр алынып салынды.
    • VENTHYR
      • Twisted Key Shadow Gateдин ыргытуу убактысын 20% га (10% ды), ал эми стекдеги муздатууну 6 секундага (3 секундага) кыскартат. Стектер 5 эсеге чейин (10 эсе болгон).
    • Death Knight
      • Жаңы Анима күчү: Энтропикалык көлчүк (Эпос) - Зыянды Өлүм жана Чирүү менен бутага алып, алардын зыянын 2% га көбөйтөт. Бул эффект стектер.
      • Жаңы Anima Power: Bone Hoarder (Сейрек кездешүүчү) - Deadly Pull сиздин зыянды 20% га 10 секундага төмөндөтөт жана Risen Wanderer же Magus of Deadди 1 мүнөт кыймылдата алат.
      • Bone Hoarder жана Bone Harvester тарабынан чакырылган миноздор келтирген зыяндын көлөмү кыйла көбөйтүлдү.
      • Hidden Emitter кайрадан иштелип чыкты: Эми анти-сыйкырдуу Shell же анти-сыйкырдуу зонаңыздын таасири астында Runic Power генерациясын 100% га көбөйтөт.
      • Monstrous Brew кайрадан иштелип чыккан: Эми сиз жана Сиздин бардык кол-хозчуларыңыз үчүн зыянды жана чабуулдун ылдамдыгын 10% га, ар бир өлүм катушкасын ыргыткан сайын 8 секундага көбөйтөсүз.
      • Жок кылгыч кайрадан иштелип чыкты: Эми кошумча 2 максималдуу өлүмгө алып келүүчү тартууну камсыз кылат. Андан тышкары, Чычкан Чычканды өлтүрүү менен, бардык айыптар калыбына келтирилет. Стектер 2 жолу.
      • Darkreaver's Ward эми Анти-Сыйкырдуу Shellдин узактыгын 3 сек узартып, Анти-Сыйкырдуу Зона сыйкырлары менен зыяндын азайышын күчөтпөйт.
      • Dark Reaver Lens сыйкырдуу чагылышы эми Анти-Сыйкырдуу Shellге да тиешелүү.
      • Insidious Putrefaction эми кошумча акы төлөйт жана мындан ары сиздин Өлүм жана Чирүү чегинде 10% зыяндын азайышын камсыз кылбайт.
      • Deadly Terrain эми өлүм жана ажыроо учурунда душмандардан алган зыянды 10% га төмөндөтөт.
      • Shackles Shackles эми аязды жана жабыр тарткан душмандарга тийгизген физикалык зыянды 15% га көбөйтөт жана мындан ары муз чынжырынын узактыгын көбөйтпөйт.
      • Канга боёлгон покер Келишимдин курмандыгынын зыянын 400% га көбөйтөт (300% ды түздү) жана Raise Dead муздатуу режимин 20 секундага чейин төмөндөтөт (25 секунда болгон).
      • Эми Лич Роб төрөлгөн Личтин күтүү мөөнөтүн ар бир 4 секундага 10 секундга кыскартып (10 секунд болгон). Runic Power сарпталды (Death Strike колдонуунун ордуна). Стектер 2 жолу (3 жолу болгон).
      • Drag Force "Deadly Hook" деп аталып калган жана кошумча таасири бар, бул сизди бутага алып барууга түртөт.
      • Азыр террор желмогуздары өзгөчө сейрек кездешет.
      • Өлүм Мырзасынын сабагы, Өлүм Мырзасынын Мурасы жана Курал-жаракты жок кылуу.
    • DEMON HUNTER
      • Stonescraper азыр ар бир секунда сайын 6% айыктырат (3% түздү).
      • Shifting Seal эми Метаморфоздун муздатуу мөөнөтүн 30% га төмөндөтөт (15% ды түзгөн). Стектер 3 эсеге чейин (4 болгон).
      • Ghost Iris зыян 5% га жогорулады (1% түздү).
      • Издөөчүнүн ачуусу эми Ашен Филактериясын жок кылганда, жин-шаймандарыңыздын, жин-шайтан же сплиттин зыянын 2% га көбөйтөт (20% болгон) жана анын таасири жин-шаймандарды, жин-перилерди же сплитти ыргытууда колдонулбай калат.
      • Furious Hoof азыр Maw бир келемишти өлтүргөндө Morph муздатуу мөөнөтүн 6 секундга кыскартат (анын мөөнөтүн узартуунун ордуна).
      • Fel Charge же Hell Strike зыян келтирбесе, мындан ары Furywingден зыян алып калбайсыз.
      • Курмандык Жандарынын Күлдөрү эми Kyrian Elisian декрети жөндөмүнүн зыянын туура көбөйтүүдө.
    • DRUID
      • Druids Pod Keeperдин ичинде өлүп калса, таң калыштуу абалда калышына себеп болгон ката оңдолду (Dreamweaversке Soul Link).
    • HUNTER
      • Maw Rat-Eye баштыгын мындан ары кыскартуу мүмкүн эмес, айбанаттардын каарынын өзүн өзү жазуусу.
      • Тумандуу Айнек жана Күчөтүүчү Күзгү кайра багыттоо аяктаганда кээде активдүү бойдон кала турган көйгөй чечилди.
    • WIZARD
      • Жаңы Anima Power: Gravity Dynamo (Эпос) - Душмандардын мизин кайтаруу, түп-тамырынан ажыратуу же аракетке жөндөмсүздөө 50 секундага чейин Fire, Arcane жана Frost дубалары менен 8% кошумча зыян келтирет.
