Wizard Tower Challenge Guide - Друидди калыбына келтирүү


Алоха! Мэри Роккатанскийдин Druid калыбына келтирүү боюнча Mage Tower Challenge көрсөтмөсүн сизге согуштун ар кандай баскычтарында сунуш кылынган таланттар, шаймандар жана тактика менен сунуштайбыз.

Wizard Tower Challenge Guide - Друидди калыбына келтирүү

Магия мунарасынын чакырыгы, өзгөчө миссияда Көтөрүлүп жаткан коркунучту токтотуу ал башкаларга окшоп, адистикти билүүгө негизделет, белгилүү бир жөндөмдүүлүккө ээ, ошондуктан объекттин жогорку деңгээли бизге акыркы этапта дагы кызыктуу көйгөйдү бериши мүмкүн, кийинчерээк көрөбүз.

Бул чакырык 7 этаптан турат, алардын ортосунда биз мананы калыбына келтирип, алардын көндүмдөрдүн муздап калышын күтө алабыз.

Бул чакырык менен алынган терилерди кийинки кеңейүү топтомунан алууга мүмкүн болбой тургандыгын билебиз, ошондуктан аларды сүйүктүү Трансмогрификация аркылуу келечекте көрсөтө турганга дагы бир нече айлар бар.

Сунушталган таланттар

Wizard Tower Challenge Guide - Друидди калыбына келтирүү

Сунушталган легендарлуу

  • Велендин келечектеги көз карашы (айрыкча, 5-фазада npcs дарылоо үчүн)
  • эркелетүү (талант менен айкалышта) темир кабыгы бизге кошумча айыгууну жана зыяндын азайышын камсыз кылат)
  • Consejo (бир максатты айыктырат)
  • Правда, Хаваричтин шедеври (айрыкча биринчи фазаларда пайдалуу, бирок калканынын жардамы менен аны акыркы этапта кийип жүрүүгө этият болуңуз, анткени биздин жашообузду төмөндөтүүнүн 7-фазасында маанилүү механикага тоскоол болот)

Менин оюмча, бул биздин чакырыкты көтөрүү үчүн сунуш кылынат, бирок аны аягына чыгаруу үчүн такыр зарыл эмес.

Сунушталган керектелүүчү материалдар

Чакырык бөлүнөт жети фаза:

Биздин топ танктын ролун аткарган Жоокерден турат (Командир Жарод Шадовсонг), роль dps melee, алдамчы (Callie carrington) жана рейтинги dps ролу, мергенчи (Granl Marl).

Ар бир фазанын механикасынан тышкары, биз дагы көп зыян алып келе турган достук нпкти сактап калабыз, адатта биздин танк Жашоонун гүлү y темир кабыгы ал катуу зыян келтиргенде, ошондой эле топтун тиктерин сактап калуудан тышкары Жашартуу жана анын бутунда туруу Гүлдөө.

Күрөш фазалары

1 баскычы

Бул фазада биз 3 түрдөгү душмандык npcs бир нече толкундарын табабыз:

  • АРБАЛЕСТА ТИРИЛГЕН КОРРУПЦИЯ: Эгерде оюнчуга жете турган болсо, анын мана чагуу жөндөмдүүлүгү алардын бардык мандарын кургатып салат, бул топтун кээ бир npcлеринин айыгып кетишинен улам өлүмгө алып келиши мүмкүн, демек, кыйынчылыктын аягы. Жерде чоң көк жебе менен белгиленген бул өнөрдү ал көп жасайт.
  • КОРРУПЦИОН ТИРИЛГЕН СЫКЫКЧЫ: Анын Arcane Lightning Strike жөндөмү убакыттын өтүшү менен күч топтоп, бүт топко көбүрөөк зыян келтирет.
  • КОРРУПЦИОН ТИРИЛГЕН АСКЕР: Бул npc бычак бийинин жөндөмү бүт топко зыян келтирет. Көбүнчө оңдолот, адатта, оюнчу ага каршы күрөш жүргүзөт.

