Animaciones de hechizos en Mists of Pandaria

Aquí tienes una recopilación de los nuevos efectos de varias habilidades y hechizos y algunos cambios que otorgan ciertos glifos, en la nueva expansión Mists of Pandaria..

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Caballero de la Muerte

  • Glyph of Horn of Winter, glifo menor: Cuando usas la habilidad cuerno invernal fuera de combate, aparece una breve ráfaga de nieve en una zona.

  • Glyph of the Geist, glifo menor: Tu habilidad Levantar a los muertos, convoca a un geist en vez de un necrófago.

  • Death Siphon, nivel 60 talento: Hace 4612-5359 daño de escarcha y sombras a un enemigo, y curando al Caballero de la Muerte un 100% del daño realizado.

Druida

  • Celestial Alignment, Equilibrio, nivel 68: Te otorga la bonificación de daño tanto de tu Eclipse Lunar como Eclipse Solar, aumentando tu daño realizado por tu hechizos de Naturaleza y Arcano un 20%. Ademas, lanzar el hechizo Fuego Lunar también aplica el efecto de Fuego Solar. Activar esta habilidad supone el consumo de toda tu energía, tanto lunar como solar y evita la ganancia de energía durante el periodo de activación. Dura 15 seg.

  • Cenarion Ward, nivel 30 Talento: Protege a un aliado de cualquier daño recibido, sanándolo de manera periódica de 6174 puntos de salud cada 2 seg durante 6 segundos. Cuando se activa el efecto de curación, el efecto de Cenarion Ward se consume. Dura 30 seg.

  • Typhoon, nivel 45 talento: Convoca un violento tifón que golpea a los enemigos en un cono en frente a una distancia de 30 yardas del jugador, empujándolos y ralentizándolos durante 6 seg. El hechizo es utilizable en todas las formas.


  • Ironbark, Restauración, nivel 44: La piel del objetivo se endurece como la roca, haciendo que este reciba un 20% menos de daño durante 12 seg. El tiempo de reutilización se comparte con Barksin.

  • Glyph of Stars, glifo menor: Tu Forma de lechúcico lunar aparece ahora como la forma astral, que confiere los mismos beneficios, pero que apareces en versión humanoide con forma astral.


  • Force of Nature, nivel 60 talento: Convoca a 3 entes para asistirte durante 15 seg. Las capacidades de los entes varían según especialización estés usando en ese momento. Se puede utilizar en todos los cambios de formas.

  • Las formas de los entes según que especialización seas Equilibrio, Restauración, Feral y Guardián.


Cazador

  • Glyph of Aspects, glifo menor: Cada vez que activas un nuevo Aspecto,aparecerá un animal de compañía representando ese aspecto que te seguirá durante 15 seg.

  • A Murder of Crows, nivel 75 talento: Invoca una bandada de cuervos los cuales atacan a tu objetivo durante los 30 seg siguientes. Si es usado en un objetivo por debajo del 20% de vida, el tiempo de reutilización se resetea.


  • Dire Beast, nivel 75 talento: Invoca una bestia salvaje la cual ataca a tu objetivo durante 12 seg. Cada vez que la bestia ataca a tu objetivo, ganas 2 puntos de foco

  • Parece ser que hay varios tipos de bestias, dependiendo de la zona o nivel.


Mago

  • Frost Bomb, nivel 75 talento: Conviertes a tu objetivo en el portador de una bomba de escarcha, la cual después de 5 seg explota causando 2791 daño de escarcha al portador y 1396 de daño de escarcha a todos los enemigos a un rango de 10 yardas del portador. Todos los objetivos afectados, ven reducida su velocidad de movimiento un 70% durante 2 seg. El tiempo de reutilización de la Bomba de Escarcha es reducida depende de la celeridad que llevemos.

  • Nether Tempest: Coloca una Tempestad Abisal en el objetivo causándole 2784 daño Arcano durante 12 seg. Cada vez que Tempestad Abisal causa daño, esta hace un 50% del daño a un enemigo aleatorio que este cerca dentro de un radio de 10 yardas.


Monje

  • Avert Harm, Maestro cervecero, nivel 48: Reduces el daño recibido de todos tu aliados cercanos dentro de un rango de 10 yardas un 50%, y causa que el otro 50% del daño restante sea redireccionado hacia ti. Dura 15 seg. Avert Harm se cancela cuando tu vida alcanza el 10% o menos.