      • Жаңы Anima кубаты: Хрономаниялык саат (сейрек кездешүүчү) - Time Alter учурунда сиз жана сиздин рефлекстер Time Warpге ээ болушат.
      • Жаңы Анима күчү: Сыйкырчынын Frozen Soul (Сейрек кездешүүчү) - Ice Block муздатууга мүмкүнчүлүгү жок.
      • Жаңы Анима күчү: Бивитинг палатасы (Адаттан тыш) - Сиздин тоскоолдуктарыңызга сиңген зыян сизге сиңген сумманын негизинде 20% га чейин интеллектти жогорулатат.
      • Жаңы Anima Power: Grim Teachings (Жалпы) - Pyroblast, Flurry жана Arcane Barrage зыян 25% га жогорулады.
      • Dimensional Blade эми Blink муздатуу режимин душман тарабынан колдонулганда баштапкы абалга келтирет жана эгер Maw Rat аркылуу ыргытылса, аны ошол замат өлтүрүп салат (Maw Ratды бир заматта өлтүрүп, 3 Blink зарядын ордуна).
      • Sapphire Prism азыр бир кабатка дагы 2 жолу чагылдырууну чакырат (1 болгон) жана азыр сейрек кездешүүчү көрүнүш.
      • Insidious Freeze азыр Ар дайым Жылуу Байпаксыз иштейт жана аны каалаган убакта сатып алууга болот.
      • Туруктуу Азаптар Venthyr Anima Power эми Кыйнап Күзгүлөрүнүн зыянын 25% га көбөйтөт (10% болгон).
      • Venthyr Malevolenceдин анима күчү эми Кыйнап Күзгүлөрүнүн муздатуу мөөнөтүн калыбына келтирүүгө себеп болот, эгерде анын таасири астында бута өлсө (күзгүлөрдүн бири менен акыркы сокку уруштун ордуна).
      • Мальдонун сыйкырдуу кызматкерлери, Малдонун сыйкырдуу кызматкерлери, Томонду чоңойтуу жана сырдуу сырлар алынып салынды.
    • PRIEST
      • Жаңы Анима күчү: Караңгы ыкма (Адатта жок) - Акылдуу бомба же Психикалык кыйкырыктан жабыркаган душмандар ден-соолугуңуздун ар бир секундасында 5% ден зыян алып турушат. Бул зыян Акылдуу Бомбаны же Психикалык Кыйкырыкты үзгүлтүккө учуратпайт.
      • Жаңы Anima Power: Void Soul Seal (Сейрек кездешүүчү) - Shadow Word менен душманды өлтүрүү: Өлүм ден-соолугу 1% дан жогору душмандарга 100% бонустук зыян келтирип, Void Lash таштаган камкорчу Void Animaны 50 мүнөт чакырат.
      • Жаңы Anima Power: Archon Soul (Сейрек кездешүүчү) - Power Infusion эми мезгил-мезгили менен бузулууну жана айыгууну 100% га жогорулатат.
      • Жаңы Анима күчү: Таасирдин капкагы (адаттан тыш) - Эми сиз Акыл-эс көзөмөлү учурунда өз мүнөзүңүздү башкара аласыз, бирок 30 секунд күтүү менен.
      • Жаңы Anima кубаты: Жумурткадан демделген жумуртка (адаттан тышкары) - Smite / Mind кыйноолору сизге 15% / 5% Power Infusion бериши мүмкүн.
      • Жаңы Анима күчү: Жыгылган ыйык кызмат кылуучунун батасы (Адатта) - Ыйык Оттун же Акылдын жарылуусун ырастоо кийинки жугуштуу чуманын зыянын же айыгуусун 30% га, кийинки пенсияны 30% га же кийинки жазаны 60% га жогорулатат. Бул эффект үйүлөт, бирок анын узактыгы баштапкы абалга келтирилбейт.
      • Iron Spirit дубасынын узактыгы 80% га көбөйгөн (50% ды түзгөн).
      • Куурчактын жиптерин мындан ары Hood of Influence билбеген оюнчуга сунуштоого болбойт.
      • Ломбриоидонун активдештирүү мүмкүнчүлүгү 5% га чейин жогорулады (3% ды түздү).
      • Gloves of Mindmaker азыр Акыл оюндарынын зыянын 20% га көбөйтөт (кастинг ылдамдыгы кыскарган).
      • Vandal's Fervor эми 3 жолу алууга болот (1 болгон).
      • Psychic Satchel, Soul Sapper жана Ghostly Healing Art алынып салынды.
      • Эстакарсис эми Shadow Word: Pain Vampiric Touch аркылуу Shadow Misery талантын тандап жатканда туура баштайт.
    • ROGUE
      • Silent Footpads каракчылыктын кесепетинен зыянды көбөйтпөгөн маселени чечти.
      • Silent Footpads эми Vanish колдонуп жашыруун түрдө иштетилет.
    • ШАМАН
      • Жаңы Anima кубаты: Түбөлүк Тесла Катушки (Эпос) - Storm Guard таасирин ар бир 15 секунд сайын ал.
      • Жаңы Anima Power: Таза Elemental Core (сейрек кездешүүчү) - Elemental: Fire Elemental же Storm Elemental узактыгын 50% га көбөйтөт. Өркүндөтүү: Feral Spiritтин узактыгын 100% га жогорулатат. Калыбына келтирүү: Спирит Тотемин орноткондо, бардык шериктештериңиздин ден-соолугунун 15% га дароо айыгып, бардык душмандарга ден-соолуктун 15% тен зыян келтиресиз. Стектер 2 эсеге чейин.
