Чоң суроо: Мен коргонго эмне коём?

Чоң суроо: Мен коргонго эмне коём?
Алоха! Бул жетекчиликти жана коргонго байланыштуу кеңештерди баштоодон мурун, сиз айткандай, сиздин коргондун алдында көптөгөн жагдайлар болуп жатат жана алардын бардыгын тизмектеп бере албайм. Эгерде сизде кандайдыр бир өзгөчө кырдаал боюнча суроолоруңуз болсо (мисалы: мен өлөбүз, бирок мен өзүмдүн цитаделимди pvp катары пайдалуу кылгым келет) сизден сураныч, мен сизден кубаныч менен сурайм the

Чоң суроо: Мен коргонго эмне коём?

Кокосту жеп баштаардан мурун, мен эмнени койгонумду, эмнени алып салганымды же эмнени жүктөгөнүмдү билүү үчүн, эң көп талап кылынган жер участокторуна ээ болуу үчүн, коргонду 3кө чейин көтөрүүгө көңүл буруу керек. Ар бир деңгээлде биздин коргом көбөйүп, эстетикалык жактан өзгөртүлөт:

  • 1-деңгээл: чоң, кичинекей.
  • 2-деңгээл: бири чоң, бири орто, экөө кичине.
  • 3-деңгээл: эки чоң, экөө орто жана үч кичине.

Көрүнүп тургандай, ар бир деңгээлде бир нече участоктор курулат. Ар бир деңгээлде ал бизден кандайдыр бир миссияларды өтүнөт же түздөн-түз мырза монополия кылып, биздин капчыгыбызды тартып алат:

Эгерде бизде 3-участок бар болсо же Рэкпер Джек айткандай, аны жаңы эле бүтүрүп алсак, анда бөлүктөргө бөлүнүп барабыз ...

Ар бир имарат өз ордунда

Логикалык жактан алганда, биз ири имараттарды же өзүбүзгө жаккан имараттарды отургуза албайбыз жана эң көп дегенде эки же бирден акысыз сайт бар. Келгиле, ар бир сюжетке эмнелерди коюуга болорун санап көрөлү.

Чакан участоктор

дүкөн

1 деңгээл
Бул сиздин жеке банкыңызга кирүүгө мүмкүнчүлүк берет жана бардык имараттар үчүн активдүү буйрутмалардын жалпы санын 5кө көбөйтөт.

2 деңгээл
Бир туугандык банкка кирүүгө мүмкүнчүлүк берет.

3 деңгээл
Vault Deposit жана Transmogrification сунуш кылган Ethereal Merchant кызматына кирүү мүмкүнчүлүгүн берет. Ошондой эле, бардык имараттар үчүн жигердүү буйрутмалардын жалпы санын 15ке көбөйтөт.

Скриптин көз карандылыгы

1 деңгээл
Ал жазуу объектилерин чыгарууга жана буйрутмаларды берүүгө мүмкүнчүлүк берет.

2 деңгээл
Катталуу белгиси бар жолдоочуларына бир жолку бонус берүү менен, ушул жерде иштөөгө уруксат бериңиз. Ошондой эле, бир эле учурда 14кө чейин буйрутма берүүгө мүмкүнчүлүк берет.

3 деңгээл
Катталуу миссиясынын кулпусун ачып, бир эле учурда 21ге чейин буйрутма берүүгө мүмкүнчүлүк берет.

Scrapping

1 деңгээл
Кээде тапшырмалардан буюмдарды алууга мүмкүнчүлүк берет.

2 деңгээл
Миссиялардан буюмдарды калыбына келтирүү мүмкүнчүлүгүн жогорулатат. Андан тышкары, эми Калыбына келтирүү бөлүмүнөн жолдоочуларынын элементтерин таба аласыз.

3 деңгээл
Миссиялардан буюмдарды калыбына келтирүү ыктымалдыгы кыйла жогорулады. Андан тышкары, эми Калыбына келтирүүдөн оюнчу элементтерин таба аласыз.

Эмпориумду тигүү

1 деңгээл
Бул тигүү объектилерин чыгарууга жана буйрутма берүүгө мүмкүнчүлүк берет.

