nefarian_alanegra_descent_ baneris

Heroiskā režīma ceļvedis: Nefarian

Šķiet, ka Nefarian ir atgriezies dzīvē, izmantojot metodes un nezināmu mērķi, un tas ir paslēpts Blackwing Rest. Viņš ir turpinājis savus eksperimentus ar Maloriak nesot tādus rezultātus kā Himaerons, atramedes un viņa māsas Oniksijas reanimācija.

Nefārietis

  • Līmenis:??
  • Raza: Melnais Pūķis
  • veselība: 51,000,000 10 179,000,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]

Oniksija

  • Līmenis:??
  • Raza: Melnais Pūķis
  • veselība: 7,043,000 10 34,786,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]

Tātad, ienaidnieks ir atgriezies un kopā ar viņu arī viņa māsa. Gatavojieties pēdējai Blackwing Descent cīņai!

Šī rokasgrāmata ir paredzēta varonīgam režīmam pret Nefarian, tāpēc pieņemsim, ka jūs esat iepazinies ar šīs tikšanās parasto versiju. Ja neesat, iesaku izlasīt parastā režīma ceļvedis lai uzzinātu nedaudz vairāk par šī mača pret Nefarian pamatiemaņām.

blackwing_descent_banner_chimaeron

Varoņa režīma ceļvedis: Chimaeron

No istabas durvīm drosmīgie piedzīvojumu meklētāji redz radījumu, kas sargā kādu, kas ir ieslēgts kastē. Radījums šķiet aizmidzis, un tam ir divarpus galvas. Kliedziens jūs biedē, tā ir rūķa balss, kas saka: "Nepaliec tur, glāb mani, šķiet, ka Finkls Einhorns ir iekļuvis nepatikšanās.

  • Līmenis:??
  • Raza: Hidra
  • veselība: 36,246,000 10 126,776,592 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]
  • Enraging: 7 minūtes

Ar Bilistron 800 palīdzību mēs varam pieveikt Himaerons, būtne, kas laika gaitā mainījusies ar Blekvinga eksperimentiem.

Šī rokasgrāmata ir paredzēta Heroic režīmam pret Chimaeron, tāpēc pieņemsim, ka jūs esat iepazinies ar šīs tikšanās parasto versiju. Ja neesat, iesaku izlasīt parastā režīma ceļvedis lai uzzinātu nedaudz vairāk par šīs hidras pamatspējām.

reklāma
blackwing_descent_banner_maloriak

Varoņa režīma ceļvedis: Maloriak

Maloriak viņš ir viens no Blackwing Descent priekšniekiem, un viņu var atrast Shadowflame velvju austrumu daļā.

  • Līmenis:??
  • Raza: Dragonkins
  • veselība: 34,631,000 10 121,200,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]
  • Laiks sašutumu: 12 minūtes

Viņš ir "zinātnisks" Nefarian kalps un, atšķirībā no profesora Putrisida, eksperimentos mēdz ciest neveiksmi. Viens no viņa neveiksmīgajiem eksperimentiem ir ar aklo pūķi, atramedes, kas kalpo arī Blackwing.

Šī rokasgrāmata ir paredzēta varonīgam režīmam pret Maloriak, tāpēc pieņemsim, ka jūs esat iepazinies ar šīs tikšanās parasto versiju. Ja neesat, iesaku izlasīt parastā režīma ceļvedis lai uzzinātu nedaudz vairāk par Maloriak pamata spējām.

Malorjaka nogalināšana varonīgā režīmā dos mums titulu, Vilšanās, nespējīga un stulba minionu slepkava, 30 minūtes.

banner_descent_blackwing_atramedes

Varoņa režīma ceļvedis: Atramedes

Jūs nonākat telpā, kuru ieskauj Gongs un milzīgs zvans istabas galā. Pirms jūs to zināt, briesmīga rūkoņa biedē jūsu sirdis, un, pēc tam, kad esat atguvis mieru, jūs saprotat, ka pirms jūs esat zvērs, kuru vēl nekad neesat redzējuši. Kādu problēmu aklais pūķis var radīt pūķis ar elementija plāksnēm un aizklātajām acīm?

  • Līmenis:??
  • Raza: Elementium Dragon
  • veselība: 34,800,000 10 103,100,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]
  • Laiks trakot: 10 minūtes

Atrameds ir akls, bet, kā jūs drīz atklāsiet, viņam nav vajadzīgas acis, lai atklātu, kur atrodaties, un izbeigtu nelaimīgo eksistenci. Neskatoties uz neveiksmīgu Maloriak eksperimentu, tas ir Blackwing nāvējošais ierocis.

Šī rokasgrāmata ir paredzēta varonīgam režīmam pret Atramedes, tāpēc pieņemsim, ka jūs esat iepazinies ar šīs tikšanās parasto versiju. Ja neesat, iesaku izlasīt parastā režīma ceļvedis lai uzzinātu nedaudz vairāk par Atramedes pamatprasmēm.

banner_descenso_alanegra_maucemagma

Varoņa režīma ceļvedis: Magmaw / Magmaw

Šķiet, ka salauztā telpā, kas pamazām ir devusi vietu Lāvai, parādās milzīgs, nekad neredzēts zvērs. Lavas tārps, kura nolūks nav ļaut spēlētājiem iziet ārpus šīs telpas. Šī Nefarian mājdzīvnieka misija ir mūs pārvērst pelnos.

  • Līmenis:??
  • Raza: Lavas tārps
  • veselība: 47,000,000 10 146,016,400 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]

Tā ir cīņa, kurā zvērs būs nekustīgs, bet pārējiem grupas dalībniekiem tas būs jāpārvieto un jāsaliek, lai turpinātu.