      • Жаңы Anima Power: Spiral Maelstrom бөтөлкөсү (жалпы) - Elemental: Жер титирөөнүн жана жер шокунун зыянын көбөйтөт. Жаңыртуу: Maelstrom куралынан жасалган бонустук зыянды жана айыгууну көбөйтөт. Калыбына келтирүү: Айыктыруучу жамгырда мезгил-мезгили менен душмандарга жаратылышка зыян келтирип туруңуз. Ал 3 эсеге чейин үйүлөт.
      • Storm Conduit азыр жаратылышты жана үшүктү 50% га көбөйтөт (Чагылган жана Чагылган Чагылган).
      • Цунами Реликч азыр айыгууну 50% га көбөйтөт (тезирээк айыгуу сыйкырларын жасоонун ордуна).
      • Blood of Heroes эми ар бир өсүмдүк үчүн биринчи Bloodlust же Heroism анын муздап калышын шарттабайт. Ошондой эле, азыр сейрек кездешүүчү сейрек көрүнүш.
      • Deathseer Choker келтирилген зыян жана айыгуу ар бир тотем үчүн 10% га жогорулады (5% түздү).
      • Өлүмдү көргөн адамдын жүрөгү кайрадан иштелип чыкты. Элементалдык жана калыбына келтирүү: Chain Lightning 3 кошумча бутага тийип, алардын зыяны секирген сайын 20% га көбөйөт. Өркүндөтүү: Lava Lash эми Flame Shockту жакынкы 5 бутага жайып, Lava Lash зыян 500% га көбөйгөн.
      • Ghostly Bone жана Spirit Shield алынып салынды.
    • SORCERER
      • Детонация шамалы кайрадан иштелип чыкты: Shadow Bolt, Demon Core, Incinerate жана Drain Soul талантынын стекиндеги зыянды 75% га көбөйтөт. Ал 3 эсеге чейин үйүлөт.
      • Inferno Spikes кайрадан иштелип чыккан: Коррупция, Жарылуу жана От Жамгырынын Тукумунун зыянын 75% га көбөйтөт. Стектер 4 эсеге чейин.
      • Калыңдык келишими чакырылган жиндердин ден-соолугун жана зыянын 50% га көбөйтөт (бул жиндердин ден-соолугу эле).
      • Тамеки чегүү Teleportation Shard буфетинин узактыгы 15 секундага чейин жогорулады (10 секунд).
      • Бөтөлкөдөгү көлөкөнүн узактыгы 30 секундага чейин жогорулады (15 секунд).
      • Өлүмгө алып келүү сапаты кайрадан иштелип чыкты: Кармашуу учурунда автоунаа кол салганда, жакын жердеги бардык душмандарды 8 сек. Ичинде коркутуп коюңуз. Мындай таасир 45 секундда бир жолу гана болушу мүмкүн.
      • Infernal Flame пакты жана түбөлүк Scroll кристалл алынып салынды.
    • WARRIOR
      • Жаңы Anima Power: Heavenly Hold Glory (Сейрек кездешүүчү) - Heroic Leap 2 кошумча акы алат. 1 жолу алууга болот.
      • Жаңы Anima Power: Seaskorn Blade (Сейрек кездешүүчү) - Сиздин Heroic Секирик менен урганда, найзаны деморалдык кыйкырык (коргоо) же пирсинг улуу (Курал жана каар). 1 жолу алууга болот. Repulsive Necklace эми Conqueror's Banner иштеп турганда, ар бир 15 секунд сайын сизден 3 ярд аралыктагы бардык душмандарга зыян келтирет. 2 жолу алууга болот (3 ордуна).
      • Жаңы Анима күчү: эскилиги жеткен таш (адаттан тыш) - Berserker Rage Overpower, Raging Blow, or Revenvenдин зыянын 40% га көбөйтөт. 3 жолу алууга болот.
      • Жаңы Анима күчү: Торий айрысы (Адаттан тыш) - Бороон 10 жаратат. Курал жана коргонуу үчүн каардануу жана 4 б. каары үчүн ашыкча каары. 3 жолу алууга болот.
      • Жаңы Анима күчү: Гарголмардын талкаланган колу (Адаттан тыш) - Жеңиш Стрейк баатырдык секириктеги калган муздатуу режимин 10 секундага төмөндөтөт. 3 жолу алууга болот.
      • Жаңы Анима күчү: Байыркы калдыктар (Жалпы) - Баатырдык секирик сиз түшкөн жерди бөлүп-жарып, 10 ярддын ичиндеги душмандарга 16 секунд физикалык зыян келтирет. 4 жолу алууга болот.
      • Brawler's Brass Knuckles каарданууну 25% көбөйтөт (20% болгон). 4 жолу алууга болот (5 ордуна).
      • Edge Hate Rampage, Mortal Strike жана Shield Slam зыянын 25% га көбөйтөт (20% болгон). 4 жолу алууга болот (5 ордуна).
      • Ылдый күйгүзгүчтөрдүн Whirlwindди тартуу мүмкүнчүлүгү 100% га чейин көтөрүлдү (33% ды түздү). 1 жолу алууга болот (3 ордуна).
      • Succulent Carpaccio эми Курал жана Fury үчүн Игнор оорусун муздатуу мөөнөтүн 3 секундага төмөндөтөт. Бул коргоо үчүн өзгөрбөйт.
      • Ravenous Decimating Blade Venthyr жөндөмдүүлүгүнүн зыян келтиришин 50% га көбөйтөт (100% болгон).
      • Тамеки тартуу инерциясынын бонустук зыяны 100% га чейин кыскарды (200% ды түздү), ал эми анын узактыгы 6 секундага чейин жогорулады (4 секундду түздү).
      • Чачыраган таман, Каардын чокусу жана Чемпиондун Жарлыгы алынып салынды.