Биринчи толкун

АРБАЛЕСТА ТИРИЛГЕН КОРРУПЦИЯ: Анын мана чагуусуна каршы туруу үчүн бизде эки жол бар Тайфун жөндөмдүүлүктү үзгүлтүккө учуратуу, же өзүбүздүн Жарод танкабыздын артына жайгаштыруу үчүн, ал кол салууну кабыл алсын, анткени ал ар дайым өз өмүрүнө этияттык менен мамиле кылат, анткени ага көп зыян келтирилет.

Экинчи толкун

КОРРУПЦИОН ТИРИЛГЕН СЫКЫКЧЫ+АРБАЛЕСТА ТИРИЛГЕН КОРРУПЦИЯ: Биздин артыкчылыктуу болот КОРРУПЦИОН ТИРИЛГЕН СЫКЫКЧЫ, бул жогоруда айтылган Arcane зыянынан тышкары, топтогу кокустан жасалган бутага көп зыян келтирет. Биз ар дайым 3 топтомду ашып кетпөөгө аракет кылабыз, бул үчүн колдонобуз Тайфун топтооңузду нөлгө түшүрүү.

менен АРБАЛЕСТА ТИРИЛГЕН КОРРУПЦИЯ биз танкты калкан катары колдонуу стратегиясын колдонобуз, ошентип кетебиз Тайфун сыйкырчынын сөзүн бөлүү үчүн гана.

Үчүнчү толкун

КОРРУПЦИОН ТИРИЛГЕН СЫКЫКЧЫ+КОРРУПЦИОН ТИРИЛГЕН АСКЕР: Биринчи максат, КОРРУПЦИОН ТИРИЛГЕН СЫКЫКЧЫ, биз аркылуу алардын топтолушун үзгүлтүккө учуратуу Тайфун, бирок, бул жөндөм менен бир эле учурда бир нече npcs үзгүлтүккө учурата тургандыгыбызды эсибизден чыгарбашыбыз керек, андыктан КОРРУПЦИОН ТИРИЛГЕН АСКЕР анын экөөнү тең үзгүлтүккө учурата алабыз.

качан КОРРУПЦИОН ТИРИЛГЕН АСКЕР анын жөндөмү менен аяктайт, ал бизди Fix кылат, башкача айтканда, ал оюнчуну оңдоп, ага каршы чабуул жасайт.

Биз колдонуп качып кутула алабыз Tremulous жырткыч же аны менен тамырлашуу Тамырларды аралаштыруу. Эгер биз качып кетпөөнү чечсек, анда аюу формасын колдонуп, келтирилген зыянга каршы турууга мүмкүнчүлүгүбүз бар темир мех y каардуу пикир.

Төртүнчү толкун

КОРРУПЦИОН ТИРИЛГЕН СЫКЫКЧЫ+ 2 КОРРУПЦИОН ТИРИЛГЕН АСКЕР: Дагы бир жолу потенциалдуу сыйкырчы болуп, анын Тайфун менен болгон топтолушун үзгүлтүккө учуратат жана мурунку баскычтагыдай эле, бул жөндөмдүн эки аскердин арасындагы бычактын бийин да үзгүлтүккө учуратуу мүмкүнчүлүгүнөн пайдаланганга аракет кылат.

Жоокерлер бизди оңдогондо, биз дагы колдоно алабыз Tremulous жырткыч, Carrerilla, Тамырларды аралаштыруу же аларды аюу формасында идишке салыңыз темир мех y каардуу пикир.

Бешинчи толкун

КОРРУПЦИОН ТИРИЛГЕН СЫКЫКЧЫ+КОРРУПЦИОН ТИРИЛГЕН АСКЕР+АРБАЛЕСТА ТИРИЛГЕН КОРРУПЦИЯ: Ар дайым эле сыйкырчы артыкчылыктуу болот. Бул этапта биз ыргыта алабыз Барабан каары, колдонуу Денеде: Жашоо дарагы жана келген зыянды азайтуу үчүн зарыл болгон ар кандай көндүмдөр. Бул жерде CD колдонуудан коркпоңуз.

