Суунун Тактысы / Тактынын Тактысы Баатырдык жана Нормалдуу Гид

Толкундар тактысы Бул 80-82 деңгээлдеги оюнчулар үчүн зындан жана комплекстин бир бөлүгү Abyssal Maw. Бул аймак Вашжирде жайгашкан жана эки кире бериш жери болсо дагы, учурда бирөө гана ачык бойдон турат.

Суу астында болгонуна карабастан, зындан суу астындагы үңкүрдө орун алат. Бул эстетикалык жактан чындыгында жакшы курулган аймак жана кээ бир уникалдуу жолугушуулар менен, анда биз Нагастарды жана Эски Кудайлардын кээ бир кызматчыларын өлтүрүшүбүз керек.

Толкундар тактысы / Суунун кириши Такты

Lady Naz'jar

  • tax-tides-lady-nazjar ден соолук: 1,787,160 - 3,734,730
  • деңгээл: 82 / 87
  • көндүмдөр:
    • Грибоктук споралар: 5 метр радиуста таасир этип жарылган кокустан ойноткучка козу карын спораларын учурат. Бул чөйрөдөгү каалаган оюнчу табигый зыяндын ар бир 10,000 секундасында 3 секунда ичинде 15 баллга жетет.
    • Гейзер: Гейзерди кокус оюнчунун жайгашкан жерине чакырат. 5 секунддан кийин гейзер атылып, 23750-26250 баллдык үшүккө дуушар болуп, 5 метр аралыктагы душмандарын жок кылды.
    • Шок жарылуу: Чакан чагылган менен бутага тийип, 33,250 жана 36,750 / 141,375 158,625 жана Жаратылышка зыян келтирүүчү чекиттер.
    • Чачыраткыч: 0 ярд радиусундагы душмандарды мезгил-мезгили менен кулатып турган айланма суу куюнун жаратат. Андан тышкары, суу куюну кастерде айтылган сыйкырчылыктарды буруп, ар кандай чабуулдарды өткөрүп жиберет. 1 мүн. Созулат

Lady Naz'jar Ал Tides of Tides зынданынын биринчи башчысы. Уруш башталганда, мушташ башталаардан мурун бөлмөнүн темир тору жабык болот.

Бул нага абдан кызыктуу жөндөмдөргө ээ. Эң коркунучтуу чеберчилик - бул, албетте Шок жарылуу, ашыкча зыянга учуратпоо үчүн бардык мүмкүн болгон учурларда үзгүлтүккө учурашы керек болгон жөндөм. Мындан тышкары, бүткүл күрөштө ал а Гейзер оюнчунун астында, болжол менен 5 секунддан кийин, суу колонкасы жарылып, ага чейин алыстап кетиши керек болот. Акырында, Леди Назжар жармашуу учурунда козу карын спораларын колдонот. Булар жай жана так оюнчу тарапка өтөт, андыктан биз аларды кандай гана болбосун алдын алууга аракет кылабыз.

Ден-соолугунун 66% жана 33% болгондо, ал а-га оролот Чачыраткыч жана эки Sea Tempest сыйкырчы жана Нага ардактуу кароол пайда болот. Баарынан маанилүүсү, алар менен элди башкаруунун ар кандай түрүн колдонсо болот. Эки бакшы тең ар кандай чабуулдарды жана чагылгандын чынжырларын колдонушат, андыктан аларды каршылык көрсөткөн Гвардиядан мурун өлтүрүү жакшы. Бул ден-соолуктун 30% га каарданат, бирок бул өтө деле көйгөй эмес. Айым Назжар жарамазан күнү болот Чачыраткыч 1 мүнөткө же андан эртерээк, эгер биз Нагаларды бүтүрсөк. Булар бүтө электе өлүшү керек, болбосо кыйынчылыкка кабылышыбыз мүмкүн.

Баатырдык режимдеги айырмачылыктар

Баатырдык режимде, Гейзерди колдонуп жаткан мезгилде, бизден алыс болушубуз керек болгон бир катар суу куралдары пайда болот. Мындан тышкары, Шок жарылуу Бул танк үчүн өтө эле коркунучтуу, андыктан анын кайтарылгыс болуп өлүшүн каалабасаңыз, ал үзгүлтүккө учурашы керек.