  • Summon Black Ox Statue, Maestro cervecero, nivel 70: Invoca una Efigie Negra en la localización del objetivo. Dura 15 min. Solamente se puede invocar una Efigie a la vez. La Efigie Negra interactúa con tu habilidad de Provocar.


  • Spinning Fire Blossom, Corredor de viento, nivel 48: Inflige 1013-1176 daño de fuego al primer enemigo enfrente de ti en un radio de 0 yardas. Si Spinning Fire Blossom recorre mas de 10 yardas, esta aumenta su daño un 50% e inmoviliza al objetivo durante 2 seg.

  • Path of Blossoms, nivel 64 habilidad: Cada segundo durante 3 segundos al caminar dejas un camino de fuego el cual dura 10 segundos y hace 5255 daño de fuego al primer enemigo que camine encima de el. El camino de fuego no puede crearse cerca de otro camino en un radio de 3 yardas.


  • Charging Ox Wave, nivel 60 talento: Convoca una efigie la cual carga hacia el objetivo aturdiendo a los enemigos que pille en su camino durante 3 segundos. Cuando la Efigie alcanza el final de su recorrido, todos los enemigos a un rango de 5 yardas son empujados.

  • Dampen Harm, nivel 75 talento: Amortiguas los ataques recibidos. Durante 45 seg , si los 3 ataques recibidos hacen un daño igual o mayor que el 10% de tu vida total, el daño de esos ataques es reducido a la mitad.


  • Fortifying Brew, nivel 24 habilidad: Aumenta tu salud un 100%, y reduce el daño recibido un 20%. Dura 20seg.

  • Summon Jade Serpent Statue, Tejenieblas, nivel 70: Invoca una estatua serpiente de jade. Dura 15 min. Solamente una estatua puede estar activa.


  • Life Cocoon, Tejenieblas, nivel 50: Rodea al objetivo en un capullo de energía Chi, absorbiendo de esta manera el daño recibido e incrementando la sanacion periódica recibida un 100%.

  • Healing Sphere, nivel 64 habilidad: Creas una esfera de sanacion en una zona y dura 2 min. Si algún aliado pasa a través de la esfera, esta se consume curándolo.

  • Paralysis, nivel 44 habilidad: Causas que los músculos de tu objetivo se contraigan, incapacitándolo durante 30 seg. Si esta habilidad se realiza por la espalda del objetivo, la duración es doble. Solamente un objetivo es afectado por Paralisis. Cualquier daño que reciba el objetivo cancelara el efecto.


  • Thunder Focus Tea, Tejenieblas, nivel 66: Recibes una descarga de energía, causando que toda la sanacion que realices con Niebla Creciente o Levantamiento sea doble.

  • Zen Sphere, nivel 45 talento: Crea una Esfera Zen encima del objetivo sanándolo 1171 puntos de vida cada 2 seg y a su vez hace daño a cualquier enemigo cerca en un radio de 10 yardas cada 2 seg, dura 16 seg. Solamente se puede crear una Esfera Zen a la vez.

Paladin

  • Glyph of Contemplation: Permite un momento de paz a medida que te arrodillas  para contemplar y reflexionar sobre la naturaleza de la Luz .

  • Glyph of Fire From the Heavens: Cuando tus habilidades de Justicia y Martillo de Colera tienen un efecto critico en el objetivo, este hace que caiga fuego del cielo.



  • Holy Avenger, nivel 75 talento: Las habilidades que generen poder sagrado, generaran 3 cargas de poder sagrado durante los siguientes 15 segundos.

  • Clemency, nivel 60 talento: Al usarse, inmediatamente resetea el tiempo de reutilización de tu Mano de Salvación, Mano de Protección, Mano de Sacrificio y Mano de libertad.


Sacerdote

  • Void Tendrils, nivel 15 talento: Invoca zarcillos de oscuridad en el suelo, inmovilizando a los objetivos dentro de un radio de 8 yardas durante 20 seg. Matar los zarcillos cancela el efecto.

  • Mindbender, nivel 45 talento: Crea un esbirro que ataca a tu objetivo. El taumaturgo recibe un 6% de su mana total cada vez que el esbirro ataca al objetivo. Dura 15 seg.


  • Glyph of the Heavens, glifo menor: Tu hechizo levitar hace que tu objetivo vuele encima de una nube.