Šī rokasgrāmata ir paredzēta Heroic režīmam pret Magmaw, tāpēc mēs pieņemsim, ka jūs esat iepazinies ar šīs tikšanās parasto versiju. Ja neesat, iesaku izlasīt parastā režīma ceļvedis lai uzzinātu nedaudz vairāk par Magmaw pamata spējām.

blackwing_descent_banner_omnitron

Varoņa režīma ceļvedis: Omnitron aizsardzības sistēma / Omnotron aizsardzības sistēma

Dodoties tālāk uz Blackwing Descent, mūsu partija sastapsies ar šķietami nedzīvu Golemu grupu. Tuvojoties tuvāk, aktivizēsies tehnika, un viens no Golemiem atgriezīsies dzīvē.

"Omnitron aizsardzības sistēma aktivizēta" dzirdama atbalsojoties cietuma atbalsī...

  • Līmenis:??
  • Raza: Tumši dzelzs golems
  • veselība: 45,080,000 10 164,000,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]
  • Laiks trakot: 10 minūtes

Spēlētāji drīz atklās, ka viņiem jāsastopas ar 4 Golemiem ar kopīgu dzīvi, dažādām spējām un daudz un daudz mobilitātes.

Šī rokasgrāmata ir paredzēta varonīgajam režīmam pret Omnitron aizsardzības sistēmu, tāpēc pieņemsim, ka jūs esat iepazinies ar šīs tikšanās parasto versiju. Ja neesat, iesaku izlasīt parastā režīma ceļvedis lai uzzinātu nedaudz vairāk par Omnitron pamatprasmēm.

Nefarianas ceļvedis (Blackwing / Blackwing)

Šķiet, ka Nefarian ir atgriezies dzīvē, izmantojot metodes un nezināmu mērķi, un tas ir paslēpts Blackwing Rest. Viņš ir turpinājis savus eksperimentus ar Maloriak nesot tādus rezultātus kā Himaerons, atramedes un viņa māsas Oniksijas reanimācija.

Nefārietis

  • Līmenis:??
  • Raza: Melnais Pūķis
  • veselība: 28,516,144 10 99,634,720 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]

Oniksija

  • Līmenis:??
  • Raza: Melnais Pūķis
  • veselība: 6,600,000 10 24,000,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]

Tātad, ienaidnieks ir atgriezies un kopā ar viņu arī viņa māsa. Gatavojieties pēdējai Blackwing Descent cīņai!

pozicionēšanas-kimērona fāze

Chimaeron ceļvedis

No istabas durvīm drosmīgie piedzīvojumu meklētāji redz radījumu, kas sargā kādu, kas ir ieslēgts kastē. Radījums šķiet aizmidzis, un tam ir divarpus galvas. Kliedziens jūs biedē, tā ir rūķa balss, kas saka: "Nepaliec tur, glāb mani, šķiet, ka Finkls Einhorns ir iekļuvis nepatikšanās.

  • Līmenis:??
  • Raza: Hidra
  • veselība: 25,939,384 10 90,616,064 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]
  • Enraging: 7 minūtes

Ar Bilistron 800 palīdzību mēs varam pieveikt Himaerons, būtne, kas laika gaitā mainījusies ar Blekvinga eksperimentiem.

bar-sound-atramedes

Atramedes ceļvedis

Jūs nonākat telpā, kuru ieskauj Gongs un milzīgs zvans istabas galā. Pirms jūs to zināt, briesmīga rūkoņa biedē jūsu sirdis, un, pēc tam, kad esat atguvis mieru, jūs saprotat, ka pirms jūs esat zvērs, kuru vēl nekad neesat redzējuši. Kādu problēmu aklais pūķis var radīt pūķis ar elementija plāksnēm un aizklātajām acīm?

  • Līmenis:??
  • Raza: Elementium Dragon
  • veselība: 32,638,000 10 97,980,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]

Atrameds ir akls, bet, kā jūs drīz atklāsiet, viņam nav vajadzīgas acis, lai atklātu, kur atrodaties, un izbeigtu nelaimīgo eksistenci. Neskatoties uz neveiksmīgu Maloriak eksperimentu, tas ir Blackwing nāvējošais ierocis.

Maloriak ceļvedis

Maloriak viņš ir viens no Blackwing Descent priekšniekiem, un viņu var atrast Shadowflame velvju austrumu daļā.

  • Līmenis:??
  • Raza: Dragonkins
  • veselība: 24,000,000 10 72,150,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]
  • Laiks sašutumu: 7 minūtes

Viņš ir "zinātnisks" Nefarian kalps un, atšķirībā no profesora Putrisida, eksperimentos mēdz ciest neveiksmi. Viens no viņa neveiksmīgajiem eksperimentiem ir ar aklo pūķi, atramedes, kas kalpo arī Blackwing.

pozicionēšana-magmaw

Magmaw / Magmaw Guide

Šķiet, ka salauztā telpā, kas pamazām ir devusi vietu Lāvai, parādās milzīgs, nekad neredzēts zvērs. Lavas tārps, kura nolūks nav ļaut spēlētājiem iziet ārpus šīs telpas. Šī Nefarian mājdzīvnieka misija ir mūs pārvērst pelnos.

  • Līmenis:??
  • Raza: Lavas tārps
  • veselība: 33,497,880 10 101,352,560 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]

Tā ir cīņa, kurā zvērs būs nekustīgs, bet pārējiem grupas dalībniekiem tas būs jāpārvieto un jāsaliek, lai turpinātu.