Commander Ulthok / Commander Ulthok

  • такты-толкундар-командир-ултхок ден соолук: 1,116,975 - 4,149,700
  • деңгээл: 82 / 87
  • көндүмдөр:
    • Чарчаганга наалат: Туш келди бутага наалат. Кыймылдын ылдамдыгын жана шашылыштыкты 50% га төмөндөтөт. 15 секунд созулат.
    • Dark жарака: Ултхок анын алдындагы жерди талкалап, 56,550дөн 63,450 баллга чейин Көлөкөсүнүн таасири тийген жерден 7 метр аралыктагы бардык душмандарга зыян келтирет. Андан тышкары, караңгы жарака сокку урулган жерде ачылып, 9,425 метрдеги бардык душмандарга секундасына 10,575-5 баллдык көлөкө зыян келтирет. Бул жаракалар 1 мүнөткө чейин ачылат.
    • Ачуулануу: Ulthok каары кайнап, 50 секунд ичинде физикалык зыян 10% га көбөйдү.
    • кысуу: Кокус ойноткучту кармап алып, аларды кысып, 5,000 / 12,500 6 секундага секундасына көлөкө зыян.

Назжар айымдан кийин биз ушул бетсиз адамга туш болобуз.

Бул күрөштүн эң маанилүү чеберчилиги Dark жарака, аны Ulthok көп колдонот. Танк жана кармашуу DPS алар андан алыс болуш керек аны ыргыта баштаганда эле андан алыстап кетүү, кыязы, мүмкүн өлүп калсын. Мүмкүн болушунча уруп кетпеш үчүн, танк аны бөлмөнүн ичинде тынымсыз айланып турса жакшы болмок. Албетте, жерге таштаган Рифти эч ким баспашы керек, антпесе чоң зыян келтирет.

Согуш учурунда Ултхок ачууланат танкка олуттуу зыян келтирген 10 үчүн. Эгерде танк сизди бөлмөдө "кытай" кылып жатса, анда ал көпчүлүк зыянга учурабай калат. Болбосо, ал бул секундаларды чыдамдуу кылуу үчүн кандайдыр бир коргонуу жөндөмүн колдонушу керек.

Дарыгерлер оюнчулардын ден-соолугу жогору бойдон калышы керек, антпесе Ulthok кысуу оюнчуга (же өзүнө), ал өлүп калышы мүмкүн. Ошондой эле, мүмкүн болушунча, алардын кесепеттерин жоюу керек Чарчаганга наалат.

Баатырдык режимдеги айырмачылыктар

Heroic режиминде жаракалар бөлмө боюнча тынымсыз өсүп турат. Ошентип, бөлмөдө орун бошоп бара жаткандыктан, жайгаштыруу маанилүү болуп калат. Эгерде жетиштүү зыян келтирилбесе, анда күрөштү улантуу мүмкүн болбой турган учур келет.

Erunak Stonespeaker & Dominately Ghursha / Эрунак Stonespeaker & Mindbender Ghursha