2 деңгээл
Тигүүчүлүк касиети бар жолдоочуларга бир жолку бонус берүү менен ушул жерде иштөөгө мүмкүнчүлүк берет. Ошондой эле, бир эле учурда 14кө чейин буйрутма берүүгө мүмкүнчүлүк берет.

3 деңгээл
Кийим тигүү миссиясынын кулпусун ачып, бир эле учурда 21ге чейин буйрутма берүүгө мүмкүнчүлүк берет.

Enchantment Study

1 деңгээл
Бул сыйкырдуу нерселерди, ошондой эле сыйкырчылык билими жокторго ачуулануучу буюмдарды чыгарууга мүмкүндүк берет. Ошондой эле, буйрутмаларды берет.

2 деңгээл
Сыйкырдуу өзгөчөлүгү бар жолдоочуларына бул жерде иштеп, уникалдуу бонусту берет. Ошондой эле, бир эле учурда 14кө чейин буйрутма берүүгө мүмкүнчүлүк берет.

3 деңгээл
Сыйкырдуу миссиялардын кулпусун ачып, бир эле учурда 21ге чейин буйрутма берүүгө мүмкүнчүлүк берет.

Жасалма

1 деңгээл
Ал темир уста буюмдарын чыгарууга жана буйрутма берүүгө мүмкүнчүлүк берет.

2 деңгээл
Темир уста касиети бар жолдоочуларга бул жерде иштеп, уникалдуу бонус берүү мүмкүнчүлүгүн берет. Ошондой эле, бир эле учурда 14кө чейин буйрутма берүүгө мүмкүнчүлүк берет.

3 деңгээл
Темир устачылыктын кулпусун ачып, бир эле учурда 21 буйрутмага уруксат бериңиз.

Алхимия лабораториясы

1 деңгээл
Алхимия объектилерин чыгарууга жана буйрутмаларды берүүгө мүмкүнчүлүк берет.

2 деңгээл
Алхимия касиети бар жолдоочуларына уникалдуу бонус берүү менен, ушул жерде иштөөгө мүмкүнчүлүк берет. Ошондой эле, бир эле учурда 14кө чейин буйрутма берүүгө мүмкүнчүлүк берет.

3 деңгээл
Алхимия миссияларынын кулпусун ачып, бир эле учурда 21ге чейин буйрутма берүүгө мүмкүнчүлүк берет.

Кожа иштетүү

1 деңгээл
Ал мех буюмдарын чыгарууга жана буйрутма берүүгө мүмкүнчүлүк берет.

2 деңгээл
Булгаары иштетүү касиети бар жолдоочуларына бул жерде иштеп, уникалдуу бонус берет. Ошондой эле, бир эле учурда 14кө чейин буйрутма берүүгө мүмкүнчүлүк берет.

3 деңгээл
Булгаары иштетүү миссияларын ачып, бир эле учурда 21ге чейин буйрутма берүүгө мүмкүнчүлүк берет.

Орточо чайырлар

Sawmill

1 деңгээл
Драенордогу кичинекей бак-дарактарды кыюуга белгилөө мүмкүнчүлүгүн берет. Чогулган жыгач Garrison Supplies үчүн буйрутмага айландырылышы мүмкүн.

2 деңгээл
Көбүрөөк жыгач үчүн орто дарактарды белгилөөгө мүмкүнчүлүк берет.

3 деңгээл
Андан чоңураак жыгач үчүн чоң бактарды белгилөөгө мүмкүнчүлүк берет.

Блок

1 деңгээл
Териден жана тигүү иштеринде колдонулган булгаары жана мех үчүн жаракаларды, тулпарларды, карышкырларды жана талбуктарды алууга мүмкүнчүлүк берет.

2 деңгээл
Бул эң күчтүү тамак рецепттеринде колдонулган сейрек кездешүүчү эттерге жапайы камандарды жана дарыя жырткычтарын кармоого мүмкүндүк берет.

3 деңгээл
Эпикалык куралды жана соотту жаратуу үчүн колдонулган жапайы канды өстүрүү үчүн элиталык жырткычтарды кармоого мүмкүндүк берет.

Moonfall Inn / Ice Wall Tavern

1 деңгээл
Күн сайын, берешендик менен пайдалуу зынданга тапшырманы сунуш кылган конок сиздин мейманканаңызда калат.