Мурунку баскычтардагыдай эле, сыйкырчы менен жоокердин топтолушун кескенден тышкары, арбалдын жана анын мананын чагышын байкап, биздин танкты калкан катары колдонуп, кол салууну кабыл алабыз.

Ушул толкун менен биринчи фаза бүтөт, биз мананы калыбына келтире алабыз, муздап калууну күтөбүз, легендарлуу, таланттарды ж.б.

2 баскычы

Биз тобубузду ээрчип, Торреонго барышыбыз керек.

3 баскычы

Бир нече бөлүктөн турган бул этапта оюнчу жалгыз калат. Биринчи фазага салыштырмалуу, бул өтө жөнөкөй, бирок, эгерде биз көңүл бурбасак, анда ийгиликсиз болуу бизге кыйынчылыктарды алып келиши мүмкүн. Бул этапты бүтүрүүгө 5 мүнөт убакыт берилет.

Биз менен жабышып калат Жашоонун гүлү y Жашартуу Эгерде биз жаман болуп калсак, анда биз ала турган зыяндын ордун толтуруу үчүн, аюу түрүндө колдонобуз темир мех y каардуу пикир.

  • Алгач биз бир нече ирмелген Көздөрү бар бөлмөдө пайда болобуз: өлтүрүлгөндө көздөр жарылып, зыян келтиришет, андыктан аларды бир-бирден өлтүрүп, бири-бирибиздин өмүрүбүздү сактап калабыз. Биз канчалык көп убакытты талап кылсак, ошончолук көп зыян келтиришет, андыктан ушул этапта шашып-бушуп сокур болбошубуз керек, башка экстремалдык нерсе да идеалдуу эмес.
  • Кийинки бөлмө 3 жарганат жана эки туруксуз Fel Orbs коштоосунда Fel Guardтан турат. Бул орболор жөнөкөй сокку менен өлүшөт, бирок этият болуңуз, алар кайрадан калыбына келип, бири ошол бөлмөдө тентип жүрөт, бизге бирөө тийбешибиз керек, анткени ал бизди бир нече секундага чейин таң калтырат жана бизди олуттуу абалга алып келиши мүмкүн. Кыйынчылыктар, ошондуктан биз Виль Гвардиясын жана анын жарганаттарын өлтүрүп, ар дайым орбиталардын калыбына келбешин камсыз кылышыбыз керек, же болбосо, алар биздин багытта келбеши керек.
  • Жин жана жарганаттар жеңилгенден кийин, биз эшикти ачып, бизди тепкичтерге алып барабыз, анда биз 4 достук npcs, жана биринчи кезекте, биз этибарга албай турган биринчи этаптагыдай жыпар жыттуу зат табабыз. Алгач nPC менен иштешебиз:
    • Ушундай nPC-дердин бири тепкичтен өйдө-ылдый чуркап жүрөт, өтө этият болуңуз, эгер ал жакындап калса, оюнчуну бир нече секундага чейин коркутуп коёт, андыктан бул биздин артыкчылыктуу милдетибиз болот жана биз колдонобуз Табияттын дарысы Андан кийин, биз ыкчам болуп, калган үч достукту айыктырышыбыз керек, анткени алардын жашоосу тез түшүп, нөлгө жетсе, алар элиталык тирилген жоокерлерге айланат, бирөө бизден качып кутула алат, бирок экөө аларды жеңиш үчүн көп убакытты талап кылат жана Балким, биз этапты өз убагында өтмөк эмеспиз, аны бүтүрүүгө 5 мүнөт убакыт бар экендигин унутпаңыз.
    • Бул үчүн биз колдонобуз Жашартуу алардын бардыгына, алардын жашоосун толтурууга Regrowth y Swiftmend. Ошондой эле биз колдоно алабыз жапайы өсүш калган экөөнү толтуруудан мурун базалык чеберчилик катары.
  • Эми биз тепкичтин дагы бир бөлүгүнө жетебиз, бул жолу туруксуз фельс шарлары менен толтурулган. Биз колдонобуз Күн оту аларды аракетсиз кылуу үчүн, биз алардын арасынан өтөбүз, анткени алар жигердүү болбосо дагы, алар басаңдатат.
  • Акыры биз ачышыбыз керек болгон эшикке жетип, ал жерде бир бузуку коррупционерди жана үч ирмелген көздү табабыз, бул приоритет болуп саналат, анткени бул фазанын биринчи бөлүгүндө, аларды бир-бирден өлтүрүп, коррупционер лазердик көздөрдөн качышат. чыгарат. Кошумча айыгууларды же аю формасын колдонобуз, эгерде биздин ХТ жетишсиз болсо. Жылтылдаган көздөрдөн арылгандан кийин, коррупционерди жана аны менен бирге ушул этапты жок кылабыз.