  • такты-толкундар-erunak-stonepeaker-mindbender ден соолук: 1,787,160 - 4,979,640
  • деңгээл: 84 / 87
  • көндүмдөр:
    • Erunak Stonespeak өздөштүргөн:
      • Лаванын чыгышы: Эриген лаваны туш келди бутага учуруп, 18,850-21,150 / 56,991 63,891 жана Оттун зыян келтирген жерлери жана аны артка ыргытып жибериши мүмкүн.
      • Жердин сыныктары: Чукул сызыкты кокустан ойноткучка таштаңыз. Чиптер көздөгөн жерине жеткенде, чоңураак чукулдардын катарына кирип, 1,885 метр аралыктагы душмандарга ар бир 2,115 секундада 0.5-5 баллдык зыян келтиришет.
      • Магма чачыратмасы: Эрунактын алдындагы конуста 18,850 ден 21,150 баллга чейинки өрт чыгымдары. Андан тышкары, бутага секундасына 2000 секундага Өрттүн чыгышы 10 секунд талап кылынат.
      • Ember Strike: Куралдын 100% зыянын Өрттүн натыйжасында келтирет жана Ember Strike менен бутага жеткирет. Бул эффект 1,885 жана 2,115 пунктка чейин Оттун зыянына алып келет, бул максатка жетүү үчүн зыян келтирген сайын. 10 секунд созулат.
    • Dominately Ghursha
      • Сыйкырды сиңирүү: Mindbender бардык сыйкырдуу зыяндарды сиңирүүчү калкан ичинде корголгон. Бардык зыян сиңип, сиңген көлөмдөн үч эсе көп айыктырат. Акыркы 3 / 5 секунд.
      • Кулчулук: Кокус оюнчунун башына секирип, аны өзүнө тартып ал. Жабырлануучу ден-соолугуңуздун жогорулашын, ден-соолугуңуздун жабыркашын жана айыгып кетишин байкайсыз. Бул таасир 30 / созулат 60 секунд же жабырлануучунун ден-соолугу 50% дан төмөндөгөнгө чейин.
      • Психикалык туман: Гурша Миндбендердин айланасында 10 метрлик туман зонасын чакырат. Туман ичиндеги бардык душмандар кол сала алышпайт же сыйкыр кыла алышпайт жана ичинде 471 секунда сайын 528ден 0,5ге чейин Shadow зыянын алышат. 20 секунд созулат.
      • Айыкпас азап: Курчап турган душмандардын бардыгын ооруткан азапка дуушар кылып, 1,885 секундада секундасына 2,115-10 пунктка Shadow зыян келтиришет.

Бөлмөгө киргенибизде, Эрунак Стонспикердин (сизге Вашжир тапшырмаларын аткарган болсоңуз, сизге угулат) башында осьминог бар экендигин көрөбүз. Бул бизге каршы кастыкты пайда кылат, ошондуктан мите курттан арылуу үчүн аны силкиндиришибиз керек.

Резервуар аны колго алып, арткы бөлүгүндөй кылып, калган топко жайгаштырышы керек Магма чачыратмасы, анын алдындагы бардык оюнчуларга таасирин тийгизип, партиянын саламаттыгын тез арада бузушу мүмкүн. Мындан тышкары, сиз колдоно аласыз Лаванын чыгышы y Жердин сыныктары оюнчуларга туш келди жол менен, аларды артка ыргытып, дубаларды чыгарууну үзгүлтүккө учуратат. Ошондой эле, Эрунак колдонот Ember Strike танкка каршы, аны сыйкырдуу эффект калтырып, аны мүмкүн болушунча дарыгер таркатышы керек.

Биз анын ден-соолугунун 50% алып салгандан кийин, осьминог Эрунактын көзөмөлүнөн бошоп, башынан секирет. Бизге жумушту бүтүрүүгө жардам бергендин ордуна, ал жерде эч нерсе күтпөй эле, жерге тизелеп отурат.

Жакында сизге жаккан нерсени аныктайбыз Кулчулук адамдарга. Ал кокустан ойноткучту тандайт жана анын башына коюлат. Бул оюнчу ден-соолугун көтөрөт жана андан кутулушун кааласак, аны 50% га түшүрүшүбүз керек. Биз келтирген зыяндын бардыгы

Ал эч кимге кулчулук кылбаса, ал ишке киришет Айыкпас азап бардык оюнчуларга таасирин тийгизет. Мындан тышкары, ал жайгаштырылат Психикалык туман астында. Аны тез арада алып кетиш керек, ошондо DPS анда калууга мажбурланбайт.
Акыры, биз билишибиз керек болот Сыйкырды сиңирүү Ага кандай гана сыйкырдуу зыян келтирсек, ал аны айыктырып, күрөштүн узактыгын кыйла көбөйтөт. Бул таасирди жокко чыгарууга болот.

Доминантка чейин оюнчулар орто эсеп менен 3 жолу кулчулукка учурайт.

Ozumat

  • такты-толкундар-озумат ден соолук: ???
  • деңгээл: 84 / 87
  • Каарданууга убакыт келди: 5 мүнөт

Озумат - бул өзгөчө күрөш, биз бул зынданда акыркы жолу көрөбүз. Киргенибизде, Нептулонду көрөбүз, ал элементардык лорддордун бири болгонуна карабастан, бизге каршы эмес жана Озуматка каршы күрөштө бизге жардам берет. Бул үңкүрдү тынымсыз айланып жүргөн Осьминогдон башка эч ким жок.