2 деңгээл
Жума сайын кокустан жолдоочуларды тартуу. Сиз үчүн өзгөчө кызыктуу болгон сапаттарды жана жөндөмдөрдү көрсөтсөңүз болот.

3 деңгээл
Казына издөө миссияларынын кулпусун ачыңыз.

Trading Post

1 деңгээл
Сатуучу күн сайын буюмдарды сатуу үчүн пайда болот. Ошондой эле, гарнизондун ресурстары үчүн кесиптик компоненттерди соода кылууга мүмкүнчүлүк берет.

2 деңгээл
Sha'tari Defence же Lauling Skulls фракцияларына кирүүгө мүмкүнчүлүк берет. Ошондой эле аукционду куруу үчүн бардык Драенордогу бөлүктөрдү алуу мүмкүнчүлүгүн ачат.

3 деңгээл
Draenorдо алынган кадыр-барк 20% га жогорулады.

Гладиатордун чатыры

1 деңгээл
Драенордун сырткы аймактарындагы согуштан тышкары калыбына келүүңүздү көбөйтөт жана жеңилген душмандардын сынык сөөктөрүн чогултууга мүмкүндүк берет (Tribute to Conqueror үчүн колдонулат).

2 деңгээл
Драенордун сырткы аймактарында суу астында аман-эсен кулап, дем алууга мүмкүнчүлүк берет. Ошондой эле, белгилүү бир расалардын душмандарынын оюнчуларын жеңүүдөн турган Nemesis миссия сериясын активдештирет.

3 деңгээл
Ден-соолуктун 35% дан төмөн болгондо, Драенордун тышкы зоналарында келтирилген бардык зыяндар 50% га азаят. Бийик тоолуу Колизейдеги Гладиатор турнирине катышууга мүмкүнчүлүк берет.

Ири чайырлар

Dwarf Bunker / War Mill

1 деңгээл
Сиздин издөө сыйлыктарыңыз сейрек кездешүүчү же эпикалык бонусту жаңыртуу мүмкүнчүлүгүн эки эсе көбөйтүп, жаңыртуунун потенциалын жогорулатат. Драенордун орк кландарынан сооттун калдыктарын чогултууга жана аларды соотту өзгөртүү үчүн колдонууга мүмкүнчүлүк берет.

2 деңгээл
Гарризондун ресурстарына алмашуу үчүн жолдоочуларына курал-жарак жана курал-жарак буйруктарын сунуштаңыз. Ошондой эле, соотту өзгөртүү үчүн жаңы нерселердин кулпусун ачыңыз.

3 деңгээл
Сиздин тагдырдан кутулбогон 1 Маркаңыздын 3ин (Raid Bonus Roll) жума сайын бекер берет.

Барактар

1 деңгээл
Патрулдук миссиялардын кулпусун ачуу. Патрулдук миссиялар кадимки күйөрмандардын тажрыйбасына караганда жогору сыйлык берет.

2 деңгээл
Жан сакчы касиети бар жолдоочусуна Драенордун аймактарында сизди Кароолчу катары коштоп жүрүүгө уруксат бериңиз.

3 деңгээл
Өзүңүздүн жолдоочуларыңыздын санын 5ке көбөйтүп, Расалык Гвардия жана Баннерлерге мүмкүнчүлүк бериңиз.

Аттар

1 деңгээл
Draenor атайын тосмолорун басып, үйрөтүүгө мүмкүнчүлүк берет. Ошондой эле, Драенордун тышкы аймактарындагы объектилер менен аттан түшпөстөн өз ара аракеттенүүгө мүмкүнчүлүк берет.

2 деңгээл
Драенордун сырткы аймактарында жүрүп, эми душмандарыңыз сизди таң калтыра албайт.

3 деңгээл
Draenor орнотуу ылдамдыгын 20% га жогорулатат.

Gnomish Workshop / Goblin Workshop

1 деңгээл
Күн сайын күчтүү ойлоп табууну жараткан жеке инженердин кулпусун ачыңыз. Өзгөчө жумуш!

2 деңгээл
Сиздин инженер беш укмуштуу жаңы шаймандарды түзө алат.

3 деңгээл
Күнүнө бир жолу Siege Vehicle түзүүгө мүмкүнчүлүк берет. Аны Драенордогу жеңишке жеткир!

Сыйкырчы мунарасы / Рух дубалы

1 деңгээл
Драенор огурларынан огре эшик таштарын чогултууга мүмкүнчүлүк берет. Gate Stones сиз тандаган Draenor Ogre дарбазасын кубаттоо үчүн колдонсо болот. Мындан тышкары, ал маал-маалы менен күрөш учурунда Runes of Power функциясын иштетет.

2 деңгээл
Экинчи огре эшикке, эң көбү 2ге чейин кирүүгө мүмкүнчүлүк берет.

3 деңгээл
Бул үчүнчү огре эшикке, эң көп дегенде 3кө чейин кирүүгө мүмкүнчүлүк берет.

Имараттарды иштетүү

Кесиптери:

  • Скриптин көз карандылыгы.
  • Эмориумду тигүү.
  • Сыйкырчылык изилдөө.
  • Жасалма.
  • Алхимия лабораториясы.
  • Кожа иштетүү.
  • Чөп бакчасы: алхимия жана жазуу үчүн материалдар.
  • Бийик тоолуу аймакты казуу / дубал шахтасы: темир устачылык, зергерчилик жана инженердик материалдар.
  • Кампа: Цитаделдеги биздин бардык имараттарга буйрутмалардын санын көбөйтүү.
  • Куадра: Бул жерде териден тери, терини тигүү үчүн тери чыгарылат, бирок бул бизге бирден-бир имарат берет. Жапайы кан буйрутмалар боюнча.
  • Соода посту: Бизде Draenor материалдары бар, алар сатып алынат Citadel ресурстар.

Para Citadel ресурстар:

  • Пилорама: Citadel ресурстар жыгач менен. СИУДАДЕЛАДАГЫ БАШТАЛЫШ ҮЧҮН СУНУШТАЛДЫ.
  • Соода посту: Туш келди буйрутмалар, күн сайын өзгөрүп турат.

Жолдоочулары жана паркы үчүн:

  • Moonfall Inn / Icewall Tavern: Жума сайын конкреттүү жолдоочуларын издөө.
  • Казарма: жигердүү жолдоочуларынын санын +5 көбөйтөт (флотко таасирин тийгизбейт), ошондой эле жолдоочубуз бизди Драенордун ар тарабында коштоп жүрүшү үчүн "күзөтчү" режимин иштетет.
  • Dwarf Bunker / War Mill: жолдоочулары үчүн жаңыртуулар.
  • Trading Post: Riebones.
  • Таштандылар: Челектер көбүнчө жолдоочулары үчүн жаңыртуучу шаймандарды алып келишет.
  • Пилорама: верф бул ресурстар үчүн кара тешик, аларды жаңыртуу 500дөн 1000ге чейин Citadel ресурстар.

Үй жаныбарлары жана оюнчуктар жөнүндө жинди:

PVE:

  • Dwarf Bunker / War Mill: Гранттар 1 жума сайын 3ден Fate Stamp Free.
  • Mages мунарасы / Рухтарды курчоо: Порталдар бизди Драенор бандаларынын жанына таштап, биздин кол салууларга критикалык мүнөздөгү руна жаратышат (сыртта гана иштешет).
  • Low Moon Inn / Ice Wall Tavern: Атайын тапшырмалар.
  • Соода посту: Абройлуу бонус.

PVP:

  • Gladiator's Sanctum: Заказдар жабдууларды жана pvp токендерин алып келиши мүмкүн, курулуш бонусу гранттын жардамы менен ден-соолугуңуздун 35% дан кем эмес, келтирилген зыяндын бардыгы Draenor зоналарында 50% га кыскарган.
  • Mage Tower / Spirit Enclosure: Бардык кол салууларыбыздын орчундуу болушуна шарт түзүп, руна түзүңүз.
  • Gnomish Workshop / Goblin Workshop: Siege Vehicle түзүүгө мүмкүнчүлүк берет.

Сиздин коргондон баштап башаламандыкка.