4 баскычы

Биз дагы бир жолу өз тобубуз менен жолугушабыз, ушул этапта биз мананы калыбына келтирип, алардын муздатуу учурунда көндүмдөрүн жаңыртышын күтө алабыз.

5 баскычы

Бул этапта биз чакырыктын башкы кожоюну менен жолугушабыз, Lord Erdris Thorn.

Биздин топ каршылашып, бири-бири менен мушташат, ал эми Lord Erdris Thorn Ал бөлмөнүн ортосуна чейин басып, 3 npcs бир нече толкунга сиңирүүгө аракет кылат, биз ага жеткиче алардын өмүрүн көтөрүшүбүз керек, ошол эле учурда алар бири-бири менен согушуп жатканда биздин топту сактап калышат.

Босс жакка жакындаган бул ncs айыктыруунун артыкчылыгы, бөлмөгө киргенде солдон оңго карай. Себеп? Ушул этапта өзүнө сиңирилген ncs, кийинки кезекте аларга туш болушубуз керек, ошондуктан биз мүмкүн болушунча аз алышыбыз керек жана андай болсо, аларды эң аз "татаал" кылышыбыз керек. Сол жактагы npc арбалет, ортодо сыйкырчы, ал эми оң жакта жоокер, анткени биз аларды биринчи этапта жолуктурдук. Бардык мана агып кетүүчү касиети бар жыпар жыттуу зат, ал эми сыйкырчы топтолгон зыяны менен, анткени менин табитим дагы коркунучтуу, анткени алар менен беттешкенден кийин мана жана / же муздап калган нерселерди калыбына келтирүүгө үлгүрбөйбүз.

Биз ар дайым өз тобубузду бири-бири менен урушуп жатканда, аларды сактап калышыбыз керек Жашартуу өзүбүздө жана топто, кошумча Жашоонун гүлү y Гүлдөө алардын муктаждыгына жараша.

ЖОК биз өз тобубузда колдонобуз Swiftmend анткени бизге ал шосс сиңирүүгө аракет кылган nPC үчүн керек болот.

Биринчи толкун

Узакка созулган күчтүн дарысы+Денеде: Жашоо дарагы.

Биз колдонобуз Жашартуу, Regrowthжана Swiftmend менен жакындап келе жаткан ncs жөнүндө жапайы өсүш алардын жашоосун толук кандуу толтуруу үчүн.

Npcs экинчи толкуну

Биз колдонобуз тынчтык ncs жашоосуна кунт коюп карап, алардын жашоо менен толук келбегенин көрөбүз, биз толтурабыз Жашартуу o Regrowth.

Npcs үчүнчү толкуну

Эгерде мурунку этаптарда бардыгы жакшы болсо, анда биз экөөнүн жашоосун толтурууга гана муктаж болобуз, ошондуктан мончокторду жана HoT'лерибизге жана башка айыктырмаларга кошулган башка кошумчаларды колдонууга убакыт келди.