WoW Companion колдонмосу

  • Кеңейтүүнү тандоо баскычынын аракети бир тийип өзгөрүлүп, менюга кеңейүүнү өзгөртүү баскычы кошулду.
    • Иштеп чыгуучунун эскертүүсү: Биз кеңейтүү алмаштыргычты үйрөткүчтү такыр эстей элек оюнчулардан жооп алдык, ошондуктан процессти жөнөкөйлөтүп, аны жасоонун экинчи жолун коштук.
  • Аймак жана каармандарды тандоо агымы такталды.
    • Иштеп чыгуучунун эскертүүсү: Туура эмес аймак тандалганбы же аймакта символдор жокпу деген маселени тактоо жана жоюу үчүн, пикирлердин негизинде агымды өзгөрттүк.
  • Телефон тили менен макала тили дал келбесе, макаланын мазмунун көрсөтпөөгө себеп болгон мүчүлүштүктөр оңдолду.
  • Кайталанма чакыруу жана тапшырмаларга таасир эткен мүчүлүштүк оңдолду.
  • Укмуштуу окуялар үчүн ар кандай жаңыртуулар.

Мазмунду жаңыртуунун бардык эскертүүлөрүн көрүү үчүн чыкылдатыңыз бул жерде.


Макаланын мазмуну биздин принциптерге карманат редакциялык этика. Ката жөнүндө кабарлоо үчүн чыкылдатыңыз бул жерде.

Комментарий биринчи болуп

Комментарий калтырыңыз

Сиздин электрондук почта дареги жарыяланбайт. Милдеттүү талаалар менен белгиленет *

*

*

  1. Маалыматтар үчүн жооптуу: Мигель Анхель Гатан
  2. Маалыматтын максаты: СПАМды көзөмөлдөө, комментарийлерди башкаруу.
  3. Мыйзамдуулук: Сиздин макулдугуңуз
  4. Маалыматтарды берүү: Маалыматтар үчүнчү жактарга юридикалык милдеттенмелерден тышкары билдирилбейт.
  5. Маалыматтарды сактоо: Occentus Networks (ЕС) тарабынан уюштурулган маалыматтар базасы
  6. Укуктар: Каалаган убакта маалыматыңызды чектеп, калыбына келтирип жана жок кыла аласыз.