Биринчиден, бул буга чейин өтө эле жекече жана тизмектөө бир топ татаал деп айт. Цитадель оюндагы ролдоруңуздун проекциясы болмок. Жолун жолдогондордон тердеген, сүзүп жүргөн жана PVPге гана кызыккан адам өзүнүн коргондугун айыл чарба материалдарын иштеткен башка адамдыкындай активдүү имараттарга ээ болбой калат. Мен аны глобалдык жол менен түшүндүрүүгө аракет кылам.
1-деңгээлде:
Бизде чоң жана кичине участок ачылды.

Бул учурда, сизде курулуш мүмкүнчүлүктөрү өтө көп болбогондуктан, аны эң аз дегенде 2ге жеткирүүгө гана көңүл буруу керек.

2-деңгээлде:
Бизде чоң, орто жана эки кичинекей участок бар. Бул жерден биз кызыктуу нерсени баштасак болот.

Ортодо, мен, тактайчаны 3кө чейин көтөрүү үчүн, экскаватордун учуна ресурстар керек болот деп койгом.. Дагы бир вариант - бул Соода посту, бирок ал Sawmill сыяктуу көп ресурстарды бербейт, бирок анын материалдары, кадыр-баркы, аукциону үчүн атайын сатуучулары бар ... Мен бул учурда пилораманы жакшы көрөм, кийинчерээк ал өзгөрүлүп калат Эми ошончолук көп ресурстарды кармаганыңыз оң жана ылдамыраак болсоңуз болот.

Кичинекейлерде, биз 2 жашка чыкканда, негизги кесиптерибиз менен алектене баштасак болот. Ушул чакан позициялар менен ресурстарды топтоп жатканда, биз атайын кесиптик материалдарды чогултуп, аны менен сатуу жүргүзө алабыз.

Чоңунда мен Баракты жайгаштырмакмын, анткени жолдоочуларынын миссиясы, көптөгөн ресурстарды, атүгүл алтынды алып келген миссиялар көп. Сиздин жолдоочуларыңыз канчалык көп болсо, ошол эле учурда ошончолук көп миссияларды жөнөтө аласыз. Эске туткан жакшы.

3-деңгээлде:
Бизде эки чоң участок бар, экөө орто, үчөө кичинекей.

3-кичинесинен биз банкты көбүрөөк колдоп, кампага тапшырыктарды көбөйтүүнү же жолдоочуларга шаймандарды алуу үчүн Scrapping орнотууну жана миссияларда ийгиликке жетүү мүмкүнчүлүгүбүздү жогорулатууну каалайбыз.

Орто эсеп менен биз ресурстарды пайдалануу маселеси толугу менен калыбына келмейинче, Пилораманы алып салбайбыз. Кеме верфинин көптөгөн ресурстарды жей тургандыгын жана легендарлуу шакектин чынжырында негизги орунду ээлей тургандыгын унутпа. Башка сюжетте биз ресурстар боюнча бир аз жардам берүү үчүн Коммерциялык Постту койсок болот.

Калган чоңунда, Мен Сыйкырчылар Мунарасын / Рухтардын Курчоосун коймокмун. Бул apexis жана авто толук белгисин гана бербестен, саякат порталдарына ээ жана алардын буйругу менен алар сизди таштай алышат Жок кылуу таш y Elemental rune.

Эгер сиз шакек чынжырын бүтүрүп жатсаңыз жана сиздин ресурстарыңыз чатыр аркылуу болсо, сиз "тажрыйба" жасай аласыз. Менин кеңешим: жетишкендикке жетүүнү кааласаңыз, үй жаныбары, тоолор жана башкалар ... ошол позицияны жасап, аны максималдуу көтөрүңүз. Эгер сизде баары даяр болсо жана сизде ачуу үчүн бул нерселер жок болсо, анда Магас мунарасы / Рухтарды курчоо үчүн, Рин үчүн Гладиатордун Санктуму жана анын каршылык бонусу же Бункер сыяктуу кеңири максатка өтүңүз. Акысыз маркалар үчүн Dwarf / War Mill.

Үлгү көрсөтүү

Азыр менде ушул активдүү имараттар бар:

  • Кампа: Банк жана көбөйтүлгөн буйрутмалар.
  • Сыйкырчылык изилдөө: 1-кесип.
  • Алхимия лабораториясы: 2-кесип.
  • Gladiator's Sanctum: Заказдар мага алтын, сатыла турган pvp тиштүү шаймандарды (эгер мага керек болбосо), apexis жана pvp токендерин алып келет. Бонус жашоо мүмкүнчүлүгүн жогорулатат.
  • Соода позициясы: Кадыр-баркка байланыштуу бонустар жана эгерде ашыкча ресурстарым бар болсо, сатуу үчүн алтын же материалдар салынган баштыктарды сатып алам.
  • Казармалар: Күзөтчүлөр жана жолдоочулар көбөйөт.
  • Wizard Tower / Spirit Enclosure: Токендер мен үчүн абдан сонун жана порталдар сапарлар арасында көп убакытты үнөмдөйт 😛

Кичинекей участоктор менен

Үч сюжеттин экөө мага түшүнүктүү болду жана ушул күнгө чейин эки кесибим үчүн сактап, аларды өзгөртпөстөн улантып келем. Экинчисинде менде буга чейин деле күмөн бар болчу, бирок мен мындай жол менен тартам.
Мен күйөрмандар дасторконун көп колдоном, ошондуктан мен Скрепинг опциясын тандадым, анткени күйөрмандардын тапшырмаларын таштаган кутучалардын жардамы менен жолдоочуларга жетиштүү шаймандардын белгилерин аласыз. Менин жолдоочуларым жетиштүү акчага ээ болгондо, мен кампага Скапиардды алмаштырып, бардык буйрутмаларды +15 чейин көбөйтүп, Ашранга портал менен баруунун ордуна, банкты ыңгайлуураак кылып койгом.

Ортоңку чайырлар менен

Биринчи орто сюжеттин кулпусу ачылаары менен, эч нерседен тартынбаңыз, Пилорама, эмнеге күмөн санабайсыз? 3-деңгээлге көтөрүлүү үчүн цитадель 2000-жылдагы дүң сумманы сураарын унутпаңыз Citadel ресурстар. Эгер буга кеме верфинин чыгымдарын (ака-тешиктин кара тешиги), жолдоочуларынын миссиялары, имараттарды куруу ж.б. кошсок ... минималдуу ресурстар менен калууңуз же түздөн-түз таптакыр албай калышыңыз мүмкүн. мурунку.
Мен аны 3кө көтөрө алганда, мен Sawmill фабрикасын улантууну чечтим, анткени мен уламышка айланган заводдордун жардамы менен кеме верфине муктаж болдум. Бул учурда, мен Тавернага барганым жакшы болду, андыктан кошумча конкреттүү жолдоочуларды, үй жаныбарларын жана оюнчуктарды алсам болот.
Бир топ убакыт өткөндөн кийин, мен пилорамадан арылууга мүмкүнчүлүк алган ресурстарды жакшы сездим. Анын 3 ылайыктуу варианты болгон: Блок, Таберрак жана Соода Почту. Ла Куадраны жарым-жартылай таштап салышты, мага кереги жок Жапайы кан анткени менде өтө көп Негизги рух Качандыр бир кезде (азырынча андай болгон жок) мага көп керек. Блокту ыргытып жибердим, мен Чатыр жана Соода Постту сактап жүрдүм

Чоң аянтчалар менен

Бул учурда менин башым өтө көп болгон жок, кетип, Барак менен Участокту уланта бердим. Жолдоочулары үчүн Казарма бонус, мен жолдоочуларынын стол көп колдонушат, жана порталдар үчүн Участок жана жолдоочуларынын / автопарктын токендеринин авто миссиясы.

Бул сизге жардам берди деп үмүттөнөм: баарынан мурун чыдамдуулук! Рим бир күндө курулган эмес


Макаланын мазмуну биздин принциптерге карманат редакциялык этика. Ката жөнүндө кабарлоо үчүн чыкылдатыңыз бул жерде.

24 комментарий, өзүңүздүкүн калтырыңыз

Комментарий калтырыңыз

Сиздин электрондук почта дареги жарыяланбайт. Милдеттүү талаалар менен белгиленет *

*

*

  1. Маалыматтар үчүн жооптуу: Мигель Анхель Гатан
  2. Маалыматтын максаты: СПАМды көзөмөлдөө, комментарийлерди башкаруу.
  3. Мыйзамдуулук: Сиздин макулдугуңуз
  4. Маалыматтарды берүү: Маалыматтар үчүнчү жактарга юридикалык милдеттенмелерден тышкары билдирилбейт.
  5. Маалыматтарды сактоо: Occentus Networks (ЕС) тарабынан уюштурулган маалыматтар базасы
  6. Укуктар: Каалаган убакта маалыматыңызды чектеп, калыбына келтирип жана жок кыла аласыз.

  1.   Edgardo Argüello ал мындай деди:

    Кийинки кеңейүүдө цитадел эмне болот деген чоң суроо туулат? : /

    1.    Ана Мартин ал мындай деди:

      Ал сиз каалаган убакта келип кетишиңиз үчүн Драенордо калат 🙂

  2.   Edgardo Argüello ал мындай деди:

    Кийинки кеңейүүдө цитадел эмне болот деген чоң суроо туулат? : /

  3.   Edgardo Argüello ал мындай деди:

    Кийинки кеңейүүдө цитадел эмне болот деген чоң суроо туулат? : /

  4.   Edgardo Argüello ал мындай деди:

    Кийинки кеңейүүдө цитадел эмне болот деген чоң суроо туулат? : /

  5.   Edgardo Argüello ал мындай деди:

    Кийинки кеңейүүдө цитадел эмне болот деген чоң суроо туулат? : /

  6.   Edgardo Argüello ал мындай деди:

    Кийинки кеңейүүдө цитадел эмне болот деген чоң суроо туулат? : /

  7.   Edgardo Argüello ал мындай деди:

    Кийинки кеңейүүдө цитадел эмне болот деген чоң суроо туулат? : /

  8.   Edgardo Argüello ал мындай деди:

    Кийинки кеңейүүдө цитадел эмне болот деген чоң суроо туулат? : /

  9.   Edgardo Argüello ал мындай деди:

    Кийинки кеңейүүдө цитадел эмне болот деген чоң суроо туулат? : /

  10.   Edgardo Argüello ал мындай деди:

    Кийинки кеңейүүдө цитадел эмне болот деген чоң суроо туулат? : /

  11.   Edgardo Argüello ал мындай деди:

    Кийинки кеңейүүдө цитадел эмне болот деген чоң суроо туулат? : /

  12.   Edgardo Argüello ал мындай деди:

    Кийинки кеңейүүдө цитадел эмне болот деген чоң суроо туулат? : /

  13.   Edgardo Argüello ал мындай деди:

    Кийинки кеңейүүдө цитадел эмне болот деген чоң суроо туулат? : /

  14.   Edgardo Argüello ал мындай деди:

    Кийинки кеңейүүдө цитадел эмне болот деген чоң суроо туулат? : /

  15.   Edgardo Argüello ал мындай деди:

    Кийинки кеңейүүдө цитадел эмне болот деген чоң суроо туулат? : /

  16.   Edgardo Argüello ал мындай деди:

    Кийинки кеңейүүдө цитадел эмне болот деген чоң суроо туулат? : /

  17.   Edgardo Argüello ал мындай деди:

    Кийинки кеңейүүдө цитадел эмне болот деген чоң суроо туулат? : /

  18.   Edgardo Argüello ал мындай деди:

    Кийинки кеңейүүдө цитадел эмне болот деген чоң суроо туулат? : /

  19.   Edgardo Argüello ал мындай деди:

    Кийинки кеңейүүдө цитадел эмне болот деген чоң суроо туулат? : /

  20.   Edgardo Argüello ал мындай деди:

    Кийинки кеңейүүдө цитадел эмне болот деген чоң суроо туулат? : /

  21.   Edgardo Argüello ал мындай деди:

    Кийинки кеңейүүдө цитадел эмне болот деген чоң суроо туулат? : /

  22.   Edgardo Argüello ал мындай деди:

    Кийинки кеңейүүдө цитадел эмне болот деген чоң суроо туулат? : /

  23.   Edgardo Argüello ал мындай деди:

    Кийинки кеңейүүдө цитадел эмне болот деген чоң суроо туулат? : /