  • Glyph of Dark Binding, glifo mayor: Ahora puedes usar Sanacion Conjunta, Sanacion relámpago y Renovar sin tener que cancelar la forma Oscura.

  • Angelic Feather, nivel 30 talento: Coloca una pluma en el suelo la cual si algún aliado pasa por encima de ella aumenta el 60% la velocidad de movimiento durante 4 seg. Solo se pueden poner 3 plumas simultáneamente.

Pícaro

  • Glyph of Decoy, glifo menor: Cuando usas desvanecerse, dejas una breve ilusión de tu figura.

  • Glyph of Disguise, glifo menor: Cuando le robas a un humanoide enemigo, también copias su apariencia durante 5 min. Tu disfraz se disipa una vez entrado en combate.

Chamán

  • Windwalk Totem, nivel 30 talento: Coloca un Totem de Aire el cual otorga a los miembros de la raid inmunidad a los efectos de ralentizacion de movimiento durante 6 seg en un radio de 40 yardas.

  • Flame Shock, nivel 12 habilidad: Instantáneamente imbuye al objetivo con fuego, causando 648 daño de fuego al instante y 1392 daño de fuego durante 24 seg.

  • Astral Shift, nivel 15 talento: Te refugias en el plano elemental reduciendo así el daño recibido un 40% durante 6 seg.


  • Ascendance: El chaman abandona su forma física para aumentar sus poderes elementales y así convertirse en un elemental de energía durante 15 seg.


Brujo

  • Dark Regeneration, nivel 15 talento: Restaura el 30% de tu vida y la de tu esbirro e incrementa la sanacion recibida un 25% durante 12 seg.

  • Grimoire of Sacrifice, nivel 75 talento: Sacrificas a tu esbirro para ganar un 15% en daño de tus hechizos de daño directo y regeneras tu vida un 2% cada 5 seg. Dura 15 min.Este efecto es doble los primeros 15 seg. Invocar otro esbirro cancela el efecto.


  • Hand of Gul’dan, Demonologia, nivel 62: Invoca un meteorito que al impactar en el suelo haciendo 712 daño de las sombras en un radio de 6 yardas, causando que los enemigos sufran con fuego oscuro.

  • Glyph of Nightmares, glifo menor: Tus monturas demoniacas tienen las posibilidad de cruzar mares dejando un rastro de fuego tras de si.


  • Unending Resolve, nivel 64 habilidad: El brujo endurece su piel causando que todo el daño recibido sea reducido un 50% y previniendo que los hechizos sean cortados durante 12 seg.

  • Shadow Shield, habilidad de esbirro: Rodea al guardián abisal en una esfera de energía, reduciendo el daño físico un 60% durante 30 seg. Cada vez que el esbirro sea atacado, una descarga de las sombras es liberada causando 1034 daño de las sombras y reduciendo el poder del escudo un 20%.


  • Soulshatter, nivel 66 habilidad: Reduce la amenaza un 90% de todos los enemigos en un radio de 50 yardas.

  • Dark Bargain, nivel 45 talento: Evita todo el daño durante 10 seg. Cuando el efecto finaliza el 50% del daño evitado es recibido a lo largo de 20 seg.


  • Glyph of Crimson Banish, glifo menor: Tu hechizo desterrar es de color rojo.

  • Soul Link, nivel 30 talento: Al activarse, todo el daño y la sanacion que recibas tu o tu esbirro es compartida. Activando el hechizo de nuevo cancela el efecto.


  • Sacrificial Pact, nivel 45 talento: Tu esbirro sacrifica la mitad de su vida para proteger con un escudo al maestro, con un efecto del 300% de la vida sacrificada del esbirro. Dura 10 seg. Si no hay ningún esbirro presente se sacrificara la propia vida del taumaturgo.

  • Malefic Grasp, Afliccion, nivel 42: Enlaza al objetivo con el crepúsculo, causando 1602 daño de las sombras a lo largo de 3 seg. Ademas todos tus hechizos en el tiempo aumenta el tick un 100%.

  • Flames of Xoroth, Destrucción, nivel 79: Las llamas de Xoroth instantáneamente reviven a tu ultimo esbirro. Si el esbirro aun sigue vivo, este será matado instantáneamente y en su lugar recibirás una Ascua Ardiente.



  • Demonic Fury, Demonologia: Tus hechizos dañinos y los ataques especiales de tu esbirro genera Furia Demoniaca.


Guerrero


Fuente: la gran guia del WoW, WOWHEAD


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