Бул үч фазага бөлүнгөн күрөш.

1 баскычы

Бул фазада тереңдиктен майда мурлоктор пайда болот, ал эми анда-санда кичинекей бетсиздер пайда болот. Алар Нептулонго кол салууга аракет кылышат, жана өтө көп зыян келтиришпейт. DPS аларды танктын жардамына муктаж болбой эле оңой эле иштете алат. Кээде ырайымсыз Бегемот пайда болот (бети чоңураак), аны танкалап, бөлмөнү айланып жылдырууга туура келет, себеби ал кол салганда жерге тийип, 25,000 баллга жакын зыян келтирет.

2 баскычы

Бегемот сыяктуу тереңдиктен чыккан мурлоктор дагы көрүнбөйт. Анын ордуна, жырткычтар жана 3 Мыкаачы Лашер төлдөшөт. Экинчиси Нептулонго бир нерсени арнап, аны эч нерсеге жарабай, акырындык менен зыян келтирет. Эгер биз аларды өлтүрүү үчүн өтө эле көп убакыт талап кылсак, анда биз каардуу мезгилге гана жакындап калбастан, Нептулондун өлүмүнө алып келиши мүмкүн.

Бул татаал фаза экени талашсыз, анткени Танк жырткычтарды жылдырууга кам көрүшү керек жана элдешкис Бегемот дагы деле тирүү бойдон кала бериши мүмкүн. DPS тез арада Лашерлерди түшүрүүгө көңүл бурушу керек (аларга май куюунун кереги жок), бирок танктын салмагынын бир бөлүгүн алып ташташ керек, анткени ар кандай Блэй Айвандар сизди кубалап кетишет.
Бул жетишсиз болгондой эле, Озумат сахнага чыгат, ал бизге кошумча зыян келтирбөө үчүн качышыбыз керек болгон сыя көлчүктөрүн жерге ыргытып жиберет.

Каардуу Лашерлерди бүтүргөндөн кийин, 3-этапка өтөбүз.

3 баскычы

Нептулон туткундан бошонгондон кийин, ал топто колдонот Wave Force. Эбегейсиз чоңоюп, ден-соолуктун чыңдалышына жана зыянга учурады. Бул фаза DPS жарышына айланат, анткени Озумат баштайт Ozumat Blight бардык жерде. Башында ал 200 упай алып келет, бирок бул 200 жолу топтолуп, айыктырууга мүмкүн болбой калат.

Бирок, ден-соолукка тийгизген зыяндарыбыз жана зыяндарыбыз менен, жолугушуунун аягына жетип, Озуматты түшүрүү кыйын эмес. Кыйын нерсе - өзүбүздү багыттоо, анткени мүнөзүбүз аябай өсөт жана биз ага көнө элекпиз.

Dungeon Video

[билдирүү] Бул зынданда сизге жардам бере турган жетишкендиктер бар Вулкандык Таш Дрейк. Эгерде жетишкендиктерге жетүү үчүн бир аз жардамга муктаж болсоңуз, анда биздикине баруудан тартынбаңыз Cataclysm Hero Guide. [/ билдирүү]


Макаланын мазмуну биздин принциптерге карманат редакциялык этика. Ката жөнүндө кабарлоо үчүн чыкылдатыңыз бул жерде.

Комментарий биринчи болуп

Комментарий калтырыңыз

Сиздин электрондук почта дареги жарыяланбайт. Милдеттүү талаалар менен белгиленет *

*

*

  1. Маалыматтар үчүн жооптуу: Мигель Анхель Гатан
  2. Маалыматтын максаты: СПАМды көзөмөлдөө, комментарийлерди башкаруу.
  3. Мыйзамдуулук: Сиздин макулдугуңуз
  4. Маалыматтарды берүү: Маалыматтар үчүнчү жактарга юридикалык милдеттенмелерден тышкары билдирилбейт.
  5. Маалыматтарды сактоо: Occentus Networks (ЕС) тарабынан уюштурулган маалыматтар базасы
  6. Укуктар: Каалаган убакта маалыматыңызды чектеп, калыбына келтирип жана жок кыла аласыз.