6 баскычы

Бул жерде биз кимге туш болобуз Lord Erdris Thorn сиңип, биздин топ кайрадан калыбына келип, кыйынчылык мурунку фазанын кандай өткөнүнө жараша болот.

Эгерде 3 npcs сиңирилген болсо, анда фаза жөнөкөй болот, ал npc кандай түрүндө болсо, 4төн ашыгы иш жүзүндө кепилденген аарчыйт.

Бул npcs менен иштөө стратегиясы биринчи фазадагыдай болот, ар дайым мананы карап, бир жолу жеңилгенден кийин, маны калыбына келтирүүгө убакыт болбойт.

Акыркы фаза

Ошентип, биз кыйынчылыктын аягына чыктык.

Бул жерде биз өзүбүздүкүнө туш болобуз Lord Erdris Thorn.

Бул биздин топко түздөн-түз көп зыян келтирбесе дагы, жашообузду баарынан жогору карашыбыз керек.

Босс оюнчуга секирип, жерге жашыл көлчүктү калтырып, биз бөлмөдөгү орунду пайдаланып, иреттүү түрдө кетишибиз керек.

Бул жөндөмдү үзгүлтүккө учуратууга болот, бирок Биринчи көлчүктөн чыкканга чейин биз сиздин сөзүңүздү БУЗБАЙБЫЗ, ошондуктан аны жашообузду төмөндөтүү үчүн колдонуу керек, анткени бизде Soul Ignition орнотулганда, ал жарылганда биздин тобуңуздан ошол учурдагы жашооңузду алып кетет.

Биз колдонобуз Барабан каары.

Бул колдонмонун башында буюмдун өтө жогорку деңгээли жардам берүүдөн башка көйгөй болушу мүмкүн деп айткандыгымдын себеби, жашообузду төмөндөтүшүбүз керек, анткени бизде тобубузга караганда алда канча көп нерсе болот, бирок Босстун оюнчуга секирип, көлчүктү таштап кетүү жөндөмү жашоону белгиленген пайызга төмөндөтөт, андыктан өтө эле төмөндөп калсак, бизди өлтүрүү коркунучу бар.

Ошондой эле бизди колдонуп секиргенде, кожоюн бизге келтирген зыяндан алыс болушубуз мүмкүн Tremulous жырткыч же жашоодон жаман көрүнсөк, аюу формабыз.

Эгерде сиз убакыттан мурун өлүп калсаңыз, анда этият болуңуз, рухун бошотпогула, эгерде кожоюн жашоонун төмөн пайызында болсо, анда сиздин топ аны өздөрү жеңип алышы мүмкүн жана мындай учурда миссия дагы ушундай эсептейт.
 

Азырынча бул чакырык, эгер сиз ага жетишсеңиз, куттуктайм жана жаңы келбетиңизден ырахат алыңыз!


Макаланын мазмуну биздин принциптерге карманат редакциялык этика. Ката жөнүндө кабарлоо үчүн чыкылдатыңыз бул жерде.

Комментарий биринчи болуп

Комментарий калтырыңыз

Сиздин электрондук почта дареги жарыяланбайт. Милдеттүү талаалар менен белгиленет *

*

*

  1. Маалыматтар үчүн жооптуу: Мигель Анхель Гатан
  2. Маалыматтын максаты: СПАМды көзөмөлдөө, комментарийлерди башкаруу.
  3. Мыйзамдуулук: Сиздин макулдугуңуз
  4. Маалыматтарды берүү: Маалыматтар үчүнчү жактарга юридикалык милдеттенмелерден тышкары билдирилбейт.
  5. Маалыматтарды сактоо: Occentus Networks (ЕС) тарабынан уюштурулган маалыматтар базасы
  6. Укуктар: Каалаган убакта маалыматыңызды чектеп, калыбына келтирип жана жок кыла